资讯

展开

dota沙王出装,DOTA中的沙王出装顺序

作者:本站作者

1,DOTA中的沙王出装顺序

前期:护腕*2 魔瓶 速度之靴 护腕:性价比之王,对于力量成长很低又要时刻冲锋陷阵的沙王来说这些血是非常重要的,而且还能提供一些智利增加魔法。 魔瓶:沙王是一个GANK(解释一下,就是DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。)非常强大的英雄,经常从前期就要开始游走,和所有游走英雄一样,强大的恢复能力和对神符的控制必不可少。 中期:跳刀(科勒的匕首) 飞鞋(远行鞋) 跳刀:由于沙王大招的特性,所以在没有跳刀的情况下基本不可能有作用,加上跳刀和穿刺配合的无敌追杀/逃跑/支援都有很好的效果,所以这件装备无论如何都是沙王必备的。 飞鞋:沙王的战场支援能力非常强大,机动性显得尤为重要,有了飞鞋后可以支援各处,对于团队的意义非同小可,而且GANK时也可以直接飞去避开眼睛(侦查守卫)。 后期:魔龙之心 强袭装甲 林肯法球 魔龙之心:沙王到了后期相对乏力,而且由于前中期罪孽深重,经常是被攻击的对象,有了这个能保证你的生存。 强袭装甲:在没有队友出这个的时候沙王应该出一个,后期战斗中10点的护甲差和群体的攻速提升效果非常显著,自己的高护甲也让自己的生存能力更高。 林肯法球:撑起三围,前期的坚韧球能让沙王在gank期间具有更好的回复能力,林肯的法术否定(看物品栏,上面有说明)也更加能保证大招的成功率。 发大招时要等一会才会发出来有个方法: 按住SHIFT不放点跳刀选择要跳到的地方 当大招吟唱后 沙王就跳过去了 在跳过去的过程中不会放出波(大招) 跳去之后才开始放波 所以 沙王跳大(上面的方法,简称跳,大)不会浪费大招威力
相位,跳刀*(可以先跳打钱顺利的话)龙心,西瓦。

dota沙王出装,DOTA中的沙王出装顺序

2,dota沙王出什么装备好

snk的大因为很容易破解所以跳刀+BKB+魔瓶+冰甲应该是性价比很高的4样物品 还有两个空格一个出飞鞋或相位 还有一格可以考虑撑血! 祝你游戏愉快!
2楼的回答完全有点脑残,跳大完全是沙王所必须的,因为沙王是作为一个先手存在的,特点是出其不意,即使自己方COMB连接再好,沙王作为一个控制而不是收割者或者一个后期的存在,这完全是在KS,作为一个团控,沙王不是一个收割者,不是一个后期。沙王出装,瓶子,鞋子,前期最好补护腕或者挂件,然后就可以开始憋跳刀了,相位鞋可以出,如果自信的话跳刀后可以飞鞋,A仗对于沙王来说是很好的东西可以撑三维,对缺少蓝的沙王来说是个福音,而且可以增加大的威力,最后沙王出冰甲就可以很圆满了。
我认为6.68c的沙王是加强了些,gank变得更容易了,飞鞋后期比较实用,但前期还是比较差蓝的,出个秘法鞋,2个腕,魔瓶和跳刀,到后期最好是出个龙心撑血,出个西瓦,我个人沙王还是喜欢出刷新的,还有BKB沙王是1定要出的,他的大是可以刻打断的,
瓶子 相位 跳刀 BKB 其它看团队的需要了
跳刀+bkb+刷新+龙芯+冰甲+飞鞋先来个跳大然后马上BKB接着刷新然后再摇大再BKB两下冰甲如果对面菜的话你这套COMBO可以团灭他们了不过前提是对面要够菜,反之不死也该残血了队友跟上即可团灭...
前期出瓶子,鞋子,然后游走。然后就跳刀,团战跳大掌握好距离。跳刀出完了可以西瓦,因为SK护甲低,西瓦加护甲。或者是羊刀,多控制。后期初飞鞋带线
不管什么英雄出装备,要看自己队伍和对方的,有人说跳必须,其实不一定的,如果对方没有stun,或者你队伍里面的gank人员有很好的comb的话,就完全没必要跳。出门可以瓶子游走,可以树枝加药占线,可以魔棒混线,到后期的出装也要看队伍,做个比方,如果对方有高攻低血luna和sa,bh之类,你就可以出死灵书。如果队伍没肉,你可以出龙心,盾,西瓦做肉。bkb只是防止对方打断用的,没stun完全没必要出

