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冰dk,冰DK的属性

作者:本站作者

1,冰DK的属性

理论上来说:力量>破甲>急速>暴击、、 力量就不用说了基本都会有提升、破甲提升湮灭伤害、面板到了70%湮灭会很爽、 急速就平攻快些、暴击不要太高、有杀戮机器、、出了多彩的 (俩蓝色)、就X20力量好了、、 到了2000 以上 就 堆 破甲了、 X 暴击确实没有力量 破甲效果好 不过、、要保证 命中 270+ 293 好像最好的说、 精准26、以上 最低23 、

冰dk,冰DK的属性

2,魔兽世界冰DK什么意思

DK的冰霜天赋 不管脸的时候。后面那个问题是指冰DK开绿脸 冰DK一般都开绿脸 因为减少公共CD 能使输出最大化。
就是近战DPS
冰DK是指主天赋为冰霜的,与开什麽脸没有必然关系。实战证明绿脸的15%符文恢复和移动速度收益优於蓝脸的15%伤害。在PVP方面尤为明显。
就是冰dk pvp的其中一种,邪恶出亵渎这个天赋 另外一种鲜血出强化绞杀

冰dk,冰DK的属性

3,冰DK要什么属性 分别是多少 带什么武器

命中百分之8 精准25-27 要达标 力量大于急速大于精通大于暴击 双持冰急速做好到2500左右再去堆其他的 双手冰现在被双持冰压制 不建议双手冰
力量,命中8%,精准26,急速大于精通无视暴击,有双持有双手,pve建议双持
8%的命中(最好堆到9%)精准26 这两个必须达标。还有无限堆急速 力量(急速优先) 带单手要好一点
主属性自然是力量,副属性里急速价值最高 带2把单手武器 建议你看看NGA 这个帖子 http://nga.178.com/read.php?tid=4783181&_fp=1&_ff=320
双持:命中8%,精准26,急速无限堆,次属性精通!双手:无限堆精通

冰dk,冰DK的属性

4,魔兽世界冰dk属性

力量没过2000还是不要考虑破甲、装备有属性加破甲的就够用、命中太高了、280到300就行、行为冰dk有惩罚、平砍肯定有未命中、要想无未命中得700多、但是得不偿失、我估计你的精准太低了、你看看自己的属性精准应该26及格、等你力量到2000的时候在保证力量不下降猛堆破甲就ok了、希望对你有所帮助…
先把力量属性面板弄到2000再说 之后 他把你的命中属性换成有价值的属性 急速 破甲 二选一 命中保持在13%就行了 。。。
命中570,你疯了 DPS上不去,请练习多点木桩 在人物面板,命中那,可以看到你多少破甲,破甲率是多少 破甲越高越好,堆到1000算你本事
破甲在敏捷 还是力量那一栏里。鼠标移上去就能看到! 至于破甲,这个能100%就满 还有你急速多少? 最重要的其实是手法!

5,冰DK 主要属性是要什么 是力量还是破甲暴击各属性多少达标 搜狗

一般来说双持冰DK对破甲的需求不是大于力量,所以一般情况事先把力量达到1900~2000左右,再保证精准和命中满足的情况下才考虑命中,但是现在还有一种比较偏激的冰DK,就和狂暴战一样再保证精准和命中满足的情况下无脑破甲,将硬破甲的版面属性达到80%~90%,这种DK也可以打出高伤害。暴击急速这两种属性对于双持冰DK而言可以不考虑,双持冰DK有加急速的光环,而且冰的暴击本就很高。给一个小建议:要是你想DK打的出高伤害建议就无脑力量,破甲看装备就行,这种比较方便。要是想要打破甲流也可以,不过破甲对装备和SP的要求不是一般的高,这个就靠你自己取舍了。
国服还是台服?宝石必然是插槽无脑力量
什么dk 只有血dk 破甲才收益很大 冰dk 和邪dk 感觉破甲 没多大的收益 邪dk 急速实用点 再说了 天赋还分单boss 我新练个 双持传染冰 伤害还可以 就是a怪的 单体伤害不是很突出 实在不行你上网找个单体的 找个a怪的 反正也是双天赋

