黑暗之魂3灭火结局攻略,黑暗之魂3 葛温德林在1代不是死了吗
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1,黑暗之魂3 葛温德林在1代不是死了吗
葛温德林在1代算是隐藏BOSS,可杀可不杀,剧情的设定就是1代的玩家没有杀死他。否则1代还有黑暗之王的分支结局,那么3代也就不用出现了那只是玩家选择的一个可能 洋葱还死了呢 3代剧情承接的只是不同的选择中的一种而已
2,黑暗之魂3安里支线剧情攻略 安里支线都有哪些结局
有如下结局:传火:奖杯图标是个篝火,最直白的结局,不怎么探索就能达成的结局,集结薪王之力传火,延续火的世界。灭火:奖杯图标为防火女头像。这个结局与防火女有莫大的关联。【可能的完成条件】:击败妖王后进入背后门内的隐藏区域,获得防火女的眼球,并将其交给表世界的防火女。中间有一次对话,要求玩家选择期盼有火还是无火的世界,选择是否影响走向未知。然后在击败薪王化身后召唤防火女,防火女捧起火任其熄灭,篝火堆也灭了,世界归于沉寂和黑暗。盗火:盗火结局与朝圣的秘术士剧情有密切的关联。救下他后回到火鸡场与他对话可以发现他是个不死人,号称可以引出不死人真正的力量,代价是之后每次死亡角色的活尸程度会不断上涨,最终变成前作当中经典的干尸形象。之后他会死亡,一代中的尤莉娅会接替他的位置。隐藏:【完成条件】:进入里世界拿到眼球并交予防火女,在不死人支线上未走到底,最后结局召唤防火女并于黑屏前将其杀死。【黑暗之魂3安里支线攻略】1.在献祭之道的篝火“路半边寨”和亚斯特拉的沉默骑士霍拉斯对话,之后从霍拉斯手中得到誓约“青之守护者”。2.击败幽邃教堂的Boss后,在祭祀场和安里对话,对话后安里会离开祭祀场。3.在卡萨斯地下墓地对话,进入墓地,穿过有骷髅巨球陷阱的楼梯附近的岔道,即可见到安里。对话中选择“不知道”,安里会留下七色石。4.在卡萨斯地下墓地对话,从吊桥前方往右上处攀登,和安里对话。
3,黑暗之魂3的结局猜想
黑暗之魂这个游戏从来没有真正的完美结局。黑魂3也一样,不管做什么选择,最后都只有悲剧的宿命。传火、灭火、篡火三个结局哪个更好完全看你的个人倾向,因为说到底,在世界的轮回中,主角和他做的一切不过是沧海一粟。传火结局完美度:一星灰烬向初火伸出手,引燃了自己的灵魂。但是火焰并没有如想象中猛然爆发,因为经过千万年传火的消耗,这一代的灵魂已经太弱了,毕竟柴薪来自曾今已经烧过一次的薪王们。火的时代已经无法再继续下去了,即使这之后还有人来传火也无济于事,最多不过是让初火苟延残喘一小会儿。这个结局看似是积极的,其实是选择了消亡,绝对算不上完美。灭火结局完美度:四星传火女通过失去的眼眸看到了无火的黑暗世界,她知道火焰即将熄灭,并让你做出选择。知道了真相的灰烬当然选择终结传火的诅咒,让世间的不死人安息。没有了火,世界终将无以为继,当一切与黑暗融为一体的时候,大概就都消逝了吧。但是在黑暗中,防火女还是看到了希望。她说也许有一天火还会回来。这个结局顺从了命运的安排,把火起火灭的重任还给了大自然,应该说是一个好结局。隐藏献火结局完美度:负五星接灭火结局,防火女拾起初火的火苗时,灰烬一剑砍向她,从她手中夺过了那团小小的火焰,并高高举起,仿佛是要把它献给黑暗的天空。可能他一直以来的努力都只是为了感受到那团火苗吧。这个结局应该是最差结局,灰烬并没有认清世界的真相,只是一味崇拜着火(反正都要熄灭,不如亲自感受火灭的瞬间)。就像旁白说的一样:“正因为如此,灰烬才会如此渴求余火吧。”这样的选择是多么无知和愚蠢。篡火结局完美度:五星灰烬引燃了初火,然后一把将它吸入了体内,达到天人合一的境界,成为了游魂之王。这是我最爱的结局。不管传多少次火,收集多少灵魂和人性,不死人最终还是逃不过变成空壳一样的游魂。既然不能改变,为什么不去拥抱它呢?顺便把初火抢过来作为立国兴邦的重器。虽然不知道这团火还能燃烧多久,但作为游魂之王的灰烬必将带领子民们在火的时代落幕前,给世界献上最盛大的花火。隆道尔的游魂们谦卑的下跪行礼,灰烬走上权力的巅峰,给人一种反抗命运的快感。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。黑暗之魂这个游戏从来没有真正的完美结局。黑魂3也一样,不管做什么选择,最后都只有悲剧的宿命。传火、灭火、篡火三个结局哪个更好完全看你的个人倾向,因为说到底,在世界的轮回中,主角和他做的一切不过是沧海一粟。传火结局完美度:一星灰烬向初火伸出手,引燃了自己的灵魂。但是火焰并没有如想象中猛然爆发,因为经过千万年传火的消耗,这一代的灵魂已经太弱了,毕竟柴薪来自曾今已经烧过一次的薪王们。火的时代已经无法再继续下去了,即使这之后还有人来传火也无济于事,最多不过是让初火苟延残喘一小会儿。这个结局看似是积极的,其实是选择了消亡,绝对算不上完美。灭火结局完美度:四星传火女通过失去的眼眸看到了无火的黑暗世界,她知道火焰即将熄灭,并让你做出选择。知道了真相的灰烬当然选择终结传火的诅咒,让世间的不死人安息。没有了火,世界终将无以为继,当一切与黑暗融为一体的时候,大概就都消逝了吧。但是在黑暗中,防火女还是看到了希望。她说也许有一天火还会回来。这个结局顺从了命运的安排,把火起火灭的重任还给了大自然,应该说是一个好结局。隐藏献火结局完美度:负五星接灭火结局,防火女拾起初火的火苗时,灰烬一剑砍向她,从她手中夺过了那团小小的火焰,并高高举起,仿佛是要把它献给黑暗的天空。可能他一直以来的努力都只是为了感受到那团火苗吧。这个结局应该是最差结局,灰烬并没有认清世界的真相,只是一味崇拜着火(反正都要熄灭,不如亲自感受火灭的瞬间)。