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级品飞车,极品飞车

作者:本站作者

1,极品飞车

极品飞车8、9属于配置需求比较低的3D类单机游戏,对系统配置要求不算很高的,属于3D游戏中比较另类的了。极品飞车9低配能玩的话,8也没有问题。个人感觉9要比8耐玩一些,极品飞车8一道油门喷到底,很游戏的感觉。9还有那么一点点现实的感觉。

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2,极品飞车中最经典的是极品飞车几

个人认为极品飞车2在前几代中可玩性最高。尤其它可以支持上下分屏的双人模式,在那个时代有这种设计很难得的,想当初和朋友家人玩的不亦乐乎的。之后从7代吧,地下狂飙之就都有简单的剧情的出现,7代地下狂飙(也叫地下车会) 到8代地下狂飙2中出现了完整的一个城市系统,可以自由驾驶了。而9代的最高通缉则是剧情发展的巅峰,包括过场动画之类的,你会体验到一个完整的故事,而到了10代生死卡本谷,则是这个故事的延续。到了11代专业街道赛,个人觉得不是很成功的一代,多了一个损毁系统,可玩性并不高。之后时间到了2008年,EA发布了12代极品飞车无间追踪。由Maggie Q作为代言。当然,剧情中也有出现。这一代还是回到了9 10代的模式,剧情的回归。到了2009年,13代极品飞车:变速出现了。他再次回到了赛车场上,而且是很多著名的赛车场。还有EA精心设计的系统,更加趋近于真实。但是难度相应的增加了不少。 从1994年到2009年。对于许多人,都是儿时青春的大部分时间,NFS陪我们度过了许多时光,这之间是有些不为人意的版本出现,要说出那一代经典我想每个回答的人都会有许多不同的答案。归根到底,喜欢剧情,喜欢代入感,喜欢速度激情的,玩9 10 12 代没错。喜欢真实的驾驶体验,13代不会让你失望。
就是10好了!
顶,10最经典!
极品10噻 谢谢采纳噻~桃
个人认为是10,卡本山脉,剧情不错不说,车辆感觉厚实容易操作,可玩性强而模式丰富,难易适中却不是典雅,说是一种改装车的街头竞赛,更不如说是一种艺术。画面也比较流畅帅气。这是我的想法! 当然也有很多网友认为是9,我不反对。
极品飞车9 很好玩的,很经典……

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3,极品飞车几 各方面最好

个人感觉10做的最好,玩这个游戏你会感觉和电影一样是由各个情节组成的。。而且和头文字D一样的山路场景是其他的版本所没有的。。相信你玩过以后也会一直放在电脑里。
11最逼真, NEED FOR SPEED:PROSTREET 不再是原来极品飞车那种爽快夸张式的赛车风格,而是一个充满街头赛车文化的“拟真型赛车游戏”。   文章形容NFS是:STREET RACING SIMULATOR (街道赛车模拟)   众所周知,街头赛车是非法的。街头赛车的人会严重触犯法律受到惩罚。所以在美国,很多赛车场已经向这些街车高手开放,让他们可以在无交通规则和警察限制的情况下到赛车场里进行较量。   也就是因为这样,极品飞车的最新作PROSTREET一改原先爽快夸张的风格,成了赛道场地赛车。   PROSTREET=The Fast and the Furious" + Forza.   游戏里将有世界著名的赛车场,例如美国Infineon Raceway。同时EA展示的游戏演示来看,对赛道的表现已经接近照片水准。
游戏性9最好,图像一代比一代好
我觉得是10,虽然整个过程都是在夜间进行,但是画面效果做得很不错,车体颜色的表现有很多种效果。还有车辆对操控的回应比9更加真实,9太容易操控了,没什么难度,当然10的难度也不是很大,但是也绝非容易。11各方面的评价都很糟糕,没有什么自由度。
已经出到12了,总的来说9是最经典的一款。要下载的话可以去狗狗 http://www.gougou.com/里下载,个版本的极品飞车都有。极品飞车13下载地址 http://pc.duowan.com/zhuanti/nfs13/,不过这是试玩版的。正式的要到9月份出.
出到12 但9是最好的 http://58.251.57.206/down?cid=84EE50EE89FB2F49E01631EDB2B1EB7CE3F8F4D9&t=1&fmt=-绝对中文无需汉化,下载速度快
出到12 不过从9后面的一代不如一代 11是最垃圾的 下载地址迅雷搜索

