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剑侠online,仙剑online怎么样啊好玩不

作者:本站作者

1,仙剑online怎么样啊好玩不

没意思 玩到你崩溃 期望多少 这游戏就让你成倍的失望 期望和现实总是相差好多
和寻仙差不多 不是很好玩 一开始的5分钟还可以 后来就觉得不好玩了
不好,花钱
不怎么好玩 做任务要跑太多地方 任务太过于分散 进游戏还要等很久
我玩过 刚开始觉得还可以 以后不玩 觉得很垃圾 任务繁多 什么东西都需要花钱 包裹还不够需要花钱买

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2,剑侠情缘ONLINE

打紫装/。。。拿见白或蓝装备+玄晶来制作紫装。(有几率失败,失败装备消失。玄晶消失)。4-5玄提就行。一般就是5-6孔的。然后提石头吧。找件属性好的装备提。(拿玄晶+石头+装备提石头)。最后在把石头打在紫装上。(石头+玄晶)新功能啊。女天王吧。你去官方看看为好。
剑侠情缘一般有两种收费方式,一种是按月收费,另一种是按时收费,剑侠情缘是51wan的精品,也是现在最火的一款页游,这款游戏拥有高清的画面,精心的设计,布局也很合理的,像日常任务、个人装备等都是很容易找到的。游戏对电脑的要求也是很低的,不会像很多游戏样,需要高配置才能达到它们的效果。

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3,仙剑Online

这不一定,具体来说,玩刀客和五灵师的居多,你可以看下职业介绍 仙剑奇侠传Online》人物:灵狐夜盗灵狐夜盗:那条摇动的尾巴必将引来无数玩家为之疯狂。而高躲闪、攻击速度快的人物属性以及特色鲜明的技能设置使得灵狐夜盗很有可能成为《仙剑online》中最受欢迎的职业。 《仙剑奇侠传Online》人物:蝶衣舞者蝶衣舞者:毋庸置疑的辅助类职业,虽然自身也有一些攻击技能,但相对而言更适合为队友加加相关BUFF。蝶衣舞者在装备上比较华丽,必将成为最“花枝招展”的一个职业——估计到时将是各位MM的最爱。 《仙剑奇侠传Online》人物:灵蛇刀客灵蛇刀客:一个古灵精怪的职业。刀客一般以攻击或者防御见长,“灵蛇”这个名字以及一身黑衣的MM形象则让人联想到“敏捷”这个属性上来。只有等到测试的那一天才能揭开这个职业的面纱了。 《仙剑奇侠传Online》人物:五灵师五灵师:操纵金木水火土五种元素进行远程攻击的职业。单体伤害比较高,而且因为游戏中有五行属性设置,很多招式将会大大高于或者低于原攻击力,是个要求微操和时机判断的法师类职业。 《仙剑奇侠传Online》人物:剑士剑士:按照大宇的习惯,剑士应是一个在属性方面比较平均、技能方面则飘逸洒脱的职业。 仙剑奇侠传Online》人物:练气士练气士:是空手使用气功战斗的职业类型。不用武器的职业在网络游戏中还真的很少见,也非常的具有中国特色,应该是一个辅助性的职业。

