dead defense 攻略,dead secret怎么通关
时间:2022-05-29 14:36:59
作者:本站作者
1,dead secret怎么通关
在人族战役第3关的某处,按顺序激活几个机关之后,暗道上面的门会打开,里面有一圈着火的飞羊,同时屏幕上会出现secret level revealed的字样 通关后会出现新的剧情提示,要求玩家保护传送门...hehe,其实就是一个暴雪做的tower defe e拉~一共30关,很容易的完成这个秘密关卡的奖励是在下一个任务(就是从warden手中救出demon hunter那个)开始的时候给你一个熊猫酿酒师,有意思吧!
2,黎明杀机dead by daylight怎么玩
您好题主~屠夫的玩法比较容易懂 就是抓到人 挂钩子~这里不在重复讲解幸存者要修发电机 并且注意不被屠夫发现1、先确定屠夫类型2、确定屠夫方向 屠夫会发出红光~随时注意其他幸存者的状态栏~~可以大致确定屠夫方向3、听到心跳不要慌 有时候屠夫不一定在追你 4、有时候蹲在草丛里屠夫很难看到 多利用 dead by daylight白天死去daylight 英[?de?la?t] 美[?de?la?t] n. 日光,白昼; 清早,黎明; 公开,发表; 眼睛,视力; [例句]it was still daylight but all the cars had their headlights on. 还是大白天,但所有汽车的前灯都亮起来了。 [其他] 形近词: laylight keylight skylight
3,僵尸防御战2攻略
额,灰常简单,最关键的就是跑位。一开始 先守两波,开右边的房间 捡MP5买了 然后 死守到8波,去有散弹图案的那个木房 不用买,继续死守 守到4500,去开木房上的有狙击图案的,然后继续到左边开500那个,有白衣 小心哦 捡到那个3500的枪,买了,然后使上这枪去那个左下房间拿炮台,然后到右下角,就继续死守 死守到4000元 立刻在左边的房间一角买4000的炮台,继续死守 再买一台10000,然后其余三个角都要这样,再在中间摆, 完成 ,只要加子弹就可以了。 其实如果你跑位不到 根本就死守不了 不可以四个角摆炮台,跑位不好 就建议在四个角先买4000的,再继续一万。 这个游戏是没的作弊的 你一开始打到100块之后立刻开门 有把mp5的模型枪 然后按空格点buy 买了之后你尽量存钱 要是觉的打不过也可以买把ak 然后在存钱买把1500的 也把防御栏升级到1500的 这时候你存钱买把3500 可以穿心的 几率很大一路上来的僵尸一下子就死 到20几波后就造多点4000的炮台4个就可以了 再造2个1w的 把防御栏也给升级完了 在存钱买把1w的 如果怪多尽量多造点炮台 炮台子弹没了按f就可以了 等你升到不同的等级也有附加功能3级有地图 4级加血 5级加子弹容量 6级加移动速度``问题是不可以复活要注册的 要花钱`以下这些是我的心得 我通关过了``
4,这几张地图的攻略打法
大地图 用消音步枪 考虑KD 就要走地图边缘为安全 绕到敌后后 双方出生点会发生变化 我方队员挂的快的话 自己的位置附近就会成为 我方出生点 这是要迅速移动interchange 这张算是小地图视野广 区域防御是最好的打法 但是得防范侦察兵 狙击手光开镜不顾电子地图的我方队员情况的话 一个侦察兵也会灭掉全队的遇到强队的话 A点 和 C 点 被困的情况不少 所以 配2个隐身技能和消音烟雾是必备 outpost,地板大多是鐵的,走起來響,適合跑siterep pro或dead silence,掛個消音器利用左右兩個走廊打身後,一定要帶assassin。開局南北一個兩層房和山洞都有油桶,果斷把對面的打爆,通常都能得分。bakara是一個到處都有交火的地圖,適合打防守,找一個適合自己的區域防,防守而不是蹲,在一個區域來回走動看到雷達有紅點都可以看一下,因為非常寬闊,通常都能直接看到敵人。Interchange掩著物多,利用好這些廢車可以有效達到你打得到他他打不到你的效果,地圖多平面,也可以考慮stalker,地圖重生換的比較慢(TDM模式),所以野蠻適合打單邊防守,不過也要看下後面和隊友的位置。downturn沒什麼好說的,四通八達,比interchange還亂,算是mw3最差設計的一個圖,兩邊出生點完全沒平衡,帶個消音器在北邊銀行打防守或者在地底下時不時跑出來射兩下,室內儘量不要跑,室外儘量用地鐵通道。話說樓主,我們是不是在skyer遇過?這兩天skyer上不了,我想我會在這裡逛一下。
