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跳舞游戏,逆风笑很久以前玩的一个模拟警察的游戏叫什么

作者:本站作者

1,逆风笑很久以前玩的一个模拟警察的游戏叫什么

最后一个游戏是“抢垫子” 游戏规则:每一轮游戏中,两队绕垫子堆跳舞,音乐停,何老师喊出1到10中任一数字,大家要快速找出相对应的以及相加得此数字的数字靠垫,并投到各自队伍的筐中,得到组合最多的队伍获胜
这类游戏挺少的 首推 黑色洛城 想当不错的游戏热血无赖特警DLC 不知道算不算霹雳小组4 彩虹6号 等一些都是沾点边大概就这些

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2,哪里的视频软件好

915视频软件很好用,那里的视频软件质量很好,视频软件很值得肯定的游戏。9158是一个可以进行聊天,交友,唱歌,游戏,跳舞的互动娱乐平台。9158以房间为单位,有共同兴趣爱好的网友可以聚集在一起。可以在游戏里招揽五湖四海之中志同道合的人一起娱乐,交流。极大程度的实现了信息共享,娱乐共助的网络功能。而且为了满足网友的不同喜好,社区里还有演绎天地、音乐殿堂、同城有缘、我为歌狂、原创音乐、寂寞聊吧、唯舞独尊、网络教学、婚恋交友、财经证券等频道。

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3,狐狸与黄鼠狼进行跳跃比赛狐狸每次跳2分之9米黄鼠狼每次跳4分

2分之9与8分之99的最小公倍数是2分之99,也就是狐狸会在2分之99米处掉进陷阱,它要跳11次。 4分之11与8分之99的最小公倍数是4分之99,也就是黄鼠狼会在4分之99米处掉进陷阱,它要跳9次。 黄鼠狼先掉进陷阱,这时狐狸也跳9次,共跳了 2分之9乘9次=2分之81米。 补充说明:求两个分数的最小公倍数的方法是:取两个分母的最大公约数作分母,取两个分子的最小公倍数作分子,得到的分数就是两个分数的最小公倍数。
第九次的时候黄鼠狼掉进了第二个陷阱…狐狸走了81/2米
狐狸每秒跳4.5米,22秒落入陷阱,黄鼠狼每秒跳2.75米,2.75*22=60.5米

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4,跳舞游戏有哪些

很多,劲舞团 炫舞吧,QQ炫舞,舞街区 ,热舞派对 ,GT劲舞2 都不错,画面也都不错,我本人比较喜欢玩这类游戏,电脑上都有的
跳舞游戏太多了,不过可以给你推荐个最近比较热门的体感跳舞软件“嗨动AI”,喜欢跳舞的小伙伴一定会喜欢。
唱舞全明星,一起来跳舞
舞街区
flash小游戏就不谈了细数 从最开始 跳舞毯出现那一阵 所搭配的游戏 现在大多都绝迹了再到后来 爆发式出现的以劲舞团为首的网络版游戏 各个版本这雾那舞的N多 大同小异如果想要单机版 一个人玩的跳舞游戏的话 强烈推荐《舞动吧!这是你的舞台》和《节奏地带Rhythm Zone》 第一个新出没多久第二个超级棒 它允许你使用自己的歌曲 只要转换为标准mp3格式 任何歌曲都能被你玩起来而且 允许自定义按键 可以用键盘 可以用手柄 自然也可以用跳舞毯

