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圆桌武士游戏,有没有刀剑武器发光的单机游戏麻烦大哥们告诉一下

作者:本站作者

1,有没有刀剑武器发光的单机游戏麻烦大哥们告诉一下

神鬼寓言. 泰坦之旅

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2,为什么星际母巢争霸神族做任务有黑暗武士但是比赛就造不了

你要注意下,打比赛的时候会有两个进入图标,一蓝一绿,只有绿色版本有隐刀的
因为你玩的不是母巢之战!
系统问题

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3,找一个街机3d格斗游戏其中有一个全身铠甲拿大剑的角色

Namco南梦宫在System 11基板上的名作:《魂之利刃》
初代叫 刀魂 二代以后叫灵魂能力 2 3 4...大剑男名叫齐格弗里特,或者梦魇
4399现在有个拳皇wing系列,还算好玩

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4,十字东征军游戏里十字军铁甲士兵的头盔什么跟个水桶似的 搜狗

在11-12世纪,紧随增强要塞之后的是改进重型骑兵的盔甲。改进后的重型骑兵拥有长及膝盖的铠甲,并与圆锥形头盔锁子甲相连,保护头部的侧面和后面以及颈项。头盔与铠甲加在一起,成为一套重达至少30磅的盔甲。在铠甲的下面,骑兵还穿有防护垫,以减轻遭到打击时的冲力。其他的改变包括头盔上安了一个鼻片、只能砍击的长剑、以及一个由木头和皮革制作的风筝形长盾,无论乘马还是步战都能给人员以较好的保护。这全套用具价值相当于一个小型农场。 就像12世纪的军队都有基本相同的装备一样,骑兵也都拥有相同的武器系统。全副武装的重型骑兵(骑士)都有一匹强健的战马,用以驮载武器装备重量增加了的人。缺少全副装备,比如仅有铠甲和头盔的重型骑兵,被称为军士。军士在战斗中发挥与骑士相同的作用,只是其效能要比骑士稍差,但其费用也较低。
你好!历史上就是这个样的,你可以百度下。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5,谁介绍个欧洲骑士城堡的游戏不要中世纪和全面战争哦不要骑马与

《要塞》及其资料片十字军东征《要塞2》是以城堡为核心的战争攻防+城堡经营类游戏。 可以建造自己理想中的城堡,种田、养牛、伐木、酿酒、食品加工、开采矿产、养活自己的臣民、商品买卖、造兵器、造建筑等等。可以出兵夺取其他城堡,敌人也会打你的城堡。抢夺矿产和耕地很关键 在要塞2里,甚至可以累积经验提升自己的爵位
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这个要看楼主的喜好了:  骑士中世纪是玩家自制的mod,画面确实很不错,而且兵种,装备也很丰富;  而火与剑是官方的作品,这个作品的特点就是其剧情,从名字上就能看出来,火与剑就是波兰的作家显克微支的代表作品,所以剧情方面是很有保障的,但是火与剑的自由度明显比不上战团以及战团的众mod;  所以想玩自由度的,就玩骑士中世纪战争,想玩剧情的,就玩火与剑;  另外说句,像战团的一个mod,光明与黑暗也是做得不错,这个mod是有剧情的;

6,怎样在电脑下载圆桌骑士游戏

圆桌骑士经典的动作街机游戏,游戏中自带Winkawaks1.59汉化版模拟器下载后即可运行。圆桌骑士操作说明:双击“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了。f3投币,f1开始, a s d w方向, hjklui 这些为攻击。圆桌骑士动作游戏的精品,当时独有的动作游戏升级系统和在战斗中能用刀格挡系统,不少玩家是此中的高手! 游戏共有三个角色,王子、剑客和斧手,其中王子是最常用角色,剑客次之,斧手就玩的人比较少了,要把这个游戏练好最主要是学会大斩和格挡,只要会这两招再加上一定的经验,不成高手也难了...
你说的可是五百年前 街机上的那款游戏??? 迅雷上有! http://www.gougou.com/search?search=圆桌骑士&id=0 我下啦 可以玩! 最终下载页 http://58.251.57.206/down?cid=9a186bd1949aeb44c4bf280dcb27767c70221c3a&t=1&fmt=&usrinput=圆桌骑士&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0

