五棍棋攻略,五子棋技巧有哪些
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1,五子棋技巧有哪些
下五子棋应该采取积极的进攻态势,这样获胜的几率就会大大增加。在下子的过程中还要多布置活棋,可以为后续的攻击打下基础。防守的时候不能一味的防守,最好是提前预判敌方有利落子的位置,对地方棋子提前进行牵制。五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。下五子棋应该采取积极的进攻态势,这样获胜的几率就会大大增加。在下子的过程中还要多布置活棋,可以为后续的攻击打下基础。防守的时候不能一味的防守,最好是提前预判敌方有利落子的位置,对地方棋子提前进行牵制。通常双方分别使用黑白两色的棋子,空棋盘开局。黑色棋子先下,白色棋子后下,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权,先形成5子连线者获胜。另外有一种规则,是自己连成五枚棋子就吃掉对方最近的一枚棋子。被吃的棋子还给对方继续使用。最后以先出完所有棋子的一方为胜利者。自己所被对方吃的棋子的那一格自己不能再放棋子,对方可以放。但是吃子不能吃对方已经连成五子的其中一枚棋子,除非对方全部棋子都连成了五子。
2,五子棋实用技巧
五子棋行棋的要领和临阵对局的技巧,总结: 1、留三不冲四,保留变化 2、防守活三时防在对方攻势强的方向 3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败 4、布局时斜行、成角为强攻 5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急 6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走 7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力”五子棋提升棋力除了看棋谱,多下棋,再没什么好方法了。如果硬要说一条,那就是多思考,提高自己的计算能力!<br> <br> 要是你经常在网上下棋,那就用 orc 。那是真正能提升能力的地方。orc里高手云集,定期比赛,最重要的事它有“反软件”功能,开着“黑石”是不可能在orc下棋的!<br> <br>我建议你买一本比较基础的五子棋书(这个书店有卖),再买一副好棋盘,照着书在盘上下棋,多揣摩揣摩作者的话,体会 做棋 的技巧,时间长了棋力就会有个质的飞跃。(棋谱要看,棋要多下,可是一定要有效,不要做无用功哦!) 要是你嫌这样麻烦,也可以下载“黑石”软件,登录 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.rifchina.com" target="_blank">www.rifchina.com</a> (中国连珠网),上面内容很多的。<br> <br> 另外,如果你想成为五子棋高手,不知道基础的定式是不行的,你可以通过定式掌握很多有效的攻防技巧。各个开局的基本定式应做到心中有数,但是实战中 计算能力 会发挥主要作用。总之“计算为主,定式为辅”。<br> <br> 最后,下棋很考验人的耐性,五子棋虽然规则简单,但下棋能力的提升不是在短时间内能够完成的,这需要经验,等你练到一定程度,有了“棋感”的时候,在联众有规则的房间里,就可以鹤立鸡群了!
3,五子棋入门技巧
