饿狼传说rb出招表,GBA网球王子2004金出招表
作者:本站作者
1,GBA网球王子2004金出招表
中国的孩子觉得学习就是为了拿个文凭,然后就是找个好工作,安安稳稳的过下半辈子,
而美国的孩子不一样,他们高中毕业以后就开始打工赚钱,他们可以放弃自己的即将拿到文凭而去从事其他的事情.
2,RB饿狼传说2吉斯出招表
RB饿狼传说2吉斯出招表?进入游戏,A键 拳攻击 (副线)攻主线上段B键 脚攻击 (副线)攻主线下段C键 大威力攻击 (副线)对主线大威力攻击D键 线移动、攻副线、空中转向 (副线)返回主线特殊操作回避攻击 A+B键挑拨 C+D键全身无敌 于副线间↓倒地回避 倒地瞬间←+D[可↑+D到副线][前冲攻击 →→C假动作 ↓B+C(大部分人有,可用于普通技的“取消”)
3,从饿狼传说到拳皇系列特瑞的经典招式经历过哪些变化
我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时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15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们知道在《拳皇》系列中只要有点关系的人物都会出现一些比较有意思的开场互动,像是不知火舞和安迪、特瑞和玛丽、东丈和KING....而这些有意思的开场动画其实在《饿狼传说》时期就已经有了,而且画风看起来更加精美。不过《饿狼传说》中比较互动一点的开场动画还是比较少的,一般都是单方面表现为主。而且在后期《RB饿狼传说》之后的版本,每个人物都有那么好几个开场的动作,而且都是和人物的性格联系在一起的,同时胜利动作也是有好几个的。不过,每个人物出现的各种开场动作和面对什么样的对手也是有一定关系的。不知火舞在《饿狼传说》中的开场动作就不少,几乎每个版本都有新花样。来到拳皇之后,使用的也是《饿狼传说》中曾经使用过的经典动作,不过攻击判定和画风有一定的变化。(饿狼传说中的不知火舞要丰盈一点)特瑞和玛丽其实他们两人的开场动作都是单独的,只是刚好在一起就看上去是在互动吧!玛丽的狗居然和特瑞的猴子搞在了一起。他们两人就算是分开,面对其他对手,同样可能出现这个开场动作的。安迪和不知火舞这个开场互动看上去是不是很面熟?没错这就是在拳皇系列中出现过的经典动作。我们可以脑补一下不知火舞说的什么:安迪,康巴得弗朗哥弗朗哥是整个游戏中少见的大块头,不过这个身材并没有给他带来什么优势。甚至在《拳皇》系列中连当背景人物的资格都没有。在《饿狼传说》中只能算是边缘化的人物,剧情和主线不沾边。后期也是被SNK抛弃的人物吧!为了显示他的力气很大,在开场的时候直接将弹簧震断或者是将陪练直接一拳打到了场景之外。鲍勃鲍勃在《饿狼传说》中也有不俗的表现,因为他在理查德酒店帮忙。而我们的格斗家们又经常去光顾。因此鲍勃一直都在玩家们的视线中。就算到了拳皇13拳皇14他也出现过,不过仅仅是作为游戏中的剧情人物。开场动画比较搞笑,出来的时候本来想炫一下技术,结果差点摔倒。理查德表示看不下去了。玛丽玛丽的出场是比较拉风的,直接骑摩托车漂移过来。这两摩托车在饿狼传说时期出现比较多,而在《拳皇》系列中却很少出现了。不过在《拳皇97》中我们调试BUG是有可能将摩托车弄出来的。要是玛丽见到了吉斯,那么她的狗就会直接冲向吉斯,并被一拳击飞,生死未卜。唐福禄唐福利是《饿狼传说》系列资格比较老的大师,整个饿狼传说中的重要角色和主角都和他有关系。就连BOSS吉斯也是出自他的门下作为一代宗师,竟然在开战之前抹身体。等一下还要打架,搞那么干净干什么?达克饿狼传说大年重点打造的人气角色,但是因为太过于非主流并未成为主流角色开战之前还在酣睡,被他的小鸡啄醒了。金甲唤金家藩虽然比较年轻,但是却比较有成就,自己建立了道馆收了大量的徒弟。其中不少徒弟在之后的游戏中还出现过。而在这里,金家藩的两个儿子经常都会跟着他一起,学习经验。在《饿狼传说-狼之印记》中两个儿子终于可以出场了。比利想不到吧!比利竟然是一个吉他手。他和八神居然有相同的爱好。每次开战之前,比利都会用吉他来助助兴。不过每次都要买一个新的吉他当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实相对于《拳皇》来说,《饿狼传说》的开发和制作都要良心很多,几乎每一代都是不同的画风,招式也是在原有的基础上进行了加强,特效也是越做越好。但是不知道为什么,《拳皇》系列大火之后,全国大部分的游戏厅都下架了《饿狼传说》,甚至后期很多玩家都不知道曾经有过《饿狼传说》的存在。要知道,《拳皇》的人物建模和招式可以说是十年如一日的保持着,虽然历代画风不同,但是人物的招式和动作真心没有什么变化,但是不知道为什么该系列就是可以持续大火。《饿狼传说》三部曲见证了该系列的成长,而《RB饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》和《RB饿狼传说2》则是该系列的精髓,画风不断的在增强,每一个版本都是将之前的技能重置,特效更加的绚丽。效果对比:《饿狼传说》《RB饿狼传说特别版》游戏中的大招分为:超必杀技和潜在能力需要满足的条件是:体力已经泛红,而且还在不停闪烁状态,能量槽也是MAX的状态下就可以使用了。显示S.POWER就可以触发超必杀技能,如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。其实这两中技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样。今天小编就为大家带来《RB饿狼传说》的超必杀赏析,看看这些特效是不是可以碾压《拳皇》系列?特瑞潜在奥义:能量喷泉三连击超必杀技:能量喷泉安迪潜在奥义:斩影裂破超必杀技:超裂破弹东丈潜在奥义:超迫近龙卷超必杀技:死亡龙卷弗朗哥超必杀技:极限流星破不知火舞潜在奥义:究极忍蜂超必杀技:超必杀忍蜂鲍伯潜在奥义:狂狼连击超必杀技:狂狼旋击吉斯潜在奥义:雷葬拳超必杀技:斗气风暴比利潜在奥义:红莲杀棍超必杀技:超火炎旋风棍成洪福潜在奥义:终极之岚超必杀技:爆发烈焰山崎龙二超必杀技:断头台望月双角潜在奥义:雷神之息吹超必杀技:威喝邪神阵布鲁玛丽潜在奥义:玛丽电闪光超必杀技:玛莉台风金家藩潜在奥义:凤凰脚超必杀技:凤凰天舞脚秦崇雷潜在奥义:帝王龙声拳超必杀技:帝王宿命拳秦崇秀潜在奥义:帝王宿命拳超必杀技:帝王漏尽拳达克金超必杀技:断魂转潜在奥义:鸭之舞在使用鸭之舞之后,可以打出其他的必杀技爆裂台风、无影弹破击、旋头极破、空旋极破看得出来他是SNK重点打造的人气角色。