ff13 2斗技场攻略,超级大国2游戏攻略
作者:本站作者
1,超级大国2游戏攻略
2,斗技场黑衣三人组任务怎么做的
砂に埋もれた遺跡里的宝箱里拿英雄の杖卡片收集40张在ザヴェート交换落し物のアンクレット依次在グレルサイド宿屋2F左房间,バロニア宿屋2F左房间,オル?レイユ宿屋前,セイブル?イゾレ宿屋前民家附近,ユ?リベルテ宿屋,闘技島右侧星形标记,ベラニック宿屋舞台前,ザヴェート宿屋1F左,アンマルチアの里宿屋,ラント主角家1F右边房间(连续进2次,有2次事件)与欢乐的人对话发生事件后,拿到レクイエム
3,ff132陆行鸟赛跑怎么参加
强烈怀疑跑错地图了。陆行鸟赛跑在享乐的宫殿上都年代不明,你可能跑去享乐的宫殿上都XXX年了。还有,召唤阵列中的鸟不能寄放给跑鸟系统(即使不存在于任何阵式中),不寄放就不能参加比赛。另外看下是不是RP没了。和那个管比赛的接待员说话弹出来的那界面,右半部分能看到RP。RP就是运动寿命,每场比赛都要消耗,消耗光了就只能退役。退役的鸟仍然可以随时再参加比赛,会被当作另一只全新的鸟来对待。RP值会重置成满额,从最低的茧级从头开始比赛。退役后会记录下这只鸟的胜负场数、赢取的代币数和获得的称号。每次有鸟退役会留下1个这种纪录,最多保留10个最佳纪录。另外,比赛系统也会保留玩家已经获得过的全部称号,但退役后重新参加比赛的鸟身上不保留退役前的称号。已经解锁的金色的秘密比赛保留解锁状态。所有比赛项目获得的最高名次保留。但哪只鸟具体参加了哪些比赛不保留。每种称号都必须同一只鸟在不中途退役的情况下完成这个称号规定的全部比赛才能获得。陆行鸟围栏前的一个mm讲话就会给你骑了,但要剧情到一定程度才可以。我是打精灵任务、找羊毛任务,以及所有红色仙人掌找齐后,才发现可以骑的,我不确定是否能提早骑。
4,勇者斗恶龙怪兽篇joker2专家版二周目攻略
2周目新追加内容:1,在船舱调查最开始主角躲藏的那个箱子会发现以前的冠军躲在里面,然后她就去了真GP大会2,贩卖机出现新道具贩卖:货舱与船工交谈后会出现新的道具贩卖3,捕捉Q追加新的任务:1周目时只能做10个任务,真GP大会开始后会增加11以上的任务。完成方法看后面介绍。4,捕捉巨大怪物:先去与斗神狮子王交谈,这样捕捉戒指威力加强,之后即可去捕捉巨大怪物。5,真GP大会:同样先与斗神狮子王交谈后再去找斗技场的地鼠首领交谈,之后即可参加真GP大会。6,隐藏区域隐藏BOSS:去找斗神狮子王再战一次,胜利后即能前往最终隐藏迷宫魔界,最后更能到达究极练级圣地!(具体走法可看地图)7,购买金属券:在飞船的客仓找金属史莱钼交谈花10000钱即可购买金属券,此物是用来去金属岛的东西。(里面自然是练级圣地,使用后在大地图选择???进入。)8,昼夜交替:同样在飞船客舱与史莱姆交谈可以直接逆转昼夜。9,船长室里的箱子现在可以打开了 ,里面可得到肉 10,挑战隐藏BOSS艾斯塔克:还记得断崖学到新的特技之前的版面见到的那把巨大的剑吧,现在去调查那里的冰会融化,出现实力超强的BOSS,比魔界里的BOSS更难打!!(出现的选项先选否再选是)另外在15回合以内能干掉他的话可让他加入队伍!11,GJ的挑战开始,其实是麦萨,在各场景可随机遇到麦萨,可以挑战他,不过每次他的怪都非常强大12,各场景有一定几率遇到传送门,可以挑战当前场景的神兽,也是非常强悍的13,打败各场景BOSS(抓获也行)后可以获得石板,收集完全后可以来到雪山,分别放入遗迹,然后就会开启新地图天空之城以上各步骤不分先后,可随便行动,请采纳 发邮箱?搞什么明堂?你要的是攻略又不是资源,二周目所有要素都给你了你还要怎么样?dqmj2二周目心得隐藏迷宫及隐藏boss攻略法 http://zt.tgbus.com/dqmj2/2010/06/29/11521018115.shtml 希望对你有帮助
5,星际争霸2天梯制度是怎样的求讲解
(来源:暴雪官网)暴雪在《星际争霸2》的战网多人对战中启用了全新的联赛机制,每名参与天梯排名竞赛的玩家在进行了一定数量的定级赛后都将会被自动分配到某个级别的联赛中。暴雪表示通过全新的联赛机制,玩家将会面对的都将是与他们同级别,或是有挑战性的对手,这个设定会让天梯系统的对战对每个玩家更加公平。
目前(版本1.0.2),《星际争霸2》共开放了5个级别的联赛,从低级到高级分别为: 青铜(Bronze)、 白银(Silver)、 黄金(Gold)、 白金(Platinum)、 钻石(Diamond)
玩家在进行了一定数量的定级赛(目前为5场)后,系统将会根据你在定级赛中的表现将玩家自动分配到对应的联赛级别中,并会随机分配玩家到一个小组中。每个小组最多容纳100名玩家/小队。但是玩家在随后的天梯战中的对手并不局限于同一小组的玩家,事实上,战网会根据你的当前表现从所有正在排队的玩家中挑选与你水准相近的玩家。
玩家在联赛小组的排名基于分数。每一场天梯比赛结束后,玩家将会赢得或损失一定量的分数,如果你战胜了强大的对手,那么会获得较高的分数;反之,如果输给了实力较低的对手,则会损失较多的分数。在比赛开始前地图读取界面的画面上方,会有一个倾向指示条来提示比赛双方对手的情况——如果倾向指示对手有利,则说明如果你战胜对手,那么就会获得较多的分数。
一旦玩家被分配到某一小组后,将不可转移到其他小组了。不过,系统会实时根据玩家当前的表现来重新分配级别——比如当前身处白银级的你连续战胜了黄金级的对手,那么系统就有可能将你升级到一个黄金级别的小组中。
暴雪官方联赛机制问答
排位赛(placement matches)怎么计算你将要加入哪个联赛(league)?