五子棋技巧:一、慎思前五手棋大凡初学者往往忽略布局的重要性。五子棋不能有一个缓着,稍一疏忽,攻守易位,就种下失败的祸根。要知道五子棋的所有变化,便隐藏在前五手里,能不谨慎吗?随便的着子,胡乱的下棋,等到发现不妙时,已经太迟了。这前五手棋,关系到后来的攻守形势;一大堆陷阱,都必须在这五手棋内布置妥当,或者避开。必须计算这五手棋里到底建立了多少条攻击线,此后的发展是攻是守必须明了。这么几手棋,可能要花掉大半的时间,但这确是很重要的。决定棋形、布好阵势,观察以后演变的可能趋向、决战点与决战区域的选择,子的速率……等等,都是在此五手棋内所要考虑的重点。二、引导与阻塞下棋时,双方竭尽脑汁要取得胜利,为了要阻止对方获胜,使用的手法有两种,一是引导,二是阻塞。当发现盘上有个众所瞩目的要点,对方急于占据是必然的,此时必须考虑如何应变,处理手法有引导和阻塞两种。所谓阻塞,乃指立刻破坏此一要点,使对方的形态不整,达到阻塞的目的。所谓引导,乃指运用对方急于占据的心理,不加以破坏,设法使对手着子于此点成为缓着的手法。初学者的棋,往往一味破坏对手的要点,以至于自己的棋形也是七零八落,最后双方的棋子犬牙交错,密密麻麻的盘据著,成为一局可怕的乌龙棋。三、空密棋的力量对弈时,一人一手棋,子数完全相同。若想要棋形伸展面大,势必要将棋子距离拉开,便出现了空棋;若要纠缠相斗,棋子填满了空隙,便出现了密棋。四、面的感觉五子棋的攻击面,是由纵 、横、斜三个方向变化组成。每一个方向的攻击与防守,都是同等重要的。当盘上的两个棋子互相接近时,必须计算这两个棋子,在纵、横、斜三个方向上所有的交点,它们的交点便有十个之多,这些交点就是它们的势力加强区域,如果在这些区域之中着子,便能增强己方的攻击力量。五、子的势力范围几个棋子在棋盘上必须划分它的势力范围,从其势力的伸展大小,藉以判定它是属于具有攻击性的子,还是防守性的子。单单一子时,认为它不具势力范围,理由是它不具有攻击线,无法构成攻击面,当然不能具有势力,它仅是有纵、横、斜三个运动方向而已。攻击线的定义,乃指可以发动攻击的路线,攻击者只要加一手,对方就得防御。基本分攻防两个部分,攻的话有彗星,花月等七个形状,防是八卦,这些琢磨一下的话,基本是没问题了,剩下的就是跟别人多下,练计算,你好,很高兴为你解答要下好五子棋须做到以下10点1.下棋,掌握思路和棋理是最重要的。棋理是可操作的技术指南,而不是空泛的说教。2.有攻势,无胜势时,应该把握先手,适当拓展,甚至可以脱先。切记不要勉强的盲目进攻。无杀局面,攻击要适度。3.单纯的了解和记忆棋谱、变化没有意义。五子首先是思路问题。要知道在什么局面下,你该做什么,怎么做。否则,纵使你拥有再多的棋谱,再高级的软件,机械记忆再多的必胜变化,解决实际问题的能力,也是零。4.马步是防守的高效棋型。防守的目的是破坏对方的潜在连接,所以有时防线路比单纯防对方棋型更为奏效。5.学会利用等招。等招实质是做棋的一种形式。没机会时,等招比简单的连三冲四卖掉变化,要明智而有效的多。6.时刻关注并创造一步成F杀的机会学会利用积极主动的后中先的防守方式,也就是攻击性的防守。7.防守是一种享受,一种痛苦的享受。白棋要学会在受虐中壮大自己,并等待机会反戈一击。时机不成熟时就抢先,与黑大打出手,实不可取。8.不会抓禁手等于不会用白。当你用白的胜利,有半数左右是利用抓禁时,你上路了9.时刻保持清醒的思路,审时度势,因势利导。学会制定作战策略,并根据局部不同棋型,设计精巧的杀法10.除非确认已经胜利,否则全盘任何时候都不要停下思考。算完当前局面,就算下一个局部。因为你不能保证一个局部就能成杀。保持开阔的视野,和活跃的思维希望回答对你有帮助谢谢采纳我觉得五子棋入门需特别注意的有以下3点: 1、掌握专业规则 本人不赞成刚开始学棋的时候下民间,因为刚开始就下民间,培养起来的习惯不好对以后棋艺的提高有很大影响。 2、开局定式 第一步要记好,第二步要仔细体会为什么定式要这样下,第三步在定式中寻求变化,虽然自己想的变化大多数不怎么成熟,但是这样更有助于自己对定式的理解和体会。 3、多下棋 有人学五子棋一段时间之后,脑海中对五子棋没有一个明确的概念,也不知道下五子棋应该注意什么,我觉得这是实践少的原因。“没有实践就没有发言权”,我想这句话的另外一层含义就是:实践了,锻炼了,很多不明白的东西就会有所感觉,有了自己的心得体会。可以说下五子棋,没有丰富实战经验,是很难说“会”的。 以上是对初学五子棋的朋友的一点建议,看起来很简单,但是真想做好,不是一天两天就可以达到的,这也就是很多选手基础不扎实的原因。 有了基础才有上层建筑。