但是看到他这种杀马特般的造型,估计玩家们也不大会买账吧!其中部分人物的超必杀用键盘实在搓不出来,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道当年有多少玩家在游戏厅玩到的《饿狼传说》通过下下+按键就能打出超必杀呢?这个版本当年在很多游戏厅都是流行过的,玩家不需要能量,只需要会下下+A或C就可以直接打出各种逆天的必杀,很多时候一局只要几秒钟就结束战斗了。估计很多玩家会认为这个是改版,要不然怎么可能会这么操作。其实,这个是原版中自带的玩法,是游戏的测试模式,玩家只要能够进入这个模式就可以直接打出各种逆天的超必杀了。也不知道当年在游戏厅,老板是不是为了吸引玩家故意这么设置的?还是是玩家们自己摸索出来的。测试模式不需要开启机箱,直接通过按键就可以直接触发,非常的简单。而且只要进入测试模式,就可以持续使用。后面的玩家投币来玩也是这个模式。那么,当年我们在游戏厅玩到的测试模式的《饿狼传说》到底是怎么触发的呢?目前为止,小编只在游戏厅见过《RB饿狼传说》可以进入测试模式,其他的版本似乎都没有这个设定。在启动画面中,SNK三个蓝色的字母刚刚出现的时候,玩家马上按住:1P的ABCD和开始键、2P的ABCD和开始键如果是键盘党的话,同时按这么多键肯定会冲突的。因此建议是设置快捷键,将所有的指令全都统一到一个按键上面,这样的话就比较轻松了。然后就会出现一串数字:95-11-30 15:45(其实这串数字也是有来历的,这是游戏的发行时间)只要显示这个时间,那么恭喜你成功了。不用任何设置了,直接就是测试模式了。当年估计玩家们就是这样玩出来的吧!进入游戏之后,玩家可以根据自己的需求选择场景。测试模式下,玩家不需要能量就可以打出各种超必杀技能。而这种技能伤害极高,一般对手就那么两三下就搞定了。可以随时打出防御取消技所有人物的指令都是比较简单的:↓↓+A↓↓+C如果是同时点击1P和2P的开始键,就可以进入色板调试。不过这个模式当年可没有什么玩家这么无聊来尝试。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载要说《饿狼传说》第一人气王,那绝对是特瑞.博加特。无论是饿狼传说三部曲,还是RB系列,或者是狼之印记他都是毫无争议的第一主角。他在《饿狼传说》中的地位,相当于《拳皇》草薙京或者八神,永远无法被超越。到了《拳皇》时代,特瑞以饿狼队的身份参加各种大赛,在每个版本中都表现突出。饿狼传说中的故事线在拳皇系列中得到了延续。不过,在《拳皇》系列中特瑞不再是第一主角,不过好在能够保持人气,同样是玩家非常喜欢的经典角色。从饿狼传说到拳皇系列,特瑞固定的招式不少,像是:能量波、火焰冲拳、能量喷泉。不过这些经典招式在历代中的画风都是有很大的变动的。今天,小编就来带大家回忆一下,特瑞从饿狼传说到拳皇的招式画风演变。《饿狼传说》时期在饿狼传说1-3中,特瑞的经典招式画风还属于比较稚嫩的阶段。毕竟此时还是格斗游戏的初级阶段。在那个年代能打出这个效果已经是非常不错了。不过很明显,特瑞的经典招式在此时已经定型,为日后的人气打好了基础。能量波火焰冲拳超.能量喷泉潜·三重能量喷泉《RB饿狼传说》时期在这个阶段中,人物的色彩更加艳丽。画风渐渐进入佳境。对于很多玩家来说《RB饿狼传说》中的画风是后期作品无法超越的,即使是拳皇也不曾达到这个高度。不过遗憾的是,《RB饿狼传说》已经是该系列最后的巅峰,虽然之后还有作品问世,但是人气已经追不上拳皇了。1.《RB饿狼传说1》击地波前冲波超:击地强波 ↓↙←↙→+BC潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C2.《RB饿狼传说2》击地波前冲波击地强波三连击地强波《饿狼传说-狼之印记》这款游戏属于是外传类游戏,同时也是该系列的巅峰之作。这款游戏发行的时间已经是1999年,此时正是《拳皇》系列火爆的时候。因此这款游戏虽然经典,但人气已经起不来了。这款游戏中的玩法和创新,在拳皇的后期作品中也有体现出来。特瑞在这款游戏中的年龄是最大的额,因为洛克已经长大了,因此特瑞改变了造型。这种造型在拳皇的后期作品中也是登场了的。出招画风干净利落,如行云流水能量波火焰冲拳能量喷泉超能量喷泉《拳皇》初期到了拳皇系列,特瑞的经典形象发生了一些变化,不过在拳皇玩家眼中这就是他最初的画风。之后在各个版本中,特瑞的形象就被定型了,各种招式也一直被保留了下来能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉拳皇2002MAX能量喷泉《拳皇11》在这个版本中,使用了狼之印记中的特瑞形象。出招特效有一定变化,攻击判定有所改动。其他的几乎一致。而最让玩家惊喜的则是MAX能量喷泉终于有所变动。这和吉斯、洛克的斗气风暴非常相似。或许是在和吉斯的战斗中有所领悟吧!能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉《CVS》这款游戏中的特瑞画风比较精致,毕竟是CAPCOM打造的人物。同样的招式,却有不同的境遇。这就是CAPCOM才拥有的独到魅力。能量波火焰冲拳能量喷泉MAX能量喷泉对于你来说,特瑞到底是《拳皇》人物还是《饿狼传说》中的人物呢?或许这就可以看出一个玩家当年接触游戏的时代背景。特瑞作为SNK最有地位的人物之一,希望他的故事先能在拳皇中得到完善,最终和布鲁玛丽走到一起吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
4,SFIV Ken 和龙 大招出招表
隆 RYU:锁骨割 →+中拳 旋风脚 →+中脚 伪波动拳 ↓↘→.SELECT 波动拳 ↓↘→.拳 升龙拳 →↓↘.拳 龙卷旋风腿 ↓↙←.脚 空中龙卷旋风腿 空中↓↙←.腿 真空波动拳 ↓↘→↓↘→.拳(1-3) 真空龙卷旋风腿 ↓↙←↓↙←.脚(1-3) 肯 KEN: 前方转身 ↓↙←.拳 稻麦割 →+中脚 前挞 ↓↘→+SELECT 波动拳 ↓↘→.拳 升龙拳 →↓↘.拳 龙卷旋风腿 ↓↙←.脚 空中龙卷旋风腿 空中↓↙←.腿 升龙裂破 ↓↘→↓↘.拳(1+3) 神龙拳 ↓↘→↓↘.脚(1+3)你好!Ken 龙 大招出招表 一个有几个大招仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
