dota灵魂守卫,dota灵魂守卫怎么样
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2,求DOTADOTA IMBAOMG命令大全及常用命令
DOTA 常用指令有: -RD -AP DOTA IMBA的指令有 :1.-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入) — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。2.:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式) — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
3,dota灵魂守卫
我个人觉得血魔比较克他,一技能一个禁言,他15秒都是个菜,什么也放不出来。想换血。早挂了,而且血魔可以无限禁言,tb根本不可能放出技能。他只有跑,本来tb血就少,一个大,就红了,血魔根据自身技能加速。绝对挂。这是我玩dota时的经验。我觉得也很有用。你可以试试。血魔其它克很多人,包括牛,团站单挑遇到牛哥,只用放一技能禁他言,他就只有砍你,而跟你对砍,他就是菜。注意给你禁言的时间就行了。一般一技能最好升四级。不过一技能也有不好,就是给对方加攻。你自己把握~~前期、中期就是一靶子,甭管是谁,碰到他都狠狠滴欺负他。以前他的技能我真是无语,改了又改,魂守终于在6.72后出息了一把,我很高兴,可是前期补刀不好,打野有人骚扰,想赖线都不行,实在非常纠结,不过倒影这个东西倒是不错,前期压制能起到一定作用,还有那个被动,有了它,我就不必再纠结于强袭了。 估计有时候到后期,游戏就结束了,魂守关键看配合啊,没人配合就是一块废柴!!敏捷成长dota第一,怕硬控制和点爆发,相当依赖队友的牵制,输出能力看队友能给出怎么样的输出环境,推塔能力很强,收割能力还行,站桩能力一般,切入能力一般,逃生能力一般。总结:适合push阵容,中期很给力,后期能力也有不过对比传统后期优势不大。以下纯属个人意见,在我看来后期无敌的英雄是不存在的,比如说:幻刺的闪避加上超高物理攻击,虚空的闪和晕再加全面的大招,幽鬼超级无解的团战切入,敌法烧魔和抗魔加跳也很厉害……都是非常强悍的大后期英雄,你能说灵魂守卫打他们一定赢吗?我觉得难。好了,说这个英雄吧,我认为,此人是前期最给力的后期英雄,无论是推塔、单杀还是团战都不惧呀,在各种打钱后期的情况下,tb这样的后期还是非常不错的,而且要打钱时还可以长期混野,非常坚挺,另外呢,出装非常平滑,没有很重的打钱压力。再看成长,力量和智力成长还算不错,敏捷成长绝对是一绝!唯一的弱点就是出门血量少得可怜,不撑撑血都不好意思出门。对了,号称神技的变身也得说道说道,加攻击(还是基础攻击,幻象能继承),变远程,前期被压都难啊,起不来都对不起自己啊。我自身呢没有很擅长这个英雄,但我对他的理解呢不是大后期,更多的是中期炮台,输出、持续、推塔,当然了,对阵对方主力输出不虚也是必要的,所以提醒一下,tb是需要撑血的!