就像旁白说的一样:“正因为如此,灰烬才会如此渴求余火吧。”这样的选择是多么无知和愚蠢。篡火结局完美度:五星灰烬引燃了初火,然后一把将它吸入了体内,达到天人合一的境界,成为了游魂之王。这是我最爱的结局。不管传多少次火,收集多少灵魂和人性,不死人最终还是逃不过变成空壳一样的游魂。既然不能改变,为什么不去拥抱它呢?顺便把初火抢过来作为立国兴邦的重器。虽然不知道这团火还能燃烧多久,但作为游魂之王的灰烬必将带领子民们在火的时代落幕前,给世界献上最盛大的花火。隆道尔的游魂们谦卑的下跪行礼,灰烬走上权力的巅峰,给人一种反抗命运的快感。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。硬要说,我想其实是我们相信谁的问题。相信鲁道夫,那我们将接过传火的使命。传火套装的悲凉感渲染的相当棒。也就是说我们选择了与第一部的主角一样的道路。让这个世界苟延残喘,尽管各方势力心怀鬼胎。但是相信使命,相信薪王,但同时放弃了思考,放弃了改变使命,将世界的变革给了后来者。顺便一说,主角是无火的余灰,也就是说,他被烧过了,也即是说,这已经不是他第一次蒙受传火的苦难了。这是个悲壮的结局。不死人不死的原因有其使命是否达成的这一点。【感觉是这样的,很多人愿望达成或破灭就活尸了】然而,我们将一直这样不死下去。可是我们是三部曲大结局唉(?_?)这么交相呼应固然是好的,可这个世界并没有得到改变。新的史诗在何处呢?有种说法是这样的。血源是黑魂的许多年以后。更有甚者提出吃神预见到的深海世代,正是血源。如果这么认为,这个延续下去的世界的转机,怕就是在这最后之作的结局上。所以传火结局是悲壮英雄式的耿直忠诚。传火套装也是骑士套装的样子呀……接下来想要说的是游魂之王篡火结局,我们统治绝望的不死人。我们相信的是隆道尔和黑色教会。相信我们是王者,并且拥有了暗穴【诅咒】。别他人奉为王者,颇有枭雄的感觉。起码最后一个镜头是这样。我们将火的世代终结,迎来了游魂之王的时代。嗯,听起来就像神话史诗一样。我们是不死人,是余灰,是曾经的传火者,是获得力量的矮人。我们的身份如此巧妙特殊,承上启下。在我心里这是个相当的王道结局,然而有一点让我第一周目没有选择这个结局。那就是我们一开始所说的,我们相信谁。相信的是隆道尔的尤利娅。相信的是黑教会。尤利娅的对话中会暴露她对卡斯深渊大蛇的忠心耿耿以及对于篡火大业的决心和执念,她死了,主角死了,谁死了都无所谓。往高里说那是游魂民族大义高于一切,低了说。。她并不是忠诚于我们,而是卡斯。深渊大蛇,退化的古龙,蛊惑了小隆德的人。他的话,并不可信。使用黑暗之手和大量出血类武器的隆道尔。。怎么都不是好人嘛…所以我觉得既然我不能确定是的好意,那我就不听你的话。等dlc吧,或者为了白金我日后再说_(:з」∠)_啊啊对了,结局处太阳变色了。很有趣。我们把世界的火抢走,给予了游魂。接下来就是灭火结局和盗火结局。鲁道夫你最担心的事出现了。我们选择相信防火女看到的东西。鲁道夫一直在告诫我们尊重【防范】防火女。他和我们一样,都是使命未完成之前,不能被杀死。容貌也没有丧失,也是不得挣脱使命的不死人。有眼眸的防火女是如何看到未来的,又如何身死,我们大概是不能知道了。但这是一个禁忌,而从那个漆黑一片的祭祀场中我们可以遇到骨灰婆婆,和黑骑士。为什么有黑骑士不知道-_-||,而骨灰婆婆说不该来。能买到A大套装。总觉得会有点什么暗示,但是这里思绪有点混乱我们跳过吧。总之那里展示给我们了一个恶意的世界。(我倾向这是个未来。因为如果是过去,鲁道夫为什么不在,丫跑不了的呀)只有怪物,战友npc都缺乏的世界。这是鲁道夫想让我们看到的。可是选择了这个结局的我们,其实是更相信防火女所说的,不相信看到的,只相信听到的。不得不说你要是防火女长的像古神一样那谁听你的呀-_-||防火女言语中的温顺,她侍奉的是作为主角,余灰,肩负使命的我们,这点可比尤利娅强多了。所以我相信很多人包括我都心软了。选择相信防火女所说的,灭火。一周目结局的时候是夜里十二点_(:з」∠)_我放下手柄,还沉浸在世界渐渐黑暗的感慨中。天上的太阳消失了。我渐渐看不到了防火女,只能听到脚步声。我觉得该睡了,跑去洗手间洗把脸,宿舍阳台并没有开灯,窗外有一点点光,只有我洗漱动作的声音,为了怕吵到舍友刻意压低的水龙头声。脑海中我还在回味防火女的那句有些俏皮尾音的still(大人,您还听得见我么),耳边还有一点点水声。我忽然有点慌。总觉得这是哪些电视剧里,老公也好主人也好被老婆侍女下药的时候他们说的话。不对呀这个,等等?!!我思考了一下。嗯,我在刚刚说过,不死人完成使命就和死了没啥区别了。我那几个游戏中的战友后来活尸化了来着……这么说我也是?不知道是防火女的隐瞒,还是主角本就应该知道,丧失使命的余灰,怕是活尸了然后行尸走肉吧。而防火女略显俏皮的最后一句话,总有种摆脱使命束缚后的开心愉悦。被侍奉的我们,怕也是需要被解开的的束缚吧。有一个细节。世界进入黑暗后我们仍然可以听到自己的脚步声,如果我们动的话,。而防火女说话时和那以后,没有了。_(:з」∠)_这……可是我仍然觉得这个结局,留着防火女等待未来时代开启的结局,是很美好的。至于杀死防火女,盗火的我们。谁都没有相信,依靠本能,之前没太多思考选择相信防火女,以后更是看到火之后选择抢夺。那样的我们,会是某一作的boss吧。(笑)这其中也有恶魂情怀在。说起来这四个结局的主角如果以后有续作,可以拿来做boss了。。。做一下小小的总结_(:з」∠)_第一个的我们,对于未来,毫无作用,延续了前人和自己的脚步,作为火的时代的史诗一部分,传承下去。