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率土之滨中后期攻略,率土之滨五星武将哪个好 全五星武将分析

作者:本站作者

1,率土之滨五星武将哪个好 全五星武将分析

率土之滨中,有着众多的五星武将,这些武将势力不同,兵种不同,但是同样的强力。 蜀国五星武将 基础战法:皇裔流离 本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有..

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2,率土之滨中后期部队升级攻略

率土之滨中后期部队怎么练级?今天小编为大家带来率土之滨中后期部队升级攻略,正在纠结率土之滨40级之后去哪练级的小伙伴们赶快来看看吧! 首先大家都知道这个游戏跟玩家对战是无法获得经验的(强烈抗议!)。。导致后期会发生武斗派的部队等级还不如种田派来的高(这科学吗?)。。 不过这也没办法,目前游戏里经验获取办法只有一种。。打各种NPC部队。。40级之后武将每升1级需要大量经验,如果光靠打野地来升级,效率缓慢同时耗费体力和时间。 这里推荐一个40级之后的练级办法,撞城墙(打城中心)! 如下图: ?现在不少联盟都会留几座低级城池不打,都是为了方便盟友们练级。选择4,5级的城池为练级地比较合适,低级城池的部队人数已经不少了(歼敌数直接决定经验获取量),而且武将强度并不高。如果你的部队战斗力还可以的话去打8级的也没问题。(9级以上不推荐,你会遇到群吕布。) ↓ 9级野地和8级城池的经验对比。 6W守城军的战斗力其实完全不如3W的9级部队。。最重要的一点,打城中心你可以一连打个7-8场!只需要耗费20点体力,非常有效率。 有时间的玩家直接靠这种办法,部队经验涨的飞快 。。。。OVER。 以上就是小编为大家带来的率土之滨中后期部队升级攻略,希望大家喜欢!

