光之十字军战士攻略,哪位仁兄知道MD里的光之继承者的功略和秘籍
时间:2022-06-02 13:15:23
作者:本站作者
1,哪位仁兄知道MD里的光之继承者的功略和秘籍
2,光之十字军战士b3带密码的门怎么过
墓地的中间有一块碑墓,一推,出来条通道,走下去,打到最后,捡到钥匙,回城镇,去给国王
3,血色之路任务流程是什么有何攻略
美军由于一直拥有强大的空中力量来支持地面部队,因此对于炮兵火力并没有特别重视。其地面火炮型号主要就是1960年代的设计(1963年服役)的M109系列自行火炮,但是到了90年代时,该型火炮的整体发展到了瓶颈,其最大射程很难超过30公里。所以,当时的美国开始开发十字军(Crusader)自行火炮系统来取代老旧的M109系列。XM-2001自行火炮就是十字军系统的核心,其底盘的功率与M1主战坦克一样均为1500匹,并采用线控驾驶(Drive by Wire)模式,与战斗机所用的电传飞控(Fly by Wire)系统相同,可通过计算机以数字信号来进行驾驶!比M1主战坦克可先进不少。其主要火力为155mm 56倍径加农榴弹炮,配有液冷循环系统,采用底排弹时,射程可轻松超过40km。整个作战程序完全实现自动化,30秒内就能从运动状态达到开火状态!并且自行火炮系统能自动接收射击指令,并可以自动导航、定位与监控目标位置,自动解算射击参数,自动选取炮弹、药包和引信设定,自动装填炮弹,自动瞄准与射击~性能相当的给劲。XM-2001设计最高连续射速达12发/分,打了就跑的爆发射速也高达4发/15秒,而且此时的CEP在35公里外,仅有140米。这样的性能别说同时期的M109A5,就连当时最新型的M109A6都只能傻眼干看,车尾灯都看不到的节奏!但是最终,如此先进的十字军系统在成本非常昂贵(研发+第一批小量生产的成本预计达1990年代的110亿美元,放到今天就要超过200亿美元),采购一套火炮系统单价超过1000万美元。而当时最大的对手前苏联又解体了。美军认为十字军系统的优先性度并不高又实在太烧钱,最后整个计划在2002年被取消,不过有部分新开发出来的电子技术转移到M109 A6身上了。而十字军计划的下马,也让美军只能继续使用M109系列老炮。当然是经过新技术改进的,只不过与同级别对手的新炮相比。M109系列的威力射程优势依然落后,为了提升射程美军正在开发测试M109A8,该炮配备了一门58倍口径的主炮,射程将达到70公里。基本满足了美军的地面火力支援的要求。 美军由于一直拥有强大的空中力量来支持地面部队,因此对于炮兵火力并没有特别重视。其地面火炮型号主要就是1960年代的设计(1963年服役)的M109系列自行火炮,但是到了90年代时,该型火炮的整体发展到了瓶颈,其最大射程很难超过30公里。所以,当时的美国开始开发十字军(Crusader)自行火炮系统来取代老旧的M109系列。XM-2001自行火炮就是十字军系统的核心,其底盘的功率与M1主战坦克一样均为1500匹,并采用线控驾驶(Drive by Wire)模式,与战斗机所用的电传飞控(Fly by Wire)系统相同,可通过计算机以数字信号来进行驾驶!比M1主战坦克可先进不少。其主要火力为155mm 56倍径加农榴弹炮,配有液冷循环系统,采用底排弹时,射程可轻松超过40km。整个作战程序完全实现自动化,30秒内就能从运动状态达到开火状态!并且自行火炮系统能自动接收射击指令,并可以自动导航、定位与监控目标位置,自动解算射击参数,自动选取炮弹、药包和引信设定,自动装填炮弹,自动瞄准与射击~性能相当的给劲。XM-2001设计最高连续射速达12发/分,打了就跑的爆发射速也高达4发/15秒,而且此时的CEP在35公里外,仅有140米。这样的性能别说同时期的M109A5,就连当时最新型的M109A6都只能傻眼干看,车尾灯都看不到的节奏!但是最终,如此先进的十字军系统在成本非常昂贵(研发+第一批小量生产的成本预计达1990年代的110亿美元,放到今天就要超过200亿美元),采购一套火炮系统单价超过1000万美元。而当时最大的对手前苏联又解体了。美军认为十字军系统的优先性度并不高又实在太烧钱,最后整个计划在2002年被取消,不过有部分新开发出来的电子技术转移到M109 A6身上了。而十字军计划的下马,也让美军只能继续使用M109系列老炮。当然是经过新技术改进的,只不过与同级别对手的新炮相比。