资讯

展开

血魔攻略,魔兽dota血魔攻略

作者:本站作者

1,魔兽dota血魔攻略

血魔:比较废的英雄之一,虐菜前3的英雄,顺风局随便超神,劣势下随便超鬼。技能上还是主要浴血,线上能力还是不错的,出手好,攻击高,一般不会被压太惨。6级前禁魔至少一级,中后期禁魔打野杀人也不错。之后再加速吧,看见自己头上有红线了就多注意注意小地图,说不定会有意外收获。血魔的大是全DOTA技能成长率最高的,每级的伤害都是本质的飞跃,而且释放距离远,偷袭的效果还是不错的。但对付他也很简单,带个回城他就没办法了。装备上,原来流行了很长时间的辉耀,打钱快当然是首选。反之对剑,散失分身斧都可以,也是个装备余地很大的英雄。 转自RN

血魔攻略,魔兽dota血魔攻略

2,魔兽世界70血魔打法指南 血魔怎么打

2T4治疗,击杀时间约2min40s。血魔因为机制的问题还是有点难度,保险起见用4奶稳妥。反正都是一轮P2打死。预计HPS约为11w。天赋选择结界+化身+春暖花开,饰品选用护命匣+种子。因为灵魂的血特别少(50w多一点),加上现在大家有很多被动aoe,很容易各种秒救。建议治疗的灵魂单独放中场。内场优先上绽放+回春,有余力读一个愈合蹭一层精通。精华身上的结界不会触发的,就不要放了。进P2先开化身铺回春,不要立即宁静。因为这时候dps和T都开了橙戒YY在猛打,没人会去撞球。化身剩20秒开戒指,剩15秒读掉宁静。给自己个绽放出去撞球。这样等戒指盾炸完boss也躺了
搜一下:魔兽世界7.0血魔打法指南 血魔怎么打

血魔攻略,魔兽dota血魔攻略

3,Dota中血魔要怎么玩

出门补刀釜或者小圆盾,三树枝,大血,中期,出先锋假腿然后憋辉耀,最后对剑,强袭,大炮或者圣剑。
出门补刀斧,加三鞋子,剩下三根53树枝,如果你对自己补刀不自信可以补刀斧,三树枝,一罐子一吃树出门,加点一级二技,二级一技,三级四级三技,五级,你自信点可以继续三技,也可以二技补补血,六级大招,可以出去杀人了!我曾经和一个血魔一队,他就这些东西一直穿到辉耀,他说不能压住就双刀,顺就直接辉耀!
血魔之所以可以牛逼的原因是因为第二和第三个被动法,首先玩血魔,你必须补刀犀利,拥有好的补刀,你血魔基本就玩好一半了,血魔一般是单中,到六的时候抓人,血魔追杀能力强,所以玩血魔不可以猥琐,血魔一定要够阴险才行,抓人的时候最好可以悄悄的从旁边开个大,一般不太注意的也许就跑死了,出门应该买个补刀斧,补刀对血魔太重要啦,最高团战境界是,血魔开大给一个脆皮英雄,然后就冲上去,注意别被控住,不然很悲剧,打的时候应该是在血魔掉了一些血之后,杀死了一个英雄,以为被动发的缘故,血魔此时的血量就比别人多了,优势就出来了。
两头环,一吃树,一药膏,两树支,属性装!补刀犀利的出个补刀,吃树和药膏!六级后游走抓人!
gank gank gank 如果压制对方 出辉耀 如果被压制就出双刀 前提玩血魔 补到 意识要非常好
血魔嘛出门装建议4树枝 1药膏 1祭祀 家里没鸡的话建议买个鸡 如果不需要鸡的话建议多买点血 血魔最好单中 等级达到6级就去追杀上下两路的 这时候你钱就多了 这时候装备就随便你出了 后期装备强烈推荐蝴蝶 能说的就这些了 补刀水平一定要好 前期不要被压死 否则就废了

血魔攻略,魔兽dota血魔攻略

4,鬼谷八荒逆天改命攻略有哪些

1、机灵鬼:悟性 +50。2、血魔大法:+7%吸血。3、鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位。4、速读秘法:学秘籍减少5天时间。5、灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。6、水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。7、开心果:心情上限+50。8、妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害。9、小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。10、物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。11、菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%。12、剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。13、生龙活虎:精力上限+50。14、血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。15、双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具。/16、妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)。17、灵法入门:普攻距离+10%。18、小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。19、肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。20、小宝的盾:护盾,没什么好说的。21、火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。22、黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士。23、老而弥坚:每一岁年龄+1点防御。24、双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%。25、天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。26、红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。27、跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。28、星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒。29、归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒。