6,魔兽世界冰dk怎么玩

没分也敢来求经?好吧 bdk单体输出就双疾病+湮灭+冰打 aoe就凛风+凋零 不过我个人无论是任务还是fb都喜欢用血dk 能抗能打能回血效率高 主要是任务怪可以拉一群 打起来超爽 面对你的问题 如何保持双疾病? 亲你开插件了么? 没有dot提示? 好吧 天赋第一行选沸腾那个 沸腾一下就能重置dot的时间了 还能触发传染 你还一个一个去补啊?暗影打击本身就是dot技能 怎么可能刷新冰dot呢? 沸腾妥妥的嘛食尸鬼是所有dk里都会用到的 可以加血 加dps什么的 你不喜欢也不用招 没有一定的 不招白不招嘛 不过邪dk是必须的了 给你打这么多字没分给我? 没分去回答人家的嘛 必须满分!
冰DK有双手和双持,不管哪一种,PVE中必须保持双疾病(有爆发,天赋点出的邪恶虫群两个技能,单个上疾病技能有冰冷触摸和暗影打击),输出时开冰脸。双手冰DK:优先打湮灭,符文能量快满时打冰霜打击,触发的凛风冲击立即丢出去,斩杀阶段优先灵魂收割。双持冰DK:同样,触发的凛风冲击立即丢出去,符文能量快慢时打冰霜打击。在5.4的时候,如果你主堆精通暴击,无限凛风冲击+冰霜打击,放弃湮灭。斩杀阶段依然灵魂收割。德拉若里面的改动不会太大,蓝贴已经有说了比如凋零缠绕等技能没有了,操作会更加简单,其他差不多。战场PK的话,如果是集火目标,已湮灭为主,如果是压对方血线,打凛风冲击吧.其他的像抓人,寒冰锁链等,自己看情况用。

7,冰DK输出手法

你要先保证命中和精准达标,起手:湮灭-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-血打-冰打(如果有主动饰品开掉,这时候你得到了正在冷却死亡符文X2,冰霜符文X2,邪恶符文X2,新手这个冰打可以放弃)-召唤食尸鬼-符文武器增效,你头上的BUFF应该都打出来了,包括饰品,堕落十字军,2T9效果(脸不丑的话,一般第一下血打都会出的)-双疾病-(这里上的疾病就是最大AP疾病,并保证了你的铜墙铁壁和主动饰品可以覆盖接下来的4次湮灭)湮灭X2-冰打X3-湮灭X2-传染-血打;起手循环无需等到疾病最后1跳之前才传染,不要贪恋冰打或者免费凛风而在第一循环第四个湮灭之后没有传染,每循环末湮灭之后直接传染+血打也是基础,这样保证了你以后的每个循环使用死亡符文打出的湮灭都在疾病7.5~9秒左右的时间,为了之后插入铜墙铁壁+活力分流铺垫。如果你的两个死亡符文不是在这个时间段内用掉,当插入铜墙铁壁循环是会因为血符文冷却而无法传染断疾病的。而冰DK因为铜墙铁壁的存在,相比邪DK断疾病损失更为惨痛,且循环固定,你每次断疾病都需要去重新找回循环,期间损失的DPS不可估量。*正常循环阶段:传染血打之后开始进入正常固定循环阶段-冰打X3-湮灭X3-冰打X2或者X3(新手建议X2保险,不断疾病,其实冰DK是40秒可以打出11个冰打的循环,新手还是保险的打两次吧,如果有免费凛风都是在冰打的时候丢,千万不要扰乱湮灭的节奏,吹哨也是,上面已经说了凛风一次,冰打就减一次,吹哨一次冰打再减少一次。)-湮灭X2-传染-血打。*活力分流+铜墙铁壁循环:如何让铜墙铁壁成功覆盖5次湮灭5次冰打并且不乱循环这是冰DK实战时候最困难的阶段。还是传染血打之后的循环-冰打X3-湮灭X3-活力分流+铜墙铁壁-冰打X2-湮灭X2-传染(只传染不血打!)-冰打X3-湮灭X3-继续正常循环,这样铜墙铁壁会成功的覆盖5次湮灭5次冰打而循环依旧稳定。请不要试图点掉活力分流的BUFF,如此循环是基本稳定的在活力分流BUFF最后1~2秒打掉两个死亡符文,完全没有必要点掉BUFF,打掉三个湮灭之后有几个死亡符文有几个血符文在冷却对你来说没有任何影响,你只需要确定--OK,是一起冷却好,足矣。
单体打法循环:起手式: 冰結之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击AOE循环:死亡凋零-冰結之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击
首先湮灭本来就在肉搏下的,其次你的命中,精准是否达标,或严重超标导致力量,破甲不够。再就是破铜烂铁的时机,是否断疾病,只要是循环没错

