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dota骷髅王出装,DOTA骷髅王打法 出装 详细点的

作者:本站作者

1,DOTA骷髅王打法 出装 详细点的

平时玩骷髅,基本都不会输,下面说下我的心得(辛苦手打,请LZ要看完)。 1加点,锤子,黄点,锤子,暴击,锤子,重生,锤子然后暴击吸血互点。4级加暴击是为了更好补刀和压制,偶尔跳出的红字也是很爽的 2装备,出门3树枝+头环+树,3树枝是为了合魔棒(个人认为魔棒超赞)。然后坚韧球回血回蓝对于骷髅来说意义非凡,因为骷髅的蓝很重要。然后狂战 +假腿,这时大概13级,我个人认为这是必备,狂战刷钱,假腿使骷髅有dps能力,有了斧头跳出的红字就是400+谁能多顶。最后有钱就强袭,暗灭(个人偏好)基本上到这就结束了。。。。个人不喜欢HY~~ 3配合杀人和微操,杀人时T出去,立刻点对方英雄(也就是手动取消施法后摇,貌似大家都会),砍一刀再往对方可能移动的方向移动一小段时间,这时间和攻击间隔大致相同,再砍再走,可以砍4刀,不这样操作的话只有两刀,LZ你自己去实验下。 还有对于有闪烁技能的(就是能躲对方技能的英雄),你扔锤子时可能会被躲了,由于扔锤子的动画和出刀动画很像,于是就走到对方小兵附近,对方以为你要补刀,不想却是锤子·~~~ 4注意,骷髅的蓝,要预留不然很悲剧的,若对方有小强,坚决不选骷髅·~~
两拳套两树枝一吃树一药罐出门,技能学晕跟吸血,前期不要注重暴击,然后出假腿,坚韧转狂战或者慢慢凑食尸鬼臂章,这时基本可以配合杀人了,之后出暗灭,强袭这些,基本强袭出来一般人是搞不过你了,希望采纳
首先说下初装没有固定的,顺风,逆风肯定是不同的。 打法就是当作一个肉顶上去,冲对方的阵型。配合上锤子击杀对面的走位不好的英雄。因为两条命,别人杀也不是,不杀也不是。 骷髅是个力量的英雄,可以出的装备,先说下小件,假腿 大魔棒,能量戒, 大件的话,臂章,辉耀,按灭,狂战,强袭,都可以。根据具体情况来看咯。对面的控制足,黑黄也是必须的。
一般的:假腿,大魔棒,狂战,黑黄,强袭
你好,我看过一个骷髅王的出装,出碎骨锤,假腿,强袭,因为68的骷髅的1技能附带减速,很容易追着A他,晕个1到2回,在暴击一两下,人头基本就来了,出门带2拳套,1树枝,1净化,1大药膏,先出鞋子,假腿,在憋晕锤,然后就强袭了,龙心,黑黄,狂战,都比较适合骷髅王,希望采纳
骷髅其实前期憋个 狂战斧 很好很强大````速度也快````再就是出假腿 再出对剑再心再大炮再强系`` 基本上无解``或者可以出臂章。强袭。看你操作。操作好的建议臂章比较厉害
如果你是老鸟的话建议前期 假腿 灵魂戒指(等于是骷髅王专属,用的好几乎不会在有大招的时候死亡) 之后直接出臂章 ,这个是参战型的 打钱型的可以出狂战。 然后直接出强袭。推荐单人打肉山3条命出圣剑一波带走、 后期神装 飞鞋 撒旦 强袭 狂战 龙心 臂章