4,DOTA灵魂守卫如何打
出双刀 假腿 分身斧
先点吸血和镜像 4级点大恶魔我刚开始玩TB很过瘾啊4000开局的话4系带2欢心之刃那打的太飘逸了O(∩_∩)O哈哈~如果打TB的话就要有限制技能,最好顺秒啊或者用它NB的哥哥敌法,TB没魔就LJ了。有必要那么复杂吗?很简单的,技能主生分身变身,其他就是有大加大,没大就加黄点,灵魂的魅力在16级,因为大不耗魔60秒的cd,装备两系带,假腿力量,对剑,分身斧,蝴蝶,龙心,好了,一般在26分钟对剑就赢我们打tb一般是两种情况,一,被压,出双刀,假腿流。二,是我们常打的方式。直接憋远行(15分钟之内没死,顺利),或者辉耀(20分钟内能出圣者遗物)。这两种都是很好的刷钱带线方式。关于魂守,这可是传说中的人物,先知大大的大儿子,火女的哥哥,还被众多玩家评为魔兽第一帅哥。O(∩_∩)O哈哈~,说多了,下面是我的经验
灵魂守卫:DOTA3大后期之一,是后期里FARM能力最强的,补刀动作快,成长优秀,敏捷成长全DOTA第一,速度极快,推塔能力极其变态。变身后回血变快但攻击间隔略微提高,对装备要求不高即可出山。25级裸体带两个分身是全DOTADPS最高的英雄。新手补刀熟练也可以很好的使用。技能上有升两级吸血和不升吸血两种路线,有奶妈保的话就不升,路人的话还是两级保证线上能力吧。一般来说魂守是个很靠MF野地的英雄,所以分身优先于变身,但2级一定要升一级变身万一能够配合杀人或者拿塔呢。如果长时间混线就主变身吧,5级后就经常变身打钱吧。要注意大在1,2级的魔耗不低,最好别被人秒了连换血都没魔。装备上首推3系带对剑,3系带的原因是可以留格子放回城,而3系带对剑和裸对剑的差距是十分巨大的。之后顺利飞鞋蝴蝶,反之飞鞋夜叉三刀心。不太推荐对剑后冰眼,感觉有些浪费。需要注意的是魂守的看家本领其实是变身,不要随便浪费,远程和近战的魂守是两个英雄哥们就是玩TB出来的!出来不急先系带2个即可,多了没用,后出假腿出夜叉,如果开局顺利的话,此时就很牛叉了,往后出支配,出分身斧,再往后自己觉得TB哪方面不足就出什么装弥补。估计网上打应该不会打的时间特长。 都复制那么多,你还不如直接复制个网页连接给LZ~汗。。
我个人用TB的话,还是选择先双刀,虽然现在双刀削弱了,但是对于TB来说,效果还是很好的。至于是否补几个系带,因人而异,有人觉得4系带的TB输出也很强,这没错,但是我觉得法球的效果更重要,所以我最多2个系带,一般是树忮和头环直接强出一把散华。如果被压制得太凶了,也可以去打野,但是能打线就别打野。
技能来说:我是变身和分身交替加,有大升大,吸血不升,23升满加黄点。TB变身最重要的,60版之后,在变身后初速变成320,再次成为高速移动炮台。变身不变身就是TB压人和被压的两个界限,TB变身最大伤害+6,打起来英雄,你会觉得特别痛。有双刀之后,你就该马上参战了,鞋的话,我觉得之后升级成飞鞋。在双刀飞鞋之后,可以出个精气之球,然后出水晶剑 或者买个短棍,根据不同情况可以选择蝴蝶或者大炮,冰眼。都可以了。
还有个出法有的人会出支配+2系带开局,也是可以的。有钱的直接打出HY的都可以。
还有一种是出散失+分身斧,打人非常痛,但是血相对少些。你可以自己把握。
其他还有要注意的就是,在线上没有特别惨,别把蓝全用光,至少留一个换血的蓝,能救你一命,甚至是一次反杀。TB就是要三围。所以出三系带过渡是很好的。
所以 出装是 三系带 假腿 支配 这时看情况是混线还是打野。
然后出双刀。双刀出来就可以抱团推塔去了。
技能的话,变身要升满。吸血的话看情况,被压才加。打得顺可以不加。分身不急出。加几点黄点也很有用。准许出双刀时再点分身都行。。如果你觉得补刀和走位比对方低 那就分身和吸血对点.....如果补刀好的话 推荐吸血最高就点2级 这技能很浪费技能点...还没黄点好...速推路线的话 4系带+假腿 你会发现TB很厉害很厉害...让那些憋大件的傻逼们去死把~
5,魔兽DOTA里灵魂守卫怎么打
魂守:加敏捷鞋子2双,2个贵族,4颗树.近位走下线,天灾走上线,都是为了方便在被对方压的时候拉野.强烈建议第一级加变身,非常容易拿到一血,我的打法是不加第一技能,把2,3招点满和大招,别的加黄点.魂守和暗影撒满配合最爽,其实哪个后期和暗影配合都非常爽的,当然别的控制也不错的,一定要控制,没控制不好反杀和压制的.魂守的转折点不在等级,在于自己的魔法值和装备的.如果魔法是满的,一个变身加分身,任何英雄都只有先必其锋芒的.如果非要说转折点,那么一般就是起了双刀,到11级(6级大需要200魔,如果变身再分身,魔是不够的),那是一个大的转折.强烈建议,不要在对面前塔中塔都在的时候参加团战,因为你可以趁对面一个不小心就拿一个塔,打钱速度非常快的.双刀出了可以看情况出飞还是假腿,如果队伍里有2双飞了,那建议出假腿.没人出飞的话就出飞吧,绝对没错的.接着可以选择蝴蝶或者冰眼,对面法术伤害多,那么就冰眼,物理输出的多就蝴蝶,如果打得2样都可以起了,那么就起了.再接着就可以随便出东西了,已经神装了.小窍门:分身和真身的战位很讲究,不要让人看清你的真身,或者分身和真身分开站,免得被人一下控制完,就算真身死了,你也要相信自己的分身可以杀掉对方.打魂守还要学会多线打钱,就是真身打野的时候可以同时分身打另一堆或者去线上打钱,甚至可以拿去骗对方的技能.在最后推线的时候可以拿个假身跟着队友真身却躲到别线来个2面开花,对手很难防守的.
