男魔法师加点,男法应该怎么加点才最好
作者:本站作者
1,男法应该怎么加点才最好
男法有冻结师和元素爆破师,我只玩过元素,个人建议魔球连射满出强制,远古意志满,魔暴满,瞬移1,元素转换满,元素环绕满,蹲伏1,魔力燃烧满,冰晶坠5,地炎有人说能秒冰龙,45大招很废,不建议点,30到40技能很给力,建议多点,以上纯属个人观点,请参考多种方案决定适合自己的加点方案.
2,dnf男法师 怎么加点
冰结师瞬移+1 CD为1.5秒冰魄剑加满,能扫地的技能,强制不加,普通攻击改变了,为的短剑寒冰练枪加满冰魄练枪加+3,近身冰霜之径+5,太耗蓝冰之领悟加满冰魄之弓+5寒冰之境加满破冰飞刃加满,伤害高,不压于45级技能冰魄锤击加满,(无色)伤害高,地震范围高,又聚拢效果,一级就1000%的伤害了玄冰穿刺点满极冰绽放+1冰龙炫舞点满觉醒:冰之回旋加10魔法暴击,背击,远古记忆,点满个性:强化魔法暴击加满,智力加满注意!这是DNF电台欧阳白的加点方式。。。其实吧,还是自己加点的好。暗影夜猫 满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 满 增加夜猫威力,降低mp消耗 虚无之球 满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 5 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在sp有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。 鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火pk也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和pk也都不错。
3,DNF男法师怎样加点
男法有两种,冰洁和元素,加点如下“冰结师。。魔杖
瞬移+1 CD为1.5秒
冰魄剑加满,能扫地的技能,强制不加,普通攻击改变了,为的短剑
寒冰练枪加满
冰魄练枪加+3,近身
冰霜之径+5,太耗蓝
冰之领悟加满
冰魄之弓+5
寒冰之境加满
破冰飞刃加满,伤害高,不压于45级技能
冰魄锤击加满,(无色)伤害高,地震范围高,又聚拢效果,一级就1000%的伤害了
玄冰穿刺点满
极冰绽放+1
冰龙炫舞点满
觉醒:冰之回旋加10
魔法暴击,背击,远古记忆,点满
个性:强化魔法暴击加满,智力加满
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:13
剩余TP:8
总QP:2670
已用QP:2660
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:10
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:21
旋炎破,等级:18
暗域扩张,等级:21
冰晶之浴,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
黑暗禁域,等级:12
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:1
元素冲击,等级:1
元素锁链,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - 命中,等级:15
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - HP恢复,等级:1
望楼主采纳!@#¥%……&*()
4,dnf男法师魔皇技能加点
职业:魔皇等级:70总sp:7470已用sp:7470剩余sp:0总tp:21已用tp:13剩余tp:8总qp:2600已用qp:2595剩余qp:5=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(不解释,刷图不用那么多吧,1级耍帅)魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔球连射,等级:20(20够了,在后面的大招多了,还没来得及用,满屏的怪就ko了)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(必满)属性保护,等级:1元素唤醒,等级:8 满 地炎,等级:5冰晶坠,等级:5元素环绕,等级:23 满魔力燃烧,等级:23 满雷光链,等级:5 前置技能,不用那么高暗域扩张,等级:21 威力很可观,满上旋炎破,等级:18 防近身冰晶之浴,等级:18 控场技能,必满黑暗禁域,等级:16 聚怪技能,满雷光屏障,等级:16 高输出技能 ,满元素轰炸,等级:1 耍帅用的,没实质性作用幻魔四重奏,等级:1 (1级够了)元素浓缩球,等级:3 (满)元素幻灭,等级:1 点上-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10(没理由不加 )远古记忆,等级:10(我是加了,你随便,魔皇靠智力吃饭的)-------【特性】---------------------强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 魔球连射,等级:3(只能加这么多,那些都是废技能)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(必满)强化 - 命中,等级:20(必满)强化 - 魔法暴击,等级:5(必满)强化 - 属性强化,等级:10(必满)强化 - mp恢复,等级:5(大招多了,加5级回蓝)强化 - 体力,等级:19(你懂的,加血加防)分享下我的擦图点,没加45和觉醒(虽然觉醒了)还有不屈意志这个技能因为bug对爆破元素是无效的哦!瞬移+1,这个不说了! 魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)元素环绕满,光属性能卡住怪,冰能防御5次了。魔力燃烧满,加攻击的技能!冰晶坠5,前置!很鸡肋的技能!地火满。+ex地火之后成为主要技能5秒一次(+ex关键是变成3排火)雷光链5,雷光屏障前置。加满伤害极低!而且连不到那么多怪!冰晶满,虽然攻击不行,但是控场不错!黑暗扩张满,+ex之后伤害比得上雷光屏障,后期超过雷光屏障!旋炎破满,有些怪和boss跑来跑去,还是和烦人的,近你身就用吧!不用出强黑暗禁欲满,强力聚怪。雷光屏障满,直线是全程的。45大技,放弃或+1,威力不错,命中率极低。被动觉醒满哦,全程加属性的主动不加,伤害让人很受伤!2ex技能满,伤害不错!受身蹲伏1魔爆满!
