真人快打,什么疾什么快打一成语
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1,什么疾什么快打一成语
2,求暴力刑警出招表
这个游戏没有必杀可言,有以下两种技巧(全人物共通):1) 3键同按放无敌技 (损体力)2) 按拳打中人时按住拳不放抓住, 再不断按拳或脚.三个人物的特殊技: 斩气弹(克劳德) 跳跃中↓↘→6或↓↙←+A 弧光军刀(罗莎) 跳跃中←→或→←+A 另外一位角色的出招 跳跃中↑↓+A [/quote] 直接跳起摇半圈+拳就得了
3,求一款打击感强真实的3d动作手游
《风之旅团》吧。它的玩法比较新颖,采用多武器搭配玩法 另外,它的物理反馈击打击杀更逼真,在战斗中以物理反馈机制为依托。我们打出的每一个动作都是真实的打斗的受力和反馈相似,风骚游走加上炫丽各异的技能爆发,配合真实的刀剑音效,让真动作呼啸于耳边,很爽!各大热门游戏-上线首冲福利折扣-热门的手游盒子网页链接~~~如果能够得到这一柄魔族战斧,他的攻伐之力必定上增一个层次。阎神王眼神怪异。他似乎捅了马蜂窝。目前国内二次元arpg手游大部分为2d游戏,3d的必须吐血推荐《艾尔战记》 !真3d的角色、场景,在战斗中场景角度的巧妙切换,完全突破了横版格斗游戏的死板,必须用操作的躲避boss的强力攻击。综合来说,如果你是动作类手游玩家,那么是时候告别横版了!
4,有谁知道超级学校霸王 下一级是什么
没有,就只有一部,是很久以前拍的了
CAPCOM将与美国电影制作公司Hyde Park Entertainment共同创建电影制作公司,将旗下最著名的人气格斗游戏《街头霸王》再次真人电影化(除了老美过去拍过一部古烈为主角的电影之外,香港还拍过一部不知道算不算……)。
本次的真人电影版《街头霸王》是为了纪念美国《街头霸王》系列发售20周年,据官方透露本作的主人公不是龙(白疯……)或者肯(红疯……),而是在所有女性格斗家中人气首屈一指的春丽,目前预定2008年全球上映。
《街头霸王》系列可以说是2D格斗游戏的开山鼻祖,自1987年第一作诞生以来,该系列作品在几乎全部的平台推出,全球街机销售量累计达50万台,家用机游戏的累计销量超过2500万套,是世界上最受欢迎,知名度最高的格斗游戏系列。现在这部经典即将再次电影化,让我们一同期待吧
http://v.ku6.com/show/bd4jn4atbmaVchoI.html 这可以看、
5,真人快打
这不是PS上的,而是PS2和XBOX上的<> 这个属于真人快打系列的外传作品,并不是正统的几代,这样的外传作品一共有三部,分别是PS上的<>,PS和任天堂N64上的<>,以及PS2和XBOX上的<>。 这个游戏是3D动作过关类型的,而且支持双打,非常不错,我前几个星期刚和朋友双打通关,哈哈。最终BOSS有难度。 网上找来的介绍: 作为《真人快打》的外篇,它却给我们带来了前所未有的刺激体验,在Paradox从前的作品中我们从没有这么快乐过。 现在很难讨论《真人快打》系列是否应该始终保持《真人快打》原始的格斗风格,尤其是在外篇《真人快打神话:Sub-Zero篇》和《真人快打:特种部队》已经超越了原始的格斗风格的情况下。《真人快打:少林武僧》是由Midway最近刚刚收购的Paradox Development工作室开发,看起来《少林武僧》从《真人快打》旧作中仍然沿袭了街机风格的格斗内容。