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4,仙剑online剑侠与刀客哪个职业较好啊

我个人认为是是剑侠稍好。第一仙剑仙剑以剑大头嘛,符合主旨啊。第二,仙侠的攻击虽然略低于刀客但是通过技能和装备的补偿一般认为两者是无差的。第三相当重要的一点,剑侠有气疗术和元灵归心术两个补血技能,刀客是没有的。所以刀客打怪会比较累。第四剑侠的防御问题,剑侠在铠甲上稍逊于刀客但加上技能补给(名字忘了)持续时间一小时冷却可忽略相当实用啊。剑客是打怪PK两不误的职业,人又帅十分推荐哦
剑侠比较帅,技能也华丽,比较平衡,刀客有防刀和攻刀 看你的喜好了,我玩的是练气师已经32级了, 这游戏就是RMB游戏,不花钱就是垃圾一个,我都花了几百了,感觉只有几十的价值,这游戏就是名字好,什么都不好,别浪费钱上面哦每个职业都有每个职业的好,你要比好的话,有RMB什么都好!
刀比较好点····下副本要的人多···基本去副本不却人组···
剑侠好,无聊才玩刀类
看你了 ..剑侠属于平衡偏辅助一类的 ..而刀客就是纯物理战士...你要是喜欢暴力点的建议刀客...你要是保守点的建议剑侠...这俩种实践操作性都很强.
唉,这游戏没前途,玄石系统太黑了,我从刚开服就玩,玩到35级,我们大部分都是冲着仙剑去的,rmb玩家不多,于是就受到别的会的欺负。这游戏就那样,谁有钱谁最大。至于加点你可以去官网看看,那有很多帖子。不过还是建议你不要往里砸钱,没用的。

5,仙剑ONLINE里剑侠怎么加技能强哪个职业最强

经过反复分析,相信这会是适合大众的剑侠加点 本加点初步分析,实用性强,单练组队都有不错的效果,特点是超强的续战力(不死小强),攻守兼备(针对自身,可作肉盾)。     直入正题,技能加点:   招架 1/1 剑穿日月 1/10 凝神诀 1/1 通劲诀 1/1 聚元诀 1/1 此5技能为基本技能,绝对是常用以及实用的技能,不做解释,花费5点。   ---------------------------------------------------------------   元灵归心术 10/10   [主动技能,续恢状态.]   活脉 5/5   [被动技能,被打时几率出现续恢复(作为进战职业,你一定会被打的,续恢状态总是会出现的,几率在10%以上其实效果就很明显了)。]   元灵晋体 8/8   [增加血量,加强生命力。]   这3个技能提供了超强续战力,超强回复能力。花费23点。   ---------------------------------------------------------------   疗气术 1/10   [这个技能不加,是因为该技能冷却15点,只要不是纯恢复系奶妈加点,可以不用加高,对自身而言,15秒吃个药好了,不过喜欢的朋友可以加高,在上面3个技能中取舍。]   渡血术 1/8   [用这个技能加血,真是不划算啊,暂时不推荐。]   活步术 1/5   [解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。]   凝视 2/2   [防御性的技能,fb时充当肉盾可用。]   前3个技能主要是为处凝视,加强格挡,配合招架技能用,共花费5点。   ---------------------------------------------------------------   剑走乾坤 1/10   [这个技能不加,冷却10秒,攻击作用有限。]   剑游太虚 4/4   [加攻速,弥补攻击力,比上面剑走更实用,毕竟普攻重要性是不容忽视的,毕竟本钱是续战力,不是秒杀派。]   剑分阴阳 7/7   [远程攻击技能,其实不是很推荐加满,加1点也可,剩下的加到右线的技能上也很不错,争议技能。]   剑凌玄黄 4/4   [终极攻击技能,续伤,相信有1定杀伤力,要是不学也太委屈了。]   这几个技能单练作用强,组队当打手,也有较强的输出能力。主攻技能共16点。   ---------------------------------------------------------------   叱咤 1/10   [组队时充当肉盾可使用,虽然是1级,但是冷却5,多用几次就是了,总能吸住怪,最队友攻击性不强时,更实用。]   --------------------------------------------------------------   总结1下这个加点法。放弃了辅助回复能力和团防御能力,但是对组队的影响依然很大。总体以续战为主,单练能力会比较强,不易死,也不会出现打不动怪的悲惨现象,体现剑本色。组队时,即使充当肉盾,依然保持攻击能力,而且对回复系对员减小压力,扮演很稳定的角色。 没有最强的角色,作为玩家的技术才是最重要的
没有最强的职业,只有最强的玩家 剑侠你想单练就加左中2线技能,左线是补,中线是攻击