7,关于街机游戏圆桌武士的问题

下马我就不说了。  砍出金银头奖的原理已被研究透彻,只要有能打出宝的道具就有机会打出来。如下:  400箱子-红震  800箱子-绿魔杖  500茶具-银头像  320蔬菜盘-绿震  320水果盘-金头像  附加条件,出红绿镇必须屏幕上有敌人(没人你震什么),出金头像你的生命数必须为0,就是必须最后一条命,否则绝对不会出,这就是为什么必须在2关死条命3关才打的出金头像。  如何才能打出这些宝,没有100%的办法,一般的地方都只有50%的办法,这都是属于很高级的技巧了,一句两句也说不清,想知道可以看这里:http://www.blogcn.com/user58/doubledr/blog/31095156.html  关于砍鸭子出金头像和魔杖,这可能是游戏设计者故意设计的一个圈套,一般人也只知道用砍鸭子的打发,在第三关虽说不能做到100%出,但也有7/8的高概率,所以这里时很容易打出来的,打发人人都知道,我再说一下砍鸭子100%的预测法。  首先你的生命数必须为0,否则你想都别想打出来。引出上面的鸭子下面的不动,前面几刀随便你打,在鸭子的血在1重刀和2重刀之间的时候(就是1重刀死不了,2重刀就死)就开始注意了,吸引它出冲过来出刀的动作,砍之,鸭子倒在地上,还剩最后一刀的血,你马上站在它正前面,不要太近也不要远,鸭子踹气起来后,没出其他的招(走一两步也可,但不能走超过3步,或者直接出刀砍你也不行),又冲过来砍你,你砍之(要等它跑起来后1段时间才能砍,否则无法预测),这次它死了。如果你完全做到上面说的,就可以实现100%预测。  如果掉的是180分,100%出,如果掉的是240分,就看它最后一次冲过来之前是走了1步,还是2步,1步就100%不出,2步就100%出。所以如果不巧,正好碰到不出的情况,你就再去作掉下面的鸭子把,如果2次都是不出的情况,只能怪你rp不好。
圆桌骑士这个游戏中的打宝从设计上来说是随机品,但由于敌人的动作与打宝都取决与同一个值,以至于通过观察敌人的动作就可以知道当前值,在最佳值的时候砍开物品就可以打出宝来了,也就是在敌人做某些动作的时候杀死它就可以了,其实这个思想大家早就会了,会砍2up的人应该清楚,砍2up就要看鸭子(bird man)的动作:冲,在鸭子冲的时候砍死鸭子再开就出2up,这个是几率最高的一个方法了。同样别的兵也可以通过观察动作打来砍出宝,但没有这么高的成功率,这不是由于你没看准,而是你看准了也不是100%出,砍鸭子也是一样,并非100%,但很高,老玩家知道看掉的分判断是否成功,240分就可能失败,其实如果只算最后一重刀的话,180分也可能不出,具体见我的“砍鸭子出宝预测”。 再说观察敌人动作打宝的要求,你只观察一个敌人的动作,意思是要么屏幕上只有一个兵,或者除了你观察的那个兵,别的兵都还没引出来,在屏幕上不动,应该懂我的意思把,之所以这样是因为如果屏幕上有多个兵在动,观察动作你要观察谁的?砍鸭子也必须一个一个的砍。 观察兵的方法 不同的兵观察发是不一样的,所以分兵种来讲,先说明所有的成功率都是50%(比你瞎打要高n倍). 1.红色小兵(不戴头盔的,血少)以砍800出魔杖举例 a.砍开箱子出800分,在它在地上滚动的时候,砍开800分,出魔杖。 b.屏幕上如果有两个桶,先不开桶,等它在地上滚的时候,放血放死它,然后开另一个桶(栅栏也行,但不能开里面的分或血),再开800分的桶,在开800分,反正开800分之前开2个桶,出魔杖。 