第二个,游魂之王的结局,我们打开了新的时代,续作都可以出了,可是我们相信了之前(黑魂前作)并不相信的黑手卡斯,这确实没法让人相信我们的存在是否是个更大阴谋。而灭火盗火的我们。选择相信未来,让世界按照自然规律,迈出下一步,总有过去,守望未来。但是我们自己下场似乎都不算太高,前者哪怕不死也是孤寂的黑暗,后者更是听命于向往火焰的本能黑暗之魂这个游戏从来没有真正的完美结局。黑魂3也一样,不管做什么选择,最后都只有悲剧的宿命。传火、灭火、篡火三个结局哪个更好完全看你的个人倾向,因为说到底,在世界的轮回中,主角和他做的一切不过是沧海一粟。传火结局完美度:一星灰烬向初火伸出手,引燃了自己的灵魂。但是火焰并没有如想象中猛然爆发,因为经过千万年传火的消耗,这一代的灵魂已经太弱了,毕竟柴薪来自曾今已经烧过一次的薪王们。火的时代已经无法再继续下去了,即使这之后还有人来传火也无济于事,最多不过是让初火苟延残喘一小会儿。这个结局看似是积极的,其实是选择了消亡,绝对算不上完美。灭火结局完美度:四星传火女通过失去的眼眸看到了无火的黑暗世界,她知道火焰即将熄灭,并让你做出选择。知道了真相的灰烬当然选择终结传火的诅咒,让世间的不死人安息。没有了火,世界终将无以为继,当一切与黑暗融为一体的时候,大概就都消逝了吧。但是在黑暗中,防火女还是看到了希望。她说也许有一天火还会回来。这个结局顺从了命运的安排,把火起火灭的重任还给了大自然,应该说是一个好结局。隐藏献火结局完美度:负五星接灭火结局,防火女拾起初火的火苗时,灰烬一剑砍向她,从她手中夺过了那团小小的火焰,并高高举起,仿佛是要把它献给黑暗的天空。可能他一直以来的努力都只是为了感受到那团火苗吧。这个结局应该是最差结局,灰烬并没有认清世界的真相,只是一味崇拜着火(反正都要熄灭,不如亲自感受火灭的瞬间)。就像旁白说的一样:“正因为如此,灰烬才会如此渴求余火吧。”这样的选择是多么无知和愚蠢。篡火结局完美度:五星灰烬引燃了初火,然后一把将它吸入了体内,达到天人合一的境界,成为了游魂之王。这是我最爱的结局。不管传多少次火,收集多少灵魂和人性,不死人最终还是逃不过变成空壳一样的游魂。既然不能改变,为什么不去拥抱它呢?顺便把初火抢过来作为立国兴邦的重器。虽然不知道这团火还能燃烧多久,但作为游魂之王的灰烬必将带领子民们在火的时代落幕前,给世界献上最盛大的花火。隆道尔的游魂们谦卑的下跪行礼,灰烬走上权力的巅峰,给人一种反抗命运的快感。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。黑暗之魂这个游戏从来没有真正的完美结局。黑魂3也一样,不管做什么选择,最后都只有悲剧的宿命。传火、灭火、篡火三个结局哪个更好完全看你的个人倾向,因为说到底,在世界的轮回中,主角和他做的一切不过是沧海一粟。传火结局完美度:一星灰烬向初火伸出手,引燃了自己的灵魂。但是火焰并没有如想象中猛然爆发,因为经过千万年传火的消耗,这一代的灵魂已经太弱了,毕竟柴薪来自曾今已经烧过一次的薪王们。火的时代已经无法再继续下去了,即使这之后还有人来传火也无济于事,最多不过是让初火苟延残喘一小会儿。这个结局看似是积极的,其实是选择了消亡,绝对算不上完美。灭火结局完美度:四星传火女通过失去的眼眸看到了无火的黑暗世界,她知道火焰即将熄灭,并让你做出选择。知道了真相的灰烬当然选择终结传火的诅咒,让世间的不死人安息。没有了火,世界终将无以为继,当一切与黑暗融为一体的时候,大概就都消逝了吧。但是在黑暗中,防火女还是看到了希望。她说也许有一天火还会回来。这个结局顺从了命运的安排,把火起火灭的重任还给了大自然,应该说是一个好结局。隐藏献火结局完美度:负五星接灭火结局,防火女拾起初火的火苗时,灰烬一剑砍向她,从她手中夺过了那团小小的火焰,并高高举起,仿佛是要把它献给黑暗的天空。可能他一直以来的努力都只是为了感受到那团火苗吧。这个结局应该是最差结局,灰烬并没有认清世界的真相,只是一味崇拜着火(反正都要熄灭,不如亲自感受火灭的瞬间)。就像旁白说的一样:“正因为如此,灰烬才会如此渴求余火吧。”这样的选择是多么无知和愚蠢。篡火结局完美度:五星灰烬引燃了初火,然后一把将它吸入了体内,达到天人合一的境界,成为了游魂之王。这是我最爱的结局。不管传多少次火,收集多少灵魂和人性,不死人最终还是逃不过变成空壳一样的游魂。既然不能改变,为什么不去拥抱它呢?顺便把初火抢过来作为立国兴邦的重器。虽然不知道这团火还能燃烧多久,但作为游魂之王的灰烬必将带领子民们在火的时代落幕前,给世界献上最盛大的花火。隆道尔的游魂们谦卑的下跪行礼,灰烬走上权力的巅峰,给人一种反抗命运的快感。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。硬要说,我想其实是我们相信谁的问题。相信鲁道夫,那我们将接过传火的使命。传火套装的悲凉感渲染的相当棒。也就是说我们选择了与第一部的主角一样的道路。让这个世界苟延残喘,尽管各方势力心怀鬼胎。但是相信使命,相信薪王,但同时放弃了思考,放弃了改变使命,将世界的变革给了后来者。顺便一说,主角是无火的余灰,也就是说,他被烧过了,也即是说,这已经不是他第一次蒙受传火的苦难了。这是个悲壮的结局。不死人不死的原因有其使命是否达成的这一点。【感觉是这样的,很多人愿望达成或破灭就活尸了】然而,我们将一直这样不死下去。可是我们是三部曲大结局唉(?_?)这么交相呼应固然是好的,可这个世界并没有得到改变。新的史诗在何处呢?有种说法是这样的。血源是黑魂的许多年以后。更有甚者提出吃神预见到的深海世代,正是血源。