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自由幻想剑客加点,qq自由幻想剑客属性加点如何分配

作者:本站作者

1,qq自由幻想剑客属性加点如何分配

有三种加法 楼主可以参考一下 1全加体质 好处是血比其他两种加法的JK厚 坏处是到了等级可能会因为敏捷点数不够而穿不上同等级的装备 2全加力量 好处是攻击比其他两种加法的JK高 坏处是到了等级可能会因为敏捷点数不够而穿不上同等级的装备 3是平庸型 就是根据装备加适当的敏捷跟体质 好处是到了等级就可以穿装备 坏处是既没第一种JK血厚 也没第二种JK攻击高 究竟怎么加还是取决于个人喜好 如果楼主喜欢攻击高 就全加力量 如果楼主喜欢血厚 就全加体质 如果搂主既不在乎血量也不在乎攻击 只想及时穿装备 那就按照第三种方法就可以了 别人的意见只能仅供参考 别人的加法也不一定就适合自己 祝楼主游戏愉快 觉得我说的不好或者不充分可以发表自己的看法 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂
属性的话能加力量就加力量,体质的话只要保障能带装备就行了 技能的话先说辅助的 剑术修炼 心镜 盾防修炼 挑衅 加满 主修技能 罡气剑 饮血剑 血影 旋风剑 狮心剑 加满 过度技能加一点即可 按照这样的加法就用掉了45点,再加上过度技能,就差不多了 以上仅作参考
剑客是个令人尊敬的职业,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手,这也使得剑客能攻能守,并成为游戏中唯一可以使用盾牌的角色。剑客更多的会选择单手剑和盾牌配合——灵慧之剑配合厚重的盾牌,攻守兼备,这样剑客即使周旋在大群怪物中也能游刃有余。由于剑客很多时间放在拉怪抗怪上,建议剑客在加属性点的时候还是加成全体比较好,高抗配合着高血量应该是不二的选择,因为剔除抗性以外对剑客来说血厚才是硬道理。剑客攻击低,想单独练级有一定的难度,所以想要更快升级与其他职业合作比较好。下面我们还是重点来分析下技能点分配问题,为了各职业尽可能的平衡,公测后各职业的技能都做了相应的调整。剑客的技能加点和以往相比,个人认为技能加点方向基本不变。技能点的加法,推荐如下:主修技能:罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点辅助技能:心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧 雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人 挑衅+5:多的不说,jk的专业王牌技能,加满吧。煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到.

