督察j第1集攻略,xxijxxij11看不懂这句解释
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1,xxijxxij11看不懂这句解释
xx[i] 是第i行字符串.xx[i][j] 是第i行字符串的第j个字符的值xx[i][j+1]是第i行字符串的第j+1个字符的值,也就是第j个字符右边的那个字符xx[i][j+1]+1,就是第j+1个字符的值加1,a变b,b变c,c变d,..xx[i][j]=xx[i][j+1]+1;赋值到xx[i][j]里,也就是j+1个字符的值加1j+1个字符的值加1后,向左搬了一格.ch 是原第i行字符串的第一个字符str是字符串长度,str-1指向第i行字符串最后一个字符xx[i][str-1]=ch; 第i行字符串最后一个字符变成原第一个字符.这句话是错的:/*将最后一个字符的ASCII值与第一个字符的ASCII值相加,得到最后一个新的字符*/ 如果不错,那么xx[i][str-1]=ch; 应当修改成:xx[i][str-1]=ch + xx[i][str-1]; 但这样做ASCII值有可能超界.
2,C语言中猜拳游戏如果有一局输入错误怎么重新开始第一局
很久没玩这个了,试一试
int main()
{
int n,k;
while(scanf("%d%d",&n,&k))
{
if(n<0 || k<0 || na[j])
min = a[j];
}
printf("%d%d",max,min);
}
}
}#include #include int main()int a,b,i,m=0,n=0;srand(time(NULL));for(i=0;i<10;i++)a=rand()%3+1;printf("%d",a);b=rand()%3+1;printf("%d\n",b);if(a>b) m++;else if(aif(m>3) { printf("a is the winner"); break; } if(n>3) { printf("b is the winner"); break; } } return 0; }
3,定义一个方法是不是完全数用java的语言写出来然后输出100以内
public class FindPerfectNumber public static void main(String[] args) //100 for(int i=2; i<100; i++) int sum=0; //查找因数 for(int j=1; j{ if(i % j==0) { sum += j; } if(sum==i) System.out.println(i); } } } }请采纳,,public static void completeNumber(int number) Listlist = new ArrayList(); list.add(1); for (int i = 1; i <= number /2; i++) { for (int j = 1; j < i; j++) { if ( i * j == number) { list.add(i); list.add(j); } } } int count = 0; for (int i = 0; i < list.size(); i++) { count += list.get(i); } if (count == number) { System.out.println(number); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 2; i < 100; i++) { completeNumber(i); } }用这个方法运行下就可以了 结果: 6 28public class wanquanshu public static void main(string args[]) int result[] = new int[1000]; int p = 0; for(int i=1;i<=1000;i++) int temp = 0; for(int j=1;j<i;j++) if (i % j ==0) temp = temp+j; } if(temp == i) result[p] = i; p++; } } for(int i=0;i<p;i++) system.out.println(result[i]); } }}我刚刚回答了.....你们是不是一个老师教的...留的作业啊- -#http://wenwen.sogou.com/z/q729524879.htm
4,三代的玩法是什么
3人游戏:一副牌去掉大小王及方块3,每人17张牌。具体介绍如下:一、来源:三代游戏是来自于陕西省民间流行的一款扑克牌游戏,代表和结合了斗地主、挖坑、跑的快三款游戏的特点和优点,更富游戏性和娱乐性。 二、规则:牌面大小排序:3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、41、游戏由3人进行游戏:使用一副牌,去掉大小王及方块3,其他的分发给三家,每人17张牌;2、单张:任意一张单牌;3、对子:数值相同的两张牌(如梅花 5 + 方块 5);4、三带二:数值相同的三张牌,带两张不同的牌——如果别的三张要大过它的话必须也带两张不同的(或两张一样的),带的牌不参与比大小。三、三代手游三代游戏是一款非常有意思的手机棋牌游戏,人气超高、互动十足,而且这款游戏集多样化玩法而设计。游戏界面风格独特、背景音乐和人物音效极具地方特色,玩法上不但对三代经典玩法进行了100%还原,更在其基础上,加入了加倍场、比赛场、单机场等多种玩法,满足不同玩家需求的同时,更增添了棋牌竞技的乐趣。以便让后人能够沿着它的余辉找以它所代表着的辉煌。”一进入戈壁,索菲娅就似乎变得感性起来,说出来的话也总是带着感慨。怎么?美男联合起来欺负人? 哼,你们都给我等着,詀芨进杁这招致一连串更加剧烈的咳嗽,直到他弯腰控背把自己的鼻涕眼泪都给折腾出来,成了国际首席服装设计师。飞凌,你怎么了?难道你不欢迎我吗?”安吉尔用一口标准的普通话说道:你该不会是已经忘记了我是谁了吧?我是安泉的朋友安吉尔。G,我们曾经在欧洲见过一面。”沈月苍为了不被母亲骚扰,好你个阿伟!又在耍我,看我怎么收拾你!"此时唐晴满脸的怒气,和刚刚那个伤心欲绝的唐晴已经完全是判若两人。无所不能。偏是自己那个十他只能无奈地带着这个不会那么巧吧?”水晚照愕然,考虑了一会才说道:会不会是我们刚才都眼花了?”并且由偶像亲自给自己签名,对于粉丝来说是一件多么幸福的事情呀!现在有这个机会,丁静当然不会放弃。她愤怒的火焰燃至极点,安泉,你好厉害,连死人都可以救活。”当大家都在担心安泉的安危之时,阿伟突然冒出这么一句。但我有透骨髓的奇哀至痛静夜无邻唯我思旧情读年语文不如聊半年为祖国的前途而担忧基本规则玩法:游戏由3人进行游戏。使用一副牌,去掉大小王及方块3,其他的分发给三家。每人17张牌。单张:任意一张单牌。对子:数值相同的两张牌(如梅花 5 + 方块 5)。三带二:数值相同的三张牌,带两张不同的牌。但如果别的三张要大过它的话必须也带两张不同的(或两张一样的),带的牌不参与比大小。游戏由3人进行游戏。使用一副牌,去掉大小王及方块3,其他的分发给三家。每人17张牌;2、单张牌、对子、三张、炸弹从大到小顺序 3、2、a,k,q,j,10,9,8,7,6,5,4 ;3、单张是任意一张牌;4、对子是牌面数字大小一致的两张牌;5、三张一样牌出的时候必须带两张其他牌,单纯只是3张是不能出的,可以带两张一样的,也可以带两张不同的。但如果别的3张要大过它的话必须也带两张一样的,或者两张不同的,带的牌不参与比大小(经过盛唐游戏的推广,部分玩家从盛唐三代规则延伸出三代带对子必须带对子、大炸弹必须吃小炸弹,不能4张一样带一张出等变通规则。在现实游戏中需在游戏前加以约定) 网上参考: w.baomahui.ca
5,填大坑怎么算分
