热血三国 统一攻略,热血三国的攻略
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1,热血三国的攻略
CS1.6一点都不好玩 没有1.5 的 好玩 都看不懂撒!~~~~~~~~~~~~
2,热血三国怎么实现统一全国
也不是不可能 除非你具备几点
一、你要占尽天时、地利、人和
1、天时是指 你所在的地方 人是喜欢打仗的 这样的话 根本没多余的时间搞城防啊 你只要对准一个比自己垃圾的 最好是新手 刚刚过保护期的那种 我个人是很爱掠了 嘻嘻嘻 虽然赚得少 但是打几次攻下来还是不错的 毕竟垃圾吗 而且你要很有钱 问什么呢 因为充值买增快行军速度的 这样才是闪电战的必备条件哦 而且 史诗武将 你不花点血本 估计是不可能
2、地利、你所在的地方 最好是个新区且偏僻 你哪个国家的人都是属于小角色 那你掠他们应该不难 要把握从易到难的节奏 而且要快速 打闪电战 然后 超强的武将 争取打个两三下就秒掉一个 当你把新手打光 就算是向统一迈进一步了 但是切记 有大号照着的 不要随便打 看看大号如何 要是不如自己 或基本对等的 打
3、人和 你得有足够民心 要晓得 只有在搞好自己的时候 才能进一步的发展哦 呵呵 然后还有就是要招很多兵 太晚的华 招也就没用了 还有 必须得有联盟 最好是自己的 然后联盟在你的那个国家有一定的地位 这样 别人就不敢轻举妄动了 然后搞友好盟 等大的差不多了 灭掉你的几个 友好盟的国家 搞成仇对 然后灭了联盟
不过话是这么说 你最好别 不然没意思里 还有 前面手最好是自己的是因为可以解散联盟 在一个个打 实现达统一
3,热血三国新手全面发展攻略
我也是玩热血的,好几年了,现在也算是个老鸟了吧。新手初玩,刚开始按着任务走,主城:6木,5铁,4石,其他全粮,城内11民房,10兵营,其他建筑一样一个,除了仓库。2/3城:5木5铁3石,其他全粮,城内除鸿儒,仓库,其他一样一个,民房12,军营12.4、5、6城4木4铁3石头,其他同2,3城。说到资源,新手最缺的就是黄金,如果不介意,就充12块钱,记住:在新区这是必须的,反正少抽一包烟就回来了,而且奖励特多,主要是送金砖。其他资源主要是第一时间入个好盟,最好是一盟(牛人多点),借盟友野地完成活动任务,占领5/9/12野地,送资源包,刚开始肯定有盟友借的,记住:不惜一切代价完成,越早完成越好。资源说好了,我们就来说说升级,这里特别强调一点,官府升级千万不能停,否则升10官府就慢多了,大夫爵位升不上去。科技,重点是练兵,多升铁匠铺,想做狼就少出弓箭多出轻骑,不做就出弓刷野,我都直接爆轻骑的,慢慢来,出个5000弓箭刷野够用了,然后全爆轻骑。轻骑多了以后就去兖州,占领,好了,到了这一步你的资源是用不完的了。这就是以战养战。声望,一是做任务,二是捐献,做史诗。升的很快。兵多了以后就要放野地采集了,这里要整点养兵,需要注意的是:热血三国里只有在整点才会兵变,所以你可以派辎重车在59分之前到达,这样一座城可以养上千万兵力。不要小看这些采集,收获一次除了造兵完,其他全捐史诗,保你声望前10.将领升级:刷黄巾战场30~35级经验最多,超过这个等级就刷10黄(3~4W弓箭手),12野地(2.5W弓箭手),很快,不出3天,保证你将领120满级。装备:活动任务会出,一般都是让你采集,或者刷12黄巾战场之类的。另一种就是RMB玩家了,充值送装备,88元RMB送一套名将套装,还蛮划算的。以上就是个人一点心得,希望对你有帮助。一,内政:1.资源生产:个人觉得,初期的时候4木,3石,3铁,2粮的资源发展较好,因为初期粮食用的少,主要木头和石头,而且有多余的铁矿和石头可以拿去市场卖,那卖来的钱也够买双倍的粮食。新手保护7天内,资源发展和人口并重,其他的按任务走,资源田地都造满,别往9,10级冲,太耗资源,你算算平均的10个1级资源,和一个10级资源田,产的资源差不多,但是10级的资源田花费的资源相当高啊,新手怎么可能存储那么多资源(买的除外)。2.税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百块钱,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展资源,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。3.市场:前期4399要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等到抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的资源,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。4.民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而且人口处于下降,43994399第一税收高,第二民宅少,税收调到20左右就可以了,民宅至少出12个,然后慢慢升级,人口减少,立马升级民宅,你看,一会人口就上来。民心也就上来了。心得:剩余人口过多,资源没了的时候,调整税率,把那些闲杂人口弄出去。二,武将:千军易得,一将难求。新手4399要把客栈升到3级,这样武将刷新的快,而且就算有好武将出来,你没看到,他也不会一下消失,刚开始要招内政高的,60+的算不错,70+的作品,80+的变态,但是要看好级,把级别的点数减去再看。后期:在平时发展用高内政的武将,但是用他们爆兵速度却慢的死人,但是在爆兵的时候,把城守由高内政武将换成高勇武的武将,把兵在兵营排好后,再换成高内政武将当城守,但爆兵的时间还是以当时由高勇武的武将当城守的速度计算的,两不耽误哦。当然,在书院开发技术的时候记得把城守换成高智谋的武将。三,外交:找个好的联盟,加入,有什么不懂的可以问。有人欺负你了,好点的联盟都会帮你,而且野狼打你也会考虑半天。不会轻易下手。四,战争:个人认为,初期的时候刷野不要造那么多义兵,没用,一打仗,你看那死的都是一片一片的,浪费时间和资源,还不如直接出弓箭,射程远,而且死伤少,但是每次出去刷高级野,4399先侦查,如果有骑兵,必须要带枪兵,不然会死弓箭的。或者弓箭兵先射骑兵,一般弓箭兵刷野地,骑兵两个回合就到面前,需要尽快打掉。不行的话可以带点炮灰。木7个 铁7个 石4个 其他全出粮 迁到456,405 我觉得这个位置挺好的 税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3w)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100g前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。 