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久远之绊攻略,跪求女生玩的日系恋爱游戏中文版

作者:本站作者

1,跪求女生玩的日系恋爱游戏中文版

兰岛物语少女的约定,可以在电脑上玩
这个,不知道!我没常玩!

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2,求pc的恋爱游戏

樱花大战系列
PC上没有单机3d动作的高达游戏···不过倒是有个SD敢达 online的 这种类型的游戏基本都是PS2的,不过现在可以用PS2模拟器玩 但是模拟器对电脑配置的要求很高
久远之绊   AIR   CLANNAD   Kanon   同级生系列   秋之回忆系列

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3,火影忍者羁20 绊攻略 各位能单过上忍暗部或以上难度的大虾分享下自

2.0版本单通的话 我只用过GJ PN但通过暗部 影集过不了。用PN的话 一级点个眼,一波小水 买点血牌 一个红药 速度大水。然后10J马上刷镜像 速度出玉,然后我会攒点钱升级基地 然后用雨虎自在术把外面和练功房的小兵一起刷。只要能在第8波130就行
单过最高暗部,用佩恩,我爱罗,左助,鸣人,其他人我是不行!以我爱罗为例:开始速度接水任务,装备护额升级(其他人买护甲升级)有钱在买剑,还有40秒左右时,开绝对防御去练功房!后面就轻松了…

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4,久远之绊是什么啊

久远の绊(くおんのきずな)是一款在新力PlayStation游戏机上运行的日本恋爱美少女游戏。本游戏由“株式会社FOG”制作及发行。 本游戏讲述从平安时代起,男女主角们千年间经由轮回转生而不断上演的悲恋故事。剧本主要是以现代为中心,穿插著第1章平安时代、第2章江户时代中期元禄年间、第3章江户时代幕末之全3章剧本,相较之下第一章剧本异常的长。又基于活络小说般气氛之考量,勇于不起用声优。 Dreamcast版《久远之绊~再临诏~》修正了错字,脱漏字、并追加了新剧本。 作品对日本神话、阴阳道、秘教、神秘学、平安时代、新选组等知识多有涉猎,引用古典古籍甚多,世界观庞大是其特色。在《USED GAME》杂志中被称作“有别于一般美少女游戏之硬派作品”。 顺便说一下,里面的音乐不错哦,可以试一下。QQ音乐里有一些。
这个游戏没有中文版的啊,你还是下载别的游戏吧,玩玩怪物猎人吧,很不错的哦

5,丸户史明的资料

简历  企画屋所属以前  直到高中之前、狂热于横沟正史描绘的世界。原作小说自不用说、映画呀电视剧都会去观看的FAN。 成为了大学生后、以星新一、阿刀田高的短编小说作为嗜好。在adult游戏方面喜欢玩蛭田昌人的作品、同样进入adult游戏业界之后仍把蛭田作为尊敬的人物之一。同样作为一名小林且典的FAN、在『久远の绊』(久远之绊)FANS工会活动中与小林相识。变得亲近的丸户、被小林所在的工作集団「企画屋」所邀请成为该会社的一员。  作为剧本家的特徵  执笔  执笔速度、1个月有300KB(原稿用纸384枚)程度。是有计画地写文章的类型、交稿期就是合计容量除以300KB所得的月数。在最无名的时候、就算增加剧本容量也不会延长交稿期、剧本也会被随便地进行变更和删除。  作风  就作品风格来说纯爱喜剧较多。剧本、起承转合清楚鲜明是其特徵。芝居剧的王道展开被很好的描述后、为了重视平衡、选择了描写大众皆宜的内容。在这方面、因为是作为王道作品不能否认地会展开机会主义的故事展开、所以也会受到一些不接受王道展开的人们的批评。  在作品中、以一桥大学为模本构造的八桥大学登场很多。  一方面、虽然剧本是王道类型但是其组织安排与表现力都是非常之洗练出色。洋溢著十足的节奏感、在会话中渗入了自己或他人作品的模仿恶搞来进行故事的发展、重视总体构成的故事结构、还有在结尾煽情的巧妙方法受到了众多群众的高度评价、「买作者」的FAN也十分之多。
丸户史明是日本人,我们不知道!也没必要知道!

