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死亡骑士pvp天赋,魔兽世界死亡骑士PVP加什么天赋好

作者:本站作者

1,魔兽世界死亡骑士PVP加什么天赋好

现在开5.0了。血DK在PVP里面很牛的,一般3-4个还打不死。他有很强的回血技能。冰DK的话输出厉害。邪DK就是多了个宝宝
想求输出用DK。
血DK,俗称近战之王,无视所有近战职业,开了绿霸法师对他也无奈
建议 鲜血 爆发+心脏+符文+灵界 恢复能力也很强
我是冰DK玩PVP的一般情况下先用凛风冲击接着是邪恶打击先给他整上两个疾病再说三个主要输出技能 湮没>冰打>凌风>肉搏。注意自己的血量用死亡虹吸和灵界打击回血.
想能抗用血DK,想求输出用DK。

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2,魔兽世界死亡骑士PVP什么天赋好 什么天赋 同装备下某个技能伤害

楼上说的不全对,目前PVP伤害最高的是血,由于复仇的存在,血DK直接增加13000多功强,这尼玛啥概念?4000韧猎人被摸一个暴击都能挨5-6万,但复仇效果是别人对你造成伤害后叠加的……冰DK是爆发力强,因为不需要叠加复仇,开场爆发一轮效果好,但有点脆。邪DK是法系杀手,生存比冰强的多,但不及血,出石像鬼的那段时间爆发力很强,压法系不错!目前来说,血基本无解,非常强力。4.32开了,复仇取消,就是冰和邪了,看你个人。伤害技能问题你没必要问,每个天赋的三个主要打击技能都是要用的,你不可能一直按一个吧?
战场伤害最高的肯定是冰,就是太脆,血现在也很变态,各种打不动,邪的话3355比较好
冰霜啊,练手法,砍人无压力
冰霜!鲜血其次!邪恶最烂!
鲜血
这个 看你自己喜好吧 血DK是个肉 战场扛旗VIP,现在别人打你叠复仇,增加攻强, 脸好能打出1刀10万的伤害 冰DK强力DPS,我现在就是冰,人头伤害量只要不是劣势稳稳第一 邪DK控场骚扰能力强 我就喜欢冰DK,随机战场就图个杀人爽
当然是血了,我就是

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3,WOW死亡骑士PVP玩那种天赋好 分析一下

明显是邪恶天赋 PVP方面绝对强悍。
虽说4.1的冰DK有着很强的爆发伤害 但是他的保命以及控制技能还是不如邪的 建议还是玩邪 至于血DK那也就能打打近战玩了
邪恶是PVP首先天赋,5V5的话还是鲜血比较给力,注意
我个人建议是人多的话 用血 22之类的邪恶的会好一些
PVP22的话血也行邪也行,但是我建议用邪。邪TF控场和强大的恶心人能力(给宝宝整一宏)当然这要看你们队伍配置。(22这个不好说 但是想打高分队还是邪仅仅是娱乐的话血也行,NB的血DK一挑二的案例就让我悲剧的赶上了。SM和D激火死暗牧后无情的被DK玩弄死亡域打击神技呀) 33这个血完全不用考虑 只要是懂点的基本就把你无视了,无控场别人不揍你你又打不出高伤害,就是难死耐操但那毛用(当然不排除别的新颖打发)。 单挑我建议用血TF,这个除了冰法打着难点别的我感觉无多大压力(当然这也看手法)血TF单挑就是一点超强的回血能力发挥好这点就行了! 比如潮汐王座最后一阶段血DKT无脑单挑基本都不怎么去血! 这点就能很好的证明他强大的回血能力!我是这么想的。很推荐邪恶!邪恶灵气也是在打PVP时开的。不过还是要按你自己的想法来。

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4,魔兽世界死亡骑士 战场 副本 PVP用什么天赋好 详细高分