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2,DOTA骷髅王出什么装备比较好

新手?那也估计你一次打不出很大的装备,就从小件开始着手吧。护腕+力量假腿,然后出个坚韧球(此物品回血回蓝不错,甚至可以合狂战斧等很多后期道具,前期撑线极品)。差不多拉。平时丢丢好锤子帮助队友杀人,团的时候有大就顶,没大就 要注意别被打死,毕竟你也是肉,虽然肉是要被打的但是说实在的被打死就尴尬拉,只是说肉的命没后期主力精贵,要是硬要有人死那当然是你去牺牲而保留住主力后期的命新手做肉比较好,各种肉装都出出,耐揍,撑点属性血多蓝多好扔锤子又不容易挂。毕竟你的意识以及打钱能力不足使你无法担当后期大任如果对线,防抓的意识,抓人的意识都有一定基础了,并且打钱补刀也比较快可以考虑假腿或者单鞋,配上一个950块的铁意头盔憋3800的圣者遗物,然后出辉耀,毕竟你有吸血,能打野,铁意头盔给你提供了不错的护甲加成以及回血能力,至于你出不出假腿,以及护腕完全看你的压力,毕竟你老是憋在野区不参加团站肯定你们4打5比较吃仅,毕竟骷髅王前期的锤子,爆发能力以及生存能力都不错,单劈起来或者抓人都有优势,有一次复活机会当然可以很耀的(所以出不出假退,出多少护腕就在这,因为你要去打人,当然敌人也来打你,有假腿可以提供给你速度上的优势以及攻击速度,属性上的优势,护腕嘛一个道理,撑属性多血多蓝),不过注意你的大需要的蓝量,以及你丢了个锤子后是否还有那个蓝(可以通过魔棒瞬间恢复到够你需要的蓝)当然也要注意对面是否有能消你魔的道具及单位,常见的是小强(地穴刺客)散失之刃(一个物品)死灵书(比较少见,但这个道具出了很头疼,人见人怕)敌法师(英雄的一技能是一个消魔的法球)还有一个野怪也是能抽你蓝的,虽然你打野的时候不会触发他的技能,但可能被敌人招过来对你使用。骷髅王很时候出臂章,但臂章这个道具很高阶,新手就别出了,搞不好反然有害后面有钱可以出心,强袭装甲等适合力量型后期的神装,当然你老被打(除非你太菜别人都把你当软柿子捏,你可以出一个刃甲,当然你还没那么能嘲讽,所以这个装备没必要)加点方面,前期建议锤子和黄点对加,一个黄点两点全属性+2,撑血撑蓝可以给你多点放锤子的机会。除非你线上太吃紧只能去打野,否则别急着升光环。吸血光环,给小兵提供后,你们的小兵就比对面的厉害了,那么你们的兵线就会往前推导致靠敌人的塔,一不方便补刀打钱,2容易被人抓。而且你的光环范围很大,想去抓个人,敌人老远一看你们小兵有吸血的效果就知道你在附近,感觉不对就跑了,要是来抓你你也跑不掉,因为他们知道你就在附近。早期升几级黄点随你,后面可以早点升3技能,爆击对你打敌人来说有时候就是一刀打出两刀的效果,打人的时候当然希望自己有爆机了。基本上就是那么多,毕竟我不是很专业,可能有遗漏,毕竟打多了DOTA的人,出装都是随心所欲根据战局的变化以及敌我需要而出的,还是要靠经验,等你理解了各个装备的用途,优缺点以后,就可以更合理的出装了,我只是提供一个简单的思路,而且文字有限,如果有什么问题可以HI我,当然楼上楼下也会提供他们的思路,毕竟他们都用他们的装备超神过,你不能单纯说他的不好。当然我也可能说错希望楼下指正。
护腕魂戒假腿臂章暗灭黑皇振奋然后随便,控多臂章完就黑皇
假退 臂章 强袭 龙心 出强袭前出个狂战也行