8,wow中冰DK需要什么属性

力量是冰DK最重要的属性。在副属性选择上,冰DK的精通、暴击和急速差别不会太大,优先考虑装等。wow指《魔兽世界》。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。2019年6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线,玩家将重返海底,对决投靠恩佐斯的娜迦女王艾萨拉。同时官方发布了《艾萨拉的崛起》的预告动画,动画显示新版本将新增纳沙塔尔海底地图,艾萨拉的宫殿也将位于此处,此外还会新增一张侏儒机械主题的地图——麦卡贡。2019年5月14日,暴雪娱乐宣布怀旧服务器《魔兽世界:经典版》将于2019年8月27日开服。扩展资料《魔兽世界》副属性很容易产生边际效应,而冰DK的任何一个副属性过高都会使得其收益降低,渐渐低于其他的副属性收益。由于大秘境中镰刀是一个比较常规选择,而且确实很强大的天赋,暴击应该是冰DK主要偏向的属性。适当的保持精通和急速甚至是全能也是需要的。冰DK是能做到一套天赋兼顾单体和AOE的近战DPS。在这一点上他跟邪DK有点类似,不过邪DK在高层秘境中有更加变态的AOE能力。输出方式上冰DK属于直伤类,并且上手难度远低于邪DK。目前冰DK不属于版本强势职业。冰DK缺点:机动性较差,再加上龙喷天赋的特性,导致冰DK是副本里最笨重的职业之一;输出最大化需要做的小细节和技能抉择有点多;以龙喷为输出轴心的策略会影响冰DK的转火能力;流派死板单一,很吃对时间轴的利用。冰DK优点:非常容易上手;优秀的AOE爆发能力;较短的爆发技能CD。参考资料来源:搜狗百科--魔兽世界
力量是肯定的,你看板甲输出装都是加力量的多啊。。。基本没敏捷的,所以优先力量爆击对冰DK来说并不重要,因为冰DK的触发机制,一出杀戮机器,湮没跟冰霜打击必爆,所以爆击是在急速,精通,爆击三种副属性中最优先被重置的现在应该是蓝脸冰DK多,蓝脸精通流,在冰霜灵气下,精通越高伤害越高,所以冰DK的属性选择应该是(力量>精通>急速>爆击)也有绿脸急速流的冰DK,这个在上一个版本中比较流行,这个版本不知道还多不多,这种是开着邪脸(邪恶灵气)堆急速输出,这种属性的选择是(力量>急速>精通>爆击)现在版本里面,应该是蓝脸精通流比较属于主流的
现在版本,双手和双持都是蓝脸输出了,装备力量其实装备都固定的.不过双手的优先是急速>精通>暴击,双手武器的湮灭有加成,所以是要急速使符文恢复速度更快.移除杀戮尽量留着打出湮灭.湮灭应该是双手的第一伤害技能.双持的优先是精通>急速>暴击,双持武器多一个冰系伤害10%的效果,而且双持触发杀戮明显别双手多.所以优先给冰打.加上精通冰打的伤害和湮灭是相差不大的,可是只要20能量,所以双持的第一伤害技能为冰打.2种武器的着重技能是不同的,只要多打几次注重下循环,特别是在35%加入杀戮,和一场战斗中可以使用的冰柱的时机,就可以打出不低的DPS了!
力量是冰dk最重要的属性。在副属性选择上,冰dk的精通、暴击和急速差别不会太大,优先考虑装等。在副属性的权衡中,假如你需要用到镰刀的话,暴击的收益会比较大,可以倾向于暴击。由于大秘境中镰刀是一个比较常规选择,而且确实很强大的天赋,暴击应该是冰dk主要偏向的属性。但是,只是“偏向”,而非无脑堆。适当的保持精通和急速甚至是全能也是需要的。副属性很容易产生边际效应,而冰dk的任何一个副属性过高都会使得其收益降低,渐渐低于其他的副属性收益。