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3,率土之滨怎么搭武将啊

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。而且没有vip系统,你充几万也不会给你带来直接的特权,平衡性这点比较好,玩法上的话比较注重团队的凝聚力,要是成员都划水,打仗没法打,而且这游戏是需要花比时间钻研武将搭配、战法搭配的。最后总结一下,从我个人的游戏体验出发的话,我个人认为率土之滨>乱世王者>三国志2017
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。而且没有vip系统,你充几万也不会给你带来直接的特权,平衡性这点比较好,玩法上的话比较注重团队的凝聚力,要是成员都划水,打仗没法打,而且这游戏是需要花比时间钻研武将搭配、战法搭配的。最后总结一下,从我个人的游戏体验出发的话,我个人认为率土之滨>乱世王者>三国志2017手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。而且没有vip系统,你充几万也不会给你带来直接的特权,平衡性这点比较好,玩法上的话比较注重团队的凝聚力,要是成员都划水,打仗没法打,而且这游戏是需要花比时间钻研武将搭配、战法搭配的。最后总结一下,从我个人的游戏体验出发的话,我个人认为率土之滨>乱世王者>三国志2017手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!刚开始玩《率土之滨》这个游戏的玩家都会有这个烦恼,不会配将。当你玩过一段时间后就不觉的难了,再有游戏内聊天频道的小精灵也会给出服务器其他玩家的培将信息给予参考。一个队伍有个统帅律上限,这个是随着你主城建设逐渐提升的,一个队伍三个武将,每个武将有自己的统帅直,在统律要求之内组合三个武将为了一个小队,通常是一个肉盾承担大部分伤害(前锋);一个辅助负责控制(中军);一个伤害输出(大型)。满足这三点基本要素就OK。在前期都讲究组合武将(武将背后会有组合队伍介绍),会有组合加成(号),也有同阵营加成,和同兵种加成,但是到后期的赛季就不怎么讲究了,因为后期武将都积累的够多了,也会出现很强劲的武将,而且要凑齐五星同号武将很费钱的。我觉的平民玩家只要满足输出,控制,肉盾这三个要素,同阵营同兵种的凑上三队主力就不错了,同号的不是土豪玩家几乎是不可能凑齐的。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。而且没有vip系统,你充几万也不会给你带来直接的特权,平衡性这点比较好,玩法上的话比较注重团队的凝聚力,要是成员都划水,打仗没法打,而且这游戏是需要花比时间钻研武将搭配、战法搭配的。最后总结一下,从我个人的游戏体验出发的话,我个人认为率土之滨>乱世王者>三国志2017手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!刚开始玩《率土之滨》这个游戏的玩家都会有这个烦恼,不会配将。当你玩过一段时间后就不觉的难了,再有游戏内聊天频道的小精灵也会给出服务器其他玩家的培将信息给予参考。一个队伍有个统帅律上限,这个是随着你主城建设逐渐提升的,一个队伍三个武将,每个武将有自己的统帅直,在统律要求之内组合三个武将为了一个小队,通常是一个肉盾承担大部分伤害(前锋);一个辅助负责控制(中军);一个伤害输出(大型)。满足这三点基本要素就OK。在前期都讲究组合武将(武将背后会有组合队伍介绍),会有组合加成(号),也有同阵营加成,和同兵种加成,但是到后期的赛季就不怎么讲究了,因为后期武将都积累的够多了,也会出现很强劲的武将,而且要凑齐五星同号武将很费钱的。我觉的平民玩家只要满足输出,控制,肉盾这三个要素,同阵营同兵种的凑上三队主力就不错了,同号的不是土豪玩家几乎是不可能凑齐的。周朝和汉朝的性质压根就不一样!周朝就好比是一家合伙公司,周天子只不过是大股东而已,其他诸侯可都是大周的战略合伙人啊。当年大家可是一起联手干掉了老东家,不是老姬家自己的功劳。再说就姬家这点实力,压根无法完全统治中华,于是只好分封了。因此,老姬家根本没推行推恩令的资本!而且,按周朝的分封体系,诸侯们在自家的封地内,可都是完全独立的,就相当于自己封国内的“天子”了。如果周朝搞推恩令,压根搞不下去。毕竟周天子根本无权干涉诸侯内政,尤其是部分大诸侯国,压根就不听周天子的。像楚国这些有实力又游离于周朝体系的,甚至连周朝的面子都不用给。因此,人家诸侯内部推不推,怎么继承爵位,可轮不到周天子指手画脚。但汉朝可是家族企业,汉高祖刘邦经历楚汉四年争霸后完成统一,之后又陆续剪除了异姓王,并定下了“非刘氏而王者,天下共击之”的白马之盟。