起凡金戈铁马,起凡金戈铁马好玩么
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1,起凡金戈铁马好玩么
画面从原本的复古改成了西式,很好看,人物使用技能或者重生时会说话,但是想要玩的和群雄逐鹿一样,要多练习,状态栏、买东西都做了很大改变。希望能被采纳
2,起凡金戈铁马是和11金戈铁马相同的么
是相同的,11对战平台也隶属于起凡公司而且起凡游戏平台和11对战平台的玩家是可以进入一个游戏房间的准备席上还有标识,起凡玩家的标识是绿色小旗,11的好像是黄色小旗no、不通用的、声望换虎符就知道了、金戈铁马的15声望换1个虎符、群雄逐鹿的25声望换1个虎符、不可能有这种明显的漏洞!
3,起凡金戈铁马怎样瞬间神装
你要说是3d也不是很准确,准确说是2d半,现在国内出的好多号称3d的其实都不算是真正3d,真正的3d是魔兽世界,我还没有看到那个游戏真的做到那样呢。不过金戈铁马和梦三国的游戏很像啊,不知道楼主玩过梦三国没有战士神装:飞鞋,高级青冥,原始,百僻虹玉,烈玉四级,天邢斧,七星,新候亭刀,七级铁。如果是力量战士,烈玉四级换呜钢,青冥换盾,新候亭刀换大地。如果拿不到铁就出吴钩剑,
4,起凡三国争霸中的金戈铁马是什么
新版增加了一些消耗的小道具,画面比原来好,类似于梦三,英雄联盟,VS三国那样的画面,不过比它们精致好看,操作和原版一样,旧版玩的犀利的我新版也犀利,就是一些功能键需要看懂,也像大多数这类游戏一样增加了人物语音,不过我感觉旧版玩得不累,像梦三,英雄联盟,VS三国这样的画面不知道为什么玩得很累,一局下来不但耳朵疼还脑袋闷,我也不知道该玩哪版了,感觉这新版还是有价值的。已经出了在11对战平台上不过是10v10的补刀手感和三国争霸里差很多个人还觉得如果你是三国争霸老手去那里会很不习惯高手菜鸟混在一个区里群雄知道吧 金戈铁马 就是群雄 界面模仿的 LOL这种类型的界面 技能更华丽 人物更帅 漂亮了而已 别的都一样
5,起凡的金戈铁马跟群雄逐鹿都是10V10吗2个那个比较好
怎么说呢,老玩家肯定会选择群雄。因为刚开始的时候金戈就是和群雄一模一样的,只是画面不同。现在金戈也有了自己的特色,画面也还可以。但是还是推荐群雄,像很多知名的解说,推推棒啊,俊哥啊,还有其他一些都是玩群雄的,从不玩金戈。群雄里面10V10分名将和激战。激战大部分都是RMB大手,抽箱子很凶。而名将就考验技术了,没有箱子的,一切全是自己打钱。群雄跟金戈铁马没有太多区别,但是后来金戈铁马慢慢有自己的风格了,但是技术强的还是群雄,因为老玩家都在群雄,不是太偏袒群雄,只是说这样的事情都是10V10看你是RMB还是非RMB,RMB群雄,金戈铁马相对操作要求高一点。没有玩过金戈、一直在玩群雄逐鹿。感觉还不赖,就是人民币玩家太多了。
6,在起凡玩金戈铁马好还是11平台好
11平台玩金戈铁马会有一些活动比如说那个什么加速烟花防御烟花刷新技能烟花的,我是起凡的吃过这些烟花很多亏,但是起凡平台声望换虎符只要15声望而11却要25,这明显是起凡有优势,而且活动并不能次次都出,而声望是不会涨的所以推荐你还是玩起凡平台吧都是一样的,怎么说呢,应该是金戈铁马推广的比较好,起凡金戈铁马主要是靠11推广的建议你要么就玩起凡群雄 要么就去玩11 金戈铁马真心没玩头 我就是一直在玩群雄 玩了1次金戈铁马就没玩了 毕竟这种类型游戏不是光看画面的 要有可玩性 自己喜欢是相同的,11对战平台也隶属于起凡公司而且起凡游戏平台和11对战平台的玩家是可以进入一个游戏房间的准备席上还有标识,起凡玩家的标识是绿色小旗,11的好像是黄色小旗只是玩家个人兴趣不同吧,起凡平台大多是三国类的游戏玩家,而11主要是dota玩家比较多,也有玩金戈铁马的,说到哪个好我个人认为需求不同的人会有不同的看法
7,起凡的金戈铁马与群雄逐鹿有哪些区别
