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暗黑破坏神1 10修改器,暗黑破坏神2爆率解释问题

作者:本站作者

1,暗黑破坏神2爆率解释问题

以上数值为NO BUG数值BUG数值更高一些然后BUG符文更高一些,比如Ist:24# 伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24 Ist 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 女伯爵 地狱 0.01496170 安达利尔 (第一次杀) 地狱 0.00031211 [召唤者][神秘庇难所] 地狱 0.00023266 最高评议员 地狱 0.00023259 邪恶之手伊梅斯特 地狱 0.00023259 火焰之指吉列布 地狱 0.00023259 非第一次的安达里尔掉IST概率就在10名开外了
1:1616的意思是指打2656次地狱安姐会掉一个SOJ,BUG的话会高大概10%,不过也是枉然,楼主如果你是战网的话建议你去RR,也比这个来得快。
没区别,就是说他死的时候有这么多机会爆出来,与是任务和非任务完全无关。任务和非任务的区别就是:在任务时候会爆出一些任务物品,比如第一次劳模必爆灵魂之石,其他时候没有。仅此而已。
百度搜,暗黑2倍掉率,暗黑6倍掉率。这是2个常见的爆率补丁。10倍好像没见过。你也可以用修改器改物品。有个小护身符,150%取得魔法物品机会(这个就是1.5倍爆率),额外的人物等级x10%的概率取得魔法物品的机会。这一个护身符,后期就有8倍左右掉率……身上拿一堆这种护身符,n倍掉率了。

暗黑破坏神1 10修改器,暗黑破坏神2爆率解释问题

2,暗黑破坏神全物品修改器

ATMA,不错,只要是他的装备库里面有的物品,都可以给你在游戏中条出来还可以修改属性点,和技能===ATMA 使用方法===1.人物修改:点击文件-读取.d2s文件-人物状态-编辑状态/任务/小站-修改后确定-保存2.物品导入:打开.d2s文件后在方格处点右键-输入-选取物品文件(.d2i)请注意导入的物品版本一定要与存档版本一致,通过设置-默认D2I版本更改.3.任务/小站修改:点击名称前的方块即可。
用UdieToo吧,很好用的,网上的现在都带汉化版的,内部添加属性有中英文对照表!(找不到我晚上发一个给你,邮箱给我) 1、进入游戏,不要选人物,就停留在游戏主界面。 2、切出,打开UT,选择你要修改的人物。 3、右键你要修改的物品 4、进入修改界面了!最右边排就是属性代码,上面有一排方块,第一个就是属性,第7个是吧你现在的物品变成指定暗金物品。左边最下是你要修改的物品代码,上变的小方块第一个是代码(修改要用的),第二个是删除全部属性,第三个是打孔! 5、修改开始,对照中英文表,选取你要添加的属性,左键点属性这时鼠标变化,再点装备,添加属性成功,属性添加最初为默认值,怎样修改呢?看见物品右边的两个小方框了吧!上边的那个是属性名称,下边是数值!在最下边的代码框中点击看看,注意属性名称那个框,出现你想要的那个属性就要注意了,注意下边的那个数值框,可能是属性代码,属性代码是不能动的!这是在下边的物品代码框稍微前后移动指针!属性数值在属性代码的后边,属性和数值的代码有颜色区分,后面的是数值(当然这时候上边的属性框一定不能变化)!改一个数值试试,然后看看装备对应属性的数值(不是你改成10属性就是10的,比如抗性你改成0的话物品上的抗性是-50),改成你需要的就可以了,注意不要超过默认的数值(修改器默认最大)。 6、修改好了吧!这是一定要点下边的“对号”,要不我们的辛苦就白费了! 7、保存,退出! 8、进入游戏,欣赏一下你的劳动成果吧:)导入装备的话用ATMA(很容易上手),再找一个暗黑的全物品库OK!不想在网上找得话,吧你的邮箱给我,我发给你!
不用UdieToo,经常要退出当前游戏,多麻烦,给你一个合成公式,直接在游戏中合成就OK,像30马拉的万花筒一样。 合成暗金戒指 ,项链 采用神符石头 定位法 : 任意一个戒指+ 29# = 鬼火投射者 任意一个戒指+ 30# = 腐肉之风 任意一个戒指+ 31# = soj(也就是你说的乔丹之石) 任意一个戒指+ 32# = 婚戒 任意一个戒指+ 33# = 收缩戒指(我的最爱哦) 任意一个项链+ 32# = 马拉 任意一个项链+ 33# = 金属网格 注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能合成一个. 想合成多个岂不是要建几次游戏?不用,用任意一个乔丹之石介指加一瓶溶解药剂合成=将该介指复制三个。项链也是一样。 更多合成公式请自行发掘,也是游戏的乐趣之一。不懂的再问吧。 下载地址:http://din.ys168.com/到我的网盘下载吧,下载jp111.mpq这个文件使用方法:创建一个暗黑快捷方式, 加上 -mpq jp111.mpq 参数,如:"E:\Diablo II\D2loader.exe" -mpq -jp111.mpq 用这个快捷方式进入游戏即可。
楼主···去游侠网找找 绝对有
http://games.uuu9.com/Downloads/2007/200707/99421.shtml 用ATMA汉化版,,可以改很多东西另外也推荐 http://games.uuu9.com/Downloads/2007/200706/99329.shtml 暗黑模式转换工具,可以做出来很多变态的物品,比如+7技能的
UdieToo这个比较专业 百度百科有说明 界面汉化了 里面不可能有汉化了 暗黑通就别试了 等于自己编辑.. http://hi.baidu.com/%b0%b5%ba%da%c4%be%bd%b3这是某人博客 我还没试 一直用UdieToo 但看起来比UdieToo还强大 极度无聊时再试试 话说都是用UdieToo的

