英雄无敌ol,英雄无敌OL
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1,英雄无敌OL
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2,英雄无敌OL这款游戏咋样
2009年7月8日,全新改版,难度比以前大多了,不过还是非常好玩,至少不用像玩3代那样,打完就算了。![英雄无敌ol,英雄无敌OL](http://www.diyiapp.com/d/file/20220529/6dcbee5f0aa0bcf4e9a3b2a0adf5a504.png)
3,英雄无敌OL
全骷髅战术:全带上骷髅兵,虽然在速度和远程上有缺点,但死兵可以用招魂补。
另一个战术:2队吸血鬼,一队骷髅,2队尸巫,2队死骑:亡灵速度较慢,一般是敌人先冲,这时用吸血鬼迎战,不反击的,再用尸巫在后边射,有谁靠近尸巫用骷髅保护,如果敌人没多少了,让死骑们补它一枪,还没死的话让骷髅补它一刀,再顽强的敌人都得趴下。![英雄无敌ol,英雄无敌OL](http://www.diyiapp.com/d/file/20220529/d30f57d145f5973462f194993df2d8d0.png)
4,谁知道英雄无敌ONLINE是什么模式的游戏
按照英雄无敌5:命运之锤的模式有多添一个同步模式,就是完全没有回合制的OL和英雄无敌5差不多,因为都是同一个公司开发的,很多地方都是采用了同样的引型。乱七八糟!
网龙的游戏! 游戏中加了网友开发的的元素. 现在内测.游戏还发开不完全.我上回拿朋友的话玩了玩,差!网页游戏,完全性质的免费游戏!
好象跟《混乱国度》是一样的
5,关于英雄无敌ONLINE
1 伤兵营是任务中你的兵死的过惨就把他放进去。点一下左键再点一下伤兵营,记住在任务重放进去就取不出来的任务一完就可以取来2 1RMB是27魔石3 在任务中是不能补充兵力的4 是完全一样的但你可以把守卫箱子的怪杀了加经验5 带的一对兵少在一局下来的他比其他的经验要高。如1个和4个比1个的就要多些训练度至于魔法只有自己一关一关的练实在没有捷径。你可以就加我QQ474898808我们再讨论。
6,谁给我介绍一下英雄无敌OL这个游戏
2004年,福州的天晴公司买下了英雄无敌OL的开发权,在刚开始开发的时候,曾经是公司老板亲自挂帅,有专门的论坛公告开发过程,大约半年后停止公告,从此长时间无消息 大约2008年初,英雄无敌OL开始测试,并一直测试至今,估计还会继续测试下去。。。 这个游戏是免费游戏,引擎还是天晴用了很久的老引擎,各种数据大多是英雄无敌3的数据放大10倍,根据现在的开发程度来看,OL的创新很少,内容陈旧,画面简陋,对于英雄无敌的Fans来讲是一款不玩终生遗憾,玩了遗憾终生的游戏。。 网站似乎是yx.91.com
7,英雄无敌Online
楼主说的是塔楼的初级1等兵种吧?
出来是0星当然是不会远程攻击了,就相当于以前英雄无敌三中没有升级的1等兵。
而如果是要让你的1等兵会远程攻击,应该也就是楼主说的大妖精,就必须提升你1等兵的星级。
出来是0星,要3星才能远程的。
提升星级有两种途径
1、你每次战斗结束后,你的1等兵就会获得一些训练度,训练度高了就会提升该队兵的星级。
2、让你的1等小兵去死,死后你就可以回到自己的城堡去献祭,通过献祭可以让你的城堡招出来的兵种星级提升。
希望我没有理解错你的意思。还有你该兵种死完了 对城堡里招出的妖精星级没有影响,除非你将妖精的英魂献祭,不通过献祭城堡里的妖精星级不会增加的。兵种练到2星自动转化,练星级经验可以杀怪或献祭得到。
8,英雄无敌online好玩吗什么种族比较好
我现在就在玩英雄无敌OL,个人感觉就是没有3那么经典
现在是玩天使的人多,主要是速度快,又有复活技能,在打怪中可以有效的减少损失。
如果楼主喜欢单挑,就选比蒙,可以在战斗中减少对方80%的防御,比较BT的兵种。
现在有末日了,如果喜欢,就选黑龙或金龙,金龙的速度比黑龙快1,在战斗中处与先手,但只免疫1~~~4级魔法,黑龙则全免疫,不过地底种族十分难练,要有恒心才行。
其他种族就不太清楚了,希望对楼主有所帮助
英雄无敌是经典游戏那, 可惜被糟蹋了 OL可以拿钱买级别 最让人愤恨的事 建议楼主别玩这了 没前途 伤心死了不好玩 没有了英雄无敌的味道了
像这种网页类游戏我还是喜欢三国系列的 还好,我认为是不死族和人族。不死族的招魂术比较好,赢了敌人还能补充一点兵。人族有天使,天使有复活技能,但不能复活不死族+丧失的兵种。
9,英雄无敌online好玩吗什么类型网页的还是像单机版那样的 搜
英雄无敌OL是国产公司天晴独立开发的一款游戏,并想法国育碧公司取得了经营权 游戏采用的是半3D模式,生物均采用的是英雄无敌3里的兵种,人类亡灵塔楼地狱堡垒据点地下城沼泽都有,据说还要开发具有中国特色的东方族,还有的就是元素城。 游戏模式跟单机版类似,也是进入地图打怪挑BOSS,没回合有一定的移动点数让你的英雄移动,后勤术高,坐骑好的话可以让你走的更远。战场结束后根据各玩家的贡献值给及经验值和资源的奖励 战斗模式是采用全新的策略回合制,跟单机版一样是让兵种在一个个格子当中移动,速度快的优先,英雄不能战斗,可以释放魔法,没人配备一个急救帐篷,战斗后会恢复,暂时没有弩车和投石车 游戏总体是根据本作英雄无敌3为模板制作的,但也有些创新的地方,例如原魂装备打造系统、兵种星级、献祭系统、生物熟练度系统等。玩家也可以通过充值魔石来让你开启更多的分城,甚至让泰坦和黑龙同队作战! 游戏的PK系统虽不完善,但也很有趣味。跟魔兽世界类似,打败其他玩家就有荣誉值奖励,荣誉值可以在NPC商店换取装备或资源等,据说还要开启跨区PK场,让玩家得以跟更多的人交流对战。 以上纯属本人观点,满意的话请采纳,谢谢!抄袭者请自重!
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