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奥法输出,奥法输出手法

作者:本站作者

1,奥法输出手法

奥法,智力第1,属性精通优先,疾速最烂,输出基本分爆发阶段和循环阶段爆发阶段,起手奥冲叠到4,开奥强,吃宝石,拼命打奥冲,到蓝只有30%左右时,唤醒,然后进入循环阶段循环阶段,4下奥冲,1下奥术飞弹或者没出弹幕就用奥术弹幕,然后等奥强CD好了,再到爆发阶段记住一点,尽量保持蓝在80%以上,因为奥法是蓝越多打越疼,所以爆发阶段也不能打空蓝,30%就可以唤醒了,初期装备差耗蓝快,循环阶段可以打3+1,看具体情况而定,关键是要维持蓝在80%以上,对奥法来说不推荐火山饰品,龙母饰品是神奇,减基础耗蓝,有机会的话可以入手一个,另外推荐装备差不多半数359以后在玩奥法,不然蓝烧不起,输出不好看

奥法输出,奥法输出手法

2,80级奥法pve标准天赋的输出方法急切

80奥法的输出手法还是很简单的英雄本小怪的话T强力能拉的住怪就上去奥爆T水的话就站在后面下雪BOSS战四奥冲一飞弹弹幕在跑动战中可以多使用大型RAID副本开BOSS前先检查下BUFF是否齐全法力宝石是不是做好了开打后依旧是四奥冲一飞弹蓝掉个3000左右立刻吃宝石因为宝石是可以在战斗中多次使用的所以你早点吃宝石就意味着可以更早的吃到下一个宝石等开嗜血(英勇)或许要爆发得时候奥强加冰脉加饰品狂抽吧(奥法最爽的时候···)基本就是这样ps:小技巧1.如果蓝不够需要唤醒的话可以在嗜血(英勇)快要结束的时候再唤醒这样可以享受到30%的加速效果节省2到3秒的时间2.气定神闲最好在是第三次奥冲完后使用可以使DPS最大的第四次奥冲几乎100%暴击获得最大的DPS效果

奥法输出,奥法输出手法

3,魔兽世界法师输出手法

起手上活体,灼烧,然后就是霜火,出了效果就用炎爆要注意活体消失就补上,灼要保持五成叠加…
别听楼上的 什么最难 火法才是最激情的 完全没有奥法那种为蓝而头痛的感觉 上手炸弹 是没错 灼烧 就要看有没有SS 在团队里了 没的话 你要上灼烧 有SS 上献祭的话 就没必要了 然后就是火球 火球了 那个瞬发的 技能 好像叫点燃 还是叫什么的 好了就跟火球一起丢 为什么?骗法术连击 你懂的 然后就是等着法术连击触发 大小火球一起上 这个应该会吧? 就像寒冰箭和冰枪一起用一样 没法术连击的时候 注意炸弹的时间 爆了就补 补炸弹也是跟火球一起按 这样就不会卡两个公共CD 作为一个FS 除了保命 永远不要打断自己的当前施法 这无论是哪个系 的 都一样
火法输出在3系法师里面是最难的~~~上手活体炸弹加灼烧,然后就可以火球循环了,注意好怪身上的活体炸弹和灼烧,一消失就立即补上,SP和技能看着开,CD一好就用就行~~顺发炎爆等当前火球放出去了再放,千万不能终端当前技能放炎爆~