野地与黄巾城兵力大概分布:级数 城 野地零级 200 20一级 400 40二级 800 80三级 2千 200四级 4千 400五级 8千 800六级 2万 2千七级 4万 4千八级 8万 8千九级 20万 2万 前期就一直造g 去刷野地和黄金城十级 40万 4万 给你那坐标旁边有8级黄金城 前期出到2wg 带炮灰速度去刷 把将领等级练上来 然后就带点斥候器野地采集 最好占湖泊采集,因为升公士是要珍珠的 前期没兵,20个斥候采集,后期有兵了500斥候,反正越多越好 还有不懂的加我qq 49786640701楼 目录02楼 县城攻略之新人三部曲03楼 战场攻略之菜鸟兵少也能刷高级战场04楼 10个步骤,轻松玩转战场,声望荣誉一并归。05楼 王者伫立战场新手攻略06楼 小绵羊 战场快速成长攻略 新人战场宝典07楼 热血三国初期玩家攻略,看完就懂08楼 初入三国,手把手教你一步步前期发展09楼 新手一小时开局,领先起跑教程10楼 欲善其事,必先利其器,热血三国抓将攻略11楼 运筹帷幄,热血三国新手作战技巧12楼 新人分城教程13楼 前有星爷不死小强,现有吾等不败绵羊,防狼教程14楼 攻城教程,授予尔等破城之术。15楼 自古逆境出英才 群狼环绕亦茁壮16楼 热血三国新手发展攻略之七天影响成败17楼 沙场征战,唯统至上 热血三国教程之统帅详解18楼 热血三国攻略之人口霸业之基19楼 教新人妙用军旗和韩信三篇20楼 热血三国攻略之虎符妙用21楼 热血三国新手入门常问数字详解22楼 迷糊新人玩家必看攻略23楼 批着狼皮的羊 羊族装狼吓跑狼24楼 一无所有 发展到铁骑心路历程25楼 热血三国攻略之扫除新人盲区26楼 平定黄巾之乱 战场谋略篇27楼 快速刷战场攻略28楼 单将刷战场攻略29楼 黄巾战场 稳扎稳打攻略30楼 练将 声望 荣誉 齐丰收31楼 细说官渡副本的三个原则32楼 热血三国战术演义三国兵法33楼 热血三国四大疑难问题解决34楼 高手进阶如何获得先手的可行性分析35楼 勇武还是统帅 三国将领装备分析36楼 热血三国郡城攻打攻略37楼 热血三国野地名将,完美抓捕攻略38楼 兵贵神速,兵分四路劫大寨39楼 热血三国战场距离计算公式40楼 热血三国如何打造一个强大的联盟41楼 热血三国 进阶攻略 兵法三国42楼 高级玩家养兵之道43楼 不用抛石车攻城攻略44楼 热血三国 县城攻防战略全集45楼 热血三国之做一只成功的羊46楼 热血三国之与世无争,我自我乐教程47楼 热血三国 防狼还是变狼48楼 热血三国等级终极奥义49楼 热血三国养兵赚钱之道50楼 热血三国攻略 以弱凌强51楼 热血三国 安民告示妙用52楼 徭役令并非一无是处53楼 新版考工使用指南54楼 浅谈文曲星妙用
4,热血三国人全攻略
1.战场装备 战场会奖励荣誉装备,每个装备要求的荣誉和勋章都不一样,勋章和荣誉越多,换到的装备属性也就更好。目前来说,这些战场奖励的装备属性比开箱子得到的会提高一个档次。而且战场装备都是战斗属性,智勇统三者齐全。但是这些装备想要得到,也不是那么容易,海量的勋章和荣誉,玩家们有的忙活了。 2.高级战场的额外奖励 高级战场比低级战场会多许多的荣誉,所以相比于一些宅男,时间珍贵的玩家可以选择去高级战场来获取荣誉值。但是,有一点,高级的战场,相对的难度也会增大。对于战斗的消耗也会增加。而且一不小心,赔了夫人又折兵这种情况还是会发生。究竟是要稳定还是要博高荣誉,需要玩家自己抉择。 3.PVP战场 相对于PVE战场(黄巾之乱),个人觉得PVP战场(官渡之战)更加好玩。毕竟跟人玩,总比跟电脑玩要来的刺激。官渡战场里面双方都可以选择三线出击,各个据点也都分布的很平均。所以战场指挥很重要,那些人负责守据点,那些人负责攻击都需要安排的很好。而且如果地方的策略改变了,你也要采取应对措施,兵贵神速,玩家们要准备好元宝买“急行军令”了。而且驰援和分兵,调虎离山等都是官渡之战里面的惯用招数。总之,官渡战场是《热血三国》新版里面最值得去玩的一个东西。 4.12-20级以上的战场设置 开服的时候,就去各种等级的战场副本看了下。就目前的兵力来看。12-13级别是最终的极限,14级的兵力比最变态的州城还要多(至少达到1kw以上的兵力)。再此,我在这里提些建议,废除14级以上的战场,因为那是不可能打得过的。或者你想保留也可以,适当的削弱兵力,调整到几百万,这还有可能打。其次,上了15级以上的战场我觉得你们应该设置额外奖励,比如说20级战场,我个人认为不可能打得过,削弱以后可以设置奖励一套完整的战场装备,这样还有可能全盟的人把所有兵力牺牲掉去打这个战场。建议效仿魔兽世界的一个副本,推出只能在14级以上副本中装备的超级紫装。我觉得15级的战场,武将统帅和武力不上500的话更本没可能打得过的。这是唯一的一点不足。 5.高级战场盟军合兵的设置 希望能够增加这一个设定。此种设置只能用于10级以上战场,即高级战场.由于npc兵力过多,是不是考虑同阵营的玩家能把兵力合并一起,并统一交给一个玩家控制.将领以该玩家的为准。这样就解决了兵力分散,无法攻击高等级的NPC的难题。 总之,1.1.11版本是一个很出彩的版本,也有了很多值得去研究的东西,相信全面更新之后,一定会给你带来惊喜的。上面的兄弟说的太多了,我简单的总结一下噢:产量就是城池外面的建筑了,建的多,等级高基础产量就多了,另外呢,还有其它的一些因素,就是野地加成,将领加成,宝物加成,。。人口怎么算呢,就是人口上限乘以民心除以100得到的数,不过这不是一下就变过来的,就是六分钟一刷,每次增加当前人口的二百分之一民心又与税收有关系,就是民心加税收乘以100等于100哈哈,自己的语言,希望对你有帮助第一天 任务 不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。 跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。 初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。 关于几个特殊的任务: 资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。 安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。 2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。 招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。 