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dnf 防沉迷,关于DNF的防沉迷

作者:本站作者

1,关于DNF的防沉迷

疲劳度跟防沉迷没关系 疲劳度是腾讯公司规定的 当你刷图的时候 进入一个房间 掉一点疲劳 掉完了就不能游戏了 这是游戏的设置 跟防沉迷没有关系 !
疲劳和防沉迷2碼事~~~疲劳值一共156 用完就没了 第2天6点更新也就是变相的防沉迷 你觉得疲劳不够就去开黑钻 很贵的20元1月~~ 防沉迷就是3小时后所有得到的东西都减半~~~用身份证就可以搞定
每天的疲劳值只有156点 黑钻会员是188点疲劳值 当天用完了就没了 疲劳值每天早上6点更新的 第二天可以继续玩了

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2,地下城防沉迷问题

身份证上的出生年月算起,18周岁后的第一天开始,你才不算未成年。在这册后的规定时间内,处理你的问题,然后你就不再防沉迷范围了。一般是在防沉迷开始时下线,填写身份信息,休息5小时后(规定休息时间)你就不在防沉迷范围内了。这里按照公历计算,没什么虚岁的讲究……
我20 了
我现在17岁,用自己的身份证去填写,可它说系统检测到你未满18岁,游戏收益还是3小时减半,5小时为0.我才刚满16周岁。我要等到啥是时才能不受防沉迷限制,是元旦后?还是2月13日过完年后?还是后年的19岁了过完18周岁的生日啊?我真可怜,地下城38级,如果不受限制,现在40多了。
18周岁后第二天
耐心等
哎可怜,我都没用自己身份证。。。。。。。。。。。嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿

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3,DNF的防沉迷时间

防沉迷系统是计算你上线时间的,你中午上线5.6分钟后的一个钟头是不列入防沉迷的累积时间的
你可以去注册游戏资料!如果填的身份证号码满18岁就不会受防沉迷系统的限制!!就看疲劳!! 注册一下资料网址:http://fcm.qq.com/(填了身份证号码就不能改了!要慎重!!不然就会永远受防沉迷系统的限制!) 如果身份证号码没满18岁就会受防沉迷系统的限制!!玩3小时得到的经验、金钱减半!不能完成任务!不能领任务!不能买东西!不能卖东西(当然交易是可以的)!!不能得到进入更高级地图权!不能捡东西!可以丢东西……限制的东西太多了我说不完。想要了解就去试试看! 如果完了3小时再继续玩系统就每30分钟提醒一次!玩了5小时游戏收益就为0! 然后你再休息5小时不玩!限制就取消重新计时!
那没有什么关系的把疲劳用光下线就好了没有什么的等到第2天才能玩

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4,DNF防沉迷规则是怎样的

基本上呢,是在线累计超过3个小时,则视为沉迷阶段,只要下线5个小时,即可重新游戏。 希望采纳,谢谢。来自问团 .X!帥氣靚麗
防沉迷规则是什么? 防沉迷规则:一、1、根据健康游戏时间的定义,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。 2、当下线时间超过5小时后累计在线时间清零,重新登录时不会受到防沉迷限制。若累计在线时间再次达到3-5小时,收益降为正常值的50%,累计在线时间再次达到5小时以上,收益降为0。 二、如果需要快速解除该限制并且没有填写防沉迷资料,请直接登录:防沉迷系统页面完善相关资料。若已满18岁的玩家将等待公安机关的身份验证,验证通过的玩家将不受限制,未通过验证的玩家将会纳入防沉迷系统管理。身份信息的添加将在填写一小时后生效。 三、同时,注册资料为未满18周岁的玩家也将受到防沉迷限制(需要等到年满18周岁后才能解除防沉迷限制),建议可以在累计游戏3-5小时后,下线休息进行一些体育活动或其他的娱乐活动。另外,玩家的实名身份信息一经注册即不允许随意修改,还请您知晓。

5,DNF防沉迷怎么弄

你好楼主!"馨香的没药"很高兴为你回答! http://dnf.qq.com/act/a20080710fcm/page03.htm凡以满18的的成年人只要进入官方填写就OK了! 防沉迷系统是新闻出版署联合有关部门于2005年提出的一种技术手段:1、未成年人角色累计在线3小时以内,属于健康游戏时间,不受到防沉迷系统的影响。2、未成年人累计在线3小时以上5小时以内,属于疲劳游戏时间,其所有收益(包括但不限于各种经验收益、金钱收益、物品掉落率)降低为正常值的一半。3、未成年人累计在线5小时以上,属于不健康游戏时间,其所有收益降为0。4、玩家累计下线5小时,则累计在线时间清零,累计下线时间也清零。如再上线则重新累计在线时间和下线时间。5、被列入防沉迷系统的用户在线满3小时后,将不能游戏中相关任务的操作,直到累计下线时间满5小时后方可继续操作。 注意:一旦关联信息则无法修改.玩家身份信息确认地址: http://fcm.qq.com/ 最后"馨香的没药"祝楼主游戏愉快!
www.fcm.qq.com填写就行了,记住要成年的。
http://fcm.qq.com 这里填写详细资料 完成后既可以玩了。 针对未成年人过度沉迷于网络游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。 防沉迷系统设计目的 防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益; 帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况; 在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。 防沉迷系统执行的对象?(我是否受到防沉迷系统的影响) 未成年用户(未满18岁者); 身份验证信息不完整的用户; 未经过身份验证的用户。 防沉迷系统的具体内容和执行方法 确定健康游戏时间标准 定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。 促进使用者养成健康的游戏习惯 为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法: 根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。 由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟物品。 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。 初始化累计时间——由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下: 使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。 使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。 使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。” 如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。 如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。 受防沉迷系统限制的用户,当下线时间超过5小时时,累计游戏时间初始化为0。初始化后进入游戏就会开始重新计算累计游戏时间。
上官网去哦 或者你在没解防沉迷之前进DNF都会提示你没有解防沉迷,那有个网站,进去就可以了。
搞个身份证,管网,左变有防沉迷字样,点击进去,就明白了
去fcm.qq.com 用满了18岁的身份证解除就好。、
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