M109系列的威力射程优势依然落后,为了提升射程美军正在开发测试M109A8,该炮配备了一门58倍口径的主炮,射程将达到70公里。基本满足了美军的地面火力支援的要求。美国的十字军火炮系统已经下马多年,和十字军一起下马的还有科曼奇隐形直升机,至于十字军火炮系统为什么下马,近战武器已经与时代脱节了,而科曼奇的下马主要是费用太高,受F35影响较大,,,,,,,, 美军由于一直拥有强大的空中力量来支持地面部队,因此对于炮兵火力并没有特别重视。其地面火炮型号主要就是1960年代的设计(1963年服役)的M109系列自行火炮,但是到了90年代时,该型火炮的整体发展到了瓶颈,其最大射程很难超过30公里。所以,当时的美国开始开发十字军(Crusader)自行火炮系统来取代老旧的M109系列。XM-2001自行火炮就是十字军系统的核心,其底盘的功率与M1主战坦克一样均为1500匹,并采用线控驾驶(Drive by Wire)模式,与战斗机所用的电传飞控(Fly by Wire)系统相同,可通过计算机以数字信号来进行驾驶!比M1主战坦克可先进不少。其主要火力为155mm 56倍径加农榴弹炮,配有液冷循环系统,采用底排弹时,射程可轻松超过40km。整个作战程序完全实现自动化,30秒内就能从运动状态达到开火状态!并且自行火炮系统能自动接收射击指令,并可以自动导航、定位与监控目标位置,自动解算射击参数,自动选取炮弹、药包和引信设定,自动装填炮弹,自动瞄准与射击~性能相当的给劲。XM-2001设计最高连续射速达12发/分,打了就跑的爆发射速也高达4发/15秒,而且此时的CEP在35公里外,仅有140米。这样的性能别说同时期的M109A5,就连当时最新型的M109A6都只能傻眼干看,车尾灯都看不到的节奏!但是最终,如此先进的十字军系统在成本非常昂贵(研发+第一批小量生产的成本预计达1990年代的110亿美元,放到今天就要超过200亿美元),采购一套火炮系统单价超过1000万美元。而当时最大的对手前苏联又解体了。美军认为十字军系统的优先性度并不高又实在太烧钱,最后整个计划在2002年被取消,不过有部分新开发出来的电子技术转移到M109 A6身上了。而十字军计划的下马,也让美军只能继续使用M109系列老炮。当然是经过新技术改进的,只不过与同级别对手的新炮相比。M109系列的威力射程优势依然落后,为了提升射程美军正在开发测试M109A8,该炮配备了一门58倍口径的主炮,射程将达到70公里。基本满足了美军的地面火力支援的要求。美国的十字军火炮系统已经下马多年,和十字军一起下马的还有科曼奇隐形直升机,至于十字军火炮系统为什么下马,近战武器已经与时代脱节了,而科曼奇的下马主要是费用太高,受F35影响较大,,,,,,,,1.暴风城大教堂地下室,找到克罗雷修士接任务让你去找位于凄凉之地尼耶尔前哨站的安东尼修士,这步任务也可以不接直接去凄凉之地找安东尼修士。2.安东尼修士接 血色之路任务,区地图右下角的位置杀30个亡灵劫掠者,也就是30哥骷髅,返回交任务。3.安东修士让你带着表扬信去希尔斯布莱德的南海镇找莱雷恩。4.接任务以圣光之名,去血色图书馆杀死 训犬者,军械库杀死赫罗德,教堂杀莫格莱尼以及大白腿怀特迈恩(也就是大家俗称的狗男女)。5.返回南海镇莱雷恩交任务获取任务奖励。联盟血色修道院一共只有两个任务,还有一个任务是泰坦神话 在铁炉堡探险者大厅接,去血色图书管理散落地上的一本书就是,可以与圣光之名一起顺便完成。
4,龙之谷手游十字军怎么加点 十字军刷图加点推荐
盾档,相信牧师朋友现在不是很依赖了,4次盾档足够在关键时刻救你命了吧。治愈,也不用多说了吧,牧师必须满的技能。神连好象一直都是大家议论的技能,到底该不该出,我认为光刷图不PK的话没必要,但是PK的话是必须点出来的神技,打浮空,连枷4段攻击后侧踢+神连,能给其他技能带来多少的CD时间,自己可以算一下,而且神连之后还可以继续抓人继续连招。
5,光之4战士最强装备以及主人公每个人人应该转什么职业
主角转勇者这是必须的,武器方面光の剣,剧情中击破BOSSルシファー后得到
埃雷转贤者,武器方面クラウストルム,BOSSマモン掉落
二号女主角转黑暗剑士,武器方面用剑エクスカリバー,也是四塔90F宝箱
二号男主角转咒术师,武器方面最好的是通关后四塔90F的宝箱开出来的大魔道士の杖
最后考虑到你还未通关,所以你前期可以买装备,再用宝石提升武器锻造等级亦可
还有就是武器属性,最好和人物属性相搭配,提高攻击输出!