奥法输出,奥法输出手法

4,wow奥法ICC老4如何打出高伤害

建议换火法,YX榜上 前列的都是火F
开场就分身+冰冷血脉+奥强和饰品输出一波,直接奥冲到唤醒(唤醒前打出奥弹触发2T10急速效果再去唤醒,这样等开SX的时候还可以再开一次技能),中间别吃石头。然后正常的4+1或者5+1,6+1这个看你对蓝的掌握,具体就不多说了,但是你要注意你打了4次以后的奥冲时出了法术节能以后可以多打个奥冲。血兽出现以后要别慌着去输出一样输出BOSS,等出奥弹就用奥弹打,然后血兽打得快死之前就转BOSS打(因为你打血兽血少了你读条血兽就被其他人打死了,那次读条白费了),中间换目标别迟钝。还有看你们团队的DPS如何,如果是一般的话你中间还可以吃急速加饰品什么的再打一波,等开SX的时候开血脉和奥强还可以打一波,或者急速加奥强,血脉加饰品,看团队打BOSS的时间来自己定。
首先要肯定的一点是,AF在ICC里是比较疲软的。然后再四号的时候,远程主要要帮助团队处理好血兽。所以嘛,打不过近战是比较正常的。因为近战是全程输出BOSS的。
这不是T10的问题。。。。老四是近战彪DPS的时候,更何况是奥法。。。。所以不要奢求去再老四彪DPS,帮助团队解决好血兽才是王道。。。

5,求奥F输出手法

楼主可以看看这个文章希望对你提升很多 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2720912&fpage=3&forder_by=postdatedesc 祝你早日5000以上
天赋58/3.   在采用飞弹输出的天赋中,具有活动性的几点天赋,一个是射程,一个精神.个人倾向于加精神,射程对于SW来说,并非很重要,鸡蛋要控龙,MULU要羊小怪,其他BOSS,30玛的射程均可应付.精神能增加回蓝速度,还是有些许作用.至于我所起用的弹幕输出,剩下的3点随便,不妨碍输出质量.   本人放弃4T6,因此输出放弃飞弹,而采取弹幕+奥冲输出,天赋如图所示意.若用飞弹输出,则继续保持4T6,天赋相应变化即可.   至于雕文,我选择奥冲+宝石(法甲回蓝),当然,如果你用飞弹输出,宝石则换成飞弹雕文.宝石和法甲回蓝雕文的选择,在于你的团队战斗时间,短于2分钟,推荐宝石,2分30秒则推荐法甲回蓝,这里相差并不大,可自由选择.
2楼的 我不得不先说下你又点小白 4奥冲 第四次耗蓝1700+ 你有多少蓝可以用。奥数冲击是一个可以叠加奥术法系伤害的法术,有雕文的情况下3次奥冲可以叠加48%的奥术伤害,无奥冲雕文是45%。一般来说输出手法是3奥冲一弹幕 是1个循环,出速射用飞弹,没出就弹幕刷掉奥冲的3层BUFF。雕文最好是飞弹雕文加奥冲雕文(奥冲雕文也可以选择宝石雕文)。奥法的3围总的来说是法伤 >急速>暴击(命中180以上),命中不够的情况就不要考虑奥法了。宝石和唤醒间的掌握看团队DPS 的速度快的话80%用宝石,30% 用唤醒。满就80%宝石,20%唤醒。一般对于现在的天赋来说是够用的 不够的话就喝个大蓝顶以下。
开魔甲打BOSS?不会吧,我一般都开火甲的,5%暴击难道没有用?说回蓝问题的话,可以找小D要激活,团队副本中应该至少配置3名D吧,我的铭文师宝石和飞弹暴击+20%伤害。手法:三奥冲加奥蛋,有加速就飞弹,唤醒在SX或YY最后一秒,那样最省时间,而且DPS下降低。其他的就是手法问题了。
楼上错了.... 你宝石必须我5智力6伤...在不影响X槽奖励的情况...铭文也是,一个法力宝石的,一个魔甲的,盘蛇是必须的,还要有XD给JH`` 可以不用弹幕,3奥冲1速射,没有就4奥冲.

