剑灵气功师刷图加点,求DNF纯刷图鬼泣加点
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1,求DNF纯刷图鬼泣加点
2,dnf魔道 大枪 气功哪个升级快 刷图强
开心就好,祝你明天会更开心,会更好。
为我而活也行。加点分。
3,鬼泣刷图加点最牛的那种只刷图厉害的
四阵慢。。。鬼斩5 噬灵慢 墓碑慢 鬼闪1 暗月满 卡洛慢 主动满 被动无视 月光5强制 满月
远古慢 OK 剩余很多点 可以把鬼斩加上 或者 魔爆 加上 被动不推荐加
4,DNF100分求气功70只刷图点啥爆击啥精通布甲轻要点
请问你土豪么??
不是土豪就还是组队吧.不然还是神罗天征用着吧.
70级的气功.猫拳流正在流行.幻爆流已经落后了.
魔爆满.远古记忆满.蹲伏1.
EX:智力之源满.强化基本技能熟练满.
究极罩子1级.强化丸子满.强化念气波满.
分身9级.出幻爆一级就行.
念气波满.蓄念炮一级
罩子满.念气环绕满
烈日光辉5.狮子吼满.光之兵刃5.风之气息5
猫拳满.丸子满.雷龙满.觉醒满.狂狮怒吼1
偷师:就折颈一个技能1级就行了.那个是破招的.
基本的就这些了.
反正SP是够的.
我的气功就是按照这个刷图.
如果你想单刷.
就花几千万把块钱.搞套55CC红字扭转智力全部强9.
武器就50还是55那个粉武器.我忘记多少级了. - -.
睁灵之绿 .你强到13.
就差不多能单刷了..
幻爆流加点穿布甲 堆智力 魔法攻击 猫拳流就轻甲 堆力量 物理攻击 个人觉得还是堆智力吧 因为气功就是魔法职业
5,DNF鬼泣刷图正确加点
鬼气狂暴刷图点,魔暴、暗月降临、被动觉醒、属性强化、智力源泉、四阵最少红(智力阵)绿(降防抗阵)紫(毒异常阵)三阵、死亡墓碑和45第六鬼神主伤害技能,以上刷图鬼神无理由不满。怕技能CD不够,鬼斩满。其它爱好点技。当然第七鬼神大觉也可满。有很多人置疑冰阵和毒的选择,在这里提出毒阵的好处,毒阵最大的优点是阵没了只要小鬼上去了。还可以即续异常,后面小鬼基本可以给BOSS残废到死!冰阵嘛有sq不反对点满,有一点同等级BOSS想冻有点费力。关于第七鬼神,公认的高伤害。但也是公认的低命中,等了半天等个Miss就窘了刷图短剑精通,四阵,鬼斩,噬灵,远古,魔暴,暗月,墓碑,被动觉醒,觉醒,这些满,鬼闪 卡洛 裂波各一,其它前置放弃紫阵+1。别的满。鬼斩满,墓碑满、卡洛满、被动和主动觉醒满。魔爆满、短剑精通满。裂波出强制。剩下的点加远古一般都是鬼斩满,月光满、毒阵满,鬼闪满,无色技能满,其它随便加点!
6,剑灵 这个版本气功师 技能加点 给个图
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对BOSS 打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强62616964757a686964616fe78988e69d8331333335333062化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。气功暴力副本输出加点,以45级31点技能为加点基准。 气功PVP加点,以45级31点技能为加点基准。回血很可观哟 火莲掌,爆发技能,这个技能就要弄两张图来说明了。第一张图是3阶1 你喜欢的加点别人用着就不一定好用。写了这么多只是给新手气功一些技能的作用及简现在出了50级 加上洪门神功 技能点都是够用的。移动的罩子点出来,冰花点出来,火莲掌点二阶一段,左键点满,右键点到3段(4段也行),火f点满,现在由于暴击几率降低,冰f推荐点三阶二段。炎龙啸不变(也可点出虚弱,方便输出),莲花指点满,星星之火点到一阶二段,基本上刷图主要靠一套火系技能,以及炎龙啸。加上别的如冰箱,瞒天过海,点出一点即可。以上均不包括秘籍在内! 至于新出的双龙破,还在研究中,由于新版本的秘籍在1技能真空破上,所以以后可能就是叠火种、冰玉,无限真空破的时代了。
7,第十章散打纯刷图加点
不同意楼上的,武神步满??你会用吗?凡人都是1级武神步!我就是把背摔+5出强制了,相当爽,上钩拳+10,怪的浮空效果呱呱的!武神觉醒————武神强T必须满,散打就靠那一脚丫子让别的职业刮目相看呢,不加满还不如不玩散打!华北一60武神飘过。。。。觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !!体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
8,DNF第13章柔道家纯刷图加点