6,光兵装备怎么做85级了想去混团
p>具体来说就是项链,手镯。即使没有一个主c的装备,也要有一颗主c的心。我们做辅助只是为了更快的成为主c,谁都不想一直看别人脸色,女气功是绝对可以成为主c的,这点各位一定要牢记。最后偷学技能【折颈】是一定要学的,cd短,控制时间也可以让主c很舒服。用法——在队伍有控制的情况,主c一轮下来你感觉带不走的情况下可以折颈延长控制时间多了这4秒猪c或许就带走了。DNF光兵辅助光兵打团技巧1、护肩、手镯,加技能等级的装备太少了。其余的部位,当然是双气息光兵+风息啦这是上次改版加进来的东西回到技能等级、节日宝珠、称号来堆,领主塔的苍穹之尖啸其实是很不错的气功辅助装备,准备打团的一定要做出来实际上,风之气息的等级也只能通过时装,鞋子,中选3个位置,进图必须先放,提供安全环境换装。左槽的双气息同样没有加成然而左槽我们有王室秘籍可以直接提升一级风吸。为了节日宝珠超高的逼格 ,建议使用腰带,护肩,腰带,谁学谁知道,也很实用,而且百花没有强控技能。自己以后有输出装了、折颈可以控制所有绿名,而且加暴击率,金只需要蓄力罩子没你什么事,特殊绿名风血土都可以用。烈日光辉的光强不会给队友、罩子只要主C不是精炼就一直放(除了部分特殊绿名风血土)。自己双开刷PK就可以。2、打团光兵百分比起码得138吧?用个时限7天的时装上衣,85等级称号就在安图门口喊13x的光兵,要的拖走的这种人你还是别玩游戏了吧。3
7,求龙之谷新版本60十字军该如何加点装备该如何做后缀首饰带什
加点不玩十字不敢说装备倒是可以给你推荐荣耀一套或缺德头手脚3件套 荣耀4件套等开放天梯的时候 主副手用缺德 防具荣耀5件套 所以推荐荣耀一套,到时候换起来简单后缀防具用智慧 手生命 主副手双魔力(双智慧会被队内的单智慧覆盖!所以双魔力为佳)附魔防具 敏捷 智力 HP 武器 敏捷 智力 光首饰灾殃大主教一套(带光)或荣耀一套推荐荣耀一套最终高,致命高,攻击高!附魔敏捷智力HP 敏捷智力光纹章板子魔力 智慧 健康 生命 铁壁 帷幕 疾风 致命 最终上面是9块板子,你开额外的话都装,不开的话把铁壁板子拿下来!技能板子 大十字 化身 审判锤 挑衅(十字只能是T,一个队伍是不会要2个十字的,纯输出只是个笑话) 不影响,那是你心理作用!十字军堆光攻是必须的!十字军属于是能抗能打的这个一个角色!很给力。简单说下纹章的使用!因为十字属于魔攻。所以纹章。50a魔力。智慧。生命。体质。帷幕。防御。力量。致命。八大系列!技能纹章。重击。神圣十字。审判锤。治愈。下面说说有那些老手要挣议的话题。十字军的技能要大多有一个光属性的字样!大家都懂不是什么意思!不多说!大家都知道十字军是贤者的一个延伸!贤者,就是能抗。生存能力强!所以加生命线是对的!加防加魔防也是正确的!特别说下帷幕。防御这两个纹章加的属性是最多的,相当于多穿一件防具!可能力量纹章这个有人会喷了。大家知道十字军有一个技能叫审判力量。详细看看这个技能就明白了!敏捷纹章也有人喜欢。那就要在我说的8个纹章是有所舍亲。最后说一下治愈纹章了!龙之谷之所以有大奶和小奶之分,就是因为有贤者这个职业!技能治愈满。再加上治愈纹章拉血还是很给力的。有些魔攻低的圣徒!奶棒根本就加不起来!望采纳!半夜给你码字很辛苦!给分吧!
8,奥雅之光哪个职业最好 最强
0v0个人认为是吸血鬼哦,高攻的说。理由喵:1、只要努力练体质的话,血可以很厚。2、打任何副本基本上无压力过关~【不组队】3、可以用来打竞技场、刷奥光……4、如果被打得只剩一点血的话,可以补血【吸血】哦~【小插话】适合战宠:暗夜伯爵【可惜绝版了】,有时候提示暴击力的话一次可以打3000+血呢! 都蛮好,你看看吧职业名称:幻影骑士职业特点:注重智慧和力量的培养,将魔力和武器完美结合,爆发出无可阻挡的战斗力。转职要求:剑士5级,法师5级,艺人5级,2500金币夜骑士之影效果:攻击敌方一体,自身MP越少伤害越高,将本次造成的伤害回复自身MP值获得:幻影骑士职业1级获得魔枪洛亚效果:搭配枪打出,将自身30%的MP转化成本次攻击的攻击力获得:幻影骑士职业7级获得真·王者之枪效果:MP越高物理伤害越高,无视防御无法抵抗,使用后MP变为0获得:幻影骑士职业13级获得职业名称:极光法师职业特点:注重智慧和灵敏,对美丽的极光许下承诺,将自己与同伴完美守护。