又是骑本,关底是20w血的斯卡哈,中间一只10w血大龙。需要平铺牛魔王礼装加掉落,在打的舒服的前提下塞加成英灵,提高大莲华的获取量,节省 AP 圣晶石。牛魔王一共可以直接获得5张。平铺可以获得+6加成,直接满破就算能借到满破也只有+4,因此除非脸白掉落很多张否则不建议过早地满破牛魔王礼装。牛魔王礼装无初始NP,而利用双孔明充能又太吃cost,不便于加成最大化。在多番查阅资料和思考后提供几个阵容,抛砖引玉。五星英灵基本都值得培养四星里面值得培养的,或者说优先培养的(以下是日服标准,所以部分卡牌国服尚未实装)(以后活动会出各个阶职的四星,都可以拿到5级宝具,基本都比较实用、这里就不说活动卡了,关于四星推荐的英灵,都是相比之下较强的,可能每个人感觉会稍有出入)剑阶:黑saber、罗摩、兰斯洛特、高文弓阶:阿塔、泳装双子枪阶:枪呆毛、伊丽莎白骑阶:双子术阶:美狄亚莉莉、童谣、海伦娜杀阶:卡米拉狂阶:赫拉克勒斯(b叔)、茨木童子、玉藻喵初始盾娘值得培养三星二星一星:以下可以考虑培养(以下是日服标准,所以部分卡牌国服尚未实装)剑阶:吉尔德雷(s元帅)弓阶:罗宾汉(绿茶)、尤瑞艾莉(二姐)、阿拉什(自爆弓)、幼吉尔(幼闪)枪阶:库秋林(fsn里面的枪兵,大狗)骑阶:圣乔治、美杜莎(r姐,主要是好看)术阶:美狄亚(c妈)、安徒生、莫扎特、查尔斯巴贝奇杀阶:咒腕的哈桑、歌剧魅影狂阶:清姬
给个图吧,好帮你看看人王虽然是终章的最后一个BOSS,但是已经是强弩之末了,难度没有魔神王高,只要注意一下BOSS的指环技能就比较好打。最终战Boss为人王盖提亚,实际职阶克制关系相当于盾阶,无任何克制。相比魔神王,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。十个指环技能效果已在图中标出,发动规e5a48de588b6e79fa5e9819331333365663465律极为简明。若玩家一次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个,剩余的指环技能在下回合继续释放。第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。扩展资料:《命运-冠位指定》《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线, 并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版, 其衍生游戏有《Fate/Grand Order Arcade》。游戏的背景是“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开。玩家需要参与游戏故事,达成游戏目标。主人公(藤丸立香)是玩家在该游戏中扮演的角色,但玩家可以自定义姓名并有两种性别可选,玩家可以在游戏中任意修改姓名和性别。姓名、性别对玩家等级提升,技能等无影响。玩家可以设定一次生日,特定的生日会改变玩家携带从者的属性等。Fate/Grand Order (命运-冠位指定) 百度百科
9,手游攻略资讯之FateGo辅助应该怎么选择
凶骨hunting本敌人被即死率高,推荐使用剑阶两仪式、尼托克里丝一类具有即死效果宝具的英灵。典位级绊效率和经验效率都相对高,素材掉率体感比上一弹高很多,再加上有狗粮,建议刷爆。スケルトン?ハント 开位级AP30 / EXP+10190 / 绊+515スケルトン?ハント 祭位级AP35 / EXP+25815 / 绊+765スケルトン?ハント 典位级AP40 / EXP+38190 / 绊+915而且由于不存在什么活动礼装之类的,直接宝石翁什么的上就好了,骷髅本来即死率就很高,加上最后的BOSS也只是一个金色的骷髅,其实也是可以即死的,而且就算不能即死,一个30W的骷髅也是完全构不成威胁的基本上每次都能掉3个以上的凶骨加上若干的剑阶狗粮,不管是羁绊还是材料的收益上都远大于日常副本。// 将图片转换成字符串 file f = new file("f:\\vista.png"); fileinputstream fis = new fileinputstream( f ); byte[] bytes = new byte[fis.available()]; fis.read(bytes); fis.close(); // 生成字符串 string imgstr = byte2hex( bytes ); system.out.println( imgstr); // 将字符串转换成二进制,用于显示图片 // 将上面生成的图片格式字符串 imgstr,还原成图片显示 byte[] imgbyte = hex2byte( imgstr ); inputstream in = new bytearrayinputstream( imgbyte ); byte[] b = new byte[1024]; int nread = 0; while( ( nread = in.read(b) ) != -1 ){