6,仙剑online里面剑侠怎么练出来选什么

但是有很多玩家说,剑侠是个可有可无的职业,这个我不赞同,在FB战中,剑侠充当着护士的角色(为队友在危急时刻加血,加防御状态),充当着中等输出伤害的角色(剑的伤害不高,但是至少比狐狸高吧?).在PK战中,充当着辅助攻击的角色,以及提高队友安全系数(剑煞,剑罡,等等..)..剑的这些功能看似不起眼,其实有时会起到很大作用.下面我就来说下,剑侠技能的功能,以及其加点方法! 1剑穿日月加满(根据等级实际情况,以下省略)PK打怪基础攻击技能 2招架不加鸡肋技能,后期没有任何作用 3凝神诀通劲诀聚元诀各加一点即满,后续技能的铺垫,而且也是很有用的技能 4气疗术加满后期PK单体生命恢复主导技能 5元灵归心术不加此技能在PK中效果不明显,不建议加此技能 6剑走乾坤加满同样是攻击技能,PK打怪基础输出技能 7叱咤如在PK中属于鸡肋技能,但在野外打怪,或打BOSS中,是个极其强大的技能,尤其是对付挂机的,下面我简要的说一下,仙剑OL,怪物死后掉落的物品属于谁,怎么分配的,一直是玩家很大的疑问,其实,仙剑OL怪物的归属,是由仇恨值来分配的,比如,一个BOSS,虽然你是第一刀砍上去的,打了他1000血(对怪产生1000点仇恨值,此时怪对你的仇恨值最大,因此BOSS当时是属于你的,并且在攻击你,值得注意的一点是,仇恨值是在后续战斗中垒加的),打了几秒后,有个刀来跟你抢(刀经常干这种事),因为刀的攻击比你强,所以在抢的过程中,BOSS对刀的仇恨值比对你的仇恨值大,所以BOSS就会转向刀去攻击刀,这时BOSS就属于刀了.这个技能在野外有什么用呢?打个比方,有几个挂在挂机,你想去打任务物品,那么就等挂把怪打的马上就要死了的时候,你放一招叱咤.怪就马上属于你了...这个我是经过实验的,但是并不是百发百中,需要你从中摸索经验,找好怪物血的剩余值..打BOSS时,要注意,不想被人抢走BOSS的话,就多放此技能...如果单纯为了练级推荐此技能,如果是PK则完全PASS掉这个技能吧,PK中没任何作用.. 8渡血术鸡肋技能,不推荐加在PK和FB中作用不明显,且损耗自身HP 9元灵晋体加满,为什么就不用我多说了,极品技能 10剑游太虚加满,PK中有辅助作用,在野外打怪效果明显,是除攻击技能外的伤害保障 11两仪剑气根据个人喜好,如加此技能就不建议加加速度技能了 12疾行同上,根据个人喜好,如加主动减速技能,不建议加此技能 13活步诀建议根据个人实际技能点情况,酌量加此技能,PK中效果一般 14活脉加满在打怪和PK中都有用处,虽血量少,但可以弥补没有加元灵的一点缺憾(战斗中,谁有时间点加血技能?加个气疗都费劲嘛...有那个时间,点个药就回来了) 15剑分阴阳加满半远程攻击技能,配合好减速技能,以及跑动技能,杀人于千里之外..-- 16剑罡加满PK中效果明显,可在10秒钟内抵挡任何一次法术.. 17剑煞加满FB,单P或者群P时都有很高的效果,虽在群P中大多都是技能攻击,但也会有少量物理攻击,视情况而定 18凝视必加技能自保的顶级技能,格挡率50%,很实用 19剑凌玄黄这个技能很有争议,很多人说是鸡肋技能,但是他属于五行攻击,PK中掉血的量是个不定数,但是至少他是最后一排技能,不管怎样后期也得加上,我相信,如果此技能真是鸡肋的话,官方会改进的 20无极PK中作用不明显,因为别人不能打你,你也同样不能打别人,但是这个技能可以在危机时刻配合药物一起用..在FB中作用明显,是引BOSS和怪的强力技能 这是我个人见解,你还可以去17173网上看一看,那里有很多这样的话题
什么意思,就这样练啊,做任务练级

