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召唤怎么加点,DNF召唤怎么加点

作者:本站作者

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人才
一、说实话,我玩召唤虽然没有毕业,但也有50级了。召唤这个职业前期骑士必须要加,不然你不好刷图。如果有师傅带的话,最好别加,等出姐姐和花的时候全部加在花和姐姐上。 二、花,我觉得加上10级就可以了,出混乱了,和以前不是一个层次的了。 三、精灵王和姐姐毋庸置疑全部满!!!!!!! 四、再来说下花为什么不加满的原因,(花后期的确牛),但是眼光要放远点,我把SP都用在召唤兽狂化上,这个跟着等级走,到后来你就知道知道厉害了。秒BOSS的秘密武器。(召唤兽强化加满) 五、接着就是上位精灵,上位冰满,上位雷满,另外的上位精灵+5就行。小雷+11可以同时招3个,17级的时候可以同时招4个,我个人认为+11就行了,晕怪好用。还有就是小冰,可以给主人回血,还能有一定几率冰冻敌人,,回的血不多,冰精灵对应露易丝的冰刺等,不过需要对应的召唤技能到达一定等级,6级可以群召2个,11级3个,16级4个,小冰加血量随召唤师级别提高而增多,不与小冰自身级别有关,小位冰我加了11。新出的龙无视,简直是一条虫。GBL加10就行,作为前置。 六、魔力印记+1,稻草人加+1,盾我没加,我跑位似乎还行,刷老鼠勇士2次被击,呵呵。魔法书我加满了,戴个花戒,回420的蓝,有钱的可以穿好的回蓝装备 不知道还有没有遗漏的地方,有意见的可以提出来。
首先附上个人加点元素系无 战斗魔法系: 天击1(自带) 草人1 魔道系: 魔法书满 星弹1通用系:受身蹲伏1 召唤系: GBL10 鞭子5 强化满 4下位5 跟随1 花满 丸子1 上位雷火冰满上位暗5 姐姐满 王满 狂化满 现在57J,除阿尔伯特2500胜点得SP书任务外其余SP任务均做了,剩余82点SP,经验是百分之50左右。 我的加点应该算王姐流中不太主流的一种加点吧,有的没加花,有的满了小雷,有的点了远古记忆,且我没有考虑留点给觉醒。下面,我会慢慢来分析为何这样加点,以及此类加点的一些好处!首先说下为何不把下雷加高而选择多加一上位火!首先,改版前我下雷只加到11为了献祭,改版后我只加到了5,所以没有亲身体会到满级下雷是怎样一个概念。但是根据组过满级下雷的召唤以及朋友们的一些经验,满级下雷跟改版前差别不大,眩晕几率也没加多高,输出还是那样(毕竟自己没有加高,如有错误请指出,谢谢),而且好战还是不算很强。加了下雷或许晕小怪很爽,让你感觉很安全,但是能晕BOSS的有几个呢,下雷攻击频率不高,高级BOSS如暴走无头旋风悲鸣虫子等根本不给下雷攻击机会,而上火则不同,输出不算低,且好战是上位中最强的,攻击频率也是最高的,而且在BOSS的时候多了这样一个输出,那么将会更加快的结束战斗!至于大家说的数量问题,即便下雷满了一次也只能出4个,也要等一次CD的时间再次召唤宝宝才能满。而我的习惯是下位都出,一轮CD好了又招,所以也是同样两轮就满了宝宝,以保证场上宝宝数量最大化让精灵王发挥更厉害接着是关于远古记忆的问题,当初曾经也考虑过将远古加满,可是后来还是决定放弃远古改加上火,原因有如下几点:首先找朋友测试以及精确计算了下,一55召唤单刷耗子王,在王姐满上冰雷满花满不变只是一个多加上火满另一个不满上火而满远古记忆,从头到尾上火消失就召唤以及远古记忆CD好就召唤的情况下,上火多出的伤害接近一半!