在排位赛中,我们会让你和各种各样不同层次的玩家进行对抗,并观察你的胜负结果。从结果中我们判断你的能力,并让你参加我们认为适合你的层次的联赛。
我们如何在分赛区(division)中提升排名?例如从第51名提升到第44名。
和其他玩家比赛,并干翻他们。另外请重点记住:个人比赛的奖励分数会根据对手的牛B程度而变化。 例如:玩家A可能胜负比例为19-17,排在白银联赛35名,同时玩家B可能胜负比例为18-19,但是因为某些比赛的难度更高(比如和黄金联赛的玩家对抗),他赢的时候能拿更多分数(points),万一输了掉的分数也会少一点。
玩家在天梯(ladder)上的排名是怎么下降的?例如从第44名下降到第51名。
输了比赛排名就降了呗。你的排名和你所在的联赛分赛区其它人有关。你输的每场比赛掉的分数的计算方式和你赢得比赛获得的分数一样。如果你输给某个排名比你高的玩家,你掉的分数会比输给排名比你低的人要少。
倾向指示(Favored indicator)与什么相关?它怎么影响赢得或输掉一场比赛的分数?
倾向指示帮助你了解你正在对抗的对手是和你实力相当还是对你是一个挑战,或者对你是非常严峻的挑战,又或者对你来说毫无压力。 在存在已知的bug是得分屏幕上显示的你或者你对手的倾向级别是错误的。但是载入画面上显示了正确的“倾向”(favoritism)级别。你可以使用“倾向”(favoritism)级别去估算你在这场比赛之后根据结果可能获得或者失去的分数值。
比赛会在不同的联赛之间进行吗?(例如:一个黄金联赛的玩家和一个白银联赛的玩家在排名的比赛中对抗。)
会的,为了测试你的技能,你可能会和不同联赛的玩家匹配上。所以请提高警惕,在每场比赛中做到最好。
奖励池(bonus pool)是什么?奖励分数是怎么获得的?
奖励池(在用户界面某些地方被错误地称为“休息点数(Rested Points)”)是每个玩家不管在线与否都能获得的。它们本质上用于帮助有一段时间没玩的玩家,给他们一个赶上其他人的推动。这个池有一个上限,但是这个上限在赛季结束之前一直会缓慢增长。
奖励池在竞技违规内容中是怎么使用的?
当你对抗其他玩家获得胜利时,你将会获得一定数量的分数。奖励池额外奖励的分数将和你平时胜利获得的分数相等。例如:如果你有30分的奖励池,而你赢得一场比赛平时会给你10分,那么你将会从奖励池中获得和你平时比赛获得分数相等的10分,你这场胜利将一共获得20分,同时你的奖励池将下降为20分。(我们已经注意到了在用户界面的一些地方奖励池显示不正确的问题)。
通过解读《星际争霸2》联赛制度,我们很自然的就想到了联赛升降级的一个重要条件:连胜就能升,连败就要降。不过……“我到白金第一了,我该怎样才能升级啊?”很多玩家都遇到了这样类似的疑问。
?如果当前不断的有新的天梯玩家进入游戏,那么各个级别的联赛都会有新玩家进入——其中就包括当前排名较高的“下一级别”联赛的玩家
?如果当前新玩家不多,那么只有“上一级别”联赛的玩家掉级,“下一级别”联赛的玩家才有机会进入更高级别
而我们也发现很多玩家即便在一场比赛中失利,他也成功晋级了——这或许说明了升降级与你当前的胜败与否无关。
综上,我们可以总结出一个升级规律:想尽一切办法战胜眼前的对手,如果你的胜率超过了60%,排名在小组靠前的位置,也战胜过不少更高级别的玩家,那么你就有很大几率晋级。至于什么时候?那只有暴雪知道了……
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