辐射4加点,辐射4fallout4in在哪
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1,辐射4fallout4in在哪
在桌面我的文档my gamefallout4里面就是文档了,我知道你要干什么!我的是在我的文档里,my games\fallout4文件里,你找找,如果没有那就说明你的我的文档是在c盘,我的是设置在d盘。
2,辐射4控制台修改perk点和负重命令是什么 怎么用
perk点用控制台没法修改,只能一项一项Perk改, 要么用修改器改perk点。负重player.setav carryweight xx (设定负重量)或player.modav carryweight xx (增加负重量), xx是你想要的数值。
3,辐射4魅力多少才能推倒女npc
推队友需要好感最高,就是崇拜,和魅力无关,魅力只能增加你好感满了之后调情和表白的成功率。首先你得去81号避难所做任务。之后把巧手小姐姐形态的居里招募进来。然后带着她去做任务,打怪物。对话选择全都选择和平的选项。一段时间后,居里会让你给她做个身体。这时你就可以去找芳邻镇的记忆工坊的博士,她会帮居里换一个妹子的身体。ps:前提是你的主线必须做到读取记忆体这步才能给居里换身体
4,辐射4怎么洗点新手加点流派选择技能
辐射4本作每个属性都有一个摇头娃娃,以及老家小镇有一本《你很特别》的书籍可以提供1点属性点,加起来是8点属性,出生配点21点,总计29点初始属性点。 本作所有属性没有上限,10点以后依然有效!S P E C I A L力量 感知 耐力 魅力 智力 敏捷 运气属性配点分类 以下这些属性配点职业是我个人亲自玩过的,所有配点都保证有5h以上的生存难度的实战经验。 1.潜行狙击 S1 P2 E2 C2 I10 A10 L1 2.暴击狙击 S1 P2 E2 C2 I1 A10 L10 3.精确狙击 S1 P9 E2 C2 I3 A10 L1 4.突击队员 S7 P4 E3 C5 I6 A2 L1 5.地面狂战 S3 P1 E10 C2 I1 A10 L1
5,辐射4 监管人守护者 是什么枪
监管人守护者是一把带有“双弹”属性的战斗步枪,但老实说双弹属性并不好,因为它用在任何武器上都会增大连射后坐力,而只有在半自动武器和非自动武器上,双弹属性的后坐力增幅问题才会不太明显,但重要的是,战斗步枪杀伤力略弱,它不能秒人并且单发准度也不是很好,所以带了双弹也没什么用,除非你把监管人守护者改成.308口径机匣+长枪管+中倍镜+神射手枪托+膛口制退器(或消音器)的连狙,否则双弹属性是毫无用处的。至于.50狙击步枪,这是潜狙流玩家的中期过渡武器,玩家一开始用上铁管手动狙击步枪之后下一把就必然是.308口径的猎枪,然后改成.50口径后会用一段时间,最终会换成伤害爆表并且容弹量很大的半自动高斯狙击步枪,所以.50狙击步枪用用就行,有条件的可以弄一把带“煽动”(攻击满血目标伤害翻倍)属性的.50狙击步枪,这样一来基本就是一击秒杀中小型满血目标的节奏(高斯狙击步枪带这个属性更棒)。现在话说回来,如果是在监管人守护者和.50狙击步枪里面选,我必然会选.50狙击步枪,因为监管人守护者没有改成自动武器的可能性(后坐力太猛),改成连狙的话致死率又没有.50狙击步枪强,也就是说,.50狙击步枪配上高倍镜、长枪管、神射手枪托和消音器就可以玩转潜狙流,而无论是正面硬肛流还是潜狙流,监管人守护者都是不适用的。
6,看不懂辐射4的加点网上都说力量1智力3的为啥我每个属性都
辐射4的7大基础属性都位于perk列表的第一排,他们分别是:1、力量:影响你的近战伤害和负重上限2、感知:影响你VATS模式下的命中率3、耐力:影响你的生命值上限和冲刺时消耗的行动点数(AP值)4、魅力:影响你说服别人(嘴炮)的成功率5、智力:影响你获得的经验值数量6、敏捷:影响你使用VATS模式时消耗的AP值和潜行能力7、运气:影响你的整体运气(比如获得传奇武器几率和获得药物、稀有弹药、大量瓶盖的几率)这些都是你的基础属性,也是你向下点选全部perk所必须的前置条件,而向下点选其他perk你还必须满足2个条件:1、等级达标perk的点选,尤其是后期的perk和后续perk等级,都是有角色等级需求的,打个比方,魅力perk里有一个“地方领导者”,这个perk有2个等级:等级1:需求魅力6,可以指派聚落点里的居民前往其他聚落点构建资源管线等级2:需求魅力6、角色等级14,可以在聚落点里设置工作台和商店你可以看到,等级1的地方领导者只要魅力perk点到6级即可点选,而如果你想继续点选这个perk,你就要在你的角色等级达到14级或14级以上的时候才能点选。2、perk点你点选perk是需要perk点,而perk点的正常来源(非作弊器,非控制台)就是角色等级提升,你的角色每升1级,你就可以获得1个perk点,不过你不用担心,辐射4的角色等级是无限提升的,只要你有时间去玩,你的角色总有一天会点满所有的perk,而全部的perk和perk等级加起来则需要277个perk点,也就是你升到277级的时候perk就全部点满了。在前期等级低的时候,perk点的侧重面就尤为重要——1、比如你想玩嘴炮流每次说服都成功,那你就要侧重点魅力;如果你想玩废土剑圣流,那你就要侧重点力量perk(包括装甲商perk、铁拳perk、大联盟perk和工匠perk,都是增加角色近战实力的)和敏捷perk(敏捷perk里有个技能是闪电突袭,增加近战冲刺距离的,正面肛类型的废土剑圣必备技能之一)附带的可以点一下耐力perk来增32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333361303666加你的血上限和减少冲刺时的AP消耗以免失误时跑不掉被秒;2、如果你想走无双枪战流,那你就要点智力perk(可以点选枪支迷perk和科学perk,都是用来改造武器的)、感知perk(增加VATS命中率,并且可以点选爆裂物perk、步枪手perk、穿射perk和集中火力perk)、敏捷perk(可以点选手枪perk和突击队perk)、力量perk(可以点选重枪手perk)和3、如果你想走潜行流,那么敏捷perk(包括消音武器加成perk、忍者perk和潜行perk)搭配各种武器perk就是必点的。4、如果你想走VATS暴击流,那么你就要集中点选运气perk(影响你的好运程度和暴击条的补充速度,并且包括暴击强化perk、暴击储蓄perk等影响VATS模式下暴击能力的perk)总之,前期先侧重一个流派,后期再慢慢全能发展。大哥,升级面板那里,最上面一排是加属性点数的,而2113下边对应的就是各个属性对应的技能,属5261性点手动增加最多加到10,然后就只能靠游戏中的娃娃来增加属性了。比如你把感知加到10然后拿感知娃娃可以使本身感知属性增加到11然后说属性下边的技能,每一排都是都4102是对应的属性点数的技能,只要你点数够了就可以点。比如力量系1653的扎根技能,你力量到9(不算衣服,药物加成),就可以点,力量不内足9就不能点。能够点的技能是有彩色显示,不能点的是灰白色显示的,电脑端可以直接用鼠标容点,或者按e,xbox不知道具体哪个按钮。
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