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梦幻诛仙鬼王宗技能加点,梦幻诛仙手游鬼王宗怎么加点 鬼王宗门派定位解析

作者:本站作者

1,梦幻诛仙手游鬼王宗怎么加点 鬼王宗门派定位解析

鬼王宗职业介绍:这是一个练级比较辛苦的职业,前40级是个艰难的阶段,但是只要坚持到了40级,出狂鬼击,那就是镇妖的热门首选,并且对于剧情和副本,厉鬼夺魄技能那也是强中手,主要门派的特点是最高物理攻击,横扫千军,后发制人,反间易上手,做任务最好用,缺点就是装备太贵,属于大众职业。鬼王宗加点推荐:5力:大众加点法,攻击较高,野外打怪、镇妖比较受欢迎。4力1敏:倾向PK打法,与同门间较量有4力1体的优势,有一定的生存能力。3力2敏:具备速度,装备提升伤害后,PK还是很强力的。
武器特效是一个可遇而不可求的东西,若是获得本门派适用的特效将会让武器如虎添翼:鬼王宗作为物理攻击门派自然需要增加物理攻击的特效,其中杀戮、舍命、舍灵、致命、仇恨以及重斩的效果都比较符合鬼王玩家,但是像善战这种通过降低其余属性来提高攻击属性的特效更适合拼命三郎般的鬼王玩家。怎么获得高品质魂高品质物攻魂给予的加成相当明显,但靠洗魂珠洗魂获得全部位置高品质物攻魂却非常困难。这里告诉大家一个小窍门:玩家闲暇之余交易行中淘货时会发现其他玩家出售一些拥有高品质物攻魂的低品质武器,至于1号位与2号位的高品质魂可以在摆摊系统中的蓝、绿装中获得,从而玩家就可以大大降低开销获得极品魂了。武器启灵技巧武器可以说是任何门派都需要优先启灵的装备,但是随着启灵等级的提升启灵的难度也会逐渐增大,从而个人建议玩家先将武器启灵到12级就可以稍作休整了,等其余部位的装备也启灵到12级获得套装效果之后再将武器启灵到18级(在启灵18级时最好用幸运石将成功率提升至100%再进行启灵)。

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2,梦幻诛仙鬼王宗技能怎么加

 七杀一听就是个杀人的名字,我喜欢这个名字一个冷冷杀手的名字。他的武器是刀,又称“百兵之胆”,意在强调其威猛彪悍之精神;主要用于砍劈,可攻可守,灵活犀利~~七杀被认为是一个冷漠而无情的人,即使是同为鬼王宗中一道修习的弟子,也觉得他不可理喻。在人们的眼里,七杀简直就是一部杀人机器。   鬼王(七杀)就是一个强大物理输出的职业,小弟我玩网游也有10年之久,我从玩游戏一直以来就喜欢物理攻击的人物,给予对手近身的直接伤害。就连宝宝我也是喜欢物理的~所以我选择了鬼王宗!废话太多了哈..   5种属性的影响如下:   力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力   灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血   体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防   耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力   敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中   下来我说说几种加点:做为一个物理系的职业,是不需要灵性。耐力是加防御的,但是在梦幻诛仙里防御的多少对伤害不太明显。个人推荐不要去管他,我们就在剩下的3种属性里选。物理攻击是离不开力量的,所以不管你加什么最少要有3点属性去加力量。三点力量是最低物理输出保障,连这个都没有那可以删号重新再练了。   以下我推荐的几种属性加点:   练级:   鬼王感觉很好组队,菜刀队是最快的。   实在找不到队建议自己开组。   每天20个师门必做。主线任务必做。   前期宝宝不需要经常换,有菜刀兔就用,没的就用送的瞌睡龙。   物理宝宝技能推荐:重击 连击 复仇 追击 毒药 飞行 隐身 金睛 驱鬼

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3,梦幻诛仙鬼王宗技能加点

暴力物理门派之鬼王宗: 从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。 为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。 鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。 当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。 玄冥道达到1级出现技能——天目神通 主动 增加命中等级。 黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。 由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。 各位喜欢暴力的朋友,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证。
全部加满就行
主心法 和有追击和混乱的加
鬼王20级的时候出个连击,然后这个技能先不加,主心法不用说,一定加最高的,35级的时候最好能把扫和混都点出,捉鬼必备技能,然后还有储金的话顺便把后发也点出来。60级的时候,混就要升高级了,因为pk和黑龙都比较抗封,所以应该点在65以上,69级的时候可以停下来不要升级,先升技能,把主心法和混还有最后个技能都点高,其他的都在60级以上,

