火与剑,火与剑这本书主要讲了什么
时间:2022-06-15 12:20:21
作者:本站作者
1,火与剑这本书主要讲了什么
《火与剑》(Ogniem i mieczem)是波兰小说家亨利克·显克微支于1884年创作的长篇小说。《火与剑》所描写的是1648年波兰王军与哥萨克的一场大规模战争。内容涉及到波兰、立陶宛、乌克兰、克里木汗国和俄国之间的复杂关系。小说在广阔的画面上展现了波兰军队和哥萨克鞑靼联军的血与火的较量,并在硝烟弥漫、刀光剑影的残酷战斗中插入了斯克热杜斯基与海伦娜的爱情故事。这两条线索交织在一起,构成了这部历史小说的基本内容。围绕着这两条主线又派生出许多支线,每条支线都写得脉络分明、错落有致,而且与主线紧密相联,使故事情节跌宕起伏、曲折生动。
2,骑马与砍杀火与剑按键是什么
WSAD控制方向鼠标左键攻击右键特殊攻击与防御F3~F6特殊命令空格键跳跃F键开门和操作1到9各编队切换E键踢G键扔武器Shift键放大C键打开个人状态P键打开部队列表I键打开背包TAB键撤退、从城镇中快捷离开 劝你还是去做任务吧,就是波兰,哥萨克,俄国的三大任务,火与剑主要是做任务的,即使打下城后也不能自立的,顶多是当一个叛军,而且打下那座成就是哪个国家的叛军,打再多城也没用,因为不能封地,所以你只有一个人带兵,是不可能挡住他们的反扑的,除非你作弊,就算挡住一波,他们立马又会恢复军力,俄国任务最后可以成为国王的
3,火与剑是哪一个版本的mod战团的吗
火与剑是骑马与砍杀战团的独立资料片,不需要战团支持,最新版本1.140战团是骑马与砍杀原版的独立资料片,不需要原版支持;火与剑、战团和原版1.011是3个独立的游戏战团已基本停止更新,最终版本是1.134 玩大不列颠统治者吧,才出几天不久,已经有99%汉化包了,功能很健全,是战团的一个mod,这个mod是骑砍自由度的一大改革,在原版战团的基础上改革丰富了不少内容(如果一一列举,给我五张大纸我也写不玩),因此就不一一列举了,里面还有个超nb的功能--生小孩!小孩长大后还能为你作战等,这款mod在骑砍中文站就有资源,推荐楼主下载!
4,骑砍的原版战团火与剑有什么不同之处
骑马与砍杀战团和战团的MOD可以自立
原版和火与剑都不可以,打下来城以后都只能当叛军。打下的那座城属于谁就是哪国的叛军。
火与剑主要是过任务,就是波兰,哥萨克,俄国的三大任务,俄国到最后可以当国王,就不必自立了。
另外火与剑也无法自立。原版可以下个自立补丁,目前火与剑的自立补丁还没有。
也就是说火与剑只能当叛军,不能自立,更不能封臣。
就火与剑来说,优点如下
增加了全新的武器,比如各种火枪,毛瑟枪。
剧情不单调,战团和原版自由性比较高,没有什么大任务,而火与剑则有三大任务,哥萨克的,俄国的,波兰的。
火与剑缺点在于无法自立,虽然比较符合历史,却降低了自由度,最多只能当个叛军。
由于火枪的出现,大部分国家都装备火器,只有克里米亚汗国还在使用弓箭,因此除非加入它,就再也看不到箭雨了。
没有了婚姻系统,自然也没有因结婚而形成的同盟。
5,骑马与砍杀火与剑攻略
属性的话,我个人推荐力敏型,因为火与剑不再有前两版的兵种升级系统,除各国王牌兵种,大多都比较弱,因此还是要靠自己杀。
力量24,强击8,铁骨8。
敏捷21,武器掌握7,骑术7(如果不骑马,换成跑步)
智慧和相应的技能交给NPC提升。
魅力12左右就够了,兵也不需要太多,但要求精,比如从野外兵营招兵,要把他们的装甲武器调到最好,虽然很花钱,但个人认为很值得。
首先每个主线任务都要求和该国关系10以上,然后才能触发。
波兰:去找任意一个领主选接特殊任务,他会让你烧一个哥萨克村庄,然后按照提示完成后续任务。
哥萨克:
首先去找一个哥萨克的领主他会给你一个任务,拿回藏起来的资金,接完任务不要急着去村子因为你没暗号,先去找图拉的领主,对话选最后一项(刻在火炮上的铭文是什么)他会告诉你暗号(别问我为什么他知道暗号,天知道呢)再去村子找长老对话暗号选第一项拿到钱,把钱交到哥萨克国王手里任务完成。之后按照提示继续。
俄国:完成开始的三个小任务后,去找雅克,然后主角和雅克讨论着国家大事,雅克会叫你去找阿里克谢·XXXXX将军,一开始是找不到的,不管你在哪打听他的下落都没用,游戏两个星期后他才会出现,去找他,选择“是雅克叫我来的。” 他会让你去烧几个村子,之后的任务就有提示了,一点点完成吧,俄国任务最短。
士兵不要再村子里招,只能招出杂兵,去野外的雇佣兵营招。
6,关于骑马与砍杀火与剑