出羊刀和散失就可以了.保证他没分身.就不能完全DPS了.跟平常的英雄差不多了.双刀,假腿 ,蝴蝶
30分钟内出双刀基本就 OK了
魔兽全图,不败,T人,必胜
http://www.coolwar3.com/?fromuid=4691 双剑后
成长好就憋冰眼
不好就BKB。
吸血这些都不要说的
必备
5~6J马上A野情况好的就直接憋对剑 20分钟出对剑的话就好直接A过去了
不好的就腿+鞋子打野
还有另类打法就是 隐形刀+大根
A野到红隐身过去换血放大根……灵魂守卫:DOTA3大后期之一,是后期里FARM能力最强的,补刀动作快,成长优秀,敏捷成长全DOTA第一,速度极快,推塔能力极其变态。变身后回血变快但攻击间隔略微提高,对装备要求不高即可出山。25级裸体带两个分身是全DOTADPS最高的英雄。新手补刀熟练也可以很好的使用。技能上有升两级吸血和不升吸血两种路线,有奶妈保的话就不升,路人的话还是两级保证线上能力吧。一般来说魂守是个很靠MF野地的英雄,所以分身优先于变身,但2级一定要升一级变身万一能够配合杀人或者拿塔呢。如果长时间混线就主变身吧,5级后就经常变身打钱吧。要注意大在1,2级的魔耗不低,最好别被人秒了连换血都没魔。装备上首推3系带对剑,3系带的原因是可以留格子放回城,而3系带对剑和裸对剑的差距是十分巨大的。之后顺利飞鞋蝴蝶,反之飞鞋夜叉三刀心。不太推荐对剑后冰眼,感觉有些浪费。需要注意的是魂守的大招其实是变身,不要随便浪费,远程和近战的魂守是两个英雄。关键词:超级后期,天灾第一帅哥
灵魂是个后期英雄,在早期时注意压制,抓野都很重要,如果早期没压制好让灵魂出了对叉,那么打灵魂必须得有个带晕或者是带控的英雄!团战优先杀灵魂,如果不杀灵魂他完全可以一挑三!我打得还多好的`出门2头环,2敏鞋,4树。把补刀练好,我平均每4个兵补2个以上。先加黄点2次和3技能,然后大,3技能,然后把2技能加满(1技能学了没用),然后看机会对面血不多时,走到旁边,3技能用起杀人。前面主要是委琐点,6级后一直把换血的蓝留起,就不怕被抓了!我一般23分钟出双刀,出了后打钱就太轻松了,然后假腿,蝴蝶,基本比赛就完了,如果还打,大炮,魔龙随便出!到后期的时候不要用3技能,留到团站的时候用。TB很强,我从不打路人,都是开黑,我打TB,其他人选前期强的,80%都是23分钟出了双刀,然后马上一波对面就GG了。加油你这些英雄是:幻影刺客、混沌骑士、灵魂守卫、幻影长矛手。... 1V1DOTA虚空碰到娜加怎么打 他出蝴蝶林肯 我出狂站后有个有2个恢复 1个流浪和1个头盔和的 感觉10级以后他分身我 更本无从下手
6,求dota灵魂守卫技能介绍及资料
灵魂汲取 (E)可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。 不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法等级2:传输40点/秒的生命,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法等级3:传输60点/秒的生命,持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法等级4:传输80点/秒的生命,持续8秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法施法距离:400连接距离:600魔法消耗:80冷却时间:16秒注意:当队友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能。魔法镜像 (C)制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害。等级1:镜像拥有本体25%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:70点魔法等级2:镜像拥有本体35%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:85点魔法等级3:镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:100点魔法等级4:镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:115点魔法变身 (T)灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550,并提升20点移动速度。等级1:持续30秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:125点魔法等级2:增加50点的生命,持续40秒。 