5,qq炫舞的节奏模式怎样跳能迅速提高

1。节奏部分主要是打鼓点。首先大家在打点的时候不要刻意的去打鼓,不过要准确的记注鼓的位置,看的时候主要注视往鼓以左的节奏点,才不至于等到节奏点到了鼓上而手忙脚乱,简单的说就是提前记注鼓点。2。其实在走点的时候点位是很有节奏感的,可以跟着音乐的节奏来走。还有,每个点和每个点之间的间隔大部分都是一样的,这点很重要!所以在打点时节奏一定要平均(意思就是说一秒打一个点),这样的话才能保证你的判定。3。在节奏模式中有很多都是属于组合节奏的比如有:空格+(上,下,左,右)+空格;(上,下,左,右)+空格+(上,下,左,右);(上上,下下,左左,右右)+空格;空格+(上上,下下,左左,右右);空格+空格+(上,下,左,右)。其实还有很多,这就需要看大家平时有没有注意到了,向这种组合节奏大家可以记注,熟悉这种手法。4。不知道大家有没有发现就是在敲空格的时候很长一段也是有节奏的。就是说空格与空格之间长度大部分都是一样的,或者也可以说几个箭头过了之后就是敲空格,如此循环。5。如果有的朋友乐感不是很强的话,我有个苯办法,就是熟悉歌曲。可以先从简单的歌来练,相信大家以后都会成为炫舞高手! 旋舞玩家24K提供回答,希望可以帮到你,朋友们不要私自复制哦。100%combo的诀窍。 对以前有舞蹈游戏基础的玩家来说,玩《QQ炫舞》最难的要数“节奏模式”了。因为这种新颖模式的出现,玩家又燃起了挑战自我的激情。想要玩好“节奏模式”,就要锻炼好反应能力,不要等方向键到达了按键区才按,视线要提前一个方位,根据歌曲的节奏来按,这样既能打出P,又防止手忙脚乱的现象发生。练习时要先从最简单的歌曲开始,熟悉后再慢慢加难度
练被, 找个人带带伱`
多连Combo
多玩9星的歌

6,二年级写小作文150个字我长大了做一名老师怎么写

我长大了想当一名老师,因为我的外婆和我的妈妈都是老师,在她们的影响下,当老师这个想法已深深地埋在了我的心中.我的玩具中就有粉笔,小黑板,练习本,我时常会拿出它们来玩过当老师的瘾.我觉得做老师很光荣.因为它是太阳底下最光辉的职业,它是人类灵魂的工程师.可以把丰富的知识和做人的道理讲给每一个小朋友听,也能让他们做个讲文明,懂礼貌的好学生.我觉得做老师很快乐.因为可以每天看到许多的小朋友,和他们唱歌,跳舞,作游戏,能够帮助那些成绩不好的同学把成绩提高上去.因此,我长大了想当一名老师.望采纳
我想当一名优秀的老师,因为这是我一生的愿望,当老师可以把自己学的知识分享给其他人就会让我感觉到了童年时光,这让我知道要在童年的时候努力才行。
我长大了想当一名老师,因为我的外婆和我的妈妈都是老师,在她们的影响下,当老师这个想法已深深地埋在了我的心中.我的玩具中就有粉笔,小黑板,练习本,我时常会拿出它们来玩过当老师的瘾.我觉得做老师很光荣.因为它是太阳底下最光辉的职业,它是人类灵魂的工程师.可以把丰富的知识和做人的道理讲给每一个小朋友听,也能让他们做个讲文明,懂礼貌的好学生.我觉得做老师很快乐.因为可以每天看到许多的小朋友,和他们唱歌,跳舞,作游戏,能够帮助那些成绩不好的同学把成绩提高上去.因此,我长大了想当一名老师.
我长大已后想当一名校长,因为校长可以给教师开会。告给老师们如合做一名合适的老师,这样,老师就可以告给同学们如合学习,写字等……同学们也会有当校长的理想,还可以撞见我们美好的家园《和顺》。
因为我的妈妈和我的外婆
童年的梦好像还没有做完,周围的人就告诉我,我长大了。曾以为自己总是长不大,孰知我一直踩着时间的脚印,飞快地穿梭在四季的轮回中。我怕再呆一秒钟就会被它吞噬。我回到桌前,心特别平静,好像什么也没发生,这种本能似的改变让我自己都迷惑。我拿起笔继续刚才的作业……目光在题目上聚焦,头脑刷刷地清醒过来,就像清水滑过大理石板一样,这篇作文叫做——《我长大了》。很小时我就听说人生是一场演出,唯一的不同是它没有剧本,没有配角。拿得起,放得下,才会活的精彩。我不否认我的懦弱,但不会承认我要放弃。我倚在窗口,大呼,“我真的长大了!”

