cf代练,DNF广州一区代练价格表
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1,DNF广州一区代练价格表
2,cf鬼跳方法
3,cf 有没用免费升级的
4,DNF代练到80是什么价格
你好,现在淘宝价70级480元。80级可想而知。900多吧
5,dnf代练1到70级多少钱
得 好几百。我在5173看过练到60就400多元 70级 不得 宰你 700多啊 不如自己练了
6,dnf 5173 代练升级和买游戏里的钱
5173是目前相对来说最安全的网游交易网战,你可以用现实的人民币在5173上买到游戏里的钱币,帐号,点卡.5173代连也是很安全的...是你把钱先给5173,然后你的帐号代练完成了.5173才会把你所支付的所有钱钱下发给代练.....给你代练的不是5173.而是那些游戏工作室或个人.而这些游戏工作室或个人都是有信誉的.
7,现在CF代练一天能代练多少经验
一台机子专门做自雷刷经验的话40W/天(号主要全装)10台400W,市场价1W/1RMB看你v有多少了。。以前还没出v时我就看到有人一天刷82万。现在出了v,你带5把v,一天500多万吧。你把刷级的钱买v。一天自己随便打打都能好多万。几个星期就好高级了,何必浪费钱
8,CF的卡怪可以玩到是什么时候才会被封
■ 玩家在游戏中散布有损祖国尊严和荣誉、国家安全、危害社会秩序的言论,永久封停帐号,并移交由国家有关机关处理。 ■ 利用各种方式攻击或入侵游戏服务器,一经发现,查证属实,直接永久封停该玩家账号,同时保留追究该行为法律责任的一切权利。 ■ 玩家在游戏中传播、散布任何外挂程序(包括但不限于加速器、自动练功的机器人、修改工具等)以及游戏 BUG ,发布非法链接、代练信息,一经发现,查证属实,封停账号 365 天。 ■ 玩家在游戏中使用任何外挂程序(包括加速器、自动练功的机器人、修改工具等)以及游戏 BUG,第一次发现,封停 7 天;第二次发现,封停 30 天;第三 次发现,封停帐号 365 天。 ■ 玩家在游戏中以任何方式复制道具物品(包括游戏中的金钱和装备等),永久封停账号。 ■ 凡拥有异常物品,删除该异常物品;如果是复制物品的话,原件将同时被删除。 ■ 利用系统的 BUG 或能够用于获取非法利益的漏洞,创建不当角色名称(如涉及色情、人身攻击、损害国家声誉或利益、违反社会公德性质的名称),使用非法字符造成名称无法在服务器辨识者,或者故意创建与在线游戏管理员( GM )角色名相似的名称,一经发现按情节严重程度做将强制改名或删除角色处理,严重者直接封停账号并移交国家有关部门处理 ■ 玩家在游戏中假冒官方人员进行欺诈,一经发现或经其他玩家举报查证属实,封停账号 365 天,并根据情节严重将相关资料提供公安机关。 ■ 在游戏中无故恶意刷在线游戏管理员( GM )的频道,且被游戏管理员 (G M) 确认属实,玩家辱骂、毁谤、胁迫或威胁在线游戏管理员( GM )或者其他官方人员,且被游戏管理员 (G M) 确认属,禁言 600 分钟。
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------------生活小贴士:玩电脑时间长了,最好揉揉眼睛休息一看 ,出去看看天空。
9,CF鬼跳求教
四代(最实用) 首先 跳两下 在落地的一瞬间按蹲-跳-前进 -跳-前进 ............ 蹲要一直按着 按shift和ctrl一块按,头朝下,向后跳,我试过的~!采纳啊[编辑本段]鬼跳的定义 所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。[编辑本段]鬼跳的理论 鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现 象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】? 152714 在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动, 这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是 不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步 ,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着 腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】! 在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会 和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因 为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至 于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总 之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有 惯性,却不会现形。 当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。[编辑本段]鬼跳的方法 ☆⒈代 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳 法,它是其他跳法的基础!!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳 】…… (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】 按哦!) --- ☆⒉代 二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的 距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现 在最为普遍使用的。 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要 的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】 +【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的 都和一代一样 --- ☆⒊代 三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易 显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显 示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇 到高手,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错 ,是按着S不放 最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听 节奏! ☆⒋代 四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加 了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会 显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前, 但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方 面没有三代强,但仍比三代强出不少。 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至 终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一 种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进 入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点 ,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是, 不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的! 方法一: 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中 【转身】+落地瞬间【跳】 【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍! 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了 ,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度 之快,距离之远,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5 ~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲 】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦 四代能力提升课——四代加强版 因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一 个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】 并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角, 而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子 ,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在 按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备, 因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因 为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想 要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利 用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳 动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然 让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u 【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且 会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按 【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】 【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代 不会在一开始跳时显形,比较保险。 ☆5.代 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯, 空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯, 落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。 附赠:一代鬼移【极不实用】 在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你 解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼 跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸 或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。 还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说 不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼, 鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声 很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳 的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发 指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议 到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代 嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2 个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每 周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会 断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在 用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快 ,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在 拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙 漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感CTRL(不放)+S+空格(背朝敌人)连续S+空格!落地起跳节奏把握好!这是最简单的,第三跳转身可以跳的更快用有手感的时候,俗称"猛鬼"还有!在空格跳起到空中最高点的时候扭动身体,就能实现左右突进,用侧击战术!
最后一种是最难显的!前面的多少有点显!常识:不要对着墙跳,不要一直的跳多转身看看!,心态要平稳!一直按着S和蹲 然后一直按空格 要有节奏的按 就可以鬼跳了
真的 采纳吧单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死二代三代鬼跳助跑跳法:1 向前助跑2 空格起跳并空中转体180度3 按住S4 按住CTRL,以下都不松开5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开7重复56两个步骤“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死原地跳法:按ctrl蹲下不放静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK三代是二代的升级版,速度比2代快很多二代和三代最明显的区别是:二代跳的S键只要轻点一下就OK三代跳的S键几乎总是处于按下状态三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳就可以很快掌握好2代,而且不容易显关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的
具体的我可以到游戏交你
谢谢采纳
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