如果这么认为,这个延续下去的世界的转机,怕就是在这最后之作的结局上。所以传火结局是悲壮英雄式的耿直忠诚。传火套装也是骑士套装的样子呀……接下来想要说的是游魂之王篡火结局,我们统治绝望的不死人。我们相信的是隆道尔和黑色教会。相信我们是王者,并且拥有了暗穴【诅咒】。别他人奉为王者,颇有枭雄的感觉。起码最后一个镜头是这样。我们将火的世代终结,迎来了游魂之王的时代。嗯,听起来就像神话史诗一样。我们是不死人,是余灰,是曾经的传火者,是获得力量的矮人。我们的身份如此巧妙特殊,承上启下。在我心里这是个相当的王道结局,然而有一点让我第一周目没有选择这个结局。那就是我们一开始所说的,我们相信谁。相信的是隆道尔的尤利娅。相信的是黑教会。尤利娅的对话中会暴露她对卡斯深渊大蛇的忠心耿耿以及对于篡火大业的决心和执念,她死了,主角死了,谁死了都无所谓。往高里说那是游魂民族大义高于一切,低了说。。她并不是忠诚于我们,而是卡斯。深渊大蛇,退化的古龙,蛊惑了小隆德的人。他的话,并不可信。使用黑暗之手和大量出血类武器的隆道尔。。怎么都不是好人嘛…所以我觉得既然我不能确定是的好意,那我就不听你的话。等dlc吧,或者为了白金我日后再说_(:з」∠)_啊啊对了,结局处太阳变色了。很有趣。我们把世界的火抢走,给予了游魂。接下来就是灭火结局和盗火结局。鲁道夫你最担心的事出现了。我们选择相信防火女看到的东西。鲁道夫一直在告诫我们尊重【防范】防火女。他和我们一样,都是使命未完成之前,不能被杀死。容貌也没有丧失,也是不得挣脱使命的不死人。有眼眸的防火女是如何看到未来的,又如何身死,我们大概是不能知道了。但这是一个禁忌,而从那个漆黑一片的祭祀场中我们可以遇到骨灰婆婆,和黑骑士。为什么有黑骑士不知道-_-||,而骨灰婆婆说不该来。能买到A大套装。总觉得会有点什么暗示,但是这里思绪有点混乱我们跳过吧。总之那里展示给我们了一个恶意的世界。(我倾向这是个未来。因为如果是过去,鲁道夫为什么不在,丫跑不了的呀)只有怪物,战友npc都缺乏的世界。这是鲁道夫想让我们看到的。可是选择了这个结局的我们,其实是更相信防火女所说的,不相信看到的,只相信听到的。不得不说你要是防火女长的像古神一样那谁听你的呀-_-||防火女言语中的温顺,她侍奉的是作为主角,余灰,肩负使命的我们,这点可比尤利娅强多了。所以我相信很多人包括我都心软了。选择相信防火女所说的,灭火。一周目结局的时候是夜里十二点_(:з」∠)_我放下手柄,还沉浸在世界渐渐黑暗的感慨中。天上的太阳消失了。我渐渐看不到了防火女,只能听到脚步声。我觉得该睡了,跑去洗手间洗把脸,宿舍阳台并没有开灯,窗外有一点点光,只有我洗漱动作的声音,为了怕吵到舍友刻意压低的水龙头声。脑海中我还在回味防火女的那句有些俏皮尾音的still(大人,您还听得见我么),耳边还有一点点水声。我忽然有点慌。总觉得这是哪些电视剧里,老公也好主人也好被老婆侍女下药的时候他们说的话。不对呀这个,等等?!!我思考了一下。嗯,我在刚刚说过,不死人完成使命就和死了没啥区别了。我那几个游戏中的战友后来活尸化了来着……这么说我也是?不知道是防火女的隐瞒,还是主角本就应该知道,丧失使命的余灰,怕是活尸了然后行尸走肉吧。而防火女略显俏皮的最后一句话,总有种摆脱使命束缚后的开心愉悦。被侍奉的我们,怕也是需要被解开的的束缚吧。有一个细节。世界进入黑暗后我们仍然可以听到自己的脚步声,如果我们动的话,。而防火女说话时和那以后,没有了。_(:з」∠)_这……可是我仍然觉得这个结局,留着防火女等待未来时代开启的结局,是很美好的。至于杀死防火女,盗火的我们。谁都没有相信,依靠本能,之前没太多思考选择相信防火女,以后更是看到火之后选择抢夺。那样的我们,会是某一作的boss吧。(笑)这其中也有恶魂情怀在。说起来这四个结局的主角如果以后有续作,可以拿来做boss了。。。做一下小小的总结_(:з」∠)_第一个的我们,对于未来,毫无作用,延续了前人和自己的脚步,作为火的时代的史诗一部分,传承下去。第二个,游魂之王的结局,我们打开了新的时代,续作都可以出了,可是我们相信了之前(黑魂前作)并不相信的黑手卡斯,这确实没法让人相信我们的存在是否是个更大阴谋。而灭火盗火的我们。选择相信未来,让世界按照自然规律,迈出下一步,总有过去,守望未来。但是我们自己下场似乎都不算太高,前者哪怕不死也是孤寂的黑暗,后者更是听命于向往火焰的本能黑暗之魂这个游戏从来没有真正的完美结局。黑魂3也一样,不管做什么选择,最后都只有悲剧的宿命。传火、灭火、篡火三个结局哪个更好完全看你的个人倾向,因为说到底,在世界的轮回中,主角和他做的一切不过是沧海一粟。传火结局完美度:一星灰烬向初火伸出手,引燃了自己的灵魂。但是火焰并没有如想象中猛然爆发,因为经过千万年传火的消耗,这一代的灵魂已经太弱了,毕竟柴薪来自曾今已经烧过一次的薪王们。火的时代已经无法再继续下去了,即使这之后还有人来传火也无济于事,最多不过是让初火苟延残喘一小会儿。这个结局看似是积极的,其实是选择了消亡,绝对算不上完美。灭火结局完美度:四星传火女通过失去的眼眸看到了无火的黑暗世界,她知道火焰即将熄灭,并让你做出选择。知道了真相的灰烬当然选择终结传火的诅咒,让世间的不死人安息。没有了火,世界终将无以为继,当一切与黑暗融为一体的时候,大概就都消逝了吧。但是在黑暗中,防火女还是看到了希望。她说也许有一天火还会回来。这个结局顺从了命运的安排,把火起火灭的重任还给了大自然,应该说是一个好结局。隐藏献火结局完美度:负五星接灭火结局,防火女拾起初火的火苗时,灰烬一剑砍向她,从她手中夺过了那团小小的火焰,并高高举起,仿佛是要把它献给黑暗的天空。