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f1游戏,PC版赛车游戏大全

作者:本站作者

1,PC版赛车游戏大全

申请QQ密码保护 也要申请第二级密码保护 只要觉得中毒就改密码 不要随便的告诉他人

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2,我的世界物品栏没了

请您尝试在游戏中使用F1键,如果还没有解决您的问题可以追问。
按一下f1,感兴趣可以学习一下所有f键的功能

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3,腾讯出的一款赛车游戏叫什么

你好,是天天飞车,出了挺久的了。现在新出了全民飞机大战,有兴趣可以玩一下。
QQ飞车.........
天天跑酷
天天飞车
是叫QQ飞车吧
应该是超级赛车2006:咫尺天涯吧,这款游戏街机上也有的对不??不过网上要下到这个游戏并不容易了,得到百度里搜索一下...

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4,谁知道和GT赛车一样的PC赛车游戏

PC上面和GT最接近的是GTR系列。不过没有出赛道就DQ这种设定……现实中貌似也不是这样的吧……不过可以肯定的是,操作方面,和GT一样,是极为偏重真实的。但是和GT不一样的是赛车,GT里面的多数赛车其实都是量产车,而GTR当中,则清一色是参加FIA GT/WTCC的专业战车,开起来从声音到加速感都比较强劲。比较推荐的是GTR2,这款游戏虽然不是最新的,但是自由度非常高,用的是ISI的引擎。 同样适用ISI引擎的赛车游戏还有F1 Challenge、rFactor,这三个游戏都是非常注重真实性的游戏,所以建议不要用键盘甚至手柄,方向盘是最佳选择。 真的想好好玩专业赛车的话,rFactor是最佳的选择,因为他是ISI的官方出品,而且是最新的,各类MOD的质量和数量都是颇为壮观,基本上GTR或者F1C能够模拟的房车赛/方程式赛车里面都可以找到对应的MOD,装上就可以了。 另外ISI的引擎,其实要比GT赛车来的专业的多,尤其是车辆调校。

5,F1的赛车有什么特别

特别就是,刺激.和烧钱
地上跑的话是它速度最快的了。。。。。这就最刺激了吧。。。。。车是做到风阻(风洞,车手头上),最低车身最完美最轻。引擎这个可牛B。。。。加速性能你看下F1直道加速就行。。。而且它还能立马减速。。。不过呢。这也是让引擎最容易老化的。。。与爆缸。还有它那超级多功能的方向盘。基本集所月功能于一盘。车身构造上与平常车当然很不一样。四车胎外露。超级低的底盘。甚至有变向尾翼(一般少用),反正追求速度就是宗旨。当然还有一些战术战略。所以这个很烧钱。。。宝马丰田本田退出了。。日的,他们竟然说玩不起。一年都不知道赚多少了。。呵呵。BS。。。。。现在奔驰有三支队法拉利也三队。。真够牛B的。。接下来关注比利时站了。。。。。维特.阿隆与双顿是好有机会拿冠军。
速度快,计算精确,正如它的名字一样“方程式”
速度快
速度飞快

6,笔记本FnF1到F12怎么调换

F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名在Windows中开机按F12可临时改变启动项 在Word 中它会弹出另存为的窗口现在的笔记本大多都是这样设计的了,没办法改变,或许他们这么设计是很方便,我们消费者反而感觉不好用,希望你能慢慢习惯咯!
切换一下 先按住FN不放再按键盘右上角的lns NumLk键进行切换
不同品牌不同型号的笔记本,fn+fx的指令是不一样的,以该型号的说明书为不同品牌电脑的功能键布置不同,但你可以看到f1.f2键上靠下的图标,那表示,slkmlc
今天公司给我发的HP的电脑也是这样,我上网查,很多人说不行,但是是可以的,首先你要进入BIOS里面去改,具体什么就得看你英文怎么样,旁边都有注释,你一个个选,有个注释是f1~f12,说明这就是改的了,自己试试

7,有没有F1的赛车游戏

EA的F1 2002不错,很好玩的,还有奥地利A1、加拿大维伦纽夫、美国印地安娜等现在没有的赛道哦。
地址: http://www.verycd.com/search/folders?field=&kw=F1&status=elite&rev=true&q=&from=&c2=0&range=&catalog=%E6%B8%B8%E6%88%8F&sort= 里面有很多F1游戏
有啊
你在迅雷上搜索F1C就行,175兆好像是,挺不错的
这里有 http://dl.duowan.com/pcgame/download/1827.html
極品飛車12行嗎, http://www.gamersky.com/Soft/Special/nfs12/