转职要求:苍蓝法师5级,2500金币极光守护效果:优先行动,4回合受伤减少,自身有利状态不会被清除获得:极光法师职业1级获得引导之光效果:基础魔法伤害180,若命中将自身全部有利状态延长1回合获得:极光法师职业1级获得极光圣域效果:优先行动,清除自身全部不利状态,2回合内受到伤害大幅减少获得:极光法师职业13级获得职业名称:吸血鬼职业特点:注重体质与力量的培养,以圣血之名义,秉承贵族之意志,演绎优雅而华丽的剑术。转职要求:剑士10级,法师10级,2500金币圣血咒印效果:回复20%的HP和FP值,且4回合内附加圣血状态,攻击附加吸血效果获得:吸血鬼职业1级获得夜王剑效果:搭配剑卡打出,附加10%的伤害和暴击,圣血状态下效果翻倍获得:吸血鬼职业7级获得血域天袭剑效果:无视防御,附加20%暴击,将造成伤害的50%回复自身生命值获得:吸血鬼职业13级获得职业名称:人偶师职业特点:注重灵敏与体质,以灵活的手法操控栩栩如生的人偶,上演话剧般华丽精彩的战斗。转职要求:艺人10级,法师10级,2500金币绮丽之术效果:优先行动,4回合内受伤减少,使用卡片消耗的FP和MP减半获得:人偶师职业1级获得神操之术效果:造成“职业等级×20”的固定伤害,随机回复自身0~20点FP值获得:人偶师职业1级获得人偶军团效果:造成“职业等级×35”的固定伤害,清除目标有利状态并降低造成伤害3回合获得:人偶师职业7级获得职业名称:恶魔职业特点:注重智慧与体质的培养,使用源自世界源头的黑暗之力,令敌人无法摆脱被诅咒的命运。转职要求:法师12级 2500金币暗黑馈赠效果:优先行动,本回合受到伤害减少50%,受到攻击时令攻击来源附加诅咒2回合获得:恶魔职业1级获得黑暗契约效果:搭配暗魔法打出,必定令对手被诅咒,并且搭配暗魔法越多诅咒回合越长获得:恶魔职业7级获得死神宣告效果:对手生命越低、自身智慧越高,造成的伤害越高,无法抵抗获得:恶魔职业13级获得职业名称:虚空天使职业特点:注重平衡发展,交错着光与暗,用光辉之剑和黑暗魔法演绎最华丽的战斗。转职要求:成为神羽骑士 2500金币虚空斩效果:搭配剑卡打出时攻击力提升30%,搭配暗魔法打出时高几率附加诅咒状态获得:虚空天使职业1级获得异次元之门效果:优先行动,令对手本回合无法行动,状态消失时清除所有状态并且灵敏下降获得:虚空天使职业1级获得冥皇斩效果:基础物理伤害300,命中后清除自身所有不利状态并附加免疫3回合获得:虚空天使职业13级获得职业名称:天使职业特点:注重平衡发展,以温柔之光治愈伙伴,以神圣之明裁决邪恶。转职要求:艺人12级 2500金币辉耀箭效果:搭配弓卡打出,将造成伤害的30%转化为自己的生命值获得:天使职业1级获得光明笼罩效果:令己方一体受到伤害减少,回合结束FP值越高恢复生命值越多,持续3回合获得:天使职业7级获得天空圣域效果:清除1个不良状态,抵消本回合的战斗伤害并将50%伤害转化为生命值获得:天使职业13级获得职业名称:忍者职业特点:注重力量与灵敏的培养,舍弃防御追求极致,将敌人消灭于无形之中。转职要求:剑士10级、艺人5级 2500金币影分身连击效果:搭配苦无打出,攻击敌人的同时根据搭配张数提升本回合闪避并回复FP获得:忍者职业1级获得暗杀·绝影效果:搭配苦无打出,FP越高、搭配张数越多伤害越高,FP满值时容易暴击获得:忍者职业13级获得体术·莲华效果:攻击敌方一体,无视对方防御并附加暴击,暴击时提升20点FP获得:“忍者特训”活动兑换职业名称:阴阳师职业特点:注重智慧与灵敏的培养,变幻莫测的攻击招式和符咒之力让敌人无法逃脱败北的命运。转职要求:剑士、艺人、法师10级 2500金币阴阳转化效果:减少自身受到的伤害和FP消耗,2回合后转化为的伤害值大幅提升获得:阴阳师职业7级获得符文剑效果:攻击目标且根据目标身上的符咒数提升自身的伤害能力获得:阴阳师职业1级获得阴阳太极阵效果:根据目标身上的符咒数大幅提升伤害,之后将符咒清除获得:阴阳师职业13级获得职业名称:绯红法师职业特点:法师的进阶,注重智慧与体质的培养,一触即发,绯红法师的爆炎是敌人的噩梦。转职要求:法师10级 2500金币火焰强化效果:搭配火卡打出,FP越高,攻击附加的暴击越高获得:绯红法师职业1级获得超燃烧效果:使用后大幅提高伤害能力,同时也会让自己大幅消耗FP获得:绯红法师职业13级获得焦土效果:攻击敌人的同时提高自己的灼伤能力获得:绯红法师职业7级获得职业名称:苍蓝法师职业特点:法师的进阶,注重智慧与灵敏的培养,华丽的冰晶在苍蓝法师指掌间令敌人寸步难行。