施法间隔:165秒 施法消耗:115点魔法等级3:增加100点的生命,持续50秒。 施法间隔:150秒 施法消耗:107点魔法等级4:增加150点的生命,持续60秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:100点魔法灵魂隔断 (R)隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。 施法间隔:200秒 施法消耗:200点魔法等级2:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。 施法间隔:120秒 施法消耗:100点魔法等级3:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法总的来说,这英雄是现在又重新被加强了的,特别是一技能,小规模战的时候特别IMBA,因此我建议现在的魂守加点主一技能1. 灵魂汲取(soul steal) 快捷键:[e] 可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。 灵魂汲取不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。 等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 等级2:传输40点/秒的生命,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 等级3:传输60点/秒的生命,持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 等级4:传输80点/秒的生命,持续8秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 施法距离:400 连接距离:600 注意:当对友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能。 魔法镜像 2. 魔法镜像(conjure image) 快捷键:[c] 制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害。 持续时间:30秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:70/85/100/115点 一级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。 二级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。 三级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。 四级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。 变身 3. 变身(metamorphosis) 快捷键:[t] 灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,移动速度增加20,射程500。 持续时间:30/40/50/60秒 冷却时间:180/165/150/110秒 魔法消耗:125/115/107/100点 一级 - 持续30秒。 二级 - 增加50点的生命,持续40秒。 三级 - 增加100点的生命,持续50秒。 四级 - 增加150点的生命,持续60秒。 4. 灵魂隔断(sunder) 快捷键:[r] 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。 灵魂隔断施法距离:250 冷却时间:200/120/60秒 魔法消耗:200/100/0点 一级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。 二级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。 三级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。一技能 吸血 打野 保证存活二技能招幻象 清兵打野 杀人三技能变身 加血 攻击变远程配合2技能杀人 一般最多同时持续存在3个四技能 换血 一二级需要魔 所以前期保持魔量充足 三级0魔法消耗极限反杀 续航能力加强一般先假腿 双刀 后面的大件 蝴蝶或者冰眼多可以敏捷英雄:灵魂守卫攻略http://dota.zmrgame.com/luren/20090704/10331.shtml这个地址下 有两个视频 有兴趣可以看看 希望对你有帮助
7,DOTA中灵魂守卫的攻略
常见加点:3232343225455554555551111
1级自杀打野流:2525252433433554555551111
装备购买套路