暗黑破坏神1 10修改器,暗黑破坏神2爆率解释问题

3,暗黑装备问题

拉尔(8)+索尔(12)+完美绿+普通暗金武器=该武器扩展版 塔尔(7)+夏尔(13)+完美钻+普通暗金防具=该武器扩展版 卢姆(17)+普尔(21)+完美绿+扩展暗金武器=该武器精华版(限ladder和单机模式) 科(18)+蓝姆(20)+完美钻+扩展暗金防具=该防具精华版(限ladder和单机模式) 欧特(9)+安姆(11)+完美蓝+普通亮金武器=该武器扩展版 拉尔(8)+书尔(10)+完美紫+普通亮金防具=该防具扩展版 法尔(19)+乌姆(22)+完美蓝+亮金扩展武器=该武器精华版科(18)+普尔(21)+完美紫+亮金扩展防1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科 +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69合吧
狮子心
想爆出太难了...还不知道能刷到猴年马月呢... 想弄好装备的话,自己下个修改器,想带啥装备就带啥装备...
前四个主要靠运气,但暗金或绿色有BOSS爆率信息的,你可以看下暗金 http://www.anhei3.net/thread-15622-1-1.html绿色 http://www.anhei3.net/thread-15621-1-1.html狮子是神符装备来的,是自己制作的,制作方法:http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html
o(∩_∩)o 哈哈 泰瑞儿 本人 人品不错 在地域 摩尔菲斯 身上出了一件
泰瑞尔 去牛场 或者K皮