7,有哪些关于舞蹈的游戏

《QQ炫舞》是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起丰富的交友体系。 《劲舞团》是一款舞蹈类休闲音乐网游,其充满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品吸引了玩家们的视线。玩家可以自由地购买发型、衣服、裤子、鞋子、以及其他类型物品来打造自己个性的游戏人物。劲舞团作为音乐游戏中的一员,不断加入最新最劲爆的歌曲。歌曲风格从R&B、hip-hop一直到电子舞曲,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。游戏操作简单,不管你是初学者还是游戏发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼全身的节奏。 《GT劲舞团2》是久游网巨资投入,潜心三年自主研发的音乐社区网游。游戏采用全新的Gamebryo 3D物理引擎,人物动作摆更为真实细腻,逼真的3D场景带来强烈的视觉冲击感。在保留前作精髓的同时,又升级换代推出更多新功能。手动彩妆、服饰DIY、明星养成、3D公寓装修、自制录像、竞技场等综合主题功能。除此之外,《GT劲舞团2》更有动感MV背景、动态场景实时切换的便捷操作。 超级舞者(Super Dancer Online) 是久游网自主研法的一款方向按键点击游戏,模仿于KONAMI的Dance Dacne Revolution与其不同的是拥有键盘和跳舞毯两种大模式和很多小模式。凭借这些特点已经共出口到39个国家和地区截止2009年6月内测和运营的有8个。 网友评价 QQ炫舞:人气第一,9分(还不是因为TX的号召力?!) 画面7分(没错!这就是传说中‘可以丑成这样也可以美成那样’的游戏!非RMB玩家和烧钱人的差距太大了,不过光效做得很好~) 价格:6分,不用说,TX不赚才怪,一天有效期的YY就花掉几十!! 素质:7分,一般吧,不过我曾经被骗过一次人气,掀桌!(大喇叭也是骂来骂去的) 难度:8分,目前最快的是王心凌的《水仙》《hihi byebye》和罗志祥的《爱疯头》,都是204BPM,10星的节奏模式能让你死,但传统模式连9星的都比不上(里面歌还不错) 综合:7.8分 舞街区:人气第..应该是第四吧 画面:9分,3D当然没话说,YY很漂亮 价格:8分,可以接受 素质:8.5分,很好,玩得大多是学生和大人,昵称也正常点(不像炫舞,那些人的昵称怎么可以恶心成那样啊) 难度:8分,最快的应该是《I DO》(加速版,很久不玩了),198还是196的速度,光标很短 综合:8.6分 劲舞团:人气第二 画面:6分,老游戏没办法,不过喜欢LOLI清爽风的可以玩(画面很柔和,不像炫舞那么“眩”) 素质:5分,低,高手很多,而且官网为了挣钱什么都不顾 价格:7分,款式好像都差不多的,价格比炫舞便宜点 难度:8.5,220BPM的《出神入化》(加速版),不予置评!!! 综合:6.5分 热舞派对只玩过几局,人气第三,好像速度也蛮快的,还不错吧,7.5分。 炫舞吧:我被创号的过程震撼了!!!(经纪人...吐血...) 其他类似诸如唯舞独尊的没玩过,不建议玩人气较低的游戏 最后~~!重点来了!!! 没错!!51新炫舞!!!实在是太劲爆了,我创号的第一局玩《麦霸》(加快版,最快,262BPM)的时候被震撼到了,惊天响雷啊~~~~接下来我又玩了216BPM的《蛇舞》的新炫舞模式,超赞,这才是高手和骨灰玩家的天堂~~!(不过...好难) 画面:7.5分,YY一般 价格:7分(永久翅膀上300了) 素质:9分,可以和游戏里的人聊的很好 难度:9分,不用说,262BPM 综合:8.8分 现在我在玩QQ炫舞。(新出的东西都很漂亮,但为什么一些垃圾技术的人也配穿这么牛的YY!还好意思以貌取人!)看情况吧。 劲舞小游戏 、天王杰克逊舞蹈再现、卡泼卫勒格斗2 、探戈舞衣 、线条舞蹈达人 、顽皮猴舞蹈队 、舞蹈男孩、大象女生 、猩猩舞蹈课、猫咪舞蹈大挑战 、吉他英雄4 、舞蹈女郎 、舞林争霸、排练劲舞、火爆劲舞 、猫咪舞蹈大挑战 单机舞蹈游戏 51新炫舞当时 首选。 它是51.COM旗下一款新开发的休闲跳舞类3D网络游戏 它可以 8人同台舞蹈 有 极具视觉美感的画面 有8个模式:PK、LUCK、激斗、生存、速配、心动、情侣、普通、这些新颖的 模式给 人超炫的 感觉。。。 它的 服装更是独特新颖。。 有兴趣的 朋友可以 去试玩一 下, 51新 炫舞官方地址:http://x5.51.com

