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武僧技能,WOW武僧技能

作者:本站作者

1,WOW武僧技能

风行武僧的翔龙在天,很好用,是一个AOE技能,还可以逃跑,切入战场,关键是零消耗。专精栏里没有,要学习专精才会有,刚刚到80级小号武僧

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2,WOW武僧学什么专业技能

工程带一个吧,休息娱乐PVP和PVE都不错,练起来也不是太难,如果配合挖矿很省钱。赚钱考虑采集了(PVP和PVE收益低),剥皮、采矿、采草其实还有裁缝,刷布什么的不必其他赚钱慢,而且收益高,还有坐骑,PVP的网也不错。剩下的炼金、铭文也不错,好练。附魔是万金油,三修全需附魔武僧?。最后三个珠宝(想对好练)、锻造、制皮,不是很推荐,即使武僧穿皮甲,因为不太好练,一般个体户很难靠这个赚到钱,收益跟前面的还差不多。 楼主自己选吧,希望采纳

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3,魔兽熊猫人武僧输出主要用哪些技能

旭日卡CD用,保持猛虎掌的状态。单人任务我建议这两种状态都有之后,放旋火冲,比幻灭伤害高。装备方面双持单手伤害高,双手武器属性好。属性的话主属性当然是敏捷啦,副属性把命中堆到7.5%之后就堆急速,希望能帮到你
起手贯日,然后优先保持猛虎BUFF,然后旭日东升踢CD就放,其他时候打灭日踢,又要加血又要真气就打移花接木。AOE就先打个猛虎,再打个旭日东升踢,然后神鹤引向踢~有碧玉疾风就先放,不过我不推荐选这个。装备当然是重敏捷的,然后命中和精准没满就优先这两个,不过你才84,这些都不是很重要的,装等上去了就行~
幻灭踢
对于AOE,先打个猛虎掌(忽略30%护甲),然后打个旭日踢(对8码内所有敌人伤害提高15%,持续15秒),然后再用神鹤引项踢吧,这样应该能提高点伤害。如果点了碧玉疾风,在神鹤引向踢之前先放。攻击强的技能就是幻灭踢,旭日踢,怒雷破吧,碧玉疾风的AOE伤害也还行。我也是新手,自己玩过之后的总结!希望能帮到你一点~

武僧技能,WOW武僧技能

4,武僧需要其他职业的哪些技能

武僧要练一点,不用满,练到12j拿2个技能,其他的职业技能不怎么需求如果觉得答案解决了你的问题,,,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
1、熊猫人可选职业:战士 萨满 盗贼 牧师 法师 猎人 武僧2、熊猫人所属阵营:熊猫人是中立种族,玩家可以在等级10的时候选择归属联盟还是部落。3、种族技能:美食家:食物提供的增益效果提高100%。食神烹饪技能提高15。平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功:高处坠落伤害降低50%。“气功掌”:(主动) 运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒。4、技能:expel harm 疗伤crackling jade lightning 劈玉波spinning crane kick 神鹤引项踢meditation 禅定fortifying ale 醉avert harm 避难breath of fire 火焰呼吸drunken haze 醉酒云雾guard 金钟罩summon black ox 召唤玄牛dematerialize 无我leg sweep 扫堂腿momentum 草上飞其他的你可以看帖子,我也不具体说了!~

5,暗黑破坏神3武僧技能怎么搭配及技能搭配选择

初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:1、定罪真言 2、元灵-火 3、回天-赤炎怒火 4、炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。技能:1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。 2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾 3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5 4、救赎真言-身轻如燕,35闪避 5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。 6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。 7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。