2.绿色小兵(戴头盔的) a.先吸引它跑动(不攻击),然后它马上又出跑动攻击的话,等它出刀时放血放倒它,但不要放死,马上去开箱子,等它站起来踹气的时候,开400分或蔬菜盘,就可以出震(这种方法不能出杖,up)。 b.在它在地上滚动时(需打掉它的头盔它才会滚),放血放死它,然后开一个箱子,开里面的分或血,再开800箱子,开800分,出魔杖。 3.胖子(fat man) a.走c步时(c形状的步子,步子很小也很快,就那么一下),放血放倒它,马上开箱子,在它起来踹气时开800分,出魔杖。 b.站在它前方等它冲跑过来攻击你,它冲的时候你马上站在它斜下的方向,等1秒钟,它如果走向下走一步(只是1步),放血放死它,然后开两个箱子(不能开分或血),再砍800分,出魔杖。 4.大剑 a.同样是观察它走c步,它一般的走法是,s步->1步->1小步->c步,但也可能不一样,反正你只要看到它走c步就ok了,或者s步->1步->1步后也是一样。成功后放血放倒它,马上砍800箱子,等它站起来就开800分,出魔杖。 5.红牛 注意是红色的,黑色和灰色都不行,在它跳过来压你的时候,马上开800分(在它落地前开开),就是魔杖,注意它跳过来只是压你而没有抡杖来打你,否则失败。用这个办法打3关2版面的人质留的东西,如果是茶具就可以打出1up,如果是800分就是魔杖。 6.灰牛 这个是最难把握的东西,步子快攻击性强,它没骑马的时候没有找到什么好的办法,骑马后就有个办法,在它自发的向后拉马的时候,放血放死它。然后开一个箱子,开里面的分或血,再开800箱子,开800分就是魔杖。在第五关1牛三个桶字处,就可以利用这个办法,我还找到了成功率更高的办法,详细见我的五关1up高概率流程。 7.2boss 2boss骑马的时候,你在它向后拉马的时候砍水果盘就是2up(正好上面有个水果盘),不过必须生命数为0,其实三boss也有类似的动作就是向前或向后小距离的跳的时候(超远距离跳或斜跳都不行),在它落地前开400就是震。 8.鸭子 众所周知了,但也写下来,在它冲过来的时候重刀砍死,轻刀也行,但必须一轻刀就死否则失败,然后开箱子,开800分,就是魔杖。如果前面你都是乱打的,只砍了最后一刀,这样成功率是5/8.建议按这样的做法:倒数第二刀就在它冲过来的时候砍倒,然后在它还没起来的时候站在它前面等它冲过来砍你,距离不要太远也不要太近,太近的话它直接出刀砍你就不行了,此时它还剩一重刀,它回过神后,又会冲过来砍你,然后你在它刀出来后砍死他(刀出前砍死也行,只要是它冲过来就行,但掉的分就没什么预测的作用)。之所以要计算两重刀,是要保证乱步值的变化在计算之中,所以两次冲过来直接不能出现失误。成功后掉的分就能预测了,掉180分,你放心大胆去砍水果盘,出2up,如果是240分,看最后一次冲之前走1步还是2步,2步就出,一步就不出。 附加说明:游戏中有些地方,某些敌人出来后,这个决定值就开始随时间做匀速运动,就不能按上面的办法来打宝了,完全只能靠随机,一般是这样,如果该敌人出来后你不把它杀死,屏幕就不能向右移动,此时就是乱的,这时你即使按砍鸭子的办法也是不能砍出宝来的,例如7关第三版面的最后,有鸭子也有800箱子,但你不能砍出来(砍出来的话也是随机出的)。
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