从此,大汉集团的股份统统都收归刘家,成为一家真正的“家族企业”。而汉朝中央政府对其他刘姓诸侯,其实还是具有一定的优势。加上在汉武帝以前,朝廷就通过平定七国之乱进一步削弱了诸侯国的实力,巩固了汉朝中央的地位和威信。因此,汉武帝朝廷才有这个资本推行推恩令!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。种植芝麻怎么样才可以提高产量呢,根据我们当地一些农民的种植经验所得,总结出了以下几点仅供参考,有不足之处希望大家一起来探讨。芝麻后期的管理首先从芝麻的种植密度开始着手虽然芝麻不是先育苗再移植的农作物,但是对于种植密度还是有一定的讲究,怎么样的密度才是最合适的呢,不管是太过稀或者是太密集都会直接影响到产量,这跟我们播种时的方法脱不了干系,有什么好方法可以把种子撒的更均匀呢?我们可以把芝麻跟比较细的泥土搅拌在一起,这样撒入地里面就比较均匀,因为芝麻颗粒太小,如果就只用芝麻直接撒会出现植株不均匀,用泥土一起搅拌后再撒会均匀很多,这样对后期的芝麻生长是非常有利的。还有就是可以等芝麻发芽成长后,再根据密度调的相对均匀一些,我们可以把比较密集的地方抽拔的均匀一些,这样会很大程度上提高芝麻的产量。芝麻生长的后期及时的除虫害才是最关键的农作物开花结果是大自然不可改变的定律,所以芝麻开花时期管理要到位,刚开始开花的时候我们就要除蚜虫,如果没有及时的除掉花很容易会掉落,也会影响之后的花期不旺,这样就会对产量造成很大影响,因为芝麻开花节节高,所以我们除虫的次数就要增加,大概一个月左右除一次虫。除了刚开始的除蚜虫之外,后面的除虫工作会增加到除臭屁虫,这样才会使芝麻颗粒更加饱满,除虫工作一直要到芝麻开花期结束之后,这个时候是最关键的,管理不到位的话到芝麻收割时会出现很多干瘪的,这样就会得不偿失。芝麻后期管理要合理的安排好水分的问题在我们家乡一般农户都是在下半年的时候种植芝麻,因为上半年我们都是种植花生,玉米,黄豆等,在下半年就会在空闲的田间地头撒上一些芝麻,这样即可以有芝麻油吃,还可以使我们的田地不会出现长草的可能,芝麻除了可以榨油之外还可以做很多的小吃,所以农民朋友都会撒上一些。由于下半年的雨水天气逐渐变少,我们要种植芝麻都会在田里,因为田里的泥土比较潮湿,在干旱的时候芝麻不会那么容易受影响,如果实在是太久没有下雨,芝麻需要水分的时候种植在田里就比较方便灌溉,比种植在地上的产量会高很多。总结:我们种植芝麻要做好的就是以上的三点,这是种植之后的一些管理技巧,对芝麻后期的生长是有一定的帮助的,芝麻想要产量提高做好这些环节是必不可少的,这是本人一点小小的种植经验,希望可以对你有所帮助,如果有什么补充的话欢迎大家多发言,评论区走起。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给题主推荐几款经典的策略游戏:1、海岛奇兵军事题材的策略游戏,需联网玩,由昆仑游戏发布,在游戏中,你可以指挥部队探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量,耐玩度非常高。2、部落冲突同样是以战争为题材的策略游戏。游戏开始玩家通过经营自己的村庄来拓展兵力,后期还可以联合其他村庄组成部落,游戏内容兼顾攻城,守城以及养成元素,非常好玩。3、世界征服者2一款以二战为背景的策略游戏,玩家扮演一名将军去完成二战时期诸多重要历史战役,游戏是全任务模式,可以网络对战,从游戏中回顾历史,很不错的游戏,值得一试。3、模拟器游戏其实家机里也有好多经典的策略游戏,比世嘉上的水浒传、封神榜、梦幻模拟战系列、光明力量系列,PSP上的圣女贞德,GBA的火焰纹章系列等等,现在都已经移植到安卓上了,当然也可以安装一个家机模拟器(比如小鸡,啪啪等等),里边的游戏数不胜数希望能帮到你!刚开始玩《率土之滨》这个游戏的玩家都会有这个烦恼,不会配将。当你玩过一段时间后就不觉的难了,再有游戏内聊天频道的小精灵也会给出服务器其他玩家的培将信息给予参考。一个队伍有个统帅律上限,这个是随着你主城建设逐渐提升的,一个队伍三个武将,每个武将有自己的统帅直,在统律要求之内组合三个武将为了一个小队,通常是一个肉盾承担大部分伤害(前锋);一个辅助负责控制(中军);一个伤害输出(大型)。满足这三点基本要素就OK。在前期都讲究组合武将(武将背后会有组合队伍介绍),会有组合加成(号),也有同阵营加成,和同兵种加成,但是到后期的赛季就不怎么讲究了,因为后期武将都积累的够多了,也会出现很强劲的武将,而且要凑齐五星同号武将很费钱的。我觉的平民玩家只要满足输出,控制,肉盾这三个要素,同阵营同兵种的凑上三队主力就不错了,同号的不是土豪玩家几乎是不可能凑齐的。

