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御龙在天弓箭手技能加点,御龙在天里的弓箭手的属性加点技能加点

作者:本站作者

1,御龙在天里的弓箭手的属性加点技能加点

前期两级一加点,3敏1力(或者先2敏,再1敏1力) 0-40级中期2敏2力 40-60级左右后期全力。
国战游戏,属性点全加输出,也就是力量。技能先把状态和群攻技能点满,然后把常用的点上,其次点被动技能,用不着的也可以留着技能点,等升级后点别的。 血太薄,学习家族技能,兵书及时点上,装备穿名将套,绑定并淬炼也有一定血量加成。这些都搞起后,血和大众就差不多了,如果还少的话,装备镶嵌体质石头。 个人建议,常玩的话,弓手不吃香,后期基本没玩的,建议转成重剑,高攻击,高闪避。

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2,手游御龙在天弓箭技能加点

弓箭手在加点的时候,玩家要注意把它的所有属性点全部加上力量,一直加,直到满了为止,特别是星空箭和穿杨箭。这些技能加点主要是增加玩家自身的攻击力,防御是暂时不管,玩家使用弓箭时可以享受一下输出极致状态,秒杀对手。
全力量的加点,神弓作为一个物理攻击的职业拥有高的攻击以及高的暴击率伤害对于神弓是非常的重要的,全部加到力量上最大化的提升神弓的输出伤害,不论是在副本战斗和野外都有很高效的清怪能力,以及国战、皇城战上拥有不错的收割能力。个人觉得神弓的最佳的加点方案就是全力量的加点。

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3,御龙在天弓箭手技能加点怎么加能杀人最快详细点的谢谢

反正别选陷阱系就行!群一定要点满,二转的第一个技能点满,很伤,冷却少,被动除了属性防御其它点满(就是那个火防的还是什么的了,不记得了反正别点),定星烙点1(自己感觉没什么大用处),其它的不记得了...纯手打...
你好!属性全力量 RMB玩家就点满群攻 如果操作不错的就点慢单攻 (状态,被动 加满 )那个加火防的可以根据自己的情况加如果对你有帮助,望采纳。
属性全力量 RMB玩家就点满群攻 如果操作不错的就点慢单攻 (状态,被动 加满 )那个加火防的可以根据自己的情况加

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4,御龙在天弓箭手 技能点 属性点怎么加

穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)  急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)  用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)  星空箭 +13(用穿杨箭)  挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)  定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)  双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)   御火式 无视OR+1(后期考虑它) 属性全力 再建议50级以后玩射击 散花箭 +9   以力服人 +10   老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)   飞虹剑 1   射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)   多重箭 +7   梅花烙+2   三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)

5,御龙在天弓箭手怎么加属性值和技能点另外适合什么坐骑

骑马。我都是马的 80弓箭手 穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)  急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)  用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)  星空箭 +13(用穿杨箭)  挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)  定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)  双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)   御火式 无视OR+1(后期考虑它) 属性全力 再建议50级以后玩射击 散花箭 +9   以力服人 +10   老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)   飞虹剑 1   射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)   多重箭 +7   梅花烙+2   三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)

6,御龙在天弓箭职业怎么放技能加点

问:御龙在天弓箭职业技能点怎么加才厉害? 答:星空箭点满;用弓当用长点满;挽弓当强挽点满;双重箭点满;其他过度一点俩点就行;这样就不要洗点;
基础穿杨箭+满(对散花箭有加成)急退+1(个人认为1就够了)星空箭+满(前期刷人头对多重箭有加成)用箭当用长+5(加5蛮够了)双重箭+满(900的伤害对三重箭有加成)挽弓当挽强+满(不解释)定星烙+满(好东西啊)御火式+0(地球人都知道)射击系散花箭+满(加满了伤害好高啊主要伤害技能啊)以力服人+满(相信没人不加吧)飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害加满吧)多重箭+满(刷人头必备)老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高射击系是秒杀流的留点技能点吧)射手之魂+满(秒杀必备)蓄力一击+5或满(伤害灰常高建议多加不喜欢太慢的就加5吧)梅花烙+满(好技能啊)

