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heroes of da攻略,英雄无敌5亡灵战役第四关打恶魔传送门的在哪里 找不到门 另外传送门

作者:本站作者

1,英雄无敌5亡灵战役第四关打恶魔传送门的在哪里 找不到门 另外传送门

右上角右边的那个炼狱城,被灭了。就是那个被灭的城右边有个地道口,里面有传送门,打了就过关了。
很想帮你,可是无能为力
内叛谡孪铣

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2,heroes of might and magic3如何改中文

1、通过“开始”菜单——“运行”框输入regedit,按回车键。2、出来一个注册表编辑器,在列表中找出游戏安装的文件夹,找一下,一般游戏里会有个language(语言),选中它后会在右边的框中出现数值,可以修改的,例如1是英文2是中文。

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3,英雄无敌5东方部落秘籍

先进游戏一次,然后打个名字, 然后上面图里的第二个文件夹里就会有Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg 这里的Heroes of Might and Magic V 就是指你第二个文件夹 名字就是你刚刚进游戏里打的名字

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4,英雄传说能玩

  英雄传说(日文:英雄伝说,えいゆうでんせつ,EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)系列是日本falcom公司的角色扮演游戏,一般简称为英传或ED。擅长开发ARPG的falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同游戏《英雄传说》截图(20张)为现今falcom公司两大看家作品。   其前身为falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。   前身:Dragon Slayer系列简介 Dragon Slayer是Falcom早期著名的RPG品牌,该系列可以说是以后英雄传说系列(直接从系列分离。)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计。)的前身作品,系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖,英雄传说资料设定集1(20张)第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结,以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。

5,英雄无敌2秘籍

Heroes of Might and Magic II (魔法门英雄无敌 II) 游戏中键入以下密码:32167 得到5条黑龙(点选英雄时)911 战役获胜1313 战役失败8675309 显示全部战役地图Heroes of Might and Magic III (魔法门英雄无敌 III) 按‘tab’键,键入以下字符串,再打回车nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑 nwcsirrobin=任务立即失败 nwctrojanrabbit=任务立即完成 nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长 nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车 nwcigotbetter=英雄升一级 nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运 nwccoconuts=英雄行动力无限 nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气 nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图 nwcgeneraldirection=打开地图 nwcshrubbery=加各项资源 nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999nwfleshwound=死亡骑士nwcphisherprice=明亮颜色用了密码后等级为cheater,得分为1,排在最后。
英雄无敌2秘籍: 32167 得到5条黑龙(点选英雄时) 911 战役获胜 1313 战役失败 8675309 显示全部战役地图
heroes of might and magic ii (魔法门英雄无敌 ii) 游戏中键入以下密码: 32167 得到5条黑龙(点选英雄时) 911 战役获胜 1313 战役失败 8675309 显示全部战役地图 只有这几个,你输入的时候按左边字母上面的数字键就ok!至于要按‘tab’键 nwc 那是3的秘籍和本问题无关!

6,die所有词性转换

die意思是“死亡”,作为动词词性,能转换成形容词、名词、副词词性,其共同词汇为:dead。词汇解析:一、die英 [da?] 美 [da?] v. (动词)死亡;凋零;熄灭变形词:1、第三人e79fa5e98193e4b893e5b19e31333431346430称单数: dies 2、现在分词: dying 3、过去式: died 4、过去分词: died例句:A year later my dog died 一年后我的狗死了。二、dead英 [ded] 美 [d?d] 1、adj. (形容词)无生命的;呆板的;废弃了的2、adv. (副词)完全地3、n. (名词)死者;死人;死变形词:1、比较级: deader 2、最高级: deadest例句:They sang a threnody for the dead person. 他们为那个死去的人唱了哀歌。扩展资料词语用法:1、die的基本意思是指动植物因生命终止而“死亡”。引申可表示“消失,停止运行”“枯萎”等。2、die主要用作不及物动词,也可用作系动词,接名词或形容词作表语,表示死时的身份或状态。die有时也可用作及物动词,但必须接同源名词death作宾语,death前常可有形容词修饰。die不用于被动结构。3、die和副词小品词连用可组成短语如die away,die down,die out,均表示由大到小,由近到远,由有到无,指灯光、火光、声音等逐渐消失。4、die后接介词可组成短语表示死于某种原因。如接介词from表示“死于非命”等,接of表示因“疾病或年老”等而死亡。
die 动词抄 死亡现在分词 dying 过去式百 died 过去分词 dieddeath 名词 死亡dead 形容度词 已死的deadly 形容词 致命问的dying 形容词 将死的 常用短语:die out 灭绝答 die of / die from 死于

