暗黑秘石攻略,暗黑3怎么样赚钱或打宝装备不好能杀炼狱屠夫而已秘法师谢
时间:2022-06-15 01:43:21
作者:本站作者
1,暗黑3怎么样赚钱或打宝装备不好能杀炼狱屠夫而已秘法师谢
继续刷屠夫..A1现在也掉落63等级的装备了.我野蛮人也是刷屠夫刷了一个星期才去A2.不过直接吧A2通了.目前A3中.装备还差了点.A3很吃力.
2,2个人一起玩的单机游戏
《希魔复活—重装上阵》最好玩的双人闯关游戏。最经典怀旧的玩法!“魂斗罗精神”的完美复活!~~~【横版射击】~~~《希魔复活-重装上阵》 《卡通叛乱》 《外星悍将》~~~【动作闯关】~~~《真三国无双5》 《无双大蛇》 《功夫熊猫》 《乐高星球大战2》 《乐高印第安纳琼斯2》《忍者神龟》《忍着神龟2》 《漫画英雄:终极联盟》 《神奇四侠》 《X战警传奇2:天启降临》 《公主二重唱》 《索尼克英雄》~~~【动作射击】~~~《侠盗双雄》 《暴烈坦克》 《雷电III》~~~【动作解谜】~~~《恶夜杀机1+2》~~~【模拟养成】~~~《模拟人生2》~~~【光枪射击】~~~《死亡之屋3》 《VR特警2》~~~【休闲】~~~《百战天虫4:伤害》【下载地址】我个人整理的【单机双人游戏 合作过关游戏 COOP模式游戏 下载大全】希望LZ喜欢:http://hi.baidu.com/%C4%B3x%CB%A7/blog/item/21cb01ccb82aae5b0fb34584.html(百度空间链接) 提前回复某些人(不是LZ哈~~~):答案都是我辛苦自己搜集的,不是复制别人的!我不可能回答一次问题,就把答案全换一次吧。。。
3,暗黑秘石的存档路径在哪
哎。。。我去百度的暗黑秘石吧的聊天区看了看,没人在。帖子都是以前发的,在百度知道搜了下也没有答案,问题大都是在06年到07年提的。。。没办法了,好运吧兄弟。 要不你去我的文档试试吧,《虐杀原型》的存档就在我的文档里
4,暗黑2单机怎么rr有哪些攻略值得分享
暗黑系列的手游,经典的美式RPG类型,对游戏有所了解玩家基本都知道,出名的就是国产的那种传奇网页游戏,一刀999疯狂爆装备都是属于暗黑类型的,这个游戏类型主要游玩元素就是打怪爆装备、复杂的装备和技能系统、较高的自由度,接下来介绍几款还不错的暗黑手游。苹果商店搜索中文名搜不到的话可以搜索英文名。伊莎贝尔 iesabel相对于其他同类型的游戏来说,这个游戏的职业比较少,只有法师和战士可以使用,但是游戏中的物品非常丰富,采用《暗黑破坏神》将物品分色来划分装备稀有度,不同颜色的装备可以附加的属性也不同,在刷图过程中,如果万一死亡了,不用担心重新刷图,每张地图都有固定的重生点,活了接着干怪。暗黑秘石 Darkstone游戏是从PC端移植过来的,这种移植的游戏基本都带着端游的玩法精髓,所以质量方面还是非常好的,游戏职业方面有牧师、盗贼、战士、法师四种职业八种角色使用,有创意的是选择其中任意两个组成小队,同时控制两个来进行刷图挑战也是一种全新的体验。魔法与爪牙 Mage And Minions这个游戏学习了大菠萝3弄了一个排行榜,可以看到各种高玩的刷图时间。三种职业可以使用,多种游戏流派,冰系、肉系、毒系、攻速系等等,游戏后期难度升高,需要大量攒钱和刷材料来升级装备,注意一点三件装备可以合成一个全新的装备,所以没用的装备不用着急卖,可以留下为高级装备作为垫子,总体来说还是款不错的游戏。欢迎大家在下方评论区留言关注,喜欢的话求点一个关注,谢谢。 暗黑系列的手游,经典的美式RPG类型,对游戏有所了解玩家基本都知道,出名的就是国产的那种传奇网页游戏,一刀999疯狂爆装备都是属于暗黑类型的,这个游戏类型主要游玩元素就是打怪爆装备、复杂的装备和技能系统、较高的自由度,接下来介绍几款还不错的暗黑手游。苹果商店搜索中文名搜不到的话可以搜索英文名。伊莎贝尔 iesabel相对于其他同类型的游戏来说,这个游戏的职业比较少,只有法师和战士可以使用,但是游戏中的物品非常丰富,采用《暗黑破坏神》将物品分色来划分装备稀有度,不同颜色的装备可以附加的属性也不同,在刷图过程中,如果万一死亡了,不用担心重新刷图,每张地图都有固定的重生点,活了接着干怪。暗黑秘石 Darkstone游戏是从PC端移植过来的,这种移植的游戏基本都带着端游的玩法精髓,所以质量方面还是非常好的,游戏职业方面有牧师、盗贼、战士、法师四种职业八种角色使用,有创意的是选择其中任意两个组成小队,同时控制两个来进行刷图挑战也是一种全新的体验。魔法与爪牙 Mage And Minions这个游戏学习了大菠萝3弄了一个排行榜,可以看到各种高玩的刷图时间。三种职业可以使用,多种游戏流派,冰系、肉系、毒系、攻速系等等,游戏后期难度升高,需要大量攒钱和刷材料来升级装备,注意一点三件装备可以合成一个全新的装备,所以没用的装备不用着急卖,可以留下为高级装备作为垫子,总体来说还是款不错的游戏。欢迎大家在下方评论区留言关注,喜欢的话求点一个关注,谢谢。谢谢你的邀请,作为一个经常给人推荐单机手游的小编来说,小编也有了一定的经验,统计了各位读者喜欢的游戏,大都偏向于ARPG类型,或者高自由度沙盒类型,下面小编就把,我推荐的游戏中,最受欢迎的几个游戏分享给大家。辐射三部曲(沙盒生存高自由)这个系列共有三部作品,他们分别是《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》都是以沙盒、生存、高自由度等玩法为主,其中《辐射岛》偏向于出剧情通过,其他两部自由度要高一些,但是配置相对也高一些。