5,跪求饿狼传说rb金家潘出招表
我的应该比别的出招表应该详细点了。投技:体落:近敌时←或→+C特殊技:定位打击:→+B必杀技:三连击:快近敌时→+C(可三次,打不出别怪我)3hits霸气脚:↓↙←+A(太烂了)半月斩:↓↙←+B或C (按B3hits,按C2hits)飞翔脚:空中↓+B 4hits飞脚:飞翔脚落地前↘+B(这得要慢慢练,一般3hits到4hits就要按)天翼斩:飞燕斩到顶时↓+B飞燕斩:↓(蓄)↑+B2hits空砂尘:→↓↘+A(可在三连击后用6hits)4hits超必杀技:凤凰天舞脚:空中←↙↓↘→+BC(很难打出来) 10hits潜能超必杀技:凤凰脚:↓↙←↙→+C(非常的帅)14hits
6,跪求饿狼传说rb金家潘出招表
我的应该比别的出招表应该详细点了。投技:体落:近敌时←或→+C特殊技:定位打击:→+B必杀技:三连击:快近敌时→+C(可三次,打不出别怪我)3hits 霸气脚:↓↙←+A(太烂了) 半月斩:↓↙←+B或C (按B3hits,按C2hits) 飞翔脚:空中↓+B 4hits 飞脚:飞翔脚落地前↘+B(这得要慢慢练,一般3hits到4hits就要按) 天翼斩:飞燕斩到顶时↓+B 飞燕斩:↓(蓄)↑+B2hits 空砂尘:→↓↘+A(可在三连击后用6hits)4hits超必杀技:凤凰天舞脚:空中←↙↓↘→+BC(很难打出来) 10hits潜能超必杀技:凤凰脚:↓↙←↙→+C(非常的帅)14hits
7,跪求饿狼传说rb金家潘出招表
我的应该比别的出招表应该详细点了。 投技:体落:近敌时←或→+C 特殊技:定位打击:→+B 必杀技:三连击:快近敌时→+C(可三次,打不出别怪我)3hits 霸气脚:↓↙←+A(太烂了) 半月斩:↓↙←+B或C (按B3hits,按C2hits) 飞翔脚:空中↓+B 4hits 飞脚:飞翔脚落地前↘+B(这得要慢慢练,一般3hits到4hits就要按) 天翼斩:飞燕斩到顶时↓+B 飞燕斩:↓(蓄)↑+B2hits 空砂尘:→↓↘+A(可在三连击后用6hits)4hits 超必杀技:凤凰天舞脚:空中←↙↓↘→+BC(很难打出来) 10hits 潜能超必杀技:凤凰脚:↓↙←↙→+C(非常的帅)14hits
8,拳皇97屠龙版暴走人出招表
在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+b+c就可以选出大蛇七枷社、大 蛇夏尔米、大蛇克里丝 大蛇克里丝 针刺:→+a 射太阳之炎:↓→+a或c 摘月之炎:→↓→+a或c 屠镜之炎:↓←+a或c 咬四肢之炎:(近身)←↓→+a或c *暗黑大蛇雉:↓←↓→+a或c *拂大地之禁果:↓→↓→+a或c 大蛇夏尔米 夏尔米站立:→+b 无云之雷电←↓→+a或c或b或d 雷神之鞭↓←+a或c 雷神之杖(跳跃中)↓→+b或d (不明)↓←+b或d *暗黑雷光拳↓→↓→+a或c *(不明)↓←↓→+b或d ……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社 滑步踢:→+b (不明):←↓→+b或d (不明):(近身)→↓←→+a或c (不明):(近身)←↓→+a或c 挫大地:↓←+a或c 吼大地:↓→↓→+a或c(可蓄力) *荒大地:(近身)←↓→←↓→+a或c ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了! *暗黑地狱极乐落:(近身)→↓←→↓←+a或c ……(max完结时)你认命吧! 34回答者: 街头十③少 - 三级 草雉京kof94版(按住“开始键”不放选出的草剃京) 外式·轰斧阳:→+b 外式·奈落落:(跳跃中)↓+c 八十八式:↓→(这两个键同时按)+d 百八式·暗勾手:↓→+a或c 外式·胧车:←↓→+b或d 百式·鬼燃烧:→↓→+a或c 秘奥义里百八式·大蛇雉:↓←↓→+a或c 八神庵 ……马上就把你解决! 外式·影舞·梦弹:→+a+a 外式·轰斧阴·死神:→+b 外式·百合折:(跳跃中)←+b 百式·鬼燃烧:→↓→+a或c 二百十二式·琴月阴:→↓←+b或d 百二十七式·葵花:↓←+a或c(可三回连续输入) 屑风:(近身)←↓→+a或c 百八式·暗勾手:↓→+a或c *禁千二百十一式·八稚女:↓→↓←+a或c ……哭吧,叫吧,然后就死吧! *里百八式·八酒杯:↓←↓→+a或c ……每逢看到月亮就会想起我! 莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+b+d) 黑登摔:(空投)↑以外+c或d 月光锯:↓(蓄)↑+a或c 威武军刀:←(蓄)→+b或d 粉碎者:重威武军刀中→+d x口径炮:↓(蓄)↑+b或d 涡旋发射器:←(蓄)→+a或c 眼之斩:↓←+a或c *v字金锯:(跳跃中)↓→↓←+a或c *旋转的火花:↓←↓→+b或d *重力风暴:↓→↓→+a或c 暴走的小八安娜和正常的出招是一样哦就是速度快~~
9,RB饿狼传说特别版出招表
ROCK HOWARD 洛克 候活顿 -投技- 虚空闪 →或←+C -必杀技- 烈风拳 ↓↘→+A DOUBLE烈风拳 ↓↘→+C CRACK COUNTER ↓↘→+B或D RISING TACKLE ↓储↑A或C HARD EDGE ↓↙←A或C LAZY RUN(攻击型) ↓↙←+B LAZY RUN(移动型) ↓↙←+D 真空投 近距离回转一圈+C 罗刹 真空投后AB同时按~放手 -超必杀技- LEGEND STORM ↓↘→↓↘→+A SHINING KNUCKLES ↓↘→↓↘→+B -潜在能力- LEGEND STORM ↓↘→↓↘→+C(可按实储力) SHINING KNUCKLES ↓↘→↓↘→+D DEADLY WAVE?NEO →↘↓↙←→+A后、A、A、B、B、C、C、D、D、↓↙←+C -T. O.P.- OVER HEAD KICK T.O.P.发动中CD同时按ls把恶狼传说rb系列的招数与恶狼传说 狼之印记搞在一起了【果然粘贴害人】。其实狼之印记的招数都很简单。超必杀都是↓↘→↓↘→+a或b,潜在奥义都是↓↘→↓↘→+c或d。而普通必杀技都是↓↘→或↓↙←这样的半圈加拳或脚。除少数前后蓄力的招数或摇杆一圈的投技【只有一两个人】。