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6 0dps排行,高端惩戒骑士的最终DPS装备选择问题

作者:本站作者

1,高端惩戒骑士的最终DPS装备选择问题

边疆好啊`毕竟是板么~ CJQ和贼的区别是什么``PVE里面`更有价值 JD头好吖`SP`就背叛+纳鲁吧
肯定用 边疆手套 JD头是DZ XD用的 你应该用工程头

6 0dps排行,高端惩戒骑士的最终DPS装备选择问题

2,奥冰和深冰 到底哪个DPS高

17/0/44吧
深冰 节省魔也能提高暴击 不然你刷成奥火的。。 暴击高,,而且后面的火技能让输出上1300+
深冰!但是,還要自己琢磨的!靠自己!
我觉得是奥冰比深冰DPS高,奥冰不管是在续航啊,还是暴击都要比深冰好.而且奥里有点暴击的天赋也有加FS的天赋
资料片法师天赋综合之http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-06-27/578.html 资料片法师天赋综合之 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-06-27/577.html 资料片法师天赋综合之 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-06-27/576.html
奥冰有2T5的支持就高了 没有2T5还是深冰好 我现在没2T5 KLZ王子用深冰可以打1200+DPS

6 0dps排行,高端惩戒骑士的最终DPS装备选择问题

3,悬槌堡 独眼魔双子 怎么进布去

杀了4号以后,那个门并不是前往5号的入口,返回上面去,把双头怪小兵杀了往里面,一个堡垒里面就会刷双子BOSS,也就是5号
悬槌堡,独眼魔双子,攻打方法如下:1、团队配置推荐30人团队推荐:2T,6-7治疗,21-22dps。20人团队推荐:2T,4-5治疗,13dps。10人团队推荐:2T,2-3治疗,5-6dps。开荒期治疗可以多一个,熟练后可以减少一个。2、一句话攻略坦克处理好旋风斩,法系注意群体断法,规避各种地板技能,分摊好致衰咆哮。3、技能介绍及重要技能应对普尔——冲锋断法及落石起始能量0 ,开战10秒后,每83-84秒获得100能量。盾击:野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。盾牌冲锋(33能量):朝远方一个目标的方向发起冲锋,造成物理伤害,并将路径上所有敌人击退。造成的伤害随冲锋的距离而上升。停止冲锋后,他会用盾牌拍击地面,对10码内所有敌人造成物理伤害并将他们击退。
独眼魔双能量达特定阶段使用特殊技能攻击玩家能量达三三点名独眼魔使用特殊武器攻击能量达陆陆点名独眼魔进行强力咆哮终能量达一00点名独眼魔发起强力全团攻击 两名独眼魔间距离越远中国速越高施间越短相玩家其各技能应间越

6 0dps排行,高端惩戒骑士的最终DPS装备选择问题

4,求国服WLK DK最高DPS输出天赋和手法

在今天早上看完WMO發現邪天賦DPS最高1W+血天賦DPS最高9000+冰天賦DPS最高8000+我自己現在用的是雙持冰單疾病天賦因為我發現這個天賦不用去刷新疾病~有雕文的支持淩風衝擊就可以上病~而淩風衝擊又是輸出的一部份我前段時間在測試血天賦,用的是一鍵宏DPS并沒有提升.這幾次副本我用的邪天賦~我發現很多BOSS無法去保持身上的疾病例如ICC老1,要切換目標去打刺,而刺出現的又非常頻繁老2上完疾病怪就倒了,所以導致DPS很難看3700+平時雙持冰一般5000+雙持冰武器為新3本最後BOSS出的 黑冰 232等級邪天賦武器為ICC老1出的城塞保護者巨劍 251等級我想詢問下邪天賦如何在ICC老1這種情況下保持疾病。另:我的邪天賦非凋零流最後不得不說,現在版本PVE輸出邪天賦是主角!
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2850515 这个是pve输出天赋,雕纹附魔,手法都有!我自己也在看,帮助很大! http://wow.178.com/201010/80261554886.html 这个是总结!多多看这些精华帖吧!每个人都是看帖和多练习才变强力的!还有去 http://wow.178.com 看视频或者pvp pve都有!没事就去学习下。对自己帮助肯定很大
PVE的邪dk天赋加雕文:http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#jfVMVZZf0hIxcdt0zx0uIqo:rqMVmM上双病 > 传染 > 天灾 >瘟疫 .....