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4,极品飞车哪个系列经典好玩

《极品飞车:最高通缉》是著名的竞速游戏极品飞车系列第9代产品,由EA Canada研制开发,美国艺电(EA)于2005年发行。《极品飞车:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的J局档案和街头信誉,使自己在J方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者《极品飞车:最高通缉》允许玩家把非法的街头赛车、改装和紧张的警匪追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景,而且将会营造更广大、更华丽、更自由的游戏场景,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,加上融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,对应网路对战的游戏内容,玩家们绝对不可错过!   《极品飞车:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的警局档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者。玩家将与最棒的赛手们进行白炽化的竞技,同时躲避警察的追捕。融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,加上调谐器、超级赛车、强有力的各类跑车,《极品飞车:最高通缉》会成为每个玩家的最爱。警车元素全面回归   警车AI与策略全面提升   回归白昼,HDR 效果打造眩目日光   追捕场面效果宏大壮观   首次引入热度的概念   首次引入减速器(子弹时间 Speedbreaker)工具 首次引入赏金(Bounty)、政府支出(Cost to State)等概念   引入黑名单的生涯模式   首次引入“声望”(Rapsheet)的概念   全新改进的氮氧加速补充机制   首次使用一体式商店和购物车   增加收费站、超速赛等赛事类型   赛车改装升级   《极品飞车:最高通缉》仍然提倡赛车的个性化和定制,并继续推进赛车改装。改装系统较《地下狂飙 飞车画面2》已经有了较大变化。首先,玩家不再需要为不同的套件去往各个不同的商店购买,而是可以通过一站式购物、购物车统一结帐来选择商品;其次,取消了试车/测试模式(Dyno Mode)和外观评价。   《极品飞车:最高通缉》的性能类套件一律分为四个等级:竞赛级、专业级、超专业级和究级(另外还有更高的拾荒者隐藏套件,此套件在生涯模式中需打败黑名单车手抽签赢得)。部分性能优异的原厂车可能只有超专业级以上的套件。不同类别的套件提升赛车的不同性能。   外观方面,可以对赛车的车体、扰流板、轮圈、引擎盖、车顶口进行定制,同时还可以修改喷漆、涂装、轮圈喷漆、车窗膜、广告贴纸、车身数字和仪表盘等。通过这些方面的改装,赛车外观的个性化可以大大加强,满足玩家自由调教赛车的需要。   需要提出的是,外观方面的任何改动都会使警方难以辨认其原来的形象,从而有效降低赛车当前的热度
极品飞车9好玩
极品9是公认的经典

5,极品飞车哪个版本好玩

看你个人爱好 我电脑里从2到12全都有5之前的画面比较粗糙!可玩性不怎么好!NFS5保时捷之旅-2000年前保时捷全车型 注重驾驶技巧 首次引用车辆破坏系统NFS6热力追踪2-逃避警察追捕 开警车拦截 画面比3进步很多NFS7地下狂飙1-民用改装,夜间狂飙,没有警察!NFS8地下狂飙2-同7代,但是剧情、画面、改装系统有很大进步!NFS9最高通缉-EA的经典之作NFS10卡本谷-同9、时间变成了夜间 车型增多NFS11职业街道赛-比较失败的一代,是场地赛 但是车型比较多NFS12无间车神-正在玩 感觉还不错强烈推荐NFS9
极品飞车9应该是最经典的版本!
就我而言,综合画质,操作性(刺激程度),比较简单,这几项来说。我会选10和12。 我更倾向于12,但是12稍有点假,而且地图不太好(有瑕疵)。所以加了个10。 (以下如果觉得长可以不用看。。是我自己打的=。=|||) 都说极品9好。 但我没觉得它那里好了。一个原因是画质不太好,另一个是bug比较多。玩起来也很假 警察10和12也有啊,直升机12也有。9的直升机基本不会降下来。剧情其实不太好。没有曲折情节(9是车被骗了,10是被被诬陷,12是卧底)。 不过作为2005年的游戏已经很不错啦。还有好多mod 除了9,别的有6、8、10--13都挺好的 8 玩改装,配置要求低。这代能完全把车改装。能加霓虹灯,音响,能改后视镜。。。能改好多东西。 10 玩的是山道、漂移。有剧情(比9 的好)。车多些。有地盘意识。可以车队合作。山道真的很悬。漂移很爽的 11 是极品第一次伸向真实。经验不足,但已经很好了。改装系统很好。在赛道。画质明显改善。精细很多,车也很漂亮,只是细节不明显。整体不是很华丽。首次加入空气动力和车辆损坏。对于专业车辆知识有一定要求,而且游戏比较难(所以不招人喜欢吧) 极品飞车第一次告诉大家这才是真实的赛车,以前随便一辆车随便一改就能上350公里只是为了爽。 。12 回归9的,玩起来更假。剧情不错。感觉玩起来挺刺激的。地图更大了。里面的警察很笨。画质好看起来并不比11更好。有的地方直接用的是贴图。平民车也有ai了。 13 画质好,画质有点像11的升级版,更细腻。路边的观众会照相。完全赛道赛,有几个著名赛道。车不多但比较经典。兰博基尼雷文顿也有。用键盘玩比较难。配置较高。整体比较华丽。有录像回放功能。像电影样。
我认为极品飞车9-Most Wanted最好玩。其竞技,联网,游戏刺激性等方面都是一流的~~
强烈推荐极品飞车9 这款游戏对电脑的要求不高 不像飞车11 12 使命召唤4这样变态 画面还可以 就是有点难(有难度才刺激) 不过多玩几次掌握一定技术后还是能通关的 飞车10就是9的翻版 只不过多了几条山道 11和12对电脑的要求太高了 可玩性还不如9 飞车7也可以玩玩 也不错
9的画面最好但也最难玩 就像楼上说的任务难 8可以说成是7的加强版(在7的基础上多了世界地图 不过终于可以在街道上炫车了 另外8很简单)7我就不说了 觉得不好玩 6很经典但没有改车不够个性但只得玩一下 5是保时捷之旅值得收藏 后面几代因为游戏比较老XP下基本不能运行我没玩过