这款游戏基于《真人快打》系列的游戏背景,游戏中的时代恰恰是《真人快打2》的时代。 在《少林武僧》中你可以选择扮演《真人快打》系列中著名的两个少林武僧,一个是Liu Kang,另一个是Kung Lao。你可以选择其中的任意一个角色,如果你旁边还坐着搭档,当然你们就可以同时选择两个角色。游戏基本的游戏性还是站边对打的典型设计,游戏的进攻按键有很多,通过不同的组合可以搭配成超级攻击,Liu Kang和Kung Lao都有各自的超级大招。不过,《真人快打:少林武僧》的移动跟旧作却不太一样,游戏中的移动是靠常规攻击按钮和修正按钮配合才能实现,而不像从前的游戏那样仅靠方向键控制移动。我们感觉游戏的实际格斗过于简单化了,尤其是你面对从各个方向进攻的多个敌人的时候。 单打模式中那些突然冒出来的敌人们对我们构不成什么威胁,其实合作双打才是这款游戏的最高乐趣。我们发现,如果两名角色靠近的情况下,我们就可以发出很多持续很长时间的组合攻击,这些组合攻击会在空中和地上同时展现。每一关我们都可以在地上拣到武器,用武器我们就可以发出很多必杀。通过方向键和攻击键的配合我们还可以发出很多必杀。比如,我们打出了Liu Kang的一个上勾拳将敌方怪物的脑袋打掉,紧接着Liu Kang用一个回旋踢将怪物的脑袋踢向怪物的身体,怪物的身体爆成了血末。每一个角色都有数种必杀技,这里只是其中一种。 《少林武僧》的环境与《真人快打》也很类似,第一关你将与Goro的巢穴中的一个丑陋的怪物战斗,随着游戏的推进,你将逐渐深入巢穴,直到到达底层,这时你已经杀人无数了。当你在巢穴里面的小平台上面战斗的时候,你可以用上勾拳直接把敌人打到底部。游戏中还配有怪物被杀时惨叫的动画。当然,其实网上搜索就有,但是都是冷资源,20kb~30kb不等,下载我了三天,3g多,其实是我朋友模拟的,之前他也镜像也模拟不了,幸好他没删除镜像,现在找到了合适 的模拟器,终于可以玩了,但是模拟效果不是很好,不像在ps2店一样的。你的电脑配置不好的话就不好玩,例如,地图出现模糊,还有一个动作很慢,在ps2的时候速度很快的。 呵呵,你在百度上打真人快打少林武僧美版镜像就可以了
6,小霸王游戏中不知道是叫激龟快打还是叫特救指令反正就
基本:↑=跳 ↓=蹲 →=前进 ←后退 → →=冲刺 A=拳击 B=腿击
→ → A或B=冲刺飞击(腿或手) ↑A或B=跳击(腿或手) A2=连续拳击 B2=连续腿击
近身→ A=过肩摔 ↓+B或A蹲击(腿或手)
蹲击为捡珠子,捡到后 ↓→+A 放出珠子
必杀 注:注意方向,方向相反时则左右反过来按
LEO:↓ ←+B (下后+B,后和B同时按,之后的不再注明) 注: ↓+B为铲脚,人物特有招式
MIKE: 按住← ↓ 再按↑→+B
RAPH:按住← 再按↓→+A
DON:按住↓ 再按→←↑+B
CASEY:→↓←+A 按住↓ 再按←↑+A(这人有2个必杀) 注:珠子发射后为弧线射出,有些许上下摆动
HOT:↓→+B 珠:发射珠子后也不是直线飞出,而是向前并上下上下的撞到屏幕上下后再弹出去
SHREDDER:→↓+A 注:如果按A2则为连环拳击,人物特有招式
最后如果有写错了,可能是方向左右写错了,毕竟是小时候玩的,记错了也是正常的
FC上的吧?
