男枪打野,男枪打野是不是现在最强的
作者:本站作者
1,男枪打野是不是现在最强的
男枪打野是现在最强的 新赛季开始之后,男枪才流行打野。我记得我第一次见到的时候是在职业联赛上,应该是厂长吧,打得不算好,不过幸亏赢了,才没挨喷。刷图 打血肯定是弹药啊 冰雷 感电 加炎弹 pk能打 大半血。。。 漫游也可以 机械 就看你东西放的位置了 大枪。。。 我感觉实在难玩
2,s11男枪打野出装顺序
装备一:星蚀+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞星蚀被动可以给予额外伤害并且可以触发护盾,在输出和保护方面都很全面。装备二:暮刃+幽梦+夜之锋刃/黑切/幻影之舞暮刃也有普攻额外伤害,唯一不同就是击杀敌人之后可以隐身,便于迅速离开战场。两种出装更推荐星蚀,虽然暮刃可以隐身,但是时间太短,不适合男枪,反而星蚀的护盾其实作用更大一些。扩展资料打法思路技能加点主Q副E,男枪可谓当前版本的野区一霸,野区的刷新能力、单挑能力与输出爆发都是顶配水平,开局可以灵活选择刷野顺序,前期的核心重点放在发育上,保证最大化刷野收益的同时,用掠食者来GANK对手。开启掠食者快速接近,先手W或者E接近敌人,然后以QA配合队友输出,在有一定破甲装备后,男枪近身几枪的爆发搭配Q1和Q就能打出斩杀,装备成型后男枪可以单人找线上英雄对拼,利用爆发和烟雾弹优势来快速拿人头掌控局势。
3,lol用男枪打野好还是用螳螂打野好
总的来说,二者并没有什么差别,同样是伤害很爆炸的,但是男枪的难度比较大,尤其是前期打野注意被动的问题和gank时w和q的合理使用,螳螂的话就比较容易了,找被动跳上去打一套,gank时成功率比较大。(纯手打,望采纳)
4,英雄联盟中为什么大家都不怎么喜欢打野位置玩男枪呢
可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。男枪并不是版本英雄,而是机制英雄说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。男枪的登场率和胜率不成正比首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。辅系我们可以选择精密系的:凯旋?成长攻速也就是欢欣。凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。出装思路其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。打法思路大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。团战期烟雾弹非常关键就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。小新和张嘉文带的节奏比较多,风气从这传出来的吧男枪作为打野,和豹女,千珏是一个类型的,就是对线上几乎毫无威胁,缺乏团战能力,但刷野和滚雪球能力极强的打野英雄男枪缺乏控制,有伤害但突进太弱,制造伤害半径太小,这是他难gank的原因。只要线上有点防gank意识,男枪这英雄是gank不到人的。同时,在团战中男枪也很难打。别看那几个主播团战里一打五,那是吃了全队的资源在虐菜,同水平对局这样的情况是不存在的,这英雄打团只能打输出,没控制,偏偏他的手短没突进爆发不稳定,极其依赖反应速度去躲技能用脸开,可以说难度很大。但这英雄刷野无伤,单挑能力强,灵活,所以适合入侵野区。要入侵就意味着自己要有优势,男枪的装备成长性特别好,装备对男枪的提升很大,俗话说就是吃装备,因此为了获得优势,男枪必须要多吃经济。