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3,DOTA里的骷髅王怎么出装备

骷髅王,最正统的出法,2-3个护腕,一个鞋子,然后直接奔辉耀,接着飞鞋,强袭,心,对面有吸魔的,那么还要出个BKB,这个打法很正统,成型后威力很大,问题对基本功有要求,什么时候打出3800,对骷髅来说很重要 现在比较流行,2-3个护腕,臂章,假腿,黯灭,强袭,因为现在比赛节奏明显加快,所以这个装备更加合适,因为成型早,没有明显的漏洞 还有不要开始出狂战,这个东西不加属性,出了你会发现死的飞快 加点:一般来说10级之前是锤子和黄点对加,有大肯定点大。11级时候这个大升不升看情况的,如果你重生的冷却好了,那就升吧,如果重生至少还有4分之一圈没转完,那么就先升暴击。 11级之后开始点暴击,满暴击后补光环 不管你是不是推线的队友,光环都不要点的太早,因为推塔组合大部分都是远程英雄,你的光环只能给小兵用,小兵吸血的效果很烂 也有种另类的加法,如果队友的控制非常多,那么你的锤子可以考虑只点1级,然后暴击和黄点对加,因为1级和4级的锤子的晕的时间是一样的,差的只是威力罢了。
首先是出门装:补品装 压制装 稻草人流... 其实具体的出装备路线要首先看对面的大致阵容。如果对面是推塔型英雄居多 就得出肉装 参考是 前期假腿护腕 后期龙心 强袭 BKB。前期加点为主要的 光环 黄点。 如果对面是敏捷输出为主要的DPS打后期的话 就出前中期具有压制力的装备 如 狗爪 假腿 暗灭 多加黄点 保证锤子的魔法值。 前期升一级光环就行 多加黄点和暴击。 如果对面是法师型的主流英雄 比如 DP NEC 就出DPS装 重点是秒法师 所以装备主线是爆发力 狗爪假腿的组合在前期是非常好用的 加点多加暴击 后期可以出个暗灭打双球流 BKB必不可少。 对面如果是力量主线 比如SEVE 之类的英雄。就以肉装为主 对抗比输出和队友的配合。 另外如果前期补兵犀利可以直接裸奔HY 其实打发有很多种 要看你的补刀技巧和对面的阵容而定了。
前期:2护腕 假腿 魔瓶 回城 神装:狂战,假腿(飞鞋更好) 龙心 辉耀 振奋宝石(能合强袭更好)最后一个就看对方的人和装备了
出门拳套*2,树枝*2,吃树*1,树枝*1.然后直接假腿.这是额外+的攻击有77了,杀个法师很容易,先出疯狂面具不好,疯狂面具没1900快把2样东西和起来根本没用,而假腿鞋子,攻速护腕都很有用。出假腿去杀法师,然后疯狂面具。然后BKP。最后强袭。魔心什么的。
路人RD模式出门最好2拳套1树枝 其他买吃树 合成两护腕,然后就力量假腿.对面法师或者控制多就出BKB。这样基本就很猛了。也有做DPS 神装就补上龙心 强袭 大炮随意选 一般出不到。 其实对食尸鬼王臂章了解的话 出臂章更能体现出爆发 而且臂章的开关可以让自己生存力更强大。而且出了臂章有爆发可以再出支配头盔,后期可以转撒旦之邪力加点方面 1和黄点对点 保证血多能抗 蓝多够放2个锤子后还有大 在蓝够2个锤子和1个大之后先加暴击 有了暴击增加了DPS之后再出吸血 只要吸血光环的效果才体现更好。 而且吸血光环出早了 会使得你们兵线更靠前 容易被对方的人gank 打钱更加危险~