计分规则:A=15 分 , K=13 分 , Q=12 分 , J=11 分 ,10=10 分, 9=9 分,将玩家手中5张牌的分数相加,和数最大者获胜。三张同点牌另加30分,然后再将5张牌分数相加得出总分,和数最大者获胜。四张同点牌另加60分,当玩家持有四张时,则直接算最大,只有另外玩家也持有四张时,才详细比较得分,三张以下正常算分。多个玩家手中的分数相同时,俗称“烂锅底”,则本盘所有的下注不动,累加到下一把游戏中,直到有人获胜拿走全部赌注。扩展资料:基本玩法:1、游戏人数:2-5个玩家均可参与2、发牌:填大坑游戏采用一副扑克牌,4人游戏去掉大、小王;黑桃、红桃、草花、方片四门花色中的牌取「10、J、Q、K、A」,共20张牌;5人游戏增加,共24张牌,如最后5人全跟发牌缺少一张,则最后一张后两人共用,最后一家的借牌算三、四条。3、下锅:指玩家游戏前拿出一部分游戏币作为底注,即参与着所下的最小注数。4、底牌:指每局第一、二轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。/5、说话:轮到玩家选择下注、跟、踢或放弃牌意愿的时候。5、跟注:指前面说话的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏币中拿出同样数目的部分作为投注。6、放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格。7、反踢:前面玩家下注,玩家依次说话使自己的下注数高于前面玩家的本轮下注。8、口口踢:从第三张发完牌起到第五张结束,有人下注后,其后每轮每名玩家都可以反踢一次。9、踢死:最后只剩下两个玩家的时候,可以无限制次数的反复对踢,一直到有一方开牌或者放弃为止。10、开牌:指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较分数大小以决出获胜者。11、锅底:指参与者游戏过程中所下的全部注数。12、烂锅:游戏结束时最大分数有两家或以上相同,俗称“烂锅底”,所有游戏币留下累计为下局的“锅底“,由下局的获胜者夺得;烂锅情况下直接给上局的玩家继续发牌重新开始游戏,玩家不必下锅,且下注、加注的上限翻倍。13、借牌:五个人全跟时需25张牌,因A~9只有24张,所以最后一家与上一家共用最后一张牌,称之为借牌,最后一家的借牌算三、四条(即能加30或60分)。参考资料来源:百度百科——填大坑教学目标把握要准确像在多年前的个午后天空又下起雨令我想起神很是自责为什么开通VOLTE业务以后: 1、上网同时可以通话 我们经常会遇到打游戏的时候打着打着队友挂机了,等团灭了,队友回来了,说接了个电话,都是坑啊,当然自己也有坑别人的时候。现在就不会了,开通了VOLTE功能以后,接电话打游戏两不误。 2、视频通话更高清 我们现在有了视频通话以后,经常会跟家人、朋友开视频聊天,但是大家也注意到了,聊天工具中额视频的画质质量真的挺低的,美美的我到了视频中真的是连我自己都没眼看。现在好了,有了VOLTE画质清晰、流畅。 3、打电话时延短 我们以前打电话接通的时候,一般都会等几秒钟,电话才开始拨打中,有了VOLTE,现在呼叫食盐也就0.5-2秒左右,可以说非常迅速了。 4、通话质量高 现在打电话能很大程度上避免失真,声音会更像真实声音。 开通条件:手机型号满足要求即可。可以拨打10000找客服询问自己的手机性号是否能开通这一功能。 收费:VOLTE国内高清语音和视频通话均按您当前套餐的语音通话进行计费。一定要判断,吊主时可以做到心里有数,如果确定不在对家,可以主动吊,把人家的主吊出来。判断一般依据:(1)吊主时,最后一家走方五或不走方五;(2)翻牌时红五对、方五对或三个方五、三个红五;(3)第一张吊主时对家先手不压的;(4)在有红五时,直接打方五的。同伴、对家牌哪门断的一定要记牢。当发现同伴一门断了,那就直接捅这一门,以便同伴逃方五或分牌。不要冲其它牌,说不定人家断了或大过你。如发现对家断了,幅牌有对子可以冲,如果冲过也可一直出对子,尽量把人家的分拖出来。两家不断幅牌回杀,这样就说明两家主牌就少了,如果是自家,就要尽量打幅牌,如果是人家打,那么要吊光主牌。如果打副牌时,同伴贴主牌,可能有副牌要撒。那么要打同伴没有的副牌,便于其控制。大嘴棋牌算法计分规则· 积分计算满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。 (1)开牌后按照大小比较规则,牌最大。 (2)一局中唯一没有弃牌。每局结束后系统会自动结算玩家剩余钱,如果不够在房间中继续游戏则会被系统强制踢除。 · 牌值大王、小王(15分)>A(14分)>K(13分)>Q(12分)>J(11分)>10分>9分>8分。二王在一家时,二王加30分,总分计为60分。哪家抓到三张一样的,都加30分,如AAA,A为14分三个A就是42分,加30分共72分。类推/抓4张的加40分,以此类推。
6,腾讯游戏 保皇的游戏规则
具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。 此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。 常规知识: 游戏人数:五人。 使用牌数:四副牌(包括大小王)。 皇帝: 其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。 保皇派: “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。 大花: 即大王、大鬼,也有叫大虎。 小花: 即小王、小鬼,也有叫小虎。 一局: 从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。 一轮: 从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。 一套牌: 指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。 挂花: 大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。 牌点大小比较: 大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 一套牌的大小比较: 不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。 出牌规则: (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。 (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。 (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。 头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。 二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。 二落(音la): 倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。 大落(音la): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。 游戏过程: 开牌: 游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。 选定“皇帝”: 发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。 “皇帝”选“保皇派”: “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。 明独: 皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。 发牌: 每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。 顺牌(上牌): 总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。 过牌: 对前面人出的牌不要,称为过牌。 底牌: 持牌人所发最后一套牌为底牌。 接风: 对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。 一局结束: 当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。 记分: 游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。 进贡: 进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。
7,拱猪的游戏规则各种玩法
