诡术妖姬连招,诡术妖姬怎么连招
时间:2022-06-20 16:24:22
作者:本站作者
1,诡术妖姬怎么连招
QRW,俗称双QW,能直接秒人的连招法;还有就是WR,可以助于逃跑;ER,双锁链,可以同时控制两个人,不过有点难度。信仰团队为你解答 妖姬个人不推荐玩,连招秒人很简单,qewr只要打中,随你怎么连,主要还是熟练!而且前期没把对方压住,后期妖姬就废了!
2,英雄联盟诡术妖姬怎么连招
最大化输出的就是QRWE,WE互换输出也是一样的。妖姬因为R所以连招有很多不同。比如追一个半血,WR,如果你有闪现那么就相当于三个闪现 ,离一个屏幕都能追上,然后QE点燃。根据情况会有很多不同连招 连招是万变的 看什么情况了 妖姬的连招很多 例如QRWE WEQR WREQ 等等 前期你可以先W再Q磨血如果你手法给力的话连个E前提手速要快,想秒人的时候Q-R-W-E加个点燃就差不多了,我一套连之后大概3秒左右还能放个Q具体看你自己的手法了 WQRE。如果有残血,在套个点燃,如果没被压得太死,除了坦克,基本都能秒死。望采纳,谢谢
3,lol诡术妖姬怎么连招
WRQE。双突进,中间没有CD,追击脆皮,逃命都是一流快。可以瞬间穿越半屏,QE二连伤害也不俗,躲在草里等线上没血英雄浪的时候,这套最好使,不解释。 这个英雄如何:这个英雄是lol十大秒杀者之首,近几个版本变动不大,玩的好的话比较op,玩的不好的话就是脆皮送人头的了,弹道优秀,难度不适合新手。 连招: 如果对线消耗的话就是二连 1.处于劣势就w过去,瞬间q,然后立即回来 2.优势就是先q,在印记没消失之前,w过去 如果想秒人: 就是q,之后w,然后放锁链(这是为了等q或者w的cd,等q还是等w看你主q还是主w了,技能加点,我我等会再说,拿q举例),等q的cd好了,就q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。 ps:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功杀人或者逃生。 2.技能加点:劣势,主q副w;优势:主w副q 关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。 有问题继续追问,这是24k纯手打呀,打字的过程中还断线了,真纠结! 有问题继续追问吧~
4,诡术妖姬连招怎么连
追人先W是对的W完了就E,E能中就能控了,然后就是QR高爆发,平时对线没事骚扰就W过去Q一下W回来,连招方法很多,可以E也可以W起手最后一定必须是QR这样爆发才高,装备就法穿杖深渊杖杀人书灭世帽等等 妖姬说难不难,说易不易。连招很简单,先E再Q之后W(主要看准Q的下次攻击还继续附加伤害,所以留给高爆发技能),大我一般都是复制W,因为W爆发实在太高了~妖姬出装很简单,顺风尽早出杀人书,你懂的,叠满20层还减15%CD,那时候肯定没人愿意碰见你……杀人书之后就帽子,以求输出最大化!帽子之后对方再不出魔抗就是傻子了,再来个虚空魔杖、深渊权杖,一个加穿透一个减魔抗(还没结束?肯定是大后期了!那就说明对方已经装备成型)这时候就该考虑保命装备了,首推春哥甲!妖姬的W追杀逃命都是一流的,配合被动,逃吧!没人杀得了你~ 把大招用在Q上。先Q,再大,激活了Q伤害,沉默,而且又标记了一次,同时大招这个Q比一般的Q伤害高10%.15%.40%(三级大招加成印象中是这个百分比)然后用W飞上去激活大招。又是一次沉默。计算下来,沉默两次,可以高达四秒。而且,两次Q伤害一次比一次高。一定要把大招复制Q,然后用另外的两个技能激活。一般埋伏可以先E,链起来,再Q,再大,再W,可以沉默两次禁锢一次。基本秒了。追人可以W追上去,Q,再大招,再E激活大招复制的Q伤害。总之,大招留给Q伤害最高
5,诡术妖姬改版后技能怎么连招
1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。4.E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害~~~WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)~~~ 这个英雄如何:这个英雄是lol十大秒杀者之首,近几个版本变动不大,玩的好的话比较op,玩的不好的话就是脆皮送人头的了,弹道优秀,难度不适合新手。 连招: 如果对线消耗的话就是二连 1.处于劣势就w过去,瞬间q,然后立即回来 2.优势就是先q,在印记没消失之前,w过去 如果想秒人: 就是q,之后w,然后放锁链(这是为了等q或者w的cd,等q还是等w看你主q还是主w了,技能加点,我我等会再说,拿q举例),等q的cd好了,就q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。 ps:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功杀人或者逃生。 2.技能加点:劣势,主q副w;优势:主w副q 关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。 有问题继续追问,这是24k纯手打呀,打字的过程中还断线了,真纠结! 有问题继续追问吧~
6,LOL诡术妖姬如何 怎么连招
这个英雄如何:这个英雄是LOL十大秒杀者之首,近几个版本变动不大,玩的好的话比较OP,玩的不好的话就是脆皮送人头的了,弹道优秀,难度不适合新手。
连招:
如果对线消耗的话就是二连
1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来
2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去
如果想秒人:
就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。
PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功杀人或者逃生。 2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q
关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。
有问题继续追问,这是24k纯手打呀,打字的过程中还断线了,真纠结!