其实也很容易想象出这样一个结论,试想下,一个上火满了的召唤,上火消失了就召唤,它是一直存在的,且攻击频率最高最好战,而远古记忆持续时间只有20秒,CD却有40秒,也就是说,从头到尾都用远古,就有一半的时间是没有远古存在而是一直等待的,满级远古也就加150智力而已,在一半时间里让其余宝宝多上加了召唤自身150智力的攻击输出有多少,这些输出能比得上一直存在的火上的输出么?如果有兴趣的女皇可以自己去计算一下,到底哪个更划算然后是关于花的问题,这个问题我要重点说明。首先,既然是王姐流,那么姐姐肯定是必满的,这毫无争议,那么都知道姐姐前置是10J的GBL,如果这个10J的GBL单单就只是为了姐姐一个宝宝而做前置,会不会觉得有些浪费?与其如此,不如将姐姐舍去,加上前置多的点走纯精灵流,上位都满王满,然后多的点可以加高丸子,这样或许更划算。既然为了姐姐不得不点10J前置的GBL,那么就应该让这样的前置用处做到最大化,而不是就仅仅加一个姐姐这样奢侈而已!所以我满了花,况且,这也不是一个废柴宝宝,也是非常好的一个宝宝!首先,花是物攻宝宝,在王姐流中,姐姐王上位冰雷都是魔法攻击,火上跟暗上我不太清楚他们的攻击到底属于魔攻还是物攻,即便是物攻但是也是带有属性的物攻,如果遇到属性克制的,那么就大打折扣。而花的攻击是无属性物攻,且带有不受反伤的毒虫以及混乱的技能!相信打过熔岩和墓地的朋友都知道,吞灵着,法师的克星,魔防高还吞蓝吞BUFF,如果没有出花的话,只有慢慢磨半天才能打过,且熔岩里绿色怪都是魔防高的,
上面的,汗.召唤出觉醒了?貌似还早吧.... 这样加点你的SP够? 雷光珠 Lv 1 召唤兽强化 Lv 10 | 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 20 | 召唤兽跟随 Lv 1 | 契约召唤 : 袄索 Lv 11| 魔力印记 Lv 1 | 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 13 | 精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 | 精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 16 | 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 5 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 13 | 精灵召唤 : 伊伽贝拉 Lv 11 | 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
召唤兽强化10级 有人说,召唤永远不会冲到前面去加个什么强化,那个人肯定是个想当然地否定强化的。不过你看看强化是什么一个技能,给宝宝+20%攻击40%防御(如果再加迷月肩和时装技能,那将会是+24%攻击+48%防御)!如果你还是没什么概念,那我给出用这组加点打出的数据——单刷战绩如下:28级刷炼狱王,34刷禁地勇士,37刷浅栖王,40刷蜘蛛王&冰心王,41刷山脊王,43刷墓地王&熔岩勇士。46刷冒险盗贼,48刷普通老鼠,48刷普通遗迹(只试过一次,打BOSS时打剩两条血被秒就没再坚持,推荐50级以上才去)。 另外,召出宝宝然后躲远远的么?那还有什么玩的意思呢,加满强化去站宝宝后照亮它们并与它们同甘共苦吧,你将会见识到宝宝疯狂的力量!