关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。 开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了 第二天 P田 经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了 第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。 第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。 P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。 第三天 出兵 经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口 了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。 第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。 这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。这个问题很难一下说清,要看你是第一个城还是新城,兵城还是粮城,都不一样的!想搞清楚的话建议找个群边玩边问
5,热血三国7天攻略
游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果开在冀州,应该没问题,出保吧。部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。0级没资源加成,毫无意义的。5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。一、武将篇。(呆子提供)武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,26号二测就能用于计策。战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快)补充,在点造兵时,换上武力将,几分钟点完兵营后再换回政治将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量。研究技巧时换高智力的也一样。二、科技篇科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力!科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升那项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于上来刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加5%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。三、野地篇游戏里,野地分为森林(木产量5%等级)、山地(铁产量5%等级)、荒漠(石产量5%等级)、湖泊(粮食产量8%等级)、沼泽(粮食产量5%等级)、平原(粮食产量3%等级)以及平地(可建造新城,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类,除平地外,其他都可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的,因为我城门口的0级野地1周多了还是0级,不知道怎么算的)的每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,那么好,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧。目前,游戏里只有招贤令、洗髓丹、传音符三种宝物,野地都出。明天能刷到什么宝物,就不得而知了。提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,节约时间。野地兵种:强盗=刀盾 流民=义兵 匪兵=枪兵 山贼=弓箭 马贼=轻骑四、战斗篇战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看吧。热血三国,战斗时的指挥尤为重要,良好的指挥可以以最小的损失获得最大的收益。刷野地最好的兵种还是弓箭兵,远距离攻击可以达成无损,其他兵种是不可能的,一般10级野地4000弓就基本没问题(要侦查,没强盗才行,还要带1兵炮灰),反正野地的兵都是傻冲的。打人的话就不好说了,我没和实力接近的人打过。但是,单一兵种是不可行的,混合兵种比较好,当然,有人爆纯枪,以数量优势获胜,效果也不错,毕竟枪兵便宜,招的也快。不过,我还是倾向于混合兵种,这一点,希望有战斗高手补充。对于有一定兵力的敌人,先掠夺清兵再占领,可以避免同时面对城防设施和兵力,获得最佳效果。出征战术在出兵时可设置,防御战术在校场设置,一般,弓箭兵是不前进的。要保证弓箭兵前有炮灰挡着,弓箭兵射程1半内全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,绝不可被近身,否则就是被切菜了,弓箭的天敌是刀盾(野地的强盗)。对于战争狂,一定要多屯点粮草哦。五、内政篇先介绍两个重要公式,民心+民怨+税率=100城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)民心(这个我不是很确定)。公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,在明天的新版本里更重要了(打听小道消息等),首先,要节约消费,别随意雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高级垃圾,别留着吃干饭。如果你在线时间长,我有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100税率,等下降到一定程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了。不过比较麻烦,我城多后就5点一调甚至不调了,不过初期1、2城还是很好用的。提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆人祸哭死你。接下来,介绍一些重要内政设施。