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龙之谷箭神技能加点,龙之谷箭神加点

作者:本站作者

1,龙之谷箭神加点

哟 您衣服是不刮风逮的啊 ``好功夫```现在都啥年头了做啥还不得钱啊 是不 `````笑嘻嘻

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2,龙之谷 箭神刷图加点

现在已经有二转了,箭神可以转职为魔羽和翎狙,不过当下魔羽是人们职业,翎狙应为太弱基本都没人玩了,现在给你带来魔羽的刷图加点:魔羽那一页的技能全部点满,希望采纳。
先是弓箭基本技能: 穿刺射击:成长高,cd时间少,伤害可观+5 多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1 魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加) 鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。) 旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加) 浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1 前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧 然后是箭神的主技能: 先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避boos百分制90的大技能,神技之一 怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加) 瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加) 长弓掌握+满:不解释 最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1) 然后富裕的sp推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。

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3,龙之谷箭神技能怎样加点

你邮箱是什么 我单独教你
箭神要么走物理系,要么就是魔法系,物理系特点是出招慢,但是硬直高,技能狠~!特狠,合组队刷图,刷一些BOSS只要是队友给你顶住,你加一个鹰眼跟瞄准,一个聚能射击,基本那BOSS就差不多了(普通难度下)。   魔法系的箭术特点是瞬发,技能全是群攻,但是秒不了BOSS,适合自己单刷图,如果是想刷图&PK两不误,建议去学魔法系吧。   不过在下学的物理,因为太爱40级的16连射了(迅矢连射)   建议——   转职前:2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点   转职后:集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点。   这是魔弓系,因为现在箭神的技能加点有很大分歧,所以这只是一个参考,关键还是看自己的喜好。   最后是药流山的某位佚名人士,他写的是伪双修龙之谷魔法箭神加点思路:   加点网上有很多,玩了这么多的游戏,可以说各个职业的加点没有最好,只有最合适。下面来讲解下我的加点。这个加点打法很简单,就是跑跑聚怪,1234型,适合初级的。   不会添加本地图片,用文字描述了。24级加点。   弓箭手部分   2连1级,好用,来扫地,加高了不划算。   穿刺5,怒气爆射前置   翻滚5,急闪1. 是否继续加看个人意愿,不建议,24也就加到这。   多段0.想加,但是没SP,这个事近身的好技能。喜欢可以加上。   魔法箭2,前置,其实这个技能相当好用,瞬发,爆炸僵直。

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4,龙之谷箭神全技能最详细的解析及物攻加点分析作用

技能:  2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,在转制前加满,转职后我不点,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。  穿刺射击:作为箭神一神技怒气爆射(我们直接喊束缚箭)前置,点满,伤害可观。  多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,但在PVP和PVE防止人或怪近身,这个你要点,建议点一下就可以了,不必点这么多。  魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,物理箭神建议点一下,魔法箭神建议点2下。  鹰眼:在没开40前弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满- -!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么?  旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点(本人果断不点)。  现在说弓箭手被动技能了:  翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,我因为SP计划SP不怎么够,只点了一下。  回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。  起身踢:你若想在PK的时候被别人打的爬不起来你就别点吧!  浮空调整:这个也是PVP技能哦!  飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用。 箭神技能,箭神有2个方向,一个是物理方向,一个是魔法方向,你自己喜欢哪个就选哪个吧!但开了40建议双修。  箭神物理系技能:  聚能射击:一个高输出技能,就是聚能时间长,但是输出很可观,是一个不错的扫地技能。  飞空连射:跳起然后像周围射箭的技能,这个技能在被怪包围或者被人打飞你用浮空调整后用的一个逃跑技能,尤其在逃跑时候对方被射中有僵直输出也很可观。  包围:这是一个超级炮台,定点射击,然后可以将对方射的一直在空中飘呀飘的技能,打小怪你装备好点也就800-900一箭的输出吧!这箭可是能穿射很多目标的哦!  箭雨风暴:这个是一个群体攻击的技能,还带溅射,输出超高,32级打狗的时候加鹰眼然后箭雨风暴你装备过关总输出能上2W左右哦!更多内容: http://www.168ynet.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11188&extra=page%3D1
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5,龙之谷箭神怎样加点

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。 穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。 多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑 魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过) 鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。 旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学) 翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。 疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间 浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好 起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定 聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级 瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定 虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭 三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人 空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能 精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足 怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多 震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从 少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能 精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓) 包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级 暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。 最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
全走魔系路线,现在墨鱼吃香,菊花没什么人组
二转要魔羽还是狙翎? 一个魔攻,一个物攻
魔羽还是狙翎?