出门装 :1祭祀,1蓝色药水,1贵族圆环,1压制之刃 TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵
中期核心装备 :动力鞋,散华夜叉 有了散夜对剑后,如果顺就BOT,不过目前的比赛节奏来看还是出假腿更好!后期神装 :远行鞋,散华夜叉,蝴蝶,魔龙心,斯嘉帝之眼,幻影斧 TB要的就是生存和输出,这样两者兼备了!60后分身和双刀可以同时的存在,对TB来说绝对最好的选择;而且变身后的移动速度又增加了20.双刀,飞鞋,冰眼,蝴蝶,分身斧,bkb!分身斧的价值就是能让TB有4个远程TB。英霸的很啊!灵魂 吸血
3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够
出门装备 2个贵族 2组吃树
前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。
装备路线,
3个挂件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心
1 做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)
2 做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB ,基本属于4打5
所以,必须先起飞鞋
飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下
1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的
2,较出心TB 飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜
3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数
后期装备
路线分2
1,蝴蝶 冰眼
2,冰眼 蝴蝶
1 在己方有优势的情况下选择
2 主要说明下,为何出冰眼 。
(1)在做出双刀后 灵魂血在1400多,很多人选择出心,较出冰眼 冰眼同样提升血量,虽然不比心,但有巨大的优势(分身后增加限制,攻击更高,变体分身TB,再有冰眼下绝对对对方是噩梦,高移动,高输出,限制)
(2)更加肯定的是,TB肯定会被对面照顾,如果对面限制英雄多,出心灵魂很难跑拖,反观出冰眼TB ,变身 分身 ,分身同样有减速效果,真身逃跑,分身可以留下拖慢敌人,这是绝大多数做心玩家忽略的
蝴蝶
TB的精髓是推塔
如果玩家把TB的高输出用于团P,那么对TB没有深刻认识
TB是在团P是做出输出,更重要的是,再出蝴蝶后,TB无与伦比的推塔速度,3分身体 推塔只需6-7秒,太IMBA
这样打个比喻
对方5个英雄推塔,在有我方英雄防守下,TB一人的速度大大快于对面5个,塔倒基地变危险,对面至少得有2到3个回救,那己方的危险得以解除,经典的《围魏救赵》,这是TB的精髓
强大的单人推塔能力,后期TB可以一人推一线,队友4人一线,保持兵线一致,4人队友“拖”住己方兵线,TB一人强推,声东击西,取得胜利不是问题
个人认为最佳装备路线
3挂件 鞋 双刀 飞 冰眼 蝴蝶
不应选择装备
假腿(虽然增加可观攻速,但限制了移动)
心(会玩TB的玩家必须懂得WS,眼观8方,耳听6路,有危险的可能咱们不去,WS到中期,TB就出头了,心对于TB来说是鸡肋物品,没有限制,没有移动,没有攻速,灵活运用灵魂阻断,分身才是IMBA灵魂)出门装9棵树,5个树枝,接着鞋,三系带,假腿,散叶对剑,蝴蝶,魔龙,前面先升变大和分身,吸血那个技能就别升了,补刀很重要http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200712/43011.shtml
魂守的详细攻略,希望能帮助到LZ咯~~
个人感觉作者写的还不错~~魂守现在不是主流英雄,主要是因为i本身的JN爆发性太弱,输出性得靠装备才能提起来,是一个相当吃装备的英雄。
魂守前期主要目的就是打钱,飞鞋只是为了四处飞刷钱用,当然,一般打后期的出假腿更好,但必须要有稳定的打钱环境。冰眼是主流,对剑也是,2者出一就行,因为有发球效果叠加这一说,其实我个人不推荐出这装备,因为它出冰眼或是对剑都是为装备发球效果:减速和撑属性。它没控制力,留不住人,所以需要减速来杀别人。个人推荐出幻刀(幻影斧)支配更好。配合分身和变身,几乎是属于那种后期单挑强悍几乎无敌的英雄。其次它就该撑血了。是为它的大招换血所准备的。具体原因可以看它的大招JN介绍想想就会明白说个实在话,你还是换个英雄吧。TB真的是太脆了,在路人可能还有机会嚣张下。稍微有点意识的对手都会把你照顾的很好,以至于你什么装备都没有。如果你还是想知道就追问下吧,我看到会回复的!前期点变身 分身 出2-3个系带然后 飞鞋 飞鞋后可以选择双刀 蝴蝶 也可以像楼上说的 出冰眼 蝴蝶 都可以 配合他的大招和分身很好用很淫荡的一个后期英雄,大招很BT哦 用好很牛啊 变身 分身 杀人很牛的 一般出飞鞋 冰眼 对剑
8,DOTA 灵魂守卫 技能