6,请问 比较经典的galgame有哪些 请达人推荐几个有中文翻译的 搜

Vol.1 原创剧场系列双面女郎PS上大名鼎鼎的原创剧场系列,纯动画式GALGAME的先驱之一(另一位下文会提到),最近总是看到某RP作的FANS仗着该RP作的(不完全)动画化四处挑衅叫嚣,真是一看到就火大...咳咳,扯远了,やるドラ系列的另一特色是建立在出色剧本下的高自由度,多达几十个的END足够对不看攻略的人造成巨大心理阴影.本作还有值得一看的便是人设:后藤圭二先生,也许光听名字想不起来,但如果连机动战舰NADESICO都不知道还是赶快回母星球吧...拥抱季节拥有系列最高评价的第二弹,趋近完美的画面(在当时....)配上更加成熟的电影化表现手法,再加上今井由香,三石琴乃等一批实力CV的全力演绎,使整部作品熠熠生辉,当你爱的女孩破门而出,当爱你的女孩拉着你哭求你不要离开,你的心又会去往何处?三角恋也许真是纯爱游戏嚼不烂的一个话题,但真正能将之化为境界,让观者随剧中人一同心碎,一同流泪的GALGAME,一个叫君が望む永远,另一个就叫季节を抱きしめて.桑巴吉他(其实这是比较通用的翻译,本作的真正译名应该是"毛茉莉",即菲律宾国花)唯一拥有GOOD END(?)的一作...SCEI这次请来了士郎正宗+林原女神(果然阔气...),小花的剧情非常感人:女主角是一位从小靠卖毛茉莉维生的可怜女孩,后来为生活所迫加入黑社会,当她与男主角邂逅时心中已经充满了仇恨,自责,悲伤,要怎样才能驱散她心中的黑暗,一起迎接两个人的黎明呢?菲律宾的一个小镇----这里是一切开始之地,亦是一切终结之地……雪割之花争议最大的第四作,相比起前三作,雪割之花的人设实在不够讨巧,但它却有系列中最好的一个剧本:主角一直暗恋着他的邻居花织,突然有一天,自己竟成了她的男友,伴随着喜悦而来的还有一些不安---刚刚失去男友的花织精神出现混乱,错把男主角当成故去的男友...一段谎言与真意编织成的恋情还是无法长久,雪割花绽开之时,花织终于从梦中醒来,"等雪割花开了,我们就结婚吧"曾经的誓言变得刺耳,就如盛开后走向凋零的雪割之花一般...系列后记:也许正是因为雪割之花最后没有取得预想中的成功,红极一时的やるドラ系列也很快地总向衰落,之后在PS2上やるドラ系列还曾推出过スキャンダル与サーヴィランス 监视者,但引来的只是无数的鸡蛋与板砖...一个传说从开始到完结只经历了一年,不得不感叹TV GAME的竞争之惨烈...Vol.2 FOG系列久远之绊平安,元禄,幕末,现代,他们超越时空不断相遇,在过去不断重复的辛酸悲剧,又将在今天上演...PS上的泣系最高之作,无论题材还是内容都相似于雪月华而但表现力要远高于后者,可惜FOG这会社实在太过神秘,就连做点宣传的力气都是能省就省,好好的游戏就这么被埋没了= =与本文的其他作品不同,久远是在PS2上有后作的---久远之绊 再临诏,但实际内容只是多增加了一章鸡肋剧情.风雨来记以"旅行"为题材的GALGAME,PS上治愈系的最高之作.无论是画面,剧情,音乐都挑不出什么毛病,但选择在01年已经是垃圾与复刻游戏泛滥的PS而不是风头正劲的PS2上发售无疑是巨大的败笔,到最后都没几个人见过这部作品---也就更谈不上去形成什么评价了.系列后记:FOG在进入PS2时代后变得更加务实了,也不再以GALGAME为唯一专业,但看到官网中看到风雨来记2终于低调公布时还加上这么一句:PS风雨来记邮购接受中,居然有了一丝心酸的感觉(?).在GALGAME这种鱼目混杂的圈子里,有时候真的不能只靠实力的...Vol.3 凝望骑士系列凝望骑士1998年,KCET以心跳的养成系统为蓝本制作了一款充满欧洲魔幻色彩的恋爱游戏,但从游戏素质上,它已经远远超越了它的前辈,与心跳最大的不同是,凝望不仅有完善的养成与战斗系统,更有感人的剧情,时代所限,凝望中的人们或多或少都受着命运的羁绊,在这样的大环境下,婚姻,恋爱变得功利,狭隘,也正因为这样的环境,真正的爱情会爆发出更加耀眼的光芒.