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术士巫师的诅咒攻略,魔兽世界术士使用痛苦诅咒是宝宝立刻攻击目标的宏怎么设置

作者:本站作者

1,魔兽世界术士使用痛苦诅咒是宝宝立刻攻击目标的宏怎么设置

/施放 痛苦诅咒(等级n) /petattack 别的的话你去百度一搜就是哈~

术士巫师的诅咒攻略,魔兽世界术士使用痛苦诅咒是宝宝立刻攻击目标的宏怎么设置

2,魔兽争霸3人族怎么对付不死族法师的诅咒和残废

用破法和狮鹫或骑士组合,破发占大多数4:1左右的比例,破法不怕魔法,不用转移,直接用高输出的狮鹫强秒对方单位,或者英雄。
破法就行 加上小炮猛点
出有净化能力就可以了
我不知到你是怎么搞的,出多几个牧师就可以了啊。我还没有看到对HUM敢这样打的UD~~~
用男巫啊,男巫的驱散技能驱散负面效果一大片,并且男巫的魔法比不死族法师的的魔法多,驱散用的魔法也比不死族法师的诅咒和残废用的魔法少
男女巫,和破法就行了,在接触时要先打掉绞肉车,可以让飞龙直接飞过去打。

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3,术士的PVE天赋表

铭文:烧尽+点燃 剩下2个选择,献祭or生命分流。精神装多就分流,精神装备就1,2件就献祭。   循环:献祭+厄运诅咒(元素诅咒)+点燃+混乱箭+烧尽   武器涂油:火焰石铭文:急速凋零(如果是3.2版本则是恶魔化身)+生命分流+恶魔守卫   循环:痛苦诅咒(元素诅咒)+魔性活化+腐蚀+献祭+变身+暗影箭。35%HP以下,拉开一定距离(20码左右),可以进行1暗影箭+1灵魂火斩杀。(希望国服WLK的时候屠杀buff成无限杀-_-)   武器涂油:法术石铭文:急速凋零(如果是3.2版本则是痛苦诅咒) +噬魂术+生命分流   循环:腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff。   武器涂油:法术石

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4,魔兽世界术士的PVE手法

起手元素诅咒 有鸟D的情况下用厄运 献技 混乱 点燃 烧尽。。。烧尽 献技 混乱 点然 依次循环 雕纹: 生命分流 烧尽 献技 蓝不是快没了别分流 生命分流秒伤会下好多
是献祭-厄运(除非没鸟德,那就让队里dps最低的ss上元素吧,鸟德有天赋加对方受到的13%法术伤害,你再上诅咒只能减抗性,而现在貌似只有bt,hs老二有火炕,hs老一有冰抗)-点燃-之后开始循环,优先级如下 { 献祭一定要保持 点燃cd到了就用,然后马上补献祭 混乱箭到了就用 开嗜血/英勇前留40秒的魔,期间不要分流,开饰品吃烈焰菇喝药水 } 然后关于分流,最好在点燃还有0.几秒才能用的时候再分流。boss倒下的时候空蓝就完美了。跑动中可以补个腐蚀其他时候忽略腐蚀。最后就是千万不要打断技能,放错了就让他读完吧。

5,魔兽世界 术士 天赋加点 主痛苦 副毁灭 加点方法

那要看你是为了打FB还是PK呀……下面是我自己一直在用的天赋,我主要是打FB,但也为了自身不会经常被别人杀还是点了几点的PVP,你看看做个参考吧~ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?3500020512231115512001000000000000000000000505000512200010000000 术士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦 天赋 - 39 点 镇压 - 等级 3/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 灵魂虹吸 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 5/5 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕 - 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 暗影之拥 - 等级 1/5 生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 1/1 暗影掌握 - 等级 5/5 传染 - 等级 5/5 黑暗契约 - 等级 1/1 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2 恶魔学识 天赋 - 1 点 强化治疗石 - 等级 1/2 毁灭 天赋 - 21 点 强化暗影箭 - 等级 5/5 灾祸 - 等级 5/5 毁坏 - 等级 5/5 暗影灼烧 - 等级 1/1 强烈 - 等级 2/2 毁灭延伸 - 等级 2/2 毁灭 - 等级 1/1

6,巫妖王355 痛苦术士输出手法问题

首先要看天赋加点对不对请参考这个天赋加点 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#IfLRbzMAoiAoIktZE00V 第二、你不要盲目追求GS,看你还有韧装就知道你追求GS,命中一定要堆满,没暗牧或平衡德要368命中,有的话263命中就够了 装备选择命中满的前提下以法伤急速为主,爆击为次 命中>法术强度=急速>爆击>精神 输出手法 目前一般阶段(不算斩杀) 我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果, 上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥) 第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。 当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。 斩杀期间(25%血量后): 放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。 因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。 斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害) 对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。 分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。 痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的
我不想说太多 手法的话就是优先上鬼影 然后腐蚀 无偿 痛苦 因为鬼影本事20%暗影天赋加成 不过因为暗影之拥的效果建议先打个暗影箭 在开始循环 主要就是叠BUFF 3层满最好 别忘记1级暗影箭 1秒的施法 叠BUFF 必备啊 其他就是如开头说的 哪个DOT没补就行 个人感觉先练好这个吧 这也不是装备都毕业的年代 神马都是浮云

7,痛苦术士输出手法

生命分流(又有雕文的情况下) 起手鬼影缠身 然后2个 1级暗影箭(读条快为了处罚3层暗影之拥)腐蚀术 痛苦无常 痛苦诅咒 期间 无限暗影箭 鬼影CD好了就用 无偿 痛苦诅咒没了就上 尽量保持暗影之拥3曾 鬼影缠身不断 35%腐蚀之种刷新腐蚀术 25%腐蚀之种刷新腐蚀术 不用暗影箭 改用吸取灵魂 其他照常
痛苦系是术士最繁琐的输出循环。一场战斗中要用到7-9个技能。而且需要预先判断技能出手的先后循序。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。 不少人是从3.1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps。因此本文我着重写一些比较基础的东西。 目前一般阶段(不算斩杀) 我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果, 上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥) 第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。 当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。 斩杀期间(35%血量后): 35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。 因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。 斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害) 对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。 分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。 痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的 ————————————————————————————————————————————————————————————————————————分界线:对于斩杀期间,各种dot消失的情况其实每一次吸取灵魂的伤害都当做的一次法术,用好插件,注意打断刷新蚀魂术等便可。也就是说 不仅仅局限于第四次打断,甚至可以第二第三次就打断。对于高急速下加嗜血状态的腐蚀术,可以第二次造成伤害的时候打断重新上吸取灵魂。
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