灵魂守卫介绍 Terrorblade - 灵魂守卫 Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。 成长系数 初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.5 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 48 - 54 初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15 力量增长系数 (Strength Growth): 1.90 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.75 英雄技能 灵魂汲取灵魂汲取 快捷键:E 勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。 需要持续施法 施法距离:500 持续时间:8秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:45点 等级 1 - 汲取20点/秒的生命。 等级 2 - 汲取40点/秒的生命。 等级 3 - 汲取60点/秒的生命。 等级 4 - 汲取80点/秒的生命。 魔法镜像魔法镜像 快捷键:C 制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300%的伤害。 持续时间:30秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:70/85/100/115点 等级 1 - 镜像拥有本体25%的攻击力。 等级 2 - 镜像拥有本体35%的攻击力。 等级 3 - 镜像拥有本体45%的攻击力。 等级 4 - 镜像拥有本体55%的攻击力。 变身变身 快捷键:T 灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550。 持续时间:30/40/50/60秒 冷却时间:180/165/150/110秒 魔法消耗:125/115/107/100点 等级 1 - 不增加生命值。 等级 2 - 增加50点的生命。 等级 3 - 增加100点的生命。 等级 4 - 增加150点的生命。 灵魂隔断 (Sunder) [R] 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。 施法距离:250 冷却时间:200/120/60秒 魔法消耗:200/100/0点 第一级 - 目标英雄至少保留33%的生命。 第二级 - 目标英雄至少保留28%的生命。 第三级 - 目标英雄至少保留23%的生命。 1. 灵魂汲取(soul steal) 快捷键:[e] 可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。 灵魂汲取不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。 等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 等级2:传输40点/秒的生命,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 等级3:传输60点/秒的生命,持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 等级4:传输80点/秒的生命,持续8秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法 施法距离:400 连接距离:600 注意:当对友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能。 魔法镜像 2. 魔法镜像(conjure image) 快捷键:[c] 制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害。 持续时间:30秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:70/85/100/115点 一级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。 二级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。 三级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。 四级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。 变身 3. 变身(metamorphosis) 快捷键:[t] 灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,移动速度增加20,射程500。 