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2,自由幻想剑客技能加点

JK: 罡气剑(5):早期单攻技能,建议加满51前就靠它 真空剑(1):1点带过 通背(0)风斩(0):垃圾都不用加 幻影剑(5):面对高攻BOSS可以降低50%的命中 金缚剑(1):1点带过 饮血剑(1):吸的血不多,但150%的攻击还是不错滴 噬魂剑(1):吸法滴没用,一点带过 血影(0)魔光(0):垃圾技能不用加 封法剑(1):一点带过,PK法系进有点用 旋风剑(5):飞前JK的唯一群攻 锁灵剑(5):JK的王牌技能,刷天泉,地5,失落都靠它 狮心剑(5):JK另一王牌技能,100%命中,耗蓝太厉害,建议加满 陨星剑(5:不错是不错但耗蓝太厉害 山字火字都不加 剑术修炼(5):不加满的不多说 心镜(1):一点带过 盾防修炼(5):加满JK靠防吃饭 挑衅(5):JK王牌技能,抢BOSS就靠它,加满 铁城神盾(5):加满,吸收物理伤害,刷天泉不错 煞气(1):一点带过,顶不住是逃命用
①主修 罡气剑(10级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加真空剑(10级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费通背(15级学习) 推荐:+0 垃圾技能风斩(风斩) 推荐:+0 垃圾技能 金缚剑(20级学习) 推荐:+1 单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加 幻影剑(20级学习) 推荐:+1 单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加饮血剑(25级学习) 推荐:+1 过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能噬魂剑(25级学习)推荐:+1 过渡技能,没必要多加血影(30级学习) 推荐:+0 这个技能多余 魔光(30级学习) 推荐:+0 这个技能多余 封法剑(36级学习) 推荐:+1 不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!旋风剑(36级学习) 推荐:+1~+5 在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了锁灵剑(43级学习) 推荐:+1~+5 +1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用混沌剑(43级学习) 推荐:+1 对付BOSS不错,加1点足已,不必多加狮心剑(51级学习) 推荐:+10 一个好技能,不加满是浪费了 陨星剑(51级学习) 推荐:+1~+5 5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满火字诀(60级学习) 推荐:+0~+5 自己看情况加吧 山字诀(60级学习) 推荐:+1~+5 提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧 追月剑(72级学习) 推荐:+0~+5 看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了 风刃剑(64级学习) 推荐:+5 没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止!②辅助 剑术修炼(15级学习) 推荐:+1加1点就够了 雷霆之怒(14级学习) 推荐:+0或+5 这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满 仙风云体(70级学习) 推荐:+5 很好的技能,不加满可惜了 心镜(20级学习) 推荐:+1 过渡技能盾防修炼(30级学习) 推荐:+1 只能+2点防御,过渡技能铁城神盾(43级学习) 推荐:+5 这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37% 生命强化(62级学习) 推荐:+10 加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处强击(25级学习) 推荐:+1 过渡技能挑衅(36级学习) 推荐:+5 抢怪用煞气(51级学习) 推荐:+1 保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血 致残(60级学习) 推荐:+0~+1 说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效
jk,主要是引怪抗怪的角色,以保证队友的安全,属性点全加体质,技能上要求加防加抗, 我玩的主要角色就是jk,技能点加法只是个人看法,只供你参考下; 主修:罡气剑+1,通背、血影不加,金缚剑+1,饮血剑+1,封法剑+1, 锁灵剑+5(这个是剑客的看家本领,不开锁灵的jk有点不称职), 火字决不学,jk不必注重攻击。 狮心剑+10,单攻打怪(boss)输出伤害还中。 追月剑+1,个人认为技能垃圾, 真空+1,幻影+5(幻影剑加满,减敌人命中55% ),噬魂+1,风斩、魔光不学。 旋风早期可+5,以后可洗去+1(也可不洗)因后期主要群攻技能多用风刃剑了。旋风过时了。 混沌+1,陨星+1,风刃+4,山字加5,防比较重要,有套装技能的加满比较好 辅助技能: 心镜+1,盾防我加了10, 铁城神盾我没学,这个技能和ys的防御术不能同时加,副本全有ys,自己学了也用不上, 所以不学,注重pk的要学,最好学满, 生命强化+7。 剑术修炼+满,雷霆之怒不学,不求攻,仙风云体+3,强击+1过渡, 挑衅+5,这个能加多少就加多少,jk的看家本领,(我88级后洗了这个技能加一,用杀意三来吼怪,效果差不多,就是对怪有伤害了) 煞气和致殘+1, 80级以后的技能现在不成熟,不多说了 以上属性和技能加点都是jk最基本的加法(也是流行的), 有钱人可以考虑属性点加在力量或敏捷上,是提升攻击和暴击率的,不太流行, 打怪升级前期主要是旋风剑,以后主要用风刃剑,挂机也是, 打boss一般再用狮心剑,单攻伤害高些, 抢怪和boss主要用挑衅,80以后用杀意, jk的命中是低,不过影响不太大,不必在意,没有几个jk搞命中率的,这个不影响你抗怪和吸引怪, jk在组队刷副本时主要是能吼住怪不打队友,并且能抗住怪就行了,攻和命中没什么的。 当然要用单手剑,双手剑用不上盾,没有抗就不是jk了,只要攻不如玩个zs了

