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经典版的大概快开了基本上每个月都有新区都在星期5中午12点开服可以提前预约官网会提前几天放消息的距离上一个新区快一个月算起来大概下周就差不多了
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黄风怪是法功宝宝 也就是说 他除了任务用之外 pk基本不常见
所以性价比是比较低的
和春三十娘基本一个等级
但是数量少
所以肯定比春三十娘高一点点
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你到官方网站下栽,可以使用官方的下载器下载,也可以从讯雷下载,或者从下面(官方下载页面)的链接里(新浪和17173)用讯雷下载,如果不行,说明你讯雷有问题。如果右键菜单里没有“使用讯雷下载”说明你的安装有问题,可能是重装系统或在引导区已经失效!,卸载了在重新安装!从www.xunlei.com里下个最新的!然后根据自己的网络环境配置好,就能达到最优良的下载效果了!
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大话西游2中:
未转前最高可以升到102级,
1转后最高可以升到122级,
2转后最高可以升到142级,
3转后最高可以升到180级。3里面现在最高我们区有1转50+的了 应该是最高的吧
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敏法妖,13强吸套加星装轻松上50,不算房子。120级带速度链子,14鞋,不变卡也有800敏,足够任务用。而且强吸省钱,装备便宜。当然个人爱好不同,喜好黑子也可以练嘛,话三洗点也不贵,选狐狸装备好弄些,希望可以帮到你!这要根据你的喜好选择啊,如果喜欢黑子的就选呗,其实二转的妖比大炮吃香,杀星,任务,帮战,单挑,那个不是妖吃香,对吧…如果你想转仙的话也可以,强雷上1200的敏仙也是很吃香的,帮战保证抢着要你…当然,这是根据你个个人喜好决定的…不知道对您有没有帮助?
10,大话西游3什么时候开始正式公测啊
独家:《大话3》公测时间定为8月15日网易一直都是ChianJoy上备受注视的厂商之一,每年在展会上发布的独家新闻都令媒体和玩家为之振奋。 当下,玩家和媒体最关注的新闻莫过于《大话西游3》的公测时间了,今天我们的记者占尽先机,从网易官方人员中获得《大话西游3》的独家信息。官方表示,《大话西游3》的第二批3万个内测帐号已经全部送出,反应一如第一次那样热烈。相信再经过短时间的测试,该游戏变可按计划进入公测阶段。[b][color=#ff0000]记者一再追问,终于了解到准确的公测时间是8月15日![/color][/b] 也就是说,一个月之后,每一个热爱大话的玩家便可以正式跟《大话西游3》进行最亲密的接触。相信这个消息的公布对所有关注大话的玩家是又惊又喜,喜的是等待数月,终于可以全民体验这款崭新的2D力作,惊的是,史无前例的大移民到底会否顺利进行呢? “一切都请拭目以待”官方这样回应记着的疑惑。 《大话西游3》自从5月20日内测以来,得到很多玩家的积极参与,提供了很多宝贵的意见。在听取玩家热情的反馈声音后,开发人员对游戏的美术,技术方面进行了进一步的完善,使得大话3的公测时机日渐成熟。官方与众多玩家一样,对大话3抱以极大的信任和希望,期待着它早日成长。 此外,官方也对提及到大话3在ChinaJoy展会上的其他安排。明天,《大话西游3》将举行CG的首发,还没有机会进入游戏体验的玩家便可一睹国内技术最前端的2D网游的画面是如何精美,玩家们可要擦亮眼睛仔细看咯。
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每天坚持做三届 鬼王 心魔 这样很快的 现在给经验多的是辟邪任务 那个经验很多 还有就是你要把每周的活动都做了 经验也不少呢 希望采纳 谢谢网上买礼物方便实惠,还时尚,我空间有详细的网购步骤和技巧总结。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: yd,bai .com (去掉中间的“,”后输入到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~你练的什么族 一般的话升级挺快的 鬼 天 三界 心魔 帮战 周末任务 周二修罗试练 周三群星会 周四阳关 升级很快的
100级以前做天和三界,当然日常的活动比如任务链,跑镖一起跟着做,很快升到100的。110级以后心魔35次,加入帮派,帮战奖励也很丰厚。
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在写这篇文章前,我想让大家先明白以下几点,以便于更好的理解我的思路,希望对大家有所帮助。如果写的不好请勿见怪,谢绝谩骂。 首先,大话3的加点方式更趋向于大话2。大话3沿用了大话2的诸多内容,如法术方式,仙族主攻击,魔族主辅助,人族主控制,虽然分了12个门派,并加入了很多门派技能,但总体来说,大话3今后的队伍配置还是更加近似于大话2而非梦幻,因此大话3的加点模式虽然比之大话2有了更多的选择,但总体趋势可以参考大话2的加点方式。 第二,余点是目前很多门派最好的选择。从内测阶段的体验来说,大话3的数值系统并不成功,而且目前还处于不断修改的状态,特别是装备,法术两方面。因此,目前很多门派看起来显得比较让人茫然,如掖庭,瑶池,以及妖族多个门派,由于牵涉到法术的几率性和目标个数,感觉短期内比较难以得到较好的调整。因此,如果你想将手头上的ID长期练下去,建议目前不要选择这几个门派,或是不要先不要急着加点,即使不加点在初期也不会对你造成多大的影响。 第三,关于练级还是PK的选择,初期还是以练级为主的好。目前大家练的基本都是没转ID,从内测阶段的练级速度来看,想练到转生并不是一件非常麻烦的事情。因此大家的加点方式可以更加多的为练级速度考虑,而非PK。当然在大家都是未转状态下,PK也是一件大家必须面对且很有意思的事情,因此在加点的时候尽可能的把二者都顾及到是最好的。 第四,敏系目前还是王道。目前大话3的加点方式过于倾向于敏系,而由于敏系在大话2中对平衡造成的破坏,使得大话3中应该会修改数据限制敏系的发展,就是说,目前的数值系统应该还会做比较多的调整,因此加点无法完全明确。当然这都是未来的事情,眼下那个脚踏实地的练级加练法就可以了。 OK,如果你理解了以上几点,那么下面就开始看一下门派如何选择以及如何加点的问题吧。 人族篇: 种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个大唐可以高强度单体攻击外,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有高强的攻击力,是队伍中的辅助角色。 秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。 化生寺: 门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。 推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。 理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,然后让其他单位出手。 方寸山: 门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。 推荐加点:全敏,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴,不作评论。 理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。 