持续时间:30/40/50/60秒 冷却时间:180/165/150/110秒 魔法消耗:125/115/107/100点 一级 - 持续30秒。 二级 - 增加50点的生命,持续40秒。 三级 - 增加100点的生命,持续50秒。 四级 - 增加150点的生命,持续60秒。 4. 灵魂隔断(sunder) 快捷键:[r] 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。 灵魂隔断施法距离:250 冷却时间:200/120/60秒 魔法消耗:200/100/0点 一级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。 二级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。 三级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。亮点! 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.5亮点!敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.20
9,DOTA中灵魂守卫怎么玩
浑守 是 后期啊……
有一次 我们 队 配合的好 把 人头 全 让给 浑守了
结果 中场的时候 TB 对剑 蝴蝶 双系带 BKB 可以 一挑五
……
我想说的 上面的 人都说完了 我就讲 我经历过的吧……
坚定 LZ玩TB的 决心 这几次 版本改动TB 都没怎么 改吧……
一直 老样子……前期打野,先出两个幽灵系带,一双鞋子,第一个大件是散夜对剑,之后出碎骨锤,幻想会大大增加几率,如果有钱就出辉耀。其实很简单先出假腿 先期顺风就出起大件走 比如蝴蝶 冰眼 龙心 大炮 幻影斧
如果逆风局就出双刀 BKB 然后出大件
灵魂要打好就一个字 “憋” 先期的灵魂不要想着人头 多补兵 有线混线 没线混野 团战离自己很近可以参加 远了就不要去了 带线也不错 灵魂还是有压塔能力的 住加技能 变身和分身。 因为他的变身后面持续时间有60秒。恢复110。也就是CD50。变身后。攻击方式是混乱的。但没有显示。不要出冰眼和支配之类的攻击效果。前期先出假腿+2个幽灵系带。出了双刀就算到中期了。因为双刀的效果不会再攻击显示。 所以它还是混乱的。而且还减速,出完双刀就出水晶剑,再和大炮,先走 输出路线。混乱攻击没人顶的住的。没血了。找个人换血。注意。。别找有晕技能的去换。给你一个晕就完了。出了大炮就出蝴蝶。这时候就要小抗的。别被人2下敲死。蝴蝶30%躲避加强了TB的存活性。后期的装备是飞鞋 双刀 大炮 蝴蝶 魔龙之心 林肯法球 。后期要肉起来。因为对方的法力输出也变高了。 林肯为了防止对方用晕技打断你的换血。这样很安全了。一般TB有这装备 早退了。告戒下。前期别老想着杀人。慢慢打钱。打个20分钟。估计就有点小起色。再没事去打打小团。注意打钱别被人抓了。看见地图上没人。就赶快躲塔底下去。没多远的了话就去野店买个回城赶快飞。飞不了的话也没办法了。 。那个啥,这是我第一次写攻略,写得不好请原谅.^_^ 灵魂守卫的弟弟有一句台词“At last, we shall have, revenge”,老玩家都了解到,红颜薄命的灵魂守卫从51版本到现在就开始被消弱所谓很惨,从移动速度成为平庸级别,灵魂守卫核心装备的消弱IF总是找了些奇怪的方法来恶搞我们的灵魂守卫。 不过,自从出了60版本后貌似是强了不少,况且灵魂本来在路人中就一直比较强势。 据我多年玩dota瞎混的经验,我来草略的讲解下灵魂守卫路人战中的一些某某。 先来看我从网上拉下来的技能。 灵魂汲取 快捷键:E 勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。 这个技能大家可以基本无视,有人说点一级混野,我也不反对。但是我最鄙视的就是队友灵魂点满了在线上吸,还和人家骨法对吸。总之这个技能完全放弃的原因是吸的太少,在原地当活靶子,所以能不点就不要点。 魔法镜像 快捷键:C 制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300%的伤害。 好了,这个才是灵魂守卫真正有用的技能之一,等级4的时候有本题55%的攻击力,简单的说就是3个分身顶的上两个灵魂守卫,所以是一个要学的技能。 变身 快捷键:T 灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500,额外增加20点移动速度。 60版本之前57版本之后貌似这个技能的移动速度是没有的,51版本灵魂人家天生就是320的全dota第二移动,比卡尔将近多一个鞋子。当然这个技能也不完全是移动附加,攻击远程和生命附加也是非常实在的。所以说这个技能应该是灵魂最有用的一个技能,应该主升。 灵魂隔断 快捷键:R 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。 