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鬼泣5好玩吗,鬼泣4和鬼泣5哪个更好玩啊

作者:本站作者

1,鬼泣4和鬼泣5哪个更好玩啊

楼上2个正解 2楼完全外行

鬼泣5好玩吗,鬼泣4和鬼泣5哪个更好玩啊

2,谁玩过鬼泣5感觉怎么样比前几代好玩吗

没有,玩过鬼泣4,还可以
我么玩过,

鬼泣5好玩吗,鬼泣4和鬼泣5哪个更好玩啊

3,鬼泣5现在值得买吗 新手玩难度高吗

关于鬼泣5值不值得买你可以看看一下这篇鬼泣5值得买吗 我想说的是这游戏非常优质很值得购买。你说难度的话,如果想要各种酷炫的连招,那么操作对新手自然还是挺高的 但是游戏的整体难度还是很适中 希望对你有用

鬼泣5好玩吗,鬼泣4和鬼泣5哪个更好玩啊

4,鬼泣5这单机游戏好玩还是鬼泣那一部好

鬼泣4特好玩
鬼泣4也不错
鬼泣4 不过没有功略很难找到路
鬼泣四很好,不管是画面还是动作,在鬼三的基础上更好,鬼五,,,还没有出来吧
鬼泣五和鬼泣四都好玩…
鬼4吧,动作挺华丽的

5,鬼泣5好玩吗

展开全部不知道楼主玩没玩过暗黑血统,武器的风格和那个游戏很像,用键盘玩估计有点费劲,按键很难受,推荐用手柄,我也是在朋友家玩的,玩了前十关,感觉还可以,和前两部风格不一样,感觉像是玩另一个系列的游戏。
展开全部跟鬼泣3,4风格不一样只要你能玩4就可以玩5,可使用多样武器,打击感不错
展开全部五的配置不高 3、4年前的电脑都可以流畅玩
展开全部鬼泣5特别好玩、画面很炫~!打击感也超级好是用键盘和鼠标玩的画面不错但我觉得鬼泣4比较好玩
好玩

6,鬼泣5的好玩吗 听说最近出了有玩过的么说说剧情如何鬼泣3

新鬼泣与鬼泣1-4剧情均无任何联系,主要是兄弟两人加以妹子对抗奴役人间的恶魔。剧情个人感比鬼泣4优秀,但差鬼泣3不少,主要缺少剧情深度,可探讨的东西不多,游戏系统的开发性、可塑性目前看来不及三代四代。
丁蜀熟 的角色全改了 操纵感觉更流畅 剧情挺无聊的 想看的话可以搜视频 看全过程 画质当然比34好的
游民星空就有下载,感觉一般,近期较好的动作游戏了,剧情没什么存在感,爽快度还行,画面音乐都太混乱太油腻。
5的剧情略弱,没有3或4感觉大气,基本上讲但丁和V哥年轻时候打败魔界之王孟德斯,并且最终两人银价值观不同从而分道扬镳的故事,值得一提的是但丁的新形象(黑色短发)并没有先前宣传海报上那么丑,下载当然游侠
你好!鬼泣5其实不能叫鬼泣5,只是C社版权推出的新鬼泣,所以剧情不是很好。故事就是但丁年轻时候的事,还有是操作是另一种(鼠控),画面和另一个公司合作所以与34不同。关于下载游民星空就有,快玩,斗蟹如果对你有帮助,望采纳。
还可以,可以算是动作大作了,手感很不错,这游戏也有自己的特点很多人总是喜欢拿他和鬼泣4比较说哪里哪里比不上你慢慢玩就会觉得这游戏其实很不错的,剧情嘛,百科一下就有了,打不了那么多字了