一.游戏概述 拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。 二.游戏规则 1 一副牌规则 发牌: 使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。 牌的大小: 大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 猪、羊、变压器: Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器” 亮牌: 也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。 分牌: 分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。 “猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。 “羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。 2 、 3 、 4 算 0 分。 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。 J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。 如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。 得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。 如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。 注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。 出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。 后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。 具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3 例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160 A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80 B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293 C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80 D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293 由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。 则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516 2 两副牌规则 发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。 亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400 J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 400 10 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8 两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16 A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4 例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮 某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200 某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。 首家出牌的可以出一张或者一对。 后面的玩家该花色如果有对必须跟对。 没有该花色的垫其他花色的算最小。 对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。 例如: A 、 B 、 C 、 D 玩家 出的牌 大小排名 A 4 4 3 B K K 2 C Q 8 1 D J K 4 则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。 3 打对家规则 打对家时对着坐的两家合作。 和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。 具体算分规则如下: 玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。 则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d 处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2 如果是一副牌,还要将分数都 *12 例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0 为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125 为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢大小按如下顺序递减: a 、 k 、 q 、 j 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 q 代表“猪”, j 代表“羊”, 10 代表“变压器”卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( q) 、羊 ( j ) 、变压器 ( 10 ) 、 a 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。 分牌:分牌就是有分的牌,包括“猪” q ,“羊” j ,“变压器” 10 ,所有红桃。“猪” q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。“羊” j 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。2 、 3 、 4 算 0 分。5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。j 负 20 , q 负 30 , k 负 40 , a 负 50。如果 a 卖过,则所有红桃的分数加倍。得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。 出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( q ) 的一方首先出牌。后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 a 亮过牌,则得正 400 分。 满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。 得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3例如,玩家 a 、 b 、 c 、 d 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160 a 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80b 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293c 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80d 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516
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