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4,dota 骷髅王 出装备 顺序

骷髅王出先锋是要分情况的,如果对面爆发英雄多的话可以出,其他时候出先锋真的没什么大用。对于骷髅王如果对面控制英雄少的话,他完全可以1V(3—5),后期的强力输出可不是吹的,一个暴击800+,谁受的了,本身就有吸血还有2条命,出了金箍棒可以和幻刺一拼。出装应该看情况,如果线上压力大,需要补给可以先出个回5的治疗指环,如果顺风直接假腿,然后出狂战或臂章或辉耀,根据对面英雄和个人喜好决定,强袭不可少,给自己和队友都加攻击速度和护甲,提高输出和生存能力,还有人喜欢出按灭和雷锤,还有现在的对剑没有发球效果,很多人都喜欢出,这个都是自己决定。总的来说他的出装顺序应该是1顺风:假腿(或相位追杀) 狂战(或辉耀或按灭或对剑) 强袭(或臂章) 黑黄(根据需要考虑) 金箍棒 顺风圣剑2逆风:先875治疗指环 假腿 狂战 强袭或雷神锤 以后出增加输出的金箍棒 按灭 辉耀
出门:头环,力量手套,吃树1个,药膏1个,小进化一个 然后,假腿,臂章,黯灭,强袭,心,大炮 前期就是补刀,不断补刀,前20分钟啥都别干,当然有机会能杀人就杀,但是别老想着杀人,补刀才是关键,打得快20分钟假腿臂章,然后何以和队友一起打打,但还是打钱最重要,现在你打钱可以快一点了,因为有臂章的帮助。30分钟如果出了黯灭你就很强大了,就可以杀人了,推塔都没问题。线无所谓,有钱的地方就是好地方
我给你几个方案,默认你在边路,队伍里有鸡能送补给:(出门补给+补刀斧)1 假腿→先锋盾→强袭→龙心(比较肉的方案,对面如果有敌法这样的后期不建议使用)初期顺风(圆盾→鞋子→假腿→治疗指环→活力之球→振奋宝石→两护甲→卷轴→龙心)初期逆风(圆盾→治疗指环→鞋子→活力之球→假腿→振奋宝石→两护甲→卷轴→龙心)2假腿→食尸鬼臂章→BKB→强袭→龙心(这个方案基本上以不变应万变,对面控制多的话bkb和臂章换个位置)初期顺风(鞋子→假腿→加速手套/攻击之爪→铁意头盔→臂章卷轴→食人魔之斧→秘银锤→bkb卷轴→强袭→龙心)初期逆风(鞋子→铁意头盔→假腿→食人魔之斧→加速手套/攻击之爪→臂章卷轴→秘银锤→bkb卷轴→强袭→龙心)对面有敌法的时候下面两种方案不错:3假腿→bkb→反弹→强袭4假腿→先锋盾→反弹→强袭5假腿→臂章→反弹→强袭打钱快初期顺风的话就随心所欲了:6假腿→食尸鬼臂章→辉耀→强袭/龙心7假腿→bkb→辉耀→强袭8假腿→臂章→雷神之锤→强袭9假腿→bkb→雷神之锤→强袭对面有远程后期的话10假腿→狂战(对付幻影斧)→bkb→强袭个人不太建议黯灭,强袭、bkb、臂章是骷髅的核心装备,出到龙心这种装备基本上游戏也快结束了,以上纯属个人观点。
绝对不要出先锋、 魂戒-假腿-臂章-狂战-强袭-黯灭
假腿(相位),然后出个臂章,然后出个盾或者直奔强袭,后面来个暗灭或者双刀
最基本的是假腿(骷髅的攻速前面太慢了)和魂戒(保证关键时候有T和大的蓝)臂章和对剑是不管什么都能出的 后面的话:别人控多就出BKB 自己这边AOE不足就出狂战 别人脆皮多就出黯灭 别人有战将、TK、光法或蝴蝶这种能让你MISS的英雄就出金箍棒 还有就是强袭和碎骨(打DF这种英雄关键时候的被动晕就是人命啊)都是不错的选择 、、、