这几个问题会根据很多条件达到不同的效果 1死亡骑士在前面很难有装备 因为竞争激烈 看你的意思你是全部dps的装备不会去做T 那就简单一说 前期在所有人对boss不熟悉的情况下副本还是邪恶 首先buff很强 然后带着永久宝宝 带着石像鬼瘟疫伤害不小 所以在aoe上比较占便宜 后期在追求单体boss输出时血dk就要比邪打的更好看一点最最后期 装备手法和团队都到位了 双持冰dk会很好很强大 可以想象前面都是武器战 而狂暴战在装备到了极限后 dps也是极限的 2pvp中 你没说你是哪个版本是国服还是外服的魔兽 所以我也没法说是3.2还是3.3 看你问问题的时间应该是侧重国服 那就说国服 dk的pvp在战场中依然是所向披靡 战士也能打但是不会回血 打完了一个人 2个人血见底了 随便来个人就搞定你了 而dk在战场中全技能搞一个 回血技能搞另一个 打完2个血满了大技能也都好了继续搞第三个 很像国服的惩戒骑 但3.2是dk疲软的时期这个疲软相对的是3.13的神dk 已经被削弱了 但是瘦死的骆驼比马大 你能理解的 而在JJC中 疲软的dk就不是那么耀眼了 面对着大部分高爆发高伤害被削弱的情况 你很难单独杀死任何同装备和意识的各治疗职业 因为每个治疗都会驱散你的瘟疫 而你没有瘟疫dps就是打不出来 只能进入消耗和防守战术而不是秒人换人头战术这时候就需要你来自己选择 血dk的高自保能力很突出 就算你被单独拉近某地区被群殴 你的高回血技能 吃宝宝吃符文的回血也足够你坚持一段时间等待队友支持 邪dk呢 强大的反魔罩是面对法系队的杀手锏 宝宝的跳跃晕人技能也是你比较缺的控制技能之一 毕竟死亡之握的cd是25-30秒 有点长 而最后的冰dk么有什么高爆发高伤害高回血 但是他的控制技能是一流的 定人 冰人 一冰上瘟疫 小盾墙 这些都是冰dk具有的能力 所以在pvp中还是看你们团队的战术方向和你自己的发展方向

5,魔兽世界死亡骑士PVP用什么天赋最好

PVP分评级、战场和JJC。评级基本都是冰DK,集火转火爆发来的快,数据也好看;战场都可以,冰DK伤害高,自己死的也快,邪DK抗打一点,但人头数肯定不如冰,也可以试试血,你打不死人 ,人打不死你;JJC我个人喜欢邪,血脸邪抗打伤害还高,冰太脆了,不过邪的节奏和手法需要很长的适应时间。
DPS的话当然是冰高些,但是太脆了,而且5.2邪DK要BUFF了,宝宝伤害有提高而且不像冰DK一样脆,容易上手,但是本人还是更喜欢冰一些
冰霜天赋多是因为 1. 防御高,不容易死 2. 爆发力强,技能全开瞬间秒伤上w 3. 限制力强(关键) 许多限制技能让有徽章的玩家都觉得徽章简直一无是处。 jjc 里面加邪恶是因为 1. 缩短死亡之握(瞬间将敌人拉到自己面前。精髓技!)的10点冷却 2. 力量偏高,攻击平稳, 3. 持续伤害有效克制潜行职业。 4. 更大范围的死亡凋零等于加强版本的照明弹。 5. 异常bt的吃buff技能(每几秒钟就减少敌人的buff,没几秒敌人就没buff了,并且使敌人受到治疗减少。邪恶精髓技!) jjc 加鲜血 1. 没人加鲜血,鲜血是zc用得,打怪用得(dps挺高,野外单挑boss不掉血!)但是相对于jjc太脆弱,没有人加!
血脸双持冰。
我个人喜欢血DK 单挑什么没人能打死 像随机战场一类的 一个人顶着好几个人
我PVP一直是用的冰,如果是打2人竞技场的话,开血,我和朋友2个都开血DK,打牧师和术士都把他们给磨死了。10人评级的话,看你自己喜欢用什么了,血和冰都不错,冰的话,爆发力强,但是比较脆,DK的弱点就是比较脆加腿短,所以你要堆精通,冰DK比较好操作。

6,魔兽死亡骑士PVP选什么天赋

冰DK输出比较稳定,手法也简单,除了一个CD1分钟的20%力量BUFF技能,别的没什么爆发,从某种角度来讲,反而不用费心抓准机会爆发,除了30秒维持一次血之疫病效果,别的不用关注太多,多玩上有详细介绍。邪DK手法比较复杂,需要控制符文以及符文能量,因为要准备快速积攒BUFF让宝宝变身,还要掌握缠绕的节奏,因为这个可以3秒内加快符文回复速度,总之一个字,烦。 新手PVP推荐鲜血DK,用T天赋就行,就算是穿着T装也能耗死大部分人,尤其是除了强力风筝LR,高端法爷,一般的职业都可以耗死,PK要点就是无论对方打你有多疼,记得在近身的瞬间要尽可能多打灵界打击回血,这个时候要开吸血鬼之触,当然最好是算准对方暂时没有什么脱离你近战范围的技能,回血量不够就用鲜血分流回一点,,这两个1分钟CD的技能要常用,尽可能保持80%以上血量,让这两个技能一直在CD,同时效果最大化。被风筝了就用冰打和爆发给对方挂上DOT伤害,死亡之握CD好了就用,反正只要你一直满血,总是会赢得,打法系多用用魔法护罩什么的,还有个2分钟CD的打断技能,天赋点了可以减少1分钟CD。先这么玩着呗,熟练了有装备了再考虑别的天赋PK。
冰霜天赋多是因为 1. 防御高,不容易死 2. 爆发力强,技能全开瞬间秒伤上w 3. 限制力强(关键) 许多限制技能让有徽章的玩家都觉得徽章简直一无是处。 jjc 里面加邪恶是因为 1. 缩短死亡之握(瞬间将敌人拉到自己面前。精髓技!)的10点冷却 2. 力量偏高,攻击平稳, 3. 持续伤害有效克制潜行职业。 4. 更大范围的死亡凋零等于加强版本的照明弹。 5. 异常bt的吃buff技能(每几秒钟就减少敌人的buff,没几秒敌人就没buff了,并且使敌人受到治疗减少。邪恶精髓技!) jjc 加鲜血 1. 没人加鲜血,鲜血是zc用得,打怪用得(dps挺高,野外单挑boss不掉血!)但是相对于jjc太脆弱,没有人加!