7,鬼泣5新鬼泣好玩吗

你好,国产三剑傲云天团队为你解答问题。首先说一下一直褒贬不一的新鬼泣。首先这部作品不是鬼泣正统续作,这是capcom外包的作品。而且这款游戏的剧情完全跟前作不搭边,你可以理解为:几个有相同名字的人在另一个世界打打杀杀。其实抛开对这款游戏的偏见,这款游戏还是很不错的,虽然难度不是特别的高,但是DMD难度下还是需要多玩才能通的。至于画面问题,鬼泣1到4都是纯哥特式风格,而鬼32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333335333664泣DMC则是纯欧美式风格,所以看起来比较脏,但是从画面精致度上来看也是完全OK的,玩习惯了就好了。建议别把它当鬼泣系列玩,用心感受一下这款游戏,我觉得你会喜欢的,因为我刚开始对这款游戏偏见也很大,但是玩着玩着发现这个游戏有这个游戏的玩法,而且鬼泣DMC在表现力上显得更为出色。再说一下鬼泣4。作为鬼泣系列正统续作,本作延续了之前游戏的哥特式风格。实话说,鬼泣4刚出的时候由于换了一个主角,capcom也是被喷的体无完肤,但是之后这个大家发现了这个新主角也是可玩性非常高的,满足了玩家的需求,也就没人喷了。在游戏难度上来说,鬼泣4低难度通关是很容易的,但是要是想把这个游戏玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍剧情,是无法体验到这款游戏的魅力的。在鬼泣4中,不但加入了尼禄的绯红女皇EX红刀系统,还引进了但丁多风格一体化,使得游戏更富有操作性,连技更加多元化也更加具有研究性和观赏性。以上就是我对这两款游戏的理解。如果有其他问题,请追问。如果对答案满意,请及时采纳,谢谢。

8,鬼泣5 好玩吗

出都没出谁知道!视频里看还不错,本人很期待目前应该只有五部视频而已根据最新消息,预计的上市时间是2012年左右,另外,PC版鬼泣5很可能夭折基本资料开发:CAPCOM 发行:CAPCOM 系列: 鬼泣系列 发行日期:2011年(暂定) 类型:ACT动作游戏 公布日期:E3 2010PC版配置最低配置 系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7 操作系统:Windows XP 处理器:Pentium D或者Athlon 64 X2系列 内存:XP 512MB;Vista 1GB 硬盘:8GB或更多可用空间 显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800系列或者Radeon HD 2400 Pro 声卡:DX9.0c兼容 显示器:800×600分辨率 控制器:键盘和鼠标 推荐系统配置 操作系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7 处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好 内存:XP 1GB或更多;Vista 2GB或更多 硬盘:8GB或更多可用空间 显卡:512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好 声卡:DX9.0c兼容 显示器:1280×720分辨率或更高 控制器:Xbox 360 for Windows手柄 参照生化危机5,总体配置或更高简介《鬼泣5》(Devil May Cry , デビルメイクライ5)是鬼泣系列第五作,尚未正式发布。引用游戏设计者小林裕幸之前的一句话,“如果生化危机5能提供我们前进的动力,鬼泣5,6,11会相继推出”,意即生化危机5销量好的话,鬼泣5不用多久也会推出
好玩
这个貌似还没出,只有一些宣传视频而已。
鬼泣5我也是抱着试玩的态度去玩的,因为个人认为鬼泣4的连击华丽和放荡不羁的花花公子哥但丁已经无法超越了,但是鬼泣5通了几遍后,感觉看法不那么激愤了,鬼泣4和鬼泣5是两种风格差异很大的游戏,鬼泣5的画面效果感觉不错,做的很大气,boss战和剧情感觉也有些别出心裁,连击风格改变很多但是连贯性更强,感觉是一部可玩的游戏,个人感觉评价,谢谢
画面不错 音效不错 操作不错 耐玩度不错 整体还是不错的 值得一玩 !