7,请问下这个是什么游戏

这个是英雄无敌系列之V魔法门  中文名称:魔法门之英雄无敌5   英文名称:Heroes of Might and Magic V   资源类型:ISO   发行时间:2005年   地区:美国   语言:英语   配置要求:   最低配置   -操作系统:Windows2000/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术   -处理器:奔腾4/速龙1.5GHz或更高   -内存:1G内存或更高   -显卡:显存64MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高   -光驱:32倍速CD/DVD   -声卡:与DirectX兼容的PCI 16位声卡   -硬盘空间:3G可用空间   最佳配置   -操作系统:Windows2000 SP4/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术   -处理器:酷睿2双核/速龙64位双核或更高   -内存:2G内存或更高   -显卡:显存256M GeForce的7600/RADEON的x1600或更高   -光驱:32倍速DVD   -声卡:杜比环绕5.1声道处理器   -硬盘空间:至少3G以上的可用空间 游戏历史   “魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage of Mages)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。 游戏特点   新作将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。

8,英雄无敌5按照网上说的出了控制台但是输入秘籍为什么不起作用 请

感觉你控制台都出来了就不要上面那位说的啥改文件之类的了……控制台调出来之后先要输入enable_cheats指令,回车,看到控制台里面显示绿字的enable_cheats和一句英文忠告,然后再输入例如add_army 3, 1之类的指令,注意,3逗号和1之间的空格,army和3之间的空格,应该就没啥注意点了~注意命令语句中的空格~
使用enable_cheats命令首先要输入enable_cheats才能生效,不过我估计楼主是那些@命令没用的吧,cheats命令用起来简单方便,建议一般就用它就好,虽然少了点。@命令好烦人的,命令很长,很多名字还要查,注意名字要使用“控制台名”并不是兵种的英文翻译,是有点区别的,当然也有一样的就是了,空格和符号一个都不能打错,不然你就重打吧。。。我开始用的时候也是很郁闷的,假如要添加生物就必须输入被添加的英雄名,生物名,生物数量,这3个名字都要使用他们的控制台名,否则无效。多尝试几次,注意符号和空格,祝好运!
这三个是主要用到的。不用给悬赏分了我用不上。希望能帮上你的忙。你试一下吧。一:添加兵种 @AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量) @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)例:加农民20个 @AddHeroCreatures("英雄名字",1,20)我就是用这个的双引号要是不好使就就把它换成单引号。这个换符号只针对这个技能。兵种前面的阿拉伯数字是生物ID1 农民 Peasant PEASANT 2 民兵 Conscript MILITIAMAN 3 弓箭手 Archer ARCHER 4 弩箭手 Marksman MARKSMAN 5 步兵 Footman FOOTMAN 6 护卫 Squire SWORDSMAN 7 狮鹫 Griffin GRIFFIN 8 皇家狮鹫 Catapult ROYAL_GRIFFIN 9 牧师 Priest PRIEST 10 圣裁者 Inquisitor CLERIC 11 骑士 Cavalier CAVALIER 12 圣骑士 Paladin PALADIN 13 天使 Angel ANGEL 14 大天使 Archangel ARCHANGEL 