lol寡妇制造者,LOL寡妇制造者怎么玩
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1,LOL寡妇制造者怎么玩
寡妇被削弱了, 已经退出T1阵容了, 不过我觉得在低分段还是有优势的 ,毕竟用真眼来防GANK的资源压力巨大, 连招很简单 起手R 选择尽可能多的敌人 这样提供的护盾也高 接E 之后贴住敌人边A边Q 被减速或者追击用W 对线 以发育为主 寡妇本身的定位就是GANK 强 六级之前发育 六级之后 推线GANK 团战就是切入时机了 不要跟团一起走 找机会秒掉 ADC 就是寡妇的作用 而且 寡妇不适合5人团战 而是小规模2 3人的团战 GANK 和支援能力是她的优势
2,lol中寡妇制造者怎么玩玩起来怎么样
我就在玩这英雄,前期不行,隐身时间太短了.开始没被压制中期就有用了,刺杀,追杀.只要对方残血.后期虽然不是很强.但那没关系,咱们寡妇本就不好那口.可以学学剑圣偷塔啊.还是个移动的隐形刺候.我觉得寡妇最好的装备就是(五速鞋,灯笼,幻影,幻影官方承认EVE是最弱的英雄……高端赛是没什么人用不过低端赛还能看见欺负下新手还是很不错寡妇 自从技能被消弱后 基本就没人使用。
唯一作用就是开视野,遇到老区排位赛 那就基本废了。
单不能单 辅不是辅 团能不能团,见光死的英雄。
前期能隐身混残血人头(遇到的是新手才能混到) 后期基本废。
3,关于LOL寡妇制造者
寡妇先技能W开草丛。WE升技能。2级W到11基本够。狂E和R、出耀光升一级Q到无技能出。5速鞋子能出尽快。但是要保证攻击够。然后出鬼琐的狂暴。再是无尽。然后3相之力。其他两个可以堆攻击。攻击速度基本忽略。R和3相,鬼琐、都能加速度。这是攻击系。法师系没玩过LZ Q技能纯属打酱油的,我就是一个寡妇爱好者,首点W 然后狂点E不能点就点W,有R点R,Q技能几乎没用过。玩寡妇要会配合,前期抓的是对方血少的职业,后期装备上来了可以单袭英雄,首袭远程和法系,团战更要先解决对方远程!
装备首发5速鞋,然后出三项《推荐装备中三角形的那个》,然后出功击力和攻速的武器,《名字叫啥忘了,貌似还加了护甲穿透的》,然后出攻速的那个,《名字忘了,属性是50攻速30暴击15移速的》然后出暴击伤害加成的那个武器。最后一把装备随你喜欢了,只要有钱!寡妇在有移速的情况下首攻速=暴击>攻击力纯属运气好=、=。。。全碰到菜比,如果玩排位赛你玩寡妇,基本属于酱油,寡妇只能欺负欺负菜鸟。寡妇最好出AP的,喜欢GANK的话有钱出5速鞋子然后GANK优先耀光,然后巫妖之祸,随后帽子,然后双枪,之后可以出狂徒在出天使或者女妖
4,英雄联盟寡妇制造者怎么玩
主流AP了.现在冥火被削弱了(你注意到了吗?)前期不如之前的疼还是先出帽子吧AD还是先出三相之力吧!然后黑切这还不 错冥火 冰杖 中亚 深渊 帽子或复活甲 寡妇现在很强势,在排位也是非ban就选的类型,完全是后排的噩梦。 寡妇等团长打响绕到后排对着ADC 直接一个冥火 开大开在他们方位,然后粘住ADC直接E甩过去之后Q1 2下必死,打完退出战场 开W走人。这个英雄是一个游走型的,一般我都会选择魔武双休!出门建议点q技能!w逃命很棒!e技能也是输出,但没有q技能冷却时间短,后期q技能就会是主要输出了!大技能带减速!玩得好轻松超神。出装的话就不建议你玩魔武双休了!给你一套非主流装出法!五级鞋,必须品,有人说裸红叉是傻逼我不认为,出装顺序!五级鞋,裸红叉,饮血(一定要叠到加40攻满那才叫给力),红叉,无尽,出完这些还没打完的话再来重生甲!在红叉换绿爪寡妇的出装,我就不说了,你可以百度一下,如果寡妇要想更好地杀人,前期在中路发展起后,多游走,带上眼,给上,下路进行隐身袭击.冥火 冰杖 中亚 深渊 帽子或复活甲 寡妇现在很强势,在排位也是非ban就选的类型,完全是后排的噩梦。 寡妇等团长打响绕到后排对着ADC 直接一个冥火 开大开在他们方位,然后粘住ADC直接E甩过去之后Q1 2下必死,打完退出战场 开W走人。
5,lol寡妇制造者怎么样
寡妇不好说。主要是看你的技术。如果技术特别好的话。他能带节奏。如果不是特别好的话。打起来很费解。寡妇只有坑和神我会告诉你、我的寡妇4v5都可以carry全场吗?收人头? 没注意过- -! 不过很好玩,抓人很强,我常用的打野英雄之一。这个版本虽然给砍了点,但是还是很强的,切后排能力很猛,配合有控制的突进简直是后排的噩梦!!寡妇的速度快 技能CD短 大招有生存能力。唯一就是没有控制,所以配合有控制的突进半肉比如皇子,卧槽,后排没位移技能的话···没可能活。收人头你还是玩卡特琳娜吧 这个英雄的优势在于通过隐身躲掉视野 加大gank成功率 扩大两路优势 寡妇不是赖线的英雄 而且玩不好容易被反 建议多加练习 还有就是低分段比较好用 技术过关黄金应该可以没见过路人怎么用的好的,寡妇在所有位置里打野最合适,但是打野强就强在隐身gank(不过说实话,路人局里很少见到能非常成功的寡妇)而寡妇在团战的生存能力不高。拳头公司把她定位成打野前期英雄,那么肯定团战弱势一些。因为寡妇对于输出法穿类的装备需要还是很高的,而打野的经济不多,在一个寡妇属于刺客类的,如果你精通寡妇,那么就需要忍耐,不能急于参战而是需要耐心等待时机,等待对方聚堆,而你的大至少要大到3个以上的敌人才行,不然自己绝对就是被秒。所以寡妇对于团战很依赖队友的4V5能力,和对方走位的失误(或者像发条那样有聚人大招的队友)。收割能力只能说一般,因为本身也很脆,而自身爆发其实不是很足。寡妇属于持续消耗类的~如果你喜欢玩收割的最好玩刷新技能的英雄,卡特,剑圣,螳螂,小炮,奥巴马,或者卡萨丁。