8,支持手柄游戏有哪些

三国无双3.4很不错。我玩过 推荐几个给你 比如真三国无双3 寂静岭系列 你喜欢体育,NBA和实况足球不错,身体接触都有震动。 科林麦克雷全系列 手柄支持游戏很多,以下只列举较流行游戏,其中大部分支持震动 另外:部分FPS游戏虽然支持手柄,但并不推荐用手柄玩 CAPCOM游戏 洛克人系列,鬼武者系列,生化系列,混沌军团,鬼泣3(无震) FALCOM游戏 永远的伊苏系列,英雄传说系列,双星物语,迷城的国度 KONAMI: 实况足球系列,寂静岭系列,合金装备系列 SEGA 音速索尼克系列,格兰蒂亚2,疯狂出租车系列 EA 极品飞车系列,FIFA系列,NBA系列,哈利波特系列, UBI 金刚,超越善恶,波斯王子系列,分裂细胞系列,雷曼系列,极度深寒 动作类: 真三国无双系列,古墓丽影系列,忍者神龟系列,托尼霍克滑板系列,吸血莱茵系列 指环王系列,龙骑士,恶魔之石 竞速类 科林麦克雷拉力赛系列,理查德.伯恩斯拉力赛,极速房车赛系列 微软拉力挑战赛,纳斯卡赛车系列,F1赛车系列,横冲直撞系列 职业赛车手2,福特赛车3 ,MoToGP3,无限试驾,世界赛车2 飞行类 IL2系列,微软模拟飞行系列,二战空骑兵,战争之翼 其他类 GTA系列,幻象杀手,嗜血狂魔系列,美国英雄(神奇四侠,蜘蛛人,猫女等)系列 模拟类: 各模拟器均支持手柄,其中支持震动的: PS模拟EPSXE,DC模拟Chankast,PS2模拟PCSXE,N64模拟PJ64