《永恒之金》(ARPG)画风和《火炬之光2》《恐怖黎明》非常相似,游戏非开放世界,是以闯关和刷副本的玩法为主(可重复刷,共三种难度),而游戏的玩法以装备系统为核心,比如随机属性、多品质、套装、镶嵌、洗练等,游戏操控也很特别,是用指尖手势等放技能。(友情提示:苹果系统请在商店搜索:Eternium,免费获取)《异教之神》(ARPG)典型的手机版《暗黑2》,除了游戏玩法是关卡置,其他基本与暗黑2类似,而且赫拉迪克方块和符文之语,以及各种宝石镶嵌合成等系统,这款游戏全都具备,而且职业的玩法非常自由,没有任何限制,全看你如何加点(四条加点线路)。(友情提示:游戏有等级限制,解锁方法请看小编微头条)《英雄围城》(ARPG)游戏主打多职业玩法,共有15种职业可够选择,每种职业有2条加点路线,游戏为的整体框架和章节与《暗黑2》类似,只要你杀了BOSS,任何以个地图你都可以去,除了章节地图等,游戏还有,羊村、虫洞等无限副本。《一命通关》(Roguelike)游戏非常的类似《元气骑士》以及《贪婪洞窑》,不同的是这是一款,横版的地牢探险类游戏,而除了Roguelike的随机性探险外,各种ARPG的元素游戏都兼备。《打怪!练功!冲装备!!》任务?你存在的,这款游戏一切靠刷,以三种职业为基础(战、弓、法),可学习不同的技能,和搭配各种不同类型的装备,游戏玩法偏向于闯关刷副本,打不过就继续刷(每10关一个大BOSS)。更多精彩好玩的单机端游、单机手游,请关注“奇趣杂游” 暗黑系列的手游,经典的美式RPG类型,对游戏有所了解玩家基本都知道,出名的就是国产的那种传奇网页游戏,一刀999疯狂爆装备都是属于暗黑类型的,这个游戏类型主要游玩元素就是打怪爆装备、复杂的装备和技能系统、较高的自由度,接下来介绍几款还不错的暗黑手游。苹果商店搜索中文名搜不到的话可以搜索英文名。伊莎贝尔 iesabel相对于其他同类型的游戏来说,这个游戏的职业比较少,只有法师和战士可以使用,但是游戏中的物品非常丰富,采用《暗黑破坏神》将物品分色来划分装备稀有度,不同颜色的装备可以附加的属性也不同,在刷图过程中,如果万一死亡了,不用担心重新刷图,每张地图都有固定的重生点,活了接着干怪。暗黑秘石 Darkstone游戏是从PC端移植过来的,这种移植的游戏基本都带着端游的玩法精髓,所以质量方面还是非常好的,游戏职业方面有牧师、盗贼、战士、法师四种职业八种角色使用,有创意的是选择其中任意两个组成小队,同时控制两个来进行刷图挑战也是一种全新的体验。魔法与爪牙 Mage And Minions这个游戏学习了大菠萝3弄了一个排行榜,可以看到各种高玩的刷图时间。三种职业可以使用,多种游戏流派,冰系、肉系、毒系、攻速系等等,游戏后期难度升高,需要大量攒钱和刷材料来升级装备,注意一点三件装备可以合成一个全新的装备,所以没用的装备不用着急卖,可以留下为高级装备作为垫子,总体来说还是款不错的游戏。欢迎大家在下方评论区留言关注,喜欢的话求点一个关注,谢谢。 暗黑系列的手游,经典的美式RPG类型,对游戏有所了解玩家基本都知道,出名的就是国产的那种传奇网页游戏,一刀999疯狂爆装备都是属于暗黑类型的,这个游戏类型主要游玩元素就是打怪爆装备、复杂的装备和技能系统、较高的自由度,接下来介绍几款还不错的暗黑手游。苹果商店搜索中文名搜不到的话可以搜索英文名。伊莎贝尔 iesabel相对于其他同类型的游戏来说,这个游戏的职业比较少,只有法师和战士可以使用,但是游戏中的物品非常丰富,采用《暗黑破坏神》将物品分色来划分装备稀有度,不同颜色的装备可以附加的属性也不同,在刷图过程中,如果万一死亡了,不用担心重新刷图,每张地图都有固定的重生点,活了接着干怪。暗黑秘石 Darkstone游戏是从PC端移植过来的,这种移植的游戏基本都带着端游的玩法精髓,所以质量方面还是非常好的,游戏职业方面有牧师、盗贼、战士、法师四种职业八种角色使用,有创意的是选择其中任意两个组成小队,同时控制两个来进行刷图挑战也是一种全新的体验。魔法与爪牙 Mage And Minions这个游戏学习了大菠萝3弄了一个排行榜,可以看到各种高玩的刷图时间。三种职业可以使用,多种游戏流派,冰系、肉系、毒系、攻速系等等,游戏后期难度升高,需要大量攒钱和刷材料来升级装备,注意一点三件装备可以合成一个全新的装备,所以没用的装备不用着急卖,可以留下为高级装备作为垫子,总体来说还是款不错的游戏。欢迎大家在下方评论区留言关注,喜欢的话求点一个关注,谢谢。你确定要单机RR吗?RR就是 run rune(跑符文),单机的RR和战网的RR其实没有什么区别,整个流程也都是一样的,唯一区别就是进入游戏时候不太一样,单机更加的耗费时间而已。单机跑符文单机跑符文就是自己多开游戏,通过其他多人连线的TCP/IP来完成进入同一组队,RR的过程大家肯定都知道,就不需要细说了,要说的是进入游戏的一个小技巧。单机情况下组队进入游戏非常的耗费时间,需要花大量的时间来等待进入游戏后组队。这时候我们就需要一个快速进入游戏小插件,这样的小插件在网上和贴吧都是可以找到的,真要自己八开RR的朋友一定需要这个。不需要RR快速获得符文的办法,这些办法对于那些对自己没有严格要求的朋友,只是以娱乐的心态来玩耍的朋友使用,对于严格遵守游戏规则的朋友请不要喷我。第一个办法复制人物将准备地狱敲石头的人物的存档复制出来,然后进入游戏完成敲石头的任务,这个任务最高可以获得25号符文,将获得的符文存放在公共仓库里后退出游戏。