dota沙王出装,DOTA中的沙王出装顺序

3,求dota沙王出装详细一些怎么合也写出来

从前往后依次是: 秘法鞋(能量球+速度鞋)保证蓝量 先锋盾(圆盾+治疗指环+活力球)保证战场存活 黑黄(食人魔之斧+秘银锤+卷轴)保证开得出大 跳刀增加战场切入 西瓦的守护(神秘法杖+板甲)进一步增加硬度,保证蓝量和增加AOE 实在有钱就出个刷新(坚韧球+空明杖+卷轴)玩
不知道你要哪个版本的装备
秘法 鞋子+1000的能量球 魔杖这些就不说了 能速度跳刀就速度跳刀 不能就撑点血 最后BKB 冰甲 刷新都行
沙王作为一名近战英雄,实际却是非常的脆! 出门双拳套、双树枝,1组吃树,1个大药膏。 钱打够了500就去买鞋,如果消耗品没有用掉,就扔个树枝把。 然后你应该考虑一下GANK了,混线打钱也可以,反正打够了450就买一个攻击爪,买完2个鞋就升级成了相位鞋。 接着还是打钱和GANK互存,到600买个瓶子,有团战打起来一定要去参加! 接着把2个拳套变成护腕撑血,然后是骨灰盒,先锋盾,跳刀(若钱多,可直接跳刀) 这就是沙王的中期装备,40分钟前必须都要有!(若打不出来,直接跳过这些装备,但是跳刀、先锋盾一定要有,否则沙王太脆了!) 然后开始出黑皇杖(秘银锤,+10力量斧和卷轴合成),团战时跳上去,开好BKB(即黑皇),就放大招了。 接着出冰甲(即希瓦之守护,神秘法杖,板甲和虚无宝石加卷轴合成)和龙心(希特梅斯的掠夺、活力之球和卷轴合成)若出完后比赛还未结束,把相位鞋换成远行鞋,然后就留钱买活。 SK(即沙王)的出装基本如此,最后神装为远行鞋、跳刀、冰甲、龙心、BKB和先锋盾(可以是强袭)换下中期装备顺序为:两个护腕、骨灰盒、瓶子。 希望对你有帮助!
新手就出门拳套x2,吃树x1,大罐x1,小净化x1,树枝x1,然后补出鞋子 可以买 魔棒,和3个树枝合成大魔棒, 或拳套x2+艺人面罩+卷轴合成骨灰(势均力敌或我方优) 或拳套+头环+卷轴=护腕,再加法师长袍和卷轴合成战鼓(劣势) 最好注意买眼,买粉 有犀利队友你合成个勋章,配个骨灰,配合他杀人蹭助攻,曾骨灰点数也行 太顺就直接跳刀,跳刀是沙王的神器 最后冰甲,神秘法杖+板甲+卷轴,40分钟这装备鸟房基本就定了,要不就继续买眼吧,关心boss,能不能赢就要靠你和队友的努力啦~~~
出门吃树,大药,3树枝(补刀技术不行,不能一刀一个准的,会被蹭血的,再带药吧) 前期: 鞋子→秘法,假腿(推荐秘法) 魔瓶 大魔棒(杀完脆皮,很适合的) 先锋盾 (如果你技术不好,意识差,怕死就出) 中期:跳刀(沙王神器,大招不是有2秒的咏唱吗,2秒结束后跳进去,绝对强,中期核心。还有就是逃命,你用沙尘暴,然后跳刀逃走 ) 后期:龙心,强袭,辉耀(后期的目标是跳进去放完大招,然后抗,有机会的用穿刺控场,最好控到2——3个) 以上全是慢慢打进去的,请楼主采纳。谢谢:)