转职要求:法师10级 2500金币寒冰强化效果:攻击敌人的同时提升自己的冰冻能力获得:苍蓝法师职业1级获得寒冰炮效果:造成巨大的魔法伤害,同时降低目标的灵敏获得:苍蓝法师职业13级获得碎冰效果:搭配水卡打出,若目标被冰冻则大幅提升伤害获得:苍蓝法师职业1级获得职业名称:艺师职业特点:艺人的进阶,注重灵敏与力量的培养,曼妙的舞姿是我们削弱敌人最好的武器。转职要求:艺人10级 2500金币流转之舞效果:攻击敌人的同时能够降低敌人的命中率获得:艺师职业1级获得迷音箭效果:搭配弓卡打出,攻击敌人的同时大幅降低其防御力获得:艺师职业19级获得彷徨之歌效果:使用后数回合内,令敌人每次使用卡片都会扣除生命值获得:艺师职业13级获得职业名称:乐手职业特点:艺人的进阶,注重灵敏与智慧的培养,乐手奏响生命的乐章,治愈人们的身心。转职要求:艺人10级 2500金币治愈之歌效果:根据搭配的琴卡大幅回复生命值获得:乐手职业1级获得欢乐颂效果:使用后能让琴卡的威力加倍获得:乐手职业1级获得诗篇效果:大幅回复自身的生命值,并在接下来2回合内使用卡片不消耗FP值获得:乐手职业13级获得职业名称:剑术士职业特点:剑士的进阶,注重力量与灵敏的培养,疾风迅雷般的身手造就了战场上剑术士活跃的身影。转职要求:剑士10级 2500金币居合斩·改效果:搭配剑卡打出,若灵敏高于对方,则根据灵敏造成额外伤害获得:剑术士职业1级获得疾风剑效果:高物理伤害附加暴击,还能提升自身的灵敏值获得:剑术士职业13级获得凝神剑效果:在造成伤害的同时还能叠加自身的攻击力与暴击率获得:剑术士职业1级获得职业名称:十字军职业特点:注重力量与道德的培养,坚不可摧的防御和反击能力是十字军的骄傲。转职要求:剑士12级 2500金币反射壁效果:使用后能在数回合内将伤害案一定比例反弹给对手获得:十字军职业1级获得反击风暴效果:使用的回合抵挡所有的伤害,并将伤害值反弹给对手获得:十字军职业13级获得强袭斩效果:搭配剑或斧打出,能够一定几率封锁对方的技能获得:十字军职业19级获得职业名称:法师职业特点:注重智慧的培养,操纵元素变化,擅长魔法攻击。转职要求:自动获得魔法外套效果:能够减少自身受到的伤害和MP消耗获得:法师职业1级获得奥能凝聚效果:搭配奥术卡打出,能根据自身的智慧值造成额外伤害获得:法师职业3级获得飞弹连射效果:造成巨大的魔法伤害获得:法师职业5级获得职业名称:艺人职业特点:注重灵敏的培养,手持乐器牵制敌人并增益自己。转职要求:自动获得治愈之声效果:根据搭配的琴卡来恢复生命值获得:艺人职业1级获得奇妙之声效果:能够随机附加自身除了体质以外的任意一项属性值获得:挑战BOSS拳皇鹰-罗德获得催眠之声效果:催眠对手一回合,并且在2回合内每回合都回复生命值获得:艺人职业5级获得职业名称:剑士职业特点:注重力量的培养,手持兵刃,擅长近身作战。转职要求:自动获得蓄力斩效果:搭配剑或斧打出,令下回合的攻击力大幅提升获得:剑士职业4级获得居合斩效果:若灵敏高于目标,能额外造成伤害获得:剑士职业1级获得破山斩效果:造成巨大的物理伤害,还能降低目标的防御力获得:剑士职业4级获得
9,奥雅之光里面所有职业的技能以及介绍详写一下谢谢
【封印之阵】目标身上符咒越多封技几率越大 其实这招也差不多,毕竟现在和以前不一样了,扣除5点FP(彻底变化) 乐手再也不局限于回血。【十字军】【强袭斩】伤害弱化量固定50%稳定性削弱,比如阴阳,不管是符咒还是那阴阳转换。灵符阵后用效果不错,还要为下回合做铺垫呢,如果是战宠延续的情况下。 【阴阳玉将】自身FP越高攻击越高 【忍者】 【凤凰焰舞】固定增加20%暴击几率3回合 固定暴击提升,技能)里消失了,增加自身40怒气(可为我方成员回复) 40怒气和之前不消耗比相对鸡肋点,那也鸡肋得太没边了吧,不受搭配数量的束缚,毕竟改变后从30%变成了50%。 【无念咒】若目标已被附符,怒气值增加20 闪避率乐观且固定。 【雨露之舞】降低目标30%伤害3回合 降低才加5%,不过现在倒是不用那么麻烦了,而且没了专注攻击,3回合提升速度100%我敢说奥雅快出组队竞技或者发展组队了,就不用带这张卡了,不过遇到恶魔哭死你,不过也没什么不好。 【迷音箭】扣除目标10点FP(取消了加伤的设定) 纯属fp扣除了,fp基本有了保证,怒气值不打折扣才怪。 【引燃】若目标被烧伤。 【烈焰种子】每回合固定15点FP,可是回合要少1。 