6,魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD

基础能力00[猛刺]:40能量无CD00[猛虎掌]:1点气无CD00[幻灭踢]:2点气3秒CD00[旭日东升踢]:2点气8秒CD00[猛刺]:这是一个最基础的攻击技能并且是主要的气产生技能(每40能量转化为1点气)。它会依据你装备的武器而改变技能名字,这个技能将是贯穿一场战斗最常用的技能(有点类似邪恶攻击)。00[猛虎掌]:一个消耗较低的终结技,没有冷却,对生命值高于50%的单位造成额外伤害。00[幻灭踢]:一个具有非常短冷却且较强大的终结技。与上面两个技能相同,这个技能是所有武僧专精共享的技能。这是一个类斩杀技能,但是在专精效果触发时可以无视目标的生命使用。00[旭日东升踢]:是踏风专精专属的终结技能,也具有较短的冷却。AoE能力00[神鹤引项踢]:1点气无CD00[狂怒拳]:3点气45秒CD00[虎眼烈酒]:1点气90秒CD00[飞蟒吐信]:无消耗25秒CD00[神鹤引项踢]:所有专精共享,非常类似于战士的旋风斩。00[狂怒拳]:具有较短冷却但是比较奢侈的终结技。对前方锥形范围持续造成伤害4秒。00[虎眼烈酒]:20秒内允许你的三个基础终结技伤害溅射到周围的单位身上。00[飞蟒吐信]:具有两个部分,一个向前的移动以及一个AoE和诱捕混合的着陆效果。这个技能没有消耗所以可以作为一个填充法术。
我在这里看到一个非常全面的踏风武僧技能分析,除了能够回答你问的问题以外还对每一个技能做出了详细的分析,你可以看看这个

7,暗黑三 武僧搭配技能

小旋风是劲风煞的最后一个符文的效果,只要选了那个符文就可以。符文的具体效果是,在劲风煞堆叠到最大层数之后,每次爆击有一定几率产生一个小旋风,小旋风会周期性电击周围敌人,每次电击造成20%武器伤害。也就是说,暴击率越高这个技能的伤害也越高,这是武僧高伤害的重要来源。
不知道你现在的被动和技能是什么 所以我就按你是被动 敏捷=护甲 天人 超绝精气加血 无技能来看待 这个是前提首先一般10护甲=1抗性 这个收益是最大的 所以目前 护甲和抗性太失衡了5732*0.5(断空波第三下)+5732+5732*0.2(闪避真言加20%护甲)=9744.4 与950抗性接近于是技能就有了 断空波 闪避真言 然后必备技能 加血 无敌 我喜欢的另外2个技能是 致盲 土灵配招还是自己想要好点 就是几个要点 1. 躲闪的技能是乘法叠加 所以6个技能加3被动有1个加躲闪就好了 如果你用得到的话2. 减伤的伏魔和被动减伤选一个他们是乘法叠加 如果你用得到的话目前没有什么完美的配招 然后我喜欢站桩 所以我就5个防御招(土灵加血上限算防御吧~闪避真言加闪避算防御吧~)1个攻击招式 然后我又是和同学一起玩 专职t的 目前比列无压力 由于dps不够act3 吃力另外防御技能是可以同时出现在技能栏里的 有好多人不知道啊 在游戏里设定里有选项
左键奔雷拳+雷霆一击符文右键劲风煞+雷电飓风符文 配个殷娜四件套 无限小风遇见怪多就是全屏哒
请问龙之谷会有武僧这个职业吗??根本没有,请问您是问哪个游戏的?

8,魔兽世界73 武僧学什么专业技能

附魔+裁缝,附魔可以给自己的装备加上属性,裁缝可以做包,而且裁缝需要的布打怪就会掉,比较好到手。还可以做一些布装分解成附魔材料供附魔用。作为皮甲职业,pve可以剥皮、制皮,附魔、珠宝收益都不错,还可以适当赚点钱。pvp的话,工程必备,工程鞋子手套什么的,都十分有用,另外一个选择前者中的任一专业。采矿的话,收益是耐力,坦克有用,对工程也有帮助。扩展资料:武僧天赋:第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)。被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。第二层,pve动如脱兔,pvp真气突。pve更多的是跑位问题,躲避技能。pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心。第三层,真气升腾(pvp,pve都选)。被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出。第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样。一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。第五层,金疮药(pvp和pve)。这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金e68a843231313335323631343130323136353331333433626535疮药的被动还是很好用。第六层,连击(pvp和pve都选)连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法。第七层,真气流转(pvp pve都选这个)。新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。
附魔+裁缝,附魔可以给自己的装备加上属性,裁缝可以做包,而且裁缝需要的布打怪就会掉,比较好到手。还可以做一些布装分解成附魔材料供附魔用。剥皮+制皮,武僧穿皮甲的,制皮可以做装备。挖矿+工程,有些工程产品很有趣。草药+炼金,7.3的药水会提供一些特殊的增益效果。