对于打野来说,gank男枪是不行的,直接去入侵,一开始差距不大的时候,其实更多是看双方支援,所以脏兵是最稳妥的。等脏完了,装备等级起来了,再去入侵,就会事半功倍。但是,这么说不代表男枪去脏兵是有利于游戏胜利的。低端局还好,不论是男枪还是什么英雄,把资源留给会玩的人收益肯定最大。但到了高端局,脏线上一波兵,对线的人就会炸。男枪三级去上脏一波,己方上单就会亏半波经验,永远被对方抢4抢5抢6抢7,这几个等级点都很关键,被抢等级意味着被推线,被推线就意味着被消耗被压塔下,意味着漏刀和先掉塔,意味着失去传送支援的先机。大树泰坦大虫子这种发育型功能型团战型上单还没那么大影响,要是鳄鱼锐雯贾克斯等极其依赖等级和装备的上单被压,那上单在这盘的作用就会小很多,而高端局影响全局的转折点,往往是来自上单的传送。同时,即使拿到了一些装备等级优势去入侵,对方打野也未必会在野区留下野怪,现在野怪刷的这么慢,刷完一轮野怪做点其他事,然后回去继续刷,那么男枪通过脏兵而打出的优势就毫无用处,反而是几方上单被压塔下,随时有被越塔,被拿一血塔的风险。即便对方没动上单,男枪在入侵上半野区,在越下路塔的时候,也随时面临着对方上单的支援,同时对方上单推完线一消失,己方中路就失去了压制的资本。男枪在高端局还是十分吃队友的,毕竟入侵这件事,自己再肥也很难一个人办到。最适合男枪的情况是队友三路压线,男枪做绿色打野刀进对方野区做眼多反野,压缩敌方打野的发育空间同时让敌方打野时刻暴露在视野下,让己方线上的人安心压线获得优势,进而侵占资源。比如上单鳄鱼,中单辛德拉,下路女警加卡尔玛,三路压线,这时候男枪去入侵就会非常舒服,他的队友也会得益于男枪的入侵,少受对方打野的gank。但这种情况,如果对方阵容好,也是有转机的,比如打野是螳螂,那么男枪的入侵自身就很危险,中路是小鱼人,辛德拉不敢压的太过分容易被反杀,同时小鱼人完全可以放弃一波线去收男枪一个人头,或者中单是加里奥,或者岩雀,清线极快同时半图支援,再比如上单是纳尔,可以反压鳄鱼,或者对方打野扎克上单慎,下路韦鲁斯加日女强行四包二反拿一血塔和小龙再换线发育。总之,男枪这个英雄,优势劣势都很明显,很吃操作,同水平排位很吃队友。他英雄特性让男枪玩家喜欢脏兵,加上几个主播土匪打法,就形成这种风气。当前版本S9热门打野T1:皇子、蜘蛛??、猪妹、奥拉夫T2:雷克塞、蝎子、NOCT3:死歌、千珏T4:瞎子、豹女(前期太需要打出优势,容错率太低)T5:石头、大树、泰坦、蒙多、狗熊T6:剑圣(职业联赛基本无法登台,唯一看Insec在世界上选用过一次)打野没控制怎么Gank,帮助队友建立优势。T1和T2里英雄大部分可做为输出或坦克。奥拉夫、千珏、诗歌(暂且把减速忽略),这些英雄的大招的作用给团队的帮助不言而喻。好了现在来说下男枪??,这英雄吃装备不说,没控制,大招也没功能性,仅仅有一个位移,在当前快节奏版本,这个刷子型英雄,实在是找不出喜欢他的理由。其它没有说到的欢迎大家补充探讨。
5,男枪可以打野么
可以的啊男枪目前一般都是以打野位置出场的男枪的平A改变以后成了AOE效果,打野速度有保障,而且平A击飞能够无伤打野,同时在野区Q的二段伤害能够应为墙的作用迅速打满伤害.但是没强控,比如晕什么的,所以抓人还是无力的。
而且男枪打野效率太低。
6,英雄联盟选择男枪打野就意味着不抓人只发育吗