觉醒前GBL满:投石就像机枪一样,ZHADAN威力无人能比(路易司姐姐都比不上)黑骑士:满 血多,防高,5级会+血,10级会挑衅光环,15级会防御光环,怎能不用雷光珠+1:(量产雷精灵用)雷精灵+满: 高攻击,眩晕,让你有空隙放花卡BOSS。外+混乱战场花+满 :远程攻击+近身攻击,比炮台还有用,基本全屏幕,血厚,不会倒地,不会停止攻击,给它几鞭挞更是打的凶路易司姐姐+满:契约召唤的主力攻击输出,冰柱单体连续高攻,火焰全体高攻。有她就=你已经完全解放了鞭挞+1,用于+BUFF,驱赶BB和怪,可以叠+3次,效果不可小看,尤其是在卡BOSS的时候,3种作用都能用上跟随+1:BB装傻冲楞?没关系,用这个就OK。强化+满:没这个你就不是秒BOSS而是BOSS秒你了。而且觉醒的技能要用它做前置。魔力印记+5:距离刚刚好,能打半屏幕,卡BOSS,还有快速解决战斗必备,这个作用我体会最深的是在炼狱和PK,那时候还没姐姐,我就能在30秒解决炼狱BOSS,当然,花要卡位。PK的时候对方要是中了这个,也是一瞬间就死了,相当好用。另外,它可以对怪叠+3次,效果翻倍,还能减防。远古魔法书+满:召唤没有被打死的,只有没蓝渴死的。CD时间150秒,注意合理使用。觉醒以后 精神融合+满:觉醒召唤+满也只有47.5秒的存在时间,没精神融合+点存在时间还怎么玩?觉醒召唤 卡西亚斯+满:没这个你就不是召唤师,在召唤中再点召唤技能可以发 必杀技千鬼杀顺便说一下,为了更好的操作,所有觉醒以前的契约召唤全部用手动,远古魔法书和跟随也用手动。魔力印记,鞭挞,雷光珠,雷精灵还有以后的终极召唤都用技能栏。改一下键位应该会更好。我的键位:从更改键位的第一个开始:WASD UIOP[] 123456789(小键盘) HJKL;’ 后面的不变。我觉得大部分人都应该喜欢这样的键位吧 契约召唤唯一的缺点是前期难熬,25有黑骑士,可以轻松一下,30级有花,卡BOSS,把BOSS连到死,并且雷精灵可以一次两个了,35级有姐姐,你就完全解放了!

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精灵王,满
以下是我在官网弄的加点,国服60满级召唤纯刷图加点(光冰火3修、花+10): PS:复制的请注明下作者...我QQ叫“— Maybe. ?”... 职业: 月之女皇 等级: 60 总计SP: 3916(所有SP任务完成) 使用SP: 3910 元素 ----------------- 召唤 ----------------- 召唤兽强化 Lv 10 | 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 | 召唤兽跟随 Lv 1 | 契约召唤 : 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 5 | 精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 | 精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 16 | 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 12 | 精灵召唤:伊伽贝拉 Lv 11 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 13 | 召唤兽狂化 Lv 6 | 精神融合 Lv 1 | 契约召唤:卡西亚斯 Lv 1 | 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 | 鞭挞 Lv 5 战斗魔法 ----------------- 天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 魔道 ----------------- 魔法星弹 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 在这里我只想解释一下几个技能: 骑士要放弃,骑士现在干啥都不好!攻击低得令人难以想象... 