7,仙剑online剑侠应该怎么加点

玩剑的朋友都知道,剑在游戏中,是一个中庸的职业,我还是那句话,没有任何一点令人佩服的,就是垃圾职业.(哪象人家刀啊..很NB很NB的说) 但是有很多玩家说,剑侠是个可有可无的职业,这个我不赞同,在FB战中,剑侠充当着护士的角色(为队友在危急时刻加血,加防御状态),充当着中等输出伤害的角色(剑的伤害不高,但是至少比狐狸高吧?).在PK战中,充当着辅助攻击的角色,以及提高队友安全系数(剑煞,剑罡,等等..)..剑的这些功能看似不起眼,其实有时会起到很大作用.下面我就来说下,剑侠技能的功能,以及其加点方法! 1剑穿日月加满(根据等级实际情况,以下省略)PK打怪基础攻击技能 2招架不加鸡肋技能,后期没有任何作用 3凝神诀通劲诀聚元诀各加一点即满,后续技能的铺垫,而且也是很有用的技能 4气疗术加满后期PK单体生命恢复主导技能 5元灵归心术不加此技能在PK中效果不明显,不建议加此技能 6剑走乾坤加满同样是攻击技能,PK打怪基础输出技能 7叱咤如在PK中属于鸡肋技能,但在野外打怪,或打BOSS中,是个极其强大的技能,尤其是对付挂机的,下面我简要的说一下,仙剑OL,怪物死后掉落的物品属于谁,怎么分配的,一直是玩家很大的疑问,其实,仙剑OL怪物的归属,是由仇恨值来分配的,比如,一个BOSS,虽然你是第一刀砍上去的,打了他1000血(对怪产生1000点仇恨值,此时怪对你的仇恨值最大,因此BOSS当时是属于你的,并且在攻击你,值得注意的一点是,仇恨值是在后续战斗中垒加的),打了几秒后,有个刀来跟你抢(刀经常干这种事),因为刀的攻击比你强,所以在抢的过程中,BOSS对刀的仇恨值比对你的仇恨值大,所以BOSS就会转向刀去攻击刀,这时BOSS就属于刀了.这个技能在野外有什么用呢?打个比方,有几个挂在挂机,你想去打任务物品,那么就等挂把怪打的马上就要死了的时候,你放一招叱咤.怪就马上属于你了...这个我是经过实验的,但是并不是百发百中,需要你从中摸索经验,找好怪物血的剩余值..打BOSS时,要注意,不想被人抢走BOSS的话,就多放此技能...如果单纯为了练级推荐此技能,如果是PK则完全PASS掉这个技能吧,PK中没任何作用.. 8渡血术鸡肋技能,不推荐加在PK和FB中作用不明显,且损耗自身HP 9元灵晋体加满,为什么就不用我多说了,极品技能 10剑游太虚加满,PK中有辅助作用,在野外打怪效果明显,是除攻击技能外的伤害保障 11两仪剑气根据个人喜好,如加此技能就不建议加加速度技能了 12疾行同上,根据个人喜好,如加主动减速技能,不建议加此技能 13活步诀建议根据个人实际技能点情况,酌量加此技能,PK中效果一般 14活脉加满在打怪和PK中都有用处,虽血量少,但可以弥补没有加元灵的一点缺憾(战斗中,谁有时间点加血技能?加个气疗都费劲嘛...有那个时间,点个药就回来了) 15剑分阴阳加满半远程攻击技能,配合好减速技能,以及跑动技能,杀人于千里之外..-- 16剑罡加满PK中效果明显,可在10秒钟内抵挡任何一次法术.. 17剑煞加满FB,单P或者群P时都有很高的效果,虽在群P中大多都是技能攻击,但也会有少量物理攻击,视情况而定 18凝视必加技能自保的顶级技能,格挡率50%,很实用 19剑凌玄黄这个技能很有争议,很多人说是鸡肋技能,但是他属于五行攻击,PK中掉血的量是个不定数,但是至少他是最后一排技能,不管怎样后期也得加上,我相信,如果此技能真是鸡肋的话,官方会改进的 20无极PK中作用不明显,因为别人不能打你,你也同样不能打别人,但是这个技能可以在危机时刻配合药物一起用..在FB中作用明显,是引BOSS和怪的强力技能