招数我不复制粘贴了。 不一样!!!给你一个出招表:【玛莉 / Blue Mary】 投掷技: → + C(追加) →↘↓ + C(另一攻略为↓↘→C) 特殊技: :← + B :→ + B :对手倒地↓+ B 必杀技: 玛莉蜘蛛固:空中↓↘→ + C ☆指天回旋脚:→↓↘ + B 直削腿:←集气→ + B :↓↙← + A ☆ :潜在时↓↘→ + C :~↓↘→ + C ☆ :潜在时→↓↘ + A :~→↓↘ + B ☆:潜在时←集气→ + A :~←→ + B M.SW :潜在时对手倒地范围内↓+ C :↓集气↑+ C :~← + B 超必杀技:玛莉台风:→←↙↓↘ + BC 潜在奥义:玛莉ES打击:→←↙↓↘ + C 【基斯 / Geese Howard】 投掷技: 虎杀投 :← or → + C 绝命人中打:虎杀投~→↘↓ + C 虎杀掌 :↘ + C 真空投 :接近摇杆转一圈+ A 特殊技: 飞燕失脚 :→ + A 升天明星打:↘ + A 雷光回:← + B 雷呜豪破投 :对方倒地时↓+C 必杀技: ☆烈风拳 :↓↙←+A ☆双烈风拳 :↓↙←+C 上段当身投 :←↙↓↘→+B 里云隐 :←↙↓↘→+C 下段当身打 :←↙↓↘→+A ●超必杀技::→←↙↓↘+BC ●潜在能力:罗生门 :接近时回转一圈+C ★潜在能力 :→↘↓↙←→+A~AABBBCCC↓↙←+C 【瑞克 / Rick】 投掷技: :→ + C 特殊技: :→ + A :↘ + A :跑步中→ + C 必杀技: ★ :↓↘→ + A 强 :↓↘→ + C ☆ :↓↙← + A ☆ :↓↙← + C :↓↙← + B(可按住) ☆ :→↓↘ + A EX :红血或潜在MAX时↓↘→ + C Max:命中~↓↘→ + C 超必杀技:龙卷旋风拳 :→←↙↓↘ + BC 潜在奥义: :→←↙↓↘ + C 连续技 C,B, C,C, ↓A,↓B,EX, C,潜在能力- 前冲C,C,龙卷旋风拳 AB,→AC(虚招),B,C, →AC(虚招)→B→C→等 B,B,C,→AC(虚招),B,C,EX, ↓A,C,,(目押) 近C(空中),龙卷旋风拳 ,MAX 龙卷旋风拳(第一段相打),龙卷旋风拳 ☆↓B,↓C,,....(永久机关) ☆↓B→↓C→→(一应入) ☆,C MAX追打) Aor↓AorBorC,C A,B,Cor↓C ↓A,↓B,↓C ↓B,↓C,→C 前冲C,C ↘A,B,→C,↓↓C B,B,Cor↘C ↘A,↘↘Bor←C 李香绯】 投掷技:力千后宴 :→ + C 特殊技:里门顶肘 :→ + A 后搜腿 :← + B 必杀技: ★那梦波弱:↓↘→ + A ★那梦波强:↓↘→ + C 闪里肘皇 :↓↘→ + B 闪里肘皇贯空 :闪里肘皇后↓↘→ + B 闪里肘皇心碎把:闪里肘皇后↓↙← + B ☆天崩山 :→↓↘ + B ☆咏酒 :对跳跃攻击,按住A~~↑ ☆咏酒 :对站立攻击,按住A~~→ ☆咏酒 :对蹲下攻击,按住A~~↓ 超必杀技: ★大铁神 :→←↙↓↘ + BC 超白龙 :近C后,→↙→ + AB,→↙→ + AB 潜在奥义:真心牙 :靠近对手摇杆转一圈+ C http://tieba.baidu.com/f?kz=240283103这个网站拿去参考!! LZ选我!!!!!!!!!!!!!!!!!
10,拳皇wing18中御名方守矢不知火舞的出招表
94:花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞·改:↓蓄↑+A或C
*超必杀忍蜂:→↙→+BC
95:摔)风车崩:→或←+C或D
摔)梦樱:(空)↓+C
大轮风车落:(空)↓+C
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
鼬鼠之舞:↓蓄↑+A或C(按住)
鼬鼠之舞:(空)↓↙←+A或C
飞翔龙炎阵:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:→↙→+BC
96:花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞翔龙炎飞鼠之舞:→↘↓↙←+A或C(可空中)
★超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D 阵:→↓↘+B或D
97:梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
98:梦樱 ↑以外·C或D
红鹤之舞 ↘+B
黑燕之舞 →+B
大轮风车落 ↓+A
花蝶扇 ↓↘→·A或C
龙炎舞 ↓↙←·A或C
飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D
必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D
飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↙←·A或C
白鹭之舞 →↓↘·A或C
超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D
凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C
水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C
99:梦樱:空中接近后除↑以外C或D
红鹤之舞:↘+B
黑燕之舞:→+B
大轮风车落:空中↓+A
浮羽:空中↓+B
山樱桃:空中↓+D
龙炎舞:↓↙←+A或C
小夜千鸟:↓↙←+B或D
花蝶扇:↓↘→+A或C
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼯之舞(空):空中↓↙←+A或C
飞鼯之舞(地):↓蓄↑A/C不放
超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
凤皇之舞:↓↙←↓↙←+A或C
2000:
不知火刚临:接近→或←+C
风车崩:接近→或←+D
梦樱:空中接近后除↑以外C或D
红鹤之舞:↘+B
黑燕之舞:→+B
大轮风车落:空中↓+A
浮羽:空中↓+B
山樱桃:空中↓+D