5,DOTA血魔攻略

血魔一般我都会单中,出门装一补刀斧。其他如果对线英雄强力,就多补给,不然就多属性装,敏捷便鞋什么的。技能一级一技能,然后2.3对点。2技能恢复很强。对线有优势。另外反补也会加血。到六级就开始游走杀人,一个大招然后就是禁摩,上去砍。法师,敏捷类一般都会挂。。然后不断扩大优势,出对剑,辉耀,基本就快结束了。还可以出蝴蝶,龙心。纯手写,希望给个辛苦分
血魔:比较废的英雄之一,虐菜前3的英雄,顺风局随便超神,劣势下随便超鬼。技能上还是主要浴血,线上能力还是不错的,出手好,攻击高,一般不会被压太惨。6级前禁魔至少一级,中后期禁魔打野杀人也不错。之后再加速吧,看见自己头上有红线了就多注意注意小地图,说不定会有意外收获。血魔的大是全DOTA技能成长率最高的,每级的伤害都是本质的飞跃,而且释放距离远,偷袭的效果还是不错的。但对付他也很简单,带个回城他就没办法了。装备上,原来流行了很长时间的辉耀,打钱快当然是首选。反之对剑,散失分身斧都可以,也是个装备余地很大的英雄。 怎么说呢?3v3钱要多一点但相对来说个人能力的要求也高很多 尤其gank不好打所以血魔发挥不是很理想 出门装备我不建议带血 你要清楚 能单杀血魔的人很少 而刚才说gank不好打因为miss很容易就看出来了 那么你就可以不带血或者少带血 血魔3技能续航很强于是装备可以更好一点 1.鞋是必要的 因为 在没有带吃喝的情况下而且初始金钱多 对方买鞋的几率很大 所以 你没鞋会很被动 第一装备 鞋2.前期 补兵 对线很看属性 所以属性装也要有 看对方阵容而定 法系多的 护腕反之则系带 没吃喝的情况下建议出门就和成 这样属性高3.中期就简单了顺风你就攒钱憋hy 逆风就散失 前提至少要有动力鞋 因为3V3所以用时相对较长 好打钱 但考虑到团战需求散失绝对是 物有所值 增加一个控制技能 同时还有燃魔效果 这可以帮你扩大战果或者扭转一下局势4.后期不用说 幻影斧 hy 飞鞋(3V3后期一定要有因为人少战场支援 保塔都没飞鞋不行)蝴蝶........大炮.....不用说了只要你有钱对方还没退你就可以合总之血魔不是大后期的英雄 他的1技能加满可以废掉一个法系 所以3v3中期才是血魔的舞台 57 以后散失可以说 是敏捷型得又一神器 至于hy个人认为3v3憋hy你的队友压力太大 在我看来一味憋hy的都不是什么好队友 dota的真谛在于配合 配合的时间 你都拿去打钱 先不说你会不会被抓 要知道当你遗物的时候队友就可能已经死成鬼了 你一个人再强只要对面水平差距不要太夸张 你也是打不过的 所以说装备 要以团队的需求而定 (没有什么不可以哪怕没有续航的队伍要你出奶 能赢你就付出一下吧 呵呵 )括号里的仅是玩笑
前中期的定位 不是什么大后 关键装备HY 需要=级 有大就去杀人
1、血魔的优点一般来说,游戏分为几个阶段――对线时期,游走gank时期,团战&推进时期。在cw中,有的时候各种时期是相互穿插的,比如说光法+遗忘法师,这就是对线阶段的推进,等等。但是在路人中,一般这些阶段都不是特别的穿插,最多是一波团战后拿掉一个塔,很少有势均力敌的队伍20分钟就直接面对高地决战了的。 由于游戏按照这个阶段按部就班的运行,所以血魔非常适合游戏的节奏。 对线时期:在这个时期,血魔一般有2个技能发挥作用,一个是沉默,1级的沉默可以让敌人沉默6秒,并且会掉6*120*魔法抗性的血量,大概就是100滴。这个无疑是很强大的线上磨血技能。而血魔的杀兵回血技能也是很犀利,可以恢复小兵血量的5%,10%,15%,20%,让你最起码在线上凭借基本的吃喝就敢于和敌人对线并且取得一些小的成绩。(关于技能加点 后面再讨论) 游走gank时期:在这个时期,就是血魔的天下了,想象一下gank领军人物的技能,他们都是有着短CD的大,他们都是有着强烈的消耗血量的技能。而血魔有着更加出色的特质,他有一个至少6秒的沉默技能,有着卓越的追杀资本(第三技能)。 团战&推进时期:在这个时期,乍一看是不符合血魔的,但是由于路人中,团战不会过早的发生,所以你可以通过对前期成绩的积累慢慢的提高自己的团战能力。我一般血魔倾向是出肉装,当然也要看阵容,如果缺少dps当然就要打一些适应的装备,当然,这个一会再说。 总的来说,血魔比较适合现在游戏的节奏,如果你不是一头闷野的话,利用好你的70sCD的大,你会很有收获。 另外,血魔还有很多的优势,但是这些优势需要很多的经验才能发挥。 比如说,血魔是少数几个几乎全场不用回家的英雄。他的生命恢复能力往往你补几个小兵,你的血量就达到了很高的水平,在团队稍微有优势的时候,你甚至可以给敌人内部几个眼,然后在敌人野区farm,等待敌人上线再呼叫队友一起gank,或者一些相对防御低血量少的英雄你可以单独收掉他们。 比如说,血魔可以当作一个长持续时间的伪限制,在小规模的团战中有着更好的效果。血魔的大是个很特殊的形式,在传统的晕眩combo效果中往往输出很有限,但是你超远的施法距离可以留住任何逃跑的敌人,哪怕是你们combo的目标还没有死亡,你依然可以留住敌人。(这种思想,如果你玩过狗头的话,你会更容易明白。经常玩狗头最喜欢的就是敌人单人过来救援,但是救援到一半给你?i了个技能突然发现救不到,然后就逃跑。这个时候你甩个网给他,就可以把它当作第二个击杀目标。
同上 血魔拉机 虐菜无敌 血魔 鞋子+3树只+裸HY +TP 到了VS13级房 没人用的