各小精灵+5 很多人都把小雷+到11、17或者+满。个人认为小雷加满了也没用,要是真想+满一个小精灵,那还不如去加小冰或者小火,小冰会冰冻还有远程,小火攻击高强。那个小雷除了比较好群召之外,没其他好处,眩晕的几率还没赫德尔高,攻击又低,智商更低,你不去控制他,他还会站着等死呢。 极光格雷林 Lv16 冰影阿奎利斯 Lv16 火焰赫瑞克 Lv12 上光、上冰、上火 都要尽可能的满,但是SP不够,就把上火+到12。这三个上层是队伍的攻击主力,配合花、姐姐、王,这6个大家伙,对付一切王图都不是问题。 花+10 其实我也很矛盾,之前在模拟器试过不加花,也试过加满,但经过多番思绪,最终还是决定+10。首先SP确实不太够,另外+满了好像跟+10也差不多,虽然+满了可以做下主力,可是我的主力已经很强大了,3个上层精灵已经很厉害了。我把花+10为的是出混乱和毒虫,还有就是压制敌人,卡位。所以最终我还是决定+10了。(如果你真的喜欢花,也可以+满) 远古魔法书不加 一个高级的召唤师绝对不会+魔法书的,如果加了的话SP会十分不足,而且加满了才回那么350点蓝,一个达人MP也不止350蓝了。有人说加满了能省钱,如果你玩召唤连蓝都买不起,那我建议你还是删号了。 跟随必加,因为有些BB的好战性不太高,让他们集合起来,然后对着怪扔丸子。这样一来,可以防止有些宝宝躲在角落里偷懒,另外还可以把宝宝的攻击集中起来,这样比让宝宝单挑怪要快得多,团结就是力量呗。 远古记忆+满 远古记忆加满了以后,可以加150智力,因为智力跟魔功挂钩,所以远古记忆也就加了魔功。契约宝宝的攻击跟智力有关,智力越高,契约宝宝的攻击也就越高。精灵宝宝的攻击跟魔功有关,魔功越高,精灵宝宝的攻击也就越高。所以,远古记忆能把所有BB的攻击都提高,你说能不加满吗?配合狂化,可是很强的。
元素:光电鳗+1,够出2个下级雷就可以了(一个召唤上级雷宝宝,另一个是召唤精灵王之后,再次召唤上级雷宝宝) 召唤:契约召唤赫德尔+10(姐姐前置,想少点都不行,高级了基本是废柴,不要考虑加满它,一个纯粹浪费SP的生物 召唤兽强化加满(觉醒前置,不加就不用出觉醒了) 鞭打+5(够出狂化就好了,加多了对觉醒SP有影响) 契约召唤废利特不加(也就是小火龙,不用解释了,加了只会看它在屏幕的角落活动) 四个下级宝宝各加5(上位精灵前置) 四个上位精灵----光和冰跟着等级走,火和暗+5出精灵王就好了 召唤兽跟随+1(一些比较特殊的地图有用,比如:悲鸣王BOSS那里,刚刚进去放一个,然后走到右下角,等那个BOSS游泳过来,还有就是盗贼地图,打那个烂政府那里,用一个之后,跑到政府那仍个丸子,你就可以在一边看了) 契约召唤桑德尔不加(也就是所谓的骑士,但是加他的目的是什么?防御?精灵王比他耐打,输出?精灵王的三个口水好过他刺几刀,更不用说激光了,姐姐的一个冰好过他砍一分钟,我不知道要他的目的,浪费SP) 花(不加,额,别喷我,我解释下,花卡位和做挡箭牌的确是一个很好的东西,但是,现在高级了,感觉花就成了累赘,浪费SP而已,因为它已经对我来讲,没什么意义了,但是对于低级的来说,是一个保命和卡位的好东西) 魔力印记+1(暂时的,剩下的SP会考虑加它或者加上级精灵,没了它,你就不是召唤,你是招不听话的一堆流氓) 契约召唤路易丝+满(额,这个估计大家没什么好说的吧,绝对超强的主力,不过,不要让她太过前面哦,不然。。。。。。。后果自负 精灵召唤伊伽贝拉+满(好多人以为它是废柴,甚至改版后,哎,谁用谁知道,越高级的精灵王,输出就越高,我打普通遗迹的时候,精灵王一个激光去了BOSS一条血,除了姐姐的技能外,你骑士可以一下一条血?估计刺到明天就可以了,精灵王不管在哪个地图,在哪个地方,绝对的强者) 召唤兽狂化+满(加一级不如不加,没用的,你加满了就知道了,我也不多说,前面说的,别人一次可以毁灭的东西,你们要切几次才能搞定,有70%是靠狂化,不会少宝宝多少血的,额,萝卜青菜各有所爱) 自爆的就不要碰啦,再加就不要觉醒了 觉醒技能两个都加满(如果只加一级卡西亚斯的话,你感觉不到他的厉害,就像低级的宝宝和高级宝宝的区别,这个道理不用说你们都明白吧) 接下来是战斗魔法:魔法护盾+满(BOSS大开杀戒的时候可以保命,举例吧,无头BOSS一个武器旋转冲刺,你能挨几下?如果刚好替身草人用了,你怎么办。。还有就是悲鸣王那丫旋转一下,你的物理防御有多少?能保命就OK,--有人说,你傻啊,跑过去给它打,额。。谁打谁知道,你们去刷几次就知道了)