6,极品飞车系列汇总

极品飞车1: 开山之做 拥有当时最强大的3D引擎 相信当时第一眼看到它的人都会被它的画面所吸引,和当时的其他赛车游戏一比 简直不是一个时代的,但是游戏性比较差 赛车少,地图少,速度感模糊,玩的时间长了头会非常晕也没什么成就感 ======================================================= 2代:最大的特点是从它开始使用了真实的跑车和资料(1代动不动就400KMH+相信不会有人认为是真实的吧),另外画面一级棒 即使到今天,它的画面也还是拿的出来的(要是你当年对它的印象不好只能说明当初的机器就那个水平 不信你用现在的机器装一个跑跑).2代的速度感很强烈 赛车也很多,其中更有一些超级经典车款--这个如果哪个资深车迷有兴趣可以单独讨论哈-- 但是2代的缺点也很多,比如后面的车永远比前面的车快, 你的车总是比电脑的快等等,当然这些缺点只是厂商为了增强游戏性而做的设定,但是对于发烧级的玩家就不是很舒服了,就因为不够真实 =================================================== <<极品飞车3热力追踪>>:经典的一代,使NFS系列发扬光大的一代 恐怕也是卖的最好的一代,反正只有这一代我买了正版^-^. 游戏画面就不用多说了,同时期市场上出现了一名鼎鼎的3D加速显卡,于是呼NFS3成了这些显卡最佳的宣传工具 极品3是我认为目前的极品系列中最人性化,内容最丰富的一款,比如说含有几部经典的概念车,每一款车都有详尽的图片,数据,甚至包含语音的历史介绍, 高达8种的视角模式(我记不清了,好象还不止8种吧?).它的车内视角模式我认为也是最好的,采用了真实的照片的2D车厢,比后来弄巧成拙的用3D方式构建的车厢看起来要舒服得多.在对赛车引擎发出的声音方面EA也非常下工夫,不夸张的说在这方面至今恐怕还没有哪个赛车游戏达到了极品3当年的高度.每一款车都有独特的声音和节奏,那辆梅赛德斯CLK GTR 的6.9升610马力V12发动机发出的撕吼现在还仿佛在耳边盘旋,更别提降挡时常伴的那一整空转的尖啸了 特别值得一提的是调了密码后连平时马路上挡脚拌手的景物车也都可以玩哦(嘿嘿,还记得那辆school bus不?). 3的速度感也是非常强烈的(其实作为一个发烧级玩家,速度感对我来说反倒是无所谓的东西---是不是有点讽刺啊?呵呵) 路感也很好,相对于以后几代普遍存在的车辆"发飘"的现象,3代的路感堪称完美.地图设计也非常丰富合理 3代出现的热力追踪模式也是一个经典 以后的4-6代都保留了这个模式(不知道7,8为什么没有,地下赛车嘛 少了警察还何必要地下呢?) 至于缺点,我还真想不出什么缺点,欢迎大家补充哈 ===================================================== 《极品飞车4孤注一掷》: 画面较3代更绚丽 车子也多.加入了新的赌博改装模式. 4代是我最不喜欢的一代,每一部车都有严重的而且非常容易控制的转向过度倾向,使的游戏里高速过弯变的过于简单,玩起来象一个弱智赛车游戏(玩不过的不要打我),考的不是技术而是反应力和对地图的熟悉程度. 4代最好的地方可能就是加如了车辆破损系统,个人觉得鄙大于利。搞的我畏手畏脚,飞个坡坡都生怕把底盘摔坏掉了 反正4代我玩的最少,所以可说的也就少,有没有4代达人啊? 补充下 ===================================================== 《极品飞车5保时捷之旅》:非常经典的一代 私下认为唯一可以与3代媲美的一代 5代是极品系列里的一个另类,是NSF系列从一个商业大众赛车游戏向专业化赛车游戏的一次尝试。当时在主流游戏里,所谓的纯血(发烧级)赛车游戏非常稀少,以PC为平台的更是几乎没有(好象有几个不入流的拉力类赛车游戏有点难度 名字忘了) 所以从很大意义来说是它培养出了一大批技术过硬的赛车玩家。 关于它的经典性就不多说了,下面是我对它的印象 画面:其他都很好,就是车身的光线处理好象太暧昧了些。有的时候车子看起来象块LUX香皂(谁让保时捷都是圆屁股呢,嘿嘿) 车辆:很多朋友攻击5代的时候喜欢说车少,其实本人负责任的告诉你们:5代的车款数量绝对是所有NFS系列最多的!从1955年(记不清撩,错了请指正)的356到2002年的911 GT2 总共不下50部吧(没数过,欢迎指正^_^) 这些还不包括完成任务得到的特殊车款。另外因为游戏是2000年出的,当时GT2和GT3还处于开发阶段没有上市,所以游戏里还预留了这两款车的位置。可以说说5代车少的人一看就知道没认真玩过 速度感:这个。。。怎么说呢,我一开始玩的时候感觉和大家一样,软绵绵的没快感,不过这可能是游戏一开始能玩的就那几部老爷车的原因,速度很少突破200,没快感也很正常。