5,WOW中FS没SSDPS高吗

其实DPS这东西,真的是要看脸的. 如果你的团队比较有爱,然后你那天红光罩顶,没准你的DPS就上去了.(当然,我说的是有一定装备及操作基础的人) 例如我的SS号吧,5T6,加BT散件,没有混乱和黑书. 木桩,最高的时候2分钟DPS打到了2500. 不过绝大多数时候,只有2000上下. 没办法,混乱之箭不出爆,烧尽连续不出爆,只能说悲从心来.
其实FS SS LR DZ这样的纯DPS职业,基本都是属于第一集团的,如果装备差不多,应该DPS也相差不大,不会有特别大的区别的,主要看装备和手法,可能FS输出的手法最无脑吧,还有就是兽王LR,越是靠手法的职业,DPS相差越大。没必要可以去研究哪个职业DPS最高什么的,比如1楼说的FS第一,SS第二,LR第三,不知道他的这个是在团队里统计的还是木桩测试,如果是团队统计的话,兽王LR给了前者9%的伤害加成,FS和SS给了LR什么?,没有吧。如果FS ss没有那9%的伤害加成,还能打过LR吗?如果是木桩测试,那个意义大吗?如果你木桩很NB,在团队满BUFF条件下,提升不了多少,也没啥用。
SS,FS,QS都有给最对10个人的每秒0.25的回蓝
NGA上永远是DZ最高,但是FS除了在持久战上差一点,DPS并不比SS低,比如打SW,统计下来结果如下: http://wmo.178.com/rank/classrank/5
我是法师 我以我法师的名义起誓 我绝对不会让和我同等级别的术士超过去 这我也做到了 最主要是操作手法 风骚!
bugao
就高端的来说 没有

6,魔兽世界725哪个职业DPS高 全职业dps排行

simc对7.25.0版本的dps模拟进行了更新,战士和术士仍然占据DPS前10一半名额,但最大的不同在于,奥法的dps从倒数第4,一跃升至正数第3,可谓大翻身。从上往下前十名为:一、武器战二、恶魔术士三、奥法四、狂暴战五、痛苦术士六、暗牧七、冰法八、惩戒骑九、平衡德十、毁灭术
dps职业我们从强势dps和弱势dps来看先说强势dpsdh,lr,fs,dz是dps里面出场最多的,其中以dh为榜首。很多队伍冲高层都是带2个dh,dh是典型的能实现——群晕,爆发aoe的职业,其他的dps, 要么只能群晕,要么只能爆发aoe,没有dh强大,某个冲服务器第一的15层队伍,就是带双dh,坦克去开火车,然后聚怪a掉。lr功能性极强,能嗜血能战复,能单体能aoe,能隐身能卖萌,简直全能,dps高超,在很多本还能打一下假死,用这种技巧挑怪,还能跳怪等死光之后再慢悠悠的战复,简直是居家旅行杀人放火必备利器。fs是aoe强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。dz的多目标输出略弱于上述群体,但是单体能力略强一点,跑的飞快,能实现摸一下消失等特殊功能。弱势dps情况其他dps其中以惩戒骑、dk、zs较多,其他dps基本死绝,增强萨这个版本其实单体非常强,但是非常不适合以“小怪”为主题的大米。武僧其实aoe很强,在大砍一刀之后仍然很强,可惜人数少。暗牧大米就是个悲剧,刚刚上好debuff,结果其他dps已经a完了。ss是真的惨,三系dps都没有亮点,没有一套能aoe还能单体爆发的天赋,简单来说,一个能打的都没有。另外鸟是用来卖萌的,猫是用来挠人的。魔兽7.25dps排行榜simc对7.25.0版本的dps模拟进行了更新,战士和术士仍然占据dps前10一半名额,但最大的不同在于,奥法的dps从倒数第4,一跃升至正数第3,可谓大翻身。