并不是。男枪作为目前版本最火的打野之一,众多职业选手纷纷在赛场上拿出它,并展示了男枪作为目前的T0打野是有多么的强势。男枪拥有AOE技能,可以快速清野,而且它的普通攻击有击退效果,更是可以无伤清野。而且男枪装备成型以后,拥有媲美ADC的输出能力。男枪作为一名打野前期因为比较弱势,所以就只能埋头刷野。但是并不意味着它不可以抓人,当对面的打野是坦克英雄的时候,男枪不光可以入侵别人的野区,更是可以去线上进行抓人的。所以如果要选出男枪这名英雄的话,那么就意味着前期线上必须拥有线权,否则将无法保证男枪前期能够安稳的发育。男枪强势的原因有以下:一、契合版本男枪在之前版本中是不受职业玩家的欢迎的,在路人局中也只有真爱玩家才会频繁使用。但是自从版本改动以后,男枪的各个属性都完美契合。其一,前期刷野快,有位移技能,并且前期野区单挑并不弱。其二,后期伤害高,有大范围技能可以收割战场。最后,因为目前的版本是一个以打野为核心的版本,只要打野能够carry,那么队伍就能获胜了。二、野区没天敌男枪的被动使得它自身的坦度非常肉,这使得它在野区和敌方交手中,完全可以不落下风。而且男枪在有了黑切这件装备以后,也可以打得动坦克了,所以现在职业赛场上非常多的队伍喜欢选用男枪这个英雄。而且男枪还是后期大核心,它在大后期可以提供成吨的输出伤害。而且最重要的是在野区几乎没有什么可以与他对抗的天敌。男枪目前属于一个万金油英雄,会玩它的人频繁在赛场上选出。而不会玩的人,选择禁用它。
7,英雄联盟 现在版本男枪打野怎么样
深究版本的性质的话,男枪打野的地位已经没有以前那么高了。7.3版本的打野刺客轮着砍一波变相加强了男枪的作战能力,男枪打野的特点就是打野无伤,爆发高,而且续航能力也很不错。天赋不用我说18 12点出嗜血,如果要打前期节奏流可以点1218雷霆天赋,符文的话我给你个提议,红色攻击力9个,黄色成长生命9个(打野无伤不需要护甲)大精华补一个固定护甲,2个攻速,或者换掉一个加上固定移速,蓝色给你两个方案,一个是6个固定减CD,3个成长减CD(到18级刚好10%)还有全成长魔抗,这个看你怎么选。打野一级点E主Q副E,装备核心幽梦黑切,黑切是很重要的,记住了,只能帮你到这,望采纳男枪是一个比较完美的英雄,偏向于爆发的,尤其是前期,对一般发育型的adc有很强的压制力,q技能的高伤害,一般的玩家喜欢e过去贴脸q,伤害是比较足,但如果对面有控制性的辅助,容易被反打一套。男枪的强势期是前中期,越到后期越吃力,手短也是它的短板,所以玩男枪的话前期一定要压制住对面c位的发育。到中期要比对面多一个大件。
8,男枪打野的话有哪些符文是比较好的选择呢
男枪是英雄联盟中一个非常热门的英雄,不仅在操作上需要一些技巧,而且如果他是打野英雄的话就非常需要符文的配合。对于符文来说每个赛季都会有或多或少的改动,所以如果想要用男枪来打野的话,也需要根据每一场英雄的匹配来进行符文的选择才能够更好的打出输出。输出流首先如果我们想要打出比较输出高的话,我们就需要选择一套比较高爆发的符文,第1个我们就需要选择主系主宰的符文。对于黑暗收割这个符文来说,它能够让我们在玩的过程中平a触发更加便捷,在前期就很有伤害。对于男枪这种的突进技能,我们就可以再加上猛然冲击这个符文,以及幽灵魄罗能够获得大范围的眼位。而我们的副系精密符文就可以选择凯旋和传说欢心,不仅能够让他的攻速变快,还能让他的收割能力变强。对于属性碎片来说,只能够选择进攻灵活和防御,因为其他的符文不是特别适合男枪。发育流如果想打发育流的打野的话,我们在第1个铭文上装配就可以使用迅捷步伐,同时凯旋和传说欢欣也要在第1个符文中出现。因为这样在攻击的时候能够叠加层数获得治疗和移速的加成,不仅有利于打野的走位,还能够更好的续航。副系主宰就需要猛然冲击和无情猎手一同出现,也能够对低生命值有很好的斩杀效果,同样的属性碎片还是选择进攻灵活加防御。因为这样在打野的过程中能够非常稳健的发育,也能够在有输出的情况下,有着充足的续航。逃跑流南昌本身位移就是比较多的,所以如果他想玩逃跑流的打野的话,就可以在购买符文的时候选择一些逃生能力比较强的符文。因为它和黑暗收割是非常类似的,当使用掠食者的话就能够让它的被动移速达到一个非常大的数值,不仅能够逃跑非常快还能在贴脸的时候打出一套爆发伤害。