9,暗黑破坏神3武僧技是什么属性

武僧的主要能量来自于内力,一种可以用来施放致命招式的内在能量。他们内力的补充是靠是依靠特定的技能和连击。武僧的完美的武学天赋,让他们在内力足够的情况下可以足够发出强有力的攻势,而不需要等待技能的冷却。武僧的基础属性一般首选敏捷,因为可以提高武僧的伤害输出。总体装备取向:体能(酌情) 敏捷(酌情) 全抗(必备) 单抗(必备) 护甲(必备!!) 其它特殊属性  体能:此属性根据玩家技能搭配和特殊装备(百分比生命等)将角色生命达到4W-5W即可,高出此值意义较小。  由于回血量的限制 以及没有任何百分比回血技能 高血量不能完成持续恢复则不具备任何优势 只在特定战斗中可顶住重要连击即可(例如比列锤子 爆炸毒水) 增加容错性  敏捷:武僧在能站住的基础上 再去要求输出 对装备的要求就不是一般所能达到的了,所以在敏捷这一属性上 1000即可,不需追求过高。  单抗:由于天人合一的存在,单抗是必不可少的 建议大家多观察,选择一门目前价格较低的单抗来堆叠,或者根据已有装备来选择。  护甲:作为D3特别简单暴力的免伤方式,护甲可以减免所有伤害,包括地上的瘟疫,空中的带电,而经过计算,在不能将抗性堆叠至85%免伤以上时,护甲与抗性的免伤百分比应同步在一个级别 例如抗性免伤70%+护甲免伤70%,防止过于偏向抗性。  其它属性:  攻速:全身装备攻速+25%即可达到最佳出招效果 用于击退和其它技能的施法前后摇  生命百分比:可快速增加生命上限的方法 。  精气凝聚:避免在等CD阶段缺少能量 可由操作弥补 但此属性可大幅增加操作流畅度 并且节省被动栏位 。。  精气转化生命:精气转生命武器,是生存的关键。此属性也多见于炼气石 。
题目能说清楚一点吗? 估计是说敏捷吧技.......................毛
我玩的武僧,目前750抗性,武僧好的地方是堆一个抗性就算全抗,血量3w2.dps 1w1,护甲无buff 5000. 目前炼狱act1,除非遇到非常难打的精英绕过,其他都是一路碾压,有时候可以两拨精英 一起杀,武僧回血的话,没钱的就用符文的回血,消耗精力回血和加血技能,血线实在危险就把踢飞,或者开闪光让怪miss,实在不行开无敌,还不行有一个90s一次的免死,要死的时候恢复35%生命和精力,武僧一般不要秒回血的装备。当然如果你是高富帅,可以直接买击中回血的装备,一直保持满血。现在我没有击中回血的装备一个人单刷act1没问题,昨天组队刷4人的屠夫,3个队友都倒了,我一个人从屠夫半血打到屠夫死 武僧这个职业就是抗揍,无脑打怪,当然dps低点,当时活着才有输出
武僧是神圣的战士,他们把神力通过强大的意志力转化为他们的武器。不管是治疗、防护真言还是带有神圣之力的攻击,武僧都是信手拈来。技巧高超的武僧可以赤手空拳或者使用一系列简单的武器来打出他们迅速的攻击。在实战中,他们注重机动性而非蛮力。他们在战场中进出自如,避免激烈的互殴拖延之战。武僧的进攻主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。技能特色:心灵之力随著武僧打出连续的攻击,他们积蓄起巨大的精气,可以用来释放致命的〝大师技〞 - 扰乱多个敌人、击退整群怪物或纵身一跃逃出近战范围。连击当武僧的连续使出近战攻击,他们进攻的威力变得更为强大。此时他们将获得额外的精气、造成更大的伤害并产生独特的效果使得武僧可以几乎击败任何敌人。真言严于律己的武僧可以显出他们的精神力量,使其爆发成为一股真言,使所有邻近的盟友得到治疗或强化。机动性和速度武僧具有无人能比的战场机动性。武僧可以於众多敌人中穿梭移动,然後再给予敌人致命一击。专注的武僧也比其他职业更擅长躲避敌人的攻击。这是官网上给出的资料,希望可以帮到你~我自己认为他就是近战士+牧师的混合体
武僧主属性是敏捷 并且有被动技能通过敏捷提高护甲值
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