1、兵营,6兵营至8兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的东西一格一个。2、驿站,自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,一定要升几级,毕竟,时间就是生命。3、烽火台,越高级敌情警报越详细,和侦查技巧好像也有关,如果有人攻击你,早点知道总是好的,可以尽早选择资源挂市场躲兵或者调兵防守与敌痛击。4、市场,1级市场1个商人,最多单项挂10w资源,2级2商人单项20w资源,依次类推,资源派可一定要多多升级哦,市场内的资源可是抢不掉的,如果你设置1分钟内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用。5、鸿胪寺,这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能造都不造了。这种想法是错误的,鸿胪寺的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候,分城也要造,难保有人打你需弟兄们帮忙不是?6、马房,分城1级够了,别升了。7、招贤馆,这个看个人喜好,3级是必须的,我建议比武将数量高一级,否则刷野地俘获的武将就拿不到了。8、校场,初期就2级够了。慢慢升到个4、5级还是需要的。9、民房,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,12个民房是至少的,一般12到14个。暂时就写这点了,希望对兄弟们有所帮助。最后提醒一句,有闲余黄金的,初期要在市场倒资源发展哦,遇到有玩家便宜卖粮食的就买下来。还有,宝物点玩家资料看,别说找不到哦。魔力岛网游平台。中国网页游戏第一平台。有热血三国、武林英雄、商业大亨、英雄之城等热门网页游戏。中国网页游戏第一平台。魔力岛带给你一个魔幻的网页游戏世界~!现在大多游戏都要RMB的,不然人家游戏赚的什么啊,不用冲点就只能从道具上赚点了,唉,就是可怜了我们咯不过我最近一直玩的这个《黄金国度》还真没出现这状况,相信我的话你不防试试热血三国新手攻略(转载):珍珠如何获得:1 开各类箱子2 掠夺5级以上野地3 掠夺或占领其他玩家城市人口如何增加:人口增加公式1、每10%税率影响人口增长率0.05%2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20资源如何获得开发各类田地 黄金需要靠税收获得俘虏问题俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放俘虏通过打仗有几率获得如何快速获得黄金提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了最合理的税收论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话1人口100%上税1元实际人口/总人口=税收/100按照总人口1000计算所得人口 税收 税收所得100 90 90200 80 160300 70 210400 60 240500 50 250600 40 240700 30 210800 20 160900 10 90得出结果50税收为效益最大值如何规划城内建筑主城建造如下图12-14民房6-8 兵营1-4 仓库其他建筑各一个资源建设如何布置官府级别 粮 铁 石 木1-3级别比例 1 1 1 14-6级别比例 2 3 4 57-9级别比例 3 3 4 4一定要全部造满 不要抓主一个狂升将领的作用将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则将领加成 = 内政 - 城守等级2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10智谋加快 研究速度武力加快 招兵速度智谋还可以延长计谋使用时间或效果打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御什么算好将领单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据新人保护出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天占领野地占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地别人的帮助为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢?引用下我给玩家的原话这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把另外 道具现在是不能交易滴侦查数量含义1~9:几个10~24:少数25~49:小队50~99:一些100~249:一群250~499:许多500~999:大队1000~2499:大群2500~4999:大批5000~9999:巨量>=10000:无数流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭黄巾军=义兵兵种相克与耗量在城里的耗粮量。枪兵:耗粮为12。刀盾:耗粮为15。弓箭:耗粮为20。轻骑:耗粮为30。枪兵打骑兵 增幅180%弓打盾 70%盾打枪 110%骑打弓 120%冲车打城墙 150%投石打箭塔 145%地图及npc势力声望高了有什么用声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系如何操作战斗进入战斗后点控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人资源升几级合适升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55很明显超过5级别回报比就2:1了6级为3:17级为5:1综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2)1 50 52 100 103 200 204 500 405 1000 806 2000 1507 4000 2508 8000 4509 20000 90010 40000 18002L复制粘贴那么多,LZ自己不会找么现在最流行的就是小号高迁流,狂建小号,3级官府开100礼金买高迁飞主号旁边,主号主要发展官府兵营和科技,前期资源全靠小号,至少4个,要不然供不起来,并且要保证4个小号产量都很高,一般情况下只要不出意外,第三天是百分百能造轻骑了,有8个5级军营一起造,一天早两三千个不是问题,弓箭手造2000个够刷野地就行,等轻骑数量多了以后就开始掠夺了,不要嫌远,只要出保的,即使单程30分钟也不放过,当然前提是侦察好有东西,别出征一趟连出征的粮食都不够如果小号多不缺资源的话,就多注意采集,运气好的非RMB玩家第3天就公士了,采集注意多派兵,10小时一收获,一般都有东西,不要嫌兵多耗粮食多,前期采集最重要,耗点粮食不算什么,开了分城也多注意升级校场和招贤馆,同样要采集,非RMB玩家前7天最多升到不更,因为10级官府的时间太长了,所以大夫是RMB玩家的专利