可能他一直以来的努力都只是为了感受到那团火苗吧。这个结局应该是最差结局,灰烬并没有认清世界的真相,只是一味崇拜着火(反正都要熄灭,不如亲自感受火灭的瞬间)。就像旁白说的一样:“正因为如此,灰烬才会如此渴求余火吧。”这样的选择是多么无知和愚蠢。篡火结局完美度:五星灰烬引燃了初火,然后一把将它吸入了体内,达到天人合一的境界,成为了游魂之王。这是我最爱的结局。不管传多少次火,收集多少灵魂和人性,不死人最终还是逃不过变成空壳一样的游魂。既然不能改变,为什么不去拥抱它呢?顺便把初火抢过来作为立国兴邦的重器。虽然不知道这团火还能燃烧多久,但作为游魂之王的灰烬必将带领子民们在火的时代落幕前,给世界献上最盛大的花火。隆道尔的游魂们谦卑的下跪行礼,灰烬走上权力的巅峰,给人一种反抗命运的快感。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。硬要说,我想其实是我们相信谁的问题。相信鲁道夫,那我们将接过传火的使命。传火套装的悲凉感渲染的相当棒。也就是说我们选择了与第一部的主角一样的道路。让这个世界苟延残喘,尽管各方势力心怀鬼胎。但是相信使命,相信薪王,但同时放弃了思考,放弃了改变使命,将世界的变革给了后来者。顺便一说,主角是无火的余灰,也就是说,他被烧过了,也即是说,这已经不是他第一次蒙受传火的苦难了。这是个悲壮的结局。不死人不死的原因有其使命是否达成的这一点。【感觉是这样的,很多人愿望达成或破灭就活尸了】然而,我们将一直这样不死下去。可是我们是三部曲大结局唉(?_?)这么交相呼应固然是好的,可这个世界并没有得到改变。新的史诗在何处呢?有种说法是这样的。血源是黑魂的许多年以后。更有甚者提出吃神预见到的深海世代,正是血源。如果这么认为,这个延续下去的世界的转机,怕就是在这最后之作的结局上。所以传火结局是悲壮英雄式的耿直忠诚。传火套装也是骑士套装的样子呀……接下来想要说的是游魂之王篡火结局,我们统治绝望的不死人。我们相信的是隆道尔和黑色教会。相信我们是王者,并且拥有了暗穴【诅咒】。别他人奉为王者,颇有枭雄的感觉。起码最后一个镜头是这样。我们将火的世代终结,迎来了游魂之王的时代。嗯,听起来就像神话史诗一样。我们是不死人,是余灰,是曾经的传火者,是获得力量的矮人。我们的身份如此巧妙特殊,承上启下。在我心里这是个相当的王道结局,然而有一点让我第一周目没有选择这个结局。那就是我们一开始所说的,我们相信谁。相信的是隆道尔的尤利娅。相信的是黑教会。尤利娅的对话中会暴露她对卡斯深渊大蛇的忠心耿耿以及对于篡火大业的决心和执念,她死了,主角死了,谁死了都无所谓。往高里说那是游魂民族大义高于一切,低了说。。她并不是忠诚于我们,而是卡斯。深渊大蛇,退化的古龙,蛊惑了小隆德的人。他的话,并不可信。使用黑暗之手和大量出血类武器的隆道尔。。怎么都不是好人嘛…所以我觉得既然我不能确定是的好意,那我就不听你的话。等dlc吧,或者为了白金我日后再说_(:з」∠)_啊啊对了,结局处太阳变色了。很有趣。我们把世界的火抢走,给予了游魂。接下来就是灭火结局和盗火结局。鲁道夫你最担心的事出现了。我们选择相信防火女看到的东西。鲁道夫一直在告诫我们尊重【防范】防火女。他和我们一样,都是使命未完成之前,不能被杀死。容貌也没有丧失,也是不得挣脱使命的不死人。有眼眸的防火女是如何看到未来的,又如何身死,我们大概是不能知道了。但这是一个禁忌,而从那个漆黑一片的祭祀场中我们可以遇到骨灰婆婆,和黑骑士。为什么有黑骑士不知道-_-||,而骨灰婆婆说不该来。能买到A大套装。总觉得会有点什么暗示,但是这里思绪有点混乱我们跳过吧。总之那里展示给我们了一个恶意的世界。(我倾向这是个未来。因为如果是过去,鲁道夫为什么不在,丫跑不了的呀)只有怪物,战友npc都缺乏的世界。这是鲁道夫想让我们看到的。可是选择了这个结局的我们,其实是更相信防火女所说的,不相信看到的,只相信听到的。不得不说你要是防火女长的像古神一样那谁听你的呀-_-||防火女言语中的温顺,她侍奉的是作为主角,余灰,肩负使命的我们,这点可比尤利娅强多了。所以我相信很多人包括我都心软了。选择相信防火女所说的,灭火。一周目结局的时候是夜里十二点_(:з」∠)_我放下手柄,还沉浸在世界渐渐黑暗的感慨中。天上的太阳消失了。我渐渐看不到了防火女,只能听到脚步声。我觉得该睡了,跑去洗手间洗把脸,宿舍阳台并没有开灯,窗外有一点点光,只有我洗漱动作的声音,为了怕吵到舍友刻意压低的水龙头声。脑海中我还在回味防火女的那句有些俏皮尾音的still(大人,您还听得见我么),耳边还有一点点水声。我忽然有点慌。总觉得这是哪些电视剧里,老公也好主人也好被老婆侍女下药的时候他们说的话。不对呀这个,等等?!!我思考了一下。嗯,我在刚刚说过,不死人完成使命就和死了没啥区别了。我那几个游戏中的战友后来活尸化了来着……这么说我也是?不知道是防火女的隐瞒,还是主角本就应该知道,丧失使命的余灰,怕是活尸了然后行尸走肉吧。而防火女略显俏皮的最后一句话,总有种摆脱使命束缚后的开心愉悦。被侍奉的我们,怕也是需要被解开的的束缚吧。有一个细节。世界进入黑暗后我们仍然可以听到自己的脚步声,如果我们动的话,。而防火女说话时和那以后,没有了。_(:з」∠)_这……可是我仍然觉得这个结局,留着防火女等待未来时代开启的结局,是很美好的。至于杀死防火女,盗火的我们。谁都没有相信,依靠本能,之前没太多思考选择相信防火女,以后更是看到火之后选择抢夺。那样的我们,会是某一作的boss吧。(笑)这其中也有恶魂情怀在。说起来这四个结局的主角如果以后有续作,可以拿来做boss了。。。做一下小小的总结_(:з」∠)_第一个的我们,对于未来,毫无作用,延续了前人和自己的脚步,作为火的时代的史诗一部分,传承下去。第二个,游魂之王的结局,我们打开了新的时代,续作都可以出了,可是我们相信了之前(黑魂前作)并不相信的黑手卡斯,这确实没法让人相信我们的存在是否是个更大阴谋。而灭火盗火的我们。选择相信未来,让世界按照自然规律,迈出下一步,总有过去,守望未来。但是我们自己下场似乎都不算太高,前者哪怕不死也是孤寂的黑暗,后者更是听命于向往火焰的本能在我看来,官方钦定的结局应该是没有奖杯的夺火结局了,灰烬将防火女踩在脚下将火夺走,游戏开头cg的声音再次响起,表明灰烬不管怎么样都是渴求火的,对火的疯狂已经令自己陷入了疯狂,所以灰烬才会夺火。