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3,自由幻想剑客怎么加点详细的

属性要加全体质 技能点加法 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算 煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用 致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
分析下: 1.全力=攻击+80点(算上蛮力修炼之类最多只能达到200+伤害) 2.全体=生命+1920点 3.全敏=爆击率+9.6% 智慧敏捷忽略,咱不是法系的 首先全力才+80点攻击,实在太少了点,而80点攻是不可能打得出2000的伤害的,而且自由怪攻都很BT,血也不少,不是你多那80点攻就行的,所以全体优于全力. 至于全敏,实在另类...后期可以用卡追上,多那9.6%也多不了多少下,就是打10下你比别人多1下爆而已~ 你JK又不是打手扛两下就是了,打的让别人干去
你说的是属性点吗?首先我们来分析一下QQ自由幻想的点,加2点力量才增加1点物理攻击,加1点体质就增加14点血(相对JK) 比如一个60的JK有120点的属性点,当他全部加到力上面,增加60点物理攻击再加上宠物的百分比才加不到90点攻击,一般的JK到 了66级以后都有1000多攻击,这90点攻击对于我们高攻的JK不算什么,1000点和1100点差别不是很大 但是我们把这120点全部加到体上面,就增加1680点的血.在通天的时候,一个6000血的JK是不收欢迎的,因为里面的怪很高攻,YS很难照顾,搞不好全军覆没,但是加上这1680血之后呢就不同了,有将近8000血啦,自己通天通的也轻松,YS也轻松,我们就能轻松的成为了牛B一族中的成员之一啦 血多还一个好处就是挂机的时候别人害不死 有些人建议一半体一半力,本人觉得这样会搞得自己牛不牛马不马,说攻高你攻不高,说血多你血不多,没特长.所以本人不建议这种做法,这个世界是血长的人就是牛B 全敏捷我觉得不需要,这纯粹是浪费技能点,160点属性点才增加9.6%的爆击几率,相对1600血.这真是浪费啊 所以本人的观点是全部加体质
补充~谁说JK打不上2000血的?开狮心不就上2000血?装备好的打怪不上2000血?1楼的你装备行不?不懂别乱说话!
怎么好象对加全力的JK看法这么差~~我说你们加体的又好得那里去?不就多那么2000血嘛~~装备搞上去了``多这么2000血有什么差别?再说``对于有钱人来说,一件装备就可以顶上了,还有什么可说的?其实自由来说,加什么都是差不多,多那么一点血,一点攻击都是差不多的,最重要的还是装备,装备搞上去了,什么都是一样了。本人建议JK全加力量或体质,这两个没什么区别!加敏捷和灵巧的还是算了吧~~防御7500可算是最好的了`再高也没什么左右,因为7500防御相对来说就是75%的抗,那已经是满百份比抗了。敏捷来说多那么一点点爆击又有什么用?不如提高自己本身的攻击或血好!
4楼,你会不会玩JK啊,全加体制?开玩笑,等开放PK啥办,站在那里当肉盾吗?简直不会玩JK装什么牛B,JK物理系全加力量就对了,JK60级一身仙器的时候就有抗了,血会随着升级也增加。全体生命才加这几千血,你弄个好点的装备付体制魂,那不也有体吗?不过没那么多血,加力量等你60级的时候弄把好点的武器,天生大功,开洞大大功小功,加物理暴击,把狮子剑加满,带只野蛮的刚蛮龙,那功应该跟ZS差不了多少,把你的JK弄个ZS功,JK防就N牛了
楼主补想自己号垃圾 就按照沙发的加 一定全体质 。 什么灵巧的力量啊 都是幻想的超级垃圾加法。