去任意的城里 休息3-4天 在去问应该就有了 沙皇 一开始都是在莫斯科的 在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。 在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。 在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。 在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。 在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。 在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。 在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
7,骑马与砍杀火与剑最佳组合和阵型有哪些
最佳组合有:法蒂玛、叶利谢、伊费多特、萨拉本、卡尔松、巴希特、斯帕索库科茨基神父和扎格沃巴上校。《骑马与砍杀:火与剑》是由Paradox Interactive研发的一款角色扮演类游戏,于2011年5月3日发行。为《骑马与砍杀:战团》的续作。火与剑的基础剧情是参考《火与剑》。游戏攻略:建议各位根据任务选择路线,根据路线选择任务,争取一条线能同时做任务和贸易。还有如果中途需要离开商队的话建议商队护卫选择20,但是这样利润就少了1千,所以还是尽量让商队在自己的视野范围内比较好。火与剑没有竞技场,而且打仗也不怎么需要玩家自己去冲锋陷阵,所以智魅流就成了首选,既然是智魅流,我觉得首先应该把物品管理这个技能提高到5点以上,因为在贸易时期主要的收入还是靠囤货的,物品栏太少囤货效率会低很多,自然贸易的效率也会大打折扣。而相对的,俘虏管理这个其他MOD必加的技能则不是很需要,一则俘虏不值钱,二则前期和中期战争都很少,主要是赚钱和做任务。 法蒂玛 叶利谢 伊费多特 萨拉本 卡尔松 巴希特 斯帕索库科茨基神父 扎格沃巴上校 不吵架的最大组合 恩 除了法蒂玛比较坑爹以外其他7个都还能用 估计你问的是这个组合吧 兵种组合我本人喜欢骑射步 2:5:3 恩 钱多的话4:3:3也是可以的 骑兵只要精锐的(10第纳尔一周以上的)射手最好是火枪步兵一定要有盾没有盾长杆兵器也可以 阵型什么的 弓兵火枪线阵(f1f1坚守就是线阵 或者点小地图也行) 骑兵f1f2或者f1f3 看你自己是不是骑马了 操作好也可以通过点击小地图来回冲击对方步兵射手方阵 翼骑兵什么的最好(最好有骑枪) xx骑手什么的身上装甲20-的就算了 这种骑兵我遇到就解雇了 或者当炮灰 弓骑可以放对方步兵的风筝 一般和普通骑兵分开一队 运用游骑兵战术打没远程的乱军还可以 步兵是炮灰 搞一队躲在射手后面 敌人接近了20-30步左右以后 射手分散 步兵向前10步就好了 这是我个人的战术仅供参考
8,骑马与砍杀 火与剑和战团的不同之处是什么
先说《火与剑》吧1.游戏有一个根据禁止奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线2.新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备4.额外任务类型,新增的丰富的阵营,有更多的勾心斗角、阴谋诡计。5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队6.多重结局将增加了游戏可玩度7.高还原度历史内容不知道LZ玩没玩过第一代《骑马与砍杀》,其实《战团》跟第一代没多大区别,就是加入了一个新阵营,一个踢腿的动作,内政部分加强可以联姻,AL士兵智力加强。《战团》和《火与剑》最大的不同在于加入了火器,一个是冷兵器时代,一个是拥有火器的17世纪。如果说《战团》是《骑马砍杀》正统的加强与延续,那么《火与剑》就是正统的创新与改革。《火与剑》可以自己给玩家配置装备也是一个不同点还可以说是分水岭。《战团》不管做的如何好也只是第一步的延续,虽说加入了婚姻系统但整体上没什么创新。而《火与剑》这次加入了自主配置装备,以往我玩MOD里有很多可以自己给部下配置装备的甚至还有AL可以在战场上拣装备的,但终究不是正统《骑马砍杀》,和《火与剑》比不了。还有就是《战团》是架空历史,而《火与剑》则不然。《火与剑》不仅高度展现了史实更描绘出了厚重的历史氛围,代入感很强渲染到位连AL士兵的衣物游戏里的食物装饰也是有历史考究的。唯一不足的是没有加入我国,不管怎么说中国在17世纪也是强盛一时的。 楼主好,骑马与砍杀的战团比火与剑更自由,因为火与剑是根据小说进行创作的游戏,总共是3大剧情,首要的就是波兰主线。然后火与剑比战团增加火器,增加大使,增加佣兵营,在大地图上不再是原来的领主,村民,商队,增加了巡逻兵,收税兵等。不过火与剑的招募兵种跟以前不一样,更麻烦了,它取消了以前只要花时间和金钱就可以把一个村民变成强大的士兵这一个内容,所以招募来的兵种大多只能升1级,就是在名字前面多加个熟练,强大兵种只能在城池里招,而且招一次就要等几天才能再招,个人认为很不方便,没有战团方便,所以还是推荐楼主玩战团好。纯粹手打,望采纳 !