4,如何玩好五子棋有什么技巧没
五子棋攻击攻击敌方,打败对手是件很过瘾的事,然而若不了解攻击的时机与方式,往往在犹疑中便会落了下风,下列五点,可做为攻击的理论基础: 一、攻击的要领。 二、攻击的时机。 三、攻击的方向与攻击面。 四、攻击的方式。 五、正确的手顺。 攻击的要领 攻击时,须有全盘的计画,不要只局限于局部的着手。许多人的攻击只是片面的,攻了几个三或四之后,就将攻击权交予对方。攻击者必须珍惜已取得的攻击权,绝不可轻易就把攻击权交给对方。败的攻击,往往是因为缺乏整体的观念,在局部上缠战之后,不自觉的便落入了缓着,因此,全盘作战计画是非常重要的。 攻击的要领可约略归纳为: 1.攻击过程中,不引动对方的反击。 2.要有全盘的作战计画。 3.不与对方作不必要的交换:初学者喜欢无意义的乱攻一通,这是很致命的缺点。 因此,在棋盘上落子时,切不可一味乱攻,而不必要的交换应手,往往会造成功败垂成,初学者应警惕才是。 4.谨慎的布局:欲获得较佳的攻击线,必须谨慎的布局。布局时,大都是寻找以能够形成庞大攻击网为要点,同时能够以全盘战斗的方面来着手。 攻击的时机 五子棋的攻击理论中,攻击线扮演了很重要的角色,攻击线的多寡足以决定攻击的时机,一旦完成攻击线的准备,攻击的时机便算来临了。在布局阶段中,通常只要比对方多出二至三个攻击线,便可发动攻击。 攻击时机须要正确的判断,如果落子攻击之后,才发现发现失败时,那就太慢了。如果发动攻击之后,不能肯定得胜,应该立刻停止。零零星星的攻击几个三或四,及与对方作不必要的周旋,徒然增加了自已负担,不能算的是好的攻击。一个最佳的攻击是没有选择性的,也就是说让对手对手不能选择如何防御,因此攻击时机的判断,其重要性不言自明。攻击的时机取决于攻击线,有时攻击线比对方少,也可以发动攻击,当攻击不会停顿,以及有密不断的攻击网,发动攻击是成立的。有时攻击线很多,却因为不能联络,无法造成攻击网,此时亦不便发动攻击,必须着手于联络的要点,因为不能构成攻击网,此时的攻击也不会是一个好的攻击。 由此可知,攻击的时机,一方面有赖于攻击线的多寡,一方面的可依攻击网的绵密性来决定。 攻击的方向与攻击面 两个棋子互相接近时,在纵、横、斜三方向上,会出现多交点,如果棋子相隔太远,以至于交点与棋子距离超过五格时,那幺这一交点是无效的。当有三个棋子接近,形成攻击线时,才可由其势力范围来决定攻击方向。然后再从势力范围分配的情形来决定下一步的攻击方向。如果每一个攻击都能够制造更庞大的势力范围,那幺这一点才可算是一个好点。这也就是选择性起始点,是一个很重要的起始攻击点。 根据势力范围分配的状况,我们还可以选择次一个要点,这样就可以观察出它们势力范围的变化了。这些势力范围的变化中,我们可以看出这些变化是由攻击方向来决定的,更可以决定势力范围的组成,同时由组成中,我们也可以知道攻击面的区域。因此,先攻击选择性起始点是一个很重要的一个技巧。每一个选择性起始点,都可能使敌方头痛,因为他们或许只有二分之一的机会是正确的选择,也可能他们不论选择如何防守,可能都是失败的。如果一个棋形中有很多个选择性起始点,我想防守必定是失败,要能承受得住攻击的机率必定很小。 攻击的方式 日本规定中,持黑棋者不得下双三,使攻击的形态改变许多,同时也影响了攻击的方式。持先者在刚开始的攻击中,双方子数的比例是二比一、三比二……等到子数越多时是十比九、十一比十……最后趋近于一比一。因此,持先者必须掌握住前几手的优势,也必须谨慎的考虑攻击方式。我约略将它分成四项讨论:1.阵群选择 攻击的初期,阵群的变化不会超过三十种。主要的阵势均从梅花阵衍生而来,梅花阵的主要形态,是东西南已中五个主要方位所构成。(详见五子棋的死阵)从梅花阵的五方位里,互衍生后,阵群便产生所多变化。攻击者便选择一个适合的阵型,使防御者无法抵抗。