再次将复制出来的存档再复制回去覆盖现在的人物存档,这时候人物就又变成了没有敲石头前的状态,我们又可以敲石头来获取符文了。这样无限次的敲石头就可以快速的获得大量的符文和宝石了,这就是单机快速获得符文的一个办法。第二增加怪物数量我曾经为了爽快的杀怪和快速获得符文,打过十倍怪物补丁,这种情况下去刷牛场真的是非常容易就获得符文了。一个NEC有一具尸体就可以无限开炸了,一小时内获得几个高级符文还是很容易的。这个办法是比较推荐的,真的特别爽,牛都是一群群的死,装备一堆堆都掉,偶尔就可以看到高级符文,33、30遇到的几率高的一批。第三个直接复制符文(慎用)这办法一般不建议使用,东西获取太过容易会让你失去游戏乐趣的。首先要明白公共仓库和私人仓库存储文件是分开的,我们就是利用这个来完成复制符文。系统默认的存档是最后一个退出游戏后保存的存档。双开游戏A和B,A从公共仓库里拿出来一个30号放在自己私人仓库,保存并退出了游戏。但在B的公共仓库里那个30号还是存在的,所以B是后保存退出游戏,系统默认的存档就是B的存档,这时候再次进入游戏30号还是存在的,而A私人仓库里的30号也是存在的。利用这个BUG可以让你无限的获得符文和装备,再也不用为没有符文而发愁,复制一小时够你用一年的了。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。
5,暗黑3转煞秘石减伤测试
太极适合输出职业使用,转煞适合辅助职业使用。每个职业都有自己适合的宝石的。 减免非物理伤害的宝石,减免伤害跟等级相关,很多职业都适用。刷大秘境击杀秘境守卫后有概率出现这个宝石
6,求十大手机游戏排行榜有哪些比较推荐的
十大手机游戏排行榜:《倩女幽魂》、《第五人格》、《王者荣耀》、《炉石传说》、《崩坏3》、《泰坦之旅》、《和平精英》、《阴阳师》、《楚留香》、《地下城与勇士》。比较推荐的是《倩女幽魂》。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏,于2016年就以公测。游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,让玩家从另一个角度,另一种方式来体验这一志怪故事。游戏在早期版本与其网游版《倩女幽魂》有着不少相似之处,比如2.5D俯视角。游戏至今已有3年的历史,于是,雷火决定给《倩女幽魂》手游做一次大迭代,将游戏推送至2.0版本。官方还特地为此次大更新制作了一部精美的MV,更新内容也可从其中一窥一二。首先是人物模型,为了提升角色的整体质感,采用了PBR物理渲染技术。这是一种基于物理的着色和渲染技术,依靠对周围环境的反射影响而呈现出真实的材质效果。接着就是把人物模型面数提升3倍以上,使得人物的面部原本不太清晰的一些细节得以展现。毕竟不能光把衣服变好看,人物的颜值也得跟上。除了人物方面,游戏中的地图也进行了一次全面升级。就以“杭州”这张地图为例,在早期版本,我们横穿整个杭州只需花费3分多钟,而现在则需要7分多种才能横穿整张地图。此外杭州还添加了昼夜系统,配合上新加入的水面反射、全局光照、实时阴影等多种技术,玩家们可以欣赏到一个全新的杭州夜景。随着全新版本的到来,主线剧情也将进一步推进。在全新剧情中玩家将先后与蒲松龄、阿初、哮天犬相遇,一同踏上寻妖捉怪的道路。同时也会开放一个全新的剧情场景“黄泉彼岸”,而新的故事也将从这里开启。
7,真三国无双4的玄武密石怎么打
关卡:外传模式 新城之战
条件:开始后2分内击破城外总计4员敌将,并达成80人斩。80人斩最迟在新野城开门后,徐晃或司马懿说话前(最好在2分钟之内)。
个人推荐等拿了最终武器之后再去拿比较好,而且必须骑赤兔,光脚或骑其他马都没戏,再带上白虎和背水,至于难度,越简单越好!总之一句话,速度是关键 必须在外传
关卡:新城之战 难度:不限
条件:1 战斗开始后2分钟击破城外一共4名武将
2 80人斩达成
要点:一定要骑马 骑马时要秒掉杂兵积累击破数
【推荐(容易模式)骑赤兔】
8,求手机游戏排行榜有哪些比较推荐的
手机游戏排行榜:《激斗火柴人》、《封印战记》、《星际守护者》、《终结者2》、《精灵盛典》、《率土之滨》、《镇魔曲手游》、《天下手游》、《倩女幽魂手游》、《荒野行动》、《决战!平安京》。比较推荐的有:《天下手游》、《倩女幽魂手游》、《荒野行动》。1、《天下手游》《天下》手游是由网易香格里拉工作室出品的即时制3D MMORPG手游,本作由网易《天下3》原班人马及国内外游戏研发精英共同打造,采用了网易自主研发次世代手游引擎Messiah,实现超越市场水准的次世代画面表现,无缝世界大地图,畅爽轻功任遨游,力求还原给玩家一个真实交互的大荒天下。2、《倩女幽魂手游》倩女幽魂,新一代国民玄幻手游。精致的画面和优质的游戏背景音乐,国内顶级声优团队配音,为你带来极致的游戏体验。妖魔间生与死、爱与恨、情与仇,一个个动人的故事正在倩女幽魂手游中上演。三界之中,以人界最为瑰丽无双,红尘美景如小桥流水,朱楼飞檐,烟柳湖光,种种不可尽数,经典唯美的场景等你来体验。倩女幽魂对技能进行了优化,如异人的将军令、射手的满引弓等各职业加buff的主动技能变成了无需手动操作的被动技能,秒怪更轻松。野外PK不仅仅限于1对1的个人战斗,或者必须双人都打开PK模式,更有团队混战,战斗更激烈,更刺激。3、《荒野行动》《荒野行动》全新休闲玩法抓钩大作战上线以后,深受玩家们喜爱,人气居高不下。各位荒野精英手握抓钩枪,从街巷激战到楼顶,体验着风驰电掣的快感。在抓钩大作战中,如果玩家们身处高楼的顶部,想要快速落到地面的话,可以先拿着抓钩枪,将其准心对着地面直接跳下。等下落到一定高度,抓钩枪准心变为绿色时,玩家们就可以点击使用抓钩枪瞬间回到地面。