但是一旦你的技术过硬,有了好车再配合你的技术,可以把速度提到250以上,那快感就源源不决如滔滔江水撩,真的能把你逼的喘不过气哟~~~。。。试过的人自然有体会,只可意会不可言传啊 路感:NND比4代还飘 5代的大失败啊~~我可怜的911在马路上摇头晃脑左歪右扭,就像只软脚虾 可玩性:超强 把工厂试车任务做完了,你的技术也就练出来了 人性化:一般 可调的选项少了,总体不如3代。3D构建的车内环境怎么看怎么别扭,而且视线严重受阻,想体验极限速度感可以选择这个压抑的环境。 ======================================================== 《极品飞车6热力追踪2》:鉴于5代卖的不好,NSF又走回了以前3代的老路子 可以看成是现代技术强化版3代 路感(操作):4平8稳 迟钝但有质感 总的来说很好很好 画面:超级棒 车辆:数量上还可以,但没什么经典。都是些世面上流行的东西 没有惊喜 地图设计:灰常一般般,刚开始玩搞的我晕头转向 人性化:不怎么好,但是缺点也不突出 值得一提的是 6代的警车太牛B了 速度比你快不说 NND的提起速来像上帝。但是也不是没办法,一来智商低 耙子放的还没3代的警察放的好,二来,到了后期开上了麦克拉轮一级的车子以后 警察基本就只有望尘兴叹撩~~ =========================================================== 《极品飞车7地下狂飙》:极品系列划时代的作品 虽不完善但也算是可圈可点十分成功 重新吸引和造就了一大批极品玩家和爱好者 操作:还好,就是太简单撩 尤其令人发指的是取消了一贯的手刹键 搞的大家都别想玩什么高难度技术动作拉,幸好8代我们的手刹又回来了 画面:绚丽,但是呢~~不晓得是我显卡的问题还是什么 车子的反光度太高,看起来像一大块半透明的彩色玻璃 地图:没话讲 跑来跑去就那几条街 车辆:哎~~~~哎~~~~~哎~~~~~~~~~连叹3声气先。。。。。极品飞车耶~~~极品耶.....我的极品呢? 在哪儿啊? 不会是指skylin吧~~~~~~~~哭死。 不过听说9代这方面可能会好点 大家期待吧 人性化:哎~~~~ 我的3代~~~~ 游戏性:灰常高 ============================================================ 《极品飞车8地下狂飙2》:7代的资料片?完善版?? 最大的提高在于地图,终于可以像侠盗猎车手那样满世界转悠了嘿嘿 其他的和7代没什么不同 当然还有我们亲爱的手刹 车辆嘛...多了几部也少了几部....最喜欢的本田S2000居然没有了...哭啊 但是多了SUV的确是个不错的主义,下次别忘了+几部面包车哦,那个改出来才叫帅哈 ============================================================ 《极品飞车9:最高通缉》玩起来手感一流,车辆改装系统在这一作品里也增色不少,画面非常出色,速度感很强,游戏模式也回归了警《囧》匪追踪的主题,开着自己精心改装的车去撞飞那些警察吧~~哈哈 不过值得一提的是,这一作的警察AI有所提高,有的任务还是有一定难度的。。。 9的最后一关是全程追踪,哈哈,爽到一定境界了相信玩起来一定会上瘾 ============================================================ 《极品飞车10:卡本峡谷》呢。。怎么说,感觉提升不大,夜间飙车,相对9来说提升不大。不过加入了boss战,蛮新鲜的。不过我个人不喜欢夜间飙车的主题,接触的不多。觉得没有9爽 ============================================================ 《极品飞车11:街道争霸》就有点鸡肋了,画面倒是一流,但是本人最诟病的是加入了车辆毁坏系统,而且对性能有影响。可玩性也不高,主要是在赛道上跑没有感觉,不自由。这款极品感觉EA有赶工的嫌疑,大众的评论也不好 ============================================================ 《极品飞车12:无间风云》嘛 哈哈,我挺喜欢的,画面超赞!!可惜配置要求较高家里的配置无法体验其中的乐趣。主题也是警《囧》匪追踪,还有真人过场,挺像回事的。 ============================================================ 至于《极品飞车13:变速》么,配置一定要好,快出来了,我在等待
