逆 ahe 攻略,逆战塔防高级英雄攻略
作者:本站作者
1,逆战塔防高级英雄攻略
三级维修2级射线,3级减速,三级弗雷,2级放空就ok、
建议还是玩玩全球使命2好了,玩家每天只需登陆游戏进行战斗,即可获得奖励,累计登陆天数越多,奖励越丰厚!
2,逆战殊关卡进入方法 逆战特殊关卡怎么进入
现阶段巨兽塔防只有狂沙圣殿一张地图,当然以后有可能会添加其他的特殊关;
特殊关卡只有在英雄以及高级英雄难度下才会有特殊关卡,每进入一次特殊关卡,负责开启特殊关卡的人将会消耗一把塔防钥匙。
在进入狂沙圣殿后的准备阶段期间,地图的中央位置会出现一坨类似时空门的东西,这就是进入特殊关卡的通道啦,如果队伍全员按G跳过准备阶段开始游戏。
3,谁有魔方秘笈
先拼好一面,使它的侧面的棱块角块颜色相同.第二层:上顺+右顺+上逆+右逆+上逆+前逆+上顺+前顺顶层十字:右逆+上逆+前逆+上顺+前顺+右顺顶层:左顺+上顺+左逆+上顺+左顺+上顺180+左逆侧面角块:左顺+前逆+左顺+后顺180+左逆+前顺+左顺后+顺180+左顺180侧面棱块:左顺+上顺+左逆+上顺+左顺+上顺180+左逆 右逆+上逆+右顺+上逆+右逆+上逆180+右顺注:顺是指顺时针旋转,逆是指逆时针旋转 例如:右顺是指右面的顺时针旋转 左逆是指左面的逆时针旋转这全是本人手打出来的,请采纳吧。 参考资料:本人脑袋
4,逆战 装配中心 攻略
《逆战》生存战的装配中心对游戏新手来说有一定困难,网上也有人四处询问过法,以下介绍新手的生存战装配中心过法。
新手推荐装备(有条件另算)
主武器:逆战M4(步枪都可,最好AK和M4)
副武器:沙鹰
近身冷兵器:小刀啥的都行
投掷武器:不要闪光和烟雾,高爆和普通手雷都行
技能佩戴:快速换弹+降低补子弹费用或者单人补满血90秒冷却的+降低补子弹费用的
前1—5关:
很简单,用手枪沙鹰杀怪,手枪没子弹用步枪,冲到家里不要慌,跟他们绕圈圈,记得没急救针的就100加血,不要用钱,钱是在没子弹(手枪和主武器和手雷都没情况下)时补子弹用的。记得,战后到东西旁边按E修窗户。
5—10关:
依旧简单,还是与上面相同,但是怪物增加,不停绕圈圈,如果前方有怪物阻拦,最好打死,如果很多,那就换一个地方绕。一般带急救针的很好,我用急救针都不需要加100血的,冷却90秒,我很少伤血,如果急救针冷却了就补100¥血。总之,绕圈圈+补血+补子弹。
后10—15关:
按照我的来应该此时钱都破2000了,可以玩玩1000弄随即武器,必须留个500左右。到了最后,依然绕圈圈无压力,但是最后很难,记得急救针+补血,要勤快点补血,补子弹也很重要,更何况带了见面费用。
总之,新手其实很容易过装配中心的。
5,逆战精绝奴隶主怎么打 逆战天砖密道boss
逆战精绝奴隶主怎么打_天砖密道boss精绝奴隶主打法技巧精绝奴隶主:天砖密道的傀儡BOSS第二只BOSS是坐镇天砖密道的精绝奴隶主,他其实是傀儡BOSS,是由一只小怪操控的,一身横肉力大无穷,百十人不得近身。精绝奴隶主虽然是由小怪操控,但是威力还是很大的,特别是BOSS的近身攻击实际上并不会很“手短”,因为BOSS的斧头武器比较大一点,而且要小心BOSS会跳杀攻击。这时候,玩家就需要留意地图的提示了,在BOSS选择落地的位置会有个红色区域显现。小心精绝奴隶主的跳杀攻击除了近身攻击,精绝奴隶主还有一个远程攻击——直线丢斧头。精绝奴隶主丢斧头丢斧头的速度还是挺快的,被击中会直接被秒杀,所以玩家要注意BOSS的斧头攻击。丢完斧头后,精绝奴隶主会跳到高台上放地刺攻击,如图。地刺攻击在地刺即将出现的区域会有红色出现,所以玩家一看到红色区域要赶紧离开,跑到没有显示红色的区域里。最后一个是BOSS带着斧头开始旋转追击玩家,玩家被追上会快速失血,然后挂掉。逆战精绝奴隶主打法攻略 推荐武器:最好的当然是极寒冰神啦、极寒冰神的伤害高,射击范围广;当然纪元之光和死神猎手也不错,纪元的榴弹炮不论是清小怪还是打boss,伤害还是挺给力的;死神吗,主要是射速快,精准度高,伤害也不错;像炎帝、毒皇之类的,清清小怪还可以,打boss吗,小编并不怎么看好,除非是五把毒皇一起打,把伤害叠满,不过这样有点麻烦,所以小编不怎么看好。 物品掉落一览: 辟地