9,DNF暗刃魔石任务勇者第一期戒子任务懂得来不懂别惹喷
就接勇者开头的任务啊、要混沌魔石、可用碎片在莎兰那换、也可以上拍卖、不过对贫名而言比较贵、最好做每日、送碎片。然后那上级暗啥的忘了、也要接任务完全了才有、是去刷宫殿的、打那四个小BOSS才收集任务材料、一把十来个不懂就追问,手打不容易求采呐
10,暗黑秘石主题曲
因为全,所以多,在下面写了相关的引用地址,但是为了大家观看方便,还是贴了上来,希望喜欢三国的朋友能看完后多多支持:) 三国志11攻略 玩家进阶心得 关于部队的几项指标: 1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差 距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将),这时强力的副将会对部队能力有少许加成。所以说,关羽+垃圾 和 关羽+赵云 这两 个组合在攻击力防御力上基本没有差别,但反过来,垃圾+关羽 就远不及 赵云+关羽。清楚了这个问题,选主将时当然就要选统率和武力都高 的,如果以打为主的话,诸葛亮曹操司马懿周瑜什么的就不大适合当主将了。统率和武力都高的,当然是稀世珍宝,少之又少了。第一流的有关羽(武97,统95),赵云(96,91),吕布(100,87),马超(97,88),张飞(98,85),这也是我心目中的五虎上将,后面差他们一点的有孙策(92,92),孙坚(93,90),张辽(93,92),另外黄忠,姜维,邓艾,钟会,夏侯敦,夏侯渊,徐晃,魏延,张合,甘宁,太史慈,高顺等等也都是很不错的。除了武力和统率,兵种适应性也是有加成的,简单来说,A级是标准级,兵种适应到S级,攻击力防御力会有加成,同样B级会减攻防,C级就减得更多了。有条件的可以试试吕布赵云马超义结金兰,分别带三队骑兵,那和强盗简直没什么两样。 2,知力:没啥好说的,就是部队所有武将中知力最高的一个,知力高但武力不高的做副将很合适。 3,建设:这个数值我一开始认为是对建筑物的伤害,后来才发现不是,难道是造建筑快否的意思?这个数值是由主将政治决定的,但实际攻城 的时候,对城的伤害多少仍然是看攻击力这一数值的,所以归根结底还是取决于主将的武力。这里提下工神特技和攻城特技,到底攻城带哪个好呢?首先来看下特技持有者,工神是黄月英,而攻城有高顺,乐进,胡奋,我这里拿乐进举例。如果让黄月英和乐进当主将,那么因为黄月英的武力远不如乐进,大家的兵器适应性又都是S,所以伤害比不上乐进,甚至不如武力高的武将。而如果让一个牛人作主将,比如关羽,让黄和乐作副将,那么对城的伤害就取决于关羽的攻击力,黄和乐的作用是必定出暴击,所以说无论带谁,伤害都是一样。如果你觉得让一个牛叉的人带兵器队浪费的话,那么高顺有86武,85统,乐进有84武,80统,单独带队都还是可以,黄月英就不行了。当然咯,如果用兵器打兵的话,工神可以暴击而攻城不可以,肯定是工神有优势。 4,移动:取决于兵种,有强行和长驱的,在符合条件的情况下,移动力+5。 连环:连环特技的说明是计略成功时,波及相邻敌军或建筑,但其实不是100%出的,我是同时混乱过两支相邻的队伍,不过几率不高的。连环还有个作用就是一个计谋用在一支队伍上可以用两次,比如烧两次火。总得来说,不觉得是特别有用的特技,在专属特技里是比较差的。 火神:不算落雷的话,杀兵第一特技。但关于火神,有几点是大家可能没注意的。火神和深谋可能有人会觉得不错,其实完全不是,深谋只在你对敌人部队直接用火计并成功的情况下发挥作用,相信没人放火是直接对着部队放的,当然是烧业火球或业火种的,这个时候,周瑜的火神会让业火的威力翻倍而司马的深谋则不起加成效果,所以说火神+深谋不合适,司马除了配合落雷似乎也没什么地方可以用了。火神加藤甲也是有人提出来过的,经过测试,即使有火神,只要队伍里有人有藤甲特技的话,仍然会遭受业火的波及,而且仍然是两倍伤害,我周瑜点了把火,烧掉自己7000人……,所以藤甲是垃圾特技,大家不要再指望了。这样一来,大家觉得诸葛,曹操,周瑜这三队除了带个百出,再带个谁好呢? 三国志11攻略 技能特技全解析 三国志11特技众多,论起实用性,很多貌似不起眼的特技用的好都各有神妙之处。 五星级特技 ★★★★★ 洞察 计略 敌部队计略必看破 /赵云 将[洞察]评为三11的第一特技并不算夸张。这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。再白痴的AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥。 并不是云迷,对历史的赵云有欣赏喜爱但还谈不上崇拜,但311的这个赵云,真切地让我感觉到了“完美”二字,可以把“完美”做为赵云在三11中的标签了。 完美不等于无敌,三11中并没有绝对无敌的武将,克制完美赵云的办法有不少,前贴有谈,不再复述。 霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 暴击的杀伤效果为普攻的120%,相对于震憾人心的动画似乎是少了一些呢。