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4,qq自由幻想剑客怎么加属性点和技能点

QQ自由幻想剑客怎么加点:  一、属性点  1.全力量型:全加力量,力量影响攻击  2.全体质型:全加体质,体质影响生命上限  3.体质力量型:一点加体质,一点加力量,二者兼顾  三种加法,我选择的是第二种全体质,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!作为一个剑客,选择全体质是最好的.  一旦选择了什么加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的价很高。  二、技能点  ①主修  罡气剑(10级学习)  推荐:+1  过渡技能,没必要多加  真空剑(10级学习)  推荐:+1  过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费  通背(15级学习)  推荐:+0  垃圾技能  风斩(风斩)  推荐:+0  垃圾技能  金缚剑(20级学习)  推荐:+1  单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加  幻影剑(20级学习)  推荐:+1  单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加  饮血剑(25级学习)  推荐:+1  过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能  噬魂剑(25级学习)  推荐:+1  过渡技能,没必要多加  血影(30级学习)  推荐:+0  这个技能多余  魔光(30级学习)  推荐:+0  这个技能多余  封法剑(36级学习)  推荐:+1  不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!  旋风剑(36级学习)  推荐:+1~+5  在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.  +1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了  锁灵剑(43级学习)  推荐:+1~+5  +1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用  混沌剑(43级学习)  推荐:+1  对付BOSS不错,加1点足已,不必多加  狮心剑(51级学习)  推荐:+10  一个好技能,不加满是浪费了  陨星剑(51级学习)  推荐:+1~+5  5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满  火字诀(60级学习)  推荐:+0~+5  自己看情况加吧  山字诀(60级学习)  推荐:+1~+5  提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧  追月剑(72级学习)  推荐:+0~+5  看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了  风刃剑(64级学习)  推荐:+5  没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止!  ②辅助  剑术修炼(15级学习)  推荐:+1  加1点就够了  雷霆之怒(14级学习)  推荐:+0或+5  这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满  仙风云体(70级学习)  推荐:+5  很好的技能,不加满可惜了  心镜(20级学习)  推荐:+1  过渡技能  盾防修炼(30级学习)  推荐:+1  只能+2点防御,过渡技能  铁城神盾(43级学习)  推荐:+5  这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37%  生命强化(62级学习)  推荐:+10  加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处  强击(25级学习)  推荐:+1  过渡技能  挑衅(36级学习)  推荐:+5  抢怪用  煞气(51级学习)  推荐:+1  保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血  致残(60级学习)  推荐:+0~+1  说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效。
属性全加体。技能点如下:罡气剑 +1真空剑 +1 金缚剑 +1 幻影剑 +5 (加满)饮血剑 +1 噬魂剑 +1 封法剑 +2旋风剑 +5 (加满)锁灵剑 +5 (加满)混沌剑 +1狮心剑 +10(加满)陨星剑 +1风刃剑+2 。《QQ自由幻想》是由腾讯游戏《QQ幻想》制作团队原班人马开发运营的一款Q版角色扮演网游,于2008年4月3日正式公测。《QQ自由幻想》以提供给广大玩家更多新鲜体验为己任,以时时刻刻给玩家提供游戏乐趣作为游戏设计理念,取缔了玩家比较厌烦的无目的打怪练级,长时间的跑地图,提供了更具创新价值的更便捷有趣的游戏玩法。人物行走 :在游戏画面中,玩家所控制的角色位于屏幕的中央附近。需要移动位置时,将鼠标停在想要走到的地方,点一下鼠标左键即可。也可以压下鼠标左键停留两秒钟,角色就会跟随鼠标的指向而移动。
自由幻想剑客属性点全体质 全血的jk强 技能点; 主修技能 加点 类型说明 技能说明 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒boss特别爽几率好象挺大的 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算 煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用 致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