一段段或温暖或凄凉或哀伤的恋曲最终会留在时代的铭牌之上,只要有信念,凝望之人一定会成为永远之人...凝望骑士R时隔半年,KONAMI又推出了这款凝望骑士的RPG版,可能KONAMI自己都觉得就这样让凝望完结太可惜了,但做成RPG后的受众群会发生根本性改变---任何有智商的RPG商家都知道要尽一切可能避开FF与DQ的发售日,而与FF8相隔三个月的凝望R不幸成为反面教材...系列后记:在凝望R之后,KONAMI仍然没有放弃,在99年底又发售了凝望骑士THE BEST版,但遵循着TV GAME界逢三必死的魔咒,这样一个有能力打破日式GALGAME垄断格局的英雄还是倒下了...生不逢时是凝望系列最大的遗憾,如果能早一两年发售,如果同级生与心跳的日式风格不那么深入人心...可一切如果都晚了,我们所能做的只是为这样伟大的作品立一座丰碑,让后来的人永远不要遗忘...Vol.4 任性桃天使系列任性桃天使1全程动画形GALGAME的另一先驱,在日本有着很可怕的人气(怨念?),但说难听点,如果没有了优秀的CV与动画的优势,这部东西真的是连渣都不如,以非常传统的中世纪SF世界为舞台,全部剧情才半个多钟头(这样也要做到2CD...)但却依靠成功的商业手段大红大紫...任性桃天使2大幅加强了剧本的第二作,如果在玩1代时是满腹错愕,那在体会过2代后才知道为什么这个系列能在FAMI通评选的最希望推出续作中排在第二...系列后记:无论FANS们怎样要求呼吁,KONAMI始终不愿意再为这个系列开发续作了...对于这样一条利益至上的GAME界大鄂,桃天使系列所能带来的收益他们不可能视而不见,但此时他们却表现出一种令人疑惑的坚持,因此在日本BBS上流传着各色关于桃天使的传言....Vol.5 心跳话剧场系列呃...我要偷懒了XDhttp://www.wlgo.com/bbs/i......rog=topic::flat&tid=52046系列后记:恩...刚发现上面三作竟然都出自KONAMI之手,真的好怀念当年那支无敌的KCET(KONAMI东京分社 还开发了WE和幻水)...不太为人知晓的是,其实心跳2也拥有它的剧场三部曲---暑假热舞,跃动的学院祭,回忆之钟再度响起,但前两作低劣的素质让其后的分类都只将其当作了外传小品,而当KONAMI意识到问题很严重才推出了可以媲美一代三部剧场的回忆之钟再度响起时,一切已经太迟---很多人都认为心跳3彻底毁了这个系列,但其实从2代发售后KONAMI种种被利益冲昏头脑的表现就已经窥见了这个系列的未来....其实PS上的经典远不止以上提到的,比如L的季节(PS上最强的电子小说),比如NOёL(PS上销量最好的GALGAME之一,CV阵容令人咋舌),但这些东西都已经消逝在了人们的记忆中,就连在网上都很难找到哪怕一点资料了...当然还有更多的是不曾被我们记住的,还来不及绽放光芒就匆匆离去的名字,无论如何,都应该向他们致敬---不能忘却,也不应忘却.
clannad
交响乐之雨我很赞!!融合了弹琴在里面,前作,天使小夜曲也还可以吧,不过我觉得比交响乐之雨差的比较多。还有好多都已经发行了,建议你去逛逛……
乃去玩key的 ARI KANON CLANNAD 和智代篇的再说呵呵 很经典的
我也来偷懒。http://blog.csdn.net/luozhuang/archive/2008/03/27/2223807.aspx
你好!我也来偷懒。http://blog.csdn.net/luozhuang/archive/2008/03/27/2223807.aspx仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