9,鬼泣5怎么样

这个是个巨大的话题。所以就简略点讲。 就整个动作游戏市场而言,新鬼泣相当优秀,能做到这种程度的硬派ACT作品已经相当难得,整体说来新鬼泣是非常成功的。无论是招式的华丽、光影都相当出色。虽然特效比不上很多游戏,但是记住,这是硬派ACT,无论何种程度,画面都是要放在后面考虑的,系统和战斗、玩家的操作或者添加一些点睛的剧情才是核心。好话我就不用太多说了,游戏出来后说好话的实在太多了,你应该也看到不少了,虽然不少玩家也在骂,不过好多都说不到点子上,所以我现在就是个新作黑,话说以前我也是鬼泣4黑,最后还是被鬼泣4的优异表现折服,至于新作能不能将我最终同化,还得看日后的表现,现在说的东西都是基于现在的情况看来的,毕竟,我不是先知。 就鬼泣这个名头而言,新鬼泣并不算好。 1:画面没说的,很优秀,虽然比较油腻,但是对于整个系列而言的确很好,模型、贴图细节也很不错。 2:剧情精彩,但是深度不够,并且也无法带给玩家前作的感动和深长意味......剧情比较精彩,不过表现力不足,玩家第一次看后觉得一般,仔细一想还挺精彩,但是最后玩家剩下的只有“剧情还可以”,没有留下更深的记忆。鬼泣1受到了但丁最后抱着翠西的话语与眼泪的升华;鬼泣2但丁魔界门前的硬币与积淀了自己一生的最后一枪使全作剧情超然感动;鬼泣3兄弟间的默契和对立、父女之间的爱与恨、但丁逐渐觉醒的责任感以及融入每个场景细节的剧情使三代达到难以逾越的高度;即便是剧情最无新意的鬼泣4也留给玩家尼禄和姬丽叶的爱情回味。至于新鬼泣,玩过之后给玩家留下的基本都是“凯特和但丁到底是不是情侣?”、“凯特是不是喜欢维吉尔?”‘、“菲尼斯才是真正的幕后黑手”诸如此类没多大深度的东西.......................... 3:系统。新鬼泣的系统对刚上手玩家诱惑力的确很大,我刚玩的一段时间也觉得也很有意思。但是越到后面发现这个系统反倒不如鬼泣3、4。虽然但丁同时携带八件武器,但是招式并不算多,很多技能都是同一个招式伤害、范围的升级.....不仅如此,鬼泣的一大核心系统JC在新鬼泣中一夜打到解放前,虽然新鬼泣扩大了踩点简化了JC难度,但新作JC的用处实在太小。鬼泣3、4中JC难度不算小,起码对于一般玩家并不容易,但是难度却换来高回报,三代的拳套连锤、拳套连踩、双刀连砍,四代的无限飞燕等都换来了非常巨大的伤害,其中不少还是很华丽的招式,而新鬼泣的高伤害,竟然是简单的斧头的三位一体,也可以理解为Combo B,这方面难度和受益就出现了极大问题,即便是恶魔闪避,判定时间太长,怪物攻击频率和突然性也不高,使得恶魔闪避难度并比不上三四代对时机要求极高的皇家护卫风格。更别提三代还有双刀CC、皇家护卫,四代的FS+DT系统、红刀等高难度高回报的系统............连技方面新鬼泣目前没有创造多少真正让人觉得震撼的连技,JC难度降低、招式滞空能力太强,看连技很多时候不是看他连得多漂亮,因为再漂亮反反复复都是这些动作,只是组合罢了,更多是感受这个动作的难度和玩家努力的付出,同时现在几乎还是无法脱离官方已经给出的模式,或许是时间问题,但就目前对招式、系统看来希望比较渺茫。 就我个人看来,新作作为动作游戏很优秀,但是作为鬼泣就不怎么样了,现在不少人都开始失去兴趣,新鬼泣寿命堪忧,害还得看能不能有新的创造出现,毕竟自鬼泣3开始,鬼泣就再也离不开天马行空的想象和无限可能的创造。
各方面都很好
作为一款动作游戏来说,这游戏各种方面都做的很好 以下个人意见:作为鬼泣的续作来讲,这游戏除了让前作的玩家感到不爽或不顺手也不怎么样
如果你是鬼泣迷 你会受不了鬼泣5的风格 但是鬼泣5 绝对值得一玩 除了风格跟前几代不一样 其他的 超越前几代啊 《个人看法。不同意者不要吐槽>
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