龙炎舞:↓↙←+A或C
小夜千鸟:↓↙←+B或D(可》龙炎舞)
花蝶扇:↓↘→+A或C
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼯之舞(空):空中↓↙←+A或C
飞鼯之舞(地):↓蓄↑A/C不放
浮羽:飞鼯之舞中↓+B或D
山樱桃:鼯鼠之舞中↓+A或C
桃花鸟:(鼯鼠之舞后地上接近时)含↓方向+B或D
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
*凤皇之舞:↓↙←↓↙←+A或C
**超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+BD
2001:普通投 不知火刚临 近敌→/←+C
普通投 风车崩 近敌→/←+D
空投 梦樱 空中近敌以↑外+C/D
特殊技 黑燕之舞 →+B 直接用为中断技
特殊技 浮羽 空中↓+B
特殊技 山樱桃 空中↓+D
特殊技 大轮风车落 空中↓+A
特殊技 红鹤之舞 ↘+B 下段→上段
必杀技 龙炎舞 ↓↙←+A/C C发第一Hit 可Super Cancer
必杀技 小夜千鸟 ↓↙←+B/D
必杀技 花蝶扇 ↓↘→+A/C
必杀技 飞鼯之舞(空中) 空中↓↙←+A/C
必杀技 飞鼯之舞(地面) ↓蓄↑+A/C 按住A/C可直接发出飞鼯之舞
┣ 浮羽 ↓+B/D
┣ 山樱桃 ↓+A/C
┣ 桃花鸟 接近空中敌时↓+B/D 投技
┗ 飞鼯之舞 ↓↙←+A/C
必杀技 必杀忍蜂 ←↙↓↘→+B/D
超必杀 花岚 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 凤凰之舞 ↓↙←↓↙←+A/C
超必杀 超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→+B/D
MAX超杀 超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→+BD
援护 水鸟之舞 BC 超杀水鸟之舞(三把扇子) 一.二段击中可追加
跳D→近C→红鹤之舞(1Hit)→超必杀忍蜂(MAX可)
连续技:
黑鸟之舞→近C→红鹤之舞(1Hit)→超必杀忍蜂
2002:投技
不知火刚临 ←or→+C
风车崩 ←or→+D
梦樱 (空中)↑以外+CorD
·特殊技
黑燕之舞 →+B
红鹤之舞 ↘+B
大轮风车落 (空中)↓+A
浮羽 (空中)↓+B
山樱桃 (空中)↓+D
·必杀技
龙炎舞 ↓↙←+AorC
花蝶扇 ↓↘→+AorC
必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD
·超必杀技
花蝶扇 ↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
??? 出招不明 御名方守矢(Moriya):
守矢-里模式:
不知火舞:
不知火舞-里模式:
11,撕裂重罪300出招表
基本出招表: 下蹲↓向前→ 后退 ← 短跑 →→or D+ → 后撤 ←← 跳跃(向前) ↗ 跳跃(向上) ↑ 跳跃(向后) ↖ 短跑跳跃 (短跑中)↗ 快速跳跃 (极短) ↗ 跳高 (空中攻击后)↗ 二次跳跃(向前) (空中) ↗ 必须暴气 二次跳跃(向上) (空中) ↑ 必须暴气 二次跳跃(向后) (空中) ↖ 必须暴气 轴向移动(左) D + ↑ 轴向移动(右) D + ↓ ▼攻击(Assault) 吹飞 (短跑中) C 浮空 (短跑中) ↓ + C ▼攻击(Technical) 吹飞 (短跑中) [A B C] 浮空 (短跑中)↓ + [A B C] ▼防御 防御(站立) ← 防御(下蹲) ↙ 防御(空中) (空中) ← 超级防御(站立) ← + D 消耗技能值 超级防御(下蹲) ↙ + D 消耗技能值 超级防御(空中) (空中)↙ + D 消耗技能值 格挡(站立) ←(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞. 格挡(下蹲)↙ (受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞. 格挡(空中) (空中受攻击的瞬间) ← 会造成对手攻击停滞.▼姿势. 快速受身 (被击倒时) D . 快速受身(向后) (被击倒时)← + D . 空中受身 (空中被击倒) D .. 空中受身(向前) (空中被击倒) → + D . 空中受身(向后) (空中被击倒) ←+ D . 地面受身 (倒地时) D . 地面受身(向前) (倒地时) →+ D . 地而受身(向后) (倒地时) ←+ D . ▼特殊. 速斩技(Assault) ↓→ ↓→+ B 攻击值消耗 50 投技拆解 (被投技瞬间) ← or +C 暴气 →↓← + D 1局只限1次 ▼招式中断 (Assault) 攻击抵消 (对方格挡) ← + D 攻击值消耗 25 强制抵消 (攻击中) ← or → +D 攻击值消耗 75 被动抵消 (被击中) ← or →+(AorC) +D 攻击值消耗100 必杀抵消 (超必杀中) ← or →+D 技能值消耗 50 ▼招式中断 (Technical) 攻击抵消 (对方格挡) ←+ D 攻击值消耗 20 防御抵消 (对方防御) ←+ D 攻击值消耗 40 反击抵消 (格挡成功) 按任意攻击键 攻击值消耗 60 强制抵消 (攻击中) → + D 攻击值消耗 80 被动抵消 (被击中) ←or+→(AorC)+D 攻击值消耗100 必杀抵消 (超必杀中) ← or→ +D 技能值消耗 50 卡米尔
▼特殊技能 凰牙 →+ B . 龙牙 ←+ B . 狼牙 ←+ C 投技 狮牙 (空中) ← + C 投技 ▼必杀绝技 龙爪裂牙 ←↓←+ C 消耗技能值 虎牙丛云 → ↓→+ A . 虎牙粗正 → ↓→+ B . 虎牙草剃 → ↓→+ C . 葵柳凰牙 ↓←+ [A B C] 消耗技能值 死星狼牙 ←↓→+ C 投技 不动兽牙 ↓↓ + [A B C] 消耗技能值 ◆追牙天凤 ←←+ C 消耗技能值 ▼超必杀技封牙·阿修罗 ←↓←→+ C 技能值消耗50 封牙·迦楼罗 ↓→↓←+ C 技能值消耗50 ▼最终奥义 ★神威流封武 ↓→↓→ + C 完全消耗 ◆ 可追加于以下招式之后: 豹牙 龙牙 龙爪裂牙 虎牙丛云 虎牙粗正 虎牙草剃 葵柳凤牙 不动兽牙C 封牙·阿修罗 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果卡苏米