远古魔法书满 魔法护盾满 魔法记忆满 魔法秀满 机甲赫得尔满 替身草人1 受身蹲伏1
什么所谓的另类加点法,精灵系生物系,星星系,都试过了,洗来洗去感觉到最后还是与最初的加点方法比较接近。 下面是我的一些心得,我目前是双修的(生物+精灵,偏精灵一些): 1。哥布林10级(刷图基本用不到,PK比较好用) 2.花,不加(这是个好技能,之所以没加是因为SP紧张,而且因为花不能动,只有打BOSS才用,所以忍痛割爱,事实证明没有花单刷老鼠勇士一样轻松。PK用处就很大了。) 3.骑士,不加(我加过,15级的骑士是53级的,我感觉他最大的用处就是挑衅光环,可以吸引怪,保护其他召唤兽,其他就真没什么用了。鉴于挑衅光环CD时间较久,持续时间较短,就放弃了,为了挑衅光环浪费450点SP不太值得。) 4.雷沃思,11级(11级一次召3只,足够用了,加高了也就是级数好看点,用处也就那么大,毕竟改版后他们已经不是主力了,要是改版前无疑是要加满的。) 5.其他三系小精灵各5级做前置。 6.上位冰精灵、光精灵满(PK与刷图比较起来冰、光的攻击力反而增加很多,其他都是减少的,刷图远程攻击,比较不容易死。) 7.上位暗火精灵各5级做前置。 8.路易斯,满 9.精灵王,满 10.魔法星弹15级(这个是我个人目前加点,考虑到PK用处很大,是主动攻击技能之一,加满了射程超乎想象,相当远,可以飞出屏幕,当然这个争议很大如果纯刷图也可以加到花上或者远古记忆上。) 11.远古记忆(这是个好技能,改版后召唤智力、攻击力决定召唤兽攻击力,时时刻刻放一个远古记忆,宝宝攻击就上升一个层次,因为没有SP了,没加,以后考虑放弃星弹加这个) 12.召唤兽狂化满,(目前我57级可以加到5级,刷图很有用,不过PK几乎用不到,CD太久,而且宝宝在场时间比他BUFF持续时间还短……当然需要鞭挞5级做前置) 13.元素,光电鳗1级。 14。魔法护盾1级,(节省SP,PK的话1级都没有还是不妥的,刷图我是不开盾的,因为我带幻影魔杖,+2级盾,所以只加1级,如果经常PK建议多加两级。) 14。魔法书,不加,(弄一身回蓝装,我现在每天单刷老鼠勇士说实话很轻松,而且老鼠里面有个补给的地方,每次我都不用吃药就过,偶尔吃个蓝或红。刷老鼠的时候注意千万不要长时间站在BOSS身边,随时可能被秒。站在稍远的地方扔丸子和星弹。) 15.丸子,1级 16。召唤兽跟随,10级满级。(很多朋友只加1级,也是可以的,可是改版后用的SP少了,原来30现在20,而且还增加很多物理和魔法防御力,被攻击时召唤兽增加30%移动和攻击速度及其他BUFF,可以说是相当实用了。) 就这些了,应该没漏什么吧,写了这么多好累呀…… 还有提醒楼主,有人很多人把召唤分成几个派别,认为精灵系就该加纯精灵,生物系就该专注与生物,我不赞同这一点,这几种派别我都试过,事实证明双修真的最好用。请别随便尝试什么“另类加点”之类的,加了之后你会发现你上当了。很多时候最常见的往往就是最好的,这印证了一句老话:群众的眼睛是雪亮的。
就学召唤的招 然后魔法书满 如果你要刷评分就学野猫。
约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需)精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 满精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤 : 极光格雷林 满精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 满(以上精灵召唤5级用于前置技能所需)契约召唤 : 袄索 Lv 满(附加毒和混乱,很好用)魔力印记 : Lv 1 契约召唤 : 路易丝 满 精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 替代草人 : Lv 1 魔法书满。。。

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