8,关于仙剑online

五灵 法师 灵狐 刺客 刀客 战士 剑侠 也属于战士 练气 也是物理攻击,但可以召唤BB 蝶舞 医生
现在仙剑里好的应该算是防刀客   什么情况下都离不了防刀
牛了,垃圾游戏还有人玩,看来你承受能力不错
刀客=战士 剑侠=圣骑 5灵=法师 练气=术士 狐狸=盗贼 蝶衣=医生`
个人认为最好的是练气,如果你是散人,我强烈建议你玩练气士,练气是最适合散人的职业,练气不需任何职业的扶持。 我内测才开始接触仙剑OL的 写得不好请老练气多提意见 以下转自《仙剑》练气士职业技能 原作者:OPiece 略有修改。   练气士可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。   角色数值:体力,真气   武器装备:格斗(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和薄衫   职业定位:中远距离的攻击手,可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。   职业特有技能:推手一级可学,可将近身的敌人击退,与敌人保持一定的距离,增加自身安全性。   职业共通技能:气合辅助技能,2级可学,凝聚体内真气形成玄气玉,帮助施展其他技能。   左线技能:强化玄灵的作用,使玄灵吸引仇恨的能力提高,并能为练气士抵挡更多伤害。   10级气灵幻化主动技能召唤玄灵协助战斗是练气必修技能   15级怒叱被动技能增强玄灵通过“叱咤”技能吸引仇恨的能力   20级破甲咒被动技能使玄灵所攻击的敌人降低穿刺抗性。   20级气合同归被动技能当练气士携带玄灵时,使用攻击技能会有一定几率得到玄气玉,并可完成这些攻击技能的起手式。   25级迟行咒被动技能使玄灵拥有减缓敌人移动的技能   25级移形换位主动技能与玄灵互换位置。冷却时间60秒,运气时间3秒   30级玄灵嫁衣主动技能牺牲玄灵化为护盾,15秒内吸收一定的伤害   练气士必修之攻击技能   中线技能:   3级玄气内劲 对敌人释放玄气玉进行远距离攻击。施放时间1秒冷却时间3t   8级灭魂击 对敌人造成持续伤害 施放时间0.5秒冷却时间15t   14级太乙破龙鸣 命中后,经过5秒在敌人体内释放,并对周围敌人造成法术伤害。施放时间1.5秒冷却时间10t   21级玄华玉气贯 对敌人造成物理和穿刺伤害 施放时间瞬发冷却时间6秒   28级五玄真力 消耗五颗玄气玉,增加暴击率。施放时间瞬发冷却时间6秒   28级穹苍天惊震 消耗“五玄真力”状态,给予敌人强大的物理,法术,穿刺伤害。施放时间瞬发冷却时间6秒   右线技能:   强化练气士单打独斗的能力,以及队伍辅助能力。   10级穿冲气诀 当有玄气玉跟随时,有一定几率在一般攻击时附加穿刺伤害。玄气玉数量越多,伤害几率越高.被动技能   15级先天气合 一般攻击时,有一定几率获得玄气玉.被动技能   20级气环动止 束缚敌人行动,持续一定时间。   20级气定 自身和一定范围内的队友获得命中率提高效果   25级浩然玄罡 一定时间内,提升自身攻击属性和威力。 25级玄气易血 吸收一颗玄气玉,恢复自身体力。   30级霸气合 瞬间释放已经学得的“气合”技能最高等级,获得大量玄气玉。 练气慧命建议选加物攻的。 我要开始介绍练气的优势了 1.