5,DNF男法师怎么加点
刷图的话,55级前冰冻可能快点,55级后爆破出了EX-地炎就很BT了,而且打DOSS爆破一直很爽,PK的话推荐冰冻。
70级魔皇,SP7470,(方案1)
普通:
瞬移1
魔法连射30,
强制-魔法连射1,
魔法炮1(感电用),
转职:
属性变换26,
地炎23,
元素环绕1,,
魔力燃烧23,
冰晶坠5(前置技能),
雷光链5(前置技能),
暗夜扩张21,
旋炎破18,
冰晶之浴18,
雷光屏障16,
黑暗禁域16,
元素轰炸1(死亡后拖时间的技能,技能放完后空中落下时按方向键可以移动),
元素之力8,
元素冲击1,
爆破集中3,
通用:
远古记忆9(想加满就取消元素轰炸,或取消元素轰炸转加强制-旋炎破,或加满远古记忆,剩余的加元素环绕,此纯看个人喜好),
魔法暴击10,
受身蹲伏1,
特性:
强化-魔法连射3,
强化-地炎1,
强化-雷光屏障1,
强化-暗夜扩张3,
个性:
智力27,
命中20,
强化-魔法暴击5,
属性强化10,
MP恢复8,
剩余QP:325点,平民刷图可以选择加精神(装备好选其他),这325点看这个喜欢,推荐满抗性用200点,125点加精神。
70级魔皇,SP7470,(方案2)
普通:
瞬移1
魔法连射30,
强制-魔法连射1,
魔法炮1(感电用),
转职:
属性变换26,
地炎23,
元素环绕23(电属性防御时物理攻击怪物僵直2.1秒,怪物打你一下就不动了,你可以放心攻击2.1秒,别以为2.1秒很短,好不好用自己试试,我是这个加点,还有就是冰属性防御3次不受伤害,不过很少用到),
魔力燃烧23,
冰晶坠5(前置技能),
雷光链5(前置技能),
暗夜扩张21(不推荐旋炎破满,1是攻击不高,2是SP消耗大),
旋炎破3(其实加满攻击也不大,3点强制后推开怪物用),
强制-旋炎破1,
冰晶之浴18,
雷光屏障16,
黑暗禁域16,
元素之力8,
元素冲击1,
爆破集中3,
通用:
远古记忆9(加满这里还剩35SP,还不如少加点远古记忆,凑60点SP加3级魔法背击,这样正好用完),
魔法暴击10,
魔法背击3,
受身蹲伏1,
特性:
强化-魔法连射3,
强化-地炎1,
强化-雷光屏障1,
强化-暗夜扩张3,
个性:
智力27,
命中20,
强化-魔法暴击5,
属性强化10,
MP恢复8,
剩余QP:325点,平民刷图可以选择加精神(装备好选其他),这325点看这个喜欢,推荐满抗性用200点,125点加精神。
暗影夜猫 满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通 满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球 满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞 满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 5
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。
6,DNF男法师怎么配招 加点
职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5总TP:21已用TP:0剩余TP:21总QP:0已用QP:0剩余QP:0=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:10强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23元素环绕,等级:23魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18强制 - 旋炎破,等级:1冰晶坠,等级:5冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:1雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素锁链,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】----------------------------【个性】---------------------很极致的刷远古图的精品加点。50ex冰魄剑4下 僵直。