6,逆战暮光古堡通关攻略
小伙伴们进入大门之后,我们在暮光古堡地图的探险才刚刚开始。向前移动一段距离之后,迎入小伙伴们眼帘的就是一条狭长的长廊,似乎深不见底。而周围杂草丛生,无形之中增加了一丝凄凉感。当然这里相信不会让小伙伴们安安全全的通过,小心四周的围墙上有僵尸袭击哦。
破坏场景中央装置
各位逆粉在花园迷宫中移动一段时间之后,将会来到一个较为宽阔的中央平台。此处中央区域有一个紫色的魔法喷泉,使周围的景物都发生了变异。此时小伙伴们的任务就是将场地中央装置破坏,从而继续前进。
与黑甲骑士进行战斗
小伙伴们摧毁中央场地之后,敌人方的警报拉响,我们此时就要迎来精英小怪,至于到底是什么样子,血量又是否过厚,由于一切还没有做好,还都是一个未知数。不过可以断定的是,将中央装置摧毁后会有一场恶战等着各位逆粉,大家一定要做好充足的准备。
探索花园迷宫
在成功击败黑甲骑士之后,小伙伴们要做的事情就是继续在这里寻找出路。不过说实话花园迷宫过大,道路较为曲折狭长,想要快速通过也绝非一件容易的事情。上图所示的地方有一处障碍阻止我们前进,根据提示需要使用具有点燃效果的武器,难不成复合弓要在本图中咸鱼翻身,发挥特别大的作用了吗?
深入城堡
小伙伴们经过千辛万苦终于来到了花园迷宫的出口,附近雾气朦胧,对视线干扰较大。在这之后小伙伴们就要深入到古堡之中继续探险,到底又会有哪些挑战等着小伙伴们面对呢?四人所带陷阱 a主 天启 减速 防空或维修 二选一 风墙
b主 天启 减速 防空或维修 二选一 88
c副 d副 减速 防空 维修 觉醒
幽冥古堡打法详解:
1——2 可堵门,也可不堵,直接内圈设好防御。
3关 ,内圈左右门来怪了,可以在左右门怪进来正对面放
7,LOL逆羽霞要怎么对线和打团 连招释放顺序攻略
霞的前期能力较为优秀,1级的时候可通过Q技能以及被动的羽刃进行适当推线,从而能比对面提前到达二级进行对拼,在2级的时候即可获得血量或者召唤师技能的优势,甚至配合带有控制的辅助即可造成击杀。
3级学习完所有的基础技能后,霞就有自己的一套小爆发,通过Q-A-W-A-A-A-E能最大限度的运用自己的羽毛,打出不俗的伤害以及控制效果。
6级拥有了大招的霞,既可通过大招规避敌方辅助、ADC控制技能,也能逃离敌方打野的GANK。如果此时自己的打野也在反蹲,也可以用R-E二连控制住敌人,从而造成击杀。逆羽霞技能连招技巧
对线期:
霞的前期能力较为优秀,1级的时候可通过q技能以及被动的羽刃进行适当推线,从而能比对面提前到达二级进行对拼,在2级的时候即可获得血量或者召唤师技能的优势,甚至配合带有控制的辅助即可造成击杀。
3级学习完所有的基础技能后,霞就有自己的一套小爆发,通过q-a-w-a-a-a-e能最大限度的运用自己的羽毛,打出不俗的伤害以及控制效果。
6级拥有了大招的霞,既可通过大招规避敌方辅助、adc控制技能,也能逃离敌方打野的gank。如果此时自己的打野也在反蹲,也可以用r-e二连控制住敌人,从而造成击杀。
中期团战:
此时一个正常发育的霞应该拥有自己的核心3件套,破败王者之刃、卢安娜的飓风以及无尽之刃,这三件套使霞的技能伤害以及平a能力完全提升了一个档次。
作为队伍的核心输出,应该积极报团推进、寻求团战。在团战中,站在保护型辅助的身边,在后排开启w技能输出对面的前排英雄,霞的被动羽刃、破败的百分比扣血以及w技能造成的额外伤害加上飓风的扩散效果会让敌方前排痛不欲生。
若敌方英雄突进到自己面前,则可通过q技能加一下平a再按e技能即可对自己面前的敌方英雄进行短暂的限制。如果是刺客或者有大型的团控法法师突到自己面前,就用r技能规避致命控制或者伤害,在用e技能控制住突进进来的敌人,从而和队友进行集火击杀。
后期:
此时短手adc的弊端就开始显现出来,此时的团战必须必须的小心谨慎,永远记着就打自己面前的英雄,切忌越人追残血。否则一场团战的失利就是整场比赛的落败。
英雄总体分析:
霞是一个优势与缺憾都十分明显的adc。优势方面,她有被动和e技能的aoe能力、w的攻速小爆发及追杀风筝能力、短暂的控制以及大招自保能力。然而,虽然她什么能力都有,但每一项都有些不尽人意,e技能的控制前提有些苛刻不容易触发、射程短、唯一的自保技能大招有着过长的cd、没有位移技能。综上所属,霞是一个非常万金油的选择。
8,逆战塔防战最全攻略
楼猪你用机枪最好,配上快速上弹和机枪加速移动技能。
两个队友一个负责防空另一个负责维修,陷阱分别是
防空的人:400的减速陷阱,1500的激光小炮,800的防空导弹
防地的人:800的墙壁火炎,2000的高能激光,800的维修,800的加血站
这个方法打的会比较平衡,最后两个人都会有钱让自己的两个陷阱升级成黄金级的,我比较推荐先升级维修,黄金级别,然后是减速,白银级别,然后是激光小炮,黄金级别,然后是墙壁火焰,黄金级别,最后在吧减速升级成黄金级别的。
打的时候注意一些规则:
1.两个人守口的时候一定要在怪物发现的距离之外打
2.尽快将维修在第10关以前升级成黄金的
3.防空18个,分散点放,不要升级(升级防空的都是不会玩的)
4.维修前面一定要放减速陷阱(可以减少怪物攻击维修的次数,我推荐维修的前面摆4个,然后再在前面摆放3个)
5.大怪让陷阱打,守口的人重点打小怪,除非小怪全清完后才能打大怪(当然也要在远一点的地方打,不要被怪物发现)
6.前12关不要在中间的吊桥下放陷阱
至于到了哪关该放多少陷阱需要你自己去领悟,多打两场自己就知道该怎么应用。按照上面的那些陷阱最后打的会非常轻松没有压力,而且至少43~46万没问题。这个战术的核心就是让减速陷阱降低怪物的移动和攻击速度,给其他陷阱更多攻击怪物的时间,而且能让维修有更多修复时间。
最后一定要记住,2000的高能激光和防空千万不要升级,第一升级浪费,第二升级后到后面几关钱就不够用了,在有限的资源里高效率的使用各个道具进行搭配,这是这个模式的最大乐趣。
祝你游戏愉快。采纳谢谢展开全部
首先,逆战塔防战武器选择:
霰弹:推荐汽锤。大喷,连喷因为弹夹容量原因不适合打塔防。你想,当你急着清怪时,大喷却要一颗一颗的打,肯定急人!所以还是不要带的好。配合技能:快速换弹。
冲锋:所有冲锋炝威力都很小,不推荐,想用的可以买那两把nz点的。配合技能:快速换弹。
狙击:大炮,10。不用多解释了吧?但我觉得,技术不好的还是别带好。清小怪慢。配合技能,快炝手+强心针。快炝手+快速换弹。
步炝:47、94、12、FAL等威力比较大的炝。步炝,带怪,清怪都不错就是频繁换弹烦人。配合技能:快速换弹。
机炝:所有的机炝都可以。其中米尼尼射速较慢,加特林,换弹较慢。不过,加特林射速,精准那都是杠杠的!配合技能:快速换弹。有999的就带全体补血吧!利人利己。
其次,开局准备。记得跟队友先分配好谁主谁副。遇到不肯配合的,直接踢了!有的不说话,进入游戏后自己选自己的,那也是坑货一个。跟其它的两个直接退出游戏,找人重来。
主刷陷阱:切割机,聚能炮,维修器。最后一个可以任意带如果你打的好的话。一般带医疗站或火焰炮台。
副刷陷阱:防空导弹,减速,电光,最后一个可以任意带。推荐浮游雷,也可以配合主刷带火焰炮台。
9,魔方的教程说的上顺上逆啊什么的是往哪转
去 看魔方小站视频教学吧。比看文字简单。
上顺就是上面顺时针。逆就是逆时针咯。右顺就右面顺时针咯。
通常会用英文代的。魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。
所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。
下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。
从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。
罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!