▼特殊技能 莲华 →+ B . 燕槌 ← + B . 月爆 →+ C 投技 绯燕 ←+ C 投技 落日 空中← + C 投技 ▼必杀绝技 星鄂 →↓→ + [A B C] 消耗技能值 吹雪 ↓← + [A B C] . 残雪 空中 ↓←+[A B C] . 樱霞 ↓→+ A . ◆焰吠 ↓→+ C . 雷吠 ↓←↓→ + C 消耗技能值无法防御緋夕 →↓←→+ A 投技 升阳 ↓↓ + C 消耗技能值 砕风 ↓→+ B . ├→ 樱霞 →+ A . │ ├→ 断水 → + B . │ └→ 吹雪 ← + C . ├→ 断水 → + B . │ ├→ 吹雪 ← + C . ◆ │ └→ 焔吠 → + C . ├→ 月爆 → + C 投技 ◆ │ └→ 焔吠 →+ C . └→ 緋燕 ←+ C 投技 │ └→ 吹雪 ← + C . └→ 緋夕 ←+ A 投技 ├→ 落日 ←+ C . └→ 雷吠 →+ C 消耗技能值 ▼超必杀技 六道舞姬 ↓→↓←+ C 技能值消耗 50 └→ 六道猛禽 ←↓→ + C 技能值消耗 25 血樱穿 →↓←→+ C 技能值消耗 50 ▼最终奥义 ★坠天十二翼 ↓→↓→+ C 完全消耗 ◆ 长按 C 可蓄力,按 A 可解除蓄力。 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效
瑞文
▼特殊技能 地牙 → + B . 楔架 ← + B . 破风 →+ C 羽折 (空中) ↓+ C 断颈 ←+ C 投技 黑阳 (空中) ← + C 投技 ▼必杀技 混沌 ↓→+ [A B C] 消耗技能值 ├→ 息吹 (A中) →(+ [A B C] 消耗技能值 └─┴→ 咆哮 (A中) ← +[A B C] 消耗技能值 羽引 →↓→(+ [A B C] 消耗技能值 爪旋 ↓←+ [A B C] 消耗技能值 ├→ 顎斩 (A中) ←+ [A B C] 消耗技能值 └─┴→ 羽引 (A中)→ + [A B C] 消耗技能值 顎斩 ←↓← + [A B C] 消耗技能值 ├→ 爪旋 (A中) ↓+ [A B C] 消耗技能值 └─┴→ 羽引 (A中)→ + [A B C] 消耗技能值 黒暗螺旋 ← →↓→+ C 消耗技能值 ▼超必杀技 暗光烈拳 ↓→↓←+ C 技能值消耗50 └→ 死蚀破碎 ←↓→+ C 技能值消耗25 漆黑空翼 ↓←↓→+ C 技能值消耗50 ▼最终奥义 ★伪神之腕 ↓→↓→+ C 完全消耗 赛尔维斯
▼特殊技能 地引 →+ B . 虎扑 ← + B . 御剑 ← + C 投技 空中御剑 (空中) ←+ C 投技 ▼必杀技 穿杨 ↓→+ [A B C] ◆├→ 追矢 → + [A B C] 可以连击 │ └→ 星刺 ←+[A B C] . └→ 星刺 ←+[A B C] . 星刺 ↓←+ [A B C] . 风刃 (空中) ↓→ + [A B C] 消耗技能值 旋斩 →↓→+ [A B C] 消耗技能值 千军 ←↓→+ [A B C] 消耗技能值 ▼超必杀技 御剑术·乘风 ↓←↓→+ C 技能值消耗 50 御剑术·破海 ↓→↓← + C 技能值消耗 50 └→ 追翼 ←↓→ + C 技能值消耗 25 ▼最终奥义 万剑诀★ ←↓→↓→+ C 完全消耗 ◆ 按 不放,用 A、B、C 均可进行三次连续攻击 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果艾雅
▼特殊技能 辉引 → + B . 斥扉 ←+ B . 地蹚 →+ C 旋气 ←+ C 投技 空中旋气 (空中) ←+ C 投技 ▼必杀绝技 ◆星旋 ↓→+ [A B C] 消耗技能值 星辉 →↓→+ [A B C] 消耗技能值 ▲星降 (空中) ↓→+[A B C] 消耗技能值 ◆风冲 ↓←+ A . ├→ 风引 ↑└→ 锁骨 ←+ C ◆风引 ↓←+ B ◆ ├→ 风冲 → ◆ ├→ 风落 ↓ ▲ ├→ 星降 ↑[A B C] 消耗技能值 └→ 锁骨 ←+ C . ◆空中风冲 (空中) ↓←+ A ◆ ├→ 风落 ↓. ▲ ├→ 星降 ↑ + [A B C] 消耗技能值 └→ 锁骨 ← + C . ◆空中风落 (空中) ↓← + B ├→ 风冲 → ├→ 风引 ↑ └→ 锁骨 ←+ C . ◆锁骨 ↓←+ C (空中) ↓←+ C . ▼超必杀技 星旋四降 ↓←↓→+ C 技能值消耗 50 风焰爪击 ↓→↓←+ C 技能值消耗 50 └→ 苍坠 ←↓→+ C 技能值消耗 25 ▼最终奥义 ★风暴流星 (可在空中)↓→↓→ + C 完全消耗 ◆ 如果同时按攻击键不放,可进行蓄力攻击 ▲ 按 B、C 不放,可进行蓄力攻击 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
赛罗斯
▼特殊技能 空中前冲 →→(空中) . 空中后退 ←←(空中) . 崩身剑·水碎 ←+ B 纪影剑·花霞 ↘+ C 裂空剑·飞水 →+ C └→飞燕剑·天柳 ←+ C 缚炎剑·红华 ← + C 投技 缚炎剑·朱音 (空中) ←+ C 投技 炎刃 ↓↓+ A 火焰围着剑身 炎鎧 ↓↓+ B 火焰围着身体 ▼必杀绝技 疾风剑·雪椿 ↓← + [A B C] 消耗技能值 连舞剑·梦樱 ↓← (空中) + [A B C] 消耗技能值 魔闪剑·赤龙烈火 (炎刃时) ↓→+[A B C] 消耗技能值 魔导剑·火龙烧炎 (炎刃时) →↓→+ [A B C] 消耗技能值 魔迅剑·赫燿 (炎刃时) ←↓← + C 消耗技能值 魔迅剑·舞姬 (炎铠时) ←↓← + C 消耗技能值 戒之烈炎 (炎铠时) ↓↓+ B (炎铠时+防御中) ←→+ B 技能值消耗25 ▼速斩技(Assault) 魔冲剣·炎刃穿牙 (炎刃時 OR 炎鎧時) ↓→↓→+ B 攻击值消耗50无法防御▼超必杀技 魔煌剑·绯龙咆哮 (炎刃时) ↓←↓→+ C 技能值消耗50 魔烈剑·朱雀天翔 (炎铠时) ↓→ ↓←+ C 技能值消耗50 (炎铠时+空中) ↓→ ↓←+ C 技能值消耗50 红莲剑·茜雪 (非炎刃+非炎铠+防御中) → ↓←+ C 技能值消耗50 ▼最终奥义 ★烈焰剑·凤舞九天 ↓→↓→+ C 完全消耗 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果哈迪