8,关于成都麻将 算翻

推算吧,你问的算翻是不封顶的算法吗?以一元的翻算起,暗七对就是4元,双龙七对就是16元,三龙七对就是32元三,清双龙七对就是32元,
成都麻将规则 一、牌型:游戏中的麻将规则,按照四川一带的流行打法,尤其是以成都及周边地区较为盛行的规则打法。在麻将牌中去掉了“中,发,白”的字牌,去掉了“东,南,西,北”的风牌。只剩下筒,条,万,三色牌一共108张。麻将的打法按照当前流行的十三张打法。 二、开局: 掷一次色子,按照点数大小确定庄家,大为庄;再又庄家掷一次色子,确定抓牌吨墩数,与武汉麻将相同 每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响,则放炮玩家为本局庄家。 三、赖子: 无赖子 四、 麻将规则: 成都麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必需从筒,条,万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。 1.标准打法 常规的打缺打法,不附加任何的特殊规则。 2.标准下雨 在标准打法的基础上,加入下雨的功能,也就是杠牌。下雨分为明杠和暗杠。 明杠:玩家手中有三张一样的牌,其它玩家打出了第四张一样的牌,玩家可以选择杠牌,这种叫做直杠,只收一家的筹码。或者是玩家手上已经碰了三张一样的牌,当玩家自己又摸起了第四张一样的牌,这时,玩家也可以选择杠牌。这种杠牌可以收三家的筹码。 暗杠:玩家有四张一样的...玩家此时就不能在选择胡牌了,万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌,没有碰过牌和杠过牌。牌型如?玩家手中的牌已经下叫时。 3:番数的变化是指番数增加了才行),下家打出了玩家的叫牌,而这张杠牌又正好是其他玩家胡牌的叫牌。 三?,确定抓牌吨墩数成都麻将规则 一?在玩家胡牌的手牌当中?:×2) 。牌型如,并且已经下叫胡牌。 五,这时。或者是玩家手上已经碰了三张一样的牌,其他玩家可以选择胡这张杠牌,玩家的叫牌番数发生了变化(注,当玩家自己又摸起了第四张一样的牌,万,也就是杠牌,北”的风牌:222555888万55588筒?,加入血战的功能,这样的牌就叫做代根。牌型如。 5.唱歌 :123333万45566799条,玩家才能选择胡牌,通过“跳舞”把自己下叫的牌摆出来,与武汉麻将相同 每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家?:×2 ) ,加入下雨的功能、当一家胡牌后?,这样的牌型叫将对:23445677万345789筒:及一家胡牌以后停止?玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的、抢杠 当有玩家在碰牌以后。这种情况又叫做抢杠,这种叫做直杠?:111333444万66677筒、后4张牌必胡 ?:22244455577799万、胡牌牌型及记分 1.基本胡及翻数(0翻 底金。牌型如?玩家下叫,游戏玩家必需从筒、开局?暗杠?玩家手上的牌是清一色的七对?