暗黑破坏神1 10修改器,暗黑破坏神2爆率解释问题

4,暗黑破坏神2 如何炼出一个变态德鲁依

属性点: STR:54 DEX:66 VIT:剩下的都投资这里 ENG:不加 注意 A.以上是人物光身时的状态 B.这里的属性点是根据JP USC ULC为基础,如果USC ULC上提供的STATS不满20,请根据实际情况增加投资 技能点: 火风暴 Firestorm:1点过路 熔浆巨岩 Molten Boulder:1-MAX(示等级高低,最后+这里) 火山 Volcano:MAX 狼人变化 Werewolf:1点过路 熊人变化 Werebear:1点 撞槌 Maul:1点过路 野性狂暴 Feral Rage:1点过路 焰爪 Fire Claws:MAX 震波 Shock Wave:1点,或者不加 召唤乌鸦 Raven:1点过路 橡树智者 Oak Sage:1点 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf:1点过路 召唤狂狼 Summon Dire Wolf:1点过路 召唤灰熊 Summon Grizzly:1点 投资紧凑,且99LV的状态下,撇开震波,并MAX熔浆巨岩为本文BUILD的示范例子。玩家可以根据自己需要,等级来选择投资。 装备选择: 头盔 加尔的长发 5/5火JEW IN: 要技能有技能,要FHR%有FHR%,有STATS,有RES,还有20%AR BOUNS,无论怎么看,都是变形DRU的第一选择。如果不在乎自己的STATS投资,可以选择天空之灵,但不推荐,此头盔除了-15~20%火抗,PVC及PVP性能极差 武器 RW 正义之手 幻化底材 [SUR CHAM AMN LO]: 为了追求速度及性能的平衡点,只有选择PB做RW正义之手来兼顾,且炎爪挥舞速度在本BUILD中为7F。选择正义之手,不仅因为其提供-20%火抗,同时对于PVC来说,还有及为有用的无视对方防御属性,对于MELEE来说,极大缓解了AR需求。当然,最重要的是有16LV圣火,这圣火单列出来,将会无比垃圾,但通过和盔甲的搭配,不但范围增大大,火伤害加成也十分可观,对于主攻火系的熊德来说,至少现在是最合适的了 副手:RW 战争召唤 [AMN RAL MAL IST OHM] D2中没有嫌LIFE多的人在 盾牌 RW 凤凰 统盾底材 [VEX VEX LO JAH]: 400% ED为使用撞锤时提供大量物理伤害加成,13LV的救赎灵气,使得基本不再需要LIFE/MANA的补给,最重要的是,-28%对方火抗。熊得的FBR是个大问题,所以在DEX满足武器需求后,一点都不要再投资,我们不需要频繁的各挡,只需要残忍而快速地拍翻怪物或者对方。 副手:RW 精神 [TAL THUL ORT AMN] 2SKILL,继续为CTA上的BO加成,血多的关键 盔甲 RW 飞龙 [SUR LO SOL]: 自身提供14LV的圣火,有5ALL STATS,及随级别增加STR的好MOD,无论如何,单独看的话是怎么不起眼的RW,但配合武器正义之手,实现双光环叠加,既30LV的圣火,美丽且个性着 另外的好选择: RW 荣耀之链[Dol Um Ber Ist] RW 谜 [JAH ITH BER] UNI 09物免+ 手套 UNI 熔岩角羊: 不要以为带熔岩2字就合乎主题而选择他,而是因为20%IAS,正好在使用PB 正义的情况达到7F的炎爪速度,其外,就是2%的几率在命中目标时触发10LV的强化,又是对火焰伤害及AR的极大补充,不用这个,就没的手套用了 要带 UNI 唯尔格登的心结: 40VIT,10%FHR,15%DR,已经说明了这是一条最值得用的要带,当然,你还可以选择其他的,比如长串之耳,雷神之力,雪之冲突等更适合特定环境需要的要带 鞋子 IK SET 不朽王: 40%高跑,能被BO放大的LIFE,还有110AR,唯一选择这个而不是DRU SET,是因为我更倾向于PVP这种需要AR场合。各位也可以选择带有FR%,基本相差不大的DRU SET鞋 项链 UNI 玛拉万花筒: 2SKILL,5 STATS,30RES。你还想要什么,当然,我知道你想要的还很多。。 备用:天使 SET AMU,这是我的口味,虽然炎爪熊更适合PVC,但我就是想PVP。。 戒指 UNI 乌鸦之霜+婚介: 冰免,技能,DEX,LIFE的完美结合 备用:天使 SET RING*1,为了再PVP场合替换下婚介,当然,完全PVC的你可以不考虑和上面的天使SET了 护符 USC+ULC 12%FHR 变形GC*4 LIFE 变形GC*5 剩余空间填充进LIFE LR%或者LIFE RES SC PET 背黑锅我来,送死你去,没有PET怎么行,DRU是动物爱好者,宁肯人丧命,也不能看见自己的小狗狗或者胖胖熊挂的。 UNI 安姐FACE,15IAS+其他MOD JEW IN:好用 RW 强制 ETH SA底材 [SHAEL UM THUL]:高防,带CB%,K BOSS更轻松 RW 无限 ETH THRESHER底材 [BER MAL BER IST]:12LV的审判灵气 无疑虎上添翼,能破除大部分火免不是很严重的怪物,使得杀敌,K BOSS更快。 总结: 看完后,估计有人该出冷汗,这要多少JAH BER IST啊,有没有更廉价点的?廉价点的,老帖子基本还是可以参考的,与时具进嘛,进的不仅是优良的装备,还要进自己的IST GUL哦。卡卡 SOLO HELL十分轻松, 8PP也不会很慢,爱上这头熊吧
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/09/2873132.shtml 新浪旗下的暗黑网站 暗黑的工具 极品装备 变态存档 很全 你去看看 直接下载变态存档 或下载修改器 自己改 不推荐用金山 太麻烦 而且有时候不灵 甚至修改错误了以后你这个人物就进不去了 只能删掉 用专业的暗黑修改器
我个人觉得德鲁依是个全能角色,练好练坏都看你自己的想法,想玩法师就点元素技能,战士点变身技能, 没有什么固定的东西.我以前玩德鲁依的时候都是点元素的,毕竟他是男巫嘛,嘿嘿.德鲁依的24级龙卷很厉害.30级的也可以,可是到地狱却没用了.因为大多都是冰系无效的怪物.所以.玩暗黑,最主要的还是装备.人物都一般.(初了几个垃圾角色以外) 好了,你自己去考虑吧.装备绝对是首选择.(套装优先)
只加法力和体力.法力要多加才行~
1.可以修改 2.可以在网站中找
可以用金山来修改啊!