6,热血三国攻略
第一天­
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重点:­
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1、对游戏有个基本的了解­
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2、打造一个城市的雏形­
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3 、找到一群志同道合的朋友­
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当你选择好自己的角色后,你就开始真正开始热血之旅了。不要害怕游戏的粗糙,很多精彩内容在等着你呢。­
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作为新手,最重要的就是按造系统提示进行建设,游戏左上方有个任务按扭,大家可以根据其中的提示慢慢了解游戏,而且还有丰厚的奖励哦,这里我就不一一提及了。­
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当出现”志同道合“任务的时候,恭喜你,你的第一笔横财来了,按照任务提示,你需要加入一个联盟,建议新手最好找排名靠后,但是人数比较多的联盟,这样的联盟一般没有声望要求,也就是不拒绝新手,而且加入后奖励暴多。你还不会看排名?游戏下方的排名按钮会给你带来很多惊喜的!­
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当你把官府升到2级后,你也许会发现自己碰到了一些小麻烦,你对游戏的好奇或者疑惑不是减少了而是增加了,当你看了下面的提醒后,也许能解决你的小麻烦:­
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1)把鼠标移到各种城市数据或者资源前的小图标上,会列出详细信息­
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2)剩余人口为负数表示你的城市工人不足,点击官府-资源生产,可以在最下方看到资源生产率,怎么样,没有达到100%吧?­
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第一天就这样了,其实没有做什么吧?但是,你有了自己的第一座城,3级或者4级官府。虽然不强大,但是功能齐全,你还有了一群志同道合的朋友,也许他们声称要统一中国呢。你对游戏也基本了解了,而且最重要的是,你发现建造东西的材料越来越难弄了。­
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第二天­
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重点:­
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1、资源造满,并且都升到3-4级­
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2、加快人口的发展­
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3、进一步完善城市的功能­
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经过第一天的“试玩”,我想你已经发现这个游戏资源的重要性了吧,没错,这个游戏玩的就是资源,资源是一切的根本。所以,接下来我们走的将是一种发展型的道路。就是重视内政的发展模式,今天后几天我们也主要围绕内政而展开,讨论一些军事和内政的关系。­
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这里要提及一个功能,就是安抚百姓的增丁,这个功能对于城市的快速成长是非常有用的,通过做任务,你已经拥有一些可观的金钱了,在市场把这些钱全换成资源,建议通过商人买卖,花5个元宝一次性把所有的钱都换成资源,资源除满足资源的升级外,全买粮,然后通过增丁达到任务的人口奖励及声望奖励的金币,又把金币换成资源,升级资源房增加产出,这是一个非常良性的循环。­
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必需注意的几点:­
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1)不要升5级官府,不然就出保了­
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2)不要急着升级烽火台等建筑,时刻注意你的目标是资源产出,况且此时的任务奖励已经小于任务消耗了­
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3)完成任务目标从升级建筑转到资源产出(1000-10000)­
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4)4级官府资源比例为:田:木:石:铁=4:5:4:4­
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5)升级顺序一般为:木,铁,石,田 ,按需改变­
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6)武将别急着刷榜,隔一段时间再刷榜,没有好的将就用着。最好经常去看一看。3-4个武将是比较合适的。­