5,dota骷髅王出什么装备

本大神来指导:随着icefrog对dota地图修改,dota的节奏越来越快,现在的dota的gank节奏已经越来越快,已经不是51时代传统的4保1慢慢拖后期了。所以现在的骷髅王已经在cw里绝迹,甚至是在路人战里面也被渐渐的抛弃。但是骷髅王依旧是一个适合包括菜鸟新人甚至是大神的万金油英雄。菜鸟打骷髅,出假腿小魔棒先锋盾狂战。。。后面出的来也许会有辉耀。。新人打骷髅王会出假腿小魔棒臂章狂战强袭。。后面就是辉耀。。。而大神的出法就是基于团队的考虑,一般20分钟出个假腿魔棒强袭然后再狂战等等,这就是区别。强袭真的是神器,减甲就是bug,一般加入你的攻击时100,打在别人身上伤害也只有70,但是强袭出了之后不一样,打100就是100,几乎。而且不但是你,还有你的队友,所以,强袭是王道。而魔棒对于骷髅王来说太重要了,因为也许有时你复活没有魔,但是大魔棒一点就,。。。你知道的,所以骷髅王的魔棒是必出的
个人意见出门补刀斧,2树枝,1大罐,1吃树,1小蓝(可以根据自己操作水平,队友及对手情况调整,如队友有CM就不用小篮了,对面压力打就适当带些回血的和属性)然后2种情况,1:17分钟裸狂战,或25分钟假腿狂战,然后加速FARM,出臂章,暗灭,强袭的DPS装第二种就出先锋,龙心的肉装,不过一般来说,都先出狂战比较好神装:飞鞋,狂战,暗灭,强袭,BKB(龙心),MKB 先满晕和暴击,不要光环,尽量把兵线控好,升光环会让兵线大大前移而造成危险
草鞋-铁意-假腿-臂章-振奋-按灭-强袭-MKB-圣剑 不过记得 他的T只要点一级就行 不需要等级很高 然后就2 3 互点 有大点大 目前新版本增强了 SNK的 ULT 不过还是很需要计算他的蓝 上面的是后期型打法 不过其实你出到按灭就已经无敌了 基本 当然你的FARM 速度也是一个得考虑的因素 GANK型的打法 那只要 黄点和T对点就行了 新出的戒指和魔棒是必须的 第一个中件先出 假腿 然后堆2个护腕 接下来就随意吧 而且SNk的T是指向性伤害 所以KS也很凶猛 当然现在兴起的还有种一级混野法 就是2 3互点 然后憋东西 出门只要 补刀斧头和拳头树枝若干 不过准备个大瓶子 接下来就不必多说了
前期先属性装顺风可以在线上出一个坚韧球 回复无忧了之后假腿或者是点金手顺风可以点金手辉耀 逆风的话假腿3护腕臂章了逆风求稳 少死王道出门补刀斧是个不错的选择 但是攻击高了后累赘 不如护腕 自己考量前期小净化或者魔棒在用魔频繁或者有DF的情况是不错选择后期基本就是强袭 大炮 BKB 冰眼(可以考虑林肯或者狂战 主要是为了撑魔)圣剑(那么多命 不要这个不浪费么) 暗灭或者臂章或者对剑或者龙心或者撒旦(吸血叠加不很好么- -!)或者辉耀 看个人喜好了
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助gank,后期有爆击也算是个不错的dps.主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形 2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大. 3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环 4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,bkb(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,假腿,强袭,bkb,心 5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须bkb,不然很难重生 狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为第一个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用. 其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合
出门头环,手套,吃树,魔棒或钻戒只有是打钱超级顺时,我会优先下辉耀假腿食尸鬼臂章+跳刀(个人癖好)强袭钱多了出个撒旦还有就是对面控制多出个黑皇其实臂章和狂战可以任选一个,因为加的攻击差不多,但是狂战有溅射效果,刷钱方便,但是臂章打群战时多出的那几十点力量,几百点HP是胜利的基础啊!!所以建议出一样,因为在你能憋出这两样大件的同时,要考虑队友的抗压能力,控制多的话,可以在假腿后速出BKB,接着撒旦,或者强袭,看个人兴趣 前期升锤子和黄点,9级后致命一击,然后再升光环,前期攻击力低,吸血光环也没多大作用,反而不好控线,不如黄点来的实在,有撑血又撑魔。暴击等有一定的攻击力以后效果才会明显
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