7,惩戒Q 去 FB输出 最高DPS究竟能打多少秒伤

QS的秒伤和法系DPS和贼只类的比着是不高 那是因为QS的攻速慢 你要和尊严贼无脑T骨流比是感觉低啊~我们会SW毕业的贼拿蛋刀+JD的匕首秒伤能打到快5000。打JD每次DPS和全程伤害都是贼排前3名!这是为什么?!就是因为QS不仅是惩戒 还是治疗 还是T!你想想 如果暴雪把盗贼的尊严换成骑士的尊严!还有人玩贼么?!QS说句实话还是靠瞬间伤害!我一个朋友穿4加4满BUFF用鲜血砍JD一刀最多暴4500左右。你再看看QS的伤害 都是在3刀也就是10秒左右爆发一次还是在人品好的情况下,审判伤寒+武器伤害+十字军伤害+风暴伤害,加在一起也就是1W2最多。 再看看贼,5秒一个T骨,25秒一个切割,人家10秒能打出将近2W-3W左右! 这就是游戏的平衡!
现在4DZ 一狂暴ZS 在一个队 打DD 最多4000秒伤 我也有个惩戒QS号4S4 4T6 上次打DD 秒伤好像才1800 我 也在郁闷中 主要还是郁闷DZ的变态天赋 上次我ZC杀一个人环保FS的秒伤是3400 搞得我在 工会喊了半天
你DPS总和肯定是最高的
全力输出秒伤1850左右 不信自己全力去试试 别看谁说的多听谁的 自己去实践 估计差不多是这个数
你们公会也不行啊 打JD 没 增强SM 正常 满 BUFF DZ 秒上应该 4000左右 惩戒 也差不多 首先 你 JJC 装备 少命中 惩戒 Q 在FB 必须命中130作于哦 基本130属于满命中了 然后就是鲜血没什么问题 如果 DPS 还是上不去 估计就是个人手法问题了 惩戒 Q 输出 一定要用奉献这个被忘了 奉献 大概站总输出的 10%左右 然后 必须是智慧审判给自己回来 我现在走的就是暴击路线现在不少人是 急速路线我没试过不知道 你 五 BUFF42%暴击 说实话告了点 通常 惩戒 Q 暴击在 40-30之间就行 然后主要就堆AP了 必须 平砍占很大一部分输出 而且如果你五BUFF都 42暴击 满BUFFF应该快到60了吧 这样容易 OT 所以 你自己看下吧 把命中告上去然后就是AP 了 暴击不需要那么告而且暴击 30%以后递减太厉害堆暴击不划算
CJQS,现在有殉难还怕谁呀,有谁能强过这NB的东东?只要治疗能不时奶你口,你就无脑的殉难开,还怕你DPS不排第一,再说下楼下的说木桩战没DZ,LR,FS高,你在忽悠我门S朋友吧,????