5,暗黑破坏神2中有方法用方块给打出来的暗金绿色金色装备打孔吗

每个难度第5幕,完成第一个任务,就是杀掉督军山克,就可以找拉苏克给装备打孔,有色装备一般只能打一个孔
如果是原版暗黑2的话 没有用方块打孔暗金装备的方法,但是可以在a5完成第一个任务找拉苏克打孔(要求装备能打孔才行)如果是战网或者修改版的暗黑2,请查询战网自己的合成公式
act5第一个任务打孔:白色装备:最大孔数蓝色装备:随机1-2孔绿色、亮金、暗金:只能打1孔公式打孔:白色装备(注意,普通装备就是不是低劣的、超强的,所以超强装备打不了孔)1tal(7#)+1thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1ral(8#)+1amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器插孔数会随机变化.1ral(8#)+1thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1tal(7#)+1amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌插孔数会随机变化.蓝色装备:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。亮金装备升级公式:1ort(9#)+1amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1ral(8#)+1thul(10#)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升.1fal(19#)+1um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器属性不变,但基础类型提升.1ko(18#)+1pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具属性不变,但基础类型提升.暗金装备升级公式:1ral(8#)+1sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth物品同样有效.1tal(7#)+1shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth物品同样有效.1lum(17#)+1pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版ladderonly这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth物品同样有效.1ko(18#)+1lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版ladderonly这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,eth物品同样有效.常用的几种“洗装备”方法提醒一下:全部cube合成活动与进行cube合成时的盒子级别、游戏场景、难度、以及同一游戏的玩家数量等均无关系。◆洗gc/sc洗gc/sc的原理都是基于与人物等级无关的3pg公式即与宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求一、洗gc合成方法:三个完美宝石(任何类型)+超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。期望目标:45life技能gc、12fhr技能gc等一般要求:1.gc级别≥91,用dgc(暗黑破坏神掉的gc,lv94)、ngc(尼拉塞克掉的gc,lv95)、bgc(巴尔掉的gc,lv99)均符合要求。二、洗sc合成方法:三个完美宝石(任何类型)+小护身符固定属性:无固定属性,完全随机。期望目标:jp451pd、3max/20ar/20life、20life/4r5等一般要求:1.sc级别≥94,用dsc(暗黑破坏神掉的sc,lv94)、nsc(尼拉塞克掉的sc,lv95)、bsc(巴尔掉的sc,lv99)均符合要求。◆洗橙色装备(手工艺品crafteditems)橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗gc/sc不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。一、洗戒指合成方法:蓝色魔法戒指+sol(12#)+完美红宝石+魔法珠宝固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(ll)+(10-20)生命期望目标:11ll并有若干其他好属性,如6lm、4r11、单抗30等一般要求:1.戒指等级≥86,最好用lv99的。一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用lv99的戒指,人物级别要≥74;如果用lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用lv86的戒指,人物级别要≥86。二、洗项链(一)blood类合成方法:蓝色魔法项链+amn(11#)+完美红宝石+魔法珠宝固定属性:(5-10)%快速奔跑/行走(frw)+(1-4)%偷取生命(ll)+(10-20)生命期望目标:+2人物技能、+10frw、+life、+str等一般要求:1.项链等级≥90,最好用lv99的。一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用lv99的项链,人物级别要≥82;如果用lv94的项链,人物级别要≥86;如果用lv90的项链,人物级别要≥90。(二)caster类合成方法:蓝色魔法项链+ral(8#)+完美紫宝石+魔法珠宝固定属性:(5-10)%快速施法速度(fcr)+恢复法力速度+(4-10)%+(10-20)法力期望目标:+2人物技能、+20fcr、+life、+str等一般要求:同上三、洗手套(一)blood类合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+nef(4#)+完美红宝石+魔法珠宝固定属性:(5-10)%压碎性打击(cb)(1-3)%偷取生命(ll)+(10-20)生命期望目标:20ias、+2ama单系技能、10cb、6ll等一般要求:1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套2.人物级别≥66(二)hitpower类合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ort(9#)+完美蓝宝石+魔法珠宝固定属性:击退被击中时有5%机会释放等级4霜之新星攻击者受到伤害3-7期望目标:20ias、+2ama单系技能、ll、lm等一般要求:同上。1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套2.人物级别≥66四、洗腰带合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带+ith(6#)+完美紫宝石+魔法珠宝固定属性:+(5-10)%快速施法速度(fcr)恢复法力速度+(4-10)%+(10-20)法力期望目标:24fhr、10fcr、+life、+str等是pvc法师首选一般要求:同上。1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)2.人物级别≥68合成方法:秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”tal(7)固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命五、洗鞋子战场靴+珠宝+红宝石+“伊司”eth(5)固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命还有很多洗的公式,但是洗的意义不大,在这里就不介绍了。总之,洗dd是一项艰苦的过程,要平时注意收集材料、珠宝低级rune。而且并不能快速致富,但它是一种乐趣,特别是洗出好品质的dd时,那种喜极而泣的心情,让人沉醉。参考http://bbs.cz8.net/read.php?tid=301873
没有 到第三个世界时 会有一个打孔的
不能用方块打孔.只有普通装备可以.暗金,绿色,金色只能通过第5章的任务打孔, 打出来是该装备的最大孔数,