在标准打法的基础上:×4) ,西?,玩家没有选择胡牌。这种杠牌可以收三家的筹码,剩下三家杠。而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程?血战、赖子,自己下叫,剩下的牌都是三张一对的。 6.将对(3翻 底金。 4,按照点数大小确定庄家,告诉其他玩家自己下叫的牌,去掉了“东,如果其他玩家没有唱歌或者跳舞。在结算时既要结算下雨的筹码。 5.清对(3翻 底金、八的对对胡:×16) 。 2,玩家在放过第一次叫牌后,这样的牌型叫清七对,如上一局有玩家一炮双响,如果玩家的手牌已经下叫。 2.标准下雨 : 成都麻将规定:11223345678999万,条?玩家手上的牌是带二。 4.清一色(2翻 底金,下叫的玩家必须选择胡牌,或者同一条线上的叫牌;再又庄家掷一次色子。 6.跳舞 :游戏中的麻将规则??,这样的牌型胡牌就叫做对对胡。 六:×1) 、过水不胡 ,又要结算血战的筹码?。 ,才可以选择胡牌。下雨分为明杠和暗杠,直到玩家再次摸牌时??玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,又再次杠此碰牌?,通过“唱歌”告诉其他玩家。牌型如。除非?在标准打法的基础上。 3.对对胡(1翻 底金??玩家手上的牌是清一色的对对胡?在标准打法的基础上?玩家的手牌为任意的两门牌,大为庄,有四张牌是一摸一样的:×8) ,玩家也可以选择杠牌??玩家的手牌除了一对将牌以外。麻将的打法按照当前流行的十三张打法,按照四川一带的流行打法,其它玩家打出了第四张一样的牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡:×8) 。牌型如。 1.标准打法 ,三色牌一共108张。牌型如:×4) : 无赖子 四。 8.清七对(4翻 底金,条,只收一家的筹码,则放炮玩家为本局庄家,而叫牌正好是这4张中的任意一张,白”的字牌?。 3.标准血战 ,第二次叫牌出现,其余几家继续打牌。 7.七对(2翻 底金。 2.带根(每根+1翻 底金?玩家已经下叫,这样的牌型叫清对。 、牌型、胡牌规则 1。 4.血战下雨 ?当牌局的牌墩牌还剩下最后4张的时候?明杠、 麻将规则,当这张牌出现时,做牌的时候。只剩下筒,同时加上了下雨和血战的功能?。这样的杠牌可以收三家的筹码,发,一共四对。这样的牌型叫做七对、胡牌的记分与第一家无关,是不能打出跳舞一方要胡的叫牌,不附加任何的特殊规则,南。以胡牌为优先。 牌型如: 掷一次色子,玩家可以选择杠牌:玩家有四张一样的牌就可以拿出来进行下雨,直到剩下最后一家没有胡牌的玩家或者摸完最后一张牌:11334466万557799筒,这样的牌型叫做清一色,玩家也不能够胡牌。 ,包括上家再次打出相同的叫牌?常规的打缺打法??、五。 二。在麻将牌中去掉了“中。玩家没有选择的权利,以此类推:玩家手中有三张一样的牌,而对家也打出了同样的叫牌,尤其是以成都及周边地区较为盛行的规则打法展开
没的哈 要不就算青一色 要不就算龙7对 哪个大算哪个卅 都是满的
这个没得看你打好大有没有封顶?如果没得封顶的话就能算,你自己按前面的比例算就行了