有问题继续追问吧~
一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。妖姬法伤堆起来后真是无比。。。imba,一般看到QRW就死一个人然后她淡定的W回去了。。装备可以出个40%法穿的那个~杀人书,对于妖姬来说~神器就是帽子,有机会出3个帽子对面估计跪了。。符文法穿法强 天赋9 0 21 前期中路对线近了就是QWE,W回来;远了就是W过去QE,W回来。 离的近直接 Q R W E+ 点燃 秒杀 离得远先W 再Q R E+点燃 杀肉E就要放准。缠着他让你的Q得CD完。 可以先用E锁对方 也可以最后用E 主要是 先Q标记 然后W踩上去 再按W回来(也可以不回来) 要是有大了的话 那就再用R踩一脚 对面脆皮基本就没有了 至于踩不踩回来就看情况了 妖姬的技能追杀逃跑都很好用 输出也格外高 但是一定要用技能把Q的效果触发
7,LOL诡术妖姬怎么连招可以把技能最大化输出
“输出最大化”这个词比较考究,要分为单体输出和团队输出来看。 如果是看单体输出,那么连招应该是E Q R W,或者是要把大招变为Q技能的其他顺序,并且还需要触发。 原因如下: Q技能的单段基础伤害虽然没有W高,但是当两段伤害都触发后,不管是基础伤害还是AP加成,都是所有技能中最高的,所以R复制Q技能,会达到单体输出最大化的效果。 如果是看团队输出,也就是至少需要同时攻击到两个及两个以上的单位,那么R技能需要复制W技能,就类似于Q W R E之类的连招。 原因如下: 一条姐所有基础技能中,能够攻击到两个及两个以上单位的技能,只有W,并且当W攻击到两个单位后,伤害总额就比其他技能都高,所以团队输出中,R技能复制W技能更为合适。 诡术妖姬最大化输出连招是:QEQRW,这套是最大化输出,先用Q标记,然后用E触发标记,E能够把敌方英雄定住,而且Q技能CD短,在定住的时候,可以在用Q标记,然后再用R复制Q技能激活标记并且再次标记,最后再用W技能触发R的标记,打出成吨的伤害。妖姬出门装:多兰戒2红。中期核心:鬼书,法穿鞋,卢登。后期神装:鬼书,法穿鞋,卢登,帽子,沙漏,法穿杖。这套装备能把妖姬伤害最大化,前期先出鬼书,增加法力回复,法强,前期伤害就够了,然后做出法穿鞋跟卢登,卢登能够增加妖姬的爆发,然后在做出帽子最大化法强,沙漏保命,最后出法穿杖,打肉也能有很高的伤害。玩妖姬要注意不要被集火秒掉,妖姬非常的脆,团战的时候要保证不死才能有输出,妖姬必须留一个技能来触发Q技能的标记打出额外魔法伤害,妖姬的连招有:QRWE,QEWR,WRQE,QWRE。这些都可以。 1 距离较远的时候,W+Q+R+W回身,这样来耗血,如果你能一套秒掉对面的英雄,那么就Q+R+W+E,或则W+E+Q+R,妖姬在于灵活运用,而不是讲求最高的输出,玩妖姬一定要智能施法.2很多人喜欢出门点Q,1级的Q CD是6秒,而印记存在的时间只有3.5秒。 出门升Q还不如升其他的技能。 3如果是SOLO的话,可以W瞬移到英雄身边,点一下,然后再W回来,这个方法非常的风骚。 到了2级以后就可以QW连击了,4级点了E以后,就试着拿FB了。4边路出门点E,配合队友杀人。 另外 大招模仿的技能经常让人搞不清楚,如何运用大招也是每个勒布朗玩家要练习的地方。 常用的组合有Qewr和QRwE 。 初装前期1鞋3血 然后可以直接法帽 也可以杀人书 对线耗血然后WQRE收人头 先W飞到跟前 在E牵住对面 在Q扔过去 有引燃扔一个 在把大一放,基本秒人 妖姬前期很霸气 后期很菜很菜 ,建议你玩黑暗 望采纳
8,LOL 诡术妖姬怎么玩