9,关于lol男枪打野
男枪输出在于距离。虽然男枪有450码射程。但男枪最高伤害在贴脸a。。打野技能顺序:贴野怪脸a一下。e远处躲避野怪攻击。q野怪后面的墙。aaaa。。。。贴脸a很痛的在lols6赛季中,男枪打法是非常多的,上单、打野都是很好的选择!但是玩家们都不知道男枪打野怎么出装?所以下面7k7k小编就为大家介绍打野出装的思路,感兴趣的玩家们一起来看看吧。打野装备选择:打野装备选择的是蓝色绿色的战士打野刀,这个没其他的选项,这个就是最适合男枪的。其它装备推荐:饮魔刀,幽梦,火炮,血手,三速鞋男枪的核心就在于爆发高还有够硬能抗住,饮魔刀加上血手无疑让男枪可以承受成吨的伤害,而幽梦还有火炮对男枪的伤害提升也是不言而喻的!基本上4装备的男枪就已经成型,伤害还有承受伤害能力都很强!男枪打野怎么出装介绍给大家了,相信对大家有一定的帮助!男枪输出普A是散射,就跟散弹枪一样距离越近伤害越高其中之一是男枪之前被削弱过,爆发不足,二是符文,天赋搭配不当所导致的,三是发育不好,装备跟不上
10,英雄联盟有没有最省心的打野男枪攻略
自从英雄联盟从212体系改为112体系之后,打野位就开始逐渐被大家所重视。直到今天,打野位已经成为五个位置中最为核心的位置。身为打野的召唤师不仅要“眼观三路,耳听八方”,还要彻底贯彻“心动不如行动”,最关键的是,如果队友崩了,你还要承担背黑锅的责任。 所以,愿意玩打野的召唤师越来越少,由打野转为辅助的召唤师越来越多。那么问题来了,打野真的就那么难吗?的确是难!不过也有个别情况,比如某个有快速清野、打架不虚、Gank省心等优点的英雄,他就可以让召唤师们省心玩打野。他就是自从重做之后成为野区一哥的男枪。 男枪是个典型的发育型打野英雄。不同于剑圣、龙女等打发育型打野,男枪在前期的战斗力就比较出色,关键是男枪拥有可控制型的位移手段以及软控能力。而男枪之所以会成为我所说的“最省心打野英雄”,是因为黑暗收割天赋的改动。黑暗收割在敌方残血时可以使用技能直接触发,这就代表我们在看到敌方线上有残血时,可以直接过去隔墙给个大招,配合黑暗收割可以轻松拿下人头。之后我们就可以继续选择安心刷野,但是我们需要注意的就是各路线上的情况。那么我们废话不多说,直接上最省心打野攻略。符文推荐核心天赋——黑暗收割:男枪可以通过前期的收人头来攒积层数,到中后期之后此天赋将会给男枪带来质的提升,堪比物理攻城炮。猛然冲击:位移后增加穿甲,男枪的E和R都可以触发此天赋,这对于大招伤害又是一个提升。眼球收集器:增加男枪的滚雪球能力,杀人越多,伤害越高,满层后攻击加成不容小觑。无情猎手:既然我们需要眼观三路时刻注意是否出现残血目标,那么我们就需要足够的机动性来支撑,这个天赋再好不过了。凯旋:对于每一个中后期战士来说,击杀后回复总是必需的,毕竟保证血量健康才是最重要的。致命一击:增加斩杀能力,让男枪的收割能力更上一个楼梯。属性适配:攻击速度、攻击力、成长生命值。攻速以及攻击力为了更有效率的清野,成长生命值是为了中后期做准备。装备推荐 出门装:打野刀+三红,没有异议。核心装(前期):红色惩戒打野刀保证刷野时状态回复,攻速鞋提高清野能力,两把长剑来保证自身伤害。核心装:红色战士打野刀、幽梦、幕刃。提供高移速、视野控制、高伤害以及冷却能力,不仅让男枪可以迅速游走,还能大幅增加大招伤害。六神装:红色战士打野刀、幽梦、幕刃、黑切、死亡之舞,攻速鞋。穿甲流男枪,两发平A就可以秒掉脆皮,一个大招轻松收割半条血。死亡之舞变相提升坦度,之后将幕刃换成岚切,毕竟后期幕刃性价比很低。死亡之舞和黑切是绝对的核心,其他装备可以换,这两个增加坦度的装备动不得。
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