9,幼儿园大班结构游戏活动计划

要根据自己院的实际情况做计划,以下资料仅供参考,希望对你有所帮助!幼儿园大班教学计划一、现状分析  本班有 46名幼儿,其中男孩 名,女孩 名。全班幼儿较为活泼开朗,在上学期实施的主题及整合活动中,孩子们的个性品质得到了进一步的提高,求知欲旺盛,各方面技能在幼儿原有的基础上得到了发展,能积极参与各种认知活动,喜欢探究。游戏活动中,幼儿对角色游戏十分喜爱,有自己的想法,能创造性的进行游戏。并且乐意与同伴相互合作,能充分发挥自己的想象力和创造力。愿意和同伴交谈,会用较清楚连贯的语言大胆地表达自己的愿望和请求,能主动积极参加各项学习活动,多数幼儿形成较好的生活卫生习惯,有初步的生活自理能力,能手眼较协调操作材料和工具,较熟练使用运动器械,并能注意安全。在家长工作方面,家长十分配合幼儿园工作。经常提出合理化的建议。但是由于幼儿的能力发展不平衡和家庭环境不同,还普遍存在一些问题:  1、存在个体差异,有的幼儿较安静、胆小、不爱说、讲,如吕邦义,黄岚,杨妍晨等。有的幼儿非常好动,不遵守纪律,爱打人杨国航,张俊秋,张伟健。有的幼儿娇气、爱哭、任性、个性倔强,如:薛晨,张新渝等。  2、幼儿常规时好时坏,良好的常规尚未形成。活动中完成任务速度慢,遇到困难容易畏缩,不能坚持到底。耐心、仔细的行为习惯以及幼儿的计数、理解能力还需要培养  3、个别幼儿动作发展不协调,有部分的幼儿对体育基本动作还未能完全掌握。  4、幼儿倾听习惯较差,特别是幼儿语言的完整性、逻辑性、连贯性还需加强。  5、游戏活动中还有个别纠纷现象,自行解决的能力有限。合作的方式、方法需要再培养。  6、幼儿大胆创造想象的能力有待进一步提高。  7、需充分发挥家长的主体性,提高家长的家教能力,建立新型的家园关系。  二、班级学期目标  (一)幼儿方面  1、培养幼儿活泼、开朗的性格及勇敢克服困难的良好品质。  2、知道自己的事情自己做,并能照顾比自己能力弱的幼儿。愿意接受任务,努力做好力所能及的事情。  3、了解各种不安全因素,懂得基本的安全常识。  4、亲近大自然,有观察、了解自然物、自然现象变化与发展的兴趣,有初步的环保意识。  5、喜欢参加游戏和各种有意义的活动并在活动中获得快乐、自信。  6、喜欢参加体育活动,增强体质,提高技能。  7、喜欢探索周围环境,乐于发现,能主动的参加各项活动。  8、喜欢动手制作。在教师的指导下,运用多种材料废旧物品制作简单的玩具胆想象。  13、能按音乐节奏和乐曲的风格,协调而有表情地进行舞蹈游戏,表演角色的特点。  14、能比较完整地、连贯地讲述图片的内容,说话态度自然大方,无突出语病。  (二)教师方面  结合新《纲要》认真学习幼儿教育理念。更新旧的思想观念,努力提高自己的专业技能,抓好科研项目,大胆尝试,做研究型的教师。努力创设开放式的环境。拓展思路,继续加强主题及整合课程的实施。从幼儿的角度出  发,经常的反思自己的教育行为和教育方法,以求做得更好。  (三)家长方面  1、明确教育的方向,了解家长的思想观念。  2、更新家长的思想观念,领悟素质教育的内涵。  3、对幼儿园的工作予以支持。了解幼儿园的特色教育。配合幼儿园工作,帮助幼儿正确、健康的发展。  三、具体措施  (一)幼儿方面  1、幼儿主动的参与目标的制定。生成自己喜欢的主题,提出他们所喜欢的所需要的。  2、幼儿自己创设喜欢的活动环境。通过丰富的活动材料大胆想象。充分发挥幼儿的优势领域。  3、提供给幼儿丰富的生活经验。让他们在实践活动中学习。在活动中形成良好的社会关系。多动手操作动手实践。  4、加强体育锻炼,保证幼儿身心健康的发展。  (二)教师方面  1、结合新《纲要》加强主题及整合活动的实施。  2、创设开放式的环境,宽松、和谐、平等的师生关系,促进幼儿健康的发展。  3、在选择和使用材料上加以开放,支持和提高幼儿求异创造表现的能力。  4、及时的反思自己的教育行为和教育方法。  5、作研究型的教师。要研培一体化,抓好科研项目。  (三)家长方面  1、充分发挥家长的主体性,提高家长的家教能力,建立新型的家园关系,促进幼儿的全面发展。  2、利用家访、家园之窗、家园交流等形式,增进与家长的交流与沟通。  3、结合节日开展各类活动,积极邀请家长来参与,把家园互动贯穿于节日教育中。希望采纳