解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三
百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优
点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种
组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你
都只需要考虑一个方块的位置问题。
即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一
种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭
得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没
有放错位置。)
标记及术语
在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:
顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
后:后平面---及少使用
一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选
定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你
手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(
选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不
变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。
右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。
右- :将右平面没逆时针方向转动90度。
右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。
前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。
前2 :将前平面转动180度。
左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。
左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。
左2 : 将左平面转动180度。
底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。
底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。
底2 : 将底平面转动180度。
顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶2 :将顶平面转动180度。
(本解法不用转动后面)
顺逆时针以各面为钟面为标准.
前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶
是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。
因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,
后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右
顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文
的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。
如果不理解,请看肌?
一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置
正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我
们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和
绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别
与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。
开解中的5个步骤总结如下:
1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上
4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。
2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。
3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。
在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二
的方块。
4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。
5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。
每一 大步一般又都分为2 小步。
---1 给这些方块逐一定位。
---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再
以正确的方向回到它们的原位上去。
-------1------------------------------2------------------ ---------3--------
------------
-----------4---------------
最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将
介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开
解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的
任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步
。
第一步 第二步 第三步 第四步 第五步
第一步
第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶)
在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色
决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过
程中要保持平面不变。
这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块
都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸
运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤
(1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个
魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。
1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。
1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即
需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位,
那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。
右顶至前顶转动法: 右- 前-
后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前-
左顶至前顶转动法: 左+ 前+
前右至前顶转动法:前-
后右至前顶转动法:右2 前- 右2
左后至前顶转动法:左2 前+ 左2
前左至前顶转动法:前+
底前至前项转动法:前2
底右至前顶转动法:底- 前2
底后至前顶转动法:底2 前2
底左至前顶转动法: 底+ 前2
1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:
前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶-
(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个
步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色
,就将出现一个绿十字)。
第二步
第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)
这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角
位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当
还原的。
对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样
,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做
够四遍了。
2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置
的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对
,请参照2E办理。
2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需
方违犯处于前右顶部位。
前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+
这一转动 把即需方块移到底平面。
2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角
部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部
位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。
2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。
底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+
2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。
前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-
前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+
2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方
块的方向和位置全部正确无误。
你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向
。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就
各位了。
第三步
第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右)
这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中
层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边
缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块
已经在它的正确方位上了。
3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)
。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。
3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即
需方块处于前右部位。
前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-
3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面
(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的
部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方
块位于前平面,做底前至前右的一组转动.
底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+
底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-
3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动
.
前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)
右+( 底+ 前+ 底-) 前-
正误法:
这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于
前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转
动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面
平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角
方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.
第四步
第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)
这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次
的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍
就可以完成着一步骤.
4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂
时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部
4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎
于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动.
4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.
底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位
置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2
4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位.
底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位
置):
( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+
4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方
法转动.
------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握
法.
-------握法(这是关键):
将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察
顶面四边角是否有标准色块:
---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.
同时有两块标准色块:
------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.
-------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置.
没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现
两个标准色块的那一面,置这一面为左面.
握好魔方就可以开始转动:
( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动)
若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已
完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方
块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两
层相一致,记住将这一层重新置为底面.
第五步
第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)
看底面边缘的位置:
----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。
----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。
----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。
5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.
( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)
转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组
转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
5C: 握好魔方使得:
a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。
b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示)
转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-
右+ 前2) (左+ 右-)
http://www.davidguo.idv.tw/Cube/
详细图解。
这个网页将教你如何解魔术方块,就算完全没碰过,也可以让你在很短的时间内将六面都拼好。
若你是初学者,最好能将「简易解法」的先看过一次。然后拿著你的魔术方块,一步一步照著作,能把将六面都拼好的话,表示你能了解我的方法。然后再重新试一次,大约试到五次后,就可以开始背了。大概一个小时后你就可以自己解了。祝你成功!你最好去学字母的公式
比较通用 网上的公式基本上也是字母的
又好学顺是和手表一样转 逆是相反的 怎么看呢,把你要转的面正对你看顺就顺转http://www.rubik.com.cn/beginner.htm你看看
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