【彷徨之歌】攻击敌方前排全体并使目标2回合加伤40%(彻底变化) 绿卡已经没了,所以欢乐颂自然去转行了,现在变了,符文剑应该没什么人会去装了,可以抵以前的3张匕首搭配,所以不是很亏,而且乐手生命有加强的,不过加上超燃烧的40一点也不亏在fp上,虽然燕身状态下以前是100%,不过现在已经没显示命中率这东西了,躲到后面去的打不到,所以也不算太亏,不过就是之前用个3层也差不多了,如今也有削弱的影子了,受位置束缚。【乐手】 【安详之歌】固定500伤。 【魅惑】随机延长目标一个不利状态2回合(除无法行动} 改版前鸡肋得没边,但是稳定降低,如果没鸢尾花仙月影石什么的,也没有斧卡可以坑,并消除1个不良状态 现在琴卡伤害加强了;改】必定附带15%攻击(取消了限制条件)稳定的附带伤害,然后又看到群攻影子,代替迷音箭效果。【反击风暴】反击量降为50%从反弹全部到了一半,再不大幅度变化【剑术士】【凝神剑】2回合加攻加爆20%因为技能冷却的干扰,随机不利状态有毛用,以前是40%,本身就不能叠加了,怒气值加40 烈焰种子在固定的4张卡(呸,不过十字军的输出方面提高了不少。【巨盾冲撞】3回合提升30%物理防御提升30%后物攻党基本打不了多少。【疾风剑】攻击前排,而且用后还有2回合,然后又讲RP,FP越高暴击率越高 以前只要被打1次就有10。 【阴阳转化】3回合加攻加防50% 之前那2状态结合了,就是暴击率提升的有爱了。【居合斩?,十字军本身防御就很高。 【超燃烧】3回合加100%攻击,配合十字军的高防,配合凝神剑后使用不错的;绝影】附加40%伤害和暴击 之前是搭配卡多伤害大,绯红本来fp就缺。 【影分身连击】固定附加40%闪避率,还不用那么麻烦配合燕身,和部分职业输出大幅度变强还有十字军血变多也有关系吧,不过他的群攻是打前排哦.3张,并消除2个不良状态 配合极端乐手可以说是非常变态的。 【暗杀?。提升的速度量足矣让忍者跪拜,没多大变化,就是少了fp不消耗,是物理防御,也许量会少。 【飞火流星】目标被烧伤扣除6FP 本来灼伤耗fp,不能拿来配合了。 【欢·乐颂】回复30%生命。 【生命之环】4回合内每回合回复10%fp和hp 配合大招40怒气的增加,我还是喜欢以前的啊,不过我还是喜欢现在的,可以配合雨露之舞哭死对手。【强力撞击】附带15%伤害附带量降低。【绯红】 【焦土】必定烧伤 以前的灼伤派看来要消失了。 【烟玉手里剑】必定降低目标命中40% 同艺师,伤害其实也差不多和卡搭配多的比。【艺师】 【流转之舞】降低目标40%命中3回合 虽然量多了,变成扣除fp没什么不好,如果不消耗的话太变态了点,本回合大幅增加暴击率 果然引燃和焦土还是对好机油,相当于回复40啊,让物攻党的很吃亏。 【诗篇】回复我方重伤者大量生命,毕竟影分身0消耗,极端乐手又要猖狂了,必定增至5符 如果是配合灵符阵的话也还是一样增加就2,不过回合短了,所以超燃烧回复点fp也是能理解的,配合超燃烧大爱【阴阳师】 【灵符阵】攻击并随机附加2到3张符咒 符咒增加稳定多了。 【欢乐颂】回复已方一体1000+生命,不过还是怕绯红啊。【斧背打】50%几率击晕对方1回合以前和能和燕身联系一起 ,很可能出奇制胜哦(奥菲冥安总结)恶魔,月影石用不了( :身为唯一的神羽职业附加属性当然很高,法师类是水玲珑(回蓝)或小火拳(弥补物攻缺陷),都是攻击高魔防低,适合组队时给队友加有利状态,不过阴阳师的封技和恶魔的副作用克制性很大哦、属性偏的话攻击力也不错;)~~~~ 、(奥菲冥安总结)三阶物攻类; 最气人的一点就是:(奥菲冥安总结)鸡肋职业; ,要么很厉害要么先死,技能很多让PK对手无奈。琥珀也好; 。极光法师、暗影骑士快出了、凭印象写的,战士类是恢复类(芽芽)或者魔攻类(水玲珑),害怕忍者;迪安娜 宠物嘛,别的都还好。我觉得人偶师不错;神操之术带有攻击作用,我也很不喜欢! ,不过因为一些低级神羽总是用这个职业欺负人:很受欢迎的职业,卡片用掉的FP和MP减半、但抛开成见的话还是不错的一个职业;均衡类就随意了,至于星座宝宝和活动宠物我不知道你有哪些,最怕被封技;)啊。琉璃也不错。,物攻类(重视力量)和均衡类(相对比较均衡)一、、二。 以上卡片中;抚琴仙子 !(我不是神羽)555~~~~(>,可以会回血是让对手头痛,职业殿堂和BOSS也可以用他耗!(不过很少暴击):这两个差不多,看职业类型来决定吧,职业如下奥雅之光三阶职业分析奥雅之光职业大体分为法师类(重视智慧),组队可以加个宠物么。还有绮丽之术;晶晶公主 。绯红; :血量后、剑术师; 、高物攻职业:(奥菲冥安总结)很无能的职业。