★摸神版出招表(以下指令均以玩家面向右方时为准)
一、共通操作: B键:拳攻击 A键:脚攻击 ←:站立防御 ↙:下段防御 →→:前冲(第二个→要按住) 前冲拳/脚攻击:→→B或A(仅限四龟) 摔投技:接近对手时←或→+B(攻击力因人而异) 获得红球:一方HP少于一半时红球出现,蹲在红球落点按B即可获得 发射红球:持有红球时↓↘→B(效果因人而异,选多那太罗可在空中使出)
二、必杀技:(人物顺序为左上→右下,可参照中图左)
○莱奥那多(个人场地:街头) 滑铲:↓+A 性能:防住后破绽大,容易被人摔 旋风腿:↓↙←A 性能:容易被防住,适合对空和磨血 综合评价:中强。旋风腿防住后破绽小,磨血用甚好。
○拉菲尔(个人场地:街头) 头突:←蓄→B 性能:类似街霸里E.本田的某招,出招收招都很快 综合评价:强。布兰卡式的摔(咬?)技威力很大,普通技攻击远,头突也很好用。
○米开朗基罗(个人场地:下水道) 导弹飞腿:↙蓄→A 性能:容易被防住,破绽大大的有 火箭飞腿:↙蓄→B 性能:同上。对空效果还可以 综合评价:弱。必杀技破绽大易落空,可考虑硬碰硬。普通技也不是很出色。
○多那太罗(个人场地:下水道) 旋转脚刀:↓蓄↑A 性能:出招快适合对空,附加的踢击(可站防)只能唬弄CPU,防住有破绽 综合评价:中。性能介于拉菲尔和米开之间,旋转脚刀同样要谨慎使用。
○凯西(个人场地:海盗船) 黄金上勾:↓蓄↑B 性能:对空判定大,尚可一用 倒立龙卷风:→↘↓↙←B 性能:超强的磨血技,必用 综合评价:中强。倒立龙卷风超好用,其他性能一般,防御力弱。作为CPU时超好打。
○热头(个人场地:海盗船) 龙落:空中↓+B或A 性能:不实用,容易被龟们垂直起跳后用脚反击 喷火:↓↘→A 性能:出空招时对方可能会跳起反击 综合评价:中。相当笨重但防御力奇高,近距离的普通技对空性能不错,适合逼着人打的战术。
○史莱德(个人场地:曼哈顿码头) 百裂拳:B连打 性能:判定大,但空放此招就是破绽 切地波:→↘↓B 性能:站防不能的飞行道具,必用 综合评价:强。用得好可打人FERFECT。常用此人的不是菜鸟就是高手。
7,FC版真人快打的出招表
KANO 滚动:按住低K三秒后送开 飞刀:↓←高P 锁喉:↓→低P 刀斩:↓→高P 腿夹击:空中遇敌按 防 终结1: 按低P靠近 →↓↓→ 松开低P 终结2: 扫腿距离外 低P.防.防.高K 友谊之礼: 低K.跑.跑.高K 还童术: →→↓↓低K 兽化技: 近身按住 高P,防.防.防,松开 Pits: ↑↑←低K Combos: ⑴高K.低P ⑵高P.高P.低P ⑶高P.高P.↓低P.高P ⑷高K.高K.低K.←高K ⑸高P.高P.高K.低K.←高K SONYA 电光圈:↓→低P 腿夹:↓+低P+防 飞空拳:→←高P 升空踢:←←↓高K 终结1: ←→↓↓跑 终结2: 远身 按住 跑+防 ↑↑←↓ 友谊之礼: ←→←↓跑 还童术: ↓↓→低K 兽化技: 近身按住低P ←→↓→ 松开 Pits: →→↓高P Combos:⑴高K.高K.←高K ⑵高P.高P.低P.←高P ⑶高K.高P.高P.低P.←高P ⑷高K.高K.高P.高P.低P.←高P JAX 导弹:←→高P 双导弹→→←←高P 冲击:→→高K 震地击:按住 低K三秒后松开 断腰:空中遇敌按 防 扪面捶:→→低P(低P连打) 野蛮摔:近身低P(投技)抓住对手连打 高P 终结1: 近身按 防 ↑↓→↑ 松开 防 终结2: 三人处 跑.防.跑.跑.低K 友谊之礼: 低K.跑.跑.低K 还童术: ↓↓↓低K 兽化技: 近身按住低P →→↓→ 松开 Pits: ↓→↓低P Combos: ⑴高K.高K.←高K ⑵高P.高P.防.低P.←高P ⑶高K.高K.↓高P.高P.防.低P.←高P NIGHTWOLF 魔光箭:↓←低P 手斧:↓→高P 魔影公羊:→→低K 反射盾:←←←高K 终结1: 近身 ↑↑←→ 防 终结2: 三人处 ←←↓高P 友谊之礼: 扫腿距离外 跑.