9,火与剑 好玩吗
你说的是骑马与砍杀火与剑吗?我认为还不错,毕竟火与剑和战团版本是骑砍里免费的,骑砍原版(三国无双,乱舞水浒,汉匈全面战争之类的)都要破解序列号,既不想安装破解补丁,又不想花钱购买,玩到6级就果断卸载了。。。正如楼上所说,攻克波兰主线,我就是从一个无业游民变成了波兰国君(经历九九八十一难,在最后一个任务前选反叛国王,打败6路日耳曼佣兵,废黜杨.卡西米尔国王,自己当国王。如果选追随国王,攻略上显示不出一周你就会Game Over。。。)当上国王后,接着就是扩张领土,由于主线任务的原因,我与大部分波兰领主的关系都还不错,有6个朋友(包括国王在内)。因此当我说“我要发动一场战争,把所有领主都召集到这来吧”时,几乎所有领主都到齐了,接着就是领着上千人的队伍浩浩荡荡地进发了。像我就是首选攻打哥萨克,瑞典的火枪兵太凶残(华沙都被他们霸占了),克里米亚汗国士兵盔甲太厚,沙俄土地多少辽阔,惹了它肯定没好果子吃。因此,就权且先于基本都没有盔甲的哥萨克士兵作战吧,凭借波兰龙骑兵的冲刺优势,加上当时哥萨克还在与克里米亚汗国交战(主线任务搞的,嘿嘿),对方两线作战,形式被动,所以这次战争我自然赢得了先机。由于我军实力过于强大,几乎是战必胜,攻必取,势如破竹,除了打基辅的时候损失惨重。。。没过多久,哥萨克就求和了其实你与谁作战都无所谓,找个弱的欺负,我是因为主线任务哥萨克太烦了,老是打乱我的进程,因此拿它开涮,不过我还是建议你别去攻打瑞典,波兰游戏一开始就再和瑞典交战,因此我在野外也曾经与瑞典军队相遇。瑞典火枪兵太狠了,我先是命令骑士冲锋,我是骑士流,冲了一阵,突然前面出现了两排火枪兵!吓得我赶紧勒马回逃,一阵枪响后,就开始刷屏了,我的龙骑兵死伤情况不忍直视,趁他们换弹状态,英勇善战的我马上又挥军杀了回去,结果是还没到对方门前,对方步兵方阵已经拥了上来,只见我一个骑兵冲了进去,一枪刺死了一个步兵,结果就被困在人群中出不来了,数十根长枪一起刺了过来,我的骑士已经倒在了血泊之中。这些步兵方阵所向披靡,走到哪我的部队就牺牲一片。看得我那是大怒啊,拍马冲了过去,结果对方长枪一起刺了上来,我的汗血宝马就这么被秒了!我从怀中瞬间抽出了回火的双手巨剑,采用了无敌的倒退杀敌法,对方的尸体一路排了下来(中途有次退到了树上,然后画面就不忍直视),步兵方阵终于被我解决了,刚一回头,对面骑兵冲了过来,给了我56点伤害,把我击昏了。。。下个回合以15个士兵对阵对方30个士兵,真是艰难的一战。。。现在土地广阔了,也不必频频发动战争,是时候发展下经济,肃清一下国内盗寇。线阶段主要打打山贼,跑跑商,倒卖货物(把别的国家弄垮,自己城市经济发展),坚持以经济建设为中心。在这段太平年间里好好享受时光,同时注意备战,招兵买马(放城市里屯兵,要用再带出来),升升等级之类的经历了上述步骤,你的实力应足以割据一方(只有其他各国不联合打你就行,当然别太得罪人),下面就要学会看情势,哪一国家在交战中处于劣势,马上宣战(趁它病,要它命),如此慢慢发展,扩张领土,统一大陆是早晚的事(只是时间问题)这样只是个人建议,更多经验还需自己游戏实践。别忘了得天下之后,把领主全流放掉啊,领主功大镇主啊(学学刘邦,朱元璋),哈哈哈。。。可能不是很完整,如有疑难,可以继续追问,火与剑我还玩得蛮多的,呵呵。。。
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