7,御龙在天弓箭手怎么加技能点属性点

弓弓手的属性点 全部力量,力量就是加攻击,让弓手的高攻击优势得以体现。   技能点 (个人经过多次试验加点衡量利弊得出的结论)   基础:   1."穿杨箭"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单P主要技能。   2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。   3."用箭当用长",个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。   4."二重箭"加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。   5."星空箭",个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。   6."挽弓当挽强",点满,不解释。   7."定星烙",控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。   8."火抗",不加,前期暂时看不出效果。   进阶:   建议弓射击系,陷阱需要操作,难度较大,不适合新手。   50级的单攻加满,是主要攻击技能。加力量的加满,加敏捷的加满,飞鸿箭加一点,射手之魂加满!后面本人还没到那个级别,不做解释。

8,求御龙在天弓箭的技能加点图

您好 很高兴为您解答 第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。   第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。   第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。   第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。   第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。   第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。   第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。   第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视   进阶   第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。   第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书   第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把。 进阶第二系 第一个技能。。忘记了。很好很强大。1.5秒cd.有第一组技能加成。附加伤害高。技能效果拉风。起手速度秒射。人头必须品。。实际使用感觉爆没有散花出的高。但是显示的攻击是一样的。。    第二个技能。忘记了,可以让对方目盲。神技。我有2次单挑杀掉那个装备的玩家。全靠它的效果和自己**的rp.让对方的攻击无效。。。必须学。技能书。估计要高价了。pk利器    第三个技能。。我以前发过帖子抱怨过。。召唤出来5秒。其实就是打3下。神弓。。有没有人都看到他在攻击。至于有没有打中什么。打中了多少。浮云。显示攻击有1600。具体不知道。。问问血站的boss可能知道。。反正没看到过效果。。刚开始还以为可以攻击战车呢。。记过只是个孱头。视觉效果。我也相信没人被他杀死过。。更蛋疼的是,如果你挂机的时候召唤他。守护佳人多做过把。站在佳人旁边挂机n多人都骂过吧。跟那个一样。你会发现你自己玩命的攻击自己召唤的弓手。一动不动。所以此技能果断无视了。。   这就是我的加点和心得理解了。看完的顶一下。。敌国的碰到我。让我打一次。你能杀我就杀我一次。不能杀等我走了你起来就可以了。。然后大家该干吗干吗吧。成么。互相刷刷大家都好嘛。

9,御龙在天弓箭怎么加点

属性全加力量 !  第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。  第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。  第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。  第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。  第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。  第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。  第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。  第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视  进阶  第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。  第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书  第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把。  进阶第二系  第一个技能。。忘记了。很好很强大。1.5秒cd.有第一组技能加成。附加伤害高。技能效果拉风。起手速度秒射。人头必须品。。实际使用感觉爆没有散花出的高。但是显示的攻击是一样的。。  第二个技能。忘记了,可以让对方目盲。神技。我有2次单挑杀掉那个装备的玩家。全靠它的效果和自己**的rp.让对方的攻击无效。。。必须学。技能书。估计要高价了。pk利器  第三个技能。。我以前发过帖子抱怨过。。召唤出来5秒。其实就是打3下。神弓。。有没有人都看到他在攻击。至于有没有打中什么。打中了多少。浮云。显示攻击有1600。具体不知道。。问问血站的boss可能知道。。反正没看到过效果。。刚开始还以为可以攻击战车呢。。记过只是个孱头。视觉效果。我也相信没人被他杀死过。。更蛋疼的是,如果你挂机的时候召唤他。守护佳人多做过把。站在佳人旁边挂机n多人都骂过吧。跟那个一样。你会发现你自己玩命的攻击自己召唤的弓手。一动不动。所以此技能果断无视了。。
第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。  第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。  第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。  第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。  第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。  第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。  第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。  第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视  进阶  第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。  第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书  第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把  全部加力量。都玩的弓箭,弓箭是远程要求是高攻,肯定就要加力量。你想杀人pk就全加力量 。敏捷只是给你加防的个人认为没用。
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