第一 画面区别 金戈铁马的画面比群雄的要真实 差不多和Dota的画面很像第二 商店的购买 可以寄存在仓库 第三 英雄技能的释放画面更好第四 显血显魔 默认的但是也可以更改第五 背包可以按V 显示在鼠标指针的附近主要就这些吧画质好些,英雄调整频繁,而且限制虎符使用,相对来说比较公平,目前是没有RMB横行现象。首先金戈铁马跟群雄逐鹿都是10v10,金戈铁马的画面群雄好,群雄里面有一些装备是要等级才可以使用,金戈铁马里面是没有限制的。金戈铁马是群雄逐鹿的升级版本~游戏性相差不大~主要是游戏风格上还有画面上的区别~这英雄上面没有具体了解过~基本能平衡就好~技能上大体没什么区别,只是金戈铁马风格比较像LOL,在放技能时会给个范围,每个英雄都有不同的配音,还有就是合装备没有限制,比如群雄里面的吴钩剑是要名将等级5级才能出,而金戈里可以直接出。肯定是有区别了金戈铁马作为群雄逐鹿新版本在画面上做了全新的升级,另外原来群雄右上角的战绩统计功能改为最新的tab键打开,能避免您的视野被原先的战绩统计挡住,人物升级自动弹出加点框,更加方便实用。其实玩一玩就知道了
8,起凡金戈铁马典韦攻略有细致的过程和打法没耐心刷经验的勿进
金戈铁马我也有玩,这几天有点混迹于LOL 如果喜欢打3v3类型可以加ID:欲欲欲丶Honey
以下是个人典韦打法,
典韦作为一个拥有着强控,debuff的存在 因为是力量属性英雄,所以天生在血量上有优势,但是攻速略显不足,当然这一切都可以用装备堆上去,首先因为C技能是一个范围广大的强力眩晕技,能与张飞的控制技相提并论所以装备优先出跳来进行团战先手所以C技能应当优先点满,E技能是概率性控制技,加低了控制时间短,加满了一秒多的眩晕和可能的持久性使他成为唯一一个可能无限控制的技能,但前期在攻速的前提下,我不介意先加E,应当在点了四五点属性点之后再加上E技能,至于W技能是整个游戏内唯一一个能与姜维被动移速相提并论的,让人鲜有逃脱的,而且被动加的除了移速还有生命恢复速度,在后期十分明显,应当副加W,还有个十分强力的debuff--D技能,升到满级足矣让目标护甲减少十八,相当于四五级的烈玉效果了,更是可以与烈玉效果叠加,而且目标在技能持续效果时间内视野是共享给我方的,所以配合上W让他有翔靴也难一跑掉,至于属性点没什么好说的了,典韦的加点方式我是C W互点,主C副W,有D加D ,然后点五点属性再加满E技能
装备方面先出翔靴(不要小跳,小跳有短暂延迟,足矣让高手反应过来,所以多花一千来尽可能取得团战胜利是很值的),出完翔靴之后出西子剑,不着急合吴钩,然后再出精钢盾,有西子堆血量和精钢盾的减伤,使得典韦不会在前期打完先手就跪的情形,出完这些之后就到了二十多分钟,已经要着手准备玄武了,如果你们的物理输出不行你也可以再出个狂战来进行输出,配合狂战开启后的效果移速已经不是姜维能追上的了,出完玄武之后就可以堆攻速装了,典韦宁缺月下也不能少吴钩,因为吴钩对于典韦的性价比比月下强多了,不仅加移速,还加力量(对于力量英雄就是额外的攻击和血量),有几率可以打出残废是敌人减少攻击速度和移动速度,算上加的攻击速度和防御(装备附加四点敏捷=一点防御),对于典韦是个全能的装备,特别突出于在打出残废的状态下追击目标,出完吴钩就是月下和雁荡了,如果经济充裕可以再出个锤子,配合E技能让敌人闻风丧胆,不过血斧我不建议先出,因为玄武冷却时长的关系,所以现在要补做七星剑的,使得在没玄武或者不值得开玄武的小团战中开团,然后就可以合成弯月,再出个甲合原始甲,如果前期买了狂战那么现在就可以卖出买月光枪准备做出血斧与锤子合成猛鬼斧然后把精钢盾合成朱雀盾,加的几点全属性很不错的,那么现在已经七格神装了对面如有庞统持续控制或者有突进英雄,可以补个寒风甲(此处不喜勿喷,寒风的冻结效果,有时候足矣主宰一场团战的胜负,所以在法师买灯控视野经济跟不上的情况下,帮助法师出个或者多出个寒风甲),在此自己本身防御已经很高了,如果对面人还不醒悟出炎玉那么你就可以出个钨钢战甲进行攻速的增长,而且有朱雀盾的情况下3%生命上限的伤害也很高,如果对面出了炎玉那么就不出钨钢出烈玉来增强你的伤害输出,而且在对方出了炎的情况下,那么证明了那个英雄对于你们的DPS威胁不大,前提你们的DPS没有针对性出甲,如果你想再前期就有强大的物理输出,那么烈玉可以放在合成吴钩之前出,钨钢战甲,烈玉因为真身特性所以只能二选一,或者你想当个不死的持久性输搐畅陛堆桩瞪标缺钵画出,你也可以出个回天甲来增强自己的生命值,(在此透露回天甲的百分比回血可以与W被动叠加的),或者在后期僵持局面下卖出朱雀盾做出回天甲进行强制性拆迁...