▼特殊技能 力劈 → + B . 旋劈 ←+ B . 膝延 ←+ C 投技 暴投 (空中) ←+ C 投技 ▼必杀技 冲击 ← ↓→+ C 长枪 迫月 →↓←+ C 长枪 ◆┌ 左狙 ↓→ + A 左手枪 ◆├ 右狙 ↓→ + B 右手枪 ◆├ 双狙 ↓→ + C 双枪 消耗技能值 └─→ 冲击 →+ C 长手枪 ◆┌ 迫月·左 ↓←+ A 左手枪 ◆├ 迫月·右 ↓←+ B 右手枪 ◆├ 迫月·左右 ↓←+ C 双枪 消耗技能值 └─→ 冲击 ←+ C 长枪 空击·左 (空中) ↓→ + A 左手枪 空击·右 (空中) ↓→+ B 右手枪 ◆空击·左右 (空中) ↓→ + C 双枪 消耗技能值 突击·左 →↓→+ A 双枪 突击·右 →↓→+ B 双枪 突击·后 →↓→+ C 双枪 消耗技能值 回避·左 (无子弹时)→↓→ + A 回避·右 (无子弹时) →↓→ + B 回避·后 (无子弹时) →↓→+ C 消耗技能值 填弹·左 ↓↓+ A 左手枪装弹 填弹·右 ↓↓+ B 右手枪装弹 填弹·左右 ↓↓+ C 消耗技能值 手雷 →↓←+ [A B C] ▼超必杀技 原子能枪 ↓→ ↓←+ C 技能值消耗 50 迫月连击 →↓←→+ C 技能值消耗 50 └→ 超能激光 ↓↓↓+ C 技能值消耗 25 ▼最终奥义 ★聚气超能枪 ↓→↓→ + C 完全消耗 ◆ 不停的按攻击键可连续射击,直至子弹用完。 每把枪的子弹均可独立装填: 左手枪6发、右手枪6发、长枪9发。 长枪在战斗中不可填弹,每一个回合自动装填一发子弹。 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果克莱特斯
▼特殊技能 风咒·虚空 →+ B . 焰咒·绯水 ← + B . 风咒·贯风 →+ C . 风咒·道之祭壇 ←+ C 投技 黄天仪·天泣奔雷 (空中) ← + C 投技 风咒·风翼隐 (可空中)↓↓+[A B C] ▼必杀绝技 焰咒·绯雨降临 ↓→ + [A B C] 消耗技能值 黄天仪·织电记忆 →↓→+ [A B C] 消耗技能值 焰之剑·一式「射」 ↓←+ A . 焰之剑·二式「旋」 ↓←+ B . 焰之剑·三式「刺」 ↓←+ C . 风咒·天尘地旋 →←↓→ + C 投技 └→ 焰咒·焰染 ←↓→+ C 消耗技能值25 ▼超必杀技 黄天仪·天星绝杀 ↓←↓→+ C 技能值消耗50 黄天仪·地狱雷光 ↓→↓←+ C 技能值消耗50 ▼最终奥义 ★黄天仪·启示 ↓→↓→+ C 完全消耗 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
安卡赛尔
▼特殊技能 甩击 →+ B . 圧顶 ← + B . 辉蚀 ←+ C 投技 蚀罩 空中 ←+ C 投技 ▼必杀绝技 ▲绯炎(设置) ↓→ + [A B C] 消耗技能值 ◆绯炎(攻击) ↓→ + [B C] 消耗技能值 (空中)↓→ + B . ◆绯炎(回收) ↓→+ A . ▲紫电(设置) →↓→+ [A B C] 消耗技能值 ◆紫电(攻击) →↓→+ [B C] 消耗技能值 (空中) →↓→+ B ◆紫电(回收) →↓→+ A ▲碧水(设置) ← ↓←+[A B C] 消耗技能值 ◆碧水(攻击) ←↓←+[B C] 消耗技能值 (空中) ← ↓←+B ◆碧水(回收) ← ↓←+ A ▲绿翠(设置) ↓→↓←+ [A B C] 消耗技能值 ◆绿翠(攻击) ↓→↓←+ [B C] 消耗技能值 (空中) ↓→↓←+ B . ◆绿翠(回收) ↓→↓← + A . 苍冰 ↓↓+ [A B C] 消耗技能值 破击冰盾 ←↓+ A . 摔击 ↓←+ [B C] 消耗技能值 ▼超必杀技 元素之辉 ↓← ↓→+ C 技能值消耗 50 暗黑异量 →↓← →+ C 技能值消耗 50 ▼最终奥义 ★魔门禁咒 ↓→↓→ + C 完全消耗 ▲ 按A设置时,水晶会跟踪。▼ 按B或C设置时,视按键时间长短,水晶的放置距离会有不同。 ◆ 攻击和回收必须在设置的前提下使出。 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果卡可雷▼特殊技能 ◆冲拳 →+ B . 八荒 ←+ C 投技 荒咬 (空中) ← + C 投技 出刀(担式) (收刀/引刀时) ↓← + B 出刀(引式) (收刀/担刀时) ↓←+ C 收刀 (担刀/引刀时) ↓←+ A (担刀/引刀时) ← + D ▼必杀技 冲腿 (空中可) ↓→+ A ▲鬼剑舞 ↓→ + [B C] └→追鞘 → + [B C] 星印 → ↓→+ [A B C] 消耗技能值 ▼必杀技(担刀式) ◇勾玉斩 A ◇勾玉引 A·B (A动作开始时 按B) 碎岩破 B . ☆神室堕 C 消耗技能值 25 ☆神室弹 ↓+ C 消耗技能值 25 ▼必杀技(引刀式) ◇延裁 A ◇回引 B 破刺 →+ C 不能被防御 星宿 C 技能值消耗 25 └→鬼月 ←↓→+ C 技能值消耗 25 ▼超必杀技 鬼神乐 ↓←↓→ + C 技能值消耗 50 └→鬼月 ←↓→ + C 技能值消耗 25 鬼八斩 ↓←↓→+ C 技能值消耗 50 ▼最终奥义 ★神座屠 ↓→↓→+ C 完全消耗 ◆ 长按 B 可蓄力攻击。 ▲ 长按 B、C,可转为出刀式。 ◇ 长按攻击键,可保持出刀式。 ☆ 神室斩和神室弹可交换使出,每招消耗技能值 25。 ★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果 Malakh
▼特殊技能 ???? →→ ???? (空中) →→ ???? (空中) ←← ???? ←+ B ???? →+ B 浮空技 ???? →+ C └→???? ←+ C ???? ←+ C 投技 ???? (空中) ←+ C 投技 ▼必杀技 ???? ↓←+[A B C] 消耗技能值 └→???? (A中) ←+ A ???? ↓→+[A B C] 消耗技能值 ◆???? (空中) ↓← +[A B C] 消耗技能值 ???? (空中) →↓→+[A B C] 消耗技能值 ▼超必杀技 ???? ↓←↓→+ C 技能值消耗50 ???? ↓→↓←+ C 技能值消耗50 ▼最终奥义 ???????? 完全消耗 ◆出招后可快速进行空中前冲/后退