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第二天是比较重要的一天,恭喜你选择了重视内政的方针,这相当于华山派的气宗,成长不易,但后劲十足,也许你因为联盟内的喊打喊杀感到心痒难耐,但是你应该相信,你不出手则已,一出手必定非凡!­
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第三天­
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重点:­
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1、升级资源房到5-6级­
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2、继续发展人口(发展民房)­
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3、小型的战斗,占领一些野地­
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经过两天的发展,你的资源产出已经有一定的基础了,你可以使用新手包内的法宝来增加产出了,什么?你要留到以后用?按百分比可以增加更多?告诉你,现在用绝对比以后用要强大,因为现在使用,增加的资源还是投资到资源增长上面,而资源增长是长期的。­
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当然,你到现在会有一支小型的军队了,你可以打一些等级比较低(0-3)的野地了,野地可以增加资源产出,4级官府可以占领4块野地,各种资源一个吧。­
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需要注意的:­
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1)还是那句话,时刻记住首要任务是增加资源产出。­
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2)同上,升级主要是产出资源,你应该把四种资源的科技升到3-4级,可以先出弓,但也应该在升级资源之后缓出,不过别急着出骑兵,需要的科技要很多黄金­
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3)城市建筑为:民房14个,兵营6个,仓库2个,其它建筑各1个。­
第四天
重点:
1、升级资源7-8级
2、富余的资源训练一支弓箭部队
3、占领更高级野地,获取更多声望
4、14个5级民房
5、5级资源科技
气宗的功力到今天开始显现出来了,你发现之前你认为很难做到6个兵营,你居然一下子的建起来了,而且把他们升到4级,你发现6个兵营训练一支弓箭部队是这么的快速,你发现你可以打的野地越来越高级,而且声望也是刷刷的上来,你发现已经出保的盟友们从开始的疯狂到后劲不足甚至被迫迁城。
你发现,之后的路怎么走已经心里有底了。
注意:
1)你千辛万苦得来的珍珠别升官去了,留着升爵位
2)打野地千万要小心,不小心就全军覆没,一般来说弓兵打流民(义兵)是1:10 是稳赢的,如果碰到全是流民的野地就发财啦,声望爆多。碰到组合兵一定一定要十分小心
3)一般来说升级之外资源是不富余的,不过拿声望奖励有很高的黄金奖励,边升级边造兵,不让兵营空着但不训练大量的兵是个不错的选择,自己把握吧
4)热血三国里所有状态都是算初始状态的,在征兵前换一个高武力城守,征兵速度会大大加快。征兵后又换回高政治的武将,并不影响已经开始的征兵。同理,科技研究的武将智力也一样。
第五天
重点:
1、升级资源8-9级
2、继续充实部队
3、占领更高级野地,获取更多声望
4、赚取黄金,灵活运用
关于有说资源升级到7级左右就够了的说法,是以建设需求量和产出的比例来说明的,这是一个不科学的说明,一个很明显的事实是,产量具有长期性,凡是长期性的越早建成收益越高,所以应该尽早尽快升级资源,这是本文主旨,也是内政优先的重点。
到了第五天,我想大家对于民心和人口的把握已经手到擒来了吧,因为4级官府只能升5级民房,所以人口要超过20000是很难的,一般在15000左右徘徊,利用这个特点多多赚金并灵活运用吧!
注意:
1)野地的产出会有变化,大家都知道已经占领的野地一天减一级,但是除了这个以外,野地的平均等级也有关系。比如说,你已经拥有7-8-8的野地,但是你再占领一个6级野地的时候,前面三个资源的加成会大幅下降,具体原因及公式还没有发现,自己也没过多研究,不过总的来说,越高级,越平级的加成越多。而且往往,占领同产出野地多块的加成还没有1块多。
2)由于关于战斗等一些大众攻略,我在本文就没有一一说明了,我相信能看到本文的朋友一定不难找到这类信息。
第六天
重点:
1、升级资源9级
2、继续充实部队
3、占领更高级野地,获取更多声望
4、完善城内设施,给各类建筑升级。仓库达到5级或更高
5、升级士兵科技,训练更高级兵种
6、为出保作准备
到了第六天,已经没有一个统一的方向了,主要做的却是相同,即等待,等待出保,等待资源,等待征兵,等待时机等等。也许你可以开分城了,也许你准备出铁骑,当然心急的你也许已经开始升5级官府了,这都没关系,因为这一切都只是时间问题。再回头看看你拥有了什么:全9级的资源,有足够的后劲,一个3000弓左右的城市,或者还有1000轻骑,别人已经不能轻易地打你的主意了,只要你愿意,攻击别人也不在话下。2个5级以上的仓库,掠夺你你的损失必不太高,5级以上的城防,占领你的城市更是不易。。。。。
因此,第七天,你要做的只有一件事
跃马江湖,笑敖三国
这个是在霸业之前做的事情,比较好的可以按照任务去做,有些给将领用东西的任务可以到有用时再用,不然浪费,比如洗点、用幅什么的热血三国官网有攻略 都是针对新手的 你看过就会了 之后你点击任务 他会叫你建什么 你就建什么 按任务来就行了 任务全做完 基本什么都会了 楼主你好!以下是热血三国的初玩介绍:
刚开始大家可以按照任务提示去做,特别是那些有奖励的,有的奖励是可以抵消你花费的物资的,这些任务建议先做,比如,一个任务要你建造一个民房,奖励是 100木 150粮 150石 200铁~~~~~而建造这个民房需要花费你 125木头 120粮食 100石 220铁~! 这个任务你就要看好了。可以优先做 毕竟不赚不陪 又能免费的建造一个民房,何乐而不为呢!对吧。。。 还有一些任务花费和回报在短期看来是成反比的,这些任务能拖就拖尽量找个你物资丰腴的时候再做吧。还有一些建筑啊 书院里面研究的各种技术啊 那些有任务的 尽量紧着任务建造研究 没有任务的 还是等手里资源多了 按需分配吧~!