这个特技的恐怖,即使飞将吕布或神将关羽也要对霸王项羽望尘末及。虽然项王的统率设得太低,相对本代三国不能接受99以下的数据,但对这个特技的发挥毫无影响。 无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡, 透过介绍这个特技的寥寥数字,真切感受到二十八骑纵横披靡,末路绝杀是悲凉与冲天豪气。 捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/ 对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。 虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。 三11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配[捕缚]的差矩有天壤之别。特别对那些以近乎作弊的逃脱率,不停地当回合火线回城重整军马出战的名将来说,[捕缚]就是他们永远的噩梦。 这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。 也因此,吴蜀两国实力对比中,本来严重倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡过来了。卫瓘更因此成为后三国最值得期待的武将。 火神 计略 对智力低于己者,火计必成功;火系伤害威力加倍;同时一切火系伤害豁免。/周瑜/ [火神]特技可拆解为三个部分,一是对智力低于己者,火计必成功;直接与智力挂勾,还不是太强,持有人周瑜只有96的智力,能克制他的有龙凤郭贾司马五大军师,也都是常用来与他做对比的对手。而且周瑜的智力成长比他们并没有太大优势,受先天寿命的制约。 二是火系伤害威力加倍,包括火球伤害和火箭伤害。在311计略暴击伤害115%,战法暴击伤害120%,而[火神]带来的火系伤害加成则高达200%。通过弩兵施放火箭,埋火种施放大火球同为三11最常用的攻击方式之一,因此这个技能的实用程度大大提高,且同样不受任何兵种与对手制约,实用性能很广。与弩兵暴击有保证的武将组合威力遽增。 三是一切火系伤害豁免。在对火的防御效果上甚至超过了赵云的[洞察],因[洞察]仍可能被周围的火伤害波及,而[火神]没有这个顾虑,唯一要担心的就是深入火丛中心,可能会被火计烧成混乱状态,但这种情况并不多见,而且有周边火焰的保护,危险性并不大。 周瑜因此成为三11游戏中的最佳纵火犯,深入敌阵点火成为极常用的打法。每当周郎说出那句“火计天下一”,然后伴随着地狱红莲般的火景,怎能不让人赏心悦目呢? 飞将 行军 陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 /吕布/ [飞将]特技本质是一个组合特技,[遁走]+[勇将]的组合,不过并不愿这么去分,宁可看成[飞将]的特性被分别赋与了刘备与孙策两人。一部三国,除温侯外更有何人可配飞将之名呢? 对低于100武力之敌皆暴击,特别是在前期非常实用,而配合无视敌人阻碍的突袭效果,在一个方格战棋游戏中所起的作用更加关键,可以轻易起到扭转一次战役局面的作用,不论这只部队是为了放战法然是施计策。 配合骑兵,当然是骑兵,只有骑兵的高机动力才可充分发挥这个特技的效果。 神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击/关羽/ [神将]=[驱逐]+[勇将]的组合,又一个全兵种适用的特技。在这点要胜过那些专业性太强的神级特技。 神将是个“看起来最强”的特技,和神算很相似,都是在敌方能力也上100后就失去了作用,很有些持强凌弱的感觉。当然,绝大多数时候还是非常强悍的,唯一所有人关公毕竟有97的初始武力,100的成长可能来保证这个特技的充分发挥。 把[神将]排在[飞将]之下,是因为同样做为勇将的强化版本,[飞将]的强化是不受能力所限的遁走,[神将]的强化仍为被能力所制约的[驱逐]。 [神将]的优势在于,既可选择战法攻击,又可选择普通攻击,都有加应的加成,在不同的战场情势下,体现了多样的灵活性。特别是对那些普攻歼灭不了,战法歼灭有些浪费的敌军残部,由[神将]来完成最后一击,无形中节省了战争中最重要的气力值。 百出 计略 使用任何计略都只消耗气力一点。/诸葛恪,马谡,贾充,荀攸/ 这个特技同样适用性极广,适合于任何兵种并无能力限制。当然只对计略起作用,但已包括了包括[落雷]与[妖术]在内全部计略。使这些大量消耗气力的计略变得可近乎无限制使用。因此称得上是全游戏最强的辅助技能之一。 任何武将,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。纸上谈兵的马幼常,志大才疏的诸葛恪,奸险祸国的贾公闾,这些历代三国游戏中的二三流,都因此一跃而成极重要角色。毕竟在任何一个战棋游戏中,计略/法术不收MP限制的无限施放,都意味着绝对优势的确立。 [百出]可以与任何计略特技进行组合,这是它的绝对优势;但同时它也必须与其它计略特技进行组合才能发挥作用,又正是它的先天缺陷。这正体现再强的配角也只是配角。 神算 计略 对智力低于自己的敌部队计略必成功,智力低于自己的敌部队主动施计时必看破;但均对[落雷]与[妖术]无效。/诸葛亮/ [神算]=[虚实]+[看破]的组合。