炼狱(Inferno) 15 魔婴 Imp FAMILIAR 16 魔童 Familiar IMP 17 长角恶魔 Horned Demon DEMON 18 角魔督军 Horned Overseer HORNED_DEMON 19 地狱犬 Hell Hound HELL_HOUND 20 地狱三头犬 Cerberus CERBERI 21 妖姬 Succubus SUCCUBUS 22 宠姬 Succubus Mistress INFERNAL_SUCCUBUS 23 地狱战马 Hell Charger NIGHTMARE 24 梦魇兽 Nightmare FRIGHTFUL_NIGHTMARE 25 深渊恶魔 Pit Fiend PIT_FIEND 26 深渊领主 Pit Lord BALOR 27 魔鬼 Devil DEVIL 28 大魔鬼 Arch Devil ARCHDEVIL 墓地(Necropolis) 29 骷髅 Skeleton SKELETON 30 骷髅射手 Skeleton Archer SKELETON_ARCHER 31 僵尸 Zombie WALKING_DEAD 32 瘟疫僵尸 Plague Zombies ZOMBIE 33 幽灵 Ghost MANES 34 怨灵 Spectre GHOST 35 吸血鬼 Vampire VAMPIRE 36 吸血伯爵 Vampire Lord VAMPIRE_LORD 37 尸巫 Lich LICH 38 大尸巫 Archlich DEMILICH 39 死灵 Wight WIGHT 40 缚灵 Wraith WRAITH 41 骨龙 Bone Dragon BONE_DRAGON 42 鬼龙 Spectral Dragon SHADOW_DRAGON 森林(Sylvan) 43 花精 Pixie PIXIE 44 妖精 Sprite SPRITE 45 剑舞者 Blade Dancer BLADE_JUGGLER 46 战舞者 War Dancer WAR_DANCER 47 猎手 Hunter WOOD_ELF 48 猎手头领 Master Hunter GRAND_ELF 49 德鲁伊 Druid DRUID 50 德鲁伊长老 Druid Elder DRUID_ELDER 51 独角兽 Unicorn UNICORN 52 银色独角兽 Silver Unicorn WAR_UNICORN 53 树精 Treant TREANT 54 千年树精 Ancient Treant TREANT_GUARDIAN 55 绿龙 Green Dragon GREEN_DRAGON 56 翡翠龙 Emerald Dragon GOLD_DRAGON 学院(Academy) 57 小精怪 Gremlin GREMLIN 58 高级精怪 Master Gremlin MASTER_GREMLIN 59 石像怪 Stone Gargoyle STONE_GARGOYLE 60 黑曜石像怪 Obsidian Gargoyle OBSIDIAN_GARGOYLE 61 铁魔像 Iron Golem IRON_GOLEM 62 钢魔像 Steel Golem STEEL_GOLEM 63 法师 Mage MAGI 64 大法师 Archmage ARCH_MAGI 65 神灵 Djinn GENIE 66 神灵苏丹 Djinn Sultan MASTER_GENIE 67 罗刹妃 Rakshasa Rani RAKSHASA 68 罗刹王 Rakshasa Raja RAKSHASA_RUKH 69 巨像 Colossus GIANT 70 泰坦 Titan TITAN 地牢(Dungeon) 71 侦察兵 Scout SCOUT 72 刺客 Assassin ASSASSIN 73 血腥少女 Blood Maiden WITCH 74 血腥魔女 Blood Fury BLOOD_WITCH 75 牛头怪 Minotaur MINOTAUR 76 牛头守卫 Minotaur Guard MINOTAUR_KING 77 黑暗骑兵 Dark Raider RIDER 78 冷血骑兵 Grim Raider