所以了解阵群的特性,以及阵群的运用,是相当重要的。攻击时的方向是有一定的,攻击时的阵形也大同小异。 2.双控制 这个手法也是很重要的技巧。所谓的双控制(详见五子棋的死阵),黑若欲击,必遭白棋的控制。不管白棋如何抵抗,黑棋左右逢源,总是有办法攻击。此种双控制的攻击手法,也是可以用来防御。 3.预备攻击与总攻击 预备攻击之主要目的是联络各处的攻击要点,准备发动攻击,因为它是有陷阱的,只要对手出现错误,便立刻可以发动正式的总攻击。 4.取胜的途径 在获胜条件中,双三、四三的攻击条件是不可以缺少的。在攻击的要领里,也已论过不引动对方的反击,取胜的途径,不外乎迂回,速率第一。迂回的目的,在防止业方的防御成为反击;速率的目的,便是不着废子,以达最大时效,五子棋不容许的有缓着,也不能有一丝疏忽而交出攻击权。取胜的过程,或许有很多种路线,但你必须选择一个最经济快速的途径。取胜的途径,一方面要使敌方无法防御,一方面也要使敌方无法反击。 正确的手顺 五子棋的手顺,是一种经验与理论结合的技巧。正确的手顺,能使攻击一气呵成;手顺错误,就空教人遗憾了。正确的手顺,则有赖于细算能力。 看眼力?好像很多人可以闭着眼睛之要裁判读坐标就可以和业余棋手下。 投机取巧的技巧是没有啦,只有多下多练多复盘。不过五子棋里边倒是有很多谚语可以借鉴比如什么八卦易守成角易攻了 什么留三不冲变化万千了等等。先看些简单的教程,做些简单的习题,培养棋感,再找水平相差不大的人多下棋,然后就可以看些基本的开局定式,总之就是多下多学,理论结合实践,提高就会很快了.
5,五子棋的技巧
哎··上面的都不实用·· 告诉你一个最最实用的方法(不要骂我卑鄙) 你现在电脑上下载一单机版的五子棋 把难度调到最高 然后你在和人对战的时候(假如是A) A走什么步 在单机版上 你就按A的走 等电脑做出反应后 你在和A对战的时候 就按电脑的走 估计十拿九稳 (在对战平台上,象棋也适用这个方法) 简直是刷分宝典啊 哈哈 ··一般人我不告诉他的首先推荐楼主一个很好的五子棋网站
http://www.wuziqi.net/Index.html
其次
1.下棋,掌握思路和棋理是最重要的。棋理是可操作的技术指南,而不是空泛的说教。
2.有攻势,无胜势时,应该把握先手,适当拓展,甚至可以脱先。切记不要勉强的盲目进攻。无杀局面,攻击要适度。
3.单纯的了解和记忆棋谱、变化没有意义。五子首先是思路问题。要知道在什么局面下,你该做什么,怎么做。否则,纵使你拥有再多的棋谱,再高级的软件,机械记忆再多的必胜变化,解决实际问题的能力,也是零。
4.马步是防守的高效棋型。防守的目的是破坏对方的潜在连接,所以有时防线路比单纯防对方棋型更为奏效。
5.学会利用等招。等招实质学习五子棋,不能离开一些必要的学习资料,我给你推荐一个专业学习五子棋的网站: http://www.wuzi8.com这是最全最权威的五子棋学习网站,希望能对楼主有用。 还要在实战中磨练 谢谢
五子棋布局
开局:连珠开局(正规二十六局)无非星,月两种称法。而究其名称来源,得于黑第三手。黑第三手相对第一手的形决定了开局的名称,而黑第三手相对于第一手的形无非三种:桂,间,连。所谓桂,也就是小目,或者叫形象地叫做马步也可以,代表局有:峡月,名月,岚月,水月,溪月,残月,新月,山月等等。间,顾名思义,D就是间隔,间断的意思,代表局有:长星,恒星,明星,流星,寒星,书星,金星,瑞星等等。连,就是连续,连接,代表局有:花月,蒲月,云月,斜月,银月,松月等等。而当初起名的人们为了方便记忆,就把桂和连两种形定义为月,而将间的形定义为星。按一般情况来说,黑第三手到黑第一手的距离越近,黑的优势就越大,反之,白的优势就越大。而白的第二手也很重要,为什么职业规则规定白第二手要落在黑第一手的周围八个点呢?试想,如果白的第二子不紧贴黑第一子的周围八个点落子,而在其点地方落子的话,那么黑是不是就很容易形成必胜呢?或者最少也是黑优的形。那么这个时候白提出交换,那么假先方岂不是输得很冤枉么?