5,黄昏的禁忌之药攻略
银子7月15日 去湖边看看/去造访她家看看 (无影响)7月17日 问问看7月19日 那不是熊崽吧7月23日 op7月24日 还是去寻找银子7月25日 去神社/去商店街 只想听银子说那是幻觉(进be选项,不准备看be可以无视,直接从BAD END后开始,下同) 告诉世人比较好视内容而定 BAD END从e725R-4开始(点击游戏右下FLOWCHART进入章节选择,选中攻略中的章节后开始即可,下同)7月25日 想知道那现实中不可能存在的怪物的理由 全都交给银子吧 相信7月27日 上头白色的东西7月28日 非常合身 太棒了 就是这样,非常可爱 反正合身就算了7月29日 呆在房间里7月31日 ◆白(如不出现请无视,应该是根据27日的选择来定的)8月2日 现在无法判断(BE选项)BAD END从e802g-2开始8月2日 相信银子银子 END————————————————————————————————————————伊吕波从e729R-2开始7月29日 到神社去8月5日 回到大家身边去(通往伊吕波END 1)伊吕波 END1从e805i-1开始8月5日 追怪物伊吕波 END2————————————————————————————————————————朱音从e729R-2开始7月29日 到车站前去朱音 END————————————————————————————————————————翔子从e724开始7月24日 自己尽力调查 沙久耶的事情7月26日 去翔子的房间看看7月27日 玩眼前的 叫住她7月28日 去上游 去沙智子那7月29日 不用拜托她(頼まなくていい)(此处放错一个文本,大家无视就好)8月8日 留在翔子身边(通往翔子END1) 被翔子的脸迷住了翔子 END1从e808sh-1开始8月8日 去找他们翔子 END2————————————————————————————————————————沙智子从e729L-2开始7月29日 拜托沙智子(沙智子に頼む)沙智子 END————————————————————————————————————————美里从e728L-3A开始7月28日 下去8月1日 挥之不去美里 END————————————————————————————————————————沙久耶从e728L-2开始7月28日 呆在下面8月3日 果然还是妹妹(BAD END选项,其实这个也不咋bad就是,可以一看)BAD END从e803sk-1开始8月3日 很可爱 一口气下坡(DEAD END选项,推荐看看,有血图)DEAD END从e803sk-3开始8月3日 往吊桥方向走8月10日 向皋月阿姨撒谎(通往沙久耶END1,另外附赠一个回想)沙久耶 END1从e810sk-3开始8月10日 说出关系沙久耶 END2————————————————————————————————————————禁忌之药银子END、伊吕波END2、翔子END2、沙久耶END2这四个结局中通完两个后将会追加 Frag「降临~であい~」通完三个后将会追加 Frag「帰郷~わかれ~」通完四个后将会追加 Frag「呪言~ことほぎ~」将上述三个Flag全部看完后将会追加 Frag「胎动~はじまり~」然后将上述所有Flag全部看完后可以进入最终的禁忌之药线,也就是接在沙久耶线之后的最终大结局。这四个Frag可以在序章的游戏流程图上方找到。或者在fragment里面找到。选择禁忌之药线后进入最终线无选项TRUE END
6,求罪恶装备XX的基本出招方法和名词解释
基本操作nbsp;↑nbsp;跳跃nbsp;↓nbsp;蹲下nbsp;→nbsp;前进nbsp;←nbsp;后退nbsp;↗nbsp;前方跳跃nbsp;↘nbsp;蹲下nbsp;↖nbsp;后方跳跃nbsp;↙nbsp;蹲下.