符号说明 ↑↓←→ 方向键 A、B、C、D 1、2、3、4 / 多选择 ? 尚未试出 爆 暴气(↓→↓← 4)后 & 同时 Raven 混沌腕(1) ↓→ A/B/C 暗息吹 (1) → A/B/C 暗咆哮 (1) ← A/C 蚀天羽 →↓→ A/B/C 逆剃爪 ↓← A ← A → A 朔夜颚 ←↓← A/B/C ↓ A → A 黒螺旋 (投)→← ↓→ C 深渊腕 ↓→↓← B 光腕(2) ↓→↓← C 死蚀破片 (2) ← ↓→ C 漆黒翼 ↓←↓→ C 伪神腕 (爆) ↓→↓→ C 龙爪裂牙 ←↓← C 虎牙草剃 →↓→ A/B/C 葵柳凰牙 (投)↓← A/B/C 死星狼牙 (投)← ↓→ C 不动獣牙 (反击技)↓↓A/B 追牙天凤 (追加技)←←C 通牙地凤 → ↓← B 封牙阿修罗 (投)→↓ ←→ C 封牙迦楼罗 (对空 投)↓→↓← C 不动獣牙宇宙 (反击技)↓↓ C 神威流封武岚 (爆) ↓→↓→ C Kasumi 星颚 →↓→ A/B/C 吹雪 ↓← A/B/C(空可) 桜霞 ↓→ A 焔吠 ↓→ C 雷吠 ↓←↓→ C 绯夕凪 (投)→↓ ←→ A 升阳 ↓↓C 砕风 ↓→B 明六 → ↓← B 六道舞姫(1) ↓→↓← C 六道猛禽 (1) ← ↓→ C 血桜穿 →↓←→ C 堕天十二翼 (爆) ↓→↓→ C Celes 月步天冲 (空中) →→/←← 炎刃(1) ↓↓A 炎铠(2) ↓↓B 疾风剣雪椿 ↓← A/B/C(空可) 魔闪剣赤龙烈火 (1) ↓→ A/B/C 魔导剣火龙焼炎 (1) →↓→ A/B/C 魔迅剣红龙闪駆赫燿 (1) ←↓← C 魔迅剣红龙闪駆舞姫 (2) ←↓← C 戒炎 (2) ↓↓B (?)(2) ←→B 魔冲剣炎牙穿刃 → ↓← B 魔煌剣绯龙咆轰 (1) ↓←↓→ C 魔闪烈剣朱雀天翔 (2) ↓→↓← C(空可) 红莲剣茜雪 → ↓← C セレスティアルフェザー (爆) ↓→↓→ C Hardy 换子弹 ↓↓ A/B/C ファイアインパクト ← ↓→ C ノックザドア → ↓← C デスペラードクイック ↓→ A/B/C(空可) → C ディソーダークイック ↓← A/B/C ← C スティンガーレフト →↓→ A/B/C ハンドグレネード ←↓← A/B/C クリムゾンインプリント → ↓← B グラビティプリズン ↓→↓← C ヘヴンゲイザー (投)→↓←→ C ↓↓↓ C ファイアセブンデイズ (爆) ↓→↓→ C Clestis 风呪风翼の歌 ↓↓A/B/C(空可) 焔呪绯雨降宴 ↓→ A/B/C 黄天の仪宙纺记忆 →↓→ A/B/C 焔の剣三式「旋凤棺」 ↓← A/B/C 风呪天尘望羊(1) (投)→← ↓→ C 焔呪朱染の小夜神楽 (?)(1) ←↓→ C 风呪星穿息吹 → ↓← B 黄天の仪七难即灭 ↓→↓← C 黄天の仪须死 ↓←↓→ C 黄天の仪启示 (爆) ↓→↓→ C Aronia 绯炎のルビー(设置) ↓→ A/B/C 绯炎のルビー(発动) ↓→ BC(空可) 绯炎のルビー(回収) ↓→ A 紫电のアメジスト(设置) →↓→ A/B/C 紫电のアメジスト(発动) →↓→ B/C(空可) 紫电のアメジスト(回収) ←↓← A/B/C 碧水のアクアマリン(设置) ←↓← A/B/C 碧水のアクアマリン(発动) ←↓← B/C(空可) 碧水のアクアマリン(回収) ←↓← A 绿翠のエメラルド(设置) ↓→↓← A/C 绿翠のエメラルド(発动) ↓→↓← B/C 绿翠のエメラルド(回収) ↓→↓← A 苍氷のサファイア ↓↓ A/B/C リフレクターシェル ↓← A/B/C スペルバウンドイクス ↓←↓← B 光辉のダイヤモンド ↓←↓→ C 黒耀のブラックダイヤ →↓←→ C 四星方阵 ↓↓↓ C 禁呪魔门开锭 (爆) ↓→↓→ C Kakeru 鬼剣舞 ↓→ B/C → B/C 祸沙庭 (投)→↓→ A/B/C 二段 ↓← B 勾玉割 A 岩戸砕 B 神室堕 C 神室弾 ↓C 三段 ↓← C 榊裁 A 比良阪 B いきなり刺す → C 星宿(1) C 鬼姫禊 (1) ← ↓→ C 绯破片 → ↓← B 鬼神楽(2) ↓←↓→ C 鬼姫禊 (2) ← ↓→ C 鬼八握 ↓→↓← C 神座屠 (爆) ↓→↓→ C Malakh 神之羽翼 (空中) →→/←← 天唱入祭 ↓← A/B/C(空可) 天唱拝领 ↓→ A/B/C 天唱升阶 (空中) →↓→ A/B/C 神歌信仰 → ↓← B 神歌求哀 (空中) ↓→↓← C 神歌感谢 (空中) ↓←↓→ C 神歌栄光 (空中 投) →↓←→ C 神仪三圣颂 (爆) ↓→↓→ C暴走AYA 觉醒槽分红、橙、黄、白闪4态。 橙态2C变为可击倒技,可发动6B,可发动超杀2624C; 黄态后部分(超)必杀攻击上升、形态改变; 白闪态后绝大部分(超)必杀/特殊/普通技攻击上升、形态改变,行走、冲刺速度加快,C带吹飞,4C后可追加。 特殊技: 3B(跃升技) 4B(中距离击中不会击倒) 6B(橙态以上可发动。白闪态之前必须要加这个才能接上C) (J)4C 必杀技: (J)24B/C(前冲,EX有。) (J)421B/C(斜上冲,EX有。) J26B/C(斜下冲,EX有。) J26A(短距离垂直下冲,橙态以上对方扣地。) 421A(短距离垂直上冲) 623A/B/C(前跃爪击,A为升击,B扣地(类似KOF八神的爪节),C为EX的2Hit连击。本招消耗觉醒力,于橙/黄/白闪态下攻击上升。) 26A/B/C(原地爪击,AB与上一技类似,A可JFC,C为EX,在黄/白闪态下追加第三Hit,橙/黄/白闪态下攻击力上升。本招消耗觉醒力。) 闪技(既然特性改了,以后就叫这个而非粉碎技啦。反正翻译起来也是两种都行的): 624B(无太大特点) 超必杀: 2426C(发动后无敌并在一段时间内的光晕会固定范围内的对手,最后爆发。本招消耗所有特殊值,在任何态下形态攻击不变。) 2624C(橙/黄/白闪态下可发动,橙态为2Hit伤2320,黄态为22Hit伤3169,白闪态追加类似Ceil26C的瞬间连闪体技,伤4386。) 22C(立刻出现白闪槽)
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饿狼传说rb出招表 GBA网球王子2004金出招表 饿狼传说 传说 出招