定式:
定式是个好东西,是前辈们经验的一种累积,是初学者的领航灯。不过有时候定式也不一定完全对,就连著名的连珠中,高级教材《五珠定石》中都出现过失误之处。随着时间的推移,研究的更深入化,定式也会发生变化。因此,了解定式是必要的,但是要做到知其然,更知其所以然,因为这样才算是达到了学习定式的真正目地。死记硬背终究不是长久的打算。
中盘:
这是一盘棋当中真正考验棋手棋力的地方,连珠的进攻与防守,始终与先手,反先手是分不开的。算路的深浅与周全是决定胜负的要素,要做到‘静若处子,动若脱兔’。优势时,在没有明确的攻杀路线之前,应当提前算好如何保持先手姿态,一步一步将优势扩大,直至胜券在握,如宝剑出鞘,不出则已,出必封喉!而劣势时,要争敌之所必要。大劣时不防全力防守,已方在局部的优势可以舍去,此舍车保帅之策。小劣时要伺机反先,牵制是一种有效的手段。防守时切忌不可含图局部利益!该舍去时就要舍去,这样才在后面有机会反败为胜。如果觉得防守点多,不好选择,不如从对手的角度去考虑这个棋形,说不定会有意外的发现。
做棋:
当双方进入胶着状态时,做棋就是决定胜负的重要手段。做棋前,请一定先要考虑对方是否有胜!然后,可以考虑已方做棋的连惯性,如果做一手两,三手就能体现出来的棋,不如去防守对方更有效果。因为你做棋时,对手同样会考虑你做棋的思路,这个时候,就比谁的算路深,你比对方多算一步,你就多一成胜算,反之,你做的棋也可能将你自已送入坟墓。做得好的就是妙手,反手,就是无理手,恶手,败着。原则上做棋应该从VCF角度出发,因为连珠当中,冲四是必防一点,三有两点到五点的防点,而VCF是最难的防守,一个普通三步的VCF防点就可以达到十到三十点之多。因此,做棋尽量往深入,复杂化局面带动,这样对方就会处于非常被动的局面。
终局:
如果双方弈到百手以后仍难分轩轾。那么,终局就很重要,这里就有一个空间的概念了。连珠的棋盘不像围棋,是15x15的规格,相对较小,到了终局时,一盘情况下双方所能利用的空都就不太大了。这里有一个有趣的现象:在棋盘底线上,黑不可能有禁手点存在。这个现象朋友们有空可以去试试。终局时防守四的任务格外重要,中盘后留下不少眠三存在,如果有效利用这些眠三,是很有必要的。反之,如何防范这些眠三也当格外小心。终局时棋手们大多精力不足,鉴别真的三或是假三也是很重要的。还有就是长连(相对黑棋而言),一定要防范于未然,长连是终局时白取胜的重要手段。总之,终局应该当格外小心,避免低级失误。这一点与围棋是相似的。
战略战术:
这是经验问题,经验老到的棋手们总能够合理地利用战略战术,从而取得事半功倍的成效。
赛前准备是最重要的。比赛前,应该首先设想假如已方执黑,应该采取什么开局,走哪个点胜算较大,以及对方交换后如何应对。然后,设想对手执黑可能会开出什么局,会走哪些点,已方是执黑胜算大还是执白胜算大。要做事有备无患,临时靠算路去应该对终究不是明智之举。还有就是心态问题,优而不骄,劣而不燥才是合格的棋手。这里我还可以教给大家一个小窍门,可能很多老棋手都知道:在读秒阶段,对方冲四时必应该的一手可以暂不应,余下更多的时间用以思考其它问题。有时候这些小窍门节省出的时间可能会让你看到惊喜。
玩五子棋要懂得给自己铺路,就是多方面发展,不要一条路死了就没办法了,要运用脑筋,见招拆招,在拆招同时还要给自己搭桥铺路,这样赢的机会就要大很多了。
五子棋没有什么技巧的
当你玩的时候 你要注意对方下的每一部棋 有什么意图
会不会影响你下棋
你要注意到你的棋 要使这步棋走的最好
还要找到自己的缺点!