6,血魔攻略

血魔是GANK 英雄较强的英雄,打发,有走中跟不走种,打发还是要看加点,我个人意见为前六级的加点位1131。血魔是法师的克星这个你懂的,呵呵,装备,看你前19分钟有多少钱了,前19分钟有三千了,憋个辉耀,没有,就出别的吧,做前期用,出个弹射,出个红杖,呵呵,有点晓味道,全部手写,哈哈,满意请采纳,三克油,
1.solo:血魔很喜欢solo。Solo的话,需要良好的走位和犀利的补刀。关于前期加点,首加一级2,利于混线,这个吸血相当的imba,基本吃吃喝喝的可以省下很多。正补反补都有效,这一点要牢记。你正补不到,总可以反补吧,所以血魔难被压,撑线也不错。随后加一级3.加了3以后加1。1是六级以前的核心技能,掉对方120点血,禁魔6秒,副作用是可以加20%的基础攻击力。前期第一招一级足矣,不用也不能多升。然后酌情2,3对加,有大加大。因为中单的基本可以分为三类:1.带瓶子的gank流远程法师,如zeus,火女,恶魔巫师,巫妖,tk,仙女龙这几个。2.敏系gank,如vs,毒龙,月骑,月女,小强…3.力系gank,如兽王,船长,屠夫,夜魔这些。说句实话,血魔只要补刀和走位够好,对上任何一个都不吃亏。首先出门卡兵,尽量把兵线控制在河道己方一边,但是对方的小兵又不会被塔砸到的地方(被塔砸到会很快把兵线推前,不利于打钱)这时血魔是居高临下,可以充分利用对方视野盲区,舒服地a兵,时不时还可以抓一把对方英雄,而对方打你还有25%的丢失,占尽优势。但是要注意反补,不但可以帮对面加血,还可以把线控制在自己喜欢的位置,根据某人的计算正补一刀会把兵线推前大概2厘米,反补可以拉回这么多,如果现已经到对方坡上了,你可以疯狂反补,拉回线,拉不回的,就疯狂正补,让对面的塔把兵线压回来。你想一下,这种出门装的血魔,血量有600+,而即使是以爆发力著称的火女,tk,zeus前期的技能对你的影响根本不大,而他们出门带瓶子,更会让他们缺血严重,稍微抓几把,你的第三技能的状态就出来了,加上一技能的禁魔和掉血,四级就可以拿到人头,很多情况下还可以拿到fb。走位好和空间感好是一个玩得好的英雄必备素质,你可以把自己的技能范围和对方的攻击以及技能范围想象成一个个圆圈,你要充分利用视野和对距离的把握来防止对方技能打到你,还有一些非指向型技能,如ts的撕裂大地,火女的光击阵,小强和恶魔巫师的穿刺,死亡先知的波,都可以利用良好的走位来躲开。而犀利的补刀可以让你随时保持满血。   到了6级时,你应该有了一级1技能,两级2和3技能,还有大招。这时候,去gank吧。找好一个血量不是很足的敏系或法师,在林子里给他加上大招和一技能,因为你的大招施法距离为1000,一技能施法距离为800,阴人是血魔的特长,而前期基本不会有人带tp。对方在不知不觉的走动中就已经红血了,因为你的级数比边路英雄高,放心地过去a他吧,你的两级3技能会让对方无法逃离你的魔掌。如果这样都不死,那就再来一次一技能,一般情况下,这个人头铁定拿到了。说不定在队友的配合下,还能拿到double kill。   接下来回家拿好自己在家里买的装备,第一件装备是力量型的假腿,再合成一个系带。记得带上一个小净化,因为血魔一轮招放过后可能不够下一轮gank。