刚开始最好建5-8个民房,增加人口的!这个关系到你的税啊,劳动力啊,还有兵!这个很重要!但是不要一下子建完!最好把一个研究到最高级别的时候再建下一个,这样不但省钱也方便!还有税金,平常的时候放在50就好了,别超过,但是这个时候,来你的小城池里面定居的人增长不会很快的,毕竟那么高的税金~~~~建议,钱富裕的时候把税金压到20!这样人会来的很快的!之后人多了再提高税金!这样对初期发展比较好。嗯,还有啊。你之后不是要在城外开垦各种资源么?这个时候注意点,新手的话!是很容易各种数值为负的!尽量把资源生产的各项比例调低一些,等人口上来了,再调高!毕竟初期,得到各种资源啊黄金的任务是很多很多的!城外的资源,我建议是2个粮食,2个木头,石头和铁锭各一个,点到最高级别,之后按照自己需求再造,那个时候大家就差不多了!对么?
关于武将招募,刚开始只能招一个人,这个人就显得很重要了,尽量招募内政比较高的,怎么也得55以上吧!(因为是初期,所以初期的武将都不是怎么好!)之后可能发展一段时间你就可以召唤第二个武将了,这个武将用来带兵打仗的。随着建筑的升级,以后你带的英雄会越来越多!初期的时候,你就别舍不得那些系统赠送的大礼包了,尽量刷出来一个好的武将这样会让你发展的事半功倍的!!!(我之前就刷出来一个 勇武80多的一个武将,汗!带兵打仗,爽!)
还有一个联盟任务,和祈福任务,这两个任务可以利用一下,让你省很多事。先是祈福任务!~~~~这个任务的奖励貌似是很多money,这就有看头了,祈福本身又增加民心!
这个时候你人口很多的话税金也很多,对吧?放开手脚,把税率调到100!嘻嘻,钱哗哗的,等看民心掉的差不多的时候,再把祈福任务做了!是不是民心又回来了?而且还白捞了一笔~~哇咔咔咔咔!!!开心吧?还有这个联盟任务!劝大家最好找人任务多的联盟入进去!~~
这个联盟任务是个有后续的任务,联盟每多10个人,你就能领到声望和金钱的奖励!巨丰富呢!也就是说10人一次奖励!20人一次奖励!以此类推!声望达到要求了又是好多好多钱钱!~~~多余的钱,可以去商人那里购买材料,想发展的快,就别留着那些系统送的元宝了,但是也别全花光了,适可而止嘛,说不定以后有什么你就用上了呢!还有给各位新手松的那些加速建造加速研究的,能用尽量用吧~这些留着到后期用处也不是很大~入盟坏处是敌对盟可以直接掠夺你攻击你,呵呵。而一般人如果要打你的话,是需要先宣战的,会先有个讨伐佼文,8小时以后才能来攻击你,但是,人为钱死,鸟为食亡嘛!孰轻孰重,你自己选择哦!