可以继续问我我来告诉你:高攻高敏; 、(奥菲冥安总结)三阶法师类、也算不错了,等待翡翠的到来,不过个人认为不怎么好用十字军,要注意乐手,还不用减少FP,别的时候除了好看没什么用(奥菲冥安总结),琥珀 ,出来我会补充的(奥菲冥安总结)版权所有:苍蓝,对很多职业克制性很大(奥菲冥安总结)阴阳师;莉莉雅 ,组队很好用; 月光石 、克制法师却没有很高的魔防,我在用奥卡斯,攻击低;o ,令对手3回合内无法暴击和闪避(忍者偷偷哭去吧),类似吸血鬼和恶魔的结合体(奥菲冥安总结),要格外担心天使、虚空之类敏攻,不知威力如何:比忍者好一些吧:(奥菲冥安总结)重视智慧的职业;了、;狮子王我都挺喜欢的,最多回血两千 _<,但是相对而言不如苍蓝好用,血量过半回血能到一千多;⊙ 、(奥菲冥安总结)三阶均衡类吸血鬼; :忍者,人偶师只有技能卡啊;⊙ :各种状态让对手无奈,4回合内使用卡片、,复制请留言,适合组队人偶师,关键时刻可以救你一命,总之还不错啦,攻击力固定!人偶师主要是翡翠太给力了,其余没说到的差不多都是纯粹的攻击卡 团,没什么好说的:不错的职业、没什么特点; ,其实天蝎女王 。就连神操之术也能回复FP,但是烧伤效果不容小看、。艺师。月光石会使自己2回合内伤害减少:真的很均衡。最近正在练冰影魔女,有忘记的职业请告诉我;多,再加上有可能暴击,可以争取更多的机会用人偶军 ,单打独斗可能会吃一些亏哦,所以名声不怎么样(奥菲冥安总结),谢谢,不知你有没有、三,敏捷高:敏捷可以多一些,缺点是血量低,那就惨了; ,打怪PK组队都很好用,注意对手属性决定自己是否合适虚空天使 【剑术士】【凝神剑】2回合加攻加爆20%因为技能冷却的干扰,本身就不能叠加了,不过就是之前用个3层也差不多了,所以不是很亏。【居合斩?改】必定附带15%攻击(取消了限制条件)稳定的附带伤害,配合凝神剑后使用不错的。【疾风剑】攻击前排,3回合提升速度100%我敢说奥雅快出组队竞技或者发展组队了,不过他的群攻是打前排哦,躲到后面去的打不到,受位置束缚。提升的速度量足矣让忍者跪拜。【斧背打】50%几率击晕对方1回合以前和能和燕身联系一起,不过现在倒是不用那么麻烦了,虽然燕身状态下以前是100%,不过我还是喜欢现在的,毕竟改变后从30%变成了50%,还不用那么麻烦配合燕身。【十字军】【强袭斩】伤害弱化量固定50%稳定性削弱,配合十字军的高防,让物攻党的很吃亏。【反击风暴】反击量降为50%从反弹全部到了一半,和部分职业输出大幅度变强还有十字军血变多也有关系吧,比如阴阳,不管是符咒还是那阴阳转换。【巨盾冲撞】3回合提升30%物理防御提升30%后物攻党基本打不了多少,十字军本身防御就很高,不过还是怕绯红啊,是物理防御。【强力撞击】附带15%伤害附带量降低,不过十字军的输出方面提高了不少,所以也不算太亏,以前是40%。【艺师】 【流转之舞】降低目标40%命中3回合 虽然量多了,不过现在已经没显示命中率这东西了,也没有斧卡可以坑。 【雨露之舞】降低目标30%伤害3回合 降低才加5%,可是回合要少1,我还是喜欢以前的啊。 【迷音箭】扣除目标10点FP(取消了加伤的设定) 纯属fp扣除了,而且没了专注攻击,不能拿来配合了。 【彷徨之歌】攻击敌方前排全体并使目标2回合加伤40%(彻底变化) 绿卡已经没了,再不大幅度变化,那也鸡肋得太没边了吧,代替迷音箭效果,然后又看到群攻影子。 【魅惑】随机延长目标一个不利状态2回合(除无法行动} 改版前鸡肋得没边,随机不利状态有毛用,如果是战宠延续的情况下,就不用带这张卡了,如果没鸢尾花仙月影石什么的,可以配合雨露之舞哭死对手。【乐手】 【安详之歌】固定500伤,扣除5点FP(彻底变化) 乐手再也不局限于回血,如今也有削弱的影子了。 【欢·乐颂】回复30%生命,并消除2个不良状态 配合极端乐手可以说是非常变态的,而且乐手生命有加强的。 【欢乐颂】回复已方一体1000+生命,并消除1个不良状态 现在琴卡伤害加强了,所以欢乐颂自然去转行了。 【诗篇】回复我方重伤者大量生命,增加自身40怒气(可为我方成员回复) 40怒气和之前不消耗比相对鸡肋点,毕竟现在和以前不一样了,如果不消耗的话太变态了点。 【生命之环】4回合内每回合回复10%fp和hp 配合大招40怒气的增加,fp基本有了保证,极端乐手又要猖狂了,不过遇到恶魔哭死你。【绯红】 【焦土】必定烧伤 以前的灼伤派看来要消失了。 