7,火影忍者羁绊20攻略

具体攻略:前期任务1、任务一:首先是水瓶任务,需要到指定地点接水,然后回交任务2、又或者把水瓶任务交到另外一个人到如下图的这个位置点来交任务,会得到更好的奖励,当然奖励丰厚,危险系数就越高,建议前期买个鞋子和生命宝石有了钱就立马换好的装备3、任务二:通过镜像任务获得经验和钱,这个任务最好是你有了10级的技能和玉之后再去刷更快,有个别英雄例外。我觉得5倍,10倍,20倍,其实没有什么区别,倍数越高,就越难打,当然奖励很丰厚,但是倍数低刷的速度快,其实也没有太大的区别。20倍镜像和仙人任务1、首先进入羁绊专区。2、然后前往妙木山。2、找到这只黑蛤蟆之后做完10次抓蜘蛛的任务,这是20倍任务的前提。3、要不然就会出现如下图的这种状况。4、蜘蛛任务抓10个,为一次任务,10次就要抓100个蜘蛛,不使劲抓忘记提交任务哦。5、然后找到这只小蛤蟆进行20倍的镜像任务,奖励还是相当不错的。6、提升实力可以通过刷镜像,来获取属性点,也可以做妙木山的仙人任务前提是你要达到35级,妙木山可以按HC进行回城需要2000的蓝。技巧:1、还可以在这个位置,远处丢技能进行刷经验,适合个别英雄。2、击杀尾兽也可以提升队友和自身实力,加属性点,另外还可以得到尾兽精华。3、通过宝宝可以查看到积分界面。
单通中忍的话,出来卖复活一鞋3血牌,前期送一次小水,然后买个药一直送大水。第一波果断放冬冬,经验变为1.5倍,升级速度会快很多!1-3波刷5倍镜像,出完甲后赶紧出玉。3-7波练功房直到影级。7-18波每波杀一次蓝胖AB豺狼,18波买都要买够150,拿王者之戒,期间至少出好第一套。 装备,建议出玄武装,神器守家带开天斧,杀Boss带太虚神甲…有钱先升基地。钱多的时候可以去合专属玉(不建议)。 注意:5、7波基地无敌刷练功房,一定要记得答题拿精华…后期多刷火影,主属性上去之后基本没什么难度了… 只要配合得好,2人玩会轻松很多...有什么不懂可以问我…
首先得选能贴身的英雄,比如卡卡西,佐二少,君麻吕之列,次之是有接近无视物理攻击护盾的的人,我爱罗,二代火,三代火之列,这里不推荐,因为没控制。眩晕技能少,首先送水必须送大水,这个可以练,最简单的就是卡卡西。W一下直接到了。要熟悉使用一键喊话。送到10级可以优先买主属性装备带好蓝红药去刷10倍镜像,到第一波之前是可以刷出玉。衣服,雷神,疾风的。然后随时答题,之后可以继续刷镜像或者刷AB叛忍和食人魔豺狼。有人单家可以考虑呆在刷钱房不出来,30级之后(推荐选择有写轮眼任务,有醉拳)。可以刷宝石,没有写轮眼推荐50级以后再刷宝石。然后答题,守家,和装备,刷镜像,就这样喽,某些特殊BOSS,没技能但是暴击很强(例如绯流琥、手鞠),可以用卡卡西卡在坡上慢慢耗。另外上忍以上可以利用四代螺旋丸BUG把四代拉倒家里(答题的位子),然后第二次拉倒镜像区。因为镜像和四代是敌对单位,进去记得带复活哦。这个方法推荐老玩家使用,因为高难度没拉好四代直接秒家
单通的话最好不要选那种施放技能时自身无敌的英雄,基地扛不住。下忍和中忍很简单,新手还是建议用鬼鲛 随便怎么打都能过 11波的时候基地弄个无敌去打A拿专属, 然后18波以前到130就OK了。
单通中忍的话,出来卖复活一鞋3血牌,前期送一次小水,然后买个药一直送大水。第一波果断放冬冬,经验变为1.5倍,升级速度会快很多!1-3波刷5倍镜像,出完甲后赶紧出玉。3-7波练功房直到影级。7-18波每波杀一次蓝胖AB豺狼,18波买都要买够150,拿王者之戒,期间至少出好第一套。 装备,建议出玄武装,神器守家带开天斧,杀Boss带太虚神甲…有钱先升基地。钱多的时候可以去合专属玉(不建议)。 注意:5、7波基地无敌刷练功房,一定要记得答题拿精华…后期多刷火影,主属性上去之后基本没什么难度了…