6,lol寡妇制造者怎么玩
最近改版后 研究的 适合s4 出装不管顺风逆风 都能打 首先是先出700打野装 后续出个400血 再出弯刀 鞋子 抓人GANK非常好。 中期堆点防御 720 可以越塔 再+个1000 让400血精变成斗篷。魔抗有了后期变成振奋可以提供吸血 然后再出海克斯科技枪。 首先我要说下 科技枪的好处 R可以回血丢的人多可以回血很多。 E 是单体攻击队20%吸血效果非常好。 后续还有持续物理攻击都能吸血,没血打1波野就满了。CJ还能吸血 大概1000会让你加血250多 我玩寡妇的时候经常用CJ当加血用 让别人引燃想搞死我 1个CJ小兵就加回去了。 后面的装备出夺翠之镰。 感觉输出不够 还可以出饮血。感觉防御不够 就出反甲。 在此我要说明为什么不出蓝盾。 很多地方蓝盾作用太小了。被ADC 打 还是会被风筝。 反甲不同 不论ADC出轻羽攻击多高 他打你都要付出代价。而且假如你偷袭他 基本可以秒他 。他打你就要用普通攻击 你防御住了40% 反伤了30%。。 出个反甲就够了 再出多都是给人家轻语提成。接下来 你可以出的装备就多了 对面护甲多 你走AP 对面魔抗多 你走AD。。装备水银弯刀 海克斯饮魔刀 饮血 妖祸 三项 无尽 假如你还想做肉 也可以出春哥 。或是沙漏。反正出了神装 攻击大概350 魔法100 防御200 魔抗130 假如吃了大红大蓝 生命能上2900. 这些装备搭配在一起 带有龙BUFF 大概能有400攻击 190法强 2900生命 200防御 130魔抗 冷却满的-40% 物理吸血12+10%带有振奋提成 技能有20%法术吸血 每次输出出去能吸血提成假如不死完全可以瞬间回满。让2900血量的价值变成更多。R丢出去你 起码4000血 CJ 还能吸血200 技能E 起码吸血300 持续攻击那更多了 每次100 E下去攻击速度都是2.0 后面Q也能吸血。 试问假如没血的寡妇进入了野区 出来的瞬间 满血了 你去追寡妇没视野 残血的寡妇 等你过一个草丛人家能打完野变成满血出现你面前你会怎么想。。 是不是想喷他 猎人变成猎物的瞬间。 而且假如你顶了前面伤害不死 然后去了野区打2波野 满血后 还能迅速的支援GANK团战 出了夺翠之镰 就不会缺蓝了 带有吸血后的续航能力 只要不想回家 你能一直满状态
7,lol寡妇制造者厉害么
我是一直玩寡妇的玩家,改版之前确实很强大,我也很喜欢,后来改版后我也很失望,可我没灰心,我相信用我的操作可以玩得很好首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。首先我出门是一鞋两红一蓝,到线上混到3级就尝试去GANK,然后出灯笼(因为你需要打野和BUFF),接着耀光,然后变三项(逆风先出小锤,顺风先小黄叉),然后是黑切,然后无尽或者红叉都可以,最后可以出个绿爪和春哥。这样出装,顺风的话,你有灯笼和三项之后就可以单杀对面的脆皮了,尝试寻找落单的脆皮去单杀,有红BUFF的情况下是基本跑不掉的。抱团的时候要把握切入的时机,最好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过绝对不现身。改版之后确实是没以前强了,但是也弱不到哪去,很多还是要看自己体会。路人可以玩 排位赛实在是不行了 本身就是刺客 只能单体爆发 但控制能力和恢复能力都被削的太惨了 现在只能ap流当刺客玩一玩 ad和双修都已经不行了 现在很多英雄降价(至少美服这边是) 1350的英雄有很多不错的 或者存钱买点更好的吧 美服这边自从寡妇削弱之后 我已经3个月没见过这英雄了(30级路人和排位都没见过)厉害憎恨之刺【快捷键Q】伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。暗黑狂暴【快捷键W】伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供移动速度加成。激活时,伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动速度加成。毁灭打击【快捷键E】伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。痛苦之拥【快捷键R】伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。被动暗影迷踪在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
8,英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍
暗影迷踪(被动)伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。·【Q憎恨之刺】消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.·【W暗黑狂暴】消耗:无,20秒冷却时间被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。·【E毁灭打击】消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。·【R痛苦之拥】消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒英雄属性 生命值:414(+86 / 每等级) 魔法值:180(+42 / 每等级) 移动速度:315 攻击速度:0.658(+3.85% / 每等级) 护甲值:12.5(+4 / 每等级) 魔法抗性:30(+1.25 / 每等级) 攻击距离:125 生命回复:6.95(+0.55 / 每等级) 魔法回复:7.10(+0.60 / 每等级) 英雄技能憎恨之刺【Q】 范围:400 伊芙琳对一个附近的对手发出一条直线的毒刺,所有在技能路径的上的敌方单位都会受到 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4装备AD) 魔法伤害 耗蓝: 19/23/27/31/35 冷却时间: 1.5 暗黑狂怒【W】 范围:0 被动: --伊芙琳释放技能可以增加移动速度4/8/12/16/20,持续时间 3 秒 --可以叠加4次 主动: --伊芙琳可以消除所有影响自己的减速效果 --获得 30/40/50/60/70% 的移动速度加成,持续时间3 秒 --击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。 无消耗 冷却时间:20 毁灭打击【E】 范围:225 --伊芙琳斩击她的目标两次,每一击造成35/60/85/110/135 (+0.5AP)(+0.4装备AD) 的魔法伤害 --获得 60/75/90/105/120% 的攻击速度加成,持续时间3 秒 耗蓝: 50/55/60/65/70 冷却时间: 9 痛苦拥抱【R】 AOE范围:500 --伊芙琳将目标区域中的所有敌人钉住,造成基于目标最大生命值 15/20/25% (+1%/50AP) 的魔法伤害 --并对目标减少 30/50/70% 的移动速度,持续时间 2 秒 --每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300 点伤害的护盾,持续时间 6 秒 耗蓝: 100/100/100 冷却时间: 150/120/90 暗影迷踪【被动】 杀手意志--伊芙琳进入潜行状态,只会被附近的敌方英雄(近身后显形)或者真视守卫发现。 --此外,在潜行状态下,伊芙琳每秒回复1%的魔法值。 --离开战斗状态8秒后才能进入潜行状态。 出装:科技枪(提高输出切回血) 智慧末刃(想爆发就红叉) 三项(不解释)羊刀 无尽或帽子会带真眼,寡妇就废了。匹配可能玩玩还好。排位高分段就很难了。匹配带几个灯,玩对面野区一插。有些符文不全的,打野都很伤。这样就能后面偷袭他。直接秒掉!~暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 · 【Q憎恨之刺】 消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标. · 【W暗黑狂暴】 消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 · 【E毁灭打击】 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 · 【R痛苦之拥】 消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒Q:憎恨之刺冷却:1.5射程:500耗蓝:14/18/22/26/30法力伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45)(+0.4)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。W:暗黑狂暴冷却:15射程:0耗蓝:法力被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。E:毁灭打击冷却:9射程:225耗蓝:50/55/60/65/70法力伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5)(+0.4)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。R:痛苦之拥冷却:120/90/60射程:800耗蓝:100法力伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。被动:暗影迷踪冷却:无射程:无耗蓝:无在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
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