然后想平推的平推 想z的z 收尾用冰砖职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5总TP:21已用TP:0剩余TP:21总QP:0已用QP:0剩余QP:0=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:10强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23元素环绕,等级:23魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18强制 - 旋炎破,等级:1冰晶坠,等级:5冰晶之浴,等级:18=======【技能分类】========-------【普通】---------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30魔法炮,等级:1-------【转职】----------属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23冰晶坠,等级:5元素环绕,等级:11魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18黑暗禁域,等级:16冰晶之浴,等级:18雷光屏障,等级:16元素锁链,等级:1爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1-------【通用】----------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】----------强化 - 魔球连射,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3-------【个性】----------强化 - 智力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - MP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 命中,等级:20强化 - 精神,等级:14
7,男魔法师最新加点
冰洁的有了我就说爆破的吧
-----------------------------------普通:-------------------------------------
与2楼的一样不过冰魄剑不点
魔球连射3(出强制,除非你是XXX流,那就满上吧)
-----------------------------------转职:--------------------------------------
属性变换26(不解释,核心技能)
地炎23(前期很不给力,学了EX后你就知道啥叫暴力了)
冰晶坠5(前置就好,你要加满我也没话说,自己看着办)
元素环绕23(不解释)
魔力燃烧23(不满对不起这职业)
雷光链5(前置)
暗域扩张21(攻击比禁域,高保命+输出)
旋炎破18(保命技输出也不错,要出强制)
冰晶之浴18(控场技点满了也还是有一定输出的,千万别点EX,除非你用它做主要输出技)
暗黑禁域1或16(看个人喜好,我只加了一对刷图没太大影响,LZ自己决定)
雷光屏障16(不满对不起爆破)
元素轰炸1(卖萌用,远古3情况下13)
元素唤醒8(逆天啊,这技能)
幻魔四重奏1(卖萌用,证明你觉醒了。。。)
元素浓缩求3(伤害很养眼)
元素幻灭1(只能点1级)
--------------------------------------通用-----------------------------------
同二楼只是皮甲换布甲而已
-------------------------------------特性-------------------------------------
强化-地炎1(必学,别告诉我你TP不够)
强化-暗域扩张3(必学,不解释)
强化-雷光屏障1(这个有必要解释吗)
最后说下特性技能:智力,MP,HP恢复,命中,移动速度属性攻击抗性满剩下的随意支配
别告诉我你SP点不够,除非你把45大技加到13!
纯手打,够详细了吧,我就是用这个加点的,刷图很舒服,绝对无抄袭,满意的话采纳吧
冰结师相比较爆破元素刷图在群体攻击上处于劣势 刷图没有那么猛和话题,但是强力的单体技能和可观单体伤害还是不俗的 职业:冰洁之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:2996 已用QP:2995 剩余QP:1 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 魔法冰球,等级:1 不死,等级:1 瞬移,等级:1 擒拿掌,等级:1 旋火盾,等级:1 冰魄剑,等级:5 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰结术,等级:1 技能伤害转换,等级:1 冻结空间,等级:8 冰魄旋枪,等级:3 冰之领悟,等级:16 冰霜之径,等级:5 冰魄之弓,等级:21 寒冰之境,等级:10 破冰飞刃,等级:21 冰魄锤击,等级:18 旋冰穿刺,等级:13 极冰绽放,等级:16 冰龙旋舞,等级:13 冰之回旋,等级:10 冰玉荆棘,等级:1 冰雾领域,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 基本技能熟练,等级:1 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 强化 - 寒冰连枪,等级:1 强化 - 极冰绽放,等级:2 强化 - 冰龙旋舞,等级:2 -------【任务】--------------------- 智力之源,等级:27 命中精通,等级:20 移动速度,等级:5 魔法暴击强化,等级:5 全属性强化,等级:10 独立攻击力,等级:10 体力之源,等级:4