就这些把
6,五子棋怎么玩
传统五子棋: 传统五子棋的棋子分为黑白两色,采用19×19棋盘,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 因为传统五子棋在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。 职业制传统五子棋: 由於传统五子棋具有不公平性,而现代五子棋五子棋禁手规则令一部分棋手望而怯步.於是产生了职业制传统五子棋,职业制传统五子棋虽然准备麻烦,但胜在简单公平,而且难度增加(复杂程度高於中国象棋,接近围棋),久而习之,思维活跃. 规则如下: 1.准备19×19棋盘两张 2.黑白子数目必须满足 3.第一回合先手只能下一手,其馀回合可以下连续两手 4.后手每回合均可以下连续两手 5.每颗子所投的棋盘没有限制 6.只要任意一方在两个棋盘上且同一个回合上连为五子为胜 7.若任意一方在两个棋盘上且不同一个回合上连为五子为负 8.若任意一方在不足两个棋盘上且同一个回合上连为五子为负参考资料:http://baike.baidu.com/view/2697.htm用脚玩!!!!···························~~~五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋简单易学,是一种通俗简便的游戏,但又具深奥的技巧和高水平的国际性比赛。它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观,是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 其基本操作:在棋盘横线与纵线的交错点处下子。 获胜方法:率先将五子连成一线的一方获胜。 在五子棋中的一些名词解释: 1、阳线与阴线 (1).阳线:棋盘上可见的横纵直线。 (2).阴线:棋盘上无实线连接的隐形斜线。 2、连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成同色棋子不间隔地紧紧相连。 (1).五连:在棋盘上形成的 5 个同色棋子的 " 连 " 。 (2).长连:在棋盘上形成的 6 个或 6 个以上同色棋子的 " 连 " 。 3、三:指“活三”,包括 " 连三 " 和 " 跳三 " 。 (1) 、连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。 (2) 、跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。 4、四:包括 " 活四 " 和 " 冲四 " 。 (1).活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色 4 子不间隔地紧紧相连,且在此 4 子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此 4 子紧密相连。 (2).冲四:除 " 活四 " 外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。 (3).白棋再下一着可形成长连的局面也视为 " 四 " 。 5、禁手: 对局中禁止使用的着法。 (1) 、黑棋禁手包括 "三三" 、" 四四 " 和 " 长连 " 。 a .三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方 " 活 " 的局面。 b. 四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方 " 四 " 的局面。 (2) 、白棋无禁手。 6、四三与先手 (1).先手:对方必须应答的着法,其中 " 冲四 " 称为绝对先手。 (2).四三 : 指某一方同时具备两个先手,其中一个是 " 四 " ,一个是 " 活三 " 。 7、进阶禁手 (1).三手可交换: 是指黑棋下盘面第 3 着棋后,白方感觉黑方棋形不利于己方,可在第四着时有一次提出交换的机会,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。 (2).五手两打: 是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。一般说来,白棋肯定拿掉对白方不利的一点,而保留对黑方较为不利的那点让黑方行棋。传统五子棋: 传统五子棋的棋子分为黑白两色,采用19×19棋盘,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 因为传统五子棋在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。 职业制传统五子棋: 由於传统五子棋具有不公平性,而现代五子棋五子棋禁手规则令一部分棋手望而怯步.於是产生了职业制传统五子棋,职业制传统五子棋虽然准备麻烦,但胜在简单公平,而且难度增加(复杂程度高於中国象棋,接近围棋),久而习之,思维活跃. 规则如下: 1.准备19×19棋盘两张 2.黑白子数目必须满足 3.第一回合先手只能下一手,其馀回合可以下连续两手 4.后手每回合均可以下连续两手 5.每颗子所投的棋盘没有限制...传统五子棋: 传统五子棋的棋子分为黑白两色,采用19×19棋盘,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 因为传统五子棋在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。 职业制传统五子棋: 由於传统五子棋具有不公平性,而现代五子棋五子棋禁手规则令一部分棋手望而怯步.於是产生了职业制传统五子棋,职业制传统五子棋虽然准备麻烦,但胜在简单公平,而且难度增加(复杂程度高於中国象棋,接近围棋),久而习之,思维活跃. 规则如下: 1.准备19×19棋盘两张 2.黑白子数目必须满足 3.第一回合先手只能下一手,其馀回合可以下连续两手 4.后手每回合均可以下连续两手 5.每颗子所投的棋盘没有限制 6.只要任意一方在两个棋盘上且同一个回合上连为五子为胜 7.若任意一方在两个棋盘上且不同一个回合上连为五子为负 8.若任意一方在不足两个棋盘上且同一个回合上连为五子为负参考资料:三三禁手 黑方落子后同时出现两个(或以上)活三 四四禁手 黑方落子后同时出现两个(或以上)冲四 白方没有禁手 对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋 周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第 二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先 在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算 获胜 连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种 限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下: 〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子; 〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜; 〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜; 〖4〗 如分不出胜负,则到为平局; 〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜; 〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而 继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。 多实践 呵呵