6,魔兽世界奥法输出手法

首先明确奥法的最重要伤害来源:飞弹。飞弹可以产生充能并受充能加成。所以如何保持自己的高充能加高魔法状态下的飞弹覆盖率就成了奥法输出中的重点。奥法天赋主要是最后一层,推荐能量符文天赋。其他的,点出虚空炸弹,就这两个说下循环,分为非2T16、2T16两部分非2T16状态下,起手挂炸弹然后4次奥冲,看有没有触发飞弹(一般都会有一层,最好两层)。然后镜像+饰品+操纵时间开始爆发,先把飞弹都扔出去,如果没有再触发飞弹就一个弹幕,触发的话就继续飞弹。然后在操纵时间生效再次获得两层飞弹的情况下继续飞弹。在把飞弹都打完后使用火冲,虚空炸弹去骗飞弹触发,触发了就继续飞弹,不触发但是充能buff即将结束的话就弹幕结束。之后的平稳输出阶段,就是奥冲4层打飞弹,飞弹打完骗飞弹,充能即将结束扔弹幕的节奏。2T16状态下,由于每次飞弹可以使下一次奥冲省蓝25%,所以奥冲也会加入高充能阶段。也就是说,在4层充能状态下,只要有飞弹触发,就紧接一个奥冲。实测,只要有一层飞弹buff,下一次4层充能的奥冲就是有意义的。当然,这发奥冲是在上面非2T16循环中,最后实在不触发飞弹的情况下加入的。也就是说,飞弹省蓝buff叠加越多越好,如果你人品冲天攒出了4层省蓝buff,那么下一发奥冲是不费蓝的。这个状态下,4充能飞弹》4省蓝4充能奥冲》3省蓝4充能奥冲》2省蓝4充能奥冲》1省蓝4充能奥冲》3充能飞弹总体来说,操纵时间是在自己两层飞弹buff且4层充能buff的时候使用。如果能覆盖上嗜血就更好了。实在不行也得存一层飞弹再开。至少别傻呵呵的CD一转完然后没看自己顶着4层充能或者压根没充能并飞弹没有触发就直接开了。
奥法没有固定输出循环,输出核心是控蓝,奥法只有一个爆发技能组合,奥术强化和操控时间。要精准全面的叙述需要很长的篇幅,这位英雄还是看看帖子吧:http://nga.178.com/thread.php?fid=182&rand=921
可以
奥法没有固定输出循环,输出核心是控蓝,奥法只有一个爆发技能组合,奥术强化和操控时间。有空可以去论坛多看看,那里有大神,也有小白。你会增长很多知识的
单目标周期奥法在循环遵循以下优先顺序:.. 1保持能量符文(第六行的人才,暂时忽略不错) 2不同,这取决于所选的炸弹:在过去的俯冲投弹前的最后一跳刷新虚空风暴活动刷新后,又不失使用爆炸损坏卡光盘炒冰。炸弹 3。导弹使用奥术飞弹时激活 4。当你有权力的三四层使用奥术奥术弹幕 5时。使用奥术冲击获得授权原则,在保证蓝不溢出的蓝色线尽可能同时保持高。 2多目标周期到4目标的战斗中,你应该选择的活动炸弹,而一个单一的目标输出。 使用烈焰震击和火焰冲击炸感染活性的雕文。炸弹使用烈焰风暴注冰霜炒奥术充当层数等于目标数减1使用奥术弹幕卡光盘。玩同样可行,使用冰霜炒。炸弹会为你节省下的铭文领域一个非常有效的。 当超过五个目标,你只需要使用该卡的CD冰霜炒。炸弹,用烈焰风暴卡光盘,其余的可以填充奥爆。 。