6,龙之谷箭神技能怎样加点

龙之谷弓箭手转什么职业刷图强
首先许书瑞是xx,其次是这个游戏不好玩·采纳我把
弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。 2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。 3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级 5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。 8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。 9:浮空调整:1点,不解释。 10:疾闪:1点,不解释。 另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。 箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。 1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。 2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。 3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。 4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。 5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。 6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。 7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级 这就是我对箭神技能的研究,希望各位不要丢砖哦,第一次写````最后有意思和我们一起在公测里面玩的朋友们,欢迎你们的到来!!

7,龙之谷箭神到底该如何加点

箭神有魔法系和物理系两种PVP中实战效果不一样~~现在魔法箭天下~~~修魔吧孩子,秒杀~~~~至于打团P的时候,物理箭只是个定点炮塔,魔法箭比较管用至于刷图啊.....俩没啥区别 魔法加点:加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)Q:追踪ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制)ZXC:击倒后大招:聚能,迅捷,(伤害高的那个),还有一个是魔系第一个技能123:常用小技能:2射,魔法,多段弓箭手部分: 2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。 穿刺射击:神技怒气爆射前置,点满,伤害可观。 多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,这个你要点,建议你别加,sp很紧张,虽然不加前期很郁闷 魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,魔法箭神建议点2下。 鹰眼:弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满--!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么? 旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点,前期比较郁闷 现在说弓箭手被动技能了: 翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~ 疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,点满 回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。 起身踢:前期有点用,后期废柴 浮空调整:cdcd还是cd,点满 飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用 箭神部分: 魔法系箭神肯定要把魔法系的点上全部前置,不出40大技 聚能射击:击晕后,扫地收尾很好用,点3 飞空连射:三角箭,虚晃:拖cd,输出也不错,+1+1+2,保命足以 长弓精通:感觉用长弓很帅物理加点:我建议你改用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)二连+1 就是为了击退穿刺+满 主要输出之一,用了就明白翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。急闪+1 够了,就是以防万一。多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。回旋 扫堂 起身 各+1 够了。浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。瞄准 +满虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。三角 +1 PK和刷图都好用。这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
看自己喜好吧,有魔剑跟物剑呢

8,龙之谷箭神 怎么加点最好最实用的加点方法请告诉我 搜狗

两种加点都给你,看你选哪个吧,是从一级开始,就跟着图前面的加就行了。龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议 二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。  穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。   多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑   魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)   鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。   旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)   翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。   疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间   浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好   起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定   聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级   瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定   虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭   三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人   空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能   精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足   怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多   震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从   少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能   精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)   包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级   暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。   最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。再来说说魔箭我研究魔箭也有一阵了 水平中等 加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)123QERFCXZQ:追踪ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制)ZXC:击倒后大招:聚http://www.goodask.info
那个好像就差不多了吧 我弄得这个 ......暂时找不到
围观
如果楼主想刷图的话就加物理输出的技能,如果刷图兼PVP就点魔攻技能路线 箭神这职业也不错,物理箭神也能在8V8的房间里拿人头,魔箭单P也不吃素
点追踪箭加包围,魔法路线…物理就是箭雨…
刷图PK都很不错