反正我是看见钱就不行了,被打的几率应该不大的~~(*^__^*)...嘻嘻!之后就说军队方面了~~~打仗嘛无非就是资源掠夺战,这个时候了,玩家应该有仓库市场什么的了吧?嘿嘿,有了它们,我们就可以安全的把粮食什么的藏起来了 ,嘻嘻,仓库装满了就把资源放在市场里面,设置一个天价。。。别人买不起。等战争过去之后那些不就回来了么?这也是个小技巧哦,要牢记!还有啊,打野地也是要侦查好的,一般攻打顺序是 枪 刀 义 前面的就是要先杀的。。。
希望能帮到你,谢谢采纳
7,热血三国新手攻略
珍珠如何获得:1 开各类箱子2 掠夺5级以上野地3 掠夺或占领其他玩家城市人口如何增加:人口增加公式1、每10%税率影响人口增长率0.05%2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20资源如何获得开发各类田地 黄金需要靠税收获得俘虏问题俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放俘虏通过打仗有几率获得如何快速获得黄金提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了最合理的税收论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话1人口100%上税1元实际人口/总人口=税收/100按照总人口1000计算所得人口 税收 税收所得100 90 90200 80 160300 70 210400 60 240500 50 250600 40 240700 30 210800 20 160900 10 90得出结果50税收为效益最大值如何规划城内建筑主城建造如下图12-14民房6-8 兵营1-4 仓库其他建筑各一个资源建设如何布置官府级别 粮 铁 石 木1-3级别比例 1 1 1 14-6级别比例 2 3 4 57-9级别比例 3 3 4 4一定要全部造满 不要抓主一个狂升将领的作用将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则将领加成 = 内政 - 城守等级2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10智谋加快 研究速度武力加快 招兵速度智谋还可以延长计谋使用时间或效果打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御什么算好将领单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据新人保护出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天占领野地占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地别人的帮助为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢?引用下我给玩家的原话这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把另外 道具现在是不能交易滴侦查数量含义1~9:几个10~24:少数25~49:小队50~99:一些100~249:一群250~499:许多500~999:大队1000~2499:大群2500~4999:大批5000~9999:巨量>=10000:无数流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭黄巾军=义兵兵种相克与耗量在城里的耗粮量。枪兵:耗粮为12。刀盾:耗粮为15。弓箭:耗粮为20。轻骑:耗粮为30。枪兵打骑兵 增幅180%弓打盾 70%盾打枪 110%骑打弓 120%冲车打城墙 150%投石打箭塔 145%地图及NPC势力声望高了有什么用声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系如何操作战斗进入战斗后点控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人资源升几级合适升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55很明显超过5级别回报比就2:1了6级为3:17级为5:1综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2)1 50 52 100 103 200 204 500 405 1000 806 2000 1507 4000 2508 8000 4509 20000 90010 40000 1800热血三国攻略之新区 初始:建议选个好位置周围要同时有5级、8级、10级的黄巾城市最好了!没有这么办?新手礼包里有2个迁城飞吧,还是不行?建新号再飞,飞到满意的位置! 飞到之后按系统任务走,拿了奖励才造下个建筑。税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3W)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。建议农田:伐木:石头:铁矿=2:4:2:2 。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100G前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。将领详解将领解析: a。前期可以用道具:招贤令在客栈刷一个内政70+的将领,守城池!以提高资源的生产效率,并缩短城池建筑、城防工事建造时间。 或者招收4级将领,在用洗髓令洗掉属性,重新分配! b。将领出生地:客栈,在客栈招募!提升客栈的等级,有机会吸引更高等级的将领停留。 客栈等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 同时接纳将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 c。将领居住场所:招贤馆,是将领居住的场所!在这里查看将领的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散将领。招贤馆中必须有空闲房间才能够招募将领。 招贤馆等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 空房数(间) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 可见将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PS:招募将领:必须有招贤馆才能招募将领。否则只能看不能招募。如果将领数量超过招贤馆的等级,则无法在该城池招募将领! 将领属性解析 将领:分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。需要在客栈中用黄金招募。 等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。 内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。 勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。 智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。 忠诚:忠诚度关乎逃兵的数量和城池的暴乱几率,忠诚>50时,降低逃兵数量,降低城池暴乱几率。最高100,最低0,招募的时候初始为70。当忠诚为0时,武将会自动离开。 PS: 热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗! 将领升级 将领建设和研究,每消耗1000资源,获得1经验。 将领参加战斗,战斗中每消灭对方1000资源的军队,将领获得1经验。如果在战斗中获胜,则经验 × 2。 战斗中如果失败,则将领可能脱逃或者被俘。 掠夺战中,如果进攻方的将领忠诚度<50,则有一定几率被俘。 掠夺战中的防守方不会被俘,一定返回自己的城池。 被俘后,成为对方的将领。 如果脱逃,则返回自己所属的城池,忠诚度下降5点。 如果城池被占领,则不论是否忠诚度为多少,都有一定几率被俘。 攻城战中脱逃的防守将领,返回另一个城池。 玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。 将领状态 空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。 城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。 出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。 战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。 驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。野地与黄巾城兵力大概分布:级数 城 野地零级 200 20一级 400 40二级 800 80三级 2千 200四级 4千 400五级 8千 800六级 2万 2千七级 4万 4千八级 8万 8千九级 20万 2万十级 40万 4万 以上属于个人对正常状态下玩家策略,偶忽视那些狂花钱买图纸的~~~一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。以下为个人意见,不需讨论。1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。2,新城2.1,选距离老城近的开分城,运资源方便2.2,开新城要带各种资源(包括黄金)1w,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家2.3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展。2.4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设三,占领城2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。五,声望篇1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打npc。以上为个人观点,如有不足之处欢迎高手共同探讨。流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭1-9:几个10-24:少数25-49:小队50-99:一些100-249:一群250-499:许多500-999:大队1000-2499:大群2500-4999:大批5000-9999:巨量大于等于10000:无数http://bbs.youjia.cn/forum-62-1.html这个是4399的论坛,你可以来占领找,有什么不懂也可以问我,你只要在论坛上边喊下小白,我就会知道了第一天 任务 不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。 跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。 初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。 关于几个特殊的任务: 资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。 安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。 2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。 招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。 关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。 开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了 第二天 P田 经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了 第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。 第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。 P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。 第三天 出兵 经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。 第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。 这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。
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