9,单机F1方程式游戏

车身(body):f1赛车的车身采用碳素纤维增强塑料(cfrp)。这是一种异常坚固但却有着轻微重量的优异材料。在使用这种材料之后,被称为无大梁单体结构(monocogue)的车身基础部分的重量竟然不可思议地只有30kg。而最后在安装了所有所需部件以及坐上驾驶员之后,整辆f1的重量也只有600kg而已,只有一般民用汽车的重量的三分之一左右。 发动机(engine):根据规定,现在的f1赛车可以使用排气量3000cc以内的10缸发动机,其最高转速可以达到每分钟19000转,最高输出功率达到900马力。由于f1比赛所需要的稳定性,引擎制作的方向不只是单纯的高速,更需要适应长时间的高速运转以及为了得到更好的转弯性能,也必须提出小体积、轻重量和小尺寸等设计需求。 悬挂系统(suspension):f1赛车的悬挂系统被暴露在车身的外侧,这是所有方程式赛车的一个退热顶。虽然悬挂系统在f1中的功能与市面上销售的民用汽车相同,但是其较舒适来说更需要的是良好的驾驶性能,这需要让4个轮胎始终保持与地面接触行驶。而由于活动更好的空气动力学效果,在悬挂系统的形状上,f1也参考了一些飞机的设计。 轮胎(type):试想持续以200公里以上的速度在路面上飞驰,没有一款好的轮胎显然是不行的。轮胎采用高抓地力的软质橡胶。一般使用的干胎有4条槽,而雨天使用的雨胎则更多且具有向外的排水槽。一般轮胎的寿命在150公里左右,也就是整个赛程的一半。现在f1的比赛中只有两大轮胎,桥石(bridgestone)和米其林(michelin)可供应选择。两大轮胎各具备优势,桥石各方面性能优秀,但是其工作所需要的温度却高过米其林,这使得新装配的轮胎在抓地力上略失优势,而且足以致命。而米其林各方面相对要略逊一点,特别是雨胎的设计更是被一些车队指责。 方向盘(steering):f1赛车的方向盘比起一般汽车的方向盘要来得小,整个体积相当于一个a4大小的笔记本电脑。虽小巧,但是其所拥有的功能却一点都不少。除了可以方便的转向、不离方向盘来换档等基本功能外,它更提供了对汽车内各部分的控制按钮。在这个方向盘上你可以随时调节汽车空气燃烧比、牵引力控制调节、与车队的工作人员进行沟通,甚至还可以控制自己身上的饮料。 刹车系统(break system):f1赛车的刹车系统与一般房车并无多太差异。也是由刹车碟和刹车缓冲器两个部分组成。不过由于比赛的激烈程度需要经常从300公里的极限降低到80公里的低谷,使得整个刹车系统的工作温度高达600度,所以整个系统的损耗率也相当之高。刹车碟和刹车缓冲器都有碳纤维材料制造而成,比较起以前使用的铁和石棉,显然碳纤维拥有更优秀的稳定性以及相对更轻巧的重量,比起过去的材质,现在整个刹车系统轻了6-8公斤。一个刹车系统的制造周期在3-5个月左右。在比赛中车手可以通过方向盘调节刹车的前后比例,一般是60%在前,40%在后,否则会造成后轮胎锁死。 车翼(wing):f1对空气动力学有着相当严格的要求,所以车翼部分至关重要。车翼分前翼和后翼,在f1比赛中,显然前翼更为重要。因为它的位置,它控制着空气在赛车其余部位的流动。对于车翼的使用国际汽联也有着严格的尺寸规定,前翼的直径不能超过1400毫米,深度不超过550毫米,高度不超过200毫米。但是前翼的翼面数量却不想后翼要被限制在两片。前翼的材料是碳纤维制成,虽然坚硬到不会由于空气动力受损,但是却十分容易碰撞破裂。特别是因为其位于前轮的前面,所以在起步与超车的时候特别容易因为互相碰撞而造成前翼损坏而不得不去维修站更换。后翼的作用十分简单,只是牢牢地将车身抓在地面上。国际汽联规后翼的制作必须遵守1000毫米宽,350毫米长,200毫米深的范围。它也必须拥有足够的强度,必须能够承受1000牛顿的重力测试。针对不同的场地,车队一般具高、中、低三种不同下压力的后翼存在。 很复杂的
F1 2010的配置相当高,而且我对其物理一直摸不清,究竟是更加真实的还是仅仅停留在GRID的水准上,如果是后者,那就算了……目前可以玩的F1游戏还是相当之多的,就是比较的老一些,画纸上不要太苛求了,但是目前的F1游戏可以肯定的是物理真实性大多数都是相当不错的。1、F1 Challenge及其MOD这是03年EA推出的F1系列的最后一代,物理相当真实,关键在于MOD超多,反正基本上F1的所有赛季都有涵盖,我所知的一个最BT的MOD是Birkuc的78-08MOD,涵盖了30个赛季,超级强悍。原版仅有99-02的4个赛季,但也不错了。F1C吧里面有大量的下载,记住最好的MOD是PRT的。Birkuc、Mania之类的主流MOD也是不错的,Deluxe(也就是所谓的豪华版)之类的那就是纯粹的垃圾,千万不要下载2、GP4及其MOD这个更老,但是物理相对于F1C来说更加简单一些,所以键盘操作都是比较简单的,当然调到Ace难度之后,没有方向盘是基本搞不定的。GP4的优势在于极强的AI仿真,攻防动作几乎乱真。MOD安装相对比较麻烦,需要装WADUpdater3、rFactor这是我目前主要玩的一个模拟器,05年推出的,画质相对于F1C来说有了飞跃性的改进,MOD的质量也是完全不可同日而语,F1C上最好的PRT,拿rF的MOD的标准眼光去看,连比较差的MG都比不过,何况rF当中还有RFT和CTDP这样的超强MOD存在。R元素吧里面有源程序和MOD下载。注意一下所有的rF的MOD都是不带源程序的,这一点和F1C不一样,F1C的MOD大多数都是带源程序的,直接下载就能玩,而rF需要安装源程序,然后将MOD装到源程序文件夹当中。rF的MOD不仅仅包括F1,还有DTM、LeMans等一系列赛事,在GPHungary里面有大量的MOD可以下载,还有在recesimulations.com也有,当然目前全球最大的一个rF资源网站是rfactorcentral.com,里面的MOD和赛道是非常多的。至于MOD的质量,那就不用太强调了,我看了RFT放出来的2010赛季的几张图就令我对Codemaster的F1 2010并不是那么期待了。而且据悉史上最强的MOD——CTDP也将制作2010赛季的MOD,CTDP早年开发F1C的MOD,后来转向了rF,不论是F1C还是rF,CTDP的MOD都以极高的质量和物理著称,堪称史上最强。另外rF的MOD赛车包和赛道包是分开的,到R元素吧里面看清楚了再下,赛车包和赛道包都要装上,要不然跑不了赛季。
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