5,自由幻想剑客怎么加技能点

风*荣为你解答: 唯一的问题是51的狮心与陨星可以加1~~3点适合挂机用,加5点龙涎香自动补不上 60的技能建议学火字决和致残,其实60的技能个人认为都是鸡肋 加点,物理系个人认为全体或者全力,其他没必要加,法系全智或者全体,我是加了全体,毕竟60前的JK表现的机会不是很多,大多数时间是充当肉盾的 练级篇: JK36之前都是一刀刀砍过来的,无群攻,所以推荐罡气剑加满,毕竟早期挂机杀怪全靠它了,36之前JK练级的怪主要集中在华山地宫的虫蛹,在飞鹤台杀妖狐刷火灵珠(记得带只收集BB),以及在上天郊的西北高台杀风精灵刷风冰晶一路过来的,还可以组点打手去纯阳练级顺便刷名器,每天的SL,这样慢慢练上来 36之后有了吼怪和电风扇就好点了,刷纯阳比较好,还有去遗忘之角的中间或者西北角那有个正方形栅栏的地方刷云中兽,经验也是很可观的,BOSS又多,低级时候主要靠做任务升级快点 到38了,春天来了,可以进天泉"飞升"了,搞点抗高点的装备组上4个低级点的刺客刷半场,刺客到BOSS前面一点放好5级爆后隐身,JK一路跑,(建议别吼,没锁灵抗又低的小JK很容易趴下),带着怪去那,爆掉之后直接出来继续刷,或者装备牛B的可以直接和45+的CK单刷,,CK去中间放好冰和爆,JK拉过去,谁低级谁破冰,那样经验高.JK在天泉是能一直刷到60的,现在野外地图人多怪少,这是JK的一个优势吧,不过刷天1主要是装备损耗的快,JK没必要拿什么好武器,只要加抗的装备就行 野外练级篇:其实做JK都是孤独的,由于MISS牌电风扇,其他4职业都能抢JK的怪,所以JK练级只能去一些别人不敢去的地方练,譬如蚂蚁地西的巡逻蚁,虚空东北刷幻碟,地4,那些地方别职业一般不敢来,来了JK也有优势,我们有锁灵, 那些地方BOSS又多 总之野外刷怪的人和怪的等级差不要超过5级,否则经验拿不满的 技能点的加法,推荐如下:(仅供参考) [60级以前的技能加点] 主修技能: 罡气决+5 不学不加都不行,jk的主打技能所以要加满哦 金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被boss追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。 饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起ck封雷实在差太多了,+1过渡就ok。 锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。 狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。 真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。 幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击ok,要抗一群怪的话,作用不是太好。 噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 旋风剑+5 唉,jk唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗? 混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。 陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。 辅助技能: 心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。 盾防修炼+5 jk要的就是抗性,+5效果尤佳。  剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。   强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。 挑衅 +5 多的不说,jk的专业皇牌技能,加满吧。 煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。 致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦, 至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。 具体技能加点如下图解(仅供参考): (备注:有+6的技能是因为60级以后还可以升级,60级以前只能+5。) [60级以后的技能加点] 至于60级以后的技能,我们可以在公测第一周内自由加点体验。因为新版本刚出不久,所以新版里jk一些好的加点方法暂时没有收集到,不能在此一一为大家呈现,以免误导大家。 为了方便大家体验新的游戏内容,在各个主城都提供了一周内免费重置属性点和技能点的功能。(日期:4月3日到4月10日) 龙城:鬼谷先生 出云城:无妄老人 天都:白羽书仙萧洞玄 楼兰城:先知风涯 比翼城:长老辕龙渊 这对大家来说,是个好消息,可以体验不同的加点又可以修改以前不太合适的加点,免费洗点机会难得啊。当然,要抓紧时间,过期此功能作废! 最后祝愿大家能够在ffo这个大家庭里更和谐,更快乐,更自由。 谢谢采纳!!呵呵呵!!
主修技能 加点 类型说明 技能说明 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。  辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5  被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜   1  被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击   1  目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 5  被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 挑衅   5  范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5  目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算 煞气   1  范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用 致残   1  目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇剑客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 这样加还剩2点可以给大家自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信大家以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧
体质加,走高攻的话,攻击力,靠武器来弥补
属性点+全体,你超级有钱就全力吧,或者NB的去全部灵巧 技能点的话看图, 这还成,或者你把罡气剑学一级,延伸技能晕眩PK有用 ,先不学
加体质,能抗怪啊!
全T永远是王道