练气刷副本 练气在内测前是唯一可以单刷副本的职业,后来练气被削弱很多,单刷已经困难了,现在刷副本最效率的就是双练气组合。一般别的各职业玩家没练气的前提下一队6个人过一次副本总要有几个死的,而对于练气,2个练气就可以刷整个副本,打副本小怪可以先让玄灵上,练气在后面用灭魂击,2个练气就可以轻松杀死所有副本小怪。打BOSS两个练气全用玄灵上去顶,练气给BOSS轮流使用灭魂击的强效追魂保持BOSS不停被追血,角色使用一般攻击扔气弹,BOSS会一直攻击玄灵,两只玄灵哪个死了注意召唤就好。 两个人得经验比6个人多得多,分东西也得的多哦 2.练气PK 只说30级之前。练气那一秒追300 持续8秒的大追魂打血量不过4000血左右的角色实在是太狠了!尤其到了28级学了6级灭魂击每秒减376,乘8秒就是掉3000血!PK先扔过去一个灭魂击,一个玄气内劲加一个穿云指再一个玄气内劲【PK时角色中途自己扔气弹打对方(练气28级学了五玄真力以后气弹暴击加10% 暴击一下1300血)】,控制走位,一般放第2个玄气内劲的时候打到的就是对方的尸体了。 练气PK唯一需要注意的就是刀,练气装备是轻衫,打攻击力最大的刀,是有压力的,刀的 65%的暴击那招 一下掉1000多血打在4000左右血量的角色上是很痛的,第一下挨上暴击直接会断练气的灭魂击吟唱,如果练气没有打出灭魂击整个PK就绝对不利了。而且和刀打首先他就会站的离你很近的位置,练气的远距离优势就没了。 不过到25级时,练气那招移形换位就体现了绝对的优势。决斗前把玄灵放在远一点的位置,在决斗没开始的瞬间移形换位对方就失去了对练气的锁定,当他再按3锁定你的时候直接会选到玄灵,对手在犹豫的这些时间,灭魂击、玄气内劲已经全部击中了,也有可能对手在没选中你的时候已经死了。 这些PK都是指决斗,偷袭的不在范围里,任何职业偷袭都是有80%的胜率的。 3.练气的打怪 省药! 练气永远不用蓝,打怪用的是真气,而真气一直300一次的自动补充,到25级学得玄气易血以后打怪连红药都省了。 当然,练气需要使用气弹,气弹分为1 11 21 31不同级别,杀伤力也加的不一样。没事时使用便宜的1级气弹就可以了。 4.介绍练气的王牌。 快速回程! 做任务打怪时,练气玄灵是没有什么价值的,没有什么攻击力,把它放在地图安全点好了。我相信大家肯定遇到过红名或者突然偷袭你的玩家吧被偷袭的话80%就死定了一共也没5000血,先出手的那个上来第一招就打没你1000多血,被偷袭按3锁定时80%先选择到怪物,选中偷袭者时你已经死了 如果做任务时一天被杀四五次的话就没心情玩游戏了。这时练气的移形换位就体现了最大的优势! 移形换位是范围100没错,那是说:100范围之内你和玄灵能换位。但超过100以后没说。超过100以后是你换到玄灵位置,但玄灵换不到你的位置就是了,你完全可以从地图那边换位到另一边。发现被偷袭以后快速换位到安全点就保住小命了呼呼 练气到25级以后在野外几乎就不死了玩仙剑绝对安心。 当一天被杀5次以上的时候其他职业玩家就知道痛苦了。白名死也会掉道具,死了以后装备耐久也掉的很厉害,还有衰弱状态,还影响游戏乐趣。 练气不怕 练气这招移形换位一定要用在正道上!我100%的确定如果练气肆意在野外杀人,把玄灵放在传送点旁边一遇到危险就换位那滥杀一天人也死不了一次!各位练气千万不要使用练气王牌做坏事哦!~
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