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4,鬼王宗怎么加点好

新手技能 重击2点,警觉7点,疗伤不加(这种加法主要考虑后期PK跟去FB,抗性是非常重要的). 鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^) 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 御空术:加1点(完全娱乐技能) 密云咒:加满6点(提高自身防御) 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
新手,重击2,警觉7 (共9点)   一重:疯魔3,血誓3,火焰9,厚土8,追风5,冷潮6(共34点)   二重:迅雷1,御空2,无妄6,失魂9,密云6(24点)   三重:夺神2,无常3,绝情6,枯木8,天魔5(24点)   四重:霸天3,明王8,幻龙9,聚灵7,化血4,无间7(38点)   五重:魔魂6,狂灵5,末名2(13点)

5,梦幻诛仙鬼王宗加点

一、鬼王到底该如何加点好呢? 理由:鬼王推荐加点:5力由于笔者是玩过梦想西游的玩家。西游里的大唐一般加点,3力1体1耐,存活性强,传说中的体耐大唐,4力1体 、4力1耐 ,这2个的效果感觉并不够明显。5力,目前梦幻里的加法。主要是高攻升级快。后期可能加点(西游里第一大唐剑蓝魔的5力加点。想必玩过的人都知道。是多么夸张。)以及4力0.5体耐(这是我西游里的加法,一笔带过)。因此在这里,强烈推荐5力的加法。主要原因还是梦幻目前开放的等级还未知。而且由于封侧时间不会过长,目前鬼王不好组队,当然是越高攻越好,无论是练级还是任务。然后,看到很多玩家对于鬼王这个职业的抱怨。其实,从梦幻开始,职业歧视一直都是存在的,而且从游戏商城这个设定来看,鬼王加全力在后期可靠高级的防装血装等来弥补,也可直接上攻击,争取一扫一个。既然有商城这个系统的存在,那么大家就想的开一点,以后就有可能会出合成高级物品的材料、烧双卡等等的东西,就如同完美的其他道具游戏一样,何况现在商城里已经有看到的补充气血的道具,那么,医生的职业不也可以忽略了吗?封系的职业不也很痛苦吗?法系职业在练级看起来风光,可花费可是很高的,首先要满足技能要足够的秒,要高法,蓝得一直吃,鬼王烧双就平砍,可是节约了一大笔开销呢,当然宝宝是法宠会花费很多,但是不是你一个职业带法宠的。二、技能到底学一些什么好呢?哪些可以暂时放弃或直接放弃,哪些比较有前途呢?理由:技能主技能(心法)是必须的,不学主心法也就学不了其他技能了~更何况梦幻里主技能点到40可有狂鬼击(梦幻里的横扫千军)。可谓是必须技能啊。第2个技能鬼道无常加攻击的。点到24可以出后发制人。这个技能效果被加强了很多。2个回合的防御加强,以及第2回合优先出手。攻击增强。强悍自不必多说。(由于封侧较短,所以只学了这2个技能侧重,这2个技能也是鬼王必须出的技能了,而且目前封测,后发的效果比狂鬼击来的更突出一些)。不过看技能拦最后一个鬼影幻形也就是第6个。83级的秒3。哇。这不就是西游里的大唐飞升技能破斧沉舟吗?对3个单体的怪物进行攻击。伤害不减少。真正的属于大唐自己的群体技能了,这个技能要求83才能学,封测的时间应该是练不到83级了,不过这个技能感觉潜力超强的说。至于有一个减少狂鬼负面效果的技能,要求等级56,效果明显不明显还暂时有待考证,因为我还没有56级呢- -||。黄泉鬼哭里会有一个被动技能鬼影重重,可以酌情的提升这个技能。
我就是鬼王,走的是极限流,也就是潜力直接+5力量 拼命三郎型: 全力的鬼王很恐怖,速度靠装备补,之所以不加防,因为防可以靠装备。 而且鬼王本身有加物理防御的技能,如果你经常作任务被秒,不要骂鬼王弱或是觉得自己加点有问题,从师门技能上找找原因吧。 还有法防技能摄魂咒,一定要修到比人物等级高十级,才能保证自己的存货率。 加闪避的技能,也一定要加满。 还有一点小技巧,鬼王宗的朋友一定要注意,多用后发,少用狂鬼击!后发是可以加防护的,而且物理和法都防! 中庸之道: 4力1防,或者4力1血,保证自己的存活率。这种加点方式,我个人不是很推荐,浪费了一点加防御,虽然多了一点生存的几率,却要比同等级的全力鬼王弱上几分。后期pk时不占优势,前期作任务时也肯定没有天音能挺……这点浪费的,何苦来哉! pk全能:4力1速 无论是作任务,还是和人pk,能够保证提前出手,比加血加防还要有用。因为鬼王本身就是那种要么秒人要么被秒的极端输出职业,如果pk时带上血宠应该可以很大程度的保证自己的存活率,第一时间出手,凭借狂鬼击恐怖的伤害输出,能给对手予以重创。 加1速的朋友,在30级以后,出手就要比同等级的鬼王快很多了,但比一些高敏捷门派还是有差距,这是没有办法的事了。如果有银子,可以考虑级别高了以后,弄一身加敏装备,专门pk用
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