6,QQ自由幻想剑客加点

剑客都是全加体质的!主修技能:罡气决+5不学不加都不行,jk的主打技能所以要加满哦金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被boss追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起ck封雷实在差太多了,+1过渡就ok。锁灵剑+114秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。狮心剑+5100%命中,造成敌人220%伤害。真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。幻影剑+5造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击ok,要抗一群怪的话,作用不是太好。噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。旋风剑+5唉,jk唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?混沌剑+1对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。陨星剑+1拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。辅助技能:心镜+1昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。盾防修炼+5jk要的就是抗性,+5效果尤佳。剑术修炼+5加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。强击+1过渡技能,学了没多大用处。挑衅+5多的不说,jk的专业皇牌技能,加满吧。煞气+1范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。致残+15秒内使敌人攻击里下降至0哦,至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。(备注:有+6的技能是因为60级以后还可以升级,60级以前只能+5。)
剑客的属性点全加体质;技能点加法:主修技能加点类型说明技能说明罡气剑5目标攻击130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。真空剑1目标攻击远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。通背0被动技能使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。风斩0被动技能真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。幻影剑5目标攻击造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。金缚剑1目标攻击145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。饮血剑1目标攻击150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。噬魂剑1目标攻击150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。血影0被动技能饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。魔光0被动技能噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。封法剑1目标攻击155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。旋风剑5范围攻击对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。锁灵剑5目标攻击10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。混吨剑4目标攻击160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。狮心剑5目标攻击100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。陨星剑5目标攻击165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了火字诀1目标攻击15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。山字诀1目标攻击15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。辅助技能加点类型说明技能说明剑术修炼5被动技能使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。心镜1被动技能昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%强击1目标攻击100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。盾防修炼1被动技能使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。挑衅1范围技能将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。铁城神盾5目标技能30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。煞气0范围技能将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。致残1目标攻击5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒;《版权所有:﹏冰恋藤儿,发现复制的壹律上问问举报!》祝您游戏愉快!
技能点加法罡气剑5目标攻击130%伤害真空剑1目标攻击远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。通背1被动技能使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。风斩0被动技能真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。幻影剑5目标攻击造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。金缚剑1目标攻击145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。饮血剑1目标攻击150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。噬魂剑1目标攻击150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。血影0被动技能饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。魔光0被动技能噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。封法剑1目标攻击155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。旋风剑5范围攻击对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。锁灵剑5目标攻击10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。混沌剑1目标攻击160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。狮心剑1目标攻击100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得陨星剑1目标攻击165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的火字诀1目标攻击15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。山字诀1目标攻击15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。辅助技能加点类型说明技能说明剑术修炼5被动技能使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。心镜1被动技能昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%强击1目标攻击100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。盾防修炼5被动技能使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉挑衅5范围技能将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。铁城神盾5目标技能30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算煞气1范围技能将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用致残1目标攻击5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒有钱的话!全力!买个幻想之翼!没钱的话全体!用光包就可以
如果你是非RMB玩家就全部体质 是RMB玩家就全部力量 级别高了在用好装备补血 没问题我说几个主要的吧通背+0 风斩+0 幻影+1 金敷+1 饮血和噬魂+1血影和磨光+0 封法剑+5(建议加满)旋风+5(前期必须加满,后期可加1点) 锁灵+5或者+1(自己决定,以后下副本有用)混沌+1(10秒够了,技能恢复时间短) 狮心+10(建议加满,满后是220%)火字诀+1 山字诀 加满(现在的技能改了 可以马上用出来 而且没有恢复时间、如果需要逃跑可以马上用出)辅助技能剑术修炼加满 心境、强击、煞气、致残都+1盾防修炼+5 挑衅+5 铁城神盾+5希望能帮到你···累死我了 如果有用希望能加点分 绝对不是复制过来的
①主修 罡气剑(10级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加 真空剑(10级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费 通背(15级学习) 推荐:+0 垃圾技能 风斩(风斩) 推荐:+0 垃圾技能 金缚剑(20级学习) 推荐:+1 单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加 幻影剑(20级学习) 推荐:+1 单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加 饮血剑(25级学习) 推荐:+1 过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能 噬魂剑(25级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加 血影(30级学习) 推荐:+0 这个技能多余 魔光(30级学习) 推荐:+0 这个技能多余 封法剑(36级学习) 推荐:+1 不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费! 旋风剑(36级学习) 推荐:+1~+5 在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级. +1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了 锁灵剑(43级学习) 推荐:+1~+5 +1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用 混沌剑(43级学习) 推荐:+1 对付BOSS不错,加1点足已,不必多加 狮心剑(51级学习) 推荐:+10 一个好技能,不加满是浪费了 陨星剑(51级学习) 推荐:+1~+5 5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满 火字诀(60级学习) 推荐:+0~+5 自己看情况加吧 山字诀(60级学习) 推荐:+1~+5 提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧 追月剑(72级学习) 推荐:+0~+5 看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了 风刃剑(64级学习) 推荐:+5 没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止! ②辅助 剑术修炼(15级学习) 推荐:+1 加1点就够了 雷霆之怒(14级学习) 推荐:+0或+5 这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满 仙风云体(70级学习) 推荐:+5 很好的技能,不加满可惜了 心镜(20级学习) 推荐:+1 过渡技能 盾防修炼(30级学习) 推荐:+1 只能+2点防御,过渡技能 铁城神盾(43级学习) 推荐:+5 这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37% 生命强化(62级学习) 推荐:+10 加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处 强击(25级学习) 推荐:+1 过渡技能 挑衅(36级学习) 推荐:+5 抢怪用 煞气(51级学习) 推荐:+1 保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血 致残(60级学习) 推荐:+0~+1 说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