跑.跑.↓ 还童术: →←→←低P 兽化技: 近身→→↓↓ Pits: 跑.跑.防 Combos: ⑴高K.高K.←高K; ⑵高P.高P.低P.高K; ⑶高P.高P.低P.↓→高P; ⑷高K.高P.高P.低P.高K; ⑸高K.高P.高P.低P.↓→高P; SUB ZERO 冰冻拳:↓→低P 冰雹:↓→高P 冰雹(后):↓←→高P 冰雹(前):↓→←高P 冰影:↓←低P(空中可) 滑铲:←+低P+防+低K(本作可直接输入←低P+防/←低K+防,来简化指令) 终结1: 扫腿距离外 ←←↓← 跑 终结2: 近身 防.防.跑.防.跑 友谊之礼: 低K.跑.跑.↑ 还童术: ↓←←高K 兽化技: 近身→↑↑ Pits: ←↓→→高K Combos: ⑴高P.高P.←高K ⑵高K.高K.←高K ⑶高P.高P.低P.←高K ⑷高P.高P.低P.低K.高K.←高K ⑸高P.高P.低K.高K.←高K SINDEL 灵火球:→→低P 凝固音波:→→→高P 空灵火球:空中↓→低K 浮空:←←→高K(按 防 着地) 终结1: 扫腿距离 跑.跑.防.跑.防 终结2: 近身 跑.跑.防.防.跑+防 友谊之礼: 跑.跑.跑.跑.跑.↑ 还童术: 跑.跑.跑.↑ 兽化技: →→↑高P Pits: ↓↓↓低P Combos: ⑴高K.高K.←高K ⑵高P.高P.↓高P ⑶高P.高P.低P.高K ⑷高K.高P.高P.↓高P ⑸高K.高P.高P.低P.高K KUNG LAO 帽刃:←→低P 飞下踢:空中↓+高K 涡轮击:→↓→跑(跑连打) 传送:↓↑ 终结1: 跑.防.跑.防.↓ 终结2: 扫腿距离→→←↓高P 友谊之礼: 扫腿距离外 跑.低P.跑.低K 还童术: ↓→→高P 兽化技: 近身 跑.跑.跑.跑.防 Pits: ↓↓→→低K Combos: ⑴高P.低K.←高K ⑵低K.低K.高K ⑶高P.低P.高P.低P.低K.低K.高K真人块打1出招表 johnny cage green flame: 后, 前, 低拳 shadow kick: 后, 前, 低踢 split punch: 防 + 低拳 (只对男性有效) fatality – head decapitation: 前, 前, 前, 高拳 (近身) kano cannonball: 摇杆 360° 前 knife toss: hold black + 后, 前 on stick fatality – heart rip: quarter circle 前, 低拳 (近身) liu kang flying kick: 前, 前, 高踢 fireball: 前, 前, 高拳 fatality – spin kick: 360° 前 raiden lightning bolt: 下 前, 低拳 torpedo push: 后, 后, 前 teleport: 下, 上 fatality – electrocution: 前, 后, 后, 后, 高拳 (扫腿距离) scorpion harpoon: 后, 后, 低拳 teleport punch: 下, 后, 高拳 fatality – toasty: 按住防 + 上, 上 (扫腿距离) sub-zero ice blast: 下, 前, 低拳 slide: 后 + 低拳 + 防 + 低踢 fatality – spine rip: 前, 下, 前, 高拳 (近身) sonya energy ring: 后, 后, 低拳 leg grab: 下 + 低拳 + 低踢 + 防 square wave punch: 前, 后, 高拳 fatality – kiss of death: 前, 前, 后, 后, 防
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