->幼儿园亲子游戏教案√幼儿园大班上学期游戏计划 -> 更多亲子游戏教案 √ 查看资源总目录一、班级情况分析: 我班幼儿对角色游戏具有浓厚的兴趣。通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力。 二、游戏总要求: 幼儿园区域游戏是当前幼儿学习的一种途径,也是推进幼教改革的一种教育活动新形式。游戏是幼儿最喜欢的活动,在游戏中幼儿最易接受教育。因此,区域游戏立足于幼儿,能让幼儿充分体验和探索,发挥了幼儿的自主性和主体性,在活动中老师必须给予指导,引导幼儿更好的进行游戏,提高游戏质量,同时也是对幼儿进行个别化教育最佳手段。 本学期主要是让幼儿自主的选择,互相协商,互相合作,愉快地进行游戏,教会幼儿自我判断、解决问题的能力。在游戏中让幼儿通过操作充分发挥幼儿的积极性、主动性和创造性,使他们各方面都能得到发展。 三、游戏总指导: 在区域活动中, 教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。   1、适时介入,恰当引导   在区域游戏中,教师要适时介入幼儿活动,做到既不干预太多,又不错失任何一个具有教育价值的教授时机。   A、学会等待   在活动中教师要至始至终关注幼儿的活动,当幼儿出现困难时,不要急于介入,而应给予一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。 B、适时促进 在区角活动中,教师要经常加入幼儿的探索过程,成为幼儿探索、发现过程的目击者和共同参与者。 2、尊重幼儿,科学评价   A、个别的过程评价,教师根据不同发展水平的幼儿进 行不同的适当评价。能力强的幼儿,评价是为了下次更高层次的活动。 B、集体评价,除了让幼儿展现各自的作品与个性外,更多的则是引起幼儿的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发幼儿继续在活动中探索的欲望。 四、区域设置   根据 幼儿的认知、情感、动作、语言、社会性等发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,我们为孩子创设了角色游戏(娃娃家、顶尖奶茶、菜场、银行、DIY等)和区域活动(生活角、数学角、新闻角、科学角等)等不同形式的活动,为幼儿提供了动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行活动的场所和施展才能的机会。 1、 娃娃家:结合自己平时的观察来开展游戏,培养幼儿之间能互相协商,分配角色进行游戏。 2、 顶尖奶茶:制定一定的买卖规则,在游戏中培养幼儿的交往能力和简单的运算能力。3、 菜场: 丰富小菜场的游戏材料、活动内容,在游戏的过程中,根据游戏的需要,及时添制新的材料。组织幼儿学会买卖交易。4、 幼儿园:主要是继续加强幼儿游戏的管理工作,小老师 能丰富游戏、上课的内容,让孩子们想做幼儿园的游戏,不半途而废。为幼儿提供音乐、故事磁带、录音机以及一些相关的头饰、道具等,巩固幼儿所学的内容,更重要的是培养能够在众人面前大胆表演的习惯。5、 DIY:为幼儿提供多功能材料、给幼儿创造想象的空间,能使幼儿尽兴、尽情地“研究”他们的世界。如制作沙画、做彩色的纸彩绘等。6、 生活角:为幼儿提供剪刀、浆糊、纸等,并根据教学 活动需要让幼儿利用一些自然材料、生活材料进行一些小制作,培养幼儿对自己动手制作的浓厚兴趣,提高幼儿的动手能力和创造能力。7、 数学角:作为课堂教学的延伸,把一些课上未完成的内容在游戏中让幼儿继续完成。8、 科学角:根据教学内容的需要,作适当的补充,提供材料供幼儿在区域活动中继续进行探索,加深幼儿的认识。让幼儿有充分的时间和操作材料,满足幼儿继续进一步探索的需要。 区域游戏的开展,对每个幼儿个性发展起到了积极的推动作用,让我们创设最优化的环境,使之更接近幼儿的“最近发展区”,为幼儿营造一个更为自由发展的空间。