下段防御nbsp;P掣nbsp;PUNCH(拳攻击)nbsp;K掣nbsp;KICK(蹴攻击)nbsp;S掣nbsp;SLASH(斩攻击)nbsp;HS掣nbsp;HEAVYnbsp;SLASH(重斩)nbsp;特殊操作nbsp;DASH(*1)nbsp;→→(能够在空中使用)nbsp;BACKnbsp;STEP(*2)nbsp;←←(能够在空中使用,而且动作开始之后更会出现全身无敌的情况)nbsp;HIGHnbsp;JUMPnbsp;输入↙or↓or↘之后输入↖or↑or↗nbsp;二段跳跃(*3)nbsp;跳跃中输入↖or↑or↗nbsp;空中防御nbsp;空中↖or←or↙(不能防御部份空中攻击)nbsp;接触技(投技)nbsp;近敌时←or→+HSnbsp;DUSTnbsp;ATTACKnbsp;站立状态中S+HS同按nbsp;足拂nbsp;蹲下状态中S+HS同按nbsp;RECOVERYnbsp;中招轰开后←or回中or→+任何两个攻击掣同按nbsp;DEADnbsp;ANGLEnbsp;ATTACKnbsp;★nbsp;防御中→+PK同按(消耗50%nbsp;TENSIONnbsp;GAUGE能源)nbsp;FORTRESSnbsp;DEFENSEnbsp;PK同时按着不放(TENSIONnbsp;GAUGE能源会随着防御的时间而下降)nbsp;一击必杀准备nbsp;四个攻击掣同按nbsp;一击必杀技nbsp;一击必杀准备中↓↘→↓↘→+Hnbsp;一击必杀CANCELnbsp;一击必杀准备中四个攻击掣同按nbsp;GATLINGnbsp;COMBINATIONnbsp;P.K.S.HS顺序输入(途中可以省略)nbsp;ROMANnbsp;CANCELnbsp;攻击中三个攻击掣同按(消耗50%nbsp;TENSIONnbsp;GAUGE能源)nbsp;挑发nbsp;←or回中+START掣(能够CANCEL任何通常技及增加对手TENSIONnbsp;GAUGE能源)nbsp;敬意nbsp;→+START掣(能够CANCEL任何通常技)nbsp;※注1…POTEMKIN例外nbsp;※注2…Millianbsp;Rage、POTEMKIN、DIZZY例外nbsp;※注3…ZATO-1(ONE)例外,至于DIZZY、CHIPPnbsp;ZANUFF更可以作出三段跳跃nbsp;TENSIONnbsp;GAUGEnbsp;位于画面左右下角两边的能源计“TENSIONnbsp;GAUGE”,正是使用觉醒必杀技、FORTRESSnbsp;DEFENSE和ROMANnbsp;CANCEL等特殊行动的必要能源,只要作出进攻意识的行动(行前、攻击、DASH、前跳等近接对手的行动,或使出攻击系的必杀技、以及挡格攻击或受到攻击),能源就会渐渐增加,相反,作出防守意识的消极行为(一定时间以上,在版边无挡格或受到对手任何攻击、后退、后跳、BACKnbsp;STEP,以及空中BACKnbsp;STEP等逃避与对手正面接触的行动),能源则会徐徐下降,所以TENSIONnbsp;GAUGE也是平衡攻守的指针。nbsp;GUARDnbsp;LEVELnbsp;位于体力下面的GUARDnbsp;LEVEL,其实是修正连续技攻击力的指针,在每个回合开始时,GUARDnbsp;LEVEL会维持于一半的状态,只要防御对手的攻击就会增加,相反,受到对手攻击则会减少。至于GUARDnbsp;LEVEL越高,不单止在受到攻击时会构成更大的损害,假如招式的攻击LEVEL越高,更可以在无条件的情况底下达成COUNTERnbsp;HIT(以下详述)的效果。nbsp;DUSTnbsp;ATTACKnbsp;全部角色共通的中段技,虽然出招速度比较慢,不过只要成功击中在地面的对手,就会将对手打上半空,这个时候只要立即把控杆拉上,角色就会自动使用HOMINGnbsp;JUMP尾随对手,制造空中连续技的机会。nbsp;足拂nbsp;与DUSTnbsp;ATTACK同样于战略上扮演一个相当重要的角色的下段攻击,其中不单止攻击有效范围高,而且击中对手以后,对手也不能够RECOVERY回避,造成强制倒地的效果,除了可以使用各种攻击追击之外,更可以JUMPnbsp;CANCEL向尚未起身的对手进行第二轮的攻势。nbsp;RECOVERYnbsp;能够与防御匹敌的重要系统,其中不单止可以在空中回复体势,而且更可以透过发动前后的无敌时间,阻止对手完成空中连续技,作出逆转性的反击。nbsp;DEADnbsp;ANGLEnbsp;ATTACKnbsp;由GUARDnbsp;CANCEL演变而成的系统,能够解除防御中的硬直,实时作出反击,虽然无任何攻击力,而且出招的速度不高,不过胜在有全身无敌的效果,就算攻击的有效范围非常有限,对手也难以反击(JOHNNY例外),所以DEADnbsp;ANG
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