率土之滨中后期攻略,率土之滨五星武将哪个好 全五星武将分析

4,率土之滨周瑜怎么玩 周瑜攻略

武将组合:(苦肉计)苦肉计(成员武将:周瑜(吴)、甘宁(吴)、黄盖(吴)加成属性:攻击、防御)激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活率土之滨周瑜战法战法的选择,基础战法中选择攻击即可,后期再弄一个给力弓箭输出战法最佳。基础战法:玄武洰流:1回合准备,对敌军群体发动策略攻击(伤害率75%,受谋略影响),并使其陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合可拆战法:不攻:以无法发动普通攻击为代价,使自身发动策略攻击时造成的伤害提高20%

5,率土之滨S2时的灵帝黑科技灵帝sp张焕汉董卓在s3还玩得下

玩不了。灵帝基本S2开始有关阵容就都开始弱了。S3就更不行了
我玩S3那会还没有人用这个黑科技,不过XP赛季到是有队前锋张机、中军吕蒙、大营灵帝的组合,相当相当生猛,技能怎么配的我没注意看,只知道我大都督、肉步、苟法关、虎豹骑等好几支一线主力被他基本无伤完爆,所以,灵帝是可以保留的。
基本玩不下去了,但是又诞生了更强的灵帝黑科技灵帝风声鹤唳 道行险阻 张机神兵天降 大赏三军 吕蒙 集火 绝水张机的速度必须必其他两个快
基本玩不下去了,但是又诞生了更强的灵帝黑科技灵帝风声鹤唳 道行险阻 张机神兵天降 大赏三军 吕蒙 集火 绝水张机的速度必须必其他两个快再看看别人怎么说的。

6,率土之滨怎么布阵 排兵布阵攻略分享

1、在主界面点击"城市"即可以进入部队系统,点击相应部队即可进入记载这支部队属性的页面,可以看到,在广阔的沙场上,以卡牌形式呈现的武将正在率领部下士兵行进。页面左侧显示部队的兵力、速度、攻城等属性;点击相应武将,可查看这个武将的体力、技能、攻击防御等详细属性;点击左上角的阵号兵,还可查看部队在兵种、阵营、称号上获得的加成效果。2、点击【部队配置】,将空闲的武将拖动到"大营"、"中军"、"前锋"等位置上,对应位置如果有武将就将被拖动的武将替换,之后点击"返回"即是完成部队编排。必须一提的是,同兵种、同阵营和特定称号组合的武将在同一部队中,可获得属性加成,而不同武将的技能、攻击距离各不相同,所以武将的搭配和位置十分讲究。建议是同阵营和特定称号的武将放在同一支部队,攻击远而防御强的骑兵放在"前锋"冲杀,而攻击距离较远而防御弱的弓兵、步兵放在中军和大营作为强力DPS。为什么不配同兵种部队?因为兵种之间存在相克,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵,所以同兵种部队一般用来克制敌对玩家阵容,如敌对玩家多用弓兵武将部队,那么我就全用骑兵武将部队,当然,这样一来自己也非常容易被克制。3、点击"部队互换",拖动武将到相应位置,就可以让武将在不同部队之间无损互换。每位武将都有自己的御兵之道,如果武将卸甲,部队难免军心动摇。这在游戏中就表现为:城主将武将移出部队,武将麾下的兵力将会全部损失。不过如果武将是在部队之间互换,那么兵力可以无损保留。

7,率土之滨何太后怎么玩 何太后攻略

何太后定位是辅助,自带技能,前几回合规避,开荒没有战必的话,采用何太后很好。防止前锋和中军,带上减伤控制技能。COST 2.5 攻击距离3,谋略 81,攻击 68,攻城10,防御 67,速度53。母仪浮梦:战斗中会使我军群体进入规避状态,能够免疫首次攻击,前四回合有几率减少敌军的攻击伤害15%,受谋略属性影响。空城:前两个回合攻击时,受到的攻击有40%进入规避状态,可以躲避伤害。扩展资料何太后属性分析从属性上看比较好的就是防御和谋略属性了,成长的值也比较高,非常实用的一个武将,从战法技能上看,都是免伤和规避伤害的技能,空城是不错的技能,非常好用,这样何太后有着不错的规避伤害的能力,要用的话可以拿来当辅助,配上一些输出武将,建议的话不要当作主力队,拿来当2、3队,等级不要升级太高,一般前期比较好用,后期用处比较小,不值得大栽培。阵容推荐1、灵帝+小乔+何太后何太后加点:谋略战法推荐:母仪浮梦+青囊+规避2、灵帝+貂蝉+和太后何太后加点:谋略战法推荐:母仪浮梦+青囊+危崖困军
何太后很好用,一方面可以拆空城技能,后期非常重要。另一方面,游戏到了后期,何太后的主技能也非常克制菜刀队。不过何太后前期不怎么给力,建议先保留。
何太后定位是辅助,自带技能,前几回合规避,开荒没有战必的话,采用何太后很好。防止前锋和中军,带上减伤控制技能。很多人配行兵太后:太后 灵帝 蔡文姬 太后转步兵。