没大就去树林打野,顺便看看f,还可以到对方的野区附近逛逛,说不定有谁打野打得残血,你的第三技能就发挥作用了,小三里就利用这个方法,多次捡到人头。有大招就主动gank,没大招就打野,尽量随时移动,并且不要出现在对方的视野中。遇到他人gank你,有大就给对方加上大,有一技能就加上一技能,最好是给有晕技的人加。对方穷追不舍说不定就被大招磨得残血,如果有队友,说不好还可以反杀。   就是利用这种方法,血魔可以比对方大部分英雄高出2到3级。团p时,给对方主力团控加上禁魔,给对面的主力dps加上大招,血魔的大招无声无息,很少有人可以马上察觉,等发现了按h,自己已经残血了。在前中期团p的尾声,血魔可以利用自己的速度,追杀掉对面的残血英雄(当然最好杀好杀并且没晕技的)。 装备!不赞成出辉耀,一是辉耀合成相当不平滑,并且就算有辉耀了,也会由于血量不高,速度不快,被对方控制住秒杀。对于红仗流血魔,我能说的是很有创意,但是只适合虐菜和娱乐打法,毕竟红仗不加攻速不加移速不加攻击不加血量,哪一样都不适合血魔,除了可以利用它打出第三技能的buff。   大约22分钟,至少要有假腿,夜叉,系带,三十分钟就必须双刀了。随后小三推荐支配或祭品,出支配是因为便宜一点,合成方便,加20点攻击,还有17%的吸血,加上血魔bt的第二技能,杀了人还可以保持满血。而祭品是可以让自己打出残废的法球(实在话,我不看好那个近似废物的残废法球),另一个好处是回魔。各有长处,随便出,看大家爱好。   这个时候血魔应该14级左右了,记得补满第一技能,15秒的80%攻击力,这是血魔后期当dps的本钱,打钱也会快上n多。如果团战必要,还是要给对方的谜团,神牛,沙王,山岭这一类英雄给加上。让他们郁闷至死吧!记得这时如果单抓,要先给对方加上大再给自己加第一技能,不要弄不好先给自己加了一技能还没给对方大。再到后期的装备,可以是蝴蝶,冰眼,隐刀这几样。冰眼可以和吸血叠加,很棒的法球,但是合成相当不好,小三还是建议蝴蝶和龙心(因为小三还是蝴蝶控和龙心控)。血魔只能算是一个伪后期,后期单砍还是砍不过pa,虚空,巨魔,龙骑以及同为伪后期的小娜迦的。所以能尽快推掉还是尽快推。   2.说到走优势路的血魔打法,前期差不多,只不过可以少去gank一点,压力小一点。Farm多一点,把打钱当成主业,把gank当成副业。实际上区别不大,出装也差不多。   特别注意:  1.gank和团战猥琐阴人。  2.给对方大控上禁魔。  3.无论身处何地,只要头上冒红线了,就看看对面有没有人头可以捡,特别是路过对面野地,捡到人头的几率很大。  4.大招的伤害为0.25秒每次,一级大在大于一千的瞬移时可以免除伤害,二级六百多,三级三百三十三,所以白虎的跳免不了伤害,而df和qop的闪烁在一级打时可以避免伤害。  5.血魔的大忌就是团战时冲入人堆,会死的不明不白,尽量追单跑英雄,血少时不要追过头和越塔。  6.危险的敌人:肉类英雄,锤子帮,控制,超级后期。5.血魔特别克地穴编织者,白虎,猴子这三个英雄(前提是他们级数没你高),他们三个基本上是你的肉菜,多杀之。因为地穴和猴子即使残血隐身,只要你一直a着他没改人,利用第三技能,就可以自动追击把他a到死。6,杀了人就跑,绝对不停留,贪欲害人啊
文章TAG:血魔攻略  魔兽dota血魔攻略  血魔  攻略  魔兽  
相关教程
猜你喜欢