4,黑暗之魂3刚收了一个巡礼者随从可是和他对完话就消失了怎么把他
他回传火祭祀场了,回去后往铁匠那走,然后再左拐一直走,就能看到,选择激发潜能,可以替你免费升级,每死两次可以升级一次,一共可以升级5次,找个地方跳崖吧。第一次对话选择引出体内真正的力量,免费升一级,然后找个地方跳崖,每死亡两次就可以去找随从升级一次,一共可以升级5次。之后再去会发现他已经死亡,旁边多出了一个npc尤利娅
5,黑魂三到底讲了一个什么样的故事
火要熄灭了,一旦熄灭世界会陷入混沌和黑暗。所以要出现传火者,需要有5位薪王奉献出自己。但其中的四位消失了,不想履行责任,这个时候一些被称为无火之灰的人从死亡中复苏了。他们是以前成为薪王失败,没有资格传火的人。赋予他们的使命就是找到薪王们并把他们带回王座。主角就是其中之一。最后主角打败所有的薪王获得了他们的灵魂抵达最初的火炉。是选择燃烧自己让自己变成薪柴延续火的世界,还是熄灭火焰让世界迎来黑暗时代,还是把火据为己有成为黑暗的活尸之王,就让玩家自己选择全身漆黑、覆盖着如同矿石般粗糙鳞片的龙种巨兽。能释放和控制“暗以太”,以夺取生物的体力、使其迅速陷入疲惫。不断放出暗以太、将敌人体力消耗殆尽后再作出决定性的一击,是黑曜龙的常用战术。此外,其巢穴中的矿石在吸收足够的暗以太之后,会被转化为受其控制的结晶体,能在空中漂浮,逐渐释放暗以太以持续消耗敌人的体力。若它愿意,也可以选择向结晶中注入更多暗以太,引发强烈的爆炸杀伤敌人。以上就是猎魂觉醒黑曜龙背景介绍
6,黑暗之魂3盗火结局详解 为什么要杀防火女
应该是主角本来确实是想灭火的,但最后却因对火的渴望而迷失了心智,因此要杀防火女。给不同东西的结局:给眼睛的话。你可以在结局篝火旁边白符召唤防火女, 完成灭火结局 。防火女灭火的时候你攻击她 完成夺火结局(其实和篡火一个意义)。给魂 的话可以开启消除身上黑暗印记功能。 不点这个功能就行 ,要是用了这个功能。 会和尤利娅敌对同时无法完成篡火结局。介绍:《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,先于2016年3月24日在日本地区全平台发行,随后于2016年4月12日在全球范围内发行。后续DLC艾雷德尔之烬和环印城分别于2016年10月25日和2017年3月28日全平台同步发布。游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。无论结局如何,世界始终会在光与暗之间轮转。这个就要看自己的脑洞了,有的人理解为主角筹谋已久想要把火焰占为己有,但是盗火结局旁白说的话是和游戏CG一开始说的话是一样的,就是说明了无火的余烬因为没有火而对火的如此的渴望,因此更好的理解应该是主角本来确实是想灭火的,但最后却因对火的渴望而迷失了心智,因此杀防火女而夺得火。(其实黑魂的剧情很多都是要靠脑补的,除了大致的剧情之外,其他很多细节每个人都有不同的看法,比如主角可以是好人也可以是坏人,只不过看哪个看法更合理,更能说得通而已,我记得之前有人在贴吧分析说葛温是个野心家,他的分析大多看似很合理,但是,魂1和魂3最后对战葛温的时候放的BGM都能给别人一种和落寞的英雄对战的感觉,因此把葛温当成英雄更为合理)
7,黑魂三捏了余火但是看不到任何召唤符怎么回事
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;游民星空 角色创建 游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的; 玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;游民星空游民星空 玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏; 基本操作&游戏界面 基本操作: △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标; 更多操作技巧:点击进入 游戏界面: 左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;游民星空 灰之墓地(灰の墓所) 进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯); 第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
8,死色的结局是什么意思