8,关于盗贼JD DPS问题

首先说装备! 耻辱换掉! 你有T6鞋子的话,战斗天赋里的精准和T6鞋子精准已经溢出,所以耻辱带来的DPS要小! 换龙脊,或者狂暴,海啸!然后饰品这样优先的 薄片>灰舌>龙脊>海啸>。。。 然后是手法: 先说 JD 团队开打前,你应该有负责晕一个怪,在你偷袭以后5星肾击后,的X个星,清流住,最好在小怪倒下钱攒满5星,然后切割! 这样,全部小怪清完一致到JD出现以后,你的切割应该还在,这样来说,你的起手直接比别人快40%! 二,JD站中技能的释放时机,JD不同其他BOSS,不再是无脑的空能杀戮,无脑剔骨!JD有个技能叫暗影之刺(持续30S),释放这个技能时,近战靠近不会被弹飞,所以好、杀戮是在暗影之刺的时候放,因为这技能持续时间长,所以你有足够的时间找到你的触发效果最多的时候开 三。 剑刃乱舞,剑刃乱舞,开在,第一次出景象的时候,在靠近景象的地方输出BOSS!这样对DPS提升较大! 四.冲动,剑刃,杀戮的释放都是尽早放,若果仇恨稳的话,一般开打之后5-10秒,就开冲动! 因为这个3个技能的CD分别是杀戮,剑刃2分钟,冲动3分钟,按照楼主布胖3分钟的团队的话,JD站应该在4分30秒以上!所以,着3个技能,不出意外,楼主可以开2次,然后,嗜血的话,一般是第三阶段开,而加速,在第四阶段吃(因为第四阶段属于疲软阶段,若果,此时的DPS太低,对全程影响较大,二物理的高DPS,取决于平稳,高节奏性的输出!),全程喝屠魔! 5,终结技 因为你们团有YD,所以在选用终结级时,请仔细看你的装备,觉得自己破甲还过得去,那么无脑刺骨! 6尽量的让你的灰舌的覆盖率尽可能的高,这就需要有的时候尽管切割还有,二灰舌完了的时候补切割! 然后就是要多大木杖,多自己揣摩! 额,我双刀一般布胖5000左右,JD不到5000点! 虽然现在AFK了! 囧!
很悲剧的问下楼主 你是不是没急速 主手才 2.5几的速度? HS声望戒是垃圾 牌子都比那个好 另外 你的命中有点低 250以上才达标 DZ 鸡蛋可以爆发两轮的 起手 鸡蛋出来了 你可以爆发一轮 到 65%第2次千魂的时候会开SX 在次爆发一次
本人比你好 的装备就是 双蛋刀 JD头 T6.5肩都没 但是DPS 3800左右
我也很悲剧的告诉这位回答问题的人。。。 这个版本的盗贼是有两套装备的: 急速装和破甲装 首先提示一下如果想使用4T6的破甲装输出 双猫是错误的武器FM方式 珠宝戒指也是需要换掉的。。。 然后再说明一点盛怒不是垃圾 它属于急速装的重要组成部分。。。 一眼看上去楼主的装备搭配显得很不协调 完全是各个部位用当前最高品质的物品来拼凑而成 没有高DPS也很正常 首先物品等级不是越高越好 而是要看搭配 然后如果你是爪贼建议穿破甲装 而剑贼一般用穿急速装。。。
喝屠魔药剂,全程保持切割,然后剔骨不断,剑刃乱舞和冲动同时开,开完第一次后,以后是CD好了就用,注意敲鼓和嗜血分开用,你的披风换血魔的那个,戒指留灾难换掉另一个换DD的怒风徽记之戒,饰品耻辱换龙脊奖章,死亡飞刀换新岛的牌子弩(属性很棒),天赋要加对,大概就是这样了,试一试吧。呵呵!
耻辱可以换掉了,带个片片最佳,JD对于近战来说不就是木桩么,关键是给你喷急速了没?灰舌的覆盖率你控制的怎么样,你被JD击飞没有 杀戮在JD暗影之刺的时候放,还有个小秘诀,开冲动乱舞A镜像(为了好看的数据..) 前提就是你的输出手法没问题。 PS:个人感觉没双刀前剑专是垃圾。
近战的DPS是否提高,关键是看控龙的人员的急速是否到位,你就尽力剁就可以了!看你的装备,我就没必要跟你说什么手法了!