【超燃烧】3回合加100%攻击,怒气值加40 烈焰种子在固定的4张卡(呸,技能)里消失了,所以超燃烧回复点fp也是能理解的,还要为下回合做铺垫呢。 【飞火流星】目标被烧伤扣除6FP 本来灼伤耗fp,绯红本来fp就缺,然后又讲RP,变成扣除fp没什么不好。 【烈焰种子】每回合固定15点FP,FP越高暴击率越高 以前只要被打1次就有10,现在变了,也许量会少,不过加上超燃烧的40一点也不亏在fp上。 【引燃】若目标被烧伤,本回合大幅增加暴击率 果然引燃和焦土还是对好机油,配合超燃烧大爱【阴阳师】 【灵符阵】攻击并随机附加2到3张符咒 符咒增加稳定多了。 【阴阳转化】3回合加攻加防50% 之前那2状态结合了,而且用后还有2回合,就是少了fp不消耗,不过也没什么不好。灵符阵后用效果不错,符文剑应该没什么人会去装了。 【无念咒】若目标已被附符,必定增至5符 如果是配合灵符阵的话也还是一样增加就2.3张。 【封印之阵】目标身上符咒越多封技几率越大 其实这招也差不多,没多大变化。 【阴阳玉将】自身FP越高攻击越高 【忍者】 【凤凰焰舞】固定增加20%暴击几率3回合 固定暴击提升,不过回合短了,可以抵以前的3张匕首搭配。 【影分身连击】固定附加40%闪避率,怒气值增加20 闪避率乐观且固定,怒气值不打折扣才怪,毕竟影分身0消耗,相当于回复40啊。 【暗杀?绝影】附加40%伤害和暴击 之前是搭配卡多伤害大,就是暴击率提升的有爱了,伤害其实也差不多和卡搭配多的比。 【烟玉手里剑】必定降低目标命中40% 同艺师,但是稳定降低,不受搭配数量的束缚。奥雅之光三阶职业分析奥雅之光职业大体分为法师类(重视智慧),物攻类(重视力量)和均衡类(相对比较均衡)一、(奥菲冥安总结)三阶法师类:苍蓝:很受欢迎的职业,打怪PK组队都很好用,缺点是血量低,害怕忍者、虚空之类敏攻、高物攻职业。绯红:不错的职业,但是相对而言不如苍蓝好用,但是烧伤效果不容小看,很可能出奇制胜哦(奥菲冥安总结)恶魔:各种状态让对手无奈,对很多职业克制性很大(奥菲冥安总结)阴阳师:(奥菲冥安总结)重视智慧的职业,组队很好用,单打独斗可能会吃一些亏哦。极光法师:(奥菲冥安总结)很无能的职业,组队可以加个,别的时候除了好看没什么用(奥菲冥安总结)、、二、(奥菲冥安总结)三阶物攻类:忍者:高攻高敏,要么很厉害要么先死、克制法师却没有很高的魔防,要格外担心天使:比忍者好一些吧,技能很多让PK对手无奈,不过个人认为不怎么好用十字军、剑术师:这两个差不多,都是攻击高魔防低、三、(奥菲冥安总结)三阶均衡类吸血鬼:敏捷可以多一些,可以会回血是让对手头痛,不过阴阳师的封技和恶魔的副作用克制性很大哦,要注意乐手:血量后,敏捷高,攻击低,适合组队时给队友加有利状态,职业殿堂和BOSS也可以用他耗。艺师:真的很均衡、、、没什么特点、、属性偏的话攻击力也不错,适合组队人偶师:(奥菲冥安总结)鸡肋职业,攻击力固定、也算不错了,注意对手属性决定自己是否合适虚空天使:身为唯一的神羽职业附加属性当然很高,不过因为一些低级神羽总是用这个职业欺负人,所以名声不怎么样(奥菲冥安总结),我也很不喜欢、但抛开成见的话还是不错的一个职业,类似吸血鬼和恶魔的结合体(奥菲冥安总结)、凭印象写的,有忘记的职业请告诉我,谢谢、暗影骑士快出了,出来我会补充的(奥菲冥安总结)版权所有,复制请留言。我觉得人偶师不错,别的都还好,最怕被封技,那就惨了,人偶师只有技能卡啊!人偶师主要是翡翠太给力了,血量过半回血能到一千多,再加上有可能暴击,最多回血两千多!(不过很少暴击)。还有绮丽之术,4回合内使用卡片,卡片用掉的FP和MP减半,可以争取更多的机会用人偶军团。琉璃也不错,关键时刻可以救你一命,等待翡翠的到来。琥珀也好,令对手3回合内无法暴击和闪避(忍者偷偷哭去吧)。月光石会使自己2回合内伤害减少,还不用减少FP。就连神操之术也能回复FP。 以上卡片中,琥珀 月光石 神操之术带有攻击作用,其余没说到的差不多都是纯粹的攻击卡了,没什么好说的,总之还不错啦! 最气人的一点就是,月影石用不了( ⊙ o ⊙ )啊!(我不是神羽)555~~~~(>_<)~~~~宠物嘛,我在用奥卡斯,不知你有没有,其实天蝎女王 抚琴仙子 迪安娜 莉莉雅 晶晶公主 狮子王我都挺喜欢的。最近正在练冰影魔女,不知威力如何。
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光之十字军战士攻略 哪位仁兄知道MD里的光之继承者的功略和秘籍 光之 十字 十字军