RAVAGER 79 多头蜥 Hydra HYDRA 80 深渊多头蜥 Deep Hydra CHAOS_HYDRA 81 阴影巫女 Shadow Witch MATRON 82 阴影女族长 Shadow Matriarch MATRIARCH 83 阴影龙 84 黑龙 中立生物(Neutral) 85 火元素 86 水元素 87 地元素 88 风元素 89 死亡骑士91 凤凰 二:加移动点数 @ChangeHeroStat("英雄名字",7, 任意数字)赛勒斯 Cyrus埃莉娜 Eruina法伊兹 Faiz基特拉 Kythra加利布 Galib莱托兹 Lethos哈韦兹 Havez雷拉格 Raelag霍拉 Jhora赛格雷夫 Segref马希尔 Maahir 莎蒂娅 Shadya纳克西斯 Narxes塞纳特 Sinitar纳西尔 Nathir索戈尔 Sorgal努尔 Nur维尚 Vayshan 拉扎克 Razzak 伊蓓丝 Yrbeth泰莫克汉 Temkhan宇尔沃娜 Yrwanna泽希尔 Zehir埃莉娜 Eruina伊拉娅 Ylaya斯拉塞 Thralsai阿格贝斯 Agbeth兰勒斯 Ranleth杜戈尔 Dougal阿格雷尔 Agrael埃兰妮 Ellaine阿莱斯特 Alastor法蕾妲 Freyda拜娅拉 Biara迪里布 Deleb伊雷吉尔 Erasial哥德里克 Godric格劳尔 Grawl艾莲娜 Irina格洛克 Grok伊莎贝尔 Isabel克劳斯 Klaus 耶泽蓓丝 Jezebeth拉兹罗 Laszlo 马巴斯 Marbas玫芙 Maeve 内比罗斯 Nebiros 尼科莱 Nicolai 奈穆斯 Nymus 拉特格 Rutger魔王 Sovereign维托里奥 Vittorio 维亚尔 Veyer 阿拉瑞克 Alaric 奥兰多 Orlando 拜亚拉Biara 圣·伊莎贝尔 Saint Isabel 邓肯 Duncan 法蕾妲 Freyda 伊莎贝尔 Isabel 拉兹罗 Laszlo 欧尼拉 Ornella 罗伦佐 Lorenzo 维拉利亚 Valeria 埃拉里克 Alaric 贝纳迪克特 Benedikt 伯阐德 Bertrand 加布里埃尔依 Gabrielle 奥兰多 Orlando 迪尔德丽 Deirdre 阿拉伦 Alaron 卡斯帕 Kaspar 安文 Anwen 卢克雷蒂娅 Lucretia 黛蕾尔 Dirael 马卡尔 Markal(这个名字我输入后显示无效,但是查了好多资料都是这么拼的。如果你找到正确的拼法,麻烦你给我发到邮件上吧,[email protected] 谢谢。) 鄂加 Ergar 纳蒂尔 Naadir 芬丹 Findan 奥森 Orson 吉尔里恩 Gilraen拉雯 Raven 奥瑟 Ossir 弗拉迪米尔 Vladimir 塔兰纳 Talanar 佐尔坦 Zoltan 温利尔 Vinrael 尼科莱 Nicolai 韦恩加尔 Wyngaal 于尔辛 Ylthin 乔瓦尼 Giovanni 蒂耶鲁 Tieru 阿兰蒂尔 Arantir 欧尼拉 Ornella 布兰德 Brand 英格瓦 Ingvar 艾巴 Ebba 卡里 Karli 俄林 Erling 托尔格哈王 King Tolghar 汉格瓦尔 Hangvul 洛尔夫 Rolf 海尔玛 Helmar 斯威 Svea 英伽 Inga 乌尔夫斯坦 Wulfstan伽如娜 Garuna 哥沙克 Gorshak 克拉格 Kragh 哈戈什 Haggash 科尔汉 Kilghan 沙-库如汉特 King Shah`Kuruhat 坦尔塞克 Telsek 厄格特 Urghat 高泰 Gotai Gottai 库金 Kujin Kujin 魁洛克 Quroq Quroq 库恩亚克 Kunyak 叁:加资源@SetPlayerResource(PLAYER_1,X,Y,)X:GOLD;WOOD;QRE;GEM;SULFER(这个是硫磺,貌似不好使你要是输入显示有错误的话就别输这个了,用其他资源换也行。);MERCURY;CRYSTAL.Y;数量。
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