妖姬是个风骚的英雄,我排位赛,匹配赛一直使用,妖姬关键还要有团队的配合,关键是能给妖姬创造一个杀人的环境,妖姬7级时候必需保证身上有杀人书,和鞋子,前期出门一定要带上红和蓝,W技能尽量踩到人,E技能是个给Q技能很好的拖延时间,这样妖姬杀人就是W近身,Q,R,E。要是没死在补一个Q,前提是必需E住,妖姬不需要出什么血装,W是个很好的技能,既能逃跑又能很快切入战斗,W的运用决定妖姬是否可以瞬间秒掉对手,也决定是否被对方杀掉,在杀完对手后,在用W既能回到原点,这样可以避免自身死亡,妖姬在团战的时候作用不是太明显,团战的时候W切入外侧,寻找脆皮Q R,可以秒掉一个,然后用E既能打进人群,给己方人起到一定的控制,妖姬的爆发取决于11级之前,杀人书20层,穿透鞋,法帽,在加上自己的符文,大概有500的法伤,那会很恐怖的,对方的肉也会被妖姬一套既能秒掉,妖姬要在酱油中寻找机会杀人,不能一直酱油,后期的话妖姬如果起来的话法伤没有男爵BUFF的时候带虚空之杖有700法伤,全法冒我没有试过,在对方没有肉装发育好的时候,妖姬还是一直很强,如果托的太久,对方装备全肉,打起来就吃力了,不过妖姬犀利的话,20分钟应该有10个人头,最起码要超神,对方应该不会起来太快,妖姬的出门装配合着符文带上法伤书,和一个红,出门的时候法伤大概在63点。关键是多练习,意识才是王道, 本人妖姬玩了百局以上、手法和意识都要自己练的 刚开始当然会坑人
建议用一般电脑先练手 熟悉施法距离和连招顺序
天赋 21/0/9
符文 红法穿 黄回蓝 蓝成长法强 精华固定法强
出装、很多论坛上都说妖姬是靠杀人书的、这纯粹是误导新手
杀人书是虐菜时才出的、但凡稍微高端点的局跟本不会给你那么多GANK的机会
所以依赖杀人书是个很不好的习惯
我一般20法强书加一红出门(这是对自己技术有绝对信心能拿下一血的情况下)
新手还是稳妥点 鞋加药瓶吧
第一次回家我会先出个小件 恶魔法典 30法强 5点回蓝 减10%CD 绝对比杀人书保险
然后法师鞋 直接出帽子 鬼书 法穿杖 时光杖 对面肉多就出冥火之拥 法师多就女妖
我平常帽子法穿杖出完基本就结束了 或者20多分钟出完帽子 法师鞋 对面被打崩盘了
妖姬发挥的极限就是20分钟让对面崩盘、越拖到后期对妖姬越不利
德玛西亚、花名门 手打
可以追问、谢谢采纳
主Q 副W E最后点满 有大点大,
出装草鞋 杀人书。 帽子 法鞋 后面根据情况开建议 开个女妖 一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。
连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~
总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。
望采纳
9,英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人
我个人是用妖姬的,所以想可以给你点帮助,首先你得离他远点吧,逼着他wqw的打你而不是qw的打你,这一点还是很重要的,要知道妖姬很费蓝,wqw只能打你一下,qw打你两下不说还带个沉默,要是3级了,qwe点燃就带走了。妖姬的缺点在于清兵太慢,我总觉得我站在小兵里他们都能把我打死。所以你可以快点清兵,这绝对是压力,我单中的时候有时尽管对面都被我连杀3回了,但是结果是我的塔先碎了。这就讲究猥琐偷塔了,让队友帮忙gank也是很好的方法。中塔一碎这前期就结束了,后期妖姬偷人就很难了,有时都得一个换一个了,团战中不要落单也很重要。前期专注清兵,如果是技能有控的英雄就打打她,主要还是猥琐,不足半管血别在满6级的妖姬面前晃悠,你是不知道她大招冷却有多快,回次城再回来就好了,也别干那种2格血塔下猥琐补兵的事,对于妖姬来说越塔强杀跟玩似的。对线的话,我觉得妖姬不好打的有酒桶(一方面是肉,不好秒,肉对于妖姬来说简直就是噩梦,另一方面他扔的酒桶射程远让妖姬很难靠近)、莫甘娜(主要是那个盾和控)这是正规的单中英雄,也有不正规的,什么木木啦这种就很难打了。如果你不是肉单中碰到妖姬还有一个下下策就是多带血瓶,我见过一个莫甘娜让我杀了一回之后再回来带了5个血瓶,天,现在想起来还胆战心惊的,我磨一点血她加一点,弄得我一直补兵很难gank。虽然猥琐也够技术,中路那点人头是不够妖姬的,清兵太慢,有时好不容易把兵推到对方塔下了,人家都活了又赶过来了。再有就是对妖姬别用常理出牌,单中给她来个赵信啦,金属啦,剑姬啦,不是传统的单中英雄也很让她为难,带个传送对于清兵慢的妖姬来说都能耗的她想吐了。还有就是后期可以出个女妖面纱,妖姬的连招,有一个没打中都带不走你,用女妖挡一个q,大招的威力也会减半。恩..