8,男魔法师如何加点
下面是我看了N多加点后得出自己比较喜欢的加点:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - 回避,等级:3
40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加火毒魔导师
一转:
魔力恢复:Lv16 / Lv16
魔力强化:Lv10 / Lv10
魔 法 盾:Lv20 / Lv20
魔法铠甲:Lv0 / Lv20
魔 法 弹:Lv1 / Lv20
魔法双击:Lv20 / Lv20
二转:
魔力吸收:Lv20 / Lv20
精 神 力:Lv20 / Lv20
快速移动:Lv20 / Lv20
缓 速 术:Lv20 / Lv20
火 箭 术:Lv30 / Lv30
毒 雾 术:Lv11 / Lv30
三转:
火毒抗性:Lv20 / Lv20
魔力激化:Lv30 / Lv30
魔法狂暴:Lv20 / Lv20
封 印 术:Lv20 / Lv20
致命毒雾:Lv30 / Lv30
末日烈焰:Lv30 / Lv30
火毒合击:Lv1 / Lv30
冰雷魔导师
一转:
魔力恢复:Lv16 / Lv16
魔力强化:Lv10 / Lv10
魔 法 盾:Lv20 / Lv20
魔法铠甲:Lv0 / Lv20
魔 法 弹:Lv1 / Lv20
魔法双击:Lv20 / Lv20
二转A: 二转B:
魔力吸收:Lv20 / Lv20 魔力吸收:Lv3 / Lv20
精 神 力:Lv20 / Lv20 精 神 力:Lv20 / Lv20
快速移动:Lv20 / Lv20 快速移动:Lv20 / Lv20
缓 速 术:Lv1 / Lv20 缓 速 术:Lv18 / Lv20
冰 冻 术:Lv30 / Lv30 冰 冻 术:Lv30 / Lv30
雷 电 术:Lv30 / Lv30 雷 电 术:Lv30 / Lv30
三转:
冰雷抗性:Lv20 / Lv20
魔力激化:Lv30 / Lv30
魔法狂暴:Lv20 / Lv20
封 印 术:Lv20 / Lv20
冰 咆 哮:Lv30 / Lv30
落 雷 枪:Lv1 / Lv30
冰雷合击:Lv30 / Lv30
主教
一转:
魔力恢复:Lv16 / Lv16
魔力强化:Lv10 / Lv10
魔 法 盾:Lv20 / Lv20
魔法铠甲:Lv0 / Lv20
魔 法 弹:Lv1 / Lv20
魔法双击:Lv20 / Lv20
二转:
魔力吸收:Lv20 / Lv20
快速移动:Lv20 / Lv20
群体治愈:Lv30 / Lv30
神之保护:Lv20 / Lv20
祝 福:Lv20 / Lv20
圣 箭 术:Lv11 / Lv30
三转:
魔法抗性:Lv20 / Lv20
净 化:Lv20 / Lv20
时 空 门:Lv20 / Lv20
神圣祈祷:Lv30 / Lv30
圣 光:Lv30 / Lv30
巫 毒 术:Lv16 / Lv30
圣龙召唤:Lv15 / Lv30
属性点好像是4智1运或者3智2运
练级:
1.南部森林训练场4(最左边下面那个)
里面一撮一撮的绿水灵,刷怪快,相当好练.
绿水灵 HP50 EXP20
适合等级:8~14
2.猪的海岸
里面猪多.
猪猪HP80 EXP30
漂漂猪HP125 EXP40
适合等级:13~20
3.蚂蚁洞1(入口附近两行地方)
里面刺蘑菇很多,没人抢的话很快
刺蘑菇 HP300 EXP70 性价比相当高
适合等级:18~29
4.天空露台3(玩具城钟塔下去向右)
效率不算高,可是相对其他练级地点 玩具粉熊 HP1050 EXP130
玩具鸭 HP1400 EXP140
木马骑兵 HP1920 EXP184 35级以上基本没MISS
适合等级:30~39
5.秘密工程
战士练级宝地
木马骑兵 HP1920 EXP184
适合等级:35~50
9.昭和内部街道2
极其的物美价廉
流氓A/B/C HP3000以下 EXP260/276/296
头目A HP8000左右 EXP620 65级左右没MISS
头目B HP7000以下 EXP640 60级左右没MISS
(头目B此怪性价比高的出奇,攻击跟50的怪差不多,血跟60的怪差不多,经验.