dota沙王出装,DOTA中的沙王出装顺序

4,DOTA沙王出装

不管什么英雄出装备,要看自己队伍和对方的,有人说跳必须,其实不一定的,如果对方没有stun,或者你队伍里面的gank人员有很好的comb的话,就完全没必要跳。出门可以瓶子游走,可以树枝加药占线,可以魔棒混线,到后期的出装也要看队伍,做个比方,如果对方有高攻低血luna和sa,bh之类,你就可以出死灵书。如果队伍没肉,你可以出龙心,盾,西瓦做肉。bkb只是防止对方打断用的,没stun完全没必要出
沙王的装备路线一直很单一,出门装就是树枝和吃喝.之后可以在线上出一个魔棒 以备不时之需.当然,有了闲钱之后瓶子和鞋是必须的,这时候的沙王已经可以游走了,利用穿刺来协助队友杀人才能体现出一个GANKER的实力.接下来就要把身上的一些基础物件升级,假腿提供的16点魔对于沙王来说绝对是甘露.由于相位鞋之前提供的护甲加成已经没有了, 因此对于现在的沙王来说,还是假腿更实用.当然如果局势不是那么顺利的话,可以出两个护腕来增加生存能力. 比赛前期基本就是这样,拥有了瓶子,护腕,假腿的沙王已经可以很轻松的面对各种局势,拥有即能逃生又能追杀,并且还能控制的穿刺,只要操作不是太差,杀人应该不难 而这个时候地震的施放时机就很单调了,如果对方缺少控制和打断技能,可以直接穿刺过去,趁着这1.65秒的控制时间迅速按C来放大,一般英雄是很难逃过的. 当然这里还是要介绍一下SHIFT的使用. 在WC3中,按住SHIFT+操作控制步骤,英雄会依照操作顺序,在完成前一个动作之后自动执行下一个动作. 而沙王的地震由于有2秒的咏唱时间,如果单用手操作,时机过早则会将地震取消,时机过晚对手可能已经跑掉了,因此熟练操作SHIFT可以完美的将两个动作连接起来. 比如穿刺之后立刻按C,然后按住SHIFT+右键点击目标英雄,沙王会在咏唱结束开始地震之后立刻追击目标英雄,而不是原地地震,依靠地震的减速,被追击的英雄会完全被那几波地震波击中,伤害可见一斑. 另外SHIFT不单单可以用在地震上面,TP救塔时,可以传送的过程中,按住SHIFT,然后按穿刺的快捷键E,点到对方英雄身上,这样沙王刚传送到塔下就会立刻使用穿刺刺中想要撤退的英雄,从而展开一轮追杀.当然这里介绍的只是SHIFT技巧中的一些很简单的操作, 更多的用处有待各位玩家慢慢开发出来. 到了游戏中期,沙王装备目标只有一个,就是跳刀 有人说,没有跳刀的老牛只能发挥出60%的影响力,有了跳刀的老牛才能用出100%的战斗力. 沙王也一样,有了跳刀的沙王在GANK方面更是上了一个台阶,1200的闪烁加上700的穿刺可以瞬间控制住1900距离外的目标,如果能熟练操作SHIFT,团战时C,按住SHIFT然后点跳刀跳到对方阵营中,迅速穿刺,之后开沙尘暴或者追杀,也是可以将沙王的输出完美的贡献出来,所以,跳刀是我们必须要有的. 有了跳刀之后可以说SK已经成型了,接下来的装备就是锦上添花,你可以选择西瓦来增强自己的AOE和减速效果,也可以出龙心(来当一个肉盾型GANKER, 当然,也有很多人愿意出一个黑皇防止在放大时被中断.当然,这么做的理由很充分,但是一个SHIFT操作熟练的玩家基本上每一次都可以完美的使出跳大,大部分情况下都不会被打断(当然对面有潮汐或者沉默术士的时候容易出现意外), 而黑皇价格不菲,选择了它势必会让其他装备成型速度拖后.有了肉盾装之后可以选择羊刀来提高自己的控制,另外A杖可以对地震有不小的加成效果,有意的玩家可以选择出个A杖来感受一下. 鉴于SK就是这样一个GANKER,团战中属于一个不怎么稳定的输出点,所以其他如DPS路线,或者一些非主流装备就不一一介绍了.
前期是鞋子魔瓶,沙王是弱智,你前期要撑魔法上限,逆风你就先出几个无用挂件先顶着,放连招还是够得。然后再涨钱跳刀,血精,BKB。顺风的话就先出鞋,镇魂石,跳,bkb,转血精飞鞋,西瓦。
魔棒 鞋 瓶子 (相位)顺德话直接跳刀,然后看形势飞鞋或西瓦羊刀辉耀龙芯什么的,看队伍需要。
有个跳就行 其他的都看情况出
出门装 魔瓶。中期相位+跳刀后期BKB必须。。。剩下的就随便了