1代游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的安装界面是历代中最漂亮的——尽管是在DOS下,制作组仍极具创意地将安装进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,你也就安装完游戏了。 2代这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用,推出一个《极品飞车2 特别版》(NFS2 SE),这是针对当时最火爆的3D加速卡3Dfx Voodoo而做的一个特别版本。借助于Voodoo加速卡的强大威力(在当时是很强的),游戏的画面质量非常好。 3代警车追击模式加入其中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。 4代仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!并将警车追击模式发扬光大。 5代本游戏注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。 6代采用全新模拟竟速引擎的《极品飞车:闪电追踪2》,让赛手们领略NFS的风格--用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏的乐趣。22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。 7代具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“辅助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。游戏的音响效果也非常好细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。 8代开始极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。 9代追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装系统。 10代有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,你还可以为自己的赛车添加新图案以及改良你的赛车装备。游戏从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会喜欢该作。游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手”他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力,“阻挡手”的作用是为玩家阻挡正在接近玩家的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间;最后是负责引导玩家的“侦查手”,他可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。 11代提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车:街头狂飙》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车:街头狂飙》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。 12代在游戏里扮演一名卧底,联邦调查局还派了一名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她来给你发号施令。 13代超逼真驾驶座视野以及全新的强烈晕眩碰撞动态机制,玩家将透过车手观点获得吵杂、刺激且写实的赛车体验。
1~7都是垃圾 8稍有长进,画质好了些 9到达了巅峰 10剧情较好,承接了9 11是废物中的废物 12好点,但车子控制起来很不爽
1-7就不说了吧,画面不怎么样~ 评价最高的我觉得是极品飞车8 地下狂飙,游戏都是夜战,当时确实疯狂了以阵子 到了9就改为白天了,少了很多飙车的感觉~ 10 卡本峡谷,我没玩过PC,玩的是NDS版的……人气比9高的一些 11我下了PC版,完全失去了极品飞车系列原来的样子,改为场地赛了……不是熟悉的街道赛,少了很多风景,索然无味 12画面确实不错,我最近还在玩,你可以在世界地图里漫无目的的乱开(有点像GTA)也可以接任务比赛,游戏地图很大,跑很久也没有重复的感觉。你的电脑配置够的话不如就玩玩12吧 PS:13今年也可能要出了~
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