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lit thetorch攻略4,多特鬼泣4详细图文攻略

作者:本站作者

1,多特鬼泣4详细图文攻略

就是你走到那房间 去拿个骷髅一样的东西会吸到恶魔手里 手就有了新的能力抓取, 那边会给你提示的 键盘默认是 空格+L 你要走到一个蓝色的圈圈里 会出现1只精灵样的东西 瞄准去抓的 不进圈看不到的

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2,骆驼祥子第三章第四章第五章第六章概括内容详细一些

  3   祥子跑了二三十步,可又不肯跑了,他舍不得那几匹骆驼,经过一番思想斗争后顺手牵走了部队丢下的3匹骆驼。跑出军营后,祥子领着三只骆驼在黑夜里睡了一宿。天亮时,他来到一个村子,仅以35元大洋就把3匹骆驼卖给了一个老头儿。   4   祥子病倒,在一小店躺了3天,在说梦话和胡话时道出了他与3匹骆驼的关系,他被叫做骆驼祥子。祥子好后,立即去打扮,然后进城向原来租车的人和车厂走。车厂的老板刘四爷在年轻的时候干过一切能干的坏事。他租金贵,但可以让员工住。刘四爷女儿叫虎妞。祥子回到车厂受到了虎妞的款待。祥子把30元钱交给刘四爷保管,希望攒满后再买车。   5   大家对祥子的事很感兴趣,祥子去不屑一顾,只顾赚钱,渐渐被大家看不起。祥子没有轻易忘记自己的车被抢的事。一想起这事,他心中就觉得发怵。他恨不得马上就能买上一辆新车。为此,他更加拼命地挣钱,甚至不惜去抢别人的生意。祥子在杨先生家拉包月,受了气,只待了四天就离开了杨家。   6   心事忡忡的祥子回到车厂已经是晚上11点多。刘四爷离开家走亲戚去了。涂脂抹粉,带着几分媚态的虎妞看见祥子,忙招呼他到自己的屋里去。桌上摆着酒菜。虎妞热情地劝祥子喝酒。三盅酒下肚,迷迷糊糊的祥子不知咋地,便和虎妞睡在一起了。醒后的祥子感到疑惑、羞愧、难过,并且觉得有点危险。他决定离开人和车厂,跟刘四爷一刀两断。

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3,瑞姆斯冒险4攻略

第一章:在森林 点蜘蛛网两次小虫变蜘蛛, 再点鸟蜘蛛变鸟 再点草丛鸟变蛇 点老鼠过关 第二章:在河边 点那个黄黄的东西 然后点青蛙 点树下的石头(最远离屏幕的)再点树点果子两次 果子掉下来有一条鱼 点鱼两次后点鱼线过关 第三关:小熊到第二个场景拿起蘑菇,放到第一个场景的紫色木头上,让大叔走到场景三,站在左边的能压下去的物体上面,小熊到场景三,拿蜜蜂,然后回场景一,系到紫色木头上,这样来回四次,木头被蜜蜂拉起来,小熊坐上去,救虫子。(第二种方法) 第4关先用小熊点周围的小石头,得到木头做的钉子,然后点大石头上的三角型,摆放的位置是一个食物链,猫头鹰在最顶上,之后按谁吃谁的顺序摆好就行了,之后就看你自己了 第五关,小熊点橱子,拿到红袋子,点水,回到入口处,点上面的石钟乳,一直往右点,点到不能点为止,换大叔,点脚下的蘑菇,点大怪兽,换小熊,继续往右走,点绿色植物,再换大叔,走过去点植物过关。 我只玩到这里 以上原创给分
把所有攻略写出来是很累的,你哪关过不了我可以单独告诉你
因为你没有把那颗貌似水母的东西烧着,因为里面装的是烟草,所以烧着后给下面的熊吸了以后,熊就会掉下去的。 那我想你估计没有把树上的眼睛调好,先调最后一个最小的眼睛,然后你看折射光到哪个眼睛上,你再调整那个眼睛,依次调完,要把所有的眼睛按着折射光线到达下面的那颗貌似水母的身上。。 我刚刚照着攻略玩通。要我自己玩肯定玩不出名堂的,还有什么问题 我可以告诉你的。

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4,神之墓地26D四血卫任务要图详细点

四血卫任务如下: 1.在基地装完六荒引辰和你领悟半神法则之后去找守墓老头边上的血饮 , 触发对话,血饮会给你个布娃娃,之后去打妖皇,带浩劫和妖皇骨灰去魔帝墓地妖化浩劫从而激活忘尘; 2.在拿着血饮给的布娃娃去魔帝墓地 , 右键点忘尘 ,记住 是点忘尘,对话后忘尘成为守护者,建议给忘尘个头颅,防止忘尘挂掉,(捏凡尘的这个任务只有难度8及以上才有效)然后去打腐朽之地的玄元,把他掉的时空断层珠捡起来 , 然后回城,把忘尘身上的布娃娃放到自己身上; 3.右键忘尘,触发对话,忘尘开始召唤捏凡尘,5分钟后捏凡尘就出来了,到第30多拨的时候破虚来了,捏凡尘合破虚对话,之后捏凡尘获得不屈的魂魄 。四血卫任务至此任务结束。 扩展资料: 《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。作者因私人e799bee5baa6e78988e69d8331333365656635原因有过长时间断更,待作者决定重新更新3.0.5版本时,网上已出现多种改图,为便于区分,正版3.0.5及以后的版本皆在版本号后添加上救赎二字为后缀。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。
图是没有的了,不过可以给你介绍的详细1点 首先,在基地装完六荒引辰和你领悟半神法则之后来去找守墓老头边上的血饮 , 触发对话,血饮会给你个布娃娃,之后去打妖皇,带浩劫和妖皇骨灰去魔帝墓地妖化浩劫从而激活忘尘,自之后在拿着血饮给的布娃娃去魔帝墓地 , 右键点忘尘 ,记住 是点忘尘,对话后忘尘成为守护者,建议给忘尘个头颅,防止忘尘挂掉,(捏凡尘的这个任务只有难度8及以上才有效)然后去打腐朽之地的玄元,把他掉的时空断层珠捡起来 , 然后回城,把忘尘身上zhidao的布娃娃放到自己身上,然后再右键忘尘,触发对话,忘尘开始召唤捏凡尘,5分钟后捏凡尘就出来了,到第30多拨的时候破虚来了,捏凡尘合破虚对话,之后捏凡尘获得不屈的魂魄 。 至此守护者任务结束.. 望楼主采纳...

5,广东麻将玩法详细介绍及每把输赢算法

以下的叙述以广东麻将为基础。 洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。 开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。 理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。 行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌 麻将的胡法 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 基本规则 一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。 二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。 三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌) 四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。 五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。 六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。 七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。 九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。 十、杠:杠的方式有三种。 1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。 ● 特殊规则 一、不能胡牌的情况 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。 二、包自摸规则 十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。 满意还希望给个采纳哦。。。。
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