影片的结局是这样的,露西和老吸血鬼的女儿安娜通过飞蛾交换了灵魂或者说身体.老吸血鬼要露西身体里的安娜跳舞,安娜发飙先用剪刀插死了女同学(当年一起学芭蕾的女同学)然后又把她妈妈给剖喉了.接下来不只出于什么心理,割开了安娜那具身体被订起来的眼皮并用血救活了露西。其实在影片的一开头就是整个故事的结局了,安娜躯壳只剩下半个头颅在海滩上,露西他们3个开来的车已经废弃好久长满了杂草。最重要的是露西的眼眸是双色的,左黑右蓝,而安娜的2个眼眸都是蓝色的.所以说老吸血鬼交换灵魂施法成功,露西的身体里的灵魂是安娜的。扩展资料影片讲述的是年轻女孩露西·克莱沃(Chloé Coulloud 饰)在某看护机构找到工作,她上班的第一天即是前往一幢位于郊外密林深处的古老别墅,照看在那里陷入深深昏迷并依靠医疗设备维持生命的前芭蕾舞教师德博拉·杰塞尔(玛丽-克劳德·皮塔卡拉 Marie-Claude Pietragalla 饰)。传说这幢别墅里藏着价值连城的宝贝.露西在男朋友威廉(Félix Moati 饰)的怂恿下,和他们的朋友本(Jérémy Kapone 饰)在一个万圣节的晚上潜入别墅寻宝。然而经过一番寻找后却发现,别墅内除了杰塞尔夫人似乎还有其他人的存在,而那正是夫人本应早已死去的女儿.匪夷所思的恐怖事件接连发生,露西他们将经历了永生难忘的一夜,是生是死就是一个未知数了。参考资料百度百科。死色影片的结局是这样的,露西和老吸血鬼的女儿安娜通过飞蛾交换了灵魂或者说身体。老吸血鬼要露西身体里的安娜跳舞,安娜发飙先用剪刀插死了女同学(当年一起学芭蕾的女同学)然后又把她妈妈给剖喉了。接下来不只出于什么心理,割开了安娜那具身体被订起来的眼皮并用血救活了露西。这时,女同学尸体里流出来的血淌到老吸血鬼身体流出的血,老吸血鬼又复活了。接下来又是一阵搏斗,安娜和露西把老吸血鬼摔到楼下后再把她的头扯掉了消灭了老吸血鬼 。接下来看到的安娜扶着露西到了悬崖边,露西自己跳了海,安娜看着自己的身体在天上飞啊飞........其实在影片的一开头就是整个故事的结局了,安娜躯壳只剩下半个头颅在海滩上,露西他们3个开来的车已经废弃好久长满了杂草。最重要的是露西的眼眸是双色的,左黑右蓝,而安娜的2个眼眸都是蓝色的。所以说老吸血鬼交换灵魂施法成功,露西的身体里的灵魂是安娜的。扩展资料:影片讲述的是年轻女孩露西·克莱沃(Chloé Coulloud 饰)在某看护机构找到工作,她上班的第一天即是前往一幢位于郊外密林深处的古老别墅,照看在那里陷入深深昏迷并依靠医疗设备维持生命的前芭蕾舞教师德博拉·杰塞尔(玛丽-克劳德·皮塔卡拉 Marie-Claude Pietragalla 饰)。传说这幢别墅里藏着价值连城的宝贝.露西在男朋友威廉(Félix Moati 饰)的怂恿下,和他们的朋友本(Jérémy Kapone 饰)在一个万圣节的晚上潜入别墅寻宝。然而经过一番寻找后却发现,别墅内除了杰塞尔夫人似乎还有其他人的存在,而那正是夫人本应早已死去的女儿.匪夷所思的恐怖事件接连发生,露西他们将经历了永生难忘的一夜,是生是死就是一个未知数了。参考资料:搜狗百科-死色首先赞一下女主角露西的好身材.另外这部恐怖片绝对是够文艺的. 现在转入正题,影片的结局是这样的,露西和老吸血鬼的女儿安娜通过飞蛾交换了灵魂或者说身体.老吸血鬼要露西身体里的安娜跳舞,安娜发飙先用剪刀插死了女同学(当年一起学芭蕾的女同学)然后又把她妈妈给剖喉了.接下来不只出于什么心理,割开了安娜那具身体被订起来的眼皮并用血救活了露西. 这时,女同学尸体里流出来的血淌到老吸血鬼身体流出的血,老吸血鬼又复活了.(为什么是又?).接下来又是一阵搏斗,安娜和露西把老吸血鬼摔到楼下后再把她的头扯掉了消灭了老吸血鬼 (扯头是终结技嘛?) 接下来看到的安娜扶着露西到了悬崖边,露西自己跳了海,安娜看着自己的身体在天上飞啊飞........ 其实在影片的一开头就是整个故事的结局了,安娜躯壳只剩下半个头颅在海滩上,露西他们3个开来的车已经废弃好久长满了杂草. 最重要的是露西的眼眸是双色的,左黑右蓝,而安娜的2个眼眸都是蓝色的.所以说老吸血鬼交换灵魂施法成功,露西的身体里的灵魂是安娜的.
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说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的) 说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的) B是bad的缩写 H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明 每一个攻略都与存档略相对应 必须打上最新中文补丁才能使用此存档 1.刹那の思い世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)(楼顶)10 [5]选1选选 [6]1H(世界)H(刹那看不到) 2.さよなら世界世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]选1选选 [6]20H(世界)H(刹那)[家] 3.みんなの诚光(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]000B(言叶可怜)0222H(光)0 [6]0选HB 4.セックスフレンド光生孩子(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0 [6]00HB 5.鲜血の结末言叶杀世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]20002B[一晃] [5]000B[可怜的言叶]00选 [6]20102 6.