以前纯手打,耗时二十二分钟求采纳,copy狗死全家!我在激战区十盘拿六盘破敌的经验告诉你群雄,你出到20000块钱的装备再出来杀人那是不现实的这时候的战场没几个人可以给你杀了,你前期没人头没有 压制到对手偶尔还要被抓,(三烈玉4500+月下5600)就一万了你觉得以这装备有机会杀到人吗?所以在极短的时间打到极有效的单杀敌英雄,打钱快的装备极重要.而(二烈3000+退魔2450)可以在极短的十分钟左右出好,试问哪个装备有这两样装备(除法师外)带来的杀人打钱效率高?最少的钱最短的时间,打出反压别人的装备. w国除了于禁,夏候不要先出烈玉之外(因为十六级就可以打铁的关系出了烈玉来不及被马带先打了铁),其它所有敏,力英都要先出烈玉而且都是两烈(出到三烈敌人就有风行了来不及杀人).典伟高手就先烈玉,保证杀人,新中手就先风行,保证不死,还有一定机会杀人,典伟高手你出风行(3550块),单秒人太困难,你非要带个法师去抓人那人头就肯定不是你的,如果出两烈(3000),只要走位好(从树里走出来c法师)晕到法再d(先d被他发现你晕到他的机会就低了50%除非是有风行的,有风行先d你也是单杀不到的,他风行走得快你也不容易跟上去c)就是秒杀没话说的,有人头有收入才有级别因为有单杀能力,这样才能跟别人拉开距离..2烈后再出风行,为什么典伟不先出风行呢?因为典伟有w加速生存机会比夏候高得多(夏候要首出风行没技能跑路,风行后的近身c+d是很厉害的)先两烈的典伟,你非要往人堆里冲那就是傻,肯定是躲在树里找法师,像pt,华佗这样的定身法先杀,单风行没有烈玉过去c+d法师,很大机会秒不掉输出不够嘛,那是极郁闷的.还有人说先跳鞋,那这样的典伟就绝对没破敌了,因为没有烈玉的输出,打不动兵,抢不到人头,活生生的跟别人拉开距离,前期两烈高输出打钱太重要了,风行的输出绝对不如两烈.所以首出二烈(千万别出三烈)出三烈,风行会晚出了很多了,再加上中间意思外死一两次,,,对方打够钱开始集合,而你还没风行,就算走位好,胜算也太小,二烈再跳鞋那更是傻,你跳鞋想晕人肯定要走在前面目标那么大跳过去给你晕到人,你也是有去无回,(相信出飞鞋没玄武的玩家都是跳过去杀一人自已也死的),这是10v10,不是5v5队友配合不上你就有去无回,而多数是配合不上的,风行就不同了,你可以风行过去躲在法师什么的边上,看他们的英雄有一两个用掉技能你就可以晕血量少的(主要先晕pt,华驼他们控制太久了,一般c+d再三刀搞定还没醒过来就秒), 你会说点灯,风行就没用了,激战里面较少点灯(除非对手黑店,才有足够的灯,一两个灯是没多大用),而且避开灯有一定的技巧,风行后走在小兵最前面,碰到敌人小兵,敌小兵砍风行的你说明有灯,这招叫试灯.有一两个敌英雄,风行后走过去离他们500开外的距离转转,如果敌人向你走过来,明显是想打你,因为距离不够技能用不上,会追你一小段你就应该知道有灯了.500的距离就算一两人跟上用技能,你也该跑出他点灯的范围安全了,他会再点个灯?那他走在最前面你的队友全是白吃?不会对着出头鸟狂轰? 所以所有的英雄前期出的两个装备(6000块左右)直接决定你是菜鸟还是高手(rmb玩家不计,一般我都会看到rmb玩家有一把青明,一双跳鞋),我前期是不怎么会去抽奖的因为是非rmb玩家,通常都是三四个锦蓝不用, 这6000块出装备是有两个要求,打钱要快,杀人成功率要高,85%的敏,力英都是二烈加退魔,那杀人打钱才叫效率,500块鞋,3000二烈,2450退魔,应该可以在十分钟就出了,a兵犀利的更快,而十分钟,相对于对方的法师血最多800-1000,法师都先出猛德跟法伤才有输出(等同于敏,力英的二烈),最多再加一把铁剑跟盗贼还没到风行,所以二烈加退魔杀法师很容易,打到6000块的时候你就要从被压反过来到压别人,也只有二烈加退魔才能在最少钱的情况下压别人,如果出月下(5600+鞋500也是6000)是绝对杀不到人的,这时还一味的打钱,就失去了玩游戏的乐趣,被人叫做单机王.拿破敌的原则就是花最少的钱最少的时间打到可以秒杀对手的装备,有人头才能发展更快,如果打配合,你带个法师(国家什么的)我可以负责的告诉你,人头绝对不是你的,我一般都是出去单杀:::典伟,(风行3550+二烈3000+鞋500),风行过去c+d 1000左右血的人,直接秒杀别去弄关张赵这些血比较多的牛人,浪费时间没有效率,典伟拿不到破敌的原因有两个,队友太“犀力”(人头法师太多),还有就是队友全菜鸟
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