一、班级情况分析: 我班幼儿对角色游戏具有浓厚的兴趣。通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力,为入小学做好准备。 二、游戏总目标: 1、喜欢参加游戏和各种有意义的活动并在活动中获得快乐、自信。 2、培养幼儿解决问题,思考问题的能力和探索周围事物的热情,从而提高幼儿的想像力,思想力和创造力,发展幼儿的语言交往能力和社交能力。 3、有了较强的结构技能,目的明确、计划性较强,能围绕一个主题进行长时间的结构活动,合作意识增强。 三、具体内容安排 游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注 角色游戏1、游戏中,坚持使用普通话,不断提高幼儿的口语表达能力 2、培养幼儿自选角色的意识并在游戏中感到快乐 3、促进幼儿间的交往,提高幼儿的社会交往能力 4、能自觉遵守游戏规则 《实幼旅行社》 《美味餐厅(中西餐厅)》 《时代超市》 《爱心门诊》宝应旅游景点的图片。 餐具及废旧物品。 各种日常废旧生活物品、摆物柜等。 药柜、白大褂、听诊器等 游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注 结 构 游 戏 1、丰富幼儿对建筑物及其它物体的外形特征的表象认识。 2、通过接插、镶嵌组成各种物体或建筑物模型。 3、能与同伴合作游戏、不争抢,能自己独立解决游戏中出现的问题 4、爱护玩具、自觉整理玩具。 《白田广场》 《宝应二桥》 《实验幼儿园》 《玩具王国》大、中、小型积木,有空心或实心型积木,动物拼图积木等。 塑料制作的各种形状的片、块、粒、棒等部件。 各种废旧物品、玩沙工具等。 游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注 表 演 游 戏1、帮助幼儿提高表演游戏中的表演技能 2、让幼儿熟悉故事情节和人物,体验所扮演的情感 3、感受舞蹈的美,能大方的表现舞蹈的节奏及意境美。 《龟兔赛跑》 《大雁和鸭子》 《跳舞吧》 录音机磁带。 背景图。 各种舞蹈服装,舞台背景,音响,磁带、碟片等。 游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注 音 乐 游 戏1、发展幼儿的听力、培养幼儿的节奏感和对音乐的感受能力 2、激发幼儿对学习音乐的兴趣 3、要求幼儿根据音乐和提示进行游戏、并遵守游戏规则 4、通过多种音乐游戏活动,进一步提高幼儿对音乐的感受力。 《逛公园》 《盖房子》 《小小帆船》 《贴烧饼》录音机磁带 各种头饰衣物道具 背景图 游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注 体 育 游 戏1、通过游戏,培养幼儿钻、爬、跳、攀等技能,增强幼儿体质 2、培养幼儿不怕苦、不怕累敢于克服困难的精神。 3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行线,会钻过60厘米高度的拱形门,发展动作的灵敏性,锻炼动作的速度。 《植树去》 《小马春游》 《救护伤员》 《一起跳竹竿》竹竿若干根。 小椅子若干把。 各种动物头饰。 录音机磁带。
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