7,现在死亡骑士PvP什么天赋好

展开全部输出高的看你是喜欢什么了 邪恶和冰霜其实都挺猛的 若果说爆发秒人类型的 我给你推荐双手冰DK(是双手不是双持) 冰柱1分钟一次爆发 灰常猛 你可以试试 数字跳的很漂亮 如果是持续输出猛地那就是邪恶DK了 冰DK就靠杀戮湮灭打伤害 所以持续能力低 瞬间爆发灰常猛 不过杀戮机器是不可控的 就看你人品了 邪恶DK不一样 靠瘟疫出伤害的 所以持续输出比较猛 并且狂热 突变和天鬼是可控的 天地双鬼的爆发也不是盖的 综合来说就看你喜欢什么了 我个人也认为你混分的话就冰 充分就邪恶 我感觉邪恶要求技术含量较高不习惯 有时候伤害能莫名其妙的打到100多W 并且没很可观的数字 基本都是hot掉血很蛋疼 所以我还是习惯冰DK 伤害基本稳定70~110W之间 这就是我的一点心得 望采纳
展开全部邪恶系......狗海【食尸鬼】不是开玩笑的...
展开全部当然邪 了
dk pvp只有邪恶,没有之一,95%的dk用邪恶 为什么? 鲜血自保差,大便差,远程差,腿短,爆发的符文剑被一个控制就没了,最关键,疾病能被驱散 邪恶疾病不能被驱散,天谴爆发不错,死打因为3疾病恢复能力和鲜血一样,天鬼的爆发自己被控制了依然在输出,地鬼多1个3秒晕,最强的反魔法能力和远程输出, 可以保证的跟你说,血天赋和冰天赋,去单挑遇到任何远程就是找死,能打谁? 血天赋战场都不行,冰天赋战场虐无韧的不错 邪天赋的强大基本没之一 别的两个天赋就是2b白目 还有3点机动的,根据自己喜好加 qq太多误导人的伪高玩
展开全部血天赋5.2里面PVP略微逆天(感觉是烧了钱的,玩过国产的都知道,烧了钱的不是一般平民能比的),邪天赋很强力,由于5.2改动,天地双鬼的爆发不是开玩笑的,会秒人的,而且血脸邪DK持续性输出高,但是又非常硬。很适合冲分
展开全部如果混分的话可以用冰天赋,带奶的话最好用邪天赋,想恶心人就用血天赋冰天赋爆发高,简单暴力,邪天赋比较适合冲分队