7,QQ自由幻想的剑客怎样加点

主修  罡气剑(10级学习)  效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%  推荐:+1  说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加  真空剑(10级学习)  效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%  推荐:+1  说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.  通背(15级学习)  效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒  推荐:+0  说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...  风斩(风斩)  效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%  推荐:+0  说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能  金缚剑(20级学习)  效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒  推荐:+1  说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加  幻影剑(20级学习)  效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%  推荐:+1  说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上  饮血剑(25级学习)  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%  推荐:+1  说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好  噬魂剑(25级学习)  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%  推荐:+1  说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快  血影(30级学习)  效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%  推荐:+0  说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余  魔光(30级学习)  效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%  推荐:+0  说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余  封法剑(36级学习)  效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒  推荐:+1  说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下  旋风剑(36级学习)  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%  推荐:+1~+5  说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了  锁灵剑(43级学习)  效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒  推荐:+1~+5  说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能  混沌剑(43级学习)  效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒  推荐:+1  说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用  狮心剑(51级学习)  效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%  推荐:+10  说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了  陨星剑(51级学习)  效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%  推荐:+1~+5  说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满  火字诀(60级学习)  效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%  推荐:+0~+5  说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧  山字诀(60级学习)  效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%  推荐:+1~+5  说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧  追月剑(72级学习)  效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害  推荐:+0~+5  说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了  风刃剑(64级学习)  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%  推荐:+5  说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止  辅助  剑术修炼(15级学习)  效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%  推荐:+1~+10  说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了  雷霆之怒(14级学习)  效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%  推荐:+0或+5  说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满  仙风云体(70级学习)  效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%  推荐:+5  说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了  心镜(20级学习)  效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%  推荐:+1  说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能  盾防修炼(30级学习)  效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%  推荐:+1  说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想  铁城神盾(43级学习)  效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%  推荐:+5  说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%  生命强化(62级学习)  效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点  推荐:+10  说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的  强击(25级学习)  效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒  推荐:+1  说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点  挑衅(36级学习)  效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加  推荐:+5  说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全  煞气(51级学习)  效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒  推荐:+1  说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血  致残(60级学习)  效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒  推荐:+0~+1  说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效
全体质 主修技能:罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。辅助技能:心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。 剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。 强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。 煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。俺牛吧?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3.剑客 主修技能 加点 类型说明 技能说明 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 0 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 4 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 5 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。 陨星剑 5 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 1 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。 挑衅 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 煞气 0 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 说明:铁城神盾建议加满,是一个很好的技能,尤其是在地宫和引怪的时候最有效果了。 人们长说一个成功的男人后面总有一个成功的女人,这话正是说一个成功的剑客后面总有一个成功的药师!一个剑客带个药师徒弟是最佳的选择。至于什么原因,我就不多说了,因为这里只说技能点!