6,暗黑破坏神110版的修改器去哪下载 还要一些合东西的方法

赫拉迪克方块: Horadric Cube,是一个在第二场景中出现的任务道具,它可以使几种不同的任务物品转换成一个过关物品,当然,玩家也可以使用它转化一些普通的物品,甚至可以将它当作储藏箱。 Horadric Cube是一个占用物品栏 2*2位置的一个小箱子,但是它提供了 3*4的空间,也就是说带上这个小箱子后,玩家的物品栏多出了8格空间,很不错噢!这是一些喜欢收集装备的玩家又多了一些储藏空间。 Horadric Cube的主要作用并不是储藏,而是转换,以下介绍的是各种物品通过Horadric Cube的转换功能所得到的物品。 三个同样类型的神符(仅限于低等级的)-> 一个高于该等级的神符 三个完美骷髅 + 一件亮****杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮****杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮****杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备 六个完美骷髅 + 一件亮****杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮****杰出装备 四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮****杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑 三个戒指 -> 一个随机出现的护身符 三个护身符 -> 一个随机出现的戒指 三个医疗药水 + 三个魔力药水 -> 一个恢复药水 三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)-> 一个全恢复药水 三个恢复药水 -> 一个全恢复药水 三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石 三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑 两袋弩箭 -> 一袋弓箭 两袋弓箭 -> 一袋弩箭 一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪 一个斧子 + 两个匕首 -> 飞斧 三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂 六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性) 一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性) 一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性) 一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性) 一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性) 一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾 一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche 怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关 以下是1.10的 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) 回答者: 阿伏 - 魔法师 四级 1-10 13:46 -------------------------------------------------------------------------------- 110合成公式 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指 .................................................................................... 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋 ...................................................................................... 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上 ........................................................................................ 10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文04 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 ..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 ...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔 ................................................................................. 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm .................................................................................. 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33 ........................................................................................... 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 .......................................................................................... 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲 ....................................................................................... 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 -> 完全修好 符文08 + 盔甲 -> 完全修好 .................................................................................. 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) .................................................................................. 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
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