7,五子棋怎么玩啊
【行棋与攻防术语】
【对局相关术语】
〖着〗怎么算一着棋呢?在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。在“五手两打”中黑棋落的两个棋子被视作同一着,在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。
〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。
〖轮走方〗对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。
〖开局〗由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局,职业连珠规则包括二十六种开局。
〖胜局〗有一方获胜的对局。胜局的判定为最先在棋盘上形成“五连”的一方为胜;黑方在棋盘上己形成“五连”而未发现,未宣布自己获胜,待白方又下子后,黑方继续对局下子,之后,黑方使出禁手并让白方指出禁手点,尽管黑方一度形成“五连”,也判白方胜利;白方在棋盘上已形成五连或长连,未宣布自己获胜,待黑方又下子后,白方继续对局下子,之后,黑方出现胜利局面并宣胜,仍判黑方胜。
〖和局〗分不出胜负的对局。
〖终局〗对局结束。
【行棋相关术语】
〖阳线〗棋盘上可见的横纵直线。
〖阴线〗棋盘上无实线连接的隐形斜线。
〖先手〗对方必须应答的着法,其中“冲四”、“嵌五”(见下)相对先手而言,称为绝对先手。
〖四〗包括“活四”和“冲四”。白棋再下一着可形成长连的局面也视为“四”。活四指在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交点与此4子紧密相连。冲四指除“活四”外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。另外“嵌五”亦称为“跳冲四”,指冲四的四个棋子不相连的情况。
〖三〗指活三,包括“连三”、和“跳三”。连三指在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交点与此三子紧密相连。跳三指中间仅间隔一个无子交点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交点与此三子相连。死三指两端被拦死的三,但作用仍巨大。
〖四、三〗指某一方同时具备两个先手,其中一个是“冲四”,另一个是“活三”。
〖连〗在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。五连指在棋盘上形成的5个同色棋子的“连”。长连指在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的“连”。
〖禁手〗对局中禁止使用的着法。黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“长连”。三三指由于黑方走一着在无子交点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。四四指由于黑方走一着在无子交点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。长连见上。白棋无禁手。
【职业连珠比赛规则】
【基本规定】
对局开始前,双方猜子,大数减小数,单数交换,偶数不交换。对局中应礼貌行棋,防止不正常声音、动作影响对方思棋,对局时间分为15分钟、1小时、2小时、5小时四个等级标准,超时判负,比赛结束后双方应将各自棋子放回原处。
1.执黑先行,白棋后行,第一颗子必须落在天元上,依次轮流落子,白棋第一手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子。
2.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
3.黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。
4.如分不出胜负,则定为平局。
5.对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。
6.对局中拔子、中途退场均判为负。
7.五连与禁手同时形成,先五为胜。
8.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方发现而续应子,不能判黑方负。
【三种高段位职业比赛中的特殊规定】
〖指定打法〗黑方下第一着后,白方须将一枚白子交与黑方,黑方按白2、黑3的顺序摆出某种开局,但此开局局面必须是职业连珠规则中规定的26种开局中的一种。
〖三手可交换〗在黑3之后,白方在应白4之前,可选择用黑棋或白棋,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。
〖五手两打〗黑方在下黑7+8时,必须在盘面上的两个空白交点上各放一个黑子,让白方任选一点。(由白方在此两子中拿走其中一个黑子)。
岸上游泳的鱼 回答时间 2008-02-03 15:21
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两个人对战
′傽尐﹑ 回答时间 2008-02-03 15:49
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随便放子,谁先将自己的5个子连成一线(横竖斜均可,但要相邻)就算胜
學卟壞⌒]辰 回答时间 2008-02-03 17:33
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连成5个就OK了
☆紫藤恋★`` 回答时间 2008-02-03 21:16
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连五就好
中原雄风 回答时间 2008-02-03 21:51