9,魔兽世界冰DK好不好输出手法是什么

还可以,在急速没到2100前,冰用用不错的,冰的输出手法很简单:BB,爆发,(A怪的话后代传染),湮没×2,活力分流,湮没×1,(这里要提醒一下,如果出了免费凛风,那就赶快丢掉)然后就冰打×N,(还有就是杀戮机器留给湮没,但是也要随机应变,如果湮没的CD有点长那就给冰打吧,毕竟输出不能断)还有就是一轮输出完了之后,我习惯这时候开饰品+爆发,吹个号角,然后继续下一轮输出。。。
今晚已经回答了2次这样的问题了。。。拜托尽量先看了NGA置顶帖再问。再发次福利,反正也是复制粘贴我之前自己写的。【DK输出基本情况】380+打得过大部分同装备同水平职业。400+打不过大部分同装备同水平职业。DK各天赋情况,鲜血是坦天赋,不评价(什么H老5?那是后话)。木桩BOSS输出(算上了邪绿罩吸收大部分BOSS都有的法术伤害所提供的大量符能)390装等以下,配装正确,附魔宝石全,手法正确。双持冰完胜。390-398左右,冰邪差不多。400以上,邪完胜。AOE场合:冰DK大部分情况下完胜。主城木桩:双持冰在大部分情况下略高,400以上装等,邪跟冰差不多。【简明的的冰DK输出手法】首先几个小说明。【tip1:凛风=凛风冲击,冰打=冰霜打击,XXX不可用=XXX的CD正在转,XXX可用=XXXCD转完了】【tip2:对于新手,完全理解可能有些困难,可以参照EJ传统双持冰输出偷懒手法入门,不建议使用最最偷懒的手法】【tip3:最优的冰DK打法比邪DK还要繁琐,有很多需要瞬间判断的东西,需要很多练习】【tip4:装等390以下配装正确,手法好的话,同级比较你DPS就是神。装等400以上,不管你怎么努力,同级比较你的DPS都是屎】下面进入正题。一、EJ传统双持冰输出手法【必然使用绿脸输出】:(1)最优的优先级(思想是尽量不浪费任何一秒符文的CD,不浪费任何一个冰打提供的符文充能,不浪费任何一点符文能量,尽量不浪费免费凛风。)湮没(出现2冰或者2邪或者2死同时可用,且有符文与之配对打出湮没)>冰霜打击(90以上符能)>免费凛风>湮没(有符文打湮没)>冰霜打击>凛风。(2)偷懒优先级:双病>湮没>免费凛风(符能低于110)>冰霜打击>凛风(满符能的免费凛风,或者使用冰符文的凛风) 最最偷懒优先级:观察疾病,没了就补,冰柱冷了就开。把湮没、冰霜打击、凛风冲击3个技能放在一个醒目的位置,哪个亮了按哪个,都亮了就湮没>凛风>冰打。(3)关于最优打法的疾病处理:爆发可以提供约30秒的双病,期间99%的情况你会打凛风,所有冰霜疫病完全不用担心。血之疫病需要你在两次爆发之间补一次暗影打击。最优化的补病时机是在血之疫病刚刚跳完,并且在下一次打湮没之前。偷懒的做法就是,完了或者还剩1、2秒的时候补暗影打击。两者差距不大。(4)关于技能,基本是冰霜之柱CD了就开。亡者复生尽量在冰霜之柱持续期间开。爆发CD了就用。特殊战斗(例如HDS脊背,HDS老2打眼球什么的可以考虑留技能,到该用的时候用。)血魄转化,偷懒的做法是CD了就用,最优用法是在即将断档的时候在你的第一个死亡符文刚刚进入不可用,或者第一个死亡符文可用,而第二个死亡符文刚刚进入不可用的时候使用(晕不晕?晕了就按偷懒的做法用。。。)(5)关于AOE:湮没(两个邪恶符文同时可用,且目标身上至少有冰霜疫病)>凛风冲击>>冰霜打击。二、双手冰以及双持精通冰输出手法(Forst Master)【蓝脸绿脸有争议看个人喜好】(个人认为不如EJ传统冰):(1)基本思想:在不浪费邪恶符文CD的情况下,尽量打出更多的凛风冲击。即始终保持有且仅有一个邪恶符文处于可用状态,以保证你的每个冰霜打击都会充能到冰霜符文和死亡符文上,用来打凛风冲击。 优先级:爆发(目标上无疾病或者血之疫病即将结束,且爆发CD)>暗影打击(2个邪恶符文可用,或者即将在很短时间内可用,且血之疫病已经结束)>湮没(2个邪符文可用,或者即将在很短时间内可用)>冰霜打击(90符能以上且3种符文都至少有一个正处于不可用)>凛风冲击>冰霜打击。(2)技能使用,冰霜之柱用法同EJ双持冰,血魄转化用法也基本相同。(3)AOE手法:同EJ双持冰AOE手法。
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