8,率土之滨董卓搭配什么武将好 群董卓武将搭配攻略

率土之滨董卓搭配什么武将好?虽然董卓在别的游戏里面都是接近五星废柴的那种角色。不过在本有游戏里面倒是很有用处的。如果是根据历史上面的阵容来搭配的话,要董卓搭配鬼神吕布可能要求太高了,毕竟吕布不好得到。但是董卓和其它群势力骑兵搭配的话还是很强的。尤其是在进行不同的搭配的时候,只要是让董卓和骑兵组合就能组成很强的菜刀队。因为董卓的作用就是用来吸血的,他的基础战法是逆谋,作用是在战斗中造成伤害时,能够籍此恢复相当于伤害值15%的兵力。可拆张是先驱突击,能够在战斗开始后前3回合,使自身优先行动,并使攻击提高15。所以说,董卓还是比较好用的,至少是在组野队上面开荒什么的都是会很轻松的。不过,能够组合到貂蝉和吕布的那是更好的了,就看大家有没有这个运气可以抽到五星的吕布和貂蝉,吕布当然是主打攻击,貂蝉则是在后面加策略用的。董卓属性技能介绍武将特色:前锋强力吸血将属性加点:攻击技能学习:三个流派 1.连战追击流 2.回马远攻流
董卓搭配鬼神吕布,如果吕布不好得到也可以搭配其它群势力骑兵。1.武将搭配选择:(1).五星搭配:马超,张角,吕布。(2).四星搭配:马腾,张绣。2.基础战法:逆谋在战斗中造成伤害时,能够籍此恢复相当于伤害值15%的兵力。3.技能诠释:任意伤害/包括回马/追击类/持续类技能。4.武将特色:前锋强力吸血将。5.属性加点:攻击。6.技能学习:三个流派 1.连战追击流 2.回马远攻流。7.武将定位: 菜刀队吸血先锋/吸血反击将。

9,好开荒武将有哪些 率土之滨四星开荒武将推荐

四星开荒武将推荐  大乔  四星妹子将中,大乔或许可以说是大多数玩家的最爱。cost2可以说是极低了,仅次于几个cost1.5的武将,可以搭配很多武将,组成各种各样的队伍。而且大乔自身的技能蝶舞红莲也是万金油,群体伤害与群体治疗齐发动,做到了伤害与治疗相结合。而且,这背很性感有木有!  吕姬  吕姬作为S1绝版四星将,有着不错的输出能力,并且cost2也让她变的很实惠、百搭。她的自带技能方天余烈每回合都能提升自己的输出能力,并且还能对敌人造成伤害,使她可以成为前期的稳定点。  依凡曾经看过有人7.5C的时候使用马超马妹妹与吕姬开荒,输出很高。  李儒  李儒应该是绝大多数进入新赛季的玩家都拥有的武将,其cost2也让他变得百搭。李儒自带技能逆反毒杀不需要准备回合,可以瞬间对敌人造成恐慌伤害。在造成恐慌伤害的同时可以使敌人获得怯战效果,无法进行攻击,这样可以降低不少的战损。前期最重要的就是降低战损。  缺点是李儒的技能目标数量是1或者2,有时可能只攻击到一个人。
强烈推荐武将  推荐核心将:马超、马云禄、群吕布、关羽  推荐辅助将:sp袁术、张辽、吕蒙、甄洛、何太后  推荐凑数将:孙瑜、糜夫人、吴夫人(搭配王异)、sp吴夫人、刘虞  可选武将  核心武将:马超、马云禄、关羽、群吕布、sp赵云、王异、太史慈、祝融夫人  辅助武将:sp袁术、张辽、吕蒙、孟获、汉董卓、曹丕、何太后、公孙瓒、甄洛、华佗、群貂蝉、管亥、4星郭嘉、夏侯月姬、吕姬  凑数武将:大乔、小乔、严氏、糜夫人、吴夫人、sp吴夫人、杜氏、刘虞、曹植、孙瑜  推荐迭代武将阵容  1.马超+马云禄>马超+马云禄+孙瑜>马超+马云禄+sp袁术  2.马云禄+关羽>马云禄+关羽+刘虞>马云禄+关羽+吕姬  3.马云禄+吕蒙>马云禄+吕蒙+孙瑜>马云禄+吕蒙+夏侯月姬
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