大唐官府: 门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。 推荐加点:可以加3攻1血,便于练级。PK加点方式不明。(要敏还是要攻?这是个问题) 理由:目前大话3的装备系统数据比较BT,如果网易不加修改的话,大唐完全可以不加力量,光靠装备就可以获得超强的攻击力,搭配门派技能……啧啧!另外目前大话3人族控制力过强,偏敏系的在PK中会比较吃香,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,可以考虑加高敏。 掖庭宫: 门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。 推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏……只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。 理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。进该门派者要有大觉悟,抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会大发慈悲让这个门派一飞冲天呢。 仙族篇: 种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话3中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了! 秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。 五庄观: 门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。 推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。 理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。 龙宫: 门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。 推荐加点:3敏1法。 理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。 瑶池: 门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。 推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。 理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。 普陀山: 门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。 推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。 理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。 妖族篇: 种族综述:大话3中感觉变化最大的就是妖族,妖族的几个堪称“奇特”的门派法术极大的丰富了大话的加点方式和队伍组合类型。吸收了原本是人族独有的混乱技能,以及白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技能,搭配以加防,震慑,加速之类的法术,让战斗的形式很大程度的丰富起来。虽然由于很多几率效果没有确定,导致该种族略显神秘不可捉摸,但毫无疑问这是个很有特色很有意思的种族。 秉性修正:力量修正最高,无负敏修正,血法修正较低。 黑风洞: 门派技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。 推荐加点:3攻1敏,全攻均可。 理由:该门派特技是物理攻击型的,和AP有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。特技按照百分比消耗MP,大约为75%左右,加法越多消耗越大,因此能不加法就甭加了。 白骨洞: 门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。 推荐加点:3敏1法。 理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。 地府: 门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。 推荐加点:练级加点推荐高功加点,如3攻1法,全攻均可。PK加点推荐中高敏,比队伍中仙快即可。 理由:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好,两个字形容:鸡肋啊! 盘丝洞: 门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。 推荐加点:高敏加点如全敏,3敏1法,中敏加点如2敏1法1血,1敏1法2血均可。 理由:妖族的震慑技能和人族的混乱技能很不“和谐”的同时出现在盘丝洞这个门派里,她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用。
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先分别说一下金丹和玉液的区别。金丹和玉液都是孩子的天资,而孩子的天资又分高级天资和基本天资,每种天资都是这样。举例说明一下,俗称魔族抽8的天资就是“摄气诀”和“震慑强化”。其中摄气诀属于高级天资,震慑强化属于基本天资,他们出天资的时候效果是一样的,都是在使用震慑法术的时候增加一个攻击单位。只是在孩子同样职业评价同样职业技能同样亲密和小心的时候高级天资出的几率要比基本天资出的几率大而已!每种天资都有基本天资和高级天资,每种都有,具体什么技能对应什么天资你可以参看一下官网!
http://xy2.163.com/activity/baby/attribute.html
猕猴桃的作用是这样的,他是随即给孩子增加天资的一种物品,就是说你给孩子吃猕猴桃的时候会随机增加一种天资,有可能是基本天资也有可能是高级天资,只是几率的问题。
再说一下天资的覆盖几率和给孩子打天资的一些技巧!
首先来说孩子的天资一共是40种,基本天资和高级天资各20种!所以很容易得到的结果是吃猕猴桃增加高级天资的几率是50%,这是废话!如果想得到自己想要的天资靠吃猕猴桃的话那么几率只有2.5%的几率,相当小!孩子本身有3种附带天资,就是淘气,天真和好奇!打天资的话会随机覆盖其中一个天资。当然你在打一个天资以后还想打天资的话那么第2次打天资也很有可能会把第1次打的天资覆盖,几率是33%!但是一般情况下不会覆盖,几率就是33%!打天资的时候天资的覆盖是随机的,没有说金丹会固定加在哪个天资或玉液会固定加在哪个天资上的说法,那种说法是错误的!打天资的技巧是这样的,我个人认为是这样的:
我首先建议打2个天资,打天资的时候买玉液体或金丹。打的时候先打那个用处相对来说小的,然后再打那个用途大的,即使覆盖的话你那个好的天资仍然存在!就这么多!
最后补充一点,所以的同样基本天资和高级天资来说在孩子同样的情况下只有几率的差别,但是只有金刚护体和铁布衫的例外的。他们的几率好象是一样的,但是在出天资的时候金刚护体是1回合中保持前2次物理100%,而铁布衫是第一次物理攻击100%。另外说一下就是,这种天资不光是物理100%那么简单,而且还抗破物理,不管你攻多高,拿5级神兵也好,是绝对砍不掉你1点血的!孩子的食物,可以挖宝得到.还有做线上任务才能得到.
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