选择的英雄是佩恩,在火影忍者羁绊2.0版中佩恩的隐藏密码这篇文章中可以看到佩恩的选取方法,选择之后,在游戏开始的时候自己随便去练练级,大概在第一波过后就达到了14级左右,这个时候应该学了10技能,然后再配合雨虎的话就可以直接秒掉大水边的小怪,这些怪物每只都有多达500多的钱,积攒起来的话也是一笔小财富,这个时候我的技能出的是w q 没加e,运气其实还算不错,第一波的boss打死之后基本就掉了敏捷书。 在第一波过后,做任务的话大家可以送2次大水,同时大家也可以用2次,这个时候使用神罗天征的话正好可以把大水上下两路的小怪都可以杀掉。 第二波在开始之后,等级已经基本达到了15级,这个时候满甲和影鞋就可以轻松的秒掉第2波怪,然后你需要做的就是在基地与练功房之间穿梭,这个时候需要做的就是能尽量多的杀怪,以便你的等级能尽快达到上忍,同时还要记得尽量多的获取经验用来升级,千万不要浪费神罗天征的冷却时间,等到好了之后就去练功房炸一下。 白;首先当然开始当然是送水咯好多新人都有个误区,就是送大水一定要有人开路啊,或者要用复活的其实复活一开始卖掉就行了开始卖复活然后买两个血牌+一个速度鞋子,然后送一次小水(水满了回城)送完以后买1000块的血药然后冲下去送大水(当然这是因为保险起见,如果是联机玩,可以让一些特殊的人打头然后-v-,你懂得)送大水要点就是先攻击一下怪物,他们就会不管你自己去加血,然后冲下去吧就这样送水,rp差的话能送1w3左右,好的话,第一波前就能凑齐龙鳞+影护额当然主要是影级护额了接下来就开始防守了,基本就是刷级房放下w,回城放下q,等第一波结束绝对十级以上了,直接镜像刷玉,补给记得准备好,第二波之前刷出玉然后继续q,w秒怪,这时候差不多天亮了,送大水,顺便rqw下b线送完再来一次,再顺便rqw,秒掉他,回城,因为是下忍,忘记了,不过肯定能秒第三波怪吧- -,变刷镜像变qw怪,天亮就冲下去送水+刷ab线,食人和狼头就这样持续,等到出50技能了(大概第7、8波了吧)刷石头了,要什么石头你应该知道吧- -,进房间之前先qw+雷剑了练兵房,进去直接r+d,然后qw几次,具体自己掌握吧,总之刷石头+刷镜像徘徊然后老家,遇到boss也无所谓,毕竟难度摆在这,他敢牛成什么样,当然记得要抽空爆下书,升下老家,来了强boss记得买无敌,就这些了吧 卡卡西; 技能 一:雷切(q) 是防守图最喜欢的aoe技能,技能对小怪密集时有着很好的作用,发动后会给对手带来几秒的晕眩。 二:雷遁 双穿光(w) 会有差不多两个雷切的伤害,击中目标后人也会到被击中者面前 三:万花筒写轮眼(e) 在羁绊游戏中所有的瞳术都是有miss效果的,卡卡西的万花筒开启后才能用最后一个技能神威。 四:雷遁 雷虎通杀(r) 这是一个用来打boss的技能,会在离对手一段距离后发动,发动后会有几头狼围住被施术者,并攻击。 五:神威(d) 这是卡卡西最后一个术也是最强的,它的范围是在一个半径为5或6个厘米的圆(ps:是在电脑频幕上的5或6个厘米)术会维持大约5 6秒,是一个持续伤害,任何boss站在里面血也会明显的掉。 专属道具 专属道具有很多,自己没打到多少个所以没有截图,也就不说了 主要用法 说实话卡卡西在羁绊里是个很少有人用的英雄。他的技能用来刷宝石是不够的,所以是个守家形的,而且几个控制技能不能连,这其实是让其冷门的最主要原应。一技能从远处发动,二技能也是但会把人推到前线去,对于一个攻击力一般血又薄的英雄来说,这有点像个送死技能,所以用起来实在是难。 由于人比较脆弱,所以逃命时一定要快 ,出门买个鞋子是必要的,有时也可以买个血牌来撑撑血。由于自身血薄的原因出装备也会比别人慢一拍,就更要注意自己的走位了,技能都没有时赶快hg 回程,回了也要赶快躲在自己队友身后,回血回蓝要不停的买。后面一直到50才能抬头做人,有了神威收兵不是问题,但还是要低调毕竟只有这么一个,而且技能cd又长。
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