5,DotA沙王出装打法

SK主E毫无悬念 尸毒一般学1级 R看你怎么选择 用的少的话学1级加黄点 新版本建议早满 毕竟越高级的沙暴伤害越高 范围越大 耗魔越少 持续时间越长 CD越短 满级沙暴10S的CD和低蓝耗再加上0施法前摇能让你轻松躲避指向技能并逃生或者反杀 1.5秒的退出隐身时间也足够你做很多事 SK的技巧很多因为穿刺E的机制问题 衍生出许多小技巧 根据DOTA地形设置的长距离跳板戳 E自己的三点钟方向戳等 同时也是最适合跳大的英雄之一 虽然会少一波伤害 但是切入战场和防止打断的优势显而易见 出装603出门的话 如果不包鸡眼 回复品是一定要充足的 比如拳套/斗篷+2树枝+1吃树+1罐子+3净化 或者2净化换成一罐子或者1吃树 也有其他的出法 各人选择了 跳刀是一个SK的灵魂 不论是逃生 追杀 跳大 或者是跳+E的超长控制距离 都决定了跳刀是SK的首选大件 但是也不要死憋 SK前三个技能都有高AOE 打钱无压力 前期适当属性装护腕和瓶子魔棒的补充是必要的 当然鞋子也不能少 相位和飞鞋都是好选择 由于现在相位不再加护甲 飞鞋的意义更大一些 速度的优势能让你更好的追杀逃生以及找到有利位置戳到更多的人 当你有了飞鞋 跳刀 瓶子 以及一些属性装 你的核心装备就完成了 接着就是根据场上局势来决定下一步的装备走向了 龙心 西瓦 绿杖 a杖 风杖 红杖很多装备都可以选择 但记住以生存优先 SK毕竟是没装备就很脆的英雄 要你控制输出 还是要能在团战中活下来或者说活的更久才能更有效 SK不是新手向英雄 不过算是很耐玩的了 本主题由 风行者 于 2010-10-24 11:16 设置高亮 风行者 TOP 发短消息 加为好友 风行者 当前在线 大头柒 级别: 管理员 发帖: 870 (22) 积分: 22410 分 -158 24038 -656 诞生: 2010-7-2 登入: 2011-6-17 2# 风行者发表于 2010-10-16 10:08 | 只看该作者 [p=null, 2, left]1、英雄介绍: [p=null, 2, left]Crixalis曾经是Kalimdor的沙漠中的一只普通的蝎子。因为某种原因,他比其他弟兄发育得更快,成长得更大。由于他更容易被巫妖王的精神控制所影响,巫妖王将他召唤过来守护冰封王座。虽然比以前更大了,但是Crixalis仍然保持着他作为蝎子时的能力,比如钻入地下,然后在别的地方钻出,并将他经过的所有敌人刺到空中。他的尾刺含有一个剧毒的毒腺,它分泌的毒素能使他的敌人爆裂而死。斥候们发现,他甚至能引发强烈的地震,并杀死在他附近移动的所有敌人。 [p=null, 2, left]初始射程 : 128|初始攻击间隔 : 1.7 [p=null, 2, left]初始移动速度 : 300|初始防御 : 2.7 [p=null, 2, left]基本属性 : 力量 / Strength|初始攻击力 : 43 - 59 [p=null, 2, left]初始力量值 : 18|初始敏捷值 : 19|初始智力值 : 16 [p=null, 2, left]力量增长系数 : 2.3|敏捷增长系数 : 2.1|智力增长系数 : 1.8 [p=null, 2, left]掘地穿刺 (Burrowstrike) [E] [p=null, 2, left]沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。 [p=null, 2, left]冷却时间:11秒 [p=null, 2, left]魔法消耗:140点 [p=null, 2, left]第一级 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。 [p=null, 2, left]第二级 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。 [p=null, 2, left]第** - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。 [p=null, 2, left]第四级 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。 [p=null, 2, left]沙尘暴 (Sand Storm) [R] [p=null, 2, left]沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。 [p=null, 2, left]需要持续施法 [p=null, 2, left]作用范围:200/250/300/350 [p=null, 2, left]持续时间:20/40/60/80秒 [p=null, 2, left]冷却时间:40秒 [p=null, 2, left]魔法消耗:60/50/40/30点 [p=null, 2, left]第一级 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。 [p=null, 2, left]第二级 - 造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。 [p=null, 2, left]第** - 造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。 [p=null, 2, left]第四级 - 造成80点/秒的伤害,1.2秒的退出隐身时间。 [p=null, 2, left]腐尸毒 (Caustic Finale) [L] [p=null, 2, left]沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。 [p=null, 2, left]法球效果 [p=null, 2, left]第一级 - 造成90点的伤害。 [p=null, 2, left]第二级 - 造成130点的伤害。 [p=null, 2, left]第** - 造成170点的伤害。 [p=null, 2, left]第四级 - 造成220点的伤害。 [p=null, 2, left]地震 (Epicenter) [C] [p=null, 2, left]将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低40%的攻击速度和移动速度,持续3(5)秒。 [p=null, 2, left]作用范围:300/350/400 [p=null, 2, left]咏唱时间:2秒(期间可以被中止) [p=null, 2, left]冷却时间:140/120/100秒 [p=null, 2, left]魔法消耗:175/250/325点 [p=null, 2, left]第一级 - 释放出6道110伤害的地震波。 [p=null, 2, left]第二级 - 释放出8道110伤害的地震波。 [p=null, 2, left]第** - 释放出10道110伤害的地震波。 [p=null, 2, left]2、英雄定位: [p=null, 2, left]综合看其技能和成长,你会发现各项能力都比较平均的他并不是很适合做后期的英雄;拥有着招牌的 [p=null, 2, left]范围stun和能够在前中期提供可观伤害的 [p=null, 2, left]AOE,因此决定了沙王是个早期gank的主力和中期push的王者。不难发现,他的4个技能都属范围伤害技能,因此在farm方面,也有着极其惊人的刷钱能力。接下来笔者将会按其定位来分配技能点数和分析装备路线,并提出些实战中的相关技巧。 [p=null, 2, left]3、点数分配: [p=null, 2, left]等级1 掘地穿刺 [p=null, 2, left]等级2 黄点 [p=null, 2, left]等级3 掘地穿刺 [p=null, 2, left]等级4 黄点 [p=null, 2, left]等级5 掘地穿刺 [p=null, 2, left]等级6 地震 [p=null, 2, left]等级7 掘地穿刺 [p=null, 2, left]等级8-10腐尸毒 [p=null, 2, left]等级11 地震 [p=null, 2, left]等级12 腐尸毒 [p=null, 2, left]等级13-15 黄点 [p=null, 2, left]等级16 地震 [p=null, 2, left]等级17-20 沙尘暴 [p=null, 2, left]等级21-25 黄点 [p=null, 2, left]出门时点 [p=null, 2, left]这个相信没有任何异议,有的人习惯会在2级的时候点一点 [p=null, 2, left]保命,如果你认为在6级前你很嚣张的话,这一点就要及早点上了...但俗话说,小心驶得万年船,毕竟沙王是一个近站英雄,早期的2点黄点在三围的提供及补刀的准确度上给与了不小的帮助,毕竟早期他的等级要比金钱重要的多。8级开始升 [p=null, 2, left],因为这往后处于沙王gank的高峰期与推进期的连接时段,提升 [p=null, 2, left]技能的等级在提供伤害、清兵收钱等方面有着强大的作用。这里额外强调一下17-20级时升级 [p=null, 2, left]的作用,游戏撑过了16级,也就是开始逐渐过了沙王的黄金时期,而等级普遍达到20级以后还未能拿下对方基地,则己方很有可能由战略进攻方向战略防守方转变,此时4级的 [p=null, 2, left]每秒提供80点的AOE伤害,在塔前防守时与 [p=null, 2, left]叠加还是能够提供比较可观的伤害的,当然如果对方有着AOE晕技或沉默的英雄,那你还是及早把黄点加满。 [p=null, 2, left]4、装备路线: [p=null, 2, left]6.43手选出门的话,推荐带2组 [p=null, 2, left]和1个 [p=null, 2, left]、剩下的钱买 [p=null, 2, left]。random的则把 [p=null, 2, left]换成 [p=null, 2, left]x2。在6.48中,也可以把一组 [p=null, 2, left]换成一个 [p=null, 2, left]。 [p=null, 2, left]solo与否无所谓,当然和队友协商一下天灾上路或近卫下路单练那是最好,否则和一个同样拥有stun技能的强力英雄一路拿下FB也很和谐 [p=null, 2, left]当你蹭够了700大洋,则可以到路边商店买下 [p=null, 2, left],尽管该物品在6.48中有所削弱,但仍然改变不了其乃ganker必须品的主导地位! [p=null, 2, left]6级了,你将迎来你人生当中第一个高峰期——gank时期,此时你gank的主要考虑对象将会是 [p=null, 2, left]等一些没有打断技能的敏捷和智力英雄,其次是那些出手比较慢的 [p=null, 2, left]等英雄(具体情况根据你网速而定……),而某些肉盾型力量和那些会闪会跳的英雄,在没有队友的帮助下,你还是不要去惹的好,杀不了还是小事,像被 [p=null, 2, left]这样的英雄反杀就得不偿失了 [p=null, 2, left]。如果这时候你有一个6级以上并且可靠的队友 [p=null, 2, left],那你在每轮gank中几乎都可以放心大胆地去惹所有人。 [p=null, 2, left]很多人在放出E后按下C时,发现对手晕眩完毕开始回跑了,而此时自己尚在快乐的摇着尾巴……不少新手由于紧张追上去而终止了地震的施放,这里额外的提一下EC连技的小技巧(认为没必要看的筒子此段略过):当E中敌人并及时按下C时,你接下来的任务并不是在那里傻等2秒,而是在吟唱完毕前Shift+右键点到对方英雄身上(或估计其逃跑路线方向上),这样会在沙王吟唱完毕后主动去接近对手而将其诛杀。然而还要注意的一点就是,沙王的 [p=null, 2, left]技能虽然与 [p=null, 2, left]以及 [p=null, 2, left]有着相同的技能图标和视觉效果,但施放的方法却截然不同,而更类似于 [p=null, 2, left]的 [p=null, 2, left],需要算提前量。 [p=null, 2, left]在gank之余抓紧时间farm是每个dota玩家应该具备的基本素质,顺利的话一般在8~9级左右就能买出沙王的核心装备 [p=null, 2, left],不顺利的话也争取在11级之前拿到。然后再把开始的 [p=null, 2, left]转变成为 [p=null, 2, left]。至此,你的push基本装备就齐全了。 [p=null, 2, left]在6.37以前甚至是更为早期的版本,把 [p=null, 2, left]作为沙王的首个大件还是主流,其主要目的自然是确保 [p=null, 2, left]技能的顺利放出,然而此物品除了额外提供少量的力量和攻击力外,不论是在Ulti施放的安全性上,还是逃命、追杀等方面,都不如 [p=null, 2, left]更为实用,而且在6.48以前的版本皆不能丢弃……从而跳刀沙王逐渐取代了BKB沙王的地位,毕竟有着 [p=null, 2, left]和 [p=null, 2, left]两次跳跃的沙王是相当强大的。 [p=null, 2, left]11级之后,gank将成为你的业余乐趣,因为此刻你已经迎来了人生的第二时期——组织团队推进!队友集体将兵力推至对方塔前,期间你需要做的不是跟着那些喽罗一块起哄,相反的是你需要绕道躲进路边树林或是WS在队伍之后。在大战一触即发之前按下大招 [p=null, 2, left]并在吟唱的这2秒之内使用 [p=null, 2, left],Shift+左键点到战场敌阵之中……这个技巧很多人都很熟练,但常言道“细节决定成败”,笔者在这里想强调一下当中的细节问题。很多人都会在跳进敌阵当中马上使用 [p=null, 2, left]技能留住对方,须知 [p=null, 2, left]技能对英雄的作用时间是3秒,而此时 [p=null, 2, left]技能把敌方英雄插飞在空中时有短暂的无敌时间,从而一定程度地浪费了大绝所带来的伤害和减速效果。因此 [p=null, 2, left]技能应当在飞入战场3秒钟后施放。其间你的队友中只要有 [p=null, 2, left]等英雄中的任何一位或几位,那么你们这次的推进基本上就不会无功而返。 [p=null, 2, left]由于沙王有着不俗的farm能力(站好位置一个 [p=null, 2, left]加上 [p=null, 2, left]技能就能很轻松的收一波兵)此后你所需要的装备是 [p=null, 2, left]以追求更高的机动性。 [p=null, 2, left]一般来说,如果有着一个不错的推进组合的队伍,战斗会在平均等级16级左右结束。如果战斗推到了后期,拥有着强大打钱能力和保命能力的沙王装备也不会比别人落下。下面则列举一些后期的可选装备: [p=null, 2, left]作为力量英雄的终极血装,甚至是适合每一位英雄。回血回魔撑三围,也是沙王的首选。转在相当后期的时候,可以弥补沙王柔弱的攻击力和魔法伤害,为团队做些贡献。 [p=null, 2, left]撑血撑魔,还有……招出来的这两个小东西真的很猛…… [p=null, 2, left]2次的地震在16级后还是很猛的…… [p=null, 2, left]配合 [p=null, 2, left]技能能给对方每个人带来每秒上百点伤害,在防守中更显威力。 [p=null, 2, left]一些并不适合沙王的装备: [p=null, 2, left]等一系列法球物品,因为 [p=null, 2, left]技能的法球效果覆盖一切物品法球,而作为主要刷钱技能的 [p=null, 2, left]没有不学的道理。 [p=null, 2, left]还有沙王并不是靠攻击吃饭,所有一切加攻击的装备也并不适合他。
大炮 笑 。。。他跟老牛一样是法师好不好 不然出A仗干什么 出大炮你想拯救世界吗? 晕死。。。
护宛前期撑血,然后飞鞋,先锋,BKB,跳刀,大炮
GANK. BKB跳大。
A丈、跳刀、密法、韧甲、黑黄、龙心
shift跳大,这是后期王道。
文章TAG:dota沙王出装  DOTA中的沙王出装顺序  DOTA  沙王  中的  
相关教程
猜你喜欢