9,魔兽争霸3英雄属性有什么作用

力量是加血。敏捷加攻速和护甲。智力加魔法值。你英雄哪个主属性哪个就加上攻击力。比如你力量英雄力量还可以加攻击力
一、力拔山兮气盖世 谁是力量之王?谁最抗打?谁最容易被秒?下面一一解答。 大屁股Pitlord(PL)和小强Cryptlord(CL)是力量最高的英雄,一级力量26冠绝全场,并以每级3.2的幅度增加,让其他英雄折服。但是Goblin Alchemist(GA)每级力量增幅最高,达到3.3,起始力量是25,因此在5、8、9、10级的时候能和PL、CL平起平坐,共享力量之王美誉。 力量高当然抗打(一点力量对应25的hp),可惜CL先天不足,可能是长期在地底下生活影响了发育,原始的hp比PL低了75(英雄的hp = 原始hp + 力量×25)。因此,虽然是力量之王但在抗打排行榜上只能往后靠了。PL得以长期一人独霸hp排行榜第一,GA同样在5、8、9、10级拿到并列第一。 血量的多少代表了英雄的抗打能力,尤其是对魔法伤害的承受能力。而物理伤害要计算Armor,一级armor相当于增加6%的hp。算上armor的影响,最抗物理伤害的英雄是谁呢?因为力量型英雄的敏捷值很相似,所以PL在1-6级独霸榜首,高等级凭借armor迎头赶上的是兽族老牛TaurenChieftain(TC),7、9级时和PL并列,10级的时候终于涅磐,成为独一无二的冠军。 综上所述,War3的力量之王首推PL,其他三位GA、CL、TC也是一般生猛。相反,谁是War3最脆弱的人呢?答案是人族的绝对领袖Archimage (AM)!从第1级到第10级,AM都以最低的生命值排在末尾,似乎向ud三巨头、兽族Blademaster(BM)、ne的Warden(WD)高呼:"快来秒我吧!"好在AM是个远程攻击的hero,打仗时可以躲在后面,近程的英雄更有被围杀秒杀的危险。那么,谁是最脆弱的近程英雄呢?近程英雄承受物理攻击比较多,以计算了armor的结果为准,有3个人比较弱,WD、Dreadlord(DL)和BM。1-4级是WD最脆;DL在第5级时赶上WD,6、8、9、10级时最弱;7级的时候是BM最弱。WD和BM的弱是可以理解的,最强魔法杀伤和最强物理杀伤不脆一点怎么行?只是可怜的DL,居然还是力量型的……好在有奶妈DeathKnight(DK)罩着。顺便说一句,远程英雄中最抗打的是DarkRanger(DR)和Priestess of the Moon(POTM)。 二、疾如风兮掠如火 下面来讨论敏捷英雄了。想知道谁的Damage per Second(DPS)最高吗?答案其实很简单,只能在BM和DemonHunter(DH)之间。实际上这2个的DPS远远高于其他英雄,互相也在伯仲之间,差别很小。捡到什么加敏捷、攻速、攻击力的道具肯定是给他们了。不过,冠军还是要评的,那就是兽族的BM,1-10级都是!高一点点也是高啊,呵呵。DH只能屈居第二了,别委屈了,人家还会跳劈呢! 另外,这哥俩都是近程英雄,实战中要冲到目标跟前才能攻击,没有远程英雄方便。因此我们有必要关心一下谁是拥有最猛火力的远程英雄。同样是3个人排在第一军团:NagaSeaWitch(Naga)、Firelord(FL)和Bloodmage(BMG)。为什么hum,ne,ud都喜欢用Naga二发压制?Naga的远程火力是最猛的,一直到第9、第10级才被人族美男BMG取代。加上她的冰箭效果,前期杀人越货如探囊取物啊!BMG在实战中很少用到,如果hum使用MoutainKing(MK)+BMG的打法,别忘了把加攻击力爪子给他哦~FL虽然紧跟上面两位,但是一直没有第一的机会,不过他的攻击频率一直是远程hero中最高的。顺便提一下,ud老大DK一直稳居DPS最低的近程英雄"宝座"。 三、卧龙凤雏兮智无双 真正的战斗中,英雄是靠魔法吃饭的。有多少魔法值(MP)是看智力的。谁是War3里的智囊呢?谁又是可怜的白痴呢?Naga再次走入我们的视野,1-8级都是她最高。亡灵巫师Lich有着每级3.4的智力提升,高于Naga的3。好不容易在第9、10级登上了智力之巅。智力最低方面,暴雪强调了四肢发达头脑必简单的道理,三位力量之王--PL、TC、CL--在第一白痴位置上拼了个你死我活。简单的说,前期是PL、CL比较笨;中期CL刻苦读书脱离底层,TC却荒废学业和PL成了难兄难弟;后期TC"一枝独秀",加冕弱智第一人!同理,那个最脆弱的力量英雄DL,在智力方面当仁不让的压倒所有力量英雄同仁,只有GA在第一二级的时候和他一样。这里顺便鄙视一下子ne的Keeper of the Grove(KOTG),1-10级都是最笨的智力型英雄,智力和DL差不多,真是丢脸啊~ 好了,有特色的英雄基本上都介绍了,其他英雄属于比较平均的,没有什么突出的数据。话说回来,英雄还是靠魔法吃饭的,三围值的意义在对战中体现得没有那么明显。
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