我常年用妖姬单中,就说说遇到过的麻烦,不求采纳,但希望能说说缺点给你点帮助。 如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。我们先看一下诡术妖姬的技能说明。乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。恶意魔印 快捷键:Q 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。魔影迷踪 快捷键:W 突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95/100。幻影锁链 快捷键:E 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5 秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。故技重施 快捷键:R 乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。但是!只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个【诡】字,R并不是只能用于复制Q技能的。妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个【诡】字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。 主q,前期各种秒,例:w冲过去,开q,r,最后一下来个e,智能施法可以瞬秒,但是后期其他人如果起来了的话,那就另说了 主q副w 连招qrw秒了就再按w闪人 没死就e 团的时候qrww闪人 对线2级qww压爆大部分英雄 我个人是用妖姬的,所以想可以给你点帮助,首先你得离他远点吧,逼着他wqw的打你而不是qw的打你,这一点还是很重要的,要知道妖姬很费蓝,wqw只能打你一下,qw打你两下不说还带个沉默,要是3级了,qwe点燃就带走了。妖姬的缺点在于清兵太慢,我总觉得我站在小兵里他们都能把我打死。所以你可以快点清兵,这绝对是压力,我单中的时候有时尽管对面都被我连杀3回了,但是结果是我的塔先碎了。这就讲究猥琐偷塔了,让队友帮忙gank也是很好的方法。中塔一碎这前期就结束了,后期妖姬偷人就很难了,有时都得一个换一个了,团战中不要落单也很重要。前期专注清兵,如果是技能有控的英雄就打打她,主要还是猥琐,不足半管血别在满6级的妖姬面前晃悠,你是不知道她大招冷却有多快,回次城再回来就好了,也别干那种2格血塔下猥琐补兵的事,对于妖姬来说越塔强杀跟玩似的。对线的话,我觉得妖姬不好打的有酒桶(一方面是肉,不好秒,肉对于妖姬来说简直就是噩梦,另一方面他扔的酒桶射程远让妖姬很难靠近)、莫甘娜(主要是那个盾和控)这是正规的单中英雄,也有不正规的,什么木木啦这种就很难打了。如果你不是肉单中碰到妖姬还有一个下下策就是多带血瓶,我见过一个莫甘娜让我杀了一回之后再回来带了5个血瓶,天,现在想起来还胆战心惊的,我磨一点血她加一点,弄得我一直补兵很难gank。虽然猥琐也够技术,中路那点人头是不够妖姬的,清兵太慢,有时好不容易把兵推到对方塔下了,人家都活了又赶过来了。再有就是对妖姬别用常理出牌,单中给她来个赵信啦,金属啦,剑姬啦,不是传统的单中英雄也很让她为难,带个传送对于清兵慢的妖姬来说都能耗的她想吐了。还有就是后期可以出个女妖面纱,妖姬的连招,有一个没打中都带不走你,用女妖挡一个q,大招的威力也会减半。恩..我常年用妖姬单中,就说说遇到过的麻烦,不求采纳,但希望能说说缺点给你点帮助。 靠Q主动被动,Q过去放R触发被动接着W触发R的被动,或者Q过去R触发Q的被动接着e触发r的被动。。反正qr这两个必须连着。wqre可以。eqrw可以。qrwe可以。qr连着但是不能最后用,除非对面没血了你可以w过去qr弄死他,要不然qr必须要先用(放在最后触发不了r的被动,不跟q一起用输出不够)
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