7,关於魔兽333奥术法师的输出手法问题

国服3.1.3:奥法PVE 用脑子输出 奥法的优势在于灵活和安逸的仇恨。可惜的国服如今几乎所有BOSS都是木桩站,使得奥法的灵活性优势大打折扣。不过40%的仇恨减免还是相当的安逸。 奥法的劣势显然是那段走的极快的蓝条。如果没有激活的支持,通常3分种以上的BOSS奥法就必须要打省蓝循环来防止OOM,代价则是DPS的降低。 天赋和雕文 天赋 奥系的天赋极其臃肿,尤其在这个阉割的版本里显得格外讨厌。这里给出奥法必须点出天赋。这里是奥系必须点出的是53点天赋,而可供我们选择的只有5点。 雕文 没什么好多说的,奥冲雕文和奥弹雕文,即使你打的是3+弹幕的循环也应该用这两个雕文。 其他相关属性的收益如下 法伤>急速>智力>爆击>精神 智力的收益不如急速,而精神仍然是最渣的属性,引用tsfzhouy的话说是这样:堆智力的都是傻子,堆精神的更傻 宝石 多彩混乱天火,没有任何悬念。 红孔全部12伤 蓝孔全部6伤5精神(如果血少则6伤7耐) 黄孔6伤/5速,如果蓝不够打标准3+1则换位6伤/5智,直至够蓝完成3+1为止(全程不打额外的奥冲,只打3+1)。 具体的控蓝稍后再说 输出循环 3冲+飞弹or弹幕 这个问题本来并不太纠结,然而在yellowdpf指出弹幕的DPS会被3发奥冲拖累以后,此类的纠结便一发不可收拾,许多人都发表了大论来论证这些东西,并且基本上都忽略了yellowdpf 的本意。 这里先纠正一些基本的误区。 1:弹幕的法伤加成很低,只有71.43%。注定DPS不会高。 事实上如果按照标准的法伤加成公式来算的话(施法时间/3.5),所有法术的法伤加成都是一样的。比如一个3.5秒的法术法伤加成是100%,则平均每秒的收益是28.57%。1个2.5秒的法术的法伤收益是2.3/3.5=71.43%,平均每秒的收益也是28.57。这本就是暴雪平衡不同施法速度的法术法伤收益的一种手段。 而弹幕是一发瞬发法术,他的法伤收益本来应当只有42.85%,然而现在却给了他71.43%,你还认为他的法伤加成很低嘛? 事实上弹幕平均每秒的法伤收益高达47.62%,而飞弹平均每秒的收益也只有37.572%。弹幕的法伤收益实际上要高于飞弹。 爆发和控蓝 老实说前面的那么多都是很死板的东西,到控蓝爆发这里稍微有了些灵活的变化,需要根据自己的情况来判断。 爆发 奥法可以通过刷奥冲4来泻蓝,这是一种把多余的蓝转化为DPS的方式,请注意,是多余的蓝。嗜血一开就无脑奥冲刷到空蓝然后唤醒的行为是绝对绝对愚蠢的。 对于奥法而言,多余的蓝的意思是全程打3+1之后还剩余的蓝量。奥法输出的核心是3+1,无论你加的是飞弹还是弹幕。核心是保证能够完成全程的3+1,然后才去考虑泻蓝。 一般来说由于回蓝不足,导致无法完成3+1而改打2+1的情况下,每降低1点MPS,就要降低5.4的DPS。而由于回蓝充裕,从而使用刷奥冲来泻蓝的情况下,每增加1点MPS,只能增加1.8的DPS。因该怎么做大家心里应该都有数。 如果是在一个成熟的团队里,对BOSS的倒地时间都了若指掌,那么应该选择在嗜血奥强的时候进行适当的泻蓝。 而如果是新进的团队,对BOSS的击杀时间都不清楚,请老实的打3+1直至30%以后,估算自己的蓝量还有空余,选择奥冲泻蓝。牢牢的记住,如果由于OOM导致从3+1改打2+1而损失的DPS要远远大于你通过奥冲泻蓝而获得的DPS。 (以上内容都复制了 作者:Freedomkk 来源:NGACN)作者想看原帖的话 http://wow.178.com/200909/46046045266.html
出了水没有? 有水就好A,, 骑坐骑拉一堆,,然后出水,冰箱 用水冰,再闪现,,下雪。 再自己去冰 再下雪,,再水去冰,,绝对能A死
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