8,死亡骑士的PVP天赋该怎么加

主邪副冰pvp天赋 现阶段的天赋 0,13,58 http://wow.gamespot.com.cn/2008/0707/89526.shtml#b=6ze525c1u230232030022105053151223103151 http://wow.gamespot.com.cn/2008/0707/89526.shtml#b=6ze525c1u230232030022105053151223103151 以单体暗影杀伤为主,强化反控,反魔法。 这样的天赋,暗影伤害有43%纯加成,邪恶侵袭的30%爆击伤害提升和发作的15%伤害提升另外计算。 鲜血:0点 冰霜出:坚韧,黑冰,尸化,冰冷点满。其他天赋无视。 邪恶:不出蝙蝠和尸爆,点满收割以及感染这个天赋,对下面的技能链,起到非常关键的作用。 其他天赋就是加强dps和反魔的,不作介绍。 技能链为:邪恶起手,短公共cd 冰冷触摸->死亡之握->瘟疫打击->热疫->(中间可以接一个鲜血打击)->血沸(这2步很关键,也算dk版旋风斩,同时增加一个dr和能量为后面连招准备)切换鲜血灵气,60能量->接虫群,到这里4个瘟疫挂上了。 鲜血符文耗尽,冰邪各剩1,同时另外2个冰,邪走到一半。 在有天赋支持的30%几率难以驱散的18秒瘟疫下, 可以不慌不忙的打出天灾打击,再接天灾打击。 这帖子里面找到了有关2次天灾连击的理论根据 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1820599&fpage=1 ] 注意以下操作 1。打断技能,比较推崇的是死亡之握,在对方读条到一半的时候拉过来,起到既打断对方又近身的效果。 2。技能链之间可以使用反魔盾,尸化等都不影响这个技能链。能量用来保持虫群,多了就dc 3。推荐用亡灵dk,dk打断技能多,而解除技能几乎没有,亡灵意志可以弥补这点, 而无gcd的天赋技能换对方gcd也值得 4。当危机关头记得,鲜血分流->直接强沉/反魔法领域。或者直接强沉再鲜血分流才能保证后续连招。 5。多用小鬼,小鬼的晕是王牌。 装备/附魔取向:以强度和伤害为主,爆击次要。 大体思想就是这样,18秒的瘟疫,和收割天赋的双鲜血符文转换双死亡符文同时获得能量,是核心。 不要着急用天灾打击,挂满4debuff要有耐心。 要强调的是,这个天赋放弃很多在我看来无用的群伤天赋,同时彻底放弃湮灭,因为湮灭是物理伤害。 天灾打击是同样效果的暗影伤害,受这个天赋43%暗影加成和15%技能加成。死亡骑士的PVP天赋该怎么加?死亡骑士的PVP天赋该怎么加?www.sotbo.com死亡骑士的PVP天赋该怎么加?腾讯游戏

9,魔兽世界死亡骑士pvp天赋

因为冰DK成长低,对力量利用不高(很好理解,都是冰系法术跟力量关系不大)邪DK优势:装备越好邪DK表现越好,触手剑是暗影伤害受到邪DK精通影响,大罩子5W吸收,小罩子免伤更强,巫妖之躯了以后给自己加血加的更多使得邪DK生存能力更强,力量很高所以吸奶打击更给力,加上急速高,六连吸奶没问题,对面治疗完全加不上血.有持久的压制能力,等对面治疗血线低了一波爆发带走不过邪DK循环复杂,pvp不容易掌握,爆发技能CD长,硬控不够给力不稳定,aoe差.冰DK优势显而易见,上手快,打击感强(就是好玩),循环简单,爆发迅速CD短,爆发强运气好了瞬秒治疗.不过没技能的时候是造不成压力的,这个版本尤其怕牧师.邪DK战场不如冰DK给力邪手法:主要是优先打吸奶,如果对面是法师这些不会回血的就用天打。一般的手法:上来先打2吸奶2脓疮,强效符文武器6吸奶,这时候能量差不多够了招天鬼。虽然开启邪恶狂热再招天鬼对天鬼输出提升很大,但是不建议一起开,邪恶狂热最好留给和饰品爆发的时候,也可以给队友达到解羊的效果。天鬼开启后继续吸奶,什么亮了按什么,最后再放死缠,放出BB变身。BB变身前夕可以开邪狂和饰品了,这是邪DK最大的爆发,这一波能不能打死很关键,因为邪DK爆发长达3分钟CD。BB晕人不要点自动,留给牧师QS专注或者光环掌握的时候。冰pvp手法起手4吹风2吸奶.然后就不听的吹风吸奶...然后冰柱饰品全开强效符文武器强打一波.注意.除了对面是布甲以外不要打湮没.4.3的dkpvp处于中游水平 单挑上基本上是打不过法师盗贼猎人战士的 别的职业也就勉强55开(邪dk打法系胜率要好些)不过评级战场中的冰dk很生猛.有奶保护下dk才会猛.
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冰霜天赋多是因为 1. 防御高,不容易死 2. 爆发力强,技能全开瞬间秒伤上w 3. 限制力强(关键) 许多限制技能让有徽章的玩家都觉得徽章简直一无是处。 jjc 里面加邪恶是因为 1. 缩短死亡之握(瞬间将敌人拉到自己面前。精髓技!)的10点冷却 2. 力量偏高,攻击平稳, 3. 持续伤害有效克制潜行职业。 4. 更大范围的死亡凋零等于加强版本的照明弹。 5. 异常bt的吃buff技能(每几秒钟就减少敌人的buff,没几秒敌人就没buff了,并且使敌人受到治疗减少。邪恶精髓技!) jjc 加鲜血 1. 没人加鲜血,鲜血是zc用得,打怪用得(dps挺高,野外单挑boss不掉血!)但是相对于jjc太脆弱,没有人加!
发现圣骑士和死亡骑士有的都打不怎么掉血,十分郁闷。所以我也练一个死亡...用鲜血天赋打战场比较好,以目前你的情况看,第二天赋也用冰天赋比较适合...
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