职业:【暴风眼】等级:60总SP:4141已用SP:4115剩余SP:26任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【启示】*********背摔,等级20 !背摔有一点争议 有的人加10 有的人满 但我想说你加10省下的200sp能加到哪去 最多就是加出折劲强制 但是为了一个破招缓cd的技能而舍弃一个有无敌时间的抓取行群伤技能 我感觉不值得 带棍子 带臂铠都适用 但刷图谁会用棍子呢!摔技强化,等级10 !不解释!抓轰炮,等级1抓取奥义,等级1 !加满无意义 !强制 - 背摔,等级1暴力抓取,等级10 !不解释 柔道爆发需要他(还有锐眼)!抛投,等级20 !比较有争议的技能 有的人5强制 有的人满 5强制的人一般是为了金刚碎或者折劲 20级就是输出技能 可控制 可群伤 可衔接 可对空 可单体 像前扔撞到地面的伤害是所有小招里最高的 范围伤害的话亚于空绞锤 也可以抓住一个怪向上扔 打天上的怪!滑行抓取,等级6 !为什么加6 因为我感觉6是最适合刷图的 10级会漏掉身后的怪 点少了滑行的太近 6级正好 也可以按自己喜好加到7级 因为还剩20多点sp呢!背摔强化,等级1 折颈,等级1 !有满的 有5强制的 我是1 只做为其他技能没cd时候破下招 1级的打小怪足够接背后背摔和摇篮 打精英和boss则不够 5级打boss也够呛 所以我只做为破招 打boss需要背后摇篮? 你可以抛投后跑过去背后抓啊 也可以抛投弹墙 也可以错位抓背后 打精英怪就简单了 背摔后或者把怪打倒后 背对他 抓他起身就可以了 加满则是盘子流。。这个按自己喜好加吧 喜欢强制的就强制 如果要出强 可以从背摔或者觉醒里抠sp 也可以等以后出sp任务慢慢补么!强制 - 抛投,等级1金刚碎,等级5 !金刚碎5级 刷图伤害确实很低。。而且一般只是冲击波伤害 满级了也没一个满级背摔伤害高 不建议加 有人说了 金刚满可以刷老鼠图的时候金刚后接彗星请图啊 但我我说背摔后彗星也可以。。一样清图 耗子不会钻地!空绞锤,等级16 !满 伤害稳定 范围大 可抓取空中敌人 抓轰炮不损失任何攻击 对建筑或不可抓取的甚至比摇篮彗星还好用(其实是摇篮对不可抓取的怪太悲剧了)霹雳肘击,等级1 !1级 不建议加高 是因为实用性 其实看数据 伤害是满高的 但cd和实用性 放弃了 霹雳肘击的作用 扫地 还有聚怪 因为肘击冲击波范围很大 是一个方向的 可以吧怪都冲击到一侧 然后彗星螺旋彗星落,等级13 !满 聚怪 输出 都很好 穿星临后 间接攻击比直接抓取攻击都高 建议打无头这种不能抓的怪 用2次冲击波打他 打冰龙时不会打断冰龙技能地狱摇篮,等级11 !满 清平很好用 受背摔强化加成 打抓轰的怪 伤害打折扣 抓红时不会打断怪物 例 冰龙喷冰 你抓他他接着喷 无头甩刀出影子 你抓他后他还是继续挥舞着!裂石破天,等级8 !满 除了固定型怪物 例 悲鸣 冰宫BOSS 第2boss 冰龙boss 外都可以抓取 直线聚怪 输出技能 伤害高 就是有几个boss不能抓而已 但也不能加1 伤害差距太大 跳的高 打的远!末日风暴,等级7 !建议满 级高了伤害也高 最后一下出暴击很不错的 1级和满级差距很大的哦(不要和什么武神强t 鬼泣觉醒什么的比) 伤害不是特别出众是因为柔道的一个特性 那就是除了冲击波外 不能破招 如果末日风暴对抓取的怪物能破招 那伤害不会亚于武神觉醒的 但柔道所有抓取技能都是这样 控制出名的职业怎么可能会打出破招呢。。*********【神击】*********念气波,等级1*********【驱魔】*********抛沙,等级1*********【邪术】*********上勾拳,等级1 !刷图1级足够强制 - 上勾拳,等级1前踢,等级1鹰踏,等级5旋风腿,等级1 !出旋风挺多用处的 配合锤子最好 还有。。看~~有人在天上灰~~*********【通用】*********轻甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1柔道家轻甲专精,等级1受身蹲伏,等级1跃翔,等级1 !出一级可以在某些地形配合烈石 冲的比较远!SP模拟器加点情况:职业:暴风眼等级:60总SP:4121已用SP:4115剩余SP:6任务获得:640已借SP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1背摔,等级:20抓取奥义,等级:1强制 - 背摔,等级:1背摔强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:7抛投,等级:5强制 - 抛投,等级:1金刚碎,等级:5空绞锤,等级:16霹雳肘击,等级:1螺旋彗星落,等级:13地狱摇篮,等级:11裂石破天,等级:1末日风暴,等级:1钢筋铁骨,等级:10野蛮冲撞,等级:1强制 - 螺旋彗星落,等级:1折颈,等级:1-------【气功】---------------------分身,等级:1雷霆背摔,等级:10-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1疾风追击,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10物理背击,等级:7
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