灵魂守卫imba的大绝,俗称换血。虽然这个技能很有用,但是我个人不喜欢。回想曾经我被干掉后队友问我为何不换血,我说我没点,当时我是11级2,3全满其他黄点了。虽然这是个反面教材,但是我的理由是充足的。灵魂守卫他15+1.9*lv的力量让他注定中期只有大约1000的生命,简单的说,你如果生命低于500,很多连技都能秒你,冒着生命危险换一次血消耗200点魔法的意义仅相当于让对手损失不到50%的生命,而这并不能妨碍对手杀你,光痛苦的4级吸也有300的伤害,况且对手真的组团gank你你换了也不见得跑得掉。不过我通常会在16级左右满上这个技能,因为这时候技能不需要魔耗并且那个时候的生命和护甲都有提高,也有时候就索性最后点了。 技能的点法更具战局而定,不过通常主变身副镜像没有错,也可以先点一级镜像然后点黄点代替因为镜像一级耗魔很少,总之就是变身,镜像,黄点这三个技能随意。 然后说打法,也非常简单,先线上补刀,不能补就看着混经验,不能混经验就去拉野,野都被抓就换路,到处被抓没法玩就退吧。不过有一个宗旨就是,就算你在刷野的时候团战就在旁边进行,你不要去参加,初期你的输出和没有任何disable技能的情况下过去就是送别人200块钱。除非对手块被杀了你可以过去混点经验运气好混些钱,否则你就给我低头打自己的钱。“I grow in patient”是我对他的这句台词的理解,没有这种耐心的话我之后会说个比较疯狂的打法,不过大前期还是给我打钱最实惠! 那么我同时也说说装备,出门装的选择通常是万用装备如下:
x2x2x1
或
x1x3x1
或
x1x1x1
或
x1x1x2
第一组装备非常平均,基本是万用的。
第二组适合靠操作补刀使用。
第三组比较平均,也有攻击优势。
第四组的血药也可以换成魔棒,主要对付技能耗血的那种。
60版本装备改动比较厉害,特别是新增的压制之刃,个人认为这是对tb的一个加强,虽然只有200多块钱,但是我还是把他作为最后神装的一部分,所以第一件装备就是补刀斧,之后鞋子也是必要的,飞鞋出来前回城也很重要。
出装总的来说很简单,就是没钱憋系带,然后有空尽量存钱,那条线空了线上尽量混,不行就野,最好的是牧师和狼这些野,最糟的是赛特斯的净化野。
然后你的第一个装备将会是下面两个中的一个:
或
总的来说,我个人比较偏好鞋子,因为灵魂守卫很需要到处混线,所以鞋子可以省不少回城的钱,而且鞋子可以飞到小兵那边,比回城还要好不少。
这里有人说为何不选择动力靴,个人觉得动力靴也是不错的装备,但是这样的话身上就又要少一个格子来装回城,对于憋一大堆系带的灵魂守卫来说真是不爽,况且后期变数很大,为了跟上节奏还是飞比较好。
关于双刀的合成,有人坚定的说要先合散华,个人认为两种都有自己的好处,毕竟夜叉提供额外的输出,而且增加的移动速度也提高了生存能力。
我个人比较自私,经常团站开始了我临时飞到其他地方去推塔,中期怎么玩是看你个人心情的,不过我的建议还是塔最重要,杀人只是为了让他几十秒的时间不来烦你推塔,推了塔,大家都有钱了,然后就能推更多的塔,推完就赢了。
如果很之后有钱,可以考虑配一个:
这个装备增加所有属性,对于灵魂守卫来说非常划得来,而且他的减速法球配合灵魂守卫的高机动性使得追杀也变得轻松了许多。
这个装备极大的增加了输出,但是如果初期要配别的装备还是先戴上水晶剑比较划得来。
关于补刀斧,千万不要配吸血,因为斧头的法球很恶心。再有就是那36%的对塔以及小兵还有野怪的附加绝对比吸血划得来,况且价格便宜。关于补刀斧的压制技能,有的时候也有意想不到的效果。
之后还有个不错的装备:
幻影斧头曾经是净化刀后的物品,现在装备改动了真是很让人郁闷,不过这并不代表着把斧头的消弱,毕竟所有属性的附加以及移动的加强也是很划算的。在这里告诉大家个小秘密,按住shift,之后执行变身以及幻影斧头的命令就不会打破变身状态,同样的龙骑士也可以这样用。
然后是:
这个装备后期大部分人都要有一个,毕竟站着的输出才是有用的输出况且灵魂全dota最高的敏捷成长和最强的分身让他注定成为最强的纯输出。
之后再推荐的装备很无趣,什么蝴蝶啊,MKB啊,不死盾啊圣剑之类的你喜欢就配一个吧,不过后期到那种程度了真的就无语了。
灵魂守卫的三大步骤总结就是:
"I grow in patient"
"You regret approching me"
"At last, we shall have, revenge"
如果虐菜再加条:
"Die fool"
这些就靠大家自己领悟,我就不继续废话了。
最后,我想明确下灵魂守卫不是真正的后期,说他能1v5更是只有虐菜才可能办到。灵魂真正厉害的就只有中期,后期你一定要学会无视对手直接拆塔,这样才是胜利。如果对手玩偷的,那么一定要一个飞鞋,总之你偷的也不慢多少。
还有就是关于那个特殊打法的,就3个东西,大根刷新罗萨,其他的我不解释了,我现在就滚。
出了双打就可以出山拉 变身 分身 换血 神技啊 不要加吸血 被压可以考虑打野 1V1 你有大 不用怕别人的 打不过可以换血 装备肯定是双刀优先可以出几个戏带
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