适合等级:40~69
6.石头人寺院
效率不高,但是跟其他地方一比,还凑合
蓝蘑菇 HP200 EXP64 黄字怪
蝴蝶精 HP900 EXP300 会蒙人,小心,除非你能2下1只
石头人 HP4000 EXP340 50级以上基本没MISS
适合等级:50~54
7.巨人之林
啊...这个...人多啊
石头人 HP4000 EXP340
黑石头人 HP4800 EXP400 55级基本没MISS
混种石头人 HP6000左右 EXP500左右(不感确定) 60级基本没MISS
适合等级:55~69
8.妖怪森林2
相当好的地方 一张地图2人打
妙仙 HP7000以下 EXP510
9,地下城男魔法师元素怎么加点
元素爆破师,也就是魔皇。PK加点跟刷图加点差别很大,我是85魔皇,我在网上看到别人说的各种各样的加点了什么的,都是扯淡,少数加的还可以,我是这么加的,魔法旋风精通,也就是10,旋火盾跟魔法炮,别点,我是0,擒拿掌跟魔法冰球1。冰晶坠点到前置,冰晶之浴最好点满,当然,这个技能在PK场点一下就行了,就是吓唬人让敌人不愿过来就是,伤害低,刷图就很高了。地炎,这个点到爆炸!然后强化1变三道火,很给力。。雷光链出前置,也就是5。暗语扩张,我在PK场点的0,没用,垃圾技能,刷图我是5。也是前置,黑暗禁域如果你释放快的话,觉得好用就点3或者5或者满,我是点了1,我觉得太慢,本身就是个脆皮,打些强图光受压制,点的越高这一招吸附力爆炸力伤害就越强,雷姆屏障,满,这个很好用。还有一招我都给忘了,就是跳起来发小球最后一个大球的那个,我就懒的放在技能栏里了,每次偶尔用的时候用手搓的,点1。觉醒个人认为满,很给力。觉醒往上的技能全满。 远古记忆肯定是10。魔球连射我点的23,懒得点了,浪费感情我只会刷图加点,PK的我不会、、
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10690 剩余 80
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36
属性保护:Lv1
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv5
元素环绕:Lv1
魔力燃烧:Lv31
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv28
旋炎破:Lv26
冰晶之浴:Lv26
黑暗禁域:Lv23
雷光屏障:Lv23
元素轰炸:Lv1
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv1
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 旋炎破:Lv5
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 黑暗禁域:Lv5
魔球连射:为什么点一?因为没用啊。他加满攻击也就加一点的,跟没加差不多。
冰晶之浴:这个技能很多人都纠结。不点。我建议点满。因为刷图必须用。真的他可以打到飞着的怪物。还可以冰冻怪物,用处很多攻击还可以
黑暗禁域:必满不用多说,比觉醒还厉害的技能不点?只是技术不行而已
四重奏:觉醒技能,最坑爹的技能。我最讨厌的技能。攻击低范围小,怪物可以走动。即使你加满了也没用。只是最后一个攻击范围高而已。可以加一点也可以不加,我加只是为了辅助不死技能
元素轰炸:卖萌技能没啥用,加一点为了辅助不死技能。跳上去怪打不着你
雷光链:有人都不用。放在技能栏吧。刷小怪很有用,尤其是死亡之塔,让别人感电而且还好多人。前几层直接可以秒的技能
元素环绕:为什么我只点一对吧。没用。点满只有冰有用。难道你要一直用冰球打么。攻击低。我一直用光球打。有感电很好用、用光球你就明白了,加一点多一秒的感电就够了。
远古记忆为什么不点对吧。这个技能我肯定不点,描述少,其实用光球感电多打几次就打死了。不想吧SP浪费在远古上面。
以上是我多次洗点洗出来的结果 魔法旋风10+强制, 魔球30+强制,瞬移1,属性变化、,魔力燃烧、地炎、暗域扩张和雷光屏都跟等级上,旋炎破1,雷光链5,那2个冰不学,黑暗禁欲和45都跟等级上。觉醒1,元素浓缩球3,元素幻灭1,魔法暴击10,远古记忆10,还有剩下的SP点,可以学一下属性保护。这是刷图点,望采纳用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------【特性】---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)`
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