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拜托.排满五个
氤氲之晨 回答时间 2008-02-03 22:15
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简单点说:只要黑或白五子连在一 起就可以
茶行天下 回答时间 2008-02-04 03:11对方的五个棋子只要连在一起,你就输了。。有攻有防嘛。你也是,只要你的五个棋子连在一起,对方也就输了。将5个子连在一起无论横竖瞥氖都可以 当然要阻止别人连成先.找个纸篓 放在3米(依个人水平以及纸篓大小自行设定
)以外的地方 将棋子投进去拦住对方的子,并在对方不经意间连成五子,后发制人。其实五子棋说难也不难~ 教你一招~准赢~ 别人下在哪里你就看定那颗棋,前后左右拦截,在拦截的时候注意技巧,要下在既可让自己有路可发展又可以拦截别人的地方为妙~“ 指定打法 ” :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ” 、 “ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”) 。
② “ 三手可交换 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。
③ “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。五子棋是一种考技术的棋,看黑棋和白棋谁能先走成五个子谁就胜利。黑棋先走,必须将棋子放到中间的交叉点上。但黑棋有三三禁手,四四禁手,长连禁手等禁手,白棋可以用这些弱点击败黑棋。其他棋类方法我建议你去买些棋书,普通书店就有,可以帮你初学成材哦!随便放子,谁先将自己的5个子连成一线(横竖斜均可,但要相邻)就算胜【行棋与攻防术语】
【对局相关术语】
〖着〗怎么算一着棋呢?在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。在“五手两打”中黑棋落的两个棋子被视作同一着,在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。
〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。
〖轮走方〗对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。
〖开局〗由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局,职业连珠规则包括二十六种开局。
〖胜局〗有一方获胜的对局。胜局的判定为最先在棋盘上形成“五连”的一方为胜;黑方在棋盘上己形成“五连”而未发现,未宣布自己获胜,待白方又下子后,黑方继续对局下子,之后,黑方使出禁手并让白方指出禁手点,尽管黑方一度形成“五连”,也判白方胜利;白方在棋盘上已形成五连或长连,未宣布自己获胜,待黑方又下子后,白方继续对局下子,之后,黑方出现胜利局面并宣胜,仍判黑方胜。
〖和局〗分不出胜负的对局。
〖终局〗对局结束。
【行棋相关术语】
〖阳线〗棋盘上可见的横纵直线。
〖阴线〗棋盘上无实线连接的隐形斜线。
〖先手〗对方必须应答的着法,其中“冲四”、“嵌五”(见下)相对先手而言,称为绝对先手。
〖四〗包括“活四”和“冲四”。白棋再下一着可形成长连的局面也视为“四”。活四指在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交点与此4子紧密相连。冲四指除“活四”外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。另外“嵌五”亦称为“跳冲四”,指冲四的四个棋子不相连的情况。
〖三〗指活三,包括“连三”、和“跳三”。连三指在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交点与此三子紧密相连。跳三指中间仅间隔一个无子交点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交点与此三子相连。死三指两端被拦死的三,但作用仍巨大。
〖四、三〗指某一方同时具备两个先手,其中一个是“冲四”,另一个是“活三”。
〖连〗在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。五连指在棋盘上形成的5个同色棋子的“连”。长连指在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的“连”。
〖禁手〗对局中禁止使用的着法。黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“长连”。三三指由于黑方走一着在无子交点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。四四指由于黑方走一着在无子交点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。长连见上。白棋无禁手。
【职业连珠比赛规则】
【基本规定】
对局开始前,双方猜子,大数减小数,单数交换,偶数不交换。对局中应礼貌行棋,防止不正常声音、动作影响对方思棋,对局时间分为15分钟、1小时、2小时、5小时四个等级标准,超时判负,比赛结束后双方应将各自棋子放回原处。
1.执黑先行,白棋后行,第一颗子必须落在天元上,依次轮流落子,白棋第一手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子。
2.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
3.黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。
4.如分不出胜负,则定为平局。
5.对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。
6.对局中拔子、中途退场均判为负。
7.五连与禁手同时形成,先五为胜。
8.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方发现而续应子,不能判黑方负。
【三种高段位职业比赛中的特殊规定】
〖指定打法〗黑方下第一着后,白方须将一枚白子交与黑方,黑方按白2、黑3的顺序摆出某种开局,但此开局局面必须是职业连珠规则中规定的26种开局中的一种。
〖三手可交换〗在黑3之后,白方在应白4之前,可选择用黑棋或白棋,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。
〖五手两打〗黑方在下黑7+8时,必须在盘面上的两个空白交点上各放一个黑子,让白方任选一点。(由白方在此两子中拿走其中一个黑子)。
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