因为对游戏中的最强计略[落雷]与[妖术],既不能加成成功率,又不能保证魔免率,效果打了很多折扣。 唯一持用者诸葛孔明初始智力即为100最高,既使前一部分[虚实]即每计必中效果得以最充分发挥,又使后一部分[看破]效果近似鸡肋。因100智的魔免率本身就很可观,[神算]/[看破]又不能对同为100智的施计也保证魔免效果,同时计略必中的特技都是基于智力比对手高这个前提,也就是说,孔明的魔免以其说是神算带来的,不如说是他100智的能力本身带来的,这也就是对这个特技的评价远低于[洞察]的原因。 当然,即使有这样的缺陷,即使只当作智100的[虚实]来用,这个特技在对阵中还是非常强大与重要的,毕竟也是全兵种,并对绝大多数情况下的绝大多数计略都起绝对命中作用。 仍然将其列为五星级特技。 四星级特技 ★★★★ 斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 /张飞/ [斗神]是神级攻击型特技中唯一兼顾两大兵种的,也就是实用性比同类要大了一半以上。甚至可以把他看做是给张三爷量身打造的一样。前贴提到过,因为这个特技,本代数值全面下调的飞爷反而变成了战力不亚吕关超级名将。 更重要的在于,去除三国武将无人配备的[霸王][枪神]两个特技,[斗神]特技是唯一能把游戏中至强战法,枪兵的[螺旋击]的威力发挥得淋漓尽至的。保证对任何部队的绝对暴击率,也就在极大程度上保证了[螺旋击]的击乱可能,这正是对付敌方强力武将或强力军师的绝杀手段。 至少在三11游戏中,关公那句“百万军中,取上将首级尤如探囊取物”的赞誉,并非是对自己兄弟的赞饰之词呢。三国11能为“万人敌”张飞正名,是游戏一个很大的进步之处。 枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 不知为何只给了历史武将尉迟恭,本来中华以枪术见长的名将众多,尉迟却正好是以钢鞭为招牌武器的。 [枪神]也是能将[螺旋击]的威力充分发挥的,因为没有三国武将配备,不多评述。 骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击/马超/ 评述[骑神]这类专业特技也就是比较各个兵种的实用程度上。 枪兵有最强战法[螺旋击]所以列为最强。骑兵其次是因为高机动力在回合战棋游戏非常重要,更快的打击速度和更远的打击范围。 成年马超本身有97的初始武力,不惧关羽孙策文丑等暴击率高的武将,也因之将其列为前四的武将。骑兵战法与特技[疾走]的配合,杀伤效果是可毗美[螺旋击]的,马超队的高攻击力保证了大多数战事下的效果。 工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 /黄月英/ 将[工神]列在[骑神]之后,是因为黄月英的武力太差,在主将武力决定七成部队攻击力的本代,不适合出任部队主将,必须有另外高武力武将做主将,自己仅做为辅助武将。 同时和[捕缚],[百出]这种百无禁忌的特技比,工神的专业性又太强。 当然,投石车毕竟是对AI杀伤力最强的兵种,越是到后期,开发了更多技术,效果就越为明显。不过兵器机动力太差,要命的机动力,在这种回合游戏中也让人颇为头痛呢 戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 /太史慈/ 同样,戟兵令人放心的防御力,战法[旋风击]可四面开花的杀伤范围是将[戟神]列在[弓神]之前的原因。因敌方总是更多的选择围攻我方一支部队。也就是戟兵要取得更大杀伤范围的有力战位会更加容易。 弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 /黄忠/ 弩兵队的发挥要在开发完远矢技术,攻击距离扩大一倍之后。弩兵有攻击力一般,防御力最差,被所有兵种近战克制的缺点。使用弩兵更多的需求是为了杀伤状态,而非杀伤数量,也因此相对于敌我不分的乱射来说,一级战法火箭更为实用。 关于[戟神]太史慈,[弓神]黄忠的评述,详见前贴《三11十大名将》 水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 /周泰/ 将[水神]特技赋与周泰本就令人吃惊,更令人吃惊的是一条比以往都宽阔的长江,竟然没有多少水战的机会。这主要应是1点0版的AI所致,当AI提高,懂得增援他城,港口与尽可能多的水面迎击如同三9PK后,水战技能应可发挥更大作用。 以目前而言水神仅能列为三星技能,因其发展前景勉强排在四星技能里。 内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+2/樊氏,糜氏/ 关于[内助]增加的是2点而非1点,也就是给一个名将多出了10点五围。本代特技有太多直接与武智能力挂钩,因而该[内助]特技十分实用,对要提升的名将来说。局限性在于很多名将都已有史实配偶登场。500点技巧的花费,夫妻双方的功勋值限制,都注定不可能在初期完成。 经测试,[内助]提升能力满100后,实际能力仍在继续增长,不必担心会浪费。当[内助]配偶死亡后,能力会降回应有值而非原有值。 例,98统司马懿娶糜氏后,升为100统,5年之后,糜氏病死,司马懿能力降为99统而非98统。 两名[内助]女性的寿命都过短,都只有15年左右的登场时间,也就是说不是快速统一的话,她们带来的能力加成是暂时性的,这也是这个特技的局限处。 疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱/曹彰、关索、吕玲绮/ [疾走]特技配合骑兵战法,是枪兵/螺旋击/外另一个以物理攻击来达成对方状态的方法,也同样是赵云这种绝对魔免武将的最大克星。 但它比/螺旋击/的不足在于,必须有敌部队攻击力低于自部队这个前提,曹彰、关索、吕玲绮为88~90武,介于一,二流武将之间,他们做为主将,攻击力并不能充分得到保证,要发挥该特技效果,仍必须与吕布,马超等超一流武将配合,这也是这个特技的局限性了 鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 /张角、张宝 [落雷]和[妖术]做为地图攻击,一个杀伤数量是计略中最大的,1500~2500的单位杀伤,一个影响状态的异常效果,最强的攻击型计略了。也因此对其做了很多限制,不能通过[虚实]与[神算]来提高成功率是其一,另一个问题就是持有者张氏兄弟的智力89,81过低,不足以发挥该特技的恐怖杀伤。因此仅列为四星级。 虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功/曹操/ 经用184剧本多次试验,修正前贴一个错误,[虚实]确实不能对[鬼门]特技的[落雷]与[妖术]起成功率方面的必中效果,持有者曹操仅91的初始智力,只能对未配备高级谋士的敌部队起作用。在目前AI低下时,还是有很大作用的,随着今后版本AI的提升,配备完全的敌部队越多,这个技能的施用范围就越小了。 勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击/孙策/ [勇将]做为全兵种特技,作用广泛充分,但与能力完全挂构,就不如神级特技了。与[虚实]一样,只能欺负弱小是其短处。 深谋 计略 对敌部队计略成功必爆击 /司马懿/ [深谋]做为对计略的爆击帮助,提升15%的计略杀伤,比起提升施计成功率的特技有所不如。因为战法杀伤数量,计略影响状态是这类游戏一般的认识。与[落雷]的大面积杀伤计略组合可增强其实用性。 遁走 行军 陆上敌部队障碍无视 /刘备/ [遁走]其实是个不错的特技,毕竟是王道特技[飞将]的重要组成部分,同样有着无视障碍的突袭效果。如果配合骑兵高手[骑神]马超,可起到比飞将更胜一筹的效果。 刘备的卓越才能虽仍未得到重视,但毕竟有了很大进步,不再是战场上可有可无的人物了。三国11的这一进步也同样小小表扬一下。 反计 计略 看破计略后反作用于敌/贾诩,姜维/ [反计]并不能对“看破计略”方面有着什么帮助,这全由部队的魔免能力决定。而“反作用于敌”的成功率,技能本身也没有保证,由施反计者本身的智力来决定成败。对这个技能误解不少,因之着重纠正。 贾诩+赵云,固然可以组成全游戏最完美的计略防反组合,但[反计]的成功率仍得不到充分保证,97智之鬼才文和尚且如此,更不论仅90智之姜维。何况只求反击就是让出战略主动 权,诚为不智。 故初看三11,觉得伯约胜士载多矣,细品下来,则两人仍旧差相仿佛。 心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收/吕蒙/ [心攻]的实用远非9PK的[攻心]或信12的[笼络]可比,只是看起来相似。每次物理攻击都可吸收伤害值15%的士兵数,使唯一持有者吕蒙的实用价值大增,即使在他未被“刮目相看”,能力成长之前。配合枪兵的[抢夺粮食]技术,持久作战的首选之一。 连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 /庞统/ [连环]同样不受能力限制,与所有计略类特技都可组合,适用非常广泛,对任何计略都赋与了其更大的打击范围。当然,这毕竟还是辅助型的特技。所以评为四星级特技的殿后。参考资料:http://game.zol.com.cn/30/303014.html
11,arpj游戏有好玩的吗
暗黑破坏神》系列 《地牢围攻》系列 《神界》系列 《圣域》又名《神圣纪事》系列 《泰坦之旅》系列 《巫师之怒》又名《愤怒的魔法师》系列 《秦殇》系列 《碧雪情天》系列 《刀剑封魔录》系列 《剑侠情缘》系列除一代 《三国赵云传》系列 《林海雪原》 《夜之石》 《暗黑秘石》 《暗黑武士道》 《魔域神兵》 《先驱号》 《限制区》 《绝地悍将》 《落银城》 《新冰城传奇》 《救世传说》 《奥秘:蒸汽与魔法》 《黑暗史诗》 《无冬之夜》都是经典的ARPG!!楼上说的好像不叫ARPG吧!! RPG游戏就是角色扮演游戏,所谓游戏扮演也就是玩家扮演游戏的主线角色,就是主角,通过接触不同的人物和通过剧情的发展和各个游戏觉得能力的提升,而且RPG游戏都拥有一个属于自己的世界观。RPG的几大重要要素:剧情,升级,队友,装备,世界关。 而A-RPG也就是参入动作因素的RPG游戏,典型代表:暗黑,泰坦之旅等。 ACT就是动作游戏它主要由动作成分构成。而对于R-ACT和A-RPG的主要区别在于,他基本不能实现RPG里所体现出的:主角自己找剧情这个特点,而是以几个安排好的固定的场景连锁的关卡构成的游戏,玩家过去一个关卡自然去到下一关,而不需要玩家通过剧情进入。 R-ACT也就是参入RPG元素的ACT游戏。元素可能有:升级、装备等。典型代表:三国无双,混乱军团等。 AVG为解迷类游戏,这类游戏以解决各种迷题以推动故事的发展,一般玩家在某个地方卡住了,不是因为剧情而是没有某个迷题,这类游戏有的混入动作的成分而且加入RPG元素,所以比较让人认为是A-RPG游戏,AVG和RPG有时会很相似,玩家控制一个角色(这里用控制而不用扮演,相信大家都能明白为什么)进行故事。但是它的世界观的理念不是很突出,更可以说没有,而且一般情况下给玩家的感觉不是在扮演角色,而是控制角色。 R-AVG也就是参入RPG元素的AVG游戏,它的特点基本没有脱离AVG,典型代表:寄生前夜 您好,建议您试试手机移植版《仙剑奇侠传》,一款不错的仙侠游戏。