彼女だけの彼言叶(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]202002B[一晃] [5]000B[可怜的言叶]00选 [6]1221选10选 7.だいすき世界 一00 二12V1020102212 三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶] 四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋] 无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像) 六211V 8.永远に世界自杀 一00 二12V1020102212 三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶] 四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋] 无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像) 六2200 9.ババロア世界(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五2选011选1 六2V 10.肉欲言叶(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五1V021V20V0 六1 11.素直な気持ちで世界 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五20V0H(言叶) 六11 12.クリスマス?イブ言叶 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五20V0H(言叶) 六22 13.キスから先へ世界杀诚 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五01V0 六21V10V 14.ババロア世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴缸]10 六2VH(世界) 15.二人の恋人双飞 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家] 六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶] 16.我が子へ世界杀诚 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家] 六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家] 17.想い结んで世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]101V100 五211 六120V2H21 18.一途な想いは报われて乙女 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]101V100 五121 六1120H00H(乙女)[家] 19.肉欲言叶 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]212200 五20V00H(世界)1 六1 20.鲜血の结末言叶杀世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]21220V0 五2000 六102 21.そしてファーストキスから始まる言叶 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]2110V 五2000 六21V10V 22.肉欲言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V11V 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V 六1H(言叶) 23.鲜血の结末言叶杀世界 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022 六102 24.我が子へ言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V110V 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家] 六H(双飞)1 25.そして言叶へ言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22 五2111 六21V10V 26.そして言叶と言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22 五2212 六220112H00H[最后的画面] 27.ババロア世界(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五10V221122 六2H(言叶) 希望能够帮到你、
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