9,龙之谷箭神纯刷图流加点

箭神刷图单刷还是有难度的,尤其是碰到小房间打BOSS的时候,拉不开距离的话会被虐的很惨的。所以后期建议组队,组队的话用物攻在队友后面打杀伤力还是很强的,绝对不比法师差。。不过女孩子的话用魔攻也很不错,招式华丽,身形更灵活,,至少不会像物攻一样被打了还不能还手。不过比较耗蓝。至于加点的话物弓——聚能射击:箭神的最高单发伤害,装备好了单发可以上万,射程也很远。但是施法时间是其致命的缺陷,而且其实际作用范围比特效可见的范围要小。使用的时候请注意,弓箭走的是抛物线,所以瞄准的时候请把准星放在目标的上方一些,这样可以达到最大的攻击范围。物弓需要3点做技能前置,最求单发高伤害数字的玩家可以点满。飞空连射:威力也不小,使用的难点在于跳跃之后攻击着弹点的控制——这个基本可以靠经验来解决,用熟了自然就会了。值得一提的是这个技能不需要拖到技能栏里,在空中连按2次攻击键便自动释放。也至少要加三点。包围:物弓的招牌技能之一,必定暴击加击飞的9发箭,施放的时候自己无法移动是其唯一缺陷,单刷高难度拉怪开火车的时候用这个技能相当爽,几个箭神组队的时候杀怪有如炒菜一般。作为清怪技能很好用,单纯作为DPS技能比较一般,而且限制移动,所以BOSS战的时候不太常用。1分钟CD并不短,不过单刷大师或者深渊的时候你会发现这个技能CD其实很快。至少加三点箭雨风暴:非常威猛的招式,配合鹰眼使用,效果那是杠杠的。但是使用的时候请注意安全,强调灵活性的战斗中停在原地几秒就可能致命。但是在对抗大BOSS的时候是必不可少的招式。至少加3点迅矢连射:总伤害跟目前的箭雨基本持平,击退效果实在让人感到纠结,经常把怪推出射程距离。2分多CD还要消耗材料的技能这种水准实在让人很难接受,还要搭上100SP和68金币的学费,现在来说请果断放弃它吧。下面来说一下魔攻主线——集中射击:命中敌人之后向6方向分散,虽然威力一般,但是如果聚怪聚的好,可以一下打飞一票,个人用着很顺手呀。至少加三点。追风箭:技能硬直很大,威力也很一般,施放之后还不可以改变方向,虽然有贯通效果,但是射程并不理想。不过相对来说也还不错。加三点。迅捷箭:魔弓技能里面威力最高的,但是攻击范围很难控制,想要达到最大伤害必须贴身,CD短是他的优势,一般来说可以配合鹰眼,怒气爆射和多段射击使用,BOSS战的时候很不错,平时打小怪很难控制。加三点。追踪箭:6发必中,威力一般,单发威力跟箭雨差不多,CD很短只有16秒。但是他寻找目标基本是自动的,很多时候他想打哪基本不受咱们控制……PK时很猥琐很犀利的技能。加一点箭术革命:弓箭手唯一的大范围攻击技能,威力射程还都不错,最重要的是很华丽!是作为魔攻必须加上的必杀技。然后是箭神通用技能——瞄准:BOSS战的时候很有用,至少加一点。虚晃一枪:向后闪半个翻滚的距离,射出贯通+击退的一箭,单刷开火车放风筝的时候很好用的技能,一定程度上提高了箭神的灵活性,建议加一点。三角攻击:用好了的话是很不错的逃脱+反击技能,空中射出的箭其实是2HIT,请瞄准怪物脚下的地板,必须加。精神放逐:敏捷5%的效果,加3-4%的暴击,1-2%的攻击力,总要不停的开BUFF很烦,如果不想学精确瞄准的话建议放弃这个技能。精确瞄准:1m的射程说多不多,说少也不少,箭神虽然是远程攻击居多,但是太远了也不好,后期BOSS都爱扑人,躲起来很费劲,而且经常性开BUFF确实很烦。怒气爆射:箭神必修技能,强力控场+输出技能,范围很大伤害也不错,限制移动的效果很不错,很多怪中了这个BUFF之后基本就是放弃抵抗一动都不动。近身的时候可以发挥极大威力,本身还是贯通。一般和多段射击一起用,非常霸气。震裂箭:瞬发+眩晕,范围不大,不过眩晕的效果很让人满意,PK的时候配合怒气爆射来用效果很好。注意这个技能对某些BOSS是无效的,而且很多怪根本就不吃晕……这2个掌握系技能效果还可以,有多余的SP可以酌情考虑。大致就是这样了,箭神还是一个比较不错的职业,至少在刷图方面是不输其他职业的。
最好主物附魔加点~~http://moniqi.131.com/dn/version00/archer_bowmaster.aspx?x_3PtlWcqztc15AWSD8I|148$250 帮你加好了~~~现在的穿刺射击攻击加强了~~所以点满~~主要物攻~~魔攻可以不怎么理会纹章选择~怒气爆射A~~~聚能射击(+50%速度)~箭雨风暴A~40大~~A~~~~
纯物理?现在很少见了,至少现在我没怎么见过。一般都是双修了。 如果真的是纯的,那就物理系全部点满。瞄准,怒气爆射点。三角箭点。敏捷高的话放逐也点吧。 我建议是双修。
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