8,自由幻想的剑客怎样加点请说的详细一点

不知道你要的是加属性点还是技能点。 技能加点方法在此: 罡气剑 10 目标 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 个人觉得单功最好的技能.+5 消耗法力小.对于我们JK来说实用 真空剑 10 目标 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 过渡技能+1 个人觉得JK抢BOSS或什么的拉走用这个打好 雷霆之怒 14 目标 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%。 还可以,+1就ok了 +3也很好,攻击起来加上YS的祝福还是不错的 通背 15 被动 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 没用不加 风斩 15 被动 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 没用,不加 幻影剑 20 目标 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 加5就是降低对放50%的命中噢,加5 金缚剑 20 目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 被人抢BOSS的时候可以把BOSS定住,这个技能PK好用,但是+1就有6秒的时间了.+1就好 饮血剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 过渡技能 +1 噬魂剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 过渡技能 +1 血影 30 被动 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2% 。 没用 , 不加 魔光 30 被动 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 不加 封法剑 36 目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 这个技能还好,出PK对于法系是致命的技能 但还是+1 旋风剑 36 范围 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 说什么话 +5 64之前JK唯一的群功 锁灵剑 43 目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 +5 JK的超实用技能 刷天泉都需要他 混沌剑 43 目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 +1就好拉,10秒足够了 狮心剑 51 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。 +5就是215%的攻击咯,个人认为+5 但是消耗法力大,还是+1比较实惠 陨星剑 51 目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 +1拉,+2他的即死判定还是2%, 攻击也不高 火字诀 60 目标 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 +1拉 +2才提高2%,没用 山字诀 60 目标 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 +1拉 +2才提高2%,没用 风刃剑 64 面积 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%。 5级才能+1点,没升1级+10% 能加多少就加多少 仙风云体 70 目标 10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%。 +1就ok拉 10秒就够了 追月剑 72 目标 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害 。很好很使用的技能,能加多少算多少 辅助技能 剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 +5,基本上会玩的都加5 不用我解释了吧 心镜 20 被动 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%。 +1,昏迷没用吧 强击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 +1,垃圾技能,有必要的时候才用到 盾防修炼 30 被动 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 很好很使用 总体的防御力噢。+5 挑衅 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。 还好拉,加1也好 +5也罢.毕竟别人都不喜欢JK抢你的怪 铁城神盾 43 目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 +5拉,关键时刻的关键技能咯,掌握得好也是很好的技能 煞气 51 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 +1拉,逃命用的技能 致残 60 目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 还好拉.+1拉,关键技能 生命强化 62 被动 提升生命最大值120,每升一级提高80点。 能加多少算多少,毕竟+2就是200点生命咯> 另外。对于JK的刷怪方式。64之前,靠个单功刷怪还是很累的,基本上我就是跑3步开次旋风[64之前] 现在我64,2个群功。很多人认为出了64这个群功 36的群功就丢1边了,其实你们错了。2个群功配合刷。 走3步开2次旋风,怪也只能打你1下,64的群功1秒,回复时间还是很快的。不妨试试把64的群功加上36的群功刷怪。还是可以的。64的群功也能单单功用。170%攻击 消耗53点法力, 属性点吗,就是要加血,加防御。
王者加点法,属性全加体质。 把技能点也告诉你吧: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。  辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5  被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜   1  被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击   1  目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 5  被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 挑衅   5  范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5  目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算 煞气   1  范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用 致残   1  目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 这样加还剩2点可以给大家自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信大家以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧
现在加点 主要就有2种 1全力 2全体 我建议 你先全体 血多了 就叫人组你 任务练级 包你 练级快 人多组你
JK群加T,血厚才识王道。技能自己看着点,吼怪的一到36就要学,其他的随便,前期技能过度,学一级就OK了,主修几个攻击技能。
剑客:心剑5点   天山5点   天崩5点,另外5点过度。(20点)
一.刺客属性点分配的几个重要原则 1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。 2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。 3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。 4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。 附:刺客加点方案 等级 力量 敏捷 灵巧 体力 1 4 12 12 16 2 5 15 14 19 2点体质 3 6 18 16 22 2点体质 4 7 21 18 25 2点灵巧 5 8 24 20 28 2点灵巧 6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷) 7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷) 8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷) 9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷) 10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质) 11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质 12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧) 13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质 14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质 15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质 16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质 17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质) 18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧) 19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质 20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质) 二.刺客技能点分配的几个重要原则 1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。 2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈 暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。 要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。 技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。 双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。 要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。 技能点分配原则: 10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的] 15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。] 20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。] 25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。] 30 进阶隐身:[不学吧] 36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。] 43 进阶背刺:[不学] 51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。] 60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。] 70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。] 辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学] 20 侦测陷阱:[不学。] 25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内 的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。] 30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。] 36 解除陷阱 :[不学。] 43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。] 51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。] 60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。] 70 陷阱:新星 80 回避魔法 3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。 4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!
我是喜欢体质~! 我现在63JK 攻 1286 血9058(都可以继续提高)装备全体质装备 攻高在于 武器 而不是属性 在新版本里 JK 1点体质=14点血 跟ZS一样 所以我们抗高血多有 优势!!! 2点力量=1点攻 按60级算 1级2点力量 到60是120点力量 是60点攻 你觉得我要是全加力量 多60点攻有意义么? 1200的攻多60 没啥用吧? 但要是120点属性 120*14=1680血呢? 用可大了! 所以我支持全体质 力量不能跟ZS比 只要有个好武器就可以
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