12,暗黑暗金3孔法杖宝石符石怎么打
举例.狮子座的圣衣的帽子、衣服放入技能符石“塔力克”,不是加3,可以加10;鞋子加9。 简单的说就是添加的技能等级数量比标识出的要高许多!特别是连续在一个多孔的装备上放技能符石,变动的概率更大!具体规律尚未掌握!(月明解释:是个BUG,因为后来加了几个符石,那几个符石有个地方漏了改。) 6、关于寒冰爬行者(超级肉盾,人手必备)配饰的合成配饰 用配饰(两格的大戒指)合成! 公式嘛:蓝色配饰+11+任意珠宝+完美紫宝石-》橙色配饰 人物等级越高、配饰等级越高,合出寒爬配饰的概率越高! 即使不出寒冰爬行者,出现别的召唤怪物(如:地狱骑士、熊熊、水元素等等)的概率也相当大!这些东东也很好用!可惜不能反复洗!需要大量配饰!(我也就合了不到10个就出了) 7、字母的全部合成公式: // SUPER+专修技能球合=技能球上加3次暴气 // UNSOCK+已镶嵌装备=取下装备上已镶嵌的珠宝 // SKILLRUN = 2*技能石 // ENCR = 3*字母 // QUEST = 线索卷轴 // MONPIC = 得到怪物图鉴 // PRETTY =MM // JEWL = 珠宝 // GEMD = 钻石 // GEMS = 蓝宝石 // GEME = 绿宝石 // GEMR = 红宝石 // GEMT = 黄宝石 // GEMA = 紫宝石 // GEMZ = 骷髅 // AMUL = 项链 // RING = 戒指 // YLYCLOAK = 防具 // CNMODS = 盾 // HELM = 头盔 // BELT = 腰带 // TORS = 盔甲 // BOOT = 鞋 // GLOV = 手套 // SHIE = 盾 // JYMDKMN = 武器 // STAF = 手杖(SOR的长棍) // SCEP = 权杖 // WAND = 法杖(NEC用的) // JAVE = 标枪 // SWOR = 剑 // MACE = 钉锤 // AXE = 斧 // SPEA = 矛 // POLE = 长柄 // XBOW = 十字弓 // BOW = 弓 答案补充 太多了呀 自己去看吧 字数太多写不下
13,什么是黑宝石功略
宝石全攻略 合成宝石的时候 并不是哪种石头就一定可以打在哪种装备上,而是要看石头的属性。如符咒石,加物理吸收的时候就可以加在帽子,衣,项链上,加命中的时候就可以加在武器上。 项链-可以加任何的宝石属性。(气血除外) 帽子-加物理吸收,抗风,抗雷,抗水,抗火,抗中毒,抗昏睡,抗混乱,抗封印,魔法,血气。 衣服-加抗风,抗雷,抗水,抗火,抗中毒,抗昏睡,抗混乱,抗封,魔法,血气,反震程度,反震率。(衣服可以打加反击和反击率的太阳石头) 鞋-加敏捷,躲闪率。 武器-加致命击率,抗致命击率,连击,狂暴率,命中率,连击率、反击、反击率。 值得注意: 不是所有的属性打在衣服,帽子的效果都要减半的,(加血气,魔法的打在衣服上效果是不减半的)所以建议血少的全敏魔,全敏人,全敏仙可以打一套加血的装备,衣服打3个,帽子打3个,项链3个,就是600*9=5400。同样全攻魔,全血人等法少的可以打一套加法的装备,加了以后可以跟仙比了。 另外给信任朋友介绍下《关于抗物理100》 值得注意: (1)物理宝石在帽子和衣服上的效果减半,在项链上的效果不减半。 (2)仙,人,魔装备抗物理上限都是75%。但魔有自然抗性,80级有10的物理抗性,88级有11的抗性,96级以上有12的物理抗性。所以同为80级的角色,魔只需要捐15%的物理抗性就可以了,而人和仙需要捐出25%的抗性来。 相关帽子、衣服的自然抗性见装备和宝石栏目文章,这里就不具体介绍了。 附:《一级宝石属性表》 a、绿宝石-抗封印+2% 加血气+(50-60) 加物理吸收+2% 抗火+2% b、神秘石-抗雷+2% 加命中率+2% 加狂暴击率+2 c、符咒石-加连击率+2% 加物理吸收+2% 加反击率+2% 加躲闪率+2% d、智慧石-加反击+1 加抗风+2% 加魔法+(50-60) 加连击+2 e、月亮石-抗水+2% 抗雷+2% 抗混乱+2% 抗风+2% f、太阳石-加反击+1 加反击率+2% 加反震程度+2 抗混睡+2% g、黑宝石-加反震程度+2 加反震率+2% 加敏捷+2 加攻击+(50-60) h、蓝宝石-加连击+2 加连击率+2% 抗中毒+2% 加狂暴机率+2% i、黄宝石-加命中率+2% 抗致命击率+2% 加致命击率+2% 加躲闪率+2% j、红宝石-抗封印+2% 抗昏睡+2% 抗混乱+2% 抗中毒+2% k、光芒石-加耐久(店里买不到,要打星星或合成)(还可以加致命率、抗封印